【TOD2】あまりにも強すぎたぶっ壊れ晶術TOP7【テイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 104

  • @maruo7821
    @maruo7821 3 หลายเดือนก่อน

    普通にやってたら1周目でトゥインクルスターが出せるようなステータスにはならないよね

  • @抹茶-v7j
    @抹茶-v7j ปีที่แล้ว +17

    「押し相撲」ゲーだから後ろに押し込める、バーンストライクも結構優秀だと思うけど

  • @青-i1y
    @青-i1y 4 หลายเดือนก่อน +1

    クレイジーコメットは感動したなあ
    ラスボスと隠しダンジョンのボスしか撃つ相手いないけど😭

    • @俺だよ-t7j
      @俺だよ-t7j 3 หลายเดือนก่อน

      闘技場上級アンノウンはクレコメ→トゥインクルが無いとほぼ無理

  • @asfgdghn
    @asfgdghn 5 หลายเดือนก่อน +2

    エンシェントノヴァで前衛と後衛の間に敵が割り込むの悲しい

  • @ととと-m6o
    @ととと-m6o 4 หลายเดือนก่อน +1

    プリズムフラッシャは神がワープしても追尾してくれるのほんと助かる

  • @宮藤芳佳-z5x
    @宮藤芳佳-z5x ปีที่แล้ว +13

    ディバインセイバーは使われるとヤバい術なら間違いなく一位
    回避と防御が他と比べて難しすぎる

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +2

      リムルとの一騎討ちとかなら完全回避も目指せるがニートは混戦になるから

  • @nanayan18
    @nanayan18 ปีที่แล้ว +5

    当時一週目でクレコメ覚えてtp消費101で撃てなかったのはいい思い出

  • @IcyFiel
    @IcyFiel 3 หลายเดือนก่อน +1

    クレコメの追加って回数500刻みだった気がするからめっちゃ大変なんだよな…

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 ปีที่แล้ว +6

    ロニ一人の縛りプレイか何かでディバインセイバーを空破特攻弾で避けられるのを見て驚愕した

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 10 หลายเดือนก่อน

      おあつらえ向きに光属性だけ耐性5%あるんだ

  • @トッキー-c2t
    @トッキー-c2t ปีที่แล้ว +8

    エクセキューション→具現結晶ルナシェイドも強かったイメージ

  • @A_video_viewer
    @A_video_viewer ปีที่แล้ว +10

    クレイジーコメットを覚えた時は消費TP100超えていたので?になりましたw。追加攻撃は途中にオレンジグミで回復させて使っていました。ディバインセイバーは戦闘ランクをアンノウンにしていたら何度もアクアラビリンスで全滅させられました。グランヴァニッシュの具現結晶は仰け反りがあるのでコンボの繋ぎで使っていました。最後のエルレイン戦で1回のコンボで倒せたのは今でも覚えています。もちろん戦闘ランクはアンノウンで。

