🦴Blender 2.8 - Como Ponerle Huesos a Modelos 3D - Armature - Rig

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 174

  • @juaneduardocabanas5272
    @juaneduardocabanas5272 ปีที่แล้ว +30

    EN CASO DE QUE NO SIMETRIZE BIEN, HAY QUE COLOCAR AL FINAL DE CADA NOMBRE DEL HUESO: .L o .R, para que blender lo entienda como derecha o izquiera y asi interprete posteriormente su simetria...!
    Lo acabo de descubrir XD.
    Like si tuvieron el mismo error....!

    • @Fernacho_Flopínez
      @Fernacho_Flopínez ปีที่แล้ว

      GRACIAAAS

    • @Cesareas2401
      @Cesareas2401 ปีที่แล้ว +2

      O también seleccionas todo lo de un lado, lo clonas en modo objeto, le aplicas mirror y lo acomodas :n

    • @Ramley9000
      @Ramley9000 ปีที่แล้ว

      @@Cesareas2401Pero no así, si haces un movimiento del lado Izquierdo o derecho, reacciona con el mismo movimiento al otro lado??

    • @Ramley9000
      @Ramley9000 ปีที่แล้ว

      I need a Hero!!!!

    • @Cesareas2401
      @Cesareas2401 ปีที่แล้ว

      @@Ramley9000 No, los huesos, a pesar de ser copias, se ajustan de manera individual cuando los asocias al modelo, ya sean por "automatic weight" o directamente hueso-modelo

  • @AJNS_MOBILE
    @AJNS_MOBILE 3 ปีที่แล้ว +5

    un ASMR y un tutorial. lo mejor xdxd

    • @luchodiazg5996
      @luchodiazg5996 2 ปีที่แล้ว

      Ni sabes lo que es un asmr al parecer

    • @AJNS_MOBILE
      @AJNS_MOBILE 2 ปีที่แล้ว

      @@luchodiazg5996 me referia se que su voz me relaja

  • @NDRWS
    @NDRWS 3 ปีที่แล้ว +3

    marito baracus explicando cómo ponerle huesitos al modelo, un capo JAJA

  • @rafaelguzmangranado4285
    @rafaelguzmangranado4285 4 ปีที่แล้ว +5

    Wooow hasta que encontré un tutorial de rigging y no de rigify. Grácias

  • @aznarix5725
    @aznarix5725 3 ปีที่แล้ว +7

    Muy buen video amigo muchas gracias, necesitaba animar un mapache y no encontraba un tutorial generico de los huesos, muchas gracias

  • @fuyomihatusimi3134
    @fuyomihatusimi3134 3 หลายเดือนก่อน

    Gracias a ti pude modelar res legneda gracias

  • @alexbon666
    @alexbon666 2 ปีที่แล้ว +4

    Cuando pego los huesos al cuerpo y los muevo se mueve todo el cuerpo y no esa parte

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Hola @alexbon
      En el siguiente video hablo sobre el tema, espero te sea útil.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

  • @MR.-_Gato-y7z
    @MR.-_Gato-y7z ปีที่แล้ว +2

    ¡gracias! al principio no me funcionaba cuando lo simetrisaba pero era que me había olvidado de ponerle nombre a los huesos

  • @LuisRedNS
    @LuisRedNS 2 ปีที่แล้ว +1

    yo nesesitaba animar caras de un cubo ahora si lo puedo mover

  • @maikol2221
    @maikol2221 ปีที่แล้ว +1

    aprendí, pero a la vez me pregunto que musica utilizaste en el video

  • @Elfrendar
    @Elfrendar 2 ปีที่แล้ว

    Capooooo

  • @Woki1.3
    @Woki1.3 7 หลายเดือนก่อน +1

    7:13 como hiciste eso

  • @Ikesleo
    @Ikesleo 3 ปีที่แล้ว +3

    Muy buen video, gracias por compartir tus conocimientos.

  • @PokeTravesi-n2c
    @PokeTravesi-n2c 2 หลายเดือนก่อน

    @HammerGameDevelopment
    Oye amigo puedes hacer un vídeo de como ponerle huesos o como hacer para que se muevan los ??

