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当時のナムコは、説明書に書いてある電話番号に電話かけたらヒント教えてくれたんですよ。その時はサポートのお姉さんが隣の大陸への渡り方教えてくれました。当時はゲームは男しかやらんもんだと思ってたから、お姉ちゃんがゲーム教えてくれたナムコすげえって近所で評判になったもんです。
それスゴイ時代ですね!電話でヒントが貰えるなんて今じゃ考えられないですなぁw貴重なお話ありがとうございます!!
攻略本を買ってクリアしたなあ。パスワード間違えて、「んげぁぇぇえがにぎるんぐきぁ」って声を何回か出した幼少期でした。お疲れ様でございます!小枝みたいなやつはまあ…その…
パスワード制ゲームの罠ですなwあのビターさはもう経験できませんね😅こえだちゃんを買って応援してあげましょう(ステマ)
これ、ノーヒントでクリア出来た奴は奇跡の申し子ですわ。移動するだけでも大変だし・・・。というか、そもそも、ワルキューレなんだから空飛べよ。それはともかく、エンディングの日本語訳、戸田奈津子先生なみに素晴らしかったです。
ノーヒントクリアはマジで奇跡です🤣改めてプレイしてみると無茶っぷりがよく分かりますエンディングの英語がなんかおかしな英文に見えたので極力それっぽく&想像で訳してますw
攻略本を見ながらクリアしました。懐かしいです。
謎解き部分を攻略本で解決しても、ゲーム自体が難しいので攻略本を見ながらクリアするのがマストですなこれは
こえだちゃんカワイソス私のハナタレ時代には難しすぎて放り投げてしまったので最後まで見られてありがたい😀
こえだちゃんは今後どう生活していくのでしょうか…乞うご期待!私も投げたくちなのでクリアしたかったゲームです👍
ボギャブラリーが豊富でエスプリも効いてて素敵ですね。このチャンネルのゆっくり達は知的ですね!
ありがとうございます👍毎度知識を振り絞っておりますw
薄幸の美少女(たぶん)小枝ちゃんに幸あれ。やはりハナタレワルキューレは地獄の獄卒かそれはともかく。自分が当時ファミコンを購入して最初に買ったソフトがスターフォース。んで次がワルキューレでした。ヒントも攻略本も無しで当然あちこちさまよってそれでも結構楽しかったです。ピラミッドを開けて去って行くサンドラを出来るだけ追いかけたり。海岸沿いの木を切ると稀にバグでそこから舟が出せるようになったり。でも虹の橋の謎だけはマジ勘弁ですね。今回も楽しかったです。ありがとうございます😆
こえだちゃんは美少女に違いないです😍なんだかよく分からずともただ剣を振って敵を倒すというのが当時は楽しかったんですよね~虹の謎だけは理不尽すぎてハナがタレます😰次回もお楽しみに!!
闇堕ちした小枝ちゃんが世界を滅ぼしかけるのはまた別のお話
やはり闇堕ちしてしまったか…あのような惨劇では致し方なかろうて
FF5かな?
続編の伝説が神ゲー
ワルキューレ懐かしいよ〜、ファミコン本体買う前に誕生日に買ってもらうほどワルキューレが好きだった
先にソフトがくるとは相当お好きですな😄その魅力がこのワルキューレにあるのも分かります!!
5:58 とんでもない悪だな。ワルキューレだけに って先読みしてたら全く同じことを仰ったので、私も立派なハナタレでございます。ホノーリアンが以前魔界村で出てきたたいまつくんにしか見えなくなってしまいました。
ついに私の高尚なセンスに追いついてしまいましたね?これで立派な鼻炎エリートです(地獄)ホノーリアンくんがたいまつならノーデス頑張れそうですw
え?終わり?ってゲームが初めてで斬新だったレベル上げるの我慢してまとめてレベルアップの音楽聞くのが好きだったな
このラスボスの倒し方は当時では斬新ですよね🤩このゲームのまとめてレベルアップは大変ですwそれだけに爽快感もひとしおか
この動画、最早ふたりの「ぷぷぷ~」を楽しみにしてると言っても過言ではない。たまに通しでクリアして遊んでます。
最近ついつい「ぷぷぷ~★」を入れてしまいますwこのゲーム時々プレイしたくなる魅力があるんですよね~
@@HWdou 氏そうなんですよね、謎の中毒性がありますね。
パッケージデザイン今見ても素晴らしさが色褪せてないの良いね
キャラデザが秀逸なんですよね👍
こえだちゃん泣いとるやないかwしかしティアラときたらアベルとか、この人絶対仲良くなれる自信あるわ。
当時、ノーヒントでクリアしました。虹の橋の出現方法がわからず怪しい空間に止まっていたら出現したの事がい思い出深いです。
ノーヒントでクリアとか偉業ですぞ!あの虹の橋は船も持っていないといけないとか極悪難易度だと思います😰いやはや素晴らしい!
キララといえば水野晴郎さんの最初の芸名が小尻キララなんだよなぁその後大河ドラマ「女城主晴郎」(男説有り)の主役に抜擢されてその時の役名から水野晴郎の芸名になったんだとさ
なんという芸名!素晴らしい芸名だ🤣そんな経緯で水野晴郎になったんですねw貴重な情報ですわい
10:46 おぉ〜、シベリア超特急かっこええ〜😂
コメントがでら面白い。
まっとがんこやらなかん、ぬるいととろくさい奴だと思われてまうでね?残念ながらウチは西三河と東三河のハーフ。
母に買ってもらったソフトの一つだ!はじまりの国を徘徊するハナタレ時代、インターネット力はなく、友達から最強パスワードをもらったところではじまりの国の徘徊は変わらず。バルタン星人ソーチキスにコロされてばかり
いくら最強パスワードがあっても謎は溶解せず…わたしもハナタレ時代に通った道ですw
ハナタレ戦乙女はそれはそれで人々にポンコツ感を愛されそう神話で居たらオーディンにメチャクチャ怒られそうだけど
部下に愛され上司に蔑まれる中間管理職の鑑ですねw
攻略本も売る為にこんな仕様にしたんじゃないかと思わせる激ムズゲーしかしワルキューレの見目麗しいお姿には平伏せざるを得ない数多のゲームキャラの中で1番好きなキャラですハイ
攻略本が必携なゲームは出版社と結託してんじゃないかと邪推してしまいますね😅ワルキューレのデザインはいつまで経っても色褪せない素晴らしき姿ですよね~
○Vのパッケージ詐欺レベルの所業w
@ダークマター氏そいつは鬼畜の所業に違いないw
当時のナムコは攻めてましたねドルアーガの塔とかいう攻略本必須の難解アーケードゲーム当時の猛者達はインターネッツ力(とういうか連絡手段家電)のない時代にコイン入れ続けながら現場で情報交換してたと思うと震える
@@takino1833 ナムコ直営のゲーセンでは色々情報公開してたよ、ゼビウスのバキュラは破壊出来るとか、ドルアーガの塔は色々濁しながら宝箱の出し方とか各ゲームキャラの名前とか設定やら、小冊子もあった、よく通ってたけど無くなっちゃったんだよね。
ズール倒すのうまい。必須アイテム盗まれる可能性あったと思うので、雷の術で倒していた。
ズールはホントに厄介なのでロケハンで大分練習しておきました💪必須アイテムまで盗っていくのは極悪だよなぁ…
雷の術がなければガラスの術や星笛の術でやり過ごすか、そもそも近付かないか…。主さん上手ですよね(・ω・)
今回のサムネ、カッコ良可愛い😍
もうマリワルキューレの冒険でしょう😃
今回のは中々手間がかかってるのでじっくり馴染んでおりますw
低価格で大容量、冒険心煽るMAP付!夢中になって遊びました。操作感がちょっと前に出ていたゼルダの伝説に似ていたので思ってもみない謎の解き方があるのも真似しているのではと色々試したのを覚えています。虹の出現位置は地面の色が違うので何か秘密があるのは分かっていたのですが、どうしてもが分からず詰まっていましたが、ファミコン雑誌に載っていたのを知って『マッコウ有るのにまた船取るのか―!騙された―!』となった記憶があります。それ意外は順調でした。火球の斬り払いも自力で気付いたので体力が少ない冒険を始めた頃から多用していました。スーパーソードはゾウナも一撃だったので、クリアできる状態でしたがレベルMAXまでゾウナで経験値稼ぎをしていました。宿屋でのレベルアップファンファーレの繰り返しがいつまでたっても終わらない状況に笑いました。このゲームはノベライズがされているのですが、作者のセンスがとても素晴らしく主ワルキューレの凛々しさ勇敢さもさることながら、マーベルランドの住民(敵含む)に対する情の深さや、己の使命に対する責任感、そして彼女が女神姉様と慕った先輩であるディアナへの思いが絡み合って美しくも切ないお話になっていました。
余談ですが、ナムコアンソロジーでリメイクされた内容は小説とは全く内容が違ってしまっていましたが、前日譚である『サンドラの大冒険』の様々なエピソードを布石として受け止めつつ続編である『ワルキューレの伝説』の内容への布石を織り込んだ造りにはニヤリとさせられました。ただ今作のキーであったヘルメット、マント、ソードのスーパー装備が登場しないどころか頭はリボン、マントは無し、武器は杖になっていると言う暴挙でした。
ナムコの低価格路線はハナタレにはありがたかったですな~内容があれだったりするものもありますが大体面白かった!しかし、相当やりこんでおられますなこのゲームにはやりこんでしまう魅力がありますわいwノベル版は読んだことないので興味がありますね今度読んでみようかなぁナムコアンソロ版はそんなことになっているのか…
クリアしたけど難しかった。星座や血液型によってどう成長するかが決まってるから知らなきゃ分からないゲームだった。
自身のプロフィールが強力ならば良いのですが、弱い場合はもう最初からキツいんですよね~ちなみに自分のは最低クラスに弱かったのを知ったのは最近ですw
見事なまでにノーヒント手探りゲームっスね。更にこの前日譚となるサンドラの冒険は、激ムズのアクションゲームだったんだ、尊いんだ絆が深まるんだ当時のハナタレは何パーセントがクリアできたんスかね・・・?