  • @森番長-g8o
    @森番長-g8o 4 หลายเดือนก่อน

    クレコメは追加唱術付けるために400回使う所がしんどすぎる

  • @JD-is8yg
    @JD-is8yg ปีที่แล้ว +9

    下級はシャドウエッジ、中級はプリズムフラッシャが頭一つ抜けてますね
    フィアフルストームが高威力な点を抑えているのはオタクポイント高い

  • @たろー-j8k
    @たろー-j8k ปีที่แล้ว +5

    グランヴァニッシュとディバインセイバーは避けんの難しいんだよな

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 ปีที่แล้ว +5

    プリズムフラッシャーはジューダスが戦闘開始時に四倍速詠唱で開幕ぶっ放してカイルが爆炎空破で押し相撲するのが安定して強い

  • @fy7836
    @fy7836 ปีที่แล้ว +2

    1位→私の背後に立つな・・・

  • @シロン-t3l
    @シロン-t3l ปีที่แล้ว +4

    未だにD2の晶術の詠唱セリフ覚えてるわ

  • @lv1636
    @lv1636 4 หลายเดือนก่อน +2

    アクアラビリンスでドラゴニュートのディバインセイバーで全滅orパーティ半壊は誰もが通る道。

  • @ワオンコード
    @ワオンコード ปีที่แล้ว +2

    何度バルバトスにシャドウエッジくらったことか

  • @ギガア-g7k
    @ギガア-g7k 6 หลายเดือนก่อน +1

    なんかトカゲの敵にディバインセイバー使われて一撃で全滅した苦い記憶があるなw

  • @ずいずい-l3l
    @ずいずい-l3l ปีที่แล้ว +3

    クレイジーコメットは唯一の無属性攻撃晶術だからNEETを狩るのにお世話になる

  • @Totooria624
    @Totooria624 ปีที่แล้ว +6

    クレイジーコメットは覚えるのもそうだけど追加効果を使えるようになるまでに使い込まなければならないという苦行に四苦八苦してた人も多いんじゃなかろうか(私は途中で投げ出しました

    • @マグナスリオン-v1r
      @マグナスリオン-v1r ปีที่แล้ว

      PSP版だとキャンセルバグ(通常攻撃→昌術→キャンセル→通常攻撃を繰り返すと昌術を繰り返した分使用した事になってる)使えなくなってるからね

    • @tamahagane373
      @tamahagane373 ปีที่แล้ว

      @@マグナスリオン-v1r 詠唱キャンセルでの術使用回数稼ぎのことならシビアになったけどPSPでも残ってはいますよ。鏡影槍蒼破刃にはお世話になった

    • @yjm1129
      @yjm1129 4 หลายเดือนก่อน

      クレイジーコメットだけにして闘技場放置で回数は簡単に稼げる

  • @銀-h2y
    @銀-h2y ปีที่แล้ว +17

    当時はディバインセイバーとインディグネイションが光上級術の双璧だと思ったのに、インディグネイションが秘奥義に昇格してしまった...

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +2

      グレイセスでどこか似てる「ディサイドセイバー」が敵の秘奥義で出てきましたね

    • @noranonyanko
      @noranonyanko ปีที่แล้ว +2

      インディグネイションに関してはファンタジアやエターニアの頃から秘奥義みたいな物だったし…

  • @なかたい-p2v
    @なかたい-p2v ปีที่แล้ว

    ロニ兄貴のプリズムフラッシャにかなり助けられてた
    兄貴は後衛

    • @俺だよ-t7j
      @俺だよ-t7j 3 หลายเดือนก่อน

      前衛だとコンボ途切れるからな(笑)

  • @ルナサン
    @ルナサン ปีที่แล้ว +2

    バーンストライクも結構便利。後エグゼキューションからの具現化がかっこいいんだよなぁ。

  • @SaGa00001
    @SaGa00001 4 หลายเดือนก่อน +1

    めっちゃ懐かしい
    プリズムフラッシャが本当に強いんよな
    強いのに初期状態のハロルドが覚えてるのがぶっ壊れ(レベル5加入でも使える)