  • @GonzVz15
    @GonzVz15 หลายเดือนก่อน

    Como hiciste lo del munuto 7:13

  • @lucylopez6327
    @lucylopez6327 2 ปีที่แล้ว

    muy buen video

  • @juanbrayancorona1025
    @juanbrayancorona1025 ปีที่แล้ว

    nuevo sub, excelente video

  • @fuyomihatusimi3134
    @fuyomihatusimi3134 11 หลายเดือนก่อน +1

    hola genioo je tengo una pregunta tengo una pregunta yo uso modelos de vroid saves como puedo ponerle un hueso en la parte de la cola ? para poder luego agrandar o hacer menos cola ? porq no se como se como usar los huesos para agrandar y hacer pequeños con el unity pero no se como poner un huego que afecte solo esa parte ? tienes algun tutorial para eso gracias saludos

  • @sumerio3053
    @sumerio3053 4 ปีที่แล้ว +12

    Hola y como sigue para que se junten los huesos con el personaje para hacer la animacion?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว +5

      Hola @Sumerio, te dejo el siguiente video
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @jackb.777
    @jackb.777 4 ปีที่แล้ว +2

    El contenido es de buena calidad. Saludos

  • @dml606
    @dml606 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias por el tutorial hubo un momento en dónde al conectar la pierna y la clavícula no los conectaba como era pero luego lo resolví, por lo demás muy útil puede hacer mi esqueleto 👍

  • @changoaventurero
    @changoaventurero 2 ปีที่แล้ว +1

    10:40 *con chif* XD

  • @Yaychulu
    @Yaychulu 10 หลายเดือนก่อน

    Hola. Perdon por habalrte en este video 3 años despues pero. Es necesario al simetrizar. Los huesos de la derecha(viendo desde el frene) tengan ".L" por que yo les puse ".D" y no me sinetriza los huesos 😢 edit: ya lo pude hacer bro, solo tuve que cambiar en todos los huesos la d por la l. Tu tutorial me sirvio mucho. Gracias y adios

    • @patriciarodriguez1685
      @patriciarodriguez1685 7 หลายเดือนก่อน

      wow muchas gracias, estaba teniendo ese mismo problema y logré resolver con tu comentario.. de verdad gracias.

  • @juanrolandomejia5917
    @juanrolandomejia5917 3 ปีที่แล้ว +2

    COMO HAGO PARA QUE LAS TETAS Y LAS NALGAS TENGA HUESOS EXTRA para que parasca de gelatina yo tengo varios personajes de blender que tienen hasta 6 huesos en los pechos pero no se como hacerlo en mis propios personajes solo los he visto en otros personajes de otros usuarios.. No hacerlo desde Cero si no modificar un rigg deun personaje que ya tiene huesos solamente agragarle mas huesos.

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @juan rolando mejia, en realidad e buscado algo en español pero no hay. Si te interesa te dejo un video que esta en ingles (puedes activar los subtitulos en español) aunque hace explica muy rápido y requiere algo de conocimiento de blender.
      th-cam.com/video/-m0LyMiN-Ik/w-d-xo.html

  • @PabloCarp10
    @PabloCarp10 4 ปีที่แล้ว

    Excelente video

  • @astronautainsano
    @astronautainsano 16 วันที่ผ่านมา

    Buenas como le hago para que el hueso le pongo subdivice y no se que es el click derecho ya que tengo computadora de estados unidos

  • @FernandoGonzalez-bq4ho
    @FernandoGonzalez-bq4ho 4 ปีที่แล้ว +3

    cuando uso simetria no me sale nada, seleccioné los huesos, puse el punto en medio, pero la acción no sucede. tendrás la solución?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว +8

      Hola @Fernando Gonzalez, es importante en el nombre de los hueso ponerle la terminación .R o .L dependiendo el lado que dibujaste, sin ello no funciona.

  • @SrPulpi
    @SrPulpi 4 ปีที่แล้ว +5

    Un tutorial de como hacer el eye tracking, tengo un personaje en 1 pieza con los ojos ya pero si los muevo se ven raros no se como jaja soy nuevo en esto

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola @Sr.PulpiñoYT , para ese caso los ojos tienen que ser mesh separado en forma de esfera y debes crearle sus respectivos huesos.

