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下手くそだけどストーリー好きなプレイヤーなので、オロチが弱くていろんなチームでエンディング見られたのはありがたかったです。
『目に焼き付けて、タヒぬがいい。』がカッコ良すぎるんじゃあ!
❌ラスボスなのに弱い⭕KOFのラスボスなのにまともなラスボス
クリザリッドの超必で炎の翼が噴き出るのはかっこよかったなぁ。
でも99だと前半と後半繋がらないバグあるんよな…
MAX版のエンドオブエデンだと突進するのもよかった
オロチはあの性能でCPUをいつもの鬼畜超反応にしてしまうとカイザーナックルのジェネラル並の無理ゲーになってしまうから仕方ない
97なんて永久祭りなんだから鬼畜ボスでも問題なかったかと。
アーデルハイド技も見た目もめっちゃ好きだったのにアッシュ編最終章で使えなかったのは本当に残念
オロチはストーリーの為に弱くしたと言うか、通常CPUのアルゴリズムだとゲーニッツより凶悪で、相当な強者以外エンディングが見れないから調整したらこうなった、て話だったはず。
カウンター持ちに相殺できない飛び道具、モーションが見えないジェノサイドカッターみたいな立ちD、全画面範囲攻撃、吸い寄せる投技これを超反応でやられたら死ぬわw
どのみちオロチは、待ちゲーしてれば勝てるのが痛い。
2000のクローンゼロを見たときは、「ダサい甲冑を着込んだチョビ髭のオヤジ」がラスボスかよって笑ってしまいましたwクリザリッドは強く感じました。
97に関してはオロチ以外にもほぼ全てのCPUに対してがハメパターンが存在していたり、コマンドとかなりいい加減に入力しても成立する位判定が甘めだったりと、誰でもストーリーモードをクリア出来る様な調整がされてたな
KOFのボスってカッコいいからボス戦いつもワクワクするんだよね。
アッシュ編最終章のKOF13にハイジはプレイヤーキャラとして参戦しないという悲劇。
オロチは本当に性能だけならトップクラスだからなぁ。技性能もだけど基本攻撃だけでどっからでも永パできるのもヤバい
だめだキャラセレクトのゼロの立ち絵がもう頭の中でHIGEに変換されて笑ってしまう
クリザリッドの「中間管理職」ってMUGENネタだとばっかり思ってたwwまさかの本家公式設定だったんだなww99の頃はちょうど離れてた時期だったからなあ
中間管理職だからあっさり切り捨てられるんだよ。まぁ直属の上司(オリジナルゼロ)が拾ってくれたけどね。
@@tom6828 中間管理職というポジだからというよりは単純かつ一番の理由で直属の上司であったクローンゼロがハズレ上司だったってのが原因だと思う実際クローンゼロと同格の幹部であるダイアナとフォクシーは部下を切り捨てるタイプではないしさらにその上役であるオリジナルゼロも対象がクローンであっても有能であればはちゃんと評価してくる人だったから(本来はK´に対しての当て馬でしかなかったクリザリッドやK9999に対しても結果を出したこととでちゃんと評価してくれてるし)
KOFは無敵対空超反応を逆手にとって、近い距離からハイジャンプ飛び越し攻撃すると無敵対空をぶっぱなして飛んでいってくれるから、お仕置きしてダウン取って飛び越して対空誘っての繰り返しでなんとかなるボスが多いのよねあとはコマ投げも1フレ発生だから超反応対策に重宝した(特に96ちづる、後ろ歩き→無防備に寄ってくるのでコマ投げ→後ろ歩き→…で完封できる)し、対処法次第なのよね
無界さんはハメを知らないと全然勝てないから知識の有無で大きく分かれる気がする確かにハメ方簡単だし一回ミスっても威力も他のボスより抑え目だから立て直ししやすくて良心的な部類ではあるけどさ
クローンよりオリジナルのほうが強いのは常だけど、ゼロの場合はクローンがあまりにもいろんな意味でポンコツ過ぎた
ただオリジナルはオリジナルで超反応が良すぎるから、それを利用されると一気にポンコツ化すんだけどね・・・(だから中にはクローンのが強いって感じる人もいる)もっとも何も知らずにやったら普通にオリジナルのが圧倒的に強いけど
やっぱりムチ子の動きは見てて面白い(凄い)
オロチ様のさぁ無に還ろうはガードの上からでもガリガリ削れるしアテナのフェニックスアローみたいに削り性能高い代わりに相手に接近してしまうみたいなこともないからHP赤くなるとそれ連打してるだけで勝てたな
ただ無界さんもそういうの知ってないと普通に強いんだけどね個人的には次回作ボスであるマガキより無界のが苦手だった
1:18 確かにKOFでのラスボスって渋いおじさまのイメージは間違ってないと思う
2000のゼロは前方ジャンプぶっ飛ばし攻撃空振りで対空技を誘ってその隙に連続技をぶつけて倒すパターンでした。オロチ、クリザリッド、アーデルハイド、無界は苦戦した事ありました。
でもクリザリッドはBGMがかっこいいんだよなぁ・・・オロチはほら目覚めがまだ完全ではなかったと言われればまぁ・・・
クリザリッド戦めっちゃカッコいいですよねー。ベースがたまらん。歴代ラスボスで1番好きな曲ですわ。実質ラスボスはオリジナル京か庵ですけども。
@@3rdoj451 第1形態⇒第2形態に切り替わる瞬間とかほんと痺れるし、 何回聞いても飽きないです。
いやクリザリッドの技性能は派手にヤバいぞ?弾かき消し性能でお手軽ゲージ回収のテュホン(ゲージ無限ボスは見ない事とする)どこからでも無限コンボにいけるデスペレイトモーメント(CPUはやってこないけど)あと全体的に無敵技の無敵時間がやばい 昇竜は昇竜系で一番の無敵時間だしデスペレイトODは突進中ずっと無敵とか(なんでも判定のイグニスMAX2には吸われるけど)
