ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
少し前にやってた、真吾が660年前にタイムスリップして当時の八尺瓊&草薙家と関わる漫画、良く出来てたよな。別れる間際の「何百年も先の未来で、炎はまだ燃えています!」とか。
七枷 社ななせ やしろ❌ななかせ やしろ⭕
オロチ編の一連の設定が素晴らしい。
八稚女だから8ヒットって所も言及して欲しかった。ちなみにMAX八稚女の攻撃回数も8回。切り裂きが右→左→右→左→両手の5回で、叩きつけ3回の計8回。
!!!それは知らんかったです!勉強になりました。
オロチ編とかにあるMAX版の暴走verも良いけど2000の炎でぶつけつつ「ここまでだ!」の方も好き
KOFも、気付けば何気にもう30年も続くゲームになってるんですね!30年…。10代にプレイしてたゲーマーでも、もう40代って…。嗚呼…時の流れが怖過ぎる…。当時、私はゴリゴリのシューターの二流ハイスコアラーだったので格ゲーは基本プレイしなかったのですが、ゲーム作品としてKOFは好きでした。友人がプレイしてましたし、SNKのお祭りゲーとしてサイコソルジャーを引っ張ってきた(リアルタイムでサイコソルジャーを知ってるので)のは、私も思わず「SNKナイス!w」と思いました!wミスXは、KOFのパロディー4コマ漫画でちょくちょく弄られてましたね!w
99辺りのMAX版で連続爆破演出めちゃくちゃ好き
SNKヒロインズにはゲーニッツの女性化キャラゲニ子も登場して欲しかった・・・
確かに、ゲニ子来てほしかったですねw
山崎のオロチ一味だというのがはっきりするのが97でのゲストチーム(山崎、マリー、ビリー)エンドでギースに襲撃するシーンなんだよね
全く語られてないけど庵にも八神流古武術を教わった師匠がいるんだよなあの庵がおとなしく修行に勤しむとか微塵も想像つかないわw
ミスXが誕生したきっかけは、「ネオジオDJステーション」のドラマ内で、八神 庵子 (やがみ いおりこ) というキャラが生まれたからだろうなww
へいへい、「きしょいっち」の悪口はそこまでだ・・・!
@@風藤野分 庵の心の歌「俺は優しい男〜♪ みんなに “きしょいっち” と呼ばれている野中(旧:京の中の人)の面倒を楽屋で見ている男〜♪」(ネオジオDJステーションライブより)
八神のズボンを兄が買っていた20年以上前の記憶が今も鮮明にある。
ミスXは色々とツッコミ所多くて良キャラ。公式がこういうお遊びキャラ作るのは良いと思う。
分かります!ツッコミどころが色々とあって面白いですよね。
庵のMAX版も当時から流行ったエヴァンゲリオンの初号機の暴走をオマージュしてるようで両方とも好きだから嬉しかったな。
あれ、庵がシンクロ率400%でS2機関を取り込んでますよねw
実は公式コミカライズでもサムスピ世界で庵と京のご先祖様が談笑しているシーンがあったりする
夏に実装される15版ゲーニッツでどんなモーションになってるか楽しみすぎる。
七枷 社(ななかせ やしろ)ですね。
オロチ編の主人公チームとその主人公の父親は地震雷火事親父がテーマだから大門(地震):乾いた大地の社紅丸(雷):荒れ狂う稲光のシェルミー京(炎):炎のさだめのクリスときて吹き荒ぶ風のゲーニッツに対応するのは柴舟(親父)かと思いきや八稚女使う意味で庵に対応という
面白い‼️
カプエスのレベル2で地面にたたきつけて爆発するのがかっこいいと思う
琴月 陰で締めるやつですね。あれ、いいですよね!
八稚女好きには最高の動画でした一つだけ欲を言うと、ゲーニッツがSVCに参戦した時の八稚女も紹介して欲しかったです96版とはまた違ってすごくかっこいいんですよね
アレは「ふうじん いぶき」っていう違う技なんや
ずっと間違ったまま覚えてました…教えてくれてありがとう!
ミスXは両方表現の自由、楽しい、て意味で大歓迎な半面古来のイオリからのイメージを大事にするなら、嫌と感じる部分もあるな
やはり、八神庵は人気キャラですよね!何度も言われていましたが本当にカッコイイですし、技も渋くて紫炎最高です。ミスターX良いですね!こんな所にも出て来てたとは、驚きです!