  • @漆黒の歌姫ジャクリ
    @漆黒の歌姫ジャクリ ปีที่แล้ว +3

    次は秘奥義特集かな?
    ジューダスの魔人煉獄刹が見たい

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg ปีที่แล้ว

      正直微妙な…
      ロニが全技不採用になる未来が見える

  • @依頼人あられ
    @依頼人あられ ปีที่แล้ว +39

    アクアラビリンス等で出るディバインセイバーを使ってくるドラゴニュートには苦労させられたなぁ

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +5

      ニートはそもそも知力が確かぶっ壊れてる(

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma ปีที่แล้ว +5

      あやつはもはやみんなのトラウマなのだ…

    • @漆黒の歌姫ジャクリ
      @漆黒の歌姫ジャクリ ปีที่แล้ว +5

      ヤツに何度やられたか

    • @nanayan18
      @nanayan18 ปีที่แล้ว +5

      確か奴はTP回復ないので一発しか撃てないけど撃たれると全滅もありうるのであんまり関係ないという

    • @どうあがいても絶望感
      @どうあがいても絶望感 ปีที่แล้ว +2

      あいつ知性高いし全属性耐性80前後だし
      倒しても大抵グレードマイナスになる

  • @norinori8057
    @norinori8057 ปีที่แล้ว

    ディバインセイバーは敵から撃たれたらバックステップで外側に押し出されたような記憶があります。

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 4 หลายเดือนก่อน

    果たして1週目でトゥインクルスターを使用出来たプレイヤーは居るのだろうか…?w

  • @moewofull5279
    @moewofull5279 ปีที่แล้ว +11

    D2シリーズ待ってました!
    「強すぎるザコ敵」特集があることに期待!

    • @まさる-i8y
      @まさる-i8y ปีที่แล้ว

      ;

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して ปีที่แล้ว +1

      ぶっちゃけニートよりもカタコンベやトラッシュマウンテンで出てくる
      スピリットや目玉の方が強いと思うんだよな
      あいつら背後にテレポートしてくるから、SPTP半減してしまうし。

    • @moewofull5279
      @moewofull5279 ปีที่แล้ว +2

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して あ〜ワープ系は本当に嫌ですね
      戦術が全て無駄になるので…

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +1

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して
      ラルヴァとか

  • @yu-reka
    @yu-reka ปีที่แล้ว +1

    クレイジーコメットはリファインの回数稼ぎもかねてやってたなぁ グミバクバク食わせてた

  • @masawoo746
    @masawoo746 ปีที่แล้ว +4

    シルフィスティアやで

  • @dainata6125
    @dainata6125 ปีที่แล้ว +2

    ドラゴニュート、うっ頭が
    TOD2は雑魚敵が雑魚じゃない
    貯めてきたグレードがみるみる減る、最終現代

    • @テアターガッセ
      @テアターガッセ ปีที่แล้ว +2

      グレード評価が0ならまだしもマイナスは本当に勘弁してほしかった。後半からボス戦以外基本マイナス評価だった。

    • @俺だよ-t7j
      @俺だよ-t7j 3 หลายเดือนก่อน

      減ったグレードは高ランク闘技場で稼ぐのよ。

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel ปีที่แล้ว +7

    やっぱりこのゲーム、前衛に比べて後衛が強すぎるよなぁ…
    前衛なんてウェポンスパークでずっと止まり続けてるのに…

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u ปีที่แล้ว +2

      頑張って繋いだコンボのダメージが後衛の術一発にぶち抜かれて心が折れそうになる…

    • @noranonyanko
      @noranonyanko ปีที่แล้ว +2

      そりゃ前衛が同等または強いバランスにしちゃったら、攻撃までに詠唱を必要として撃たれ弱い後衛キャラの存在価値が無くなっちゃうからねw

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +3

      ウェポンはこっちにも恩恵あるから多少はね

  • @長場裕
    @長場裕 ปีที่แล้ว

    そろそろどこかのチャンネルで、D2の小ネタ?裏ワザ?で、秘奥義出し放題をやってくれないかしらん・・・

  • @トリィ-w4r
    @トリィ-w4r ปีที่แล้ว

    ネガティブゲイトが入ってない…だと…

  • @エスカルゴ-c1g
    @エスカルゴ-c1g ปีที่แล้ว +4

    プリズムフラッシャは強いよ・・・。
    カッコいいし。
    D2は術技がカッコいい。

  • @崇大-x7h
    @崇大-x7h ปีที่แล้ว +1

    インブレイスエンドなしで最強育成(低レベル進行)は無理ゲ

  • @en-ew1zn
    @en-ew1zn ปีที่แล้ว +11

    え、エンシェントノヴァは詠唱が格好いいんだぜ
    マグナ様を前方に吹っ飛ばし、パーティが全滅してからは使用OFFにしたけどね

    • @ハラショー-n2i
      @ハラショー-n2i ปีที่แล้ว +3

      似たような全滅ってやっぱり味わってる人いるんだなぁ…(´;ω;`)