ゲーニッツなんかはCPUの超反応ありきだけど、逆にクリザリッドなんかは人間が使うとなんだよねCPUだとテュホンでの牽制と飛び込んだ際の対空技超反応が基本だから、キャラによってはゴリ押せるし対処法知れば安定して倒せる部類になるけど
オロチは画面全体とか基本的に格ゲーだとやっちゃいけない手抜き技を手軽に出してくるからCPU強いとそもそもプレイヤーが対処しようがないから理不尽を避ける場合どうしてもCPUの穴は大きく作らないといけないって面はありますな。
アーデルハイドはなんなら乱入ボスに格下げされたXIの方がキャラパあるしね15で親父復活したしハイジも久しぶりに復活して欲しい
17:25 オリジナルゼロはゼロで超反応の感度が高すぎるから射程外からの小パンチにすら反応してくるからそれを空振りさせてからダッシュで突っ込んでコンボ繰り返してれば普通に勝てるんだけどねパターンありきで弱いって言ってるから、そういうの加味してだと人によってはオリジナルのほうが弱いになるんだよなぁ
CPU戦のボスは強くし過ぎたはあっても弱くし過ぎたはあってはならないと思う
オリジナル版98のオメガルガールも画面端でバックジャンプ攻撃をやっていると無意味に緊急回避をしてきてコンボを叩き込みやすかった記憶がある。
バクステ百合折りや奈落落としに反応して超必出すからそこからフルコンできるよねあとケンスウとかリーチ長くて判定強い通常技振れるキャラだと近づいたときに出すだけで結構当たって勝てる
一番弱いキャラはやっぱり最初の「Ωルガール」寧ろゲーセンで当時CPUに負ける方を観るのが珍しいくらいだった。最強は、やっぱり「イグニス」こいつだけは納得できる範囲で一番実力で強い後々の{インチキ大王的な感じのボスキャラ}を除いて・・・。
ムカイはキング使って画面端でタイミング良く弱トルネードキック出してるだけで勝てるんよなしかも弱トルネードキックは浮かせ技だからゲージ溜まったらサイレントスラッシュ(超必殺技)で追撃できるし2003はマキがヤバいくらい強かった96ちづるのほうが悪夢やけど
動画内でアーデルハイドよりマキのが強かったって言ってるけどそのマキってアーデルハイドどころかアッシュ編じゃマガキさんに次いでってくらい強いんだよなぁ初見時は所謂分からん56ししてくるし、暴れだされると手がつけられなくなるし
KOF2000のラスボスのスカートひげおじさんはウィップでジャンプふっとばし攻撃を出し続けていれば勝手に前転とかで突っ込んで死んでくれるから、友達に手でふさがれて目隠しでやっても勝てた思い出
基本的にジャンプと後退に反応して突っ込んでくるから、それに気づけばそうなっちゃうんだよね…ただ一応クローンゼロもそれに気づかないとそれなりには強い(技自体はどれも強力だから)
イグニスが強すぎるのは当時開発がSNKから別になった上に上層部がイケメンでクソ強くしろみたいな指示が出たから、って伝説がありますが真偽は果たして。
KOFでザコボスと言われるキャラは基本技性能は高いから、「初見では蹂躙されるが対処法が分かると確定で勝てるようになる」ってかんじですよね、あのオロチ様だって様子見に徹したらあっという間にゲージ持ってかれる威力持ってますし、その辺の特徴はKOFEX2でも受け継がれてましたね。あのボスも「正攻法では鉄壁だけど緊急回避からの投げで完封できる」って特徴ありましたから
動画内だけでなくコメ蘭でもボロクソ言われてるクローンゼロも実際はそうなんだけどね後ろレバーに反応して突進してくる→投げorガード不能技で崩してくるが基本動作だからその辺知らずに下手に守りに入ると割と一方的にやられるもっとも飛び込み時の反応である斬風燕破のタイミングが結構ガバいから、上級者ならそれをスカしてコンボ叩き込んで余裕になるし垂直飛びにも反応して前身してくるから、それに気づけば動画内でも言われてた垂直吹っ飛し攻撃だけでになるけど
13の黒アッシュと14のバースは初見で倒せました。これといった対空技がないせいかジャンプ攻撃がよく入りました、😊
2001のイグニスには試合開始から5秒間でノックダウンされました・・。あんなの倒せるか!!
強いと敬遠され弱いとののしられる。バランスって難しいですね
私自身、格ゲーに関してライト派なので、ゼロのハメ方についてはまるで知りませんでした。自分なりに一生懸命闘ってみた感じでは、相当に強かった印象だったのでびっくりです。まあ、次作のボスに比べれば、確かに圧倒的に良心的だとは感じましたがw
オジキャラ好きだからもちろんゼロも好きなんだけど、もしこのアルゴリズムが無かったらボスとしてどうなのだろう?強いのかな?🤔
オロチは対人だと本当に遊びに来ていた友達が帰るレベル。
自分で使う分には楽しいのが困る😅96のゲーニッツ以上に相手を蹂躙出来る壊れスペック
97のオロチはデフォレベル(4)しか知らないけど超反応は少ないし飛びもまぁまぁ通りガードもそこまで固くない。攻撃力と防御力こそ高いですが初心者でも何回かやれば倒せる難易度で触りやすかった作品でしたね。(対人は魔境)
02だと修正されているけど99のクリザには無限コンボある。ワンフレ打撃とかクソ速中段とか、プレイヤーが使えるならかなりヤヴァイ部類ですね(そのせいで02で修正されたんですが)。あと個人的にプレイヤーが使える中で最強は01のオリジナル0です。
いや、イグニスやろ単体火力がクソ高いくせに簡単な永パ持ち永パなくても簡単に即死コンボもできるしオリゼロは技の威力はあるけど甘いわの後スキでかすぎるコンボもいいのがない、ストライカーも微妙
@@有馬-i5e 01オリゼロのストライカーは確か完全無敵で、隙間なく出し続けられた記憶があるんですが、実は投げられ判定はあったりとか?