13:12 ミスX(女装庵)の笑い声地味にツボるwww
KOF95の八稚女が好き😊紫炎乱舞がかっこいい!
ネスツ編のオロチ封印によって暴走しなくなったMAX版が個人的に好きだったあれ、ストーリーの都合故に見れる作品が少なくて極めて貴重なんだよね
“泣け!叫べ!そして死ねぇぇえええ!!…ここまでだ!!”ですね。最後の爆破を連発させてるだけでどうしてあそこまでカッコ良いのだろうか。個人的には処理落ちせずリズム良く爆破してくれている'00版がベスト。
俺が一番好きな超必殺技🌟
因みに、KOF14にて、キャスト交代が行われたらしく、庵と京のCVは共に「2代目」に移行されました。で、庵のボイスに「何かどっかで聞き覚えが・・・」と思う方。ソレは正解です。2代目の八神庵のCVは・・・ガンソードというアニメで主役を張ってた星野貴紀氏なんです。
八神庵「嫌いなものは暴力」←!?
『八神庵の異世界無双』ではその辺が掘り下げられていて、彼曰く「本気で向かってくる奴と交わす拳が暴力なものか」「敵意のない者にふるう誇りに欠けた力が暴力だ」との事です。暴走してしまった時は制御できないから別としても、それ以外の時は敵意を向けてきた相手や本気で向かってきた相手にしか力を振るっていないようです。
暴走イオリの八乙女は最後の一発に威力が凝縮されてるからコンボ補正あっても威力安定して強かった思い出
ミスXは当時、結構話題になっていたので知っています!あと、ストリートファイターのダンの妹とかもマイナーだけど知られていましたね!
ダン自体が龍虎の拳のパロディキャラだからな
八神庵はKOF95で一目見た時から大好きで、格ゲーやらなくなった今でも大好きです!KOFのドラマCDとかサントラ&ボイス集のCDや漫画とかも買ってました。
···"ネスツ編"から··· 爆□ では無く成ったので、チョイと残念デス···
俺も八神庵が一番好きだな特に暴走庵🌟
ギャルズファイターズ版ミスXの紹介は何故に無しですか…(;´∀`)フォークとナイフ持って『いただきま~す→こんなモノ喰えるかぁ』の流れが好きだったので、収録されてなくて残念…(´;ω;`)
庵って確か妹いたよね?どっかで新キャラとして登場して八稚女、使ったら激アツ。
八稚女初登場は’95なので1995年夏ですよ
自分用 13:08
八稚女が初登場したの95年でしょ
95の燃えながらが一番好きだったな。暴走庵だけでも燃やしながらにすれば良い差別化になったと思う。
なぜかコマンドが変わった庵の八乙女
裏百八式で大蛇薙と八酒坏のコマンド合わせたかっただけでしょ
読み間違えだと思うけどオロチ八傑集(オロチはっけしゅう)がオロチはつけしゅうになってる
kof京をプレイすると庵の秘密がいろいろわかるから好きになるよな
98に暴走庵居たよね……
そもそも八稚女はオロチ側が使用してたのを八尺瓊家が感動して真似たんでしたっけなのでゲーニッツが使用してるのがオリジナルであって庵のはパクり、もしくはオマージュしたものだったとただ性能は庵の方が良いってのはなんか面白い 98UMでのゲーニッツでようやくコンボに組み込めるんでしたっけ遅かったなぁ黒子とミスXは まぁ、ね
八稚女はオロチから継承された技ですよ。草薙を滅ぼす為の技ですね。
残虐性の強いゲーニッツさんですが趣味はロッククライミング。
SVCカオスの暴走庵の八乙女が好きです
ミスXって…。初めて知りましたが、中の人(安井さん)的にはどうだったのかというあたりを、是非とも伺ってみたいです!映画オタクな私的には洋画の吹き替えでちょくちょくお目にかかっていた印象なのですが、少なくとも洋画でこういう役をやっていたのを見たことはありません。飽くまで記憶の限りでは。彼的にはアリだったのかナシだったのか…。「わたし、気になります!」
MAX版のアレはエヴァの「使徒を…食ってる…」のシーンが元ネタという噂。暴走庵、SVCとかに出た時のフィニッシュは片手で床に押し付けて爆破させてました。印象的な「泣け!叫べ!そして死ね!」という台詞も、NBCでは「悔いて!詫びろ!貴様の命でな!」、KOF MIAでは「もがけ!苦しめ!そして、狂い散れ!」になってたりしました。
暴走の設定やら演出はエヴァの影響デカいでしょうねあの時代エヴァの影響力は本当にすごく、あらゆるアニメやゲームなんかで模倣されてましたよね私は当時リアル中坊でしたが、まあほんとガッツリ心掴まれてましたよ
当時小学生の俺には庵の猫背があまりにもカッコよくて、姿勢真似してたら癖がついてしまい今でも猫背が治らない😂
女体化されたキャラにはテリーもいるぞ。
オーホホホじゃねぇのよw
ヒロインズは持ってるけど、ミスXは課金キャラだから持ってないです(´・ω・`)あと、MAX版の締めが噛み付き投げってのもなかったですかね?
