【アーケード】ロードランナー3・魔神の復活(アイレム)

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • コマンダー!君の使命はまだ終わってはいない。
    崩れさったはずの悪魔の偶像。しかし、真の悪魔は目ざめたのだ。
    そして、ねむりを妨げられ怒り狂った魔神は、
    さらに狂暴で残虐な死の番兵を遣わしたのだった・・・・・・。
    おまたせしました。皆様の熱いご要望にお応えして待望の第3弾!!
    「魔神の復活」は総画面数30面でほとんどアイレムのオリジナル。
    敵もまたまた新キャラクターを入れて10種類。
    ロードランナー「バンゲリング帝国の逆襲」をさらにランクアップしたものです。

ความคิดเห็น • 37

  • @tsuyayuu2006
    @tsuyayuu2006 ปีที่แล้ว +2

    ロードランナーシリーズは、魔物の挙動がたまらなく面白い。
    特にプレイヤーを待ち伏せるような動きは観ていて飽きる事が無いね。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland ปีที่แล้ว +3

    51:15 30面。左に穴を掘って真下の敵を解放し、その頭上に飛び乗って左の敵を解放するために穴を掘るこのシーン。動画のように最初に穴を掘った後、そのまま真下にストンと降りてから左へ移動して落下中の敵の頭上に飛び乗るようにしないと失敗する可能性が高かった。言い換えれば穴を掘った後にレバーを左に入れ続けて頭上に乗ったのではタイミングが合いづらいようで失敗しがちだった。

  • @user-lc7pv5ob1z
    @user-lc7pv5ob1z 8 หลายเดือนก่อน +3

    3が一番好き1日に1回はやってたw

  • @hide2996
    @hide2996 6 ปีที่แล้ว +3

    クラウjrが落下する時に足をピクピクさせてるのがかわいい。

    • @ambient8872
      @ambient8872 6 ปีที่แล้ว +2

      3は全体的にキャラかわいいですよねw

    • @hide2996
      @hide2996 4 ปีที่แล้ว +1

      狂暴で残虐な死の番兵たちなんだけど…

    • @hide2996
      @hide2996 4 ปีที่แล้ว

      しかもみんな知能が低い(笑)

  • @kyone0123
    @kyone0123 5 ปีที่แล้ว +6

    昔、お金をつぎ込んでやった覚えがある。

  • @IZYUK
    @IZYUK ปีที่แล้ว +1

    AC版はFC版にはない独特の緊張感がありますね

  • @ambient8872
    @ambient8872 6 ปีที่แล้ว +4

    初期TIME10000だから、なかなかブルー取れないですねw

  • @user-zl7xv9xh6v
    @user-zl7xv9xh6v 5 ปีที่แล้ว +8

    AC版の敵の挙動とスクロールしない面構成、
    神ゲーなんやけど。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 ปีที่แล้ว +5

      元のPC版はスクロールしないんですけどね。
      FC版がいらん事しよったw

    • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
      @Reysol_and_Dragons_and_Lions 4 ปีที่แล้ว +3

      ロードランナーはアーケードから始めたお陰で、パソコンやファミコン版は最後まで馴染めなかった。

    • @user-fr4ry6iu9u
      @user-fr4ry6iu9u 3 ปีที่แล้ว +3

      ロードランナーといえばアイレムのが最高です😘ファミコン版でたくさんの人ががっかりしたと思います

    • @user-su1oo8ub5w
      @user-su1oo8ub5w 2 ปีที่แล้ว +2

      もとから空いている空間 アーケード版は何匹でも閉じ込められるけれど、ファミコンのは1匹ずつしか閉じ込められない
      同じようなステージを作ってもクリアできない

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      スクロール以外はFCの方が原作PCに近いんですけどね。
      Acが独特すぎますw

  • @nobita0807
    @nobita0807 4 ปีที่แล้ว +7

    26面の脱出にはしびれました

    • @user-fr4ry6iu9u
      @user-fr4ry6iu9u 3 ปีที่แล้ว +3

      すげ~!

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 9 หลายเดือนก่อน

      44:53
      敵に当たってるし右に落とし穴があるのに、何ですり抜けられて、梯子に到達出来るんでしょうかね。

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      バグ技ですね。

  • @user-sc7bg9uc3o
    @user-sc7bg9uc3o 8 หลายเดือนก่อน

    アンクルが誰かさんに似ていて好きでした。

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      アング、くっきー。かな?🤔

  • @goldbecks
    @goldbecks ปีที่แล้ว +1

    ロードランナーにアーケードゲームなんてあったんだ

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน +1

      後年、彩京のDigfightなんかもありますよ👍

  • @ambient8872
    @ambient8872 6 ปีที่แล้ว +5

    Ⅱの12面みたいなのがないから4作の中では一番安定してるかな。

    • @sydmaster8711
      @sydmaster8711 6 ปีที่แล้ว +2

      なお、その面で2万点取る基地外がいる模様・・・。

    • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
      @Reysol_and_Dragons_and_Lions 4 ปีที่แล้ว +1

      しかもブルータイム………。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 9 หลายเดือนก่อน

      音楽もこのシリーズの中で一番好き。

  • @KellyDoan1992
    @KellyDoan1992 7 หลายเดือนก่อน

    52:00

  • @zenrin
    @zenrin ปีที่แล้ว +1

    知ランナー

  • @KellyDoan1992
    @KellyDoan1992 8 หลายเดือนก่อน

    0:25

  • @ib4950
    @ib4950 ปีที่แล้ว +1

    アーケードで横長!

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      横長は昔からあります。
      古くはミサイルコマンド、マリオブラザーズとかね。

  • @hagedebuoyaji
    @hagedebuoyaji 4 ปีที่แล้ว +2

    スコアシステムしっかりしてるからループしない方がいいのに
    それに加えてプレイ時間長すぎるからワインプレイでは5面単位にして
    決まったコースをセレクトするようにいいな、今風たど
    昔のゲームは無駄にプレイ時間なるのにループ採用して訳わからん。

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      ドルアーガの塔「せやな」
      イシターでようやく改善か。🤔

  • @user-lc7pv5ob1z
    @user-lc7pv5ob1z 8 หลายเดือนก่อน +1

    稼ぎはあんまりやってないんだな、この動画は。

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      2万とブルータイム優先。
      故に隠れも無視。