このノーヒントっぷりは強烈ですw私が予想するに500人に1人くらいか?サンドラの冒険はいたるところで激ムズと聞くので気になりますねぇ~
孤島の闇市場まで船で行って闇市場で船🚢売っちゃった(笑)パスワード無しで❗️
あー…完全に孤島で暮らすしかなくなってしまうw
ワルキューレは雰囲気を楽しむためだけのゲームだと思ってた(笑)たけのこ帽子とこえだちゃんの木のお家は懐かしかった、友達の妹がもってた
雰囲気を楽しむのは多分間違ってないですwこえだちゃんの木のお家がなぜかいまちょっと欲しいという🤣
スーパー系アイテム必須なのはわからんかったです😁クリアおめでとうございます✨
そうなんですよスーパー系アイテムが必須なんて分からんので時の鍵がはまらねぇ!(ブチギレ)とロケハンのときに翻弄されましたわい😅
美樹原ヘルメットでもうダメでしたw8/5チップとか……あれ何が8/5だったんですかね😅ハナタレ時代よく愛食してました😢
久しぶりに確認した美樹原氏のヘルメットっぷりはやっぱり見事でしたw5/8チップは標準的なサイズ(たぶんカルビーの)のチップの5/8サイズということらしいです🤔
ゲームパッケージのイラストとゲーム内キャラが違うのはファミコンあるあるですね。黒髪ワルキューレもこれはこれで味があるね。サンドラはそのままですね。物体ナマコX…それは遊星からの物体X的なやーつですかね。エンディングのメッセージ、だからファミコン小僧に英語とかwとツッコみたくなるね。ゲームばかりやってないでリアルでも冒険しなさいなという大変ありがたいメッセージですね。ゲームは一日一時間の続きもそんな感じですね。
言われてみれば、サンドラはなぜかそのまんまですなぁ次回の物体Xはあのナマコが主演です(適当)あのありがたいお言葉も英語で書かれてたらほとんどのハナタレに響かないですwそもそもクリアもできない…
10:00 これはもはやきこりの切り株に転職するしか…
やったぜ!転職先は確保された!!その次はエブリバーガーに転職しましょう🍔
当時小学生でしたが、クリアしたことありますね。近所の中学生に教えてもらいました。炎が剣で弾けるのは、知りませんでした。5/8チップで爆笑しました。懐かしい。
教えてもらったと言えども、これを小学生当時クリア出来たのはスゴイですよ🤩わたしはハナタレ時代はアクション方面でも無理でしたw5/8チップを見るとドラゴンボールを思い出してしまいます😆
なるほど、クロワニさんは、亜空間に葬るのが対処法だったですか。🤔
アナザーディメンションで葬りましょう(双子座感)
ハナタレ当時、おいらはドルアーガはクリアしましたが、ワルキューレはクリアできませんでした…💦今プレイしても、さじを投げると思います。お疲れさまでした、次のさじ投ゲーでお会いしましょう。
ドルアーガ制覇をもってしてもワルキューレの冒険は無理でしたか…ノーヒントで虹の謎を解け!とか本気で無理ですw果たして次のさじ投げゲーは何になるでしょうか?乞うご期待!!
ドルアーガ自力クリア出来る人でも匙を投げるとは…ドルアーガこそ、自力クリア出来るのは別次元だと思いますが…((((;゜Д゜))))
あの頃は攻略本ありきの内容が多かった気がします。コンボイの謎とか自力で解いた人いるんでしょうか?
こんなん情報なしではクリア無茶ですと思っていたら、コメントでちらほら当時ノーヒントクリアされた方の報告が!!
当時攻略本無しで進めてたけど最後分からない所あってナムコに電話したら教えてくれた思い出
めちゃくちゃレアな経験ですなwいまでは考えられない!
サムネのセンスが秀逸すぎw私は当時クリアしましたが、どこかでリアルタイムアタックを見て驚いたのを思い出しました。現代は良い時代になりました。
ありがとうございます👍サムネ毎度頑張ってますwRTA勢は本当にすごいんですよねあそこまで無駄を省いて突き詰める努力は並じゃない!
こんなの攻略情報ないとハナタレ衆にはさっぱりわからん…いや大人でもわからん😅イラストとドット絵が全然違うのは黎明期あるあるですね当時はハナタレ特有の想像力でなんとか膨らましてましたが今思うとそれも楽しかったですね😉今回EDと総括トークが入ってるの余韻があってよかったです
いまやっても意味不明な謎解きがありますからねぇw想像を膨らまして脳内で映像を作るのも乙なもんですだからこそ簡素なドット絵に魅力を感じてしまいますね🤩ワルキューレくらいのEDの長さがちょうど良くてこれくらいがきっちり綺麗に終わらせられますわい👍
いつもながら、実況の面白さと、魔理沙、霊夢の可愛さに癒やされてます☺️それと、霊夢の毎回、バカ言っちゃあいけねぇ〜が個人的にツボにハマってます😂霊夢は江戸っ子なんですねw
ありがとうございます👍12月は1億万回視聴して癒されてください(地獄)なんの因果か、ばか言っちゃいけねぇが顔になりつつありますw
斧が好きでやたら木伐採しててクリア出来なかった記憶ある。ムズ過ぎw
伐採しまくる気持ちよく分かりますw壊れない斧を手に入れたときのテンションは爆上がりですわい🤩
高レベルパスワード使ってだけどノーヒントでクリアしたよ一番テンション上がったのは地面が1マスだけキラキラしたところがあるけど何もないやんってうろうろしてたら一晩たって虹が出た瞬間だったなそれまでに山や木に閉じ込められたりスーパー装備盗られたり暗闇で殺られたりで何度挫折したかわからんけどね
とんでもない努力の賜物ですよこれは🤩虹のとこを自力で解くとか私には無理です!!他にも意地悪な仕掛けがたくさんあるんですよねこのゲーム🥺
リアルタイムで遊んでいた当時、フルータジアに渡るのだけはどうにもなりませんでした。クジラ入手したらもう舟は用済みだと思うじゃないですか普通…
あの虹を渡るイベントは特に酷いですよね😅その直前で海を渡れるクジラくんを手に入れられるのも意地が悪い!
実は当時クリアしている数少ない1人ですf^^;>35年前かな?確か……攻略本も最後のゾウナの島だけ内容が無く、苦労した記憶がありますねw血液型と星座で成長が変わるシステムはなかなか難しく、当時は安定のA型が一番クリアしやすいとかなんとかwwwランダムのAB型、成長が速いが後半伸び悩むB型、成長遅いが後半一気に伸びるO型など、よく考えられたシステムかと思いました。
このゲームは攻略本があっても大変なゲームなんですよね😅星座血液型システムは、自分のプロフィールが能力的に弱いとすごく大変になる罠でもありましたね~ちなみに自分のプロフィールはクソザコでしたw
クリアしたけど、本当作業ゲーだった
レベル上げが長いのはわたしも辟易しましたわ😅
PSで出たナムコアンソロジー版だと、ハナたれにも遊びやすくアレンジしてあったりする(お使いイベントとか、面倒なイベントが増えたけど……)
アレンジ版ちょっとプレイしてみたいですなどんだけ差があるのか気になりますわい
PS3とアカウントとPS用のプリカがあれば楽々ダウロード出来るソフトは上がってるから買うにはこの方がいいです
さすがは神の使いハナタレわんぱく!ゾウナも最後の手段として『鍵』を持たないと言う手段にでるしかなかったようですね!シリーズも2つ目…よければスピンオフのサンドラの大冒険もやってみて下さいね✨
あいつ…私が超絶テクニックだということに感づいて鍵を隠し通そうとしやがったのか!道理で出ないわけだ!!サンドラの大冒険は各所からヤバイ難易度と聞くのですごく気になってますw
@@HWdou さん、サンドラの難易度は超魔界村クリアできるくらいの腕前があれば大丈夫ですよ。私のようなヘナチョコプレイヤーでもクリアできましたし。動きに癖があるから難しめなのはたしかですね。私のHW時代はところかまわず錐もみアタックしてました。
@@sato-lk4ei 超魔界村は無理でしたけど、ドラキュラ、悪魔城伝説、は根気でクリア、サンドラの大冒険も根気で頑張ってクリアしました。大好きなゲームですけど、周回するのはかなり覚悟が要りそうです(;゚д゚)
@@桑田道夫-y9sサンドラはかわいらしいパッケージで難ゲーと気づかないで買ってしまいました。SNES版のパッケージはなんともいえない味わいが…。ゲームオーバーで主人公が闇落ちする演出が結構自分的にはお気に入りでしたね。サンドラは3周くらいはしました。さすがにノーミスクリアはできませんでしたけど。
小枝ちゃん なんかうっすら記憶にある
こえだちゃんは女児垂涎アイテムでしたからどこかの家庭で見たかもしれんですね~
クリアした記憶あるから攻略本買ってたんだろなあ?今回もアバレルゾーウデガナルゼー素敵でした
もし攻略本なしでクリアしてたら誇っても良いですwこのゲームは次回のあばれてうでがなるにご期待下さい!