庵のサイカはやっぱり2001の笑い声が一番良いよね。音声はあそこだけあれにしてくれないかなぁ。
暴走した結果、こうなったんだと思っています。
八神庵の妹がラスボスでもよかったような?KOF95の設定でも妹がいるとあるし
カプエス2の強版八稚女が好きだったなー本家の通常版とmax版のいいとこ取りみたいなやつ
ヒロインズは操作システムが別物すぎて
現状のボタン必殺技と別にコマンドモードも欲しかったですよね。
6:10 ん?なな「かせ」やしろだよな?
···確カニ······「七 せ ···は無いわぁ~···
うおーほんとですね!読み方が『ななせ』になってました。気づけなかった・・・名前を間違えるとか最悪ですね。以後注意します。
おっしゃる通りです。ななせは無い…申し訳ない。
アリよりのアリ
ミスXって結構いい味出してるんですよねww今後もミスXの活躍が見たいものですよw
八神庵…スタイリッシュヒャッハァ
黒子の闇払いは京のモーションですね
個人的に99以降のMax版(連続爆破)はあまり好きじゃないんだよなぁ…至高の八乙女はカプエス2のMax版
確かに🌟
社はナナセじゃないぞ。ナナカセだろ。
まさに八神のためにヒロインズ買ったw
ラスト腹筋崩壊www
実は八尺瓊とオロチが契約した時に生まれた最悪の技が八稚女だからゲーニッツが真を名乗るのは矛盾してるんだよなぁ…つってもその話出たのが97だから仕方ないんだけど…草薙の琴月もパクって真付けちゃうから何でもかんでもオロチ起源説のヤベー奴ってだけかも知れん
ミスXありよりのあり
マイナーかもしれませんが自分はGB版96の暴走庵版が印象に強いです。凄まじいヒット数の切りつけの後、複数回の爆発は当時本当に燃えました(笑)
庵の竜巻に当たる技は京と対になる琴月・陰では?葵花の方が使い勝手が良くて重宝してたけどさ^^;KOFの一番の突っ込み処は草薙家の元ネタである「草薙剣=天叢雲剣」は「八岐大蛇を❝退治した剣❞」じゃなく、「八岐大蛇を❝退治して手に入れた剣❞」なんだよねまぁ、八尺瓊勾玉と八咫鏡は「三種の神器」たる由縁がマイナーというか、草薙剣と比べて知名度が低すぎるんだけど^^;
ゲーム内の設定だと、草薙の剣(けん)ではなく拳(けん)だったのではないかと言われている程古くからある流派、と94のファンブックに書いてあったりします。この時点でハッタリ感があり実際の草薙の剣とは関係が無さそうな事が伺える。てか、オロチと戦う際も剣は使ってないし。実際にオロチ討伐に使われていたのだとしても、草薙の拳と草薙の剣は別物と考えた方が良さそうそもそも94だと手から炎が出るのではなく背中に隠された引火性の液体を細いパイプで腕を通して指先で引火させるって設定(ちゃんと設定画もある)だったから94の時点ではオロチと戦った、オロチと戦うなんて話はなかったんだと思う
八稚女が初登場したのは95年だろうが…なんでそこで間違えるかね…
···同意見デス···
あれ?動画のどこの所か教えていただけますか?