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 ปีที่แล้ว +2

    クレイジーコメットのものを除く追加晶術はSPTPの固定値消費がネックなのと威力に対するヒット数が多くてブラスターさせやすくなるから壊れ評価に考慮するほど使い勝手がいいとは言えないかなぁ。敵に回すと非常に厄介なんですけどね、回避ほぼ不可能なフォトンブレイズ(ガープ)とかトリニティスパーク(エルレイン)とか。
    スプラッシュのところにエアプレッシャーを推しますね。スプラッシュは画面端でスカるデメリットがあるけどエアプレッシャーはバルバトス2フォルトゥナに刺さる上に初段ヒット確認できればフルヒット安定なのでコンボに移行しやすいバランスのいい術です。(バランスのいい術をぶっ壊れと評価するのはそれはそれで違う気もしてきますが・・・)

  • @ヤマダヒロ-n1r
    @ヤマダヒロ-n1r ปีที่แล้ว +1

    あれ?
    エクセキューションは?
    デルタレイは?

  • @user-nyannyan2525
    @user-nyannyan2525 5 หลายเดือนก่อน

    あぁなつかしいのん

  • @ふくふく-c4h
    @ふくふく-c4h ปีที่แล้ว +10

    個人的にはリアラが使うエアプレッシャー。詠唱速度速くして、SP付与で秘奥義を打てるのが強すぎ

    • @ぽっぽのはじめ
      @ぽっぽのはじめ ปีที่แล้ว +1

      エアプレッシャーが一番安定して秘奥義出せますよね!

  • @user-可愛い女の子
    @user-可愛い女の子 ปีที่แล้ว +1

    クレイジーコメットはぶっ壊れではあるけど派生まで使えるレベルになると
    雑魚戦はディバインセイバーやエクセキューションで一掃出来るというね
    敵が使ってくるぶっ壊れ晶術の2位はバーンストライク1位はディバインセイバーだな

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して ปีที่แล้ว

      何でバーンストライク?あれ避けやすいのに

    • @user-可愛い女の子
      @user-可愛い女の子 ปีที่แล้ว +1

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して
      自分にヘイトが向いてればいいんだけ味方にヘイト向いてるとキツい時がある
      特に詰められてる時のバーンストライクは詠唱も止められるから全滅しそうになるんだよね

  • @西幽-u3i
    @西幽-u3i ปีที่แล้ว +6

    D2やったことないけど最後の方の術がぶっ飛んでるのはわかった。
    D2の唱術って他シリーズであまり聞かない名前のものばかりだけど、やっぱソーディアンが無くなった事関係してるん?

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して ปีที่แล้ว +2

      単に技も含めてEまでになかったのを作りたかっただけでしょ。回復技は例外だが。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว

      そのとおり。
      カイルたちが使ってるのは晶術『的な』もの。レンズ使って放つのは同じだが。
      実際イベントでもディムロスたちは前作の術使ってるし、PSP版で追加されたマスターは前作の術撃ってくる。

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w ปีที่แล้ว +1

    強力な晶術は敵に使われた時も同様で、ディバインセイバーはほぼ確実に即死なので恐怖でしかありませんでした。
    ハロルドとリアラを採用すれば、これら強力な術を全て使えるのが、彼女らの価値を上げてますね。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว

      ただこっちが使う分にはやたら敵が耐性持ちでだな...