@@HWdou 確かに、フルータジアへの渡り方は当時「判るかい!」でしたね…(ノ´・ω・)ノ
水野晴朗先生ミステリー映画を観賞しつつ三角シベリアを嗜む………そんな贅沢が、できるのは日本人だけだと思うんですよ……多分😅
あ~それは贅沢ですわ!イーロン・マスクも味わえない贅沢ですよ🤔
ワルキューレの冒険は難しかったです。攻略本を探してクリアしたいです!
難しいですが面白いのでオススメです👍
これ裏ワザで無敵になるの使ってクリアしてたわ。どんな裏ワザか忘れたけど、当時、カセットブチ抜いて、違うカセットブチ込んでまたブチ抜くってやつが結構あったからそれだったかなぁ?なんせ30年以上前の話だからな〜。
ファミコン時代の力技カセットぶっこ抜き!!昭和の大らかさがたまりません🤩
スーパーマリオの256Wは有名ですが私はマドゥーラの翼でカンスト超えする(回復するとカンスト値になってしまう)&面セレ(最終面まで)出来るバグ技使ってクリアしてましたねぇ…。それでもクリアするのは運ゲー(ボスと戦うには飛ぶ必要があるのにボスがバラまく玉に当たると落下、ほぼ詰み)でしたねぇ…(-ω-;)
こえだちゃんの木のおうち持ってたよーいちいちこのチャンネルの小ネタは私に刺さってくる
こえだちゃんの木のおうち所有経験者の方が!あれ可愛くて、なぜか今ちょっと欲しかったりしますw70~90年あたりを生きた方に刺さるソードを作成しております😎
ホノーリアンくんは良い虫なんだよ(定型文)
姉貴…
小枝ちゃんの木のお家なんてなん十年ぶりに聞いたわ(笑)
あれ結構可愛くて何故か今欲しかったりしますw
@@HWdou りんごお風呂セットならほしいなぁ。
なんと!シベリア超特急とは愛知県を爆走する赤いあんちくしょう(普通豊明行き)だったのですね!(ちなみに豊明駅は3面6線の大規模な駅ながら無人駅であることで知られています)
そうですよ(確信)豊明駅ってそんな特殊な駅だったんですね!そんなサイズで無人が成立するんだ…
パスワードを逆に入力したらパワーアップする裏技思い出した
シンプルなパスワードだったが故色々遊べたらしいですねぇ
クリアしたはずなのですが...。ラストダンジョンの構成は憶えています。ラスボスは全く記憶にございません。
もしかしたら時の鍵があっさり出現してささっとクリア出来たからかもしれんですね!
@@HWdou さん仰る通りなのかもしれません。ほぼ同じ動きをしていた”悪魔城ドラキュラ”のラスボス(ドラキュラ)は、ノーミスが狙えるくらいやり込みましたけど。
全クリおめでとうございます!当時は、ほぼノーヒントで何をしたら分からないゲームでした。インターネットちからは偉大ですね。サンドラが主人公のゲームもプレイするんですか?
やりました👍ノーダメクリアです(水増し)偉大なインターネッツがなければクリアなど到底不可能でしたよ…恐らく来春にプレイすると思います💪乞うご期待!!
ボクがまだ穢れ無きショタだった頃に友人宅でやらせてもらってたなぁ毎回、最初から途中までを繰り返しやってたらその友人が貸してくれたけどクリア出来なかったどころか、どこまで進んでるのかも解らなかったので解説付きのクリア動画であの時見られなかった光景を見せていただきありがとうございます
途中でなにをしているのか分からなくなってくるのよく分かりますwハナタレ当時はサッパリ訳が分かりませんでした😅ご覧いただきありがとうございました👍
抜け作先生みたいなん見ると安心する
あのふざけた顔は私もお気に入りですw
当時クリアしたけど雑誌とかいろいろ情報をかき集めた上で、なのは確かだった。でもパスワードがなぁ…打ち込んで再開するとアイテム全部(だったと思う)なくなってた。
パスワードの仕様はひどかった…あれのおかげでいつも諦めてましたねぇ
攻略本買ってやっと富の国に行けた時の嬉しさと言ったら..
富の国へいく謎解きはほんと大変です!砂漠方面でつんでしまうわんぱくどもが多かった…
私は昔にこのゲームをして当時攻略本があったので無事クリアできたよ。
6:03良いキューレ・普通キューレ・良くないキューレ「お、おう…」ノーデスクリアおめでとうございます!次回の超魔界村目隠しノーデス松明縛りプレイを楽しみにしてます😊
ちょい悪キューレが今モテるんですって?!やりました!ノーデスクリア達成です!!だがその縛りは荒行だと思うんです🥺精神がわやになってまうんです
タイトルのコラ大好き~♥️♥️♥️
色味とか合わせるのに上手く行ってよく馴染みましたw
難しいゲームをクリアしまくって凄いですね。羨ましい。HW時代に友達と協力しながらやっていたけどクリアはできませんでした。斧で山を切り崩すのは斬新だと思いました。
これもインターネッツちからあってこそです😆このゲームは近所の叡智を集結させてもクリアが難しい!なんにんもの戦乙女が散っていきました🥺斧で山を切り崩すには体力が128以上ないといけないという仕様にも、何のヒントもないという地獄w
懐かしい。このゲーム、偶然の発見なんだけどパスワードの5番目と6番目(確かそうだったと思う)を入れ替えるとキャラ設定そのままでレベルがくそ上がったはず。いろいろ入れ替えると星座とかカラー変わって遊んでた。
このゲームはパスワードをシンプルにしたようで結構いろいろ出来ちゃうみたいですね🤩パスワード時代独特の面白い遊びでしたなぁ
ご苦労様です裏でカイノ冒険やってそうな動きですなこちらはサンドラの冒険はアクション難しいのでクリア自体諦めました
カイの冒険…あれも相当な難物いつかプレイしてみたいと思いつつ、精神崩壊の危険が危ないのもまた事実🤔サンドラの冒険は各所で難物だと聞きますが、超魔界村がいけるならいけるという話も聞いたので挑戦してみようと思います
オーラちからみたいに言うのがツボでしたw (その他同世代ネタ多数で涙ww 抜作先生!)や~パケ画がかわいい衝動で買っちゃったクチですが、攻略本あっても全くクリアできなかった…アイテム減っちゃったりパスワードが不条理だったのと、突然の敵にアイテム使用選択でバニック自滅の思い出しかない、、
実はオーラちからの語感が大好きなんですwパスワードはシンプルにしすぎたが故にアイテム消失とか色々ダメでしたね😅せっかく買い揃えた装備がなくなるのはちょっとイカンです
よくこんなゲームから続編、更に人気キャラにまでなったもんだなぁw
もう完全にキャラクターの魅力が引っ張っていきましたねw
ゲームブック版ではすでに旅立ったワルキューレの後を追って主人公たちが冒険するという物語で、体力や魔力のほかに徳のようなパラメータが設けられ、悪事をするたびに上下して最後はワルキューレに振られてゲームオーバー、と言うルートまでありました。ワルキューレも今流行りの女神さま、もとい姫騎士みたいなポジションで派生作品も多かった記憶があります
面白そうなゲームブックですなぁ最近になってゲームブックをもう一度読みたいと思い始めていますわい
特に難しいのは山の中のマッコイ🐋を救わないとならないこと。普通、判るわけない。
あんなとこにクジラくんがいるなんてもうメチャクチャしかも回復魔法を使わないといけないという…
開始数時間で攻略本を持ってたハナタレ友だちに泣きついたタイトル容量不足による会話等イベントの欠落を戦闘・エンカウントで補ってたのはあるあるやろねえ😆前にハナタレさんが攻略したPCエンジン版はハード差もあってその辺りを解決出来たってことやから、このソフトも良作のたまごやったという事になるんやろか。おじさんになった今、ドット絵の所持アイテムを変更するのも一苦労だったりする_(┐「ε:)_ヘルメ…美樹原さんスマン…片桐さんと優美をクリアしたかったんや…
泣きつくのも致し方なし🥺伝説のほうはしっかりクリア出来ますからねこっちはちょっとノウハウが足りなかったということですな🤔私は古式清川一派だったのですが、大人になったいまと美樹原氏も取り込みましたw
ハサミマンwwwクリアできなかったから観ていて楽しかったです
ハサミマンはハナタレ時代に苦労しましたwやっぱりワルキューレの冒険は難しすぎてクリア出来なかった方々が多数ですね
霊夢ちゃん、お金が出てるときに稲妻の魔法を使うと入手するお金が大幅にアップしますよ~
そんな技が?!初めまして知りましたわい🤩
@@HWdou はい、機会があればお試しくださいちなみに重ねがけ可能です霊夢ちゃんの暴走に注意!!