@@格ゲーサミット ···主よ······動画開始から"5分代のとコロ・黄色い文字が96年と表示"サレとるけど?!···其処のナレーションは合っTERUのやが···
八稚女!やっと分かったよ!漢字探すのピーキーだね!
ゲーニッツの八稚女はSVCあたりからモーションが変わってよけい中二くさくなってたなあ。締めで相手を風で浮かせた後、今度は地面に向けて風を出して叩きつける。叩きつける際にややカメラ目線のドヤ顔で指を振るのがまた中二くさい。個人的にはこの締め方好きなんだけど
それ、真八稚女じゃなくて「ふうじん いぶき」ですよ。
@@full_bocking あれ違ったのか…。あれが通常であっちがMAX版だと思ってた……
最後の《八神庵娘》やん❓️😁😁😁😂😂😂🤣🤣🤣
庵さんの真似をしたのが志々雄さん
ミスX…無いな
ななせやしろ?ななかせ、じゃない?
後ろのCPU戦が下手すぎて気が散るなコマミス多すぎ
まさか、八神庵子に女体化版があるとは・・・しかも、初出がポケットだったとは。とりあえず、Switchに課金するか。アレは課金キャラクターだからね。
あれ?チャン・コーハンがいないよ?彼も八稚女+豺華を使ってなかったっけ?(笑)th-cam.com/video/R2exoeZULLU/w-d-xo.html
何か、ちょこちょこ間違いが…(^^;
ときどの生みの親
😊😊
黒子(笑)
SNKのゲーム、演出カッコいいけど操作が難し過ぎて、プレーヤーの実力の格差が激し過ぎる。高校時代、やる度に腹が経ったなぁ。暴力事件の原因にもなるし、格ゲーは下火になって良かったと思う。イオンのゲーセンにも格ゲーあまり置いてないし、それが正解。
KOF96の庵の鬼焼き弱の強さは異常、無敵判定ありすぎでしょ
少し前にやってた、真吾が660年前にタイムスリップして当時の八尺瓊&草薙家と関わる漫画、良く出来てたよな。別れる間際の「何百年も先の未来で、炎はまだ燃えています!」とか。
七枷 社
ななせ やしろ❌
ななかせ やしろ⭕
オロチ編の一連の設定が素晴らしい。
八稚女だから8ヒットって所も言及して欲しかった。
ちなみにMAX八稚女の攻撃回数も8回。切り裂きが右→左→右→左→両手の5回で、叩きつけ3回の計8回。
!!!
それは知らんかったです!
勉強になりました。
オロチ編とかにあるMAX版の暴走verも良いけど2000の炎でぶつけつつ「ここまでだ!」の方も好き
KOFも、気付けば何気にもう30年も続くゲームになってるんですね!
30年…。
10代にプレイしてたゲーマーでも、もう40代って…。
嗚呼…時の流れが怖過ぎる…。
当時、私はゴリゴリのシューターの二流ハイスコアラーだったので格ゲーは基本プレイしなかったのですが、ゲーム作品としてKOFは好きでした。
友人がプレイしてましたし、SNKのお祭りゲーとしてサイコソルジャーを引っ張ってきた(リアルタイムでサイコソルジャーを知ってるので)のは、私も思わず「SNKナイス!w」と思いました!w
ミスXは、KOFのパロディー4コマ漫画でちょくちょく弄られてましたね!w
99辺りのMAX版で連続爆破演出めちゃくちゃ好き
SNKヒロインズにはゲーニッツの女性化キャラゲニ子も登場して欲しかった・・・
確かに、ゲニ子来てほしかったですねw
山崎のオロチ一味だというのがはっきりするのが97でのゲストチーム(山崎、マリー、ビリー)エンドでギースに襲撃するシーンなんだよね
全く語られてないけど庵にも八神流古武術を教わった師匠がいるんだよな
あの庵がおとなしく修行に勤しむとか微塵も想像つかないわw
ミスXが誕生したきっかけは、
「ネオジオDJステーション」
のドラマ内で、八神 庵子 (やがみ いおりこ) というキャラが生まれたからだろうなww
へいへい、「きしょいっち」の悪口はそこまでだ・・・!