アーデルハイド・バーンシュタインは妹のローズ・バーンシュタインと違って体格と能力は父親のルガール・バーンシュタインに似ながらも性格は母親に似た為か物分かりが良くて助かりますし、とてもあのルガール・バーンシュタインの息子とは信じられませんよ。
ゼロってそんな楽勝な戦い方あったのか、普通に全体攻撃してきて苦労したのに
クリザリッドって、技の性能で歴代最弱候補なんですか?私は戦ってて技がめっちゃ強いと感じてました
歴代ラスボスたちのと比較すると高性能ではあっても壊れではなくテュホンレイジ以外はプレイヤーキャラの技とそこまでだから弱い言われるのは仕方ないただ単純に技性能のみでの比較なら最弱はゲーニッツだと思う(96でゲーニッツを使えば分かるが完全にCPUの超反応あっての強さ)
クリザリッドはゲージ回収率がヤバいんですよ。風を起こす技をガードさせるだけでゲージが一気にMAXになるんです。
パターンはある程度誰にでもあるからなぁ知らなければ強い 知っていれば弱い
kofにおいて弱めのボスは開発担当者の善意だと思っていい
クローンゼロ「貴様は兄弟の命を奪って産まれたんだ!」
クリザリッドとオロチは人力だと永パが余裕っていう壊れ性能なのにねぇ~
アーデルハイドは今後のストーリーにも絡んで欲しかったキャラだね父や妹と違って誠実だし、オロチの力を取り込んだ奴の息子という事で15辺りに出てくるかと思ったくらい(クリス達が出場するから)
めちゃルガールディスるやん、かっこいいと思うんだけどなぁ。
デフォレベルだけど、PS3の13ラスボスは起き上がりに百烈ビンタ置いとくだけであっさり吸えた。唖然としたのを覚えてる。
クローンゼロはチャンの鉄球大破壊だけで倒せた記憶がある。但しいちど当てるだけでも大変だが
オロチ様は初見で1人目で倒せて拍子抜けした記憶が😅
性能はとんでもないんですけどね(;´д`)
オロチ「全力は、またいずれな…」俺「全力のオロチを待ってたら少年から中年になっちまったよ」京「俺も声変わりしちまったよ」オロチ「フッ、人間共の踠きを観るのもまた一興」京「えっ、小っさ」オロチ「だ、黙れ」
CPUがアレなだけで、家庭用とかで人がオロチを使うととんでもなく強かったストーリー上は寝起きということだったけど、開発スタッフが調整したんだろうね…オロチのあの性能でルガールやゲーニッツみたいな鬼CPUだと、かなりやり込んでる強者しかエンディングを見ることは不可能だっただろうし
クローンゼロは離れてしゃがみ弱K出すと対空で飛び上がるから、着地にあわせてコンボ叩き込んでた記憶2001のオリジナルゼロも似たような感じでいけたから、ハイデルンで吸ってたそしてその後蹂躙される・・・
クローンゼロはおかしな『HIGE』を生やした途端無駄に強くなったからな
大丈夫?自爆とかしないよねこのクローンゼロ
@@yuiseki-ck7eb 空を飛ぶわ屁垂れるわ勝手に死ぬわセウトどころかアウトなパクリ技やらかすわ散々です
オロチは復活したばかりだから弱いって理由とかあった気がする
そういえば、格ゲーのラスボスは大体オッサンだな
アーデルハイドはイケメンで人気出そうだと思ったけどルガールのキャラが濃すぎて結局他のシリーズもルガールしか出なくなったね。
ルガールの息子なのに性格イケメンで顔もイケメンという中々美味しい属性持ってるのにね親父と妹がサイコすぎて影が薄くなっちゃったのかも
@@有馬-i5eパソコンだとXVのルガールに両目でヒゲなしというmodがあったけど、クッソイケメンだったぞw
クローンゼロはMUGENのHIGEのせいで顔見るだけで笑っちまうw
HIGEはおかしい定期ww
クリザリッドにレオナで対抗するのが一番残念な姿が拝めます・・・。 画面端からイヤリング爆弾なげるだけでテュホンッ ドカンッッ っていう光景がずっと見れます('ω')・・・
レオナが美人過ぎてクリザリッドが見惚れてしまう説w
え!!「無界」(仏像さん)は、とても強かったが・・・。それに{近所のゲーセンのCPUも平気で石化ハメも平気で使ってくるけど・・・。}それに「ディオロン」よりも「チョン・ホンゲ」の方が近所で「対戦_使用禁止キャラクター指定」でした。
アーデルハイドはいいかげんプレイヤーキャラとして出てくれ、11以来出てないとか…ストーリーでは出てくるのになぁ、、
97のオロチは弱めに設定したのは意図的だったらしいよね。
クローンゼロはもうHIGEのイメージの方が…
同じこと書こうとして既にあった
クリザリッドの技性能は全く低くないですね。CPUが有情なだけでKOFボスでも上の方かと。最弱はあり得ないです
クローンゼロの当たったら後ろを向く技(名前忘れた)当時「屁をこく(仮)」って呼んでました😆
ムカイとクリザリッドは普通に強い方のボスだし、14のバースや15のオトマラガが入ってないのは何故なのか…
オトマラガは発売直後と今とでは全く強さ違う。発売直後はオロチくらい弱かった。
その日、オロチ八傑集が泣いた
いや、クリザリッドは大分強いだろ
K'、紅丸で大ジャンプするとジェノサイドカッターみたいな手刀(技名知らんwww)空ぶって、着地したら投げの繰り返し、よくやったわwwwこの攻略は天塩にも有効だった。
16:25これ、スト2ターボのベガのオマージュってほんとかな?
デスぺレイトモーメント絡めた永久コンボ、攻撃範囲激広and弾貫通のデュポンレイジ、判定強すぎandリーチ長すぎの吹っ飛ばし攻撃などなど対人戦で使うと(99では)文句無しのぶっ壊れ最強キャラだったけどCPU君が使うとなぜあんなにもクソ弱いのか…?😅
KOFは基本的にボスが強い作品が多いから相対的に弱いちなみにクリザリットも使うと最強クラス
クリザリッドは起き攻め弱いイメージ。ルガールはジェノの切り返しの反応あるけど
クリザリッドはコンティニューした時のボーナスが第一形態に吸われちゃうので、初心者泣かせのラスボスではある。
オロチはプレイアブルにさせて良いキャラじゃないくらい性能だけはぶっ壊れてるw
クローンゼロはこちらがダッシュ小ジャンプで飛び込んだら対空マントでぬっころされてたような憶えが……垂直ジャンプでよかったんか……
超反応が他に比べて甘いってだけで技の性能そのものは強いしクローンゼロが雑魚扱いされてるのは、あくまでそのAIが単調かつ簡単にパターン化できるって面からだからその辺知らずにやれば前作ボスのクリザリッドに比べて弱いではあっても雑魚ってほどにはならない(それでも歴代SNKボスたちの中じゃ最弱候補になるくらいには弱いけど)
オロチ様ってCPUレベル5以上から桁違いに強くならなかったっけ?レベル8だと超反応と超必でゴリゴリ削られて手が出なかった記憶。
まぁでも97おろちは一旦飛道具食い始めると無に帰されるよね。
クリザリッドの第二形態は割とイヤな思い出しかないけど😅俺が下手なのか😅
クリザリッドは普通に強いと思う。単にオロチやイグニスと比べれば弱いってレベルだと思う
飛び道具のテュホンレイジ?をブッパモードにちょいちょい入るので、何とか見切って緊急回避で抜けてコンボ出来ればそんなに苦労はしないです。あと紅丸とかのハイジャンプデカいキャラは飛び越し気味に飛べばたいてい対空スカってくれますね。
94ルガールもパワー溜めハメ知ってるとゼロ並みの最弱クラスになり得る
クリザリッドは性能高いと思うけど…( ゚д゚)
13のサイキアッシュも相当弱いwアッシュ編ラストなのに、汚れがっかりだった😂
14:08 いや、そもそもマキって歴代ボスキャラたちの中でも上位枠でしょ(なんか雑魚みたく言ってるけど)2003のハイジが歴代でも下からって部類なのは同意だけど、それだとマキも弱い部類に思われそうなんだが?