まずはノーデス一勝目、おめでとうございます!説明書無しでソフトだけ借りてプレイしたので、回復手段が分からず即諦めたのも良い思い出。インターネッツは良いインターネッツですね!(ちなみに私はどちらかと言えばきのこよりたけのこが。むしろなまこが)
いきなり平原に出されて何処にいくのかも分からないですからね😅果たしてどこまでノーデスが続くのか?!乞うご期待!なまこは酢のものサイコー
これとスーファミのサンドラはかなりの難易度でしたが自力クリアの達成感ハンパない嬉しさでした(*^^*)
サンドラのほうも相当な難しさらしいですな来春プレイしたいところです
『サンドラの大冒険』は残機7で始まるから「そんなにゆるくていいの?」と思っていたら、ちょっと進めてみて「こりゃ7でも足りないわ…」との結論に到る罠。いちおうグッドエンディングまで行けたけど、凄く疲れました。
@@nekotora3415 やり応え抜群で達成感凄いですけど、周回するには相当強いメンタルが必要かもです…(;゚д゚)
お疲れ様です🎵まさか魔王を打ち倒すのではなく、ヤツがうっかり鍵を落とすのを狙うゲームだとは知りませんでした…なんせ、当時のワシの周りではクリアした猛者は皆無だったモノで…😅あ、因みにきのこの山の乱伐採をたけのこの里に押し付けるのは不可能でっせ~( ̄ー+ ̄)フフフえ、何故って?そりゃ、たけのこの里はきのこの山よりも山奥にあるからで~す「きのこの山~のその奥に~🎵たけのこの里があったとさ~🎵」ちゅ~訳で山の表側がら伐採したらワルキューレさんの犯罪は明らかッス🤣🤣🤣
ラストはマジで酷いですwあの振れ幅は地獄ですよ😅そんな歌があったのか…🤔だがしかし、それがですよ…きのこにも内通者がいたんですよなんという殺伐とした世界(思いつき)
「絵にも書けない美味しさだとさ~🎵」懐かしきCMソングですワイなφ(^Д^ )な、なんだって~💦そうか、キ○ピオのヤツに違いないやろうぶっコ○してやるぅ~っ!!(byドラ)ε=┌( `□´)┘
PS1の『ナムコアンソロジー2』には『ワルキューレの冒険』のファミコン版に加えてゲーム構成を『ワルキューレの伝説』に寄せたアレンジ版も収録されていたけど、武器が杖になるなどワルキューレの外見までアレンジするのはどうなのよ…とはちょっと思いました。なお、ファミコン版の方は『ナムコアンソロジー2』ならではの仕様としてパスワードをひとつだけセーブできるのがありがたかったです。
杖はいけませんワルキューレの装備、姿はこのままでないと認められません🤔アンソロをただちに作りなおしてくださいリコールですパスワードセーブ機能は中々便利な機能ですな~
発売日が14歳の時友人5人と同時購入(資金調達のために親父の知り合いのスーパーの店長に無理言って、全員バイトさせてもらったwwおおらかな時代だからできた)して、全員で情報共有3か月半かかったけど攻略本無しでクリア改めて動画でクリアまでの道のりを見ると、「よくクリアできたよな」と本当に思うw特に時間が掛かったのが以下の3つでしょうか①虹の橋の出し方②ラストの必須アイテム③ゾウナの鍵全然落とさない案件理不尽部分は多かったですがドルアーガの塔ほどでは無かったのと、ARPGの元祖なので凄く楽しめた思い出深い作品です
バイトまでして買って、すごい気合の入ったプレイで感動します🤩しかも複数人協力だとしてもクリアしたとは…これは何人集まってもクリア出来ない可能性大なゲームですやっぱり鬼門となるとこはそこですね情報がなきゃラスボスを倒すアイテムを別でさがしちゃいますからね~さらに必須アイテムなんて分かるわけない😅いやはやお見事!!
テンポの良いプレイと実況、楽しませて頂きました、本作と同時期発売のバベルの塔、どちらも激ムズでしたね。カプコンとのコラボ作ナムコクロスカプコンで本作をクローズアップしていたのは嬉しかったですね、キャラボイスも永遠の17才で大満足。でもゾウナの声が田中真弓さんなのは意外でした。
ご視聴いただきありがとうございます👍バベルの塔も激ムズゲーでしたなぁちっともクリア出来た記憶がない😅永遠の17歳vsクリリンか…これは爆発で決着が付くでしょう
このゲーム当時持ってました。すぐには全く攻略できずにファミ通を見て攻略してました。そのうち飽きてきていろんなパスワードを試しているうちにスーパーなパスワードを発見してその後のプレイは楽になってクリアーできるようになりました。パスワードは1を3つ、4番目をI後は全て1で入力するとレベル1ですが、異様に成長速度の早いキャラでプレイ出来ます。
おぉ!とんでもないパスワードを発見しましたな🤩ワルキューレのパスワードはシンプルが故、そういう楽しみ方もあったみたいですな
せめてヒントがあればもう少しハナタレがきんちょが救われたかも…。レトロアクションRPGの悪い仕様ですね。
ヒントが各所に散りばめられていたらもっと冒険感が出てすごく良いゲームになっていたと思うんです🥺本当に惜しい!!
ゲーセンのVS筐体で遊んでる人のプレイを参考にしてたなぁ。お陰でクリアできました。なお某攻略本には最強パスワード生成という必殺技があったw
VS筐体懐かしいですね~あの姿形がたまりません😆パスワードが単純なために最強パスワードも生成できちゃったみたいですねこのゲームw
@@HWdou 実は体力(HP兼攻撃力)がカンスト値を超えるパスワードがあったんですよねぇ(さすがにパスワードそのものは覚えていませんが…)
ワルキューレ17歳です!
あの子そんなに若かったのか!
@@HWdou 後年の作品で井上喜久子さんが声をあててまして、そのネタが出てたんですよね
あぁ…永遠の17歳ということですね
持ってたな。RPGを理解しないで買ったからクリアしたのはドラクエの後だったな🤡想い出補正も相まってたのしかった。タタタタ〜タ😸
私もハナタレ時代はRPGってなんぞや?状態でしたね😆
ワルキューレは何度かクリアしているけど、ほんの3、4体倒すとカギ落としたけどな。わりと運要素あったのかな?
ロケハンでは何回か倒したんですが、10回以内に出ることも複数あり50回倒しても出ないときも複数ありで様々でしたね収録時は運悪く最多になってしまいましたw
魔理沙さんの口元の変化が、可愛い過ぎるのである。
表情には結構こだわってます👍
さっぱり分からず放置したゲームなるほどねーやっぱりイラストのワルキューレいいですよねサムネの盾はゲーム内で使用…ですね!じゃんけんガチ勢敗北、これは夢が幻か…
これは放置も致し方なし!あのワルキューレのデザインはいつまで経っても色あせないんです🤩たまりませんよ今回は全ての攻撃をれいむさんに受けていただきましたw今年ももう終わり果たして勝率はいかに…?!
叔母がHPMPカンストまで上げてクリアしてたぞ
カンストまで持っていくとラスボスは一撃でいけそうですな🤩そこまでのレベル上げがメチャ大変そうです
攻略本なしじゃクリアは無理っす、虹がわからないもん戦いまくってレベルアップが一番楽しかったなあ
虹は本当に酷いです😅あんなもんわかるか!私もひたすら闘ってました
そもそも木を切るオノで体力が128以上になると山が切り崩せるという重要情報もノーヒントですからね。毒は喰らいますが、宝箱も叩き切れます。
このゲームも子供の頃は訳わかんなかったなぁ
せめてヒントが欲しいですわい行くところの指示さえありゃ結構良いゲームなんですけどね~
ここに来る前にとあるチャンネルにPCE版の動画があったので予習してきましたそこにはミートボールやアルトバイエルンの群れがいておいしそうでしたちなみにナマコは食べたことありませぬこの後コエダちゃんが闇堕ちするんでしょうか
ほほう🤔そいつは間違いなくエクセレントな動画に違いない…字面だけでセンスの塊の動画だということが伺い知れる!ナマコはあんな見た目ですが美味しいです👍こえだちゃんは復讐の炎にのまれSatuiのHadouに目覚めますね
実は最後のじゃんけんコーナーが楽しみだったりする
作った甲斐があります🤩来年もぜひお楽しみ下さい!
ワルキューレシリーズはやったことないけど、サンドラの大冒険は友達の家でやってまっっったく太刀打ちできなかった。その友達もクリアできてないって言ってたな。
サンドラは相当な難易度のようですねぇ一度もプレイしたことないので非常に気になります
キーワード再開をせずぶっ通しでクリアとはお見事なり!少しはイラストに近づくかと思ってヘルメットを装備したら可愛くなくなってしまったので私は極力装備しませんでしたわい。7:55 この沼の中央にゴールドキーがあるのはご存知なかったか?それとも体力に不安があって取らなかったのか。物体Xは確かクールナという名ぞ。説明書に載っとらんかったかね?残念ながら私にはもう現物があれせん。
今回はがんばりました!ヘルメットないと防御力が紙になって激ムズになるんですよね~あそこのゴールドキーを取っちゃうとアイテム欄を圧迫して面倒なことになるので、あの時点では取りませんでしたね物体Xは説明書に名前が載ってますねクールナで間違いないです
投稿お疲れ様です。昔のゲームは攻略本ありきでの難易度調整してるようなwせめてアイテムは表示して欲しかったです。ファミコンパッケージの絵で買ったHW達はさぞ現実を思い知ったでしょう!次のゲームもノーデスクリア期待してます!
攻略本なしで虹の謎を解け!とかそりゃ無茶な…と思いながらプレイしてましたwワルキューレの冒険はソフト本体よりも、箱説明書に価値があるのではないかと思います果たして次もノーデスいけるか?!乞うご期待!!
恐らく攻略本見ながらだと思うけど(むしろそのせいか)、普通にクリアして面白かった記憶しかない自分には魔理沙と霊夢の会話やコメ欄の反応に戸惑いしかない。
やっぱりヒントがあれば普通に面白くクリア出来る作品なんですよねこれそれだけにちょっと勿体ないきがします🥺
当時のナムコは、説明書に書いてある電話番号に電話かけたらヒント教えてくれたんですよ。
その時はサポートのお姉さんが隣の大陸への渡り方教えてくれました。当時はゲームは男しかやらんもんだと思ってたから、お姉ちゃんがゲーム教えてくれたナムコすげえって近所で評判になったもんです。
それスゴイ時代ですね!