@@風藤野分
庵の心の歌
「俺は優しい男〜♪ みんなに “きしょいっち” と呼ばれている野中(旧:京の中の人)の面倒を楽屋で見ている男〜♪」
(ネオジオDJステーションライブより)
八神のズボンを兄が買っていた20年以上前の記憶が今も鮮明にある。
ミスXは色々とツッコミ所多くて良キャラ。公式がこういうお遊びキャラ作るのは良いと思う。
分かります!
ツッコミどころが色々とあって面白いですよね。
庵のMAX版も当時から流行ったエヴァンゲリオンの
初号機の暴走をオマージュしてるようで
両方とも好きだから嬉しかったな。
あれ、庵がシンクロ率400%でS2機関を取り込んでますよねw
実は公式コミカライズでもサムスピ世界で庵と京のご先祖様が談笑しているシーンがあったりする
夏に実装される15版ゲーニッツでどんなモーションになってるか楽しみすぎる。
七枷 社(ななかせ やしろ)ですね。
オロチ編の主人公チームとその主人公の父親は地震雷火事親父がテーマだから
大門(地震):乾いた大地の社
紅丸(雷):荒れ狂う稲光のシェルミー
京(炎):炎のさだめのクリス
ときて吹き荒ぶ風のゲーニッツに対応するのは柴舟(親父)かと思いきや八稚女使う意味で庵に対応という
面白い‼️
カプエスのレベル2で地面にたたきつけて爆発するのがかっこいいと思う
琴月 陰で締めるやつですね。あれ、いいですよね!
八稚女好きには最高の動画でした
一つだけ欲を言うと、ゲーニッツがSVCに参戦した時の八稚女も紹介して欲しかったです
96版とはまた違ってすごくかっこいいんですよね
アレは「ふうじん いぶき」っていう違う技なんや
ずっと間違ったまま覚えてました…教えてくれてありがとう!
ミスXは両方
表現の自由、楽しい、て意味で大歓迎な半面
古来のイオリからのイメージを大事にするなら、嫌と感じる部分もあるな
やはり、八神庵は人気キャラですよね!何度も言われていましたが本当にカッコイイですし、技も渋くて紫炎最高です。ミスターX良いですね!こんな所にも出て来てたとは、驚きです!
13:12 ミスX(女装庵)の笑い声地味にツボるwww
KOF95の八稚女が好き😊
紫炎乱舞がかっこいい!
ネスツ編のオロチ封印によって暴走しなくなったMAX版が個人的に好きだった
あれ、ストーリーの都合故に見れる作品が少なくて極めて貴重なんだよね
“泣け!叫べ!そして死ねぇぇえええ!!…ここまでだ!!”ですね。
最後の爆破を連発させてるだけでどうしてあそこまでカッコ良いのだろうか。個人的には処理落ちせずリズム良く爆破してくれている'00版がベスト。
俺が一番好きな超必殺技🌟
因みに、KOF14にて、キャスト交代が行われたらしく、庵と京のCVは共に「2代目」に移行されました。
で、庵のボイスに「何かどっかで聞き覚えが・・・」と思う方。ソレは正解です。
2代目の八神庵のCVは・・・ガンソードというアニメで主役を張ってた星野貴紀氏なんです。
八神庵「嫌いなものは暴力」←!?
『八神庵の異世界無双』ではその辺が掘り下げられていて、彼曰く「本気で向かってくる奴と交わす拳が暴力なものか」「敵意のない者にふるう誇りに欠けた力が暴力だ」との事です。
暴走してしまった時は制御できないから別としても、それ以外の時は敵意を向けてきた相手や本気で向かってきた相手にしか力を振るっていないようです。
暴走イオリの八乙女は最後の一発に威力が凝縮されてるからコンボ補正あっても威力安定して強かった思い出
ミスXは当時、結構話題になっていたので知っています!あと、ストリートファイターのダンの妹とかもマイナーだけど知られていましたね!
ダン自体が龍虎の拳のパロディキャラだからな
八神庵はKOF95で一目見た時から大好きで、格ゲーやらなくなった今でも大好きです!