  • @JMAmodelados
    @JMAmodelados 3 ปีที่แล้ว +2

    Excelente video, me ayudo mucho

  • @ShordyTutorialesProPC
    @ShordyTutorialesProPC 2 ปีที่แล้ว +1

    amigo, soy yo otra vez, mira, cuando hice lo que dijiste que haga en la anterior pregunta, parecia que funcionaria, pero mira, tengo un modelo con un esqueleto ya, pero yo quiero meter un esqueleto diferente sin reemplazar el existente, como podria hacer, o debo conectar los dos esqueletos como tu lo hiciste con los dedos de las manos, eso si, no queiro que se pierda el original porque incluso tiene animaciones :"C?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Hola @Tutos XD, bueno eso es algo mas complicado y no es lo mas correcto.

  • @danistopstudios9586
    @danistopstudios9586 4 ปีที่แล้ว +5

    Tengo una pregunta, voy en el minuto 14:14 y cuando intento hacer la simetria todos los huesos pasan bien pero los huesos de los dedos y los dos huesos del pie no lo hacen, lo raro es que si se seleccionan pero no hacen la simetria, que hago?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว +3

      Hola @Danieluki studios asegúrate de que la terminación del nombre sea .L o .R (en cada hueso de la mano y del pie)

    • @danistopstudios9586
      @danistopstudios9586 4 ปีที่แล้ว +2

      Ok muchas gracias

  • @DJ_30
    @DJ_30 11 หลายเดือนก่อน +1

    hice todo bien pero a la hora de simetrizar los huesos se ponen juntos mas o menos, es decir tengo hecho los huesos derechos con L y cuando simetrizo los huesos izquierdos no estan en sus posiciones correctas por ejemplo el brazo izquierdo esta como por el pecho ayuda ;(

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  11 หลายเดือนก่อน

      Eso puede pasar porque este mal el cursor, el origen del modelo o el origen de los huesos.
      th-cam.com/video/rnDqh3gybf0/w-d-xo.htmlsi=vAkq1i29aQc70sH0

  • @ByJonch1
    @ByJonch1 9 หลายเดือนก่อน

    No me deja asignar superior a la hora de combinar las piernas con la cadera
    .

  • @MaurieLeon
    @MaurieLeon ปีที่แล้ว +1

    Hola gracias por el video! Estoy queriendo animar un modelo importado de vroid, ya tiene sus huesos pero no puedo move el modelo, solo se mueven los huesos pero en bloque, todos los huesos cuando selecciono, que podria estar pasando?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      Te dejo los videos que le continúan, espero que te sirvan.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

    • @MaurieLeon
      @MaurieLeon ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment gracias, voy a verlos!!

  • @JM_Design3D
    @JM_Design3D 3 ปีที่แล้ว +1

    Profe a la hora de renombrar con ".L" tiene que ser la L mayúscula?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola @Jose Ale Marin G , en realidad puede ser minúscula o mayúscula, lo que es importante es que el modelo mire hacia el frente (vista 1) para poder usar la simetría.

    • @JM_Design3D
      @JM_Design3D 3 ปีที่แล้ว +1

      @@HammerGameDevelopment ok profe muchas gracias por responder.

  • @ElPurgas
    @ElPurgas ปีที่แล้ว +1

    y como hago para que los huesos se muevan junto al modelo?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว +1

      Lo explico en el siguiente video
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

  • @tSukkiePink
    @tSukkiePink 2 ปีที่แล้ว

    Gracias!!!

  • @IUBManuel
    @IUBManuel 10 หลายเดือนก่อน

    no me ando el boton de simetria, no se me puso el rig del otro lado

  • @iJustPlay12
    @iJustPlay12 3 ปีที่แล้ว +1

    tengo una duda, al momento intentar entrelazar los huesos a mi modelo, no sale la opcion pesos automaticos, necesito ayuda

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Asegurate de estar en modo objeto. Seleccionas el modelo y con shift seleccionas la armadura. Control P y deberia aparacer la opcion.

  • @elob-servador
    @elob-servador 2 ปีที่แล้ว

    Porque al emparentarlos huesos con automatics weights, no se emparenta, voy a weights paints y el personaje sale todo azul, ...