電話でヒントが貰えるなんて今じゃ考えられないですなぁw
貴重なお話ありがとうございます!!
攻略本を買ってクリアしたなあ。
パスワード間違えて、「んげぁぇぇえがにぎるんぐきぁ」って声を何回か出した幼少期でした。
お疲れ様でございます!
小枝みたいなやつはまあ…その…
パスワード制ゲームの罠ですなw
あのビターさはもう経験できませんね😅
こえだちゃんを買って応援してあげましょう(ステマ)
これ、ノーヒントでクリア出来た奴は奇跡の申し子ですわ。移動するだけでも大変だし・・・。
というか、そもそも、ワルキューレなんだから空飛べよ。
それはともかく、エンディングの日本語訳、戸田奈津子先生なみに素晴らしかったです。
ノーヒントクリアはマジで奇跡です🤣
改めてプレイしてみると無茶っぷりがよく分かります
エンディングの英語がなんかおかしな英文に見えたので
極力それっぽく&想像で訳してますw
攻略本を見ながらクリアしました。懐かしいです。
謎解き部分を攻略本で解決しても、ゲーム自体が難しいので
攻略本を見ながらクリアするのがマストですなこれは
こえだちゃんカワイソス
私のハナタレ時代には難しすぎて放り投げてしまったので最後まで見られてありがたい😀
こえだちゃんは今後どう生活していくのでしょうか…乞うご期待!
私も投げたくちなのでクリアしたかったゲームです👍
ボギャブラリーが豊富でエスプリも効いてて素敵ですね。
このチャンネルのゆっくり達は知的ですね!
ありがとうございます👍
毎度知識を振り絞っておりますw
薄幸の美少女(たぶん)小枝ちゃんに幸あれ。
やはりハナタレワルキューレは地獄の獄卒かそれはともかく。
自分が当時ファミコンを購入して最初に買ったソフトがスターフォース。
んで次がワルキューレでした。
ヒントも攻略本も無しで当然あちこちさまよってそれでも結構楽しかったです。
ピラミッドを開けて去って行くサンドラを出来るだけ追いかけたり。
海岸沿いの木を切ると稀にバグでそこから舟が出せるようになったり。
でも虹の橋の謎だけはマジ勘弁ですね。
今回も楽しかったです。ありがとうございます😆
こえだちゃんは美少女に違いないです😍
なんだかよく分からずともただ剣を振って敵を倒す
というのが当時は楽しかったんですよね~
虹の謎だけは理不尽すぎてハナがタレます😰
次回もお楽しみに!!
闇堕ちした小枝ちゃんが世界を滅ぼしかけるのはまた別のお話
やはり闇堕ちしてしまったか…あのような惨劇では致し方なかろうて
FF5かな?
続編の伝説が神ゲー
ワルキューレ懐かしいよ〜、ファミコン本体買う前に誕生日に買ってもらうほどワルキューレが好きだった
先にソフトがくるとは相当お好きですな😄
その魅力がこのワルキューレにあるのも分かります!!
5:58 とんでもない悪だな。ワルキューレだけに って先読みしてたら全く同じことを仰ったので、私も立派なハナタレでございます。
ホノーリアンが以前魔界村で出てきたたいまつくんにしか見えなくなってしまいました。
ついに私の高尚なセンスに追いついてしまいましたね?
これで立派な鼻炎エリートです(地獄)
ホノーリアンくんがたいまつならノーデス頑張れそうですw
え?終わり?ってゲームが初めてで斬新だった
レベル上げるの我慢してまとめてレベルアップの音楽聞くのが好きだったな
このラスボスの倒し方は当時では斬新ですよね🤩
このゲームのまとめてレベルアップは大変ですw
それだけに爽快感もひとしおか
この動画、最早ふたりの「ぷぷぷ~」を楽しみにしてると言っても過言ではない。
たまに通しでクリアして遊んでます。
最近ついつい「ぷぷぷ~★」を入れてしまいますw
このゲーム時々プレイしたくなる魅力があるんですよね~
@@HWdou 氏
そうなんですよね、謎の中毒性がありますね。
パッケージデザイン今見ても素晴らしさが色褪せてないの良いね
キャラデザが秀逸なんですよね👍
こえだちゃん泣いとるやないかw
しかしティアラときたらアベルとか、この人絶対仲良くなれる自信あるわ。
当時、ノーヒントでクリアしました。虹の橋の出現方法がわからず怪しい空間に止まっていたら出現したの事がい思い出深いです。
ノーヒントでクリアとか偉業ですぞ!
あの虹の橋は船も持っていないといけないとか極悪難易度だと思います😰
いやはや素晴らしい!
キララといえば水野晴郎さんの最初の芸名が小尻キララなんだよなぁ
その後大河ドラマ「女城主晴郎」(男説有り)の主役に抜擢されてその時の役名から水野晴郎の芸名になったんだとさ
なんという芸名!素晴らしい芸名だ🤣
そんな経緯で水野晴郎になったんですねw貴重な情報ですわい
10:46 おぉ〜、シベリア超特急かっこええ〜😂
コメントがでら面白い。
まっとがんこやらなかん、ぬるいととろくさい奴だと思われてまうでね?残念ながらウチは西三河と東三河のハーフ。
母に買ってもらったソフトの一つだ!はじまりの国を徘徊するハナタレ時代、インターネット力はなく、友達から最強パスワードをもらったところではじまりの国の徘徊は変わらず。バルタン星人ソーチキスにコロされてばかり
いくら最強パスワードがあっても謎は溶解せず…
わたしもハナタレ時代に通った道ですw
ハナタレ戦乙女はそれはそれで人々にポンコツ感を愛されそう
神話で居たらオーディンにメチャクチャ怒られそうだけど
部下に愛され上司に蔑まれる
中間管理職の鑑ですねw
攻略本も売る為にこんな仕様にしたんじゃないかと思わせる激ムズゲー
しかしワルキューレの見目麗しいお姿には平伏せざるを得ない
数多のゲームキャラの中で1番好きなキャラですハイ
攻略本が必携なゲームは出版社と結託してんじゃないかと邪推してしまいますね😅
ワルキューレのデザインはいつまで経っても色褪せない
素晴らしき姿ですよね~
○Vのパッケージ詐欺レベルの所業w
@ダークマター氏
そいつは鬼畜の所業に違いないw
当時のナムコは攻めてましたね
ドルアーガの塔とかいう攻略本必須の難解アーケードゲーム
当時の猛者達はインターネッツ力(とういうか連絡手段家電)のない時代にコイン入れ続けながら現場で情報交換してたと思うと震える
@@takino1833 ナムコ直営のゲーセンでは色々情報公開してたよ、ゼビウスのバキュラは破壊出来るとか、ドルアーガの塔は色々濁しながら宝箱の出し方とか各ゲームキャラの名前とか設定やら、小冊子もあった、よく通ってたけど無くなっちゃったんだよね。
ズール倒すのうまい。
必須アイテム盗まれる
可能性あったと思うので、
雷の術で倒していた。
ズールはホントに厄介なのでロケハンで大分練習しておきました💪
必須アイテムまで盗っていくのは極悪だよなぁ…
雷の術がなければガラスの術や星笛の術でやり過ごすか、そもそも近付かないか…。
主さん上手ですよね(・ω・)
今回のサムネ、カッコ良可愛い😍
もうマリワルキューレの冒険でしょう😃
今回のは中々手間がかかってるので
じっくり馴染んでおりますw
低価格で大容量、冒険心煽るMAP付!夢中になって遊びました。
操作感がちょっと前に出ていたゼルダの伝説に似ていたので思ってもみない謎の解き方があるのも真似しているのではと色々試したのを覚えています。
虹の出現位置は地面の色が違うので何か秘密があるのは分かっていたのですが、どうしてもが分からず詰まっていましたが、ファミコン雑誌に載っていたのを知って『マッコウ有るのにまた船取るのか―!騙された―!』となった記憶があります。
それ意外は順調でした。火球の斬り払いも自力で気付いたので体力が少ない冒険を始めた頃から多用していました。
スーパーソードはゾウナも一撃だったので、クリアできる状態でしたがレベルMAXまでゾウナで経験値稼ぎをしていました。
宿屋でのレベルアップファンファーレの繰り返しがいつまでたっても終わらない状況に笑いました。
このゲームはノベライズがされているのですが、作者のセンスがとても素晴らしく主ワルキューレの凛々しさ勇敢さもさることながら、マーベルランドの住民(敵含む)に対する情の深さや、己の使命に対する責任感、そして彼女が女神姉様と慕った先輩であるディアナへの思いが絡み合って美しくも切ないお話になっていました。
余談ですが、ナムコアンソロジーでリメイクされた内容は小説とは全く内容が違ってしまっていましたが、前日譚である『サンドラの大冒険』の様々なエピソードを布石として受け止めつつ続編である『ワルキューレの伝説』の内容への布石を織り込んだ造りにはニヤリとさせられました。
ただ今作のキーであったヘルメット、マント、ソードのスーパー装備が登場しないどころか頭はリボン、マントは無し、武器は杖になっていると言う暴挙でした。
ナムコの低価格路線はハナタレにはありがたかったですな~
内容があれだったりするものもありますが大体面白かった!
しかし、相当やりこんでおられますな
このゲームにはやりこんでしまう魅力がありますわいw
ノベル版は読んだことないので興味がありますね
今度読んでみようかなぁ
ナムコアンソロ版はそんなことになっているのか…
クリアしたけど難しかった。
星座や血液型によってどう成長するかが決まってるから知らなきゃ分からないゲームだった。
自身のプロフィールが強力ならば良いのですが、
弱い場合はもう最初からキツいんですよね~
ちなみに自分のは最低クラスに弱かったのを知ったのは最近ですw
見事なまでにノーヒント手探りゲームっスね。更にこの前日譚となるサンドラの冒険は、激ムズのアクションゲームだったんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
当時のハナタレは何パーセントがクリアできたんスかね・・・?