オロチ様の性能は本当に壊れてる。キャンセル回避ですら4連発波動拳かわせないんだもん。
オロチはKOF97復活した直後のためまだ本来の力を取り戻していない説も当時あったなぁ~オロチ八傑集全員がいないと本来の力を発揮できないとも
生贄のクシナダが結局手に入っていないものね.....
オロチは仕方ないのかもね。エンディング見易いようになってたって話だし。本来のKOF仕様だったら我々は手も足も出なくなったろうねw
クリザリッドよりゼロの影飛ばしやスカート屁ぶっぱのほうが嫌らしい。2002umだとましな強さ
あれだけプレイヤーに恐怖を与えていたゲーニッツも98UMではクソザコに成り下がったんだよな
無界は2003初プレイ時になんかラスボスまでいけたと思ったらクラークで普通に倒せたから、2003自体が簡単なのかなと思った
94のルガールはしゃがみで待つ→ルガール前スッテプで近づいてくる→タイミングよくしゃがみ強Pを当てるのパターンで勝てますよ。
まぁ、ラスボスは倒し易いに越した事はないけどね(^^;クリザリッドやムカイとかプレイヤーが使う分には充分強いし!
97はなぁ・・・直前のおろちチームが曲も演出も良いのにオロチがしょぼいんだよねぇ
KOFのラスボスが異常に強いのって、キャラ性能の高さよりCPUならではの超反応が原因だから、そこ弱めりゃ別に強くないのよね。ルガールはキャラ性能もアホってるけど…ユーザーが使う場合はその神ってる性能を落としてくるっていう。
94・95・98・2002のルガールはプレイヤーが使っても性能そのままだった気が98で最初から使える通常ルガールは最初からプレイアブルキャラとして調整されてるのだし(てかラスボスとしてでるオメガルガールとは別キャラだし)
クリザリッドは自分で使うと超強い、知らんのか?全然地味じゃないぞ
グリザリッドはかっこよかったし強かったけどなぁ
95のルガールも画面はじで立ち強Kだけではめれたはず
なぜ2000のゼロを垂直弱ジャンプふっとばしで完封する動画を流さないのか
「ガチの初心者でも出来る」って言っておきながら、まさか……ね?それとも、動画作成中なのかな?
やる気ないんでしょ
たかが視聴者がそんなこと言ってんの草
クリザリットもアーデルハイドもクローンゼロもアーケード実機で倒してクリアできましたが、2002UMのクリザリットとクローンゼロは前より強かったし、13のムカイ吸収サイキや14のバースの方が強かったように思われました
13のムカイは普通に○されただけその後のサイキの全裸マッチョはマガキと同じで戦闘モードになったことでの変化
ジェノサイドカッター!!
強弱の基準からしてまともじゃない・・・これが、KOFか・・・
98ルガールも開幕覇王至高拳最大溜め打ち続けでハメ殺せるし裏社の「取った♪」とかマリーにあるちょい飛び投げすると前ジャンで躱そうとするから着地にまた地上技刺して以後ループとキャラ次第ではクソ雑魚化する
99クリザリッドは普通に強い派手さは無いと言ってるが強テュホンの攻撃範囲や多数の技のゲージ回収力、そしてそこから放たれる超必殺技の高火力は十分恐ろしいシステムの悪さ(ストライカーはクソザコ、スーパーキャンセルは死んでるなど)も相まって決して弱くはないというか、「他のラスボスと比べると地味だから弱い」とか舐めてるの?97オロチはラスボスに勝たせるため、エンディングを見させるためにスタッフの手でCPUの頭が意図的に弱くされてる性能は馬鹿みたいに強いから家庭用で使ってみたらその恐ろしさがよくわかる2003無界も雑魚ではない大門とか使って、敵を一回ダウンさせたらあとは起き上がりにコマンド投げ使うだけという誰相手にでも使えるゲームバランス崩壊のハメ技があるが、これは単に開発陣の失敗だからラスボスが弱いのではなく、単にゲーム性が悪い(完成度が低いとも言う)無界と比べれば性能が劣る2003アーデルハイドもラスボスという括りにするのがそもそも間違ってる言うなれば表ボスストリートファイター2Xにおけるベガのようなものであり、真のラスボスは無界のみ条件を満たせなかったときに出てくる最後の敵なのだからラスボスである無界と比べて意図的に性能を落とされているのだろうと考えられるアーデルハイドは続編の11では中ボスのひとりだったが、2003アーデルハイドの立ち位置もこれとほぼ同じと考えるのが普通だろう2000ゼロもオロチと同じ技の性能は広範囲高威力、必殺技一発ヒットでゲージが一本溜まる、画面全体超必殺技などくそみたいに強いが、CPUの頭が弱くなってる印象だからこそ家庭用とかで使うと本気で強いし、CPUが改善されてる2002UMとかでも強い自分で挑戦しないでネットとかで言われてるラスボスの倒しかたとかだけをただ見ただけで強い弱い言ってるだけでは本当の意味での強い弱いは言えないよKOFシリーズのボスは意図的なのか普通に戦ったら滅茶苦茶強いのに、特定の行動に対して異様に弱いということが多いそれを雑魚と言うのか否かは人によるだろうが、論じるのであればそれを封印した上で強い弱いを語って欲しいものだ
まぁKOFシリーズのボスの中じゃ訳の分からん壊れ技持ってるわけでも異常な超反応してくるわけでもないテュホンでのゲージ回収がアレだが超必殺技が単発ブッパでは微妙だからそこまで脅威にはならないパターンとか無しでもゴリ押し可能CPU戦においては弱いほうって評価は仕方ないんじゃね?(反面人間が操作すると一気に壊れキャラ化するが…)とりあえずこの動画で言われてるのはあくまでCPU戦でのボスキャラとしてだから人間が操作した場合の性能は考慮してないんじゃないの?まぁハイジが中ボスのマキより弱いって言われてるのとかそもそもそのマキがボスキャラの中じゃかなり強い方だからモヤるけど
下手くそだけどストーリー好きなプレイヤーなので、オロチが弱くていろんなチームでエンディング見られたのはありがたかったです。
『目に焼き付けて、タヒぬがいい。』がカッコ良すぎるんじゃあ!