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Hola @Viola Passow Atilio
      Es raro que eso ocurra, si te vas al icono de 🦴 veras una pestaña que dice deform, esta debe estar activada 🔵
      Si no puedes echarle un vistazo a este video
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @Soyelbuho
    @Soyelbuho 2 ปีที่แล้ว +1

    pero no vinculaste el esqueleto al cuerpo !!! D: < y ahora tengo que buscar otro tutorial ... me siento profundamente ofendido

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Hola @Soy el Buho, disculpa la demora.
      Te paso la lista.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

  • @gutyassassin3224
    @gutyassassin3224 2 ปีที่แล้ว +1

    Como seleccióno solo una parte de el hueso?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Para seleccionar una parte del hueso, lo primero es estar en modo de edicion. Puedes cliquear en la esfera superior, inferior o en el centro del hueso.

  • @am3th78
    @am3th78 5 หลายเดือนก่อน

    hay veces que el desfasaje de hueso no se conecta bien, alguien sabe por que sucede eso??
    literal lo quiero desfasar y el huso termina conectando mal

  • @yo7220
    @yo7220 ปีที่แล้ว

    Exelente video pero nose como arreglar la simetría, cuando intento utilizar la opción de "Simetrizar" con los huesos no me funciona y estoy hace 5 horas con eso 😢😢😢

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      Es importante definir en el nombre del hueso si es de la derecha o de la izquierda poniendo .L o .R

  • @julianorrego1869
    @julianorrego1869 3 ปีที่แล้ว +1

    muy buen video amigo, me sirvió mucho mil gracias

  • @0mercenario0
    @0mercenario0 4 ปีที่แล้ว +3

    Quizás lo que te voy a preguntar no es algo básico pero ya he buscado por meses y no logro salir de esto:
    ¿Es correcto tener un rig para cada objeto?
    Por ejemplo rigs: character, rifle, pistola, espada. el rifle, pistola y espada tienen sus propias animaciones y obviamente el character también, yo supongo que es correcto tener un rig para cada objeto pero...
    ¿Cómo animar varios rigs al mismo tiempo?
    Bueno de hecho si he logrado animar varios rigs al mismo tiempo pero al momento de exportar a unity, solo se mantiene la última animación realizada, todas las anteriores han sido reemplazadas, aunque tengan nombres diferentes, obviamente han sido animadas en actions en blender.
    La solución que me queda es unir todos los rigs en uno solo pero no tiene mucho sentido (almenos por mi poca experticia) pero no caeré en eso, espero me puedas ayudar, gracias.

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว

      Bueno para el caso de armas y armaduras lo normal es tener un rig solo. En el caso de las armas se agrega un hueso de control que sirve para todas las armas (puede que necesites alguno mas). La idea es hacer una serie sobre ello a futuro, todo dependerá de el tiempo que tenga pero aunque sea de manera muy lenta es lo que toca.

    • @DiegoSilva-zm3ke
      @DiegoSilva-zm3ke 4 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment sí, ojalá puedas hacerlo porque llega el momento donde quieres ir por más y cosas como esas te detienes por completo

  • @sarastar1020
    @sarastar1020 11 หลายเดือนก่อน

    Holaaa. Soy nueva en el canal. Tengo una duda. Ok, ya hice mi esqueleto... pero ahora para que afecte el personaje, qué hago?
    O sea, sólo se mueve el esqueleto... pero el personaje no. Quiero como... "tomarle una foto" con una pose. Qué hago para mover al personaje como quiero?
    Graciaaas ♡ y ojalá alguien vea el mensaje :") ❤

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  11 หลายเดือนก่อน

      Hola @sarastar1020 , en el siguiente video lo explico.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.htmlsi=VvAFZmqg2mdDbvK7

  • @santiagollanga1099
    @santiagollanga1099 4 ปีที่แล้ว +1

    Buen video pero cuando pongo simetrizar solo sale 4 dedos y un a pierna

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว

      Fijate de que realmente este seleccionado, pon la vista en alámbrico para que te sea mas fácil.