このノーヒントっぷりは強烈ですw私が予想するに500人に1人くらいか?
サンドラの冒険はいたるところで激ムズと聞くので気になりますねぇ~
孤島の闇市場まで船で行って闇市場で船🚢売っちゃった(笑)パスワード無しで❗️
あー…完全に孤島で暮らすしかなくなってしまうw
ワルキューレは雰囲気を楽しむためだけのゲームだと思ってた(笑)
たけのこ帽子とこえだちゃんの木のお家は懐かしかった、友達の妹がもってた
雰囲気を楽しむのは多分間違ってないですw
こえだちゃんの木のお家がなぜかいまちょっと欲しいという🤣
スーパー系アイテム必須なのはわからんかったです😁クリアおめでとうございます✨
そうなんですよ
スーパー系アイテムが必須なんて分からんので
時の鍵がはまらねぇ!(ブチギレ)とロケハンのときに翻弄されましたわい😅
美樹原ヘルメットでもうダメでしたw
8/5チップとか……あれ何が8/5だったんですかね😅ハナタレ時代よく愛食してました😢
久しぶりに確認した美樹原氏のヘルメットっぷりはやっぱり見事でしたw
5/8チップは標準的なサイズ(たぶんカルビーの)のチップの5/8サイズということらしいです🤔
ゲームパッケージのイラストとゲーム内キャラが違うのはファミコンあるあるですね。黒髪ワルキューレもこれはこれで味があるね。サンドラはそのままですね。物体ナマコX…それは遊星からの物体X的なやーつですかね。エンディングのメッセージ、だからファミコン小僧に英語とかwとツッコみたくなるね。ゲームばかりやってないでリアルでも冒険しなさいなという大変ありがたいメッセージですね。ゲームは一日一時間の続きもそんな感じですね。
言われてみれば、サンドラはなぜかそのまんまですなぁ
次回の物体Xはあのナマコが主演です(適当)
あのありがたいお言葉も英語で書かれてたらほとんどのハナタレに響かないですw
そもそもクリアもできない…
10:00 これはもはやきこりの切り株に転職するしか…
やったぜ!転職先は確保された!!
その次はエブリバーガーに転職しましょう🍔
当時小学生でしたが、クリアしたことありますね。近所の中学生に教えてもらいました。炎が剣で弾けるのは、知りませんでした。5/8チップで爆笑しました。懐かしい。
教えてもらったと言えども、これを小学生当時クリア出来たのはスゴイですよ🤩
わたしはハナタレ時代はアクション方面でも無理でしたw
5/8チップを見るとドラゴンボールを思い出してしまいます😆
なるほど、クロワニさんは、亜空間に葬るのが対処法だったですか。🤔
アナザーディメンションで葬りましょう(双子座感)
ハナタレ当時、おいらはドルアーガはクリアしましたが、ワルキューレはクリアできませんでした…💦
今プレイしても、さじを投げると思います。
お疲れさまでした、次のさじ投ゲーでお会いしましょう。
ドルアーガ制覇をもってしてもワルキューレの冒険は無理でしたか…
ノーヒントで虹の謎を解け!とか本気で無理ですw
果たして次のさじ投げゲーは何になるでしょうか?乞うご期待!!
ドルアーガ自力クリア出来る人でも匙を投げるとは…
ドルアーガこそ、自力クリア出来るのは別次元だと思いますが…((((;゜Д゜))))
あの頃は攻略本ありきの内容が多かった気がします。
コンボイの謎とか自力で解いた人いるんでしょうか?
こんなん情報なしではクリア無茶です
と思っていたら、コメントでちらほら当時ノーヒントクリアされた方の報告が!!
当時攻略本無しで進めてたけど最後分からない所あってナムコに電話したら教えてくれた思い出
めちゃくちゃレアな経験ですなw
いまでは考えられない!
サムネのセンスが秀逸すぎw
私は当時クリアしましたが、どこかでリアルタイムアタックを見て驚いたのを思い出しました。
現代は良い時代になりました。
ありがとうございます👍サムネ毎度頑張ってますw
RTA勢は本当にすごいんですよね
あそこまで無駄を省いて突き詰める努力は並じゃない!
こんなの攻略情報ないとハナタレ衆にはさっぱりわからん…いや大人でもわからん😅
イラストとドット絵が全然違うのは黎明期あるあるですね
当時はハナタレ特有の想像力でなんとか膨らましてましたが今思うとそれも楽しかったですね😉
今回EDと総括トークが入ってるの余韻があってよかったです
いまやっても意味不明な謎解きがありますからねぇw
想像を膨らまして脳内で映像を作るのも乙なもんです
だからこそ簡素なドット絵に魅力を感じてしまいますね🤩
ワルキューレくらいのEDの長さがちょうど良くて
これくらいがきっちり綺麗に終わらせられますわい👍
いつもながら、実況の面白さと、魔理沙、霊夢の可愛さに癒やされてます☺️
それと、霊夢の毎回、バカ言っちゃあいけねぇ〜が個人的にツボにハマってます😂
霊夢は江戸っ子なんですねw
ありがとうございます👍12月は1億万回視聴して癒されてください(地獄)
なんの因果か、ばか言っちゃいけねぇが顔になりつつありますw
斧が好きでやたら木伐採しててクリア出来なかった記憶ある。ムズ過ぎw
伐採しまくる気持ちよく分かりますw
壊れない斧を手に入れたときのテンションは爆上がりですわい🤩
高レベルパスワード使ってだけどノーヒントでクリアしたよ
一番テンション上がったのは地面が1マスだけキラキラしたところがあるけど何もないやんってうろうろしてたら一晩たって虹が出た瞬間だったな
それまでに山や木に閉じ込められたりスーパー装備盗られたり暗闇で殺られたりで何度挫折したかわからんけどね
とんでもない努力の賜物ですよこれは🤩
虹のとこを自力で解くとか私には無理です!!
他にも意地悪な仕掛けがたくさんあるんですよねこのゲーム🥺
リアルタイムで遊んでいた当時、フルータジアに渡るのだけはどうにもなりませんでした。
クジラ入手したらもう舟は用済みだと思うじゃないですか普通…
あの虹を渡るイベントは特に酷いですよね😅
その直前で海を渡れるクジラくんを手に入れられるのも意地が悪い!
実は当時クリアしている数少ない1人ですf^^;>35年前かな?確か……
攻略本も最後のゾウナの島だけ内容が無く、苦労した記憶がありますねw
血液型と星座で成長が変わるシステムはなかなか難しく、当時は安定のA型が一番クリアしやすいとかなんとかwww
ランダムのAB型、成長が速いが後半伸び悩むB型、成長遅いが後半一気に伸びるO型など、よく考えられたシステムかと思いました。
このゲームは攻略本があっても大変なゲームなんですよね😅
星座血液型システムは、自分のプロフィールが能力的に弱いと
すごく大変になる罠でもありましたね~
ちなみに自分のプロフィールはクソザコでしたw
クリアしたけど、本当作業ゲーだった
レベル上げが長いのはわたしも辟易しましたわ😅
PSで出たナムコアンソロジー版だと、ハナたれにも遊びやすくアレンジしてあったりする
(お使いイベントとか、面倒なイベントが増えたけど……)
アレンジ版ちょっとプレイしてみたいですな
どんだけ差があるのか気になりますわい
PS3とアカウントとPS用のプリカがあれば楽々ダウロード出来る
ソフトは上がってるから買うにはこの方がいいです
さすがは神の使いハナタレわんぱく!ゾウナも最後の手段として『鍵』を持たないと言う手段にでるしかなかったようですね!
シリーズも2つ目…よければスピンオフのサンドラの大冒険もやってみて下さいね✨
あいつ…私が超絶テクニックだということに感づいて
鍵を隠し通そうとしやがったのか!道理で出ないわけだ!!
サンドラの大冒険は各所からヤバイ難易度と聞くので
すごく気になってますw
@@HWdou さん、サンドラの難易度は超魔界村クリアできるくらいの腕前があれば大丈夫ですよ。私のようなヘナチョコプレイヤーでもクリアできましたし。動きに癖があるから難しめなのはたしかですね。私のHW時代はところかまわず錐もみアタックしてました。
@@sato-lk4ei 超魔界村は無理でしたけど、ドラキュラ、悪魔城伝説、は根気でクリア、サンドラの大冒険も根気で頑張ってクリアしました。
大好きなゲームですけど、周回するのはかなり覚悟が要りそうです(;゚д゚)
@@桑田道夫-y9sサンドラはかわいらしいパッケージで難ゲーと気づかないで買ってしまいました。SNES版のパッケージはなんともいえない味わいが…。ゲームオーバーで主人公が闇落ちする演出が結構自分的にはお気に入りでしたね。サンドラは3周くらいはしました。さすがにノーミスクリアはできませんでしたけど。
小枝ちゃん なんかうっすら記憶にある
こえだちゃんは女児垂涎アイテムでしたから
どこかの家庭で見たかもしれんですね~
クリアした記憶あるから攻略本買ってたんだろなあ?今回もアバレルゾーウデガナルゼー素敵でした
もし攻略本なしでクリアしてたら誇っても良いですwこのゲームは
次回のあばれてうでがなるにご期待下さい!
