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アイレム版の凄いところは門番キャラの移動に対して、特にバーを渡るときの挙動についてキャラの身体を考慮した設定がなされている点ですね。描き込みと想像力の賜物です。
特にラモーンとかモルね😀
「死の番兵達」と言う割にはとても可愛い(笑)
高校生の時に偶にやっていました。スコーンスコーンスコーンが堪らなく好きでした。
コイケヤかな😅
懐かしい。学生時代を思い出しました。ありがとう♬
懐かしいですね。街のゲーセンで最初に24面クリアしてカンストした。2万点を取るパターンを考えるの面白かった。10面ぐらいまでは2万点とれた記憶ある。
自分の中でロードランナーと言えばアイレム版のこれBGMと効果音の出来が他機種とは段違いで臨場感たっぷりにプレイ出来た敵の門番が見た目だけだが変化していく事や各種ボーナスポイントもプレイヤーの気分を高揚させるのに一役買っていた。紛れもない名作
ホント、ファミコン版でロードランナーが発売されるって聞いて予約してプレイしたらかなりショックだった。
アイレムコレクションで1から4まで出してくれよ
全面制覇!おめでとうございます!!今年の夏に個人経営のゲーセンでロードランナーがあってプレイしましたが、8面でゲームオーバーなりました・・でも、本当に面白いので、ぜひ今の若い世代にもプレイして欲しいですよね?改めまして、クリアおめでとうございます!!
ロードランナーにハマってファミコンのを買ったらBGMが違ってガッカリした思い出。
おまけにスクロールするわ、変なフルーツ出るわw
まるっきり別ゲームでしたね。
大学時代にハマったなぁ。懐かしい。
ファミコンのロードランナーじゃなくてロードランナーといえばこれが本物だ
I sometimes have in mind this video arcade game machine called Buck Rogers in the 25th Century Planet of Zoom.
スキーのジャンプ競技で滑走してくる選手の姿勢を見るたびに、穴に落ちたペットンを思い出してしまうんだ。
うますぎる😅
なぜかバーにつかまると半キャラ上がる、妙な仕様でしたねw
懐かしいw必死になって隠しキャラ探してその隠しキャラにやられた思ひで
これを移植してほしい~
初代は2以降と、番兵の挙動が違うね。レンガ越しに寄ってきたり、ハシゴの上に落ちたら降りようとしたりw
Not even the Santa Cruz Beach Boardwalk casino had this video arcade game machine. That was back the during the early 1980s.
喫茶店で狂ったようにやったなぁ
ロードランナー自体色々な移植作品が大量に存在してしまった結果このアーケード版の完全移植作品がいまだ存在しない不遇のシリーズ作品になってしまった
この原人みたいな敵がいる初代は見たことないので新鮮です。出回りが悪かったのか、レゲーで見るのは2作目以降ばかりです。
さすがに知名度のせいか2ほどヒットしなく、稼働期間が短かったようですね。面構成も元祖PC版を踏襲してて地味でしたしw
上手いな君は。この時俺は小学生でなけなしの小遣いでひたすら攻略に勤しんでいた。特に穴掘りできない面と23面は当時かなり悩んだ。
今日、このゲームプレイしました!タイムジャスト00000でクリアできたと思ったら次の面が始まった瞬間にタイムオーバーでヤられるというあらたな発見をしました☆
Fuaaa loco ,Vos decis la posta
2の12面で経験ありますw糠喜びですよね~
アーケード版のステージ曲が好きでファミコン版を購入したが、もちろん違う。いくらかやって、放置した記憶が💧
Зачетно, некоторые уровни похожи на Денди.😉
はじめしばらくBGMがおかしい
ノウム、ラモーン、アング、クラウ、モル、ペットン、サブリ、ダダ。どっかアーケードゲームで出来ないもんかな。
確かセミラストのモンスター名は「サブリ」だったと思います。
@@saburiryu28go 一番グロいキャラでしたね····って描き直しました💦
あの原人は確か、、ハレンチ学園に出てた
ヒゲゴジラ先生、本名・吉永さゆり。
20面主も2回ミスしている。しかし、ものすごくシビアではあるが、苦労して完全攻略を達成した果てに、大きなアドバンテージを持った、楽なプレイが待っているという…ゲームはこうでなくてはいけない。今のどっかのやつみたいに、課金したら楽なプレイができる、ギミック飛ばせる、とかではいけない。変なイキリが増えるだけだ。
28:00 サブリ‼️
ハドソンとは違いACらしくアクション要素高いんやね(´ω`)
穴に敵を入れずの、立ち埋めなら20000点ボーナスだったとは?
殺さなければ1万、穴に完全に落とさなければ2万(殺してもよい)
カエルみたいなヤツ たしかペットンだっけ 昔俺のあだなだったなぁ~w
スキーのジャンプ競技を見るたびにペットンを思い出す自分は重症患者です。
@@TheRainbowIsland コメントおいかけてて久しぶりにバカウケしましたありがとうございます^^。
@@大室たけし いえいえ、こんな馬鹿な話に返信いただけるだけでも恐れ多いです。こちらこそありがとうございます。
2以降オールシールボーナスが無くなったのは、稼ぎ防止かな?
