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アイレムのロードランナーシリーズは大好きだったけど、この4作目は投げました。これもそうだけどグラディウスIIIやストIIIなどのように、敷居が高くなりすぎると一部の人しかついていけなくなる。ついていける人たちは傑作だとか言うんですが、多くの人たちはその魅力がわかる遥か手前で諦めちゃうわけで。
無嵌20000点(or無殺10000点)、ブルータイム、隠れキャラ5000点に対するこだわりは当然として、光る宝8000点もなるべく狙う姿勢が良いですね。
隠れキャラは3000、5000、8000点のランダムですよ♪
@@ambient8872 様それは失礼いたしました。ロードランナー4早々に諦めてリタイヤしたのがバレバレですわ。wそういや、番兵閉じ込めも500点になってましたっけ。
@@Reysol_and_Dragons_and_Lions 様どういたしましてw隠れランダムはシリーズ通してですが、稼ぎ対策なのか閉じ込めも頭乗りも1000点→500点になりましたね。もっと言うと初代のみブルータイムがなく、ハーフタイムボーナスでした。
ロードランナー4は、12面がメチャクチャ難しく、数十回プレイして、一度しかクリアできませんでした。知り合いの一人は、100回近くプレイして12面にたどり着いたものの、一回もクリアできなかったとぼやいていました。ここで上級者のみを残し、あとはふるい落とす仕様だと思いますが、少し難しくし過ぎだと思いました。個人的には、ロードランナー3の方が好きですね。
2と3はゲーセンで何周も出来るほど極めましたが、4はあかん。某模擬機でじっくりやるべしw
アイレムコレクションでロードランナー全部入り出してくれ。もちろん4は2VER入れて
Ⅳは2ver.あるんですか?
素晴らしくとてもおもしろい
NICE SOLUTIONS
むずい
なにこれ すごー 考えたヒト賢い
Блин, прикольная игруха вот бы поиграть 😉
28面の多重時間差堀りが鬼畜すぐる。29面の多重頭渡りとかギャグだろw
Q maestro
アイレムのロードランナーシリーズは大好きだったけど、この4作目は投げました。
これもそうだけどグラディウスIIIやストIIIなどのように、敷居が高くなりすぎると一部の人しかついていけなくなる。
ついていける人たちは傑作だとか言うんですが、多くの人たちはその魅力がわかる遥か手前で諦めちゃうわけで。
無嵌20000点(or無殺10000点)、ブルータイム、隠れキャラ5000点に対するこだわりは当然として、光る宝8000点もなるべく狙う姿勢が良いですね。
隠れキャラは3000、5000、8000点のランダムですよ♪
@@ambient8872 様
それは失礼いたしました。
ロードランナー4早々に諦めてリタイヤしたのがバレバレですわ。w
そういや、番兵閉じ込めも500点になってましたっけ。
@@Reysol_and_Dragons_and_Lions 様
どういたしましてw
隠れランダムはシリーズ通してですが、稼ぎ対策なのか閉じ込めも頭乗りも1000点→500点になりましたね。
もっと言うと初代のみブルータイムがなく、ハーフタイムボーナスでした。
ロードランナー4は、12面がメチャクチャ難しく、数十回プレイして、一度しかクリアできません
でした。知り合いの一人は、100回近くプレイして12面にたどり着いたものの、一回もクリアできなかったとぼやいていました。ここで上級者のみを残し、あとはふるい落とす仕様だと思いますが、少し難しくし過ぎだと思いました。個人的には、ロードランナー3の方が好きですね。
2と3はゲーセンで何周も出来るほど極めましたが、4はあかん。
某模擬機でじっくりやるべしw
アイレムコレクションでロードランナー全部入り出してくれ。もちろん4は2VER入れて
Ⅳは2ver.あるんですか?
素晴らしくとてもおもしろい
NICE SOLUTIONS
むずい
なにこれ すごー 考えたヒト賢い
Блин, прикольная игруха вот бы поиграть 😉
28面の多重時間差堀りが鬼畜すぐる。29面の多重頭渡りとかギャグだろw
Q maestro