KOFのドラマCDとかサントラ&ボイス集のCDや漫画とかも買ってました。
···"ネスツ編"から··· 爆□ では無く成ったので、チョイと残念デス···
俺も八神庵が一番好きだな
特に暴走庵🌟
ギャルズファイターズ版ミスXの紹介は何故に無しですか…(;´∀`)
フォークとナイフ持って『いただきま~す→こんなモノ喰えるかぁ』の流れが好きだったので、収録されてなくて残念…(´;ω;`)
庵って確か妹いたよね?
どっかで新キャラとして登場して八稚女、使ったら激アツ。
八稚女初登場は’95なので1995年夏ですよ
自分用 13:08
八稚女が初登場したの95年でしょ
95の燃えながらが一番好きだったな。
暴走庵だけでも燃やしながらにすれば良い差別化になったと思う。
なぜかコマンドが変わった庵の八乙女
裏百八式で大蛇薙と八酒坏のコマンド合わせたかっただけでしょ
読み間違えだと思うけどオロチ八傑集(オロチはっけしゅう)がオロチはつけしゅうになってる
kof京をプレイすると庵の秘密がいろいろわかるから好きになるよな
98に暴走庵居たよね……
そもそも八稚女はオロチ側が使用してたのを八尺瓊家が感動して真似たんでしたっけ
なのでゲーニッツが使用してるのがオリジナルであって庵のはパクり、もしくはオマージュしたものだったと
ただ性能は庵の方が良いってのはなんか面白い 98UMでのゲーニッツでようやくコンボに組み込めるんでしたっけ遅かったなぁ
黒子とミスXは まぁ、ね
八稚女はオロチから継承された技ですよ。
草薙を滅ぼす為の技ですね。
残虐性の強いゲーニッツさんですが趣味はロッククライミング。
SVCカオスの暴走庵の八乙女が好きです
ミスXって…。
初めて知りましたが、中の人(安井さん)的にはどうだったのかというあたりを、是非とも伺ってみたいです!
映画オタクな私的には洋画の吹き替えでちょくちょくお目にかかっていた印象なのですが、
少なくとも洋画でこういう役をやっていたのを見たことはありません。飽くまで記憶の限りでは。
彼的にはアリだったのかナシだったのか…。
「わたし、気になります!」
MAX版のアレはエヴァの「使徒を…食ってる…」のシーンが元ネタという噂。
暴走庵、SVCとかに出た時のフィニッシュは片手で床に押し付けて爆破させてました。
印象的な「泣け!叫べ!そして死ね!」という台詞も、NBCでは「悔いて!詫びろ!貴様の命でな!」、KOF MIAでは「もがけ!苦しめ!そして、狂い散れ!」になってたりしました。
暴走の設定やら演出はエヴァの影響デカいでしょうね
あの時代エヴァの影響力は本当にすごく、あらゆるアニメやゲームなんかで模倣されてましたよね
私は当時リアル中坊でしたが、まあほんとガッツリ心掴まれてましたよ
当時小学生の俺には庵の猫背があまりにもカッコよくて、姿勢真似してたら癖がついてしまい今でも猫背が治らない😂
女体化されたキャラにはテリーもいるぞ。
オーホホホじゃねぇのよw
ヒロインズは持ってるけど、ミスXは課金キャラだから持ってないです(´・ω・`)
あと、MAX版の締めが噛み付き投げってのもなかったですかね?
庵のサイカはやっぱり2001の笑い声が一番良いよね。
音声はあそこだけあれにしてくれないかなぁ。
暴走した結果、こうなったんだと思っています。
八神庵の妹がラスボスでもよかったような?KOF95の設定でも妹がいるとあるし
カプエス2の強版八稚女が好きだったなー
本家の通常版とmax版のいいとこ取りみたいなやつ
ヒロインズは操作システムが別物すぎて
現状のボタン必殺技と別にコマンドモードも欲しかったですよね。
6:10
ん?
なな「かせ」やしろだよな?
···確カニ···
···「七 せ ···は無いわぁ~···
うおーほんとですね!