@@HWdou 確かに、フルータジアへの渡り方は当時「判るかい!」でしたね…(ノ´・ω・)ノ
水野晴朗先生ミステリー映画を観賞しつつ三角シベリアを嗜む………そんな贅沢が、できるのは日本人だけだと思うんですよ……多分😅
あ~それは贅沢ですわ!
イーロン・マスクも味わえない贅沢ですよ🤔
ワルキューレの冒険は難しかったです。攻略本を探してクリアしたいです!
難しいですが面白いのでオススメです👍
これ裏ワザで無敵になるの使ってクリアしてたわ。どんな裏ワザか忘れたけど、当時、カセットブチ抜いて、違うカセットブチ込んでまたブチ抜くってやつが結構あったからそれだったかなぁ?なんせ30年以上前の話だからな〜。
ファミコン時代の力技カセットぶっこ抜き!!
昭和の大らかさがたまりません🤩
スーパーマリオの256Wは有名ですが私はマドゥーラの翼でカンスト超えする(回復するとカンスト値になってしまう)&面セレ(最終面まで)出来るバグ技使ってクリアしてましたねぇ…。
それでもクリアするのは運ゲー(ボスと戦うには飛ぶ必要があるのにボスがバラまく玉に当たると落下、ほぼ詰み)でしたねぇ…(-ω-;)
こえだちゃんの木のおうち持ってたよー
いちいちこのチャンネルの小ネタは私に刺さってくる
こえだちゃんの木のおうち所有経験者の方が!
あれ可愛くて、なぜか今ちょっと欲しかったりしますw
70~90年あたりを生きた方に刺さるソードを作成しております😎
ホノーリアンくんは良い虫なんだよ(定型文)
姉貴…
小枝ちゃんの木のお家なんてなん十年ぶりに聞いたわ(笑)
あれ結構可愛くて何故か今欲しかったりしますw
@@HWdou
りんごお風呂セットならほしいなぁ。
なんと!シベリア超特急とは愛知県を爆走する赤いあんちくしょう(普通豊明行き)だったのですね!
(ちなみに豊明駅は3面6線の大規模な駅ながら無人駅であることで知られています)
そうですよ(確信)
豊明駅ってそんな特殊な駅だったんですね!
そんなサイズで無人が成立するんだ…
パスワードを逆に入力したらパワーアップする裏技思い出した
シンプルなパスワードだったが故
色々遊べたらしいですねぇ
クリアしたはずなのですが...。
ラストダンジョンの構成は憶えています。
ラスボスは全く記憶にございません。
もしかしたら時の鍵があっさり出現して
ささっとクリア出来たからかもしれんですね!
@@HWdou さん
仰る通りなのかもしれません。
ほぼ同じ動きをしていた”悪魔城ドラキュラ”のラスボス(ドラキュラ)は、
ノーミスが狙えるくらいやり込みましたけど。
全クリおめでとうございます!
当時は、ほぼノーヒントで何をしたら分からないゲームでした。インターネットちからは偉大ですね。
サンドラが主人公のゲームもプレイするんですか?
やりました👍ノーダメクリアです(水増し)
偉大なインターネッツがなければクリアなど到底不可能でしたよ…
恐らく来春にプレイすると思います💪乞うご期待!!
ボクがまだ穢れ無きショタだった頃に友人宅でやらせてもらってたなぁ
毎回、最初から途中までを繰り返しやってたらその友人が貸してくれたけど
クリア出来なかったどころか、どこまで進んでるのかも解らなかったので
解説付きのクリア動画であの時見られなかった光景を見せていただきありがとうございます
途中でなにをしているのか分からなくなってくるのよく分かりますw
ハナタレ当時はサッパリ訳が分かりませんでした😅
ご覧いただきありがとうございました👍
抜け作先生みたいなん見ると安心する
あのふざけた顔は私もお気に入りですw
当時クリアしたけど雑誌とかいろいろ情報をかき集めた上で、なのは確かだった。
でもパスワードがなぁ…打ち込んで再開するとアイテム全部(だったと思う)なくなってた。
パスワードの仕様はひどかった…
あれのおかげでいつも諦めてましたねぇ
攻略本買ってやっと富の国に行けた時の嬉しさと言ったら..
富の国へいく謎解きはほんと大変です!
砂漠方面でつんでしまうわんぱくどもが多かった…
私は昔にこのゲームをして当時攻略本があったので無事クリアできたよ。
6:03良いキューレ・普通キューレ・良くないキューレ「お、おう…」
ノーデスクリアおめでとうございます!次回の超魔界村目隠しノーデス松明縛りプレイを楽しみにしてます😊
ちょい悪キューレが今モテるんですって?!
やりました!ノーデスクリア達成です!!
だがその縛りは荒行だと思うんです🥺精神がわやになってまうんです
タイトルのコラ大好き~♥️♥️♥️
色味とか合わせるのに上手く行ってよく馴染みましたw
難しいゲームをクリアしまくって凄いですね。羨ましい。HW時代に友達と協力しながらやっていたけどクリアはできませんでした。
斧で山を切り崩すのは斬新だと思いました。
これもインターネッツちからあってこそです😆
このゲームは近所の叡智を集結させてもクリアが難しい!
なんにんもの戦乙女が散っていきました🥺
斧で山を切り崩すには体力が128以上ないといけないという仕様にも、何のヒントもないという地獄w
懐かしい。
このゲーム、偶然の発見なんだけどパスワードの5番目と6番目(確かそうだったと思う)を入れ替えるとキャラ設定そのままでレベルがくそ上がったはず。
いろいろ入れ替えると星座とかカラー変わって遊んでた。
このゲームはパスワードをシンプルにしたようで
結構いろいろ出来ちゃうみたいですね🤩
パスワード時代独特の面白い遊びでしたなぁ
ご苦労様です
裏でカイノ冒険やってそうな動きですな
こちらはサンドラの冒険はアクション難しいのでクリア自体諦めました
カイの冒険…あれも相当な難物
いつかプレイしてみたいと思いつつ、精神崩壊の危険が危ないのもまた事実🤔
サンドラの冒険は各所で難物だと聞きますが、
超魔界村がいけるならいけるという話も聞いたので挑戦してみようと思います
オーラちからみたいに言うのがツボでしたw (その他同世代ネタ多数で涙ww 抜作先生!)
や~パケ画がかわいい衝動で買っちゃったクチですが、攻略本あっても全くクリアできなかった…
アイテム減っちゃったりパスワードが不条理だったのと、突然の敵にアイテム使用選択でバニック自滅の思い出しかない、、
実はオーラちからの語感が大好きなんですw
パスワードはシンプルにしすぎたが故にアイテム消失とか色々ダメでしたね😅
せっかく買い揃えた装備がなくなるのはちょっとイカンです
よくこんなゲームから続編、更に人気キャラにまでなったもんだなぁw
もう完全にキャラクターの魅力が引っ張っていきましたねw
ゲームブック版ではすでに旅立ったワルキューレの後を追って主人公たちが冒険するという物語で、体力や魔力のほかに
徳のようなパラメータが設けられ、悪事をするたびに上下して最後はワルキューレに振られてゲームオーバー、と言うルート
までありました。ワルキューレも今流行りの女神さま、もとい姫騎士みたいなポジションで派生作品も多かった記憶があります
面白そうなゲームブックですなぁ
最近になってゲームブックをもう一度読みたいと思い始めていますわい
特に難しいのは山の中のマッコイ🐋を救わないとならないこと。普通、判るわけない。
あんなとこにクジラくんがいるなんてもうメチャクチャ
しかも回復魔法を使わないといけないという…
開始数時間で攻略本を持ってたハナタレ友だちに泣きついたタイトル
容量不足による会話等イベントの欠落を戦闘・エンカウントで補ってたのはあるあるやろねえ😆前にハナタレさんが攻略したPCエンジン版はハード差もあってその辺りを解決出来たってことやから、このソフトも良作のたまごやったという事になるんやろか。おじさんになった今、ドット絵の所持アイテムを変更するのも一苦労だったりする_(┐「ε:)_
ヘルメ…美樹原さんスマン…片桐さんと優美をクリアしたかったんや…
泣きつくのも致し方なし🥺
伝説のほうはしっかりクリア出来ますからね
こっちはちょっとノウハウが足りなかったということですな🤔
私は古式清川一派だったのですが、
大人になったいまと美樹原氏も取り込みましたw
ハサミマンwww
クリアできなかったから観ていて楽しかったです
ハサミマンはハナタレ時代に苦労しましたw
やっぱりワルキューレの冒険は難しすぎてクリア出来なかった方々が多数ですね
霊夢ちゃん、お金が出てるときに稲妻の魔法を使うと入手するお金が大幅にアップしますよ~
そんな技が?!
初めまして知りましたわい🤩
@@HWdou
はい、機会があればお試しください
ちなみに重ねがけ可能です
霊夢ちゃんの暴走に注意!!
まずはノーデス一勝目、おめでとうございます!
説明書無しでソフトだけ借りてプレイしたので、回復手段が分からず即諦めたのも良い思い出。インターネッツは良いインターネッツですね!
(ちなみに私はどちらかと言えばきのこよりたけのこが。むしろなまこが)
いきなり平原に出されて何処にいくのかも分からないですからね😅
果たしてどこまでノーデスが続くのか?!乞うご期待!
