Do what it takes to get your enemies to surrender the treasure before you reach the next level. Even though it's not a food court. This reminds me of Peter Pepper's ice cream factory. It has even gotten me to think of space panic. One of the earlier video games ever to be played. 🤔 💭 🤔 🧊 ⛸️ 🍧 🏒 🍨 ❄️ 🏭 👩🏭 👨🏭
アイレムのロードランナーが至高
15:51昔「BASICマガジン」に載ってた12面の攻略法が
「これは運のみと言われる面だと思いますが、敵が宝を取ってくれなきゃどうしようもありません」とシンプルな答えだったのをよく覚えています。
時は流れて…
半殺しや復活位置の調整まで出来るようになりました。
12面は得意だったよ。最初に穴を掘るタイミングと位置が全て。
40年近く前、3〜4人くらいでゲーセンに行って一人が操作して残りでパズル解いてた。おれはもっぱら解く係だったw ロードランナーはそんなにやっていたわけじゃなかったから、埋まりそうな時間を待って掘るとか思いついたときは嬉しかったなあw
僕も同時期にご一緒してたかもです(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)気のせいか💦
悪夢の12面で2万点ボーナス取った猛者ごいましたね
敵が埋まる時の「バグッ!」って音が好き。
穴にはまって生き埋めになる時の音でもあります
生き埋めの時は「ピキュッ」
敵に当たった音と同じかとw
私はレンガ掘る「カーン!」がw
得点が加算される時の音も快感だw
@ambi ent この音ね、、、 →34:39
懐かしいなぁ。Roadrunnerは学区外のゲーセンにしかなかったから上手い人の後ろでプレイを見守るギャラリーやるにしても、時たまゲーセンにやってくる担任や生活指導の先生とのたたかいでした。
あの頃は自分の若さが憎かった。
懐かしい。スゴく上手いヒトが居てウシロに立って観てるの好きだったな。
呼んだ?w
BGM、難易度、敵キャラ…2が一番好きだな。
当時、ベーマガに2万点を取る方法の攻略記事が書いてあって参考にしました。
うますぎる
ハービン、タバラ、ラモーン、アング、クラウjr、モル、ペットン、マルモ、ライモス、バキューブ。懐かしい! 宝を持ってるモンスターを無理に穴に落とさずに自然と手放させるテクが見事。
宝を持った敵は歩かせていると、いずれ落とします。うまく誘導していかに効率良く落とさせるかが腕ですねw
ちなみに クラウ→クラウjr. ねw
@@ambient8872 描き直しました💦
裏テク(AC版のみ)として掘ったレンガを通過(ハメない)させると、持っていた宝を消せます。
格子状(市松模様)レンガの面などで出来ます。
アアケイドのロゥドランナ~はいろんな仕掛があり例えばすり抜けるブロックとか敵を上手く利用して金かいを集めて最後にハシゴにのぼり面クリアとなる訳で面によっては上手くブロックを削らなければ自滅する破目に、上手く戦略をたててゴゥル゙を目指します。いやぁ~難しかったなあぁ😂
ゲームセンターでかなり遊んだことがある。
なつかしい🎵
12面の速攻すごいな
ものすごく難しいですけど、敵を殺した後の出現位置は、パターン化が可能です。
別の人がやっている12面の2万点は、それを利用してます。
これですね。
th-cam.com/video/qDGl6aESdyA/w-d-xo.html
4の12面でしたっけ?2の7面みたいなやつ、あれでも出来そうですけどね。
4の12面は無理だと思います。
2の7面と違って完全に一本道ですので、左上に敵を固めてしまうというやり方が通用しませんから。
なるほど、掘れる部分も少ないですし。さっさと埋めてブルー取った方がいいですね。
4の16面は…
8:22 足を噛まれる‥w
34:38 腕を噛まれるw
19:50 この流れ…すごい
12面目で(半埋殺しのみで)二万点ボーナスて取れるのでしょうか?
動画あったら教えてください。
上のコメントにありますよ♪
任天堂スイッチでアイレムコレクションが発売されるけど ロードランナーソフトが移植したらいいなぁ~
R9の出口(クリア)は左側のハシゴでいいんだ。(知らなかった)
Do what it takes to get your enemies to surrender the treasure before you reach the next level. Even though it's not a food court. This reminds me of Peter Pepper's ice cream factory. It has even gotten me to think of space panic. One of the earlier video games ever to be played. 🤔 💭 🤔 🧊 ⛸️ 🍧 🏒 🍨 ❄️ 🏭 👩🏭 👨🏭
1985.01 IREM Broderbund Arcade Games Lode Runner 2 The Bungeling Strikes Back
アンクルが○○さんに似ていて好きでした。
アング。
くっきーに似てるw
最後、右のラモーン解放する必要なかったね😅
32:10 22面の脱出、なぜ右から登った?
ブルータイムを狙ったからでしょう。
この動画では可能な限り2万点>1万点、ブルータイムを狙いに行ってるのは観てればわかるはず。
ヴルータイム逃してるけどね…
右行って一番下降りるより左の方がたぶん早い。
あぁ、これが原型のロードランナーか。
ハドソンが子供向けに作りなす前の。
原型はPC版。このAC版は色々独特です。
FC版はPC版に近いですね。スクロール以外はw
5面が時間かかり過ぎかな。2万でブルー取れたような🤔
思いっきりスペシャル金塊無視してるんですが、意図的ですか?
ブルータイム優先につき
隠れも無視
Lol @ 4:24 Wwwwwww.
Arab Katib よ
懐かしい…子供のころ御宿の宿にあったゲームセンターで遊びました
主人公がジャンプできないのが違和感あって、穴にはまって生き埋めになるのがオチで2面までしか行けませんでした
途中から宿のゲーセンはなぜかロードランナー2より先に登場したペンゴに代わってしまいました
100円で1時間遊ぶからねー 次第に名人が誕生するもんね 俺も近所のゲーセンに長い間名前を残したもんさ
たしかにw
ドンキーコングに慣れたらジャンプしようとしてしまいそう。
ロードランナー2のBGM、気持ち悪い。
変拍子?
変な間が入る。
だがそれがいい
Aメロ×2の間ですねわかります🤔