❌ラスボスなのに弱い
⭕KOFのラスボスなのにまともなラスボス
クリザリッドの超必で炎の翼が噴き出るのはかっこよかったなぁ。
でも99だと前半と後半繋がらないバグあるんよな…
MAX版のエンドオブエデンだと突進するのもよかった
オロチはあの性能でCPUをいつもの鬼畜超反応にしてしまうとカイザーナックルのジェネラル並の無理ゲーになってしまうから仕方ない
97なんて永久祭りなんだから鬼畜ボスでも問題なかったかと。
アーデルハイド技も見た目もめっちゃ好きだったのにアッシュ編最終章で使えなかったのは本当に残念
オロチはストーリーの為に弱くしたと言うか、通常CPUのアルゴリズムだとゲーニッツより凶悪で、相当な強者以外エンディングが見れないから調整したらこうなった、て話だったはず。
カウンター持ちに相殺できない飛び道具、モーションが見えないジェノサイドカッターみたいな立ちD、全画面範囲攻撃、吸い寄せる投技
これを超反応でやられたら死ぬわw
どのみちオロチは、待ちゲーしてれば勝てるのが痛い。
2000のクローンゼロを見たときは、
「ダサい甲冑を着込んだチョビ髭のオヤジ」がラスボスかよって笑ってしまいましたw
クリザリッドは強く感じました。
97に関してはオロチ以外にもほぼ全てのCPUに対してがハメパターンが存在していたり、コマンドとかなりいい加減に入力しても成立する位判定が甘めだったりと、誰でもストーリーモードをクリア出来る様な調整がされてたな
KOFのボスってカッコいいからボス戦いつもワクワクするんだよね。
アッシュ編最終章のKOF13にハイジはプレイヤーキャラとして参戦しないという悲劇。
オロチは本当に性能だけならトップクラスだからなぁ。技性能もだけど基本攻撃だけでどっからでも永パできるのもヤバい
だめだキャラセレクトのゼロの立ち絵がもう頭の中でHIGEに変換されて笑ってしまう
クリザリッドの「中間管理職」ってMUGENネタだとばっかり思ってたww
まさかの本家公式設定だったんだなww
99の頃はちょうど離れてた時期だったからなあ
中間管理職だからあっさり切り捨てられるんだよ。まぁ直属の上司(オリジナルゼロ)が拾ってくれたけどね。
@@tom6828 中間管理職というポジだからというよりは
単純かつ一番の理由で直属の上司であったクローンゼロがハズレ上司だったってのが原因だと思う
実際クローンゼロと同格の幹部であるダイアナとフォクシーは部下を切り捨てるタイプではないし
さらにその上役であるオリジナルゼロも対象がクローンであっても有能であればはちゃんと評価してくる人だったから(本来はK´に対しての当て馬でしかなかったクリザリッドやK9999に対しても結果を出したこととでちゃんと評価してくれてるし)
KOFは無敵対空超反応を逆手にとって、近い距離からハイジャンプ飛び越し攻撃すると無敵対空をぶっぱなして飛んでいってくれるから、お仕置きしてダウン取って飛び越して対空誘っての繰り返しでなんとかなるボスが多いのよね
あとはコマ投げも1フレ発生だから超反応対策に重宝した(特に96ちづる、後ろ歩き→無防備に寄ってくるのでコマ投げ→後ろ歩き→…で完封できる)し、対処法次第なのよね
無界さんはハメを知らないと全然勝てないから知識の有無で大きく分かれる気がする
確かにハメ方簡単だし一回ミスっても威力も他のボスより抑え目だから立て直ししやすくて良心的な部類ではあるけどさ
クローンよりオリジナルのほうが強いのは常だけど、ゼロの場合はクローンがあまりにもいろんな意味でポンコツ過ぎた
ただオリジナルはオリジナルで超反応が良すぎるから、それを利用されると一気にポンコツ化すんだけどね・・・(だから中にはクローンのが強いって感じる人もいる)
もっとも何も知らずにやったら普通にオリジナルのが圧倒的に強いけど
やっぱりムチ子の動きは見てて面白い(凄い)
オロチ様のさぁ無に還ろうはガードの上からでもガリガリ削れるしアテナのフェニックスアローみたいに削り性能高い代わりに相手に接近してしまうみたいなこともないからHP赤くなるとそれ連打してるだけで勝てたな
ただ無界さんもそういうの知ってないと普通に強いんだけどね
個人的には次回作ボスであるマガキより無界のが苦手だった
1:18 確かにKOFでのラスボスって渋いおじさまのイメージは間違ってないと思う
2000のゼロは前方ジャンプぶっ飛ばし攻撃空振りで対空技を誘ってその隙に連続技をぶつけて倒すパターンでした。
オロチ、クリザリッド、アーデルハイド、無界は苦戦した事ありました。
でもクリザリッドはBGMがかっこいいんだよなぁ・・・
オロチはほら目覚めがまだ完全ではなかったと言われればまぁ・・・
クリザリッド戦めっちゃカッコいいですよねー。ベースがたまらん。歴代ラスボスで1番好きな曲ですわ。
実質ラスボスはオリジナル京か庵ですけども。
@@3rdoj451 第1形態⇒第2形態に切り替わる瞬間とかほんと痺れるし、
何回聞いても飽きないです。
いやクリザリッドの技性能は派手にヤバいぞ?弾かき消し性能でお手軽ゲージ回収のテュホン(ゲージ無限ボスは見ない事とする)どこからでも無限コンボにいけるデスペレイトモーメント(CPUはやってこないけど)あと全体的に無敵技の無敵時間がやばい 昇竜は昇竜系で一番の無敵時間だしデスペレイトODは突進中ずっと無敵とか(なんでも判定のイグニスMAX2には吸われるけど)
ゲーニッツなんかはCPUの超反応ありきだけど、逆にクリザリッドなんかは人間が使うとなんだよね
CPUだとテュホンでの牽制と飛び込んだ際の対空技超反応が基本だから、キャラによってはゴリ押せるし対処法知れば安定して倒せる部類になるけど
オロチは画面全体とか基本的に格ゲーだとやっちゃいけない手抜き技を手軽に出してくるからCPU強いとそもそもプレイヤーが対処しようがないから理不尽を避ける場合どうしてもCPUの穴は大きく作らないといけないって面はありますな。