いえ、単に、最初からオールシールド状態でスタートする面ができたからだと思います。2の11面、25面や28面などがそうですし、オールシールボーナスが入るのは一回だけなので。逆に、一度入れるごとに1000点入ってしまう仕様になったために、稼ぎプレイが横行しましたから。
なるほど、2―16面もそうですね。4ではとうとう0点に。
ぼくのしってるろーどらんなではない
このゲーム、アタリ2600のパックマンよりもつまらなかった。
アイレム版の凄いところは門番キャラの移動に対して、特にバーを渡るときの挙動についてキャラの身体を考慮した設定がなされている点ですね。描き込みと想像力の賜物です。
特にラモーンとかモルね😀
「死の番兵達」と言う割にはとても可愛い(笑)
高校生の時に偶にやっていました。スコーンスコーンスコーンが堪らなく好きでした。
コイケヤかな😅
懐かしい。学生時代を思い出しました。ありがとう♬
懐かしいですね。街のゲーセンで最初に24面クリアしてカンストした。2万点を取るパターンを考えるの面白かった。10面ぐらいまでは2万点とれた記憶ある。
自分の中でロードランナーと言えばアイレム版のこれ
BGMと効果音の出来が他機種とは段違いで臨場感たっぷりにプレイ出来た
敵の門番が見た目だけだが変化していく事や各種ボーナスポイントもプレイヤーの気分を高揚させるのに一役買っていた。紛れもない名作
ホント、ファミコン版でロードランナーが発売されるって聞いて予約してプレイしたらかなりショックだった。
アイレムコレクションで1から4まで出してくれよ
全面制覇!おめでとうございます!!
今年の夏に個人経営のゲーセンでロードランナーがあってプレイしましたが、8面でゲームオーバーなりました・・
でも、本当に面白いので、ぜひ今の若い世代にもプレイして欲しいですよね?
改めまして、クリアおめでとうございます!!
ロードランナーにハマってファミコンのを買ったらBGMが違ってガッカリした思い出。
おまけにスクロールするわ、変なフルーツ出るわw
まるっきり別ゲームでしたね。
大学時代にハマったなぁ。懐かしい。
ファミコンのロードランナーじゃなくて
ロードランナーといえばこれが本物だ
I sometimes have in mind this video arcade game machine called Buck Rogers in the 25th Century Planet of Zoom.
スキーのジャンプ競技で滑走してくる選手の姿勢を見るたびに、穴に落ちたペットンを思い出してしまうんだ。
うますぎる😅
なぜかバーにつかまると半キャラ上がる、妙な仕様でしたねw
懐かしいw
必死になって隠しキャラ探してその隠しキャラにやられた思ひで
これを移植してほしい~
初代は2以降と、番兵の挙動が違うね。
レンガ越しに寄ってきたり、ハシゴの上に落ちたら降りようとしたりw
Not even the Santa Cruz Beach Boardwalk casino had this video arcade game machine. That was back the during the early 1980s.
喫茶店で狂ったようにやったなぁ
ロードランナー自体色々な移植作品が大量に存在してしまった結果
このアーケード版の完全移植作品がいまだ存在しない不遇のシリーズ作品になってしまった
この原人みたいな敵がいる初代は見たことないので新鮮です。
出回りが悪かったのか、レゲーで見るのは2作目以降ばかりです。
さすがに知名度のせいか2ほどヒットしなく、稼働期間が短かったようですね。
面構成も元祖PC版を踏襲してて地味でしたしw
上手いな君は。この時俺は小学生でなけなしの小遣いでひたすら攻略に勤しんでいた。特に穴掘りできない面と23面は当時かなり悩んだ。
今日、このゲームプレイしました!
タイムジャスト00000でクリアできたと思ったら次の面が始まった瞬間にタイムオーバーでヤられるというあらたな発見をしました☆
Fuaaa loco ,Vos decis la posta
2の12面で経験ありますw糠喜びですよね~
アーケード版のステージ曲が好きでファミコン版を購入したが、もちろん違う。
いくらかやって、放置した記憶が💧
Зачетно, некоторые уровни похожи на Денди.😉
はじめしばらくBGMがおかしい
ノウム、ラモーン、アング、クラウ、モル、ペットン、サブリ、ダダ。
どっかアーケードゲームで出来ないもんかな。
確かセミラストのモンスター名は「サブリ」だったと思います。
@@saburiryu28go 一番グロいキャラでしたね····って描き直しました💦
あの原人は確か、、ハレンチ学園に出てた
ヒゲゴジラ先生、本名・吉永さゆり。
20面
主も2回ミスしている。
しかし、ものすごくシビアではあるが、苦労して完全攻略を達成した果てに、
大きなアドバンテージを持った、楽なプレイが待っているという…
ゲームはこうでなくてはいけない。
今のどっかのやつみたいに、課金したら楽なプレイができる、ギミック飛ばせる、とかではいけない。
変なイキリが増えるだけだ。
28:00 サブリ‼️
ハドソンとは違いACらしくアクション要素高いんやね(´ω`)
穴に敵を入れずの、立ち埋めなら
20000点ボーナスだったとは?
殺さなければ1万、穴に完全に落とさなければ2万(殺してもよい)
カエルみたいなヤツ たしかペットンだっけ 昔俺のあだなだったなぁ~w
スキーのジャンプ競技を見るたびにペットンを思い出す自分は重症患者です。
@@TheRainbowIsland コメントおいかけてて久しぶりにバカウケしました
ありがとうございます^^。
@@大室たけし いえいえ、こんな馬鹿な話に返信いただけるだけでも恐れ多いです。こちらこそありがとうございます。
2以降オールシールボーナスが無くなったのは、稼ぎ防止かな?
いえ、単に、最初からオールシールド状態でスタートする面ができたからだと思います。
2の11面、25面や28面などがそうですし、オールシールボーナスが入るのは一回だけなので。
逆に、一度入れるごとに1000点入ってしまう仕様になったために、稼ぎプレイが横行しましたから。
なるほど、2―16面もそうですね。
4ではとうとう0点に。
ぼくのしってるろーどらんなではない
このゲーム、アタリ2600のパックマンよりもつまらなかった。