なまこは酢のものサイコー
これとスーファミのサンドラはかなりの難易度でしたが自力クリアの達成感ハンパない嬉しさでした(*^^*)
サンドラのほうも相当な難しさらしいですな
来春プレイしたいところです
『サンドラの大冒険』は残機7で始まるから「そんなにゆるくていいの?」と思っていたら、ちょっと進めてみて「こりゃ7でも足りないわ…」との結論に到る罠。
いちおうグッドエンディングまで行けたけど、凄く疲れました。
@@nekotora3415 やり応え抜群で達成感凄いですけど、周回するには相当強いメンタルが必要かもです…(;゚д゚)
お疲れ様です🎵
まさか魔王を打ち倒すのではなく、ヤツがうっかり鍵を落とすのを狙うゲームだとは知りませんでした…なんせ、当時のワシの周りではクリアした猛者は皆無だったモノで…😅
あ、因みにきのこの山の乱伐採をたけのこの里に押し付けるのは不可能でっせ~
( ̄ー+ ̄)フフフ
え、何故って?
そりゃ、たけのこの里はきのこの山よりも山奥にあるからで~す
「きのこの山~のその奥に~🎵たけのこの里があったとさ~🎵」
ちゅ~訳で山の表側がら伐採したらワルキューレさんの犯罪は明らかッス
🤣🤣🤣
ラストはマジで酷いですw
あの振れ幅は地獄ですよ😅
そんな歌があったのか…🤔
だがしかし、それがですよ…きのこにも内通者がいたんですよ
なんという殺伐とした世界(思いつき)
「絵にも書けない美味しさだとさ~🎵」
懐かしきCMソングですワイな
φ(^Д^ )
な、なんだって~💦
そうか、キ○ピオのヤツに違いない
やろうぶっコ○してやるぅ~っ!!
(byドラ)ε=┌( `□´)┘
PS1の『ナムコアンソロジー2』には『ワルキューレの冒険』のファミコン版に加えてゲーム構成を『ワルキューレの伝説』に寄せたアレンジ版も収録されていたけど、武器が杖になるなどワルキューレの外見までアレンジするのはどうなのよ…とはちょっと思いました。
なお、ファミコン版の方は『ナムコアンソロジー2』ならではの仕様としてパスワードをひとつだけセーブできるのがありがたかったです。
杖はいけません
ワルキューレの装備、姿はこのままでないと認められません🤔
アンソロをただちに作りなおしてくださいリコールです
パスワードセーブ機能は中々便利な機能ですな~
発売日が14歳の時
友人5人と同時購入(資金調達のために親父の知り合いのスーパーの店長に無理言って、全員バイトさせてもらったwwおおらかな時代だからできた)して、全員で情報共有
3か月半かかったけど攻略本無しでクリア
改めて動画でクリアまでの道のりを見ると、「よくクリアできたよな」と本当に思うw
特に時間が掛かったのが以下の3つでしょうか
①虹の橋の出し方
②ラストの必須アイテム
③ゾウナの鍵全然落とさない案件
理不尽部分は多かったですがドルアーガの塔ほどでは無かったのと、ARPGの元祖なので凄く楽しめた思い出深い作品です
バイトまでして買って、すごい気合の入ったプレイで感動します🤩
しかも複数人協力だとしてもクリアしたとは…
これは何人集まってもクリア出来ない可能性大なゲームです
やっぱり鬼門となるとこはそこですね
情報がなきゃラスボスを倒すアイテムを別でさがしちゃいますからね~
さらに必須アイテムなんて分かるわけない😅
いやはやお見事!!
テンポの良いプレイと実況、楽しませて頂きました、本作と同時期発売のバベルの塔、どちらも激ムズでしたね。カプコンとのコラボ作ナムコクロスカプコンで本作をクローズアップしていたのは嬉しかったですね、キャラボイスも永遠の17才で大満足。でもゾウナの声が田中真弓さんなのは意外でした。
ご視聴いただきありがとうございます👍
バベルの塔も激ムズゲーでしたなぁ
ちっともクリア出来た記憶がない😅
永遠の17歳vsクリリンか…
これは爆発で決着が付くでしょう
このゲーム当時持ってました。
すぐには全く攻略できずにファミ通を見て攻略してました。そのうち飽きてきていろんなパスワードを試しているうちにスーパーなパスワードを発見してその後のプレイは楽になってクリアーできるようになりました。パスワードは1を3つ、4番目をI後は全て1で入力するとレベル1ですが、異様に成長速度の早いキャラでプレイ出来ます。
おぉ!
とんでもないパスワードを発見しましたな🤩
ワルキューレのパスワードはシンプルが故、そういう楽しみ方もあったみたいですな
せめてヒントがあればもう少しハナタレがきんちょが救われたかも…。
レトロアクションRPGの悪い仕様ですね。
ヒントが各所に散りばめられていたら
もっと冒険感が出てすごく良いゲームになっていたと思うんです🥺
本当に惜しい!!
ゲーセンのVS筐体で遊んでる人のプレイを参考にしてたなぁ。お陰でクリアできました。
なお某攻略本には最強パスワード生成という必殺技があったw
VS筐体懐かしいですね~
あの姿形がたまりません😆
パスワードが単純なために最強パスワードも
生成できちゃったみたいですねこのゲームw
@@HWdou 実は体力(HP兼攻撃力)がカンスト値を超えるパスワードがあったんですよねぇ(さすがにパスワードそのものは覚えていませんが…)
ワルキューレ17歳です!
あの子そんなに若かったのか!
@@HWdou 後年の作品で井上喜久子さんが声をあててまして、そのネタが出てたんですよね
あぁ…永遠の17歳ということですね
持ってたな。RPGを理解しないで買ったからクリアしたのはドラクエの後だったな🤡想い出補正も相まってたのしかった。タタタタ〜タ😸
私もハナタレ時代はRPGってなんぞや?状態でしたね😆
ワルキューレは何度かクリアしているけど、ほんの3、4体倒すとカギ落としたけどな。わりと運要素あったのかな?
ロケハンでは何回か倒したんですが、10回以内に出ることも複数あり
50回倒しても出ないときも複数ありで様々でしたね
収録時は運悪く最多になってしまいましたw
魔理沙さんの口元の変化が、可愛い過ぎるのである。
表情には結構こだわってます👍
さっぱり分からず放置したゲーム
なるほどねー
やっぱりイラストのワルキューレいいですよね
サムネの盾はゲーム内で使用…ですね!
じゃんけんガチ勢敗北、これは夢が幻か…
これは放置も致し方なし!
あのワルキューレのデザインはいつまで経っても色あせないんです🤩たまりませんよ
今回は全ての攻撃をれいむさんに受けていただきましたw
今年ももう終わり
果たして勝率はいかに…?!
叔母がHPMPカンストまで上げてクリアしてたぞ
カンストまで持っていくとラスボスは一撃でいけそうですな🤩
そこまでのレベル上げがメチャ大変そうです
攻略本なしじゃクリアは無理っす、虹がわからないもん
戦いまくってレベルアップが一番楽しかったなあ
虹は本当に酷いです😅あんなもんわかるか!
私もひたすら闘ってました
そもそも木を切るオノで体力が128以上になると山が切り崩せるという重要情報もノーヒントですからね。毒は喰らいますが、宝箱も叩き切れます。
このゲームも子供の頃は訳わかんなかったなぁ
せめてヒントが欲しいですわい
行くところの指示さえありゃ結構良いゲームなんですけどね~
ここに来る前にとあるチャンネルにPCE版の動画があったので予習してきました
そこにはミートボールやアルトバイエルンの群れがいておいしそうでした
ちなみにナマコは食べたことありませぬ
この後コエダちゃんが闇堕ちするんでしょうか
ほほう🤔そいつは間違いなくエクセレントな動画に違いない…
字面だけでセンスの塊の動画だということが伺い知れる!
ナマコはあんな見た目ですが美味しいです👍
こえだちゃんは復讐の炎にのまれ
SatuiのHadouに目覚めますね
実は最後のじゃんけんコーナーが楽しみだったりする
作った甲斐があります🤩来年もぜひお楽しみ下さい!
ワルキューレシリーズはやったことないけど、
サンドラの大冒険は友達の家でやってまっっったく太刀打ちできなかった。
その友達もクリアできてないって言ってたな。
サンドラは相当な難易度のようですねぇ
一度もプレイしたことないので非常に気になります
キーワード再開をせずぶっ通しでクリアとはお見事なり!
少しはイラストに近づくかと思ってヘルメットを装備したら可愛くなくなってしまったので私は極力装備しませんでしたわい。
7:55 この沼の中央にゴールドキーがあるのはご存知なかったか?それとも体力に不安があって取らなかったのか。
物体Xは確かクールナという名ぞ。説明書に載っとらんかったかね?残念ながら私にはもう現物があれせん。
今回はがんばりました!
ヘルメットないと防御力が紙になって激ムズになるんですよね~
あそこのゴールドキーを取っちゃうと
アイテム欄を圧迫して面倒なことになるので、あの時点では取りませんでしたね
物体Xは説明書に名前が載ってますね
クールナで間違いないです
投稿お疲れ様です。
昔のゲームは攻略本ありきでの難易度調整してるようなw
せめてアイテムは表示して欲しかったです。
ファミコンパッケージの絵で買ったHW達はさぞ現実を思い知ったでしょう!
次のゲームもノーデスクリア期待してます!
攻略本なしで虹の謎を解け!とかそりゃ無茶な…と思いながらプレイしてましたw
ワルキューレの冒険はソフト本体よりも、箱説明書に価値があるのではないかと思います
果たして次もノーデスいけるか?!乞うご期待!!
恐らく攻略本見ながらだと思うけど(むしろそのせいか)、普通にクリアして面白かった記憶しかない自分には魔理沙と霊夢の会話やコメ欄の反応に戸惑いしかない。
やっぱりヒントがあれば普通に面白くクリア出来る作品なんですよねこれ
それだけにちょっと勿体ないきがします🥺