アーデルハイドはなんなら乱入ボスに格下げされたXIの方がキャラパあるしね
15で親父復活したしハイジも久しぶりに復活して欲しい
17:25 オリジナルゼロはゼロで超反応の感度が高すぎるから射程外からの小パンチにすら反応してくるから
それを空振りさせてからダッシュで突っ込んでコンボ繰り返してれば普通に勝てるんだけどね
パターンありきで弱いって言ってるから、そういうの加味してだと人によってはオリジナルのほうが弱いになるんだよなぁ
CPU戦のボスは強くし過ぎたはあっても弱くし過ぎたはあってはならないと思う
オリジナル版98のオメガルガールも画面端でバックジャンプ攻撃をやっていると無意味に緊急回避をしてきてコンボを叩き込みやすかった記憶がある。
バクステ百合折りや奈落落としに反応して超必出すからそこからフルコンできるよね
あとケンスウとかリーチ長くて判定強い通常技振れるキャラだと近づいたときに出すだけで結構当たって勝てる
一番弱いキャラはやっぱり最初の「Ωルガール」
寧ろゲーセンで当時
CPUに負ける方を観るのが珍しいくらいだった。
最強は、やっぱり「イグニス」こいつだけは納得できる範囲で
一番実力で強い
後々の
{インチキ大王的な感じのボスキャラ}を除いて・・・。
ムカイはキング使って画面端でタイミング良く弱トルネードキック出してるだけで勝てるんよな
しかも弱トルネードキックは浮かせ技だからゲージ溜まったらサイレントスラッシュ(超必殺技)で追撃できるし
2003はマキがヤバいくらい強かった
96ちづるのほうが悪夢やけど
動画内でアーデルハイドよりマキのが強かったって言ってるけど
そのマキってアーデルハイドどころかアッシュ編じゃマガキさんに次いでってくらい強いんだよなぁ
初見時は所謂分からん56ししてくるし、暴れだされると手がつけられなくなるし
KOF2000のラスボスのスカートひげおじさんはウィップでジャンプふっとばし攻撃を出し続けていれば勝手に前転とかで突っ込んで死んでくれるから、
友達に手でふさがれて目隠しでやっても勝てた思い出
基本的にジャンプと後退に反応して突っ込んでくるから、それに気づけばそうなっちゃうんだよね…
ただ一応クローンゼロもそれに気づかないとそれなりには強い(技自体はどれも強力だから)
イグニスが強すぎるのは当時開発がSNKから別になった上に上層部がイケメンでクソ強くしろみたいな指示が出たから、って伝説がありますが真偽は果たして。
KOFでザコボスと言われるキャラは基本技性能は高いから、
「初見では蹂躙されるが対処法が分かると確定で勝てるようになる」ってかんじですよね、
あのオロチ様だって様子見に徹したらあっという間にゲージ持ってかれる威力持ってますし、
その辺の特徴はKOFEX2でも受け継がれてましたね。
あのボスも「正攻法では鉄壁だけど緊急回避からの投げで完封できる」って特徴ありましたから
動画内だけでなくコメ蘭でもボロクソ言われてるクローンゼロも実際はそうなんだけどね
後ろレバーに反応して突進してくる→投げorガード不能技で崩してくるが基本動作だから
その辺知らずに下手に守りに入ると割と一方的にやられる
もっとも飛び込み時の反応である斬風燕破のタイミングが結構ガバいから、上級者ならそれをスカしてコンボ叩き込んで余裕になるし
垂直飛びにも反応して前身してくるから、それに気づけば動画内でも言われてた垂直吹っ飛し攻撃だけでになるけど
13の黒アッシュと14のバースは初見で倒せました。これといった対空技がないせいかジャンプ攻撃がよく入りました、😊
2001のイグニスには試合開始から5秒間でノックダウンされました・・。あんなの倒せるか!!
強いと敬遠され弱いとののしられる。バランスって難しいですね
私自身、格ゲーに関してライト派なので、ゼロのハメ方についてはまるで知りませんでした。
自分なりに一生懸命闘ってみた感じでは、相当に強かった印象だったのでびっくりです。
まあ、次作のボスに比べれば、確かに圧倒的に良心的だとは感じましたがw
オジキャラ好きだからもちろんゼロも好きなんだけど、もしこのアルゴリズムが無かったらボスとしてどうなのだろう?強いのかな?🤔
オロチは対人だと本当に遊びに来ていた友達が帰るレベル。
自分で使う分には楽しいのが困る😅
96のゲーニッツ以上に相手を蹂躙出来る壊れスペック
97のオロチはデフォレベル(4)しか知らないけど超反応は少ないし飛びもまぁまぁ通りガードもそこまで固くない。
攻撃力と防御力こそ高いですが初心者でも何回かやれば倒せる難易度で触りやすかった作品でしたね。(対人は魔境)
02だと修正されているけど99のクリザには無限コンボある。ワンフレ打撃とかクソ速中段とか、プレイヤーが使えるならかなりヤヴァイ部類ですね(そのせいで02で修正されたんですが)。あと個人的にプレイヤーが使える中で最強は01のオリジナル0です。
いや、イグニスやろ
単体火力がクソ高いくせに簡単な永パ持ち
永パなくても簡単に即死コンボもできるし
オリゼロは技の威力はあるけど甘いわの後スキでかすぎる
コンボもいいのがない、ストライカーも微妙
@@有馬-i5e 01オリゼロのストライカーは確か完全無敵で、隙間なく出し続けられた記憶があるんですが、実は投げられ判定はあったりとか?
アーデルハイド・バーンシュタインは妹のローズ・バーンシュタインと違って体格と能力は父親のルガール・バーンシュタインに似ながらも性格は母親に似た為か物分かりが良くて助かりますし、とてもあのルガール・バーンシュタインの息子とは信じられませんよ。
ゼロってそんな楽勝な戦い方あったのか、普通に全体攻撃してきて苦労したのに
クリザリッドって、技の性能で歴代最弱候補なんですか?