  • @Gamer-en3kl
    @Gamer-en3kl ปีที่แล้ว +1

    Oigan cuando le coloco huesos a mi personaje y los uno a este mi personaje se hace gigante y se acuesta , alguien sabe porque?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      Hola @Gamer-en3kl , disculpa la demora.
      Debes verificar que la escala normal de tu modelo sea 1 y las rotaciones 0. Para ello presiona "n" y revisas las transformaciones.
      Suponiendo que la escala es mayor o menor que 1, debes presionar "Ctrl + A" seleccionas escala. Lo mismo para las rotaciones distintas que 0.

  • @andresproxx4839
    @andresproxx4839 3 ปีที่แล้ว +1

    y como hacemos para poder moverlo con la figura?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @AndresProxx , en los siguientes videos lo explico.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @Reja1603
    @Reja1603 3 ปีที่แล้ว +1

    y si la simetría no me funciona que hago? si no que hago exactamente lo mismo y el programa no genera la simetría

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola @Reja 16
      Para que funcione la simetría es importante que el modelo mire hacia la vista frontal (tecla 1). También es importante que tengan el .L o .R en el nombre de los huesos (para esto puedes seleccionar todos los huesos de un lado e ir a la pestaña Armature - Names - AutoName Left/Right).

  • @munguiastudio1363
    @munguiastudio1363 4 ปีที่แล้ว

    Y luego como se vincula al personaje? Para poder moverlo y así. Porque solo se mueve el esqueleto

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว

      Hola @Munguia Studio , eso lo vemos en el siguiente video
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @mundohadagames
    @mundohadagames ปีที่แล้ว

    Buenísimo tutorial muchas gracias amigo

  • @xavierperez-f8h
    @xavierperez-f8h ปีที่แล้ว

    gracias broo teamo

  • @Ayahuasca_RTX
    @Ayahuasca_RTX 5 หลายเดือนก่อน

    Por algún motivo no me funciona simetrizar si tengo blender en español

    • @Recaldeart97
      @Recaldeart97 3 หลายเดือนก่อน

      a mi me pasa que me funciona pero hace la simetria en el mismo lugar e blender 4.2 la mas nueva, cambian todo

  • @ShordyTutorialesProPC
    @ShordyTutorialesProPC 3 ปีที่แล้ว

    Bro y si ya tengo un modelo sin esqueleto y también tengo un esqueleto hecho aparte. Puedo ponerlo sobre el modelo que no lo tiene?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @Tutos XD, si puedes solo debes tener en cuenta que coincida la escala y la posición del modelo con la armadura. Una ves esta como te guste seleccionas el modelo y luego la armadura y le das control + p seleccionando pesos automáticos.

  • @nuker3272
    @nuker3272 3 ปีที่แล้ว

    Esta muy bueno el tutorial muchas gracias me sirvio de mucho pero tengo una duda. ahora todos los huesos los tengo unidos y no los puedo separar para mover solo una parte del cuerpo. como lo arreglo?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola @Nuker3 , en modo edición de la armadura te vas a la pestaña de bone properties (🦴) luego relations y allí puedes quitarle el parent (clear parent) , desconectarlo (keep offset) o conectarlo (connected).

    • @nuker3272
      @nuker3272 3 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment gracias por la respuesta pero se me olvido actualizar ahora si me funciono lo unico que tenia que hacer era ponerlo en modo pose pero igual muchas gracias este tutorial me sirvio de mucho

  • @sumerio3053
    @sumerio3053 4 ปีที่แล้ว

    hola soy yo de nuevo, en el video anterior de texturas no hay que guardar o algo? es que en este video tenes marcado en modo layout, cuando yo quiero cambiar de texture paint a layout desaparecen las texturas, solo las puedo ver en modo texture paint. ¿alguien sabe porque?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola @Sumerio puedes verificar algunas cosas:
      1 _ Que tengas el viewport en modo solid y no lo tengas en material (estas opciones están arriba a la derecha en distintas formas de esferas).
      2 _ Que no tenga un material asignado. Para ello debes crear un material en la pestaña de propiedades - material (esta es la pestaña de la derecha y las opciones de los materiales es una esfera roja). Luego de crear el material debes agregar la textura al mismo (generalmente es en el sombreador - color1)
      Nota: para guardar la imagen de textura en uv editing te diriges a la opcion image - save as

  • @Cancribara_Backup
    @Cancribara_Backup 2 ปีที่แล้ว

    No me sale nada sobre unir huesos, solo separar, y cuando tengo unos juntos le doy a separar y no hace nada; mi app está horrible.