    • @たらこっち-p7j
      @たらこっち-p7j ปีที่แล้ว

      ナナリーの立場が…。

  • @ifhehu
    @ifhehu ปีที่แล้ว

    D2の炎タイプは初代ポケモンみたいに不遇なんだな

    • @ナノパン
      @ナノパン ปีที่แล้ว +2

      フレアドライブは追尾するから当たりやすいし、フォトンブレイズは必中だし、バーンストライクは安定した強さだし不遇じゃないぞ
      術じゃないけど、爆炎剣なんてクソ強い火属性特技もある
      エンシェントノヴァが当たりにくい、マグナ様を吹っ飛ばしすぎてクレコメ撃たれるで扱い悪すぎるだけで

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して ปีที่แล้ว

      話はずれるが初代炎ポケモンでもファイヤーは強いだろ

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 ปีที่แล้ว

    下級 ウィンドスラッシュ シャドウエッジ
    中級 スラストファング以外
    上級 みんな強い
    こんなイメージあります

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して ปีที่แล้ว

      スラストファングもハルファスにかなりヒットするし、ヴォルテックヒートで敵を飛ばせるから役立つぞ

    • @user-1853
      @user-1853 ปีที่แล้ว

      @@逃げてるのではない後ろへ前進して 飛ばす系は手前に飛ばす事もあるから邪魔じゃない?コンボも途切れやすいし

    • @逃げてるのではない後ろへ前進して
      @逃げてるのではない後ろへ前進して ปีที่แล้ว

      手前に飛ぶか後方に飛ぶかはヴォルテックヒートの当たり方次第ですね。
      (中級の)追加晶術はシリングフォールとヴォルカニックレイ以外は悪くないと思います。TP面を考えなければですけどw

    • @麻雀一番街管理人
      @麻雀一番街管理人 ปีที่แล้ว

      ヴォルテックヒートを単体で覚えるカイル君……。
      敵の最前衛にヴォルテックヒートを発動して、全て後ろに押し込む努力はした。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว

    グランヴァニッシュはエアプレッシャーで繋がらない分与秘奥義に使うと繋げやすい、とwikiにあったしSP分与セットのままでいいかも知れない
    クレコメは属性耐性上昇?エンチャントをセットしていると詠唱速度が上がるんだったかな?

  • @s.tthirdbaseman5103
    @s.tthirdbaseman5103 ปีที่แล้ว

    ハロルド、リアラ、ジューダスに知性と詠唱速度上げまくって楽しんでたな。ガードしたら詠唱速度短時間上昇をジューダスにつけてプリズムフラッシャをほぼ無詠唱で撃ちまくってた。。

    • @麻雀一番街管理人
      @麻雀一番街管理人 ปีที่แล้ว +1

      喰らえ!プリズムフラッシャ!喰らえ!プリズムフラッシャ!

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v ปีที่แล้ว +2

    インブレイスエンドの詠唱がめっちゃ好きで使いまくってた(´ω`)

  • @aaabbbccc4545
    @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +1

    ディバインセイバーはずっと高威力で強いよな
    アライズのが1番壊れてるけど

  • @shinchan3646
    @shinchan3646 ปีที่แล้ว

    Nice!

  • @hapouu_9910
    @hapouu_9910 ปีที่แล้ว +2

    クレイジーコメットは闘技場?のクリスタルみたいな敵で放置して熟練度稼いでいた記憶
    敵晶術はカイルが吸ってくれたので、カイル光耐性HPTP自動回復あれば延々と回数稼げた

    • @tamahagane373
      @tamahagane373 ปีที่แล้ว +1

      硬直解除つけてて長時間放置したあとに使用回数確認して泣いた記憶が・・・

  • @ver6.0
    @ver6.0 ปีที่แล้ว

    個人的に好きなのは インブレイスエンド
    なんだけど。 あんま強くない。。。

  • @channelmarusye
    @channelmarusye ปีที่แล้ว +5

    上級昌術詠唱時間長過ぎ!ストレス!

    ほな厨二詠唱させたらぁ!

    ステキ!抱いて!
    この発想力真似出来ませんわ開発者すげぇ