私は戦ってて技がめっちゃ強いと感じてました
歴代ラスボスたちのと比較すると高性能ではあっても壊れではなくテュホンレイジ以外はプレイヤーキャラの技とそこまでだから弱い言われるのは仕方ない
ただ単純に技性能のみでの比較なら最弱はゲーニッツだと思う(96でゲーニッツを使えば分かるが完全にCPUの超反応あっての強さ)
クリザリッドはゲージ回収率がヤバいんですよ。風を起こす技をガードさせるだけでゲージが一気にMAXになるんです。
パターンはある程度誰にでもあるからなぁ
知らなければ強い 知っていれば弱い
kofにおいて弱めのボスは開発担当者の善意だと思っていい
クローンゼロ「貴様は兄弟の命を奪って産まれたんだ!」
クリザリッドとオロチは人力だと永パが余裕っていう壊れ性能なのにねぇ~
アーデルハイドは今後のストーリーにも絡んで欲しかったキャラだね
父や妹と違って誠実だし、オロチの力を取り込んだ奴の息子という事で15辺りに出てくるかと思ったくらい(クリス達が出場するから)
めちゃルガールディスるやん、
かっこいいと思うんだけどなぁ。
デフォレベルだけど、PS3の13ラスボスは起き上がりに百烈ビンタ置いとくだけであっさり吸えた。唖然としたのを覚えてる。
クローンゼロはチャンの鉄球大破壊だけで倒せた記憶がある。但しいちど当てるだけでも大変だが
オロチ様は初見で1人目で倒せて拍子抜けした記憶が😅
性能はとんでもないんですけどね(;´д`)
オロチ「全力は、またいずれな…」
俺「全力のオロチを待ってたら少年から中年になっちまったよ」
京「俺も声変わりしちまったよ」
オロチ「フッ、人間共の踠きを観るのもまた一興」
京「えっ、小っさ」
オロチ「だ、黙れ」
CPUがアレなだけで、家庭用とかで人がオロチを使うととんでもなく強かった
ストーリー上は寝起きということだったけど、開発スタッフが調整したんだろうね…オロチのあの性能でルガールやゲーニッツみたいな鬼CPUだと、かなりやり込んでる強者しかエンディングを見ることは不可能だっただろうし
クローンゼロは離れてしゃがみ弱K出すと対空で飛び上がるから、着地にあわせてコンボ叩き込んでた記憶
2001のオリジナルゼロも似たような感じでいけたから、ハイデルンで吸ってた
そしてその後蹂躙される・・・
クローンゼロはおかしな『HIGE』を生やした途端無駄に強くなったからな
大丈夫?自爆とかしないよねこのクローンゼロ
@@yuiseki-ck7eb 空を飛ぶわ
屁垂れるわ
勝手に死ぬわ
セウトどころかアウトなパクリ技やらかすわ
散々です
オロチは復活したばかりだから弱いって理由とかあった気がする
そういえば、格ゲーのラスボスは大体オッサンだな
アーデルハイドはイケメンで人気出そうだと思ったけどルガールのキャラが濃すぎて
結局他のシリーズもルガールしか出なくなったね。
ルガールの息子なのに性格イケメンで顔もイケメンという中々美味しい属性持ってるのにね
親父と妹がサイコすぎて影が薄くなっちゃったのかも
@@有馬-i5eパソコンだとXVのルガールに両目でヒゲなしというmodがあったけど、クッソイケメンだったぞw
クローンゼロはMUGENのHIGEのせいで顔見るだけで笑っちまうw
HIGEはおかしい定期ww
クリザリッドにレオナで対抗するのが一番残念な姿が拝めます・・・。 画面端からイヤリング爆弾なげるだけで
テュホンッ ドカンッッ っていう光景がずっと見れます('ω')・・・
レオナが美人過ぎてクリザリッドが見惚れてしまう説w
え!!「無界」(仏像さん)は、とても強かったが・・・。
それに{近所のゲーセンのCPUも平気で石化ハメも平気で使ってくるけど・・・。}
それに「ディオロン」よりも「チョン・ホンゲ」の方が
近所で「対戦_使用禁止キャラクター指定」でした。
アーデルハイドはいいかげんプレイヤーキャラとして出てくれ、11以来出てないとか…ストーリーでは出てくるのになぁ、、
97のオロチは弱めに設定したのは意図的だったらしいよね。
クローンゼロはもうHIGEのイメージの方が…
同じこと書こうとして既にあった
クリザリッドの技性能は全く低くないですね。CPUが有情なだけでKOFボスでも上の方かと。最弱はあり得ないです
クローンゼロの当たったら後ろを向く技(名前忘れた)当時「屁をこく(仮)」って呼んでました😆
ムカイとクリザリッドは普通に強い方のボスだし、14のバースや15のオトマラガが入ってないのは何故なのか…
オトマラガは発売直後と今とでは全く強さ違う。
発売直後はオロチくらい弱かった。
その日、オロチ八傑集が泣いた
いや、クリザリッドは大分強いだろ
K'、紅丸で大ジャンプするとジェノサイドカッターみたいな手刀(技名知らんwww)空ぶって、着地したら投げ
の繰り返し、よくやったわwww
この攻略は天塩にも有効だった。
16:25
これ、スト2ターボのベガのオマージュってほんとかな?
デスぺレイトモーメント絡めた永久コンボ、攻撃範囲激広and弾貫通のデュポンレイジ、判定強すぎandリーチ長すぎの吹っ飛ばし攻撃などなど対人戦で使うと(99では)文句無しのぶっ壊れ最強キャラだったけどCPU君が使うとなぜあんなにもクソ弱いのか…?😅
KOFは基本的にボスが強い作品が多いから相対的に弱い
ちなみにクリザリットも使うと最強クラス
クリザリッドは起き攻め弱いイメージ。ルガールはジェノの切り返しの反応あるけど
クリザリッドはコンティニューした時のボーナスが第一形態に吸われちゃうので、
初心者泣かせのラスボスではある。
オロチはプレイアブルにさせて良いキャラじゃないくらい性能だけはぶっ壊れてるw
クローンゼロはこちらがダッシュ小ジャンプで飛び込んだら対空マントでぬっころされてたような憶えが……
垂直ジャンプでよかったんか……
超反応が他に比べて甘いってだけで技の性能そのものは強いし
クローンゼロが雑魚扱いされてるのは、あくまでそのAIが単調かつ簡単にパターン化できるって面からだから
その辺知らずにやれば前作ボスのクリザリッドに比べて弱いではあっても雑魚ってほどにはならない(それでも歴代SNKボスたちの中じゃ最弱候補になるくらいには弱いけど)
オロチ様ってCPUレベル5以上から桁違いに強くならなかったっけ?
レベル8だと超反応と超必でゴリゴリ削られて手が出なかった記憶。
まぁでも97おろちは一旦飛道具食い始めると無に帰されるよね。
クリザリッドの第二形態は割とイヤな思い出しかないけど😅俺が下手なのか😅
クリザリッドは普通に強いと思う。
単にオロチやイグニスと比べれば弱いってレベルだと思う
飛び道具のテュホンレイジ?をブッパモードにちょいちょい入るので、何とか見切って緊急回避で抜けてコンボ出来ればそんなに苦労はしないです。
あと紅丸とかのハイジャンプデカいキャラは飛び越し気味に飛べばたいてい対空スカってくれますね。
94ルガールもパワー溜めハメ知ってるとゼロ並みの最弱クラスになり得る
クリザリッドは性能高いと思うけど…( ゚д゚)
13のサイキアッシュも相当弱いw
アッシュ編ラストなのに、汚れがっかりだった😂
14:08 いや、そもそもマキって歴代ボスキャラたちの中でも上位枠でしょ(なんか雑魚みたく言ってるけど)
2003のハイジが歴代でも下からって部類なのは同意だけど、それだとマキも弱い部類に思われそうなんだが?