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Para unir los huesos debes estar en modo de edición, luego seleccionas el hueso que quieres unir y con shift presionado seleccionas el hueso base. Presionas control P y seleccionas keep ofset o conected.

  • @hectormorales2655
    @hectormorales2655 3 ปีที่แล้ว

    Por que en el modo edicion se ven bien puestos los huesos pero cuando me voy a modo pose o modo objeto se mueven y quedan salidos?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @Héctor Armando Morales Lomelí, a lo mejor creaste la armadura con un origen distinto. Tiene que estar en el mismo origen.
      th-cam.com/video/rnDqh3gybf0/w-d-xo.html
      Tambien puedes haberlo movido en modo pose, pero para ello solo has "alt g" (retsetea el movimiento), "alt r" (la rotación) y alt s (la escala).

    • @hectormorales2655
      @hectormorales2655 3 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias! :)

  • @darioalberto8394
    @darioalberto8394 3 ปีที่แล้ว

    Se puede hacer primero el hueso y después el personaje?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @Dario Alberto, no tendrías problemas, lo único que debes estar atento es en el momento de emparentarlo. La malla puede tener distintas formas para que a la hora de mover el hueso reaccione de manera diferente.
      th-cam.com/video/UvjRA0gqhWo/w-d-xo.html

  • @urielrodriguez5761
    @urielrodriguez5761 ปีที่แล้ว +1

    Al combinar los huesos, mi modelo desaparece :(

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      Hola @Uriel Rodriguez
      Puede ser por diferentes escalas, también por diferentes orígenes
      te dejo un video sobre escala
      th-cam.com/video/KOUa5IE_4cA/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor
      también sobre orígenes
      th-cam.com/video/rnDqh3gybf0/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

  • @TapTpty
    @TapTpty 3 ปีที่แล้ว

    Oye bro, por ejemplo si yo tengo la ropa y cosas así que van en el cuerpo, separados, como puedo unirlos a los huesos?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @TaperP, en el caso de la ropa es el mismo proceso con pesos automáticos, si fuese una armadura rígida o alguna arma la seleccionas en modo objeto con shift seleccionas la armadura, te pasas a pose mode seleccionas el hueso que quieres ctrl P y eliges bone. (para armas es recomendable tener un hueso propio).

    • @TapTpty
      @TapTpty 3 ปีที่แล้ว +1

      @@HammerGameDevelopment ok bro, gracias, pero tengo un problema.
      Y es que, al juntar los huesos y la malla al intentar moverlo se deforma todo el modelo, o hay secciones que no se mueven, ¿Por que ocurre eso?😔

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      @@TapTpty si hay algunas cosas que deben estar bien como el mesh, por lo general para el personaje tiene que ser uno solo y estar bien unido (tecla m merge y luego eliges by distance). Otra tiene que ver con los pesos de los huesos sobre la malla.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @dajoroz7511
    @dajoroz7511 3 ปีที่แล้ว +4

    como se hace para seleccionar dos atributos? es que lo que pasa es que cuando quiero seleccionar la clavícula con el pecho me selecciona también el cuello y la cabeza.
    Edit: Ya vi porque pasaba xd

    • @ggdreams513
      @ggdreams513 2 ปีที่แล้ว

      Como lo resolviste? Yo trato de hacer shitf+click derecho y no me lo toma

  • @NikkoRA
    @NikkoRA 3 ปีที่แล้ว +1

    Que mamada, no puedo unirlos, quiero seleccionar el hueso del pecho y el de la clavícula para unirlos y no me deja

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Para unirlo debes ir a la pestaña del hueso y en relation debes tildar conected.

  • @kelpie1232
    @kelpie1232 2 ปีที่แล้ว +1

    por que no se mueve el verdadero modelo y solo los huesos por favor dimenlo :,(

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      Hola @Kelpie 123
      En el siguiente video explico el tema.
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

    • @kelpie1232
      @kelpie1232 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment muchas gracias UnityTutor, ya lo supe desde hace 8 meses con 2 semanas jaja pero muy amable, que tengas un buen dia.