読み方が『ななせ』になってました。
気づけなかった・・・
名前を間違えるとか最悪ですね。
以後注意します。
おっしゃる通りです。
ななせは無い…
申し訳ない。
アリよりのアリ
ミスXって結構いい味出してるんですよねww
今後もミスXの活躍が見たいものですよw
八神庵…スタイリッシュヒャッハァ
黒子の闇払いは京のモーションですね
個人的に99以降のMax版(連続爆破)はあまり好きじゃないんだよなぁ…
至高の八乙女はカプエス2のMax版
確かに🌟
社はナナセじゃないぞ。
ナナカセだろ。
まさに八神のためにヒロインズ買ったw
ラスト腹筋崩壊www
実は八尺瓊とオロチが契約した時に生まれた最悪の技が八稚女だからゲーニッツが真を名乗るのは矛盾してるんだよなぁ…つってもその話出たのが97だから仕方ないんだけど…
草薙の琴月もパクって真付けちゃうから何でもかんでもオロチ起源説のヤベー奴ってだけかも知れん
ミスXありよりのあり
マイナーかもしれませんが自分はGB版96の暴走庵版が印象に強いです。凄まじいヒット数の切りつけの後、複数回の爆発は当時本当に燃えました(笑)
庵の竜巻に当たる技は京と対になる琴月・陰では?
葵花の方が使い勝手が良くて重宝してたけどさ^^;
KOFの一番の突っ込み処は草薙家の元ネタである「草薙剣=天叢雲剣」は「八岐大蛇を❝退治した剣❞」じゃなく、「八岐大蛇を❝退治して手に入れた剣❞」なんだよね
まぁ、八尺瓊勾玉と八咫鏡は「三種の神器」たる由縁がマイナーというか、草薙剣と比べて知名度が低すぎるんだけど^^;
ゲーム内の設定だと、草薙の剣(けん)ではなく拳(けん)だったのではないかと言われている程古くからある流派、と94のファンブックに書いてあったりします。この時点でハッタリ感があり実際の草薙の剣とは関係が無さそうな事が伺える。てか、オロチと戦う際も剣は使ってないし。実際にオロチ討伐に使われていたのだとしても、草薙の拳と草薙の剣は別物と考えた方が良さそう
そもそも94だと手から炎が出るのではなく背中に隠された引火性の液体を細いパイプで腕を通して指先で引火させるって設定(ちゃんと設定画もある)だったから94の時点ではオロチと戦った、オロチと戦うなんて話はなかったんだと思う
八稚女が初登場したのは95年だろうが…
なんでそこで間違えるかね…
···同意見デス···
あれ?
動画のどこの所か教えていただけますか?
@@格ゲーサミット ···主よ···
···動画開始から"5分代のとコロ・黄色い文字が96年と表示"サレとるけど?!
···其処のナレーションは合っTERUのやが···
八稚女!やっと分かったよ!漢字探すのピーキーだね!
ゲーニッツの八稚女はSVCあたりからモーションが変わってよけい中二くさくなってたなあ。締めで相手を風で浮かせた後、今度は地面に向けて風を出して叩きつける。叩きつける際にややカメラ目線のドヤ顔で指を振るのがまた中二くさい。個人的にはこの締め方好きなんだけど
それ、真八稚女じゃなくて「ふうじん いぶき」ですよ。
@@full_bocking あれ違ったのか…。あれが通常であっちがMAX版だと思ってた……
最後の《八神庵娘》やん❓️😁😁😁😂😂😂🤣🤣🤣
庵さんの真似をしたのが志々雄さん
ミスX…無いな
ななせやしろ?
ななかせ、じゃない?
後ろのCPU戦が下手すぎて気が散るなコマミス多すぎ
まさか、八神庵子に女体化版があるとは・・・しかも、初出がポケットだったとは。
とりあえず、Switchに課金するか。アレは課金キャラクターだからね。
あれ?チャン・コーハンがいないよ?
彼も八稚女+豺華を使ってなかったっけ?(笑)
th-cam.com/video/R2exoeZULLU/w-d-xo.html
何か、ちょこちょこ間違いが…(^^;
ときどの生みの親
😊😊
黒子(笑)
SNKのゲーム、演出カッコいいけど操作が難し過ぎて、プレーヤーの実力の格差が激し過ぎる。高校時代、やる度に腹が経ったなぁ。暴力事件の原因にもなるし、格ゲーは下火になって良かったと思う。イオンのゲーセンにも格ゲーあまり置いてないし、それが正解。
KOF96の庵の鬼焼き弱の強さは異常、無敵判定ありすぎでしょ