オロチ様の性能は本当に壊れてる。キャンセル回避ですら4連発波動拳かわせないんだもん。
オロチはKOF97復活した直後のためまだ本来の力を取り戻していない説も当時あったなぁ~オロチ八傑集全員がいないと本来の力を発揮できないとも
生贄のクシナダが結局手に入っていないものね.....
オロチは仕方ないのかもね。エンディング見易いようになってたって話だし。本来のKOF仕様だったら我々は手も足も出なくなったろうねw
クリザリッドよりゼロの影飛ばしやスカート屁ぶっぱのほうが嫌らしい。
2002umだとましな強さ
あれだけプレイヤーに恐怖を与えていたゲーニッツも98UMではクソザコに成り下がったんだよな
無界は2003初プレイ時になんかラスボスまでいけたと思ったらクラークで普通に倒せたから、2003自体が簡単なのかなと思った
94のルガールはしゃがみで待つ→ルガール前スッテプで近づいてくる→タイミングよくしゃがみ強Pを当てる
のパターンで勝てますよ。
まぁ、ラスボスは倒し易いに越した事はないけどね(^^;
クリザリッドやムカイとかプレイヤーが使う分には充分強いし!
97はなぁ・・・直前のおろちチームが曲も演出も良いのにオロチがしょぼいんだよねぇ
KOFのラスボスが異常に強いのって、キャラ性能の高さよりCPUならではの超反応が原因だから、そこ弱めりゃ別に強くないのよね。
ルガールはキャラ性能もアホってるけど…ユーザーが使う場合はその神ってる性能を落としてくるっていう。
94・95・98・2002のルガールはプレイヤーが使っても性能そのままだった気が
98で最初から使える通常ルガールは最初からプレイアブルキャラとして調整されてるのだし(てかラスボスとしてでるオメガルガールとは別キャラだし)
クリザリッドは自分で使うと超強い、知らんのか?全然地味じゃないぞ
グリザリッドはかっこよかったし強かったけどなぁ
95のルガールも画面はじで立ち強Kだけではめれたはず
なぜ2000のゼロを垂直弱ジャンプふっとばしで完封する動画を流さないのか
「ガチの初心者でも出来る」って言っておきながら、まさか……ね?
それとも、動画作成中なのかな?
やる気ないんでしょ
たかが視聴者がそんなこと言ってんの草
クリザリットもアーデルハイドもクローンゼロもアーケード実機で倒してクリアできましたが、2002UMのクリザリットとクローンゼロは前より強かったし、13のムカイ吸収サイキや14のバースの方が強かったように思われました
13のムカイは普通に○されただけ
その後のサイキの全裸マッチョはマガキと同じで戦闘モードになったことでの変化
ジェノサイドカッター!!
強弱の基準からしてまともじゃない・・・これが、KOFか・・・
98ルガールも開幕覇王至高拳最大溜め打ち続けでハメ殺せるし裏社の「取った♪」とかマリーにあるちょい飛び投げすると前ジャンで躱そうとするから着地にまた地上技刺して以後ループとキャラ次第ではクソ雑魚化する
99クリザリッドは普通に強い
派手さは無いと言ってるが強テュホンの攻撃範囲や多数の技のゲージ回収力、そしてそこから放たれる超必殺技の高火力は十分恐ろしい
システムの悪さ(ストライカーはクソザコ、スーパーキャンセルは死んでるなど)も相まって決して弱くはない
というか、「他のラスボスと比べると地味だから弱い」とか舐めてるの?
97オロチはラスボスに勝たせるため、エンディングを見させるためにスタッフの手でCPUの頭が意図的に弱くされてる
性能は馬鹿みたいに強いから家庭用で使ってみたらその恐ろしさがよくわかる
2003無界も雑魚ではない
大門とか使って、敵を一回ダウンさせたらあとは起き上がりにコマンド投げ使うだけという誰相手にでも使えるゲームバランス崩壊のハメ技があるが、これは単に開発陣の失敗だからラスボスが弱いのではなく、単にゲーム性が悪い(完成度が低いとも言う)
無界と比べれば性能が劣る2003アーデルハイドもラスボスという括りにするのがそもそも間違ってる
言うなれば表ボス
ストリートファイター2Xにおけるベガのようなものであり、真のラスボスは無界のみ
条件を満たせなかったときに出てくる最後の敵なのだからラスボスである無界と比べて意図的に性能を落とされているのだろうと考えられる
アーデルハイドは続編の11では中ボスのひとりだったが、2003アーデルハイドの立ち位置もこれとほぼ同じと考えるのが普通だろう
2000ゼロもオロチと同じ
技の性能は広範囲高威力、必殺技一発ヒットでゲージが一本溜まる、画面全体超必殺技などくそみたいに強いが、CPUの頭が弱くなってる印象
だからこそ家庭用とかで使うと本気で強いし、CPUが改善されてる2002UMとかでも強い
自分で挑戦しないでネットとかで言われてるラスボスの倒しかたとかだけをただ見ただけで強い弱い言ってるだけでは本当の意味での強い弱いは言えないよ
KOFシリーズのボスは意図的なのか普通に戦ったら滅茶苦茶強いのに、特定の行動に対して異様に弱いということが多い
それを雑魚と言うのか否かは人によるだろうが、論じるのであればそれを封印した上で強い弱いを語って欲しいものだ
まぁKOFシリーズのボスの中じゃ訳の分からん壊れ技持ってるわけでも異常な超反応してくるわけでもない
テュホンでのゲージ回収がアレだが超必殺技が単発ブッパでは微妙だからそこまで脅威にはならない
パターンとか無しでもゴリ押し可能
CPU戦においては弱いほうって評価は仕方ないんじゃね?(反面人間が操作すると一気に壊れキャラ化するが…)
とりあえずこの動画で言われてるのはあくまでCPU戦でのボスキャラとしてだから
人間が操作した場合の性能は考慮してないんじゃないの?
まぁハイジが中ボスのマキより弱いって言われてるのとか
そもそもそのマキがボスキャラの中じゃかなり強い方だからモヤるけど