  • @Recaldeart97
    @Recaldeart97 3 หลายเดือนก่อน

    Auxilio quien me ayudaaa a simetrizar huesoo en blender 4.2, hago todos los pasos hasta pongo los nombres, me hace la simetria pero en el mismo lugaaar

  • @j.e.s.u.d.a.n.e.1
    @j.e.s.u.d.a.n.e.1 2 ปีที่แล้ว

    Como los unió para que estén conectados

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Hola @DanielzZ1212
      Para unir los huesos seleccionas el hueso a unir y luego con shift seleccionas el hueso al que te quieres unir. Presionas control + P y eliges connected o keepoffset.
      Para que la armadura tenga efecto en el modelo te recomiendo seguir la serie
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

    • @j.e.s.u.d.a.n.e.1
      @j.e.s.u.d.a.n.e.1 2 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment gracias

  • @XafeldTHD_Creator
    @XafeldTHD_Creator 4 ปีที่แล้ว +1

    T-Pose

  • @ggdreams513
    @ggdreams513 2 ปีที่แล้ว +1

    En el tema de simetría en los huesos probé cambiar todos a .L y .R (primero todos a .L y despues .R) pero me pasa lo mismo que me aparecen en el mismo la lado que están los huesos principales 😢

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว +1

      De seguro esta algo mal. Verifica con la vista 1 que el modelo mire hacia el frente. También verifica que el cursor este centrado al igual que el modelo.

    • @ggdreams513
      @ggdreams513 2 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment ya ajuste el cursor y sigue pasando lo mismo, ¿sirve si hago el esqueleto a mano y los uno como en el anterior proceso solo que cambiando la .L por .R?

  • @clipsgtasamp
    @clipsgtasamp 3 ปีที่แล้ว

    ¿Que versión de blender usas?

  • @Ghospemoth
    @Ghospemoth 8 หลายเดือนก่อน

    a mi el ctrl P no me funciona :/

  • @angeljacobofigueroa3836
    @angeljacobofigueroa3836 4 ปีที่แล้ว +1

    te as ganado un suscriptor, buen contenido y bien explicado aunque veo que tu vocabulario en anatomía es algo cuestionable (del hombro sigue, el antebrazo y brazo, palma, dedos y de la cadera sigue el muslo, rodilla pierna, tobillo, planta, dedos)

  • @Ecolyn1
    @Ecolyn1 4 ปีที่แล้ว

    tengo un problema, hice todo hasta unir el esqueleto con el cuerpo pero un dedo de una mano se quedo suelto y el de la otra mano esta bien ;-; no se que hacer aaaaaaaaaaaaa

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว

      Hola @xXxLius ManUwUxXx
      A principio del siguiente video toco el tema
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @diegoandrespenavalles9112
    @diegoandrespenavalles9112 3 ปีที่แล้ว

    no se simetriza el esqueleto-... y no se como agrupar las formas

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @DIEGO ANDRES PEÑA VALLES, ten en cuenta que para la simetría del esqueleto el modelo debe estar mirando hacia la vista 1 (la simetría es solo en el eje x) y también debe estar bien nombrado con el .L o .R . Con respecto a las formas (creo que te refieres a los mesh) puedes unirlos seleccionando ambos y presionando " Ctrl J "

  • @marylucidoYT
    @marylucidoYT 5 หลายเดือนก่อน

    0:44

  • @davidgameranimations
    @davidgameranimations 2 ปีที่แล้ว +1

    QUE TECLA ES EXTRU

  • @moster_700
    @moster_700 2 ปีที่แล้ว +1

    no me deja conectar que hago :´v

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  2 ปีที่แล้ว

      Debes verificar que la malla no tenga algun modificador, tambien que los vertices no se repitan. Para ello en modo edicion precionas m y le das a la opcion by distance.

    • @moster_700
      @moster_700 2 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment ala amigo soy mas principiante de nada y tu me dices que verifique la malla y mil cosas que no se como encontrarlas xd

  • @novato1174
    @novato1174 11 หลายเดือนก่อน +1

    alguien que me ayude ami no me jala la autosimetria

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  11 หลายเดือนก่อน

      Debes asegurarte de que los huesos de un lado tengan .L o .R

  • @joseignacioparamio8453
    @joseignacioparamio8453 3 ปีที่แล้ว +1

    Buen video,está muy bien explicado, pero tengo un problema. A la hora de simetrizar el objeto solo puedo hacerlo en el eje X, pero yo quería hacerlo en el eje Y. ¿Cómo hago para realizarlo?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @José Ignacio Paramio, en el caso del esqueleto solo es posible en el eje x. Lo que puedes hacer es rotar el objeto en modo de edición, de tal manera que el frente mire hacia el frente (vista n° 1).

  • @Elwaza181
    @Elwaza181 ปีที่แล้ว

    Y pa juntarlos?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      En el siguiente video
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

  • @ZONICO808
    @ZONICO808 ปีที่แล้ว +1

    Soy yo o su voz se parece la de orion?

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว

      Ya voy a escuchar a orion, a ver si es parecida la voz.

    • @ZONICO808
      @ZONICO808 ปีที่แล้ว

      @@HammerGameDevelopment xd?

  • @Spxrc
    @Spxrc 3 ปีที่แล้ว

    a mi no me aparece osea no puedo ver el hueso

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola @Eduardo Gavidia
      Es raro que no se vean, lo primero que te sugiero es ir donde están las pestañas de trabajo y le des en + y alli agregas la pestaña general - layout.
      Otra cosa que puedes hacer es ir al icono 🏃 buscar Viewport Display y en el tildas in Front.

    • @Spxrc
      @Spxrc 3 ปีที่แล้ว +1

      @@HammerGameDevelopment gracias!

  • @marcosfavito1158
    @marcosfavito1158 2 ปีที่แล้ว

    Ize a mia kialfa, madre mía me pase con los movimientos 😐😐😐

  • @orangelinsantaella2264
    @orangelinsantaella2264 ปีที่แล้ว

    que es el click secundario

  • @freddyalr6939
    @freddyalr6939 4 ปีที่แล้ว

    Tienes un buen canal y el vídeo es muy bueno, una pregunta este esqueleto también sirve si quiero pasarlo a pmx con el pluggin

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  4 ปีที่แล้ว

      Hola @Freddy ALR , en realidad no se si se podrá, ya que nunca e usado ese programa.

  • @Mayl0-YT
    @Mayl0-YT 3 ปีที่แล้ว

    Sirve para dinosaurios??

    • @Mayl0-YT
      @Mayl0-YT 3 ปีที่แล้ว +1

      quiero hacer unos dinosurios para un juego q estoy desaroyando

  • @merasmus695
    @merasmus695 ปีที่แล้ว +1

    Solo se mueve el esqueleto

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  ปีที่แล้ว +1

      Disculpa la demora en el siguiente video podés salir de dudas
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html&ab_channel=UnityTutor

  • @cloranjoli5394
    @cloranjoli5394 3 ปีที่แล้ว

    Excelente bro, me suscribo. Oye bro tengo un problema. Cuando inserto el single bone o el metarig me aparece el esqueleto pero tambien muchos pero muchos destellos color naranja y no me deja trabajar. Espero me puedas ayudar a quitarlos.

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Eso es muy raro, nunca me ocurrio. A lo mejor puede ser la grafica de tu pc.

  • @armint7385
    @armint7385 ปีที่แล้ว

    buen video, la musica de fondo? me gustaria escucharla mientras trabajo

  • @DeadtosV
    @DeadtosV 3 ปีที่แล้ว

    bro como porongas se pone con el personaje? osea el modelo

    • @HammerGameDevelopment
      @HammerGameDevelopment  3 ปีที่แล้ว

      Hola @DeadtosVorhmirez (D.V)
      th-cam.com/video/ubQJavlU6QI/w-d-xo.html

  • @orangelinsantaella2264
    @orangelinsantaella2264 ปีที่แล้ว

    QUE ES EL CLICK SECUNDARIO😡😡😡😡🤬🤬💀💀☠☠👿👿

  • @nahuel4567
    @nahuel4567 ปีที่แล้ว

    muchos thankius