【ファミコン】新人類【ゆっくり実況】長州力の勇士

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ส.ค. 2024
  • ファミコンで発売された新人類。
    プロレス界のスター長州力が出演!こいつはパワーホールも鳴り響く!!
    発売元はリコーの関連会社だが開発はハドソン。
    上質なシューティングはハドソンの得意とするところだ。
    マックスと長州力を操り16連射で敵を蹴散らしまくれ!!
    ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによるゆっくり実況にてお届けします!
    00:00 ステージ1
    04:16 ステージ2
    08:29 ステージ3
    12:26 ステージ4-1
    14:34 ステージ4-2
    16:30 ステージ4-3
    18:28 ステージ4-4
    『世界中のわんぱくへのオススメ!』
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    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #ファミコン
    #新人類
    #ハドソン
    出典:©ハドソン
       ©エニックス
  • เกม

ความคิดเห็น • 167

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami ปีที่แล้ว +15

    昔のプロレスラーって凄い人ばっかりだったんだなー…(遠い目)

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 ปีที่แล้ว +21

    無許可でどこかで見た顔が出ているのが普通だった時代にきちんと本人に話を通していた珍しい作品
    どういう思考回路をすれば原始人から長州力にパワーアップという道筋が思いつくのか(誉め言葉
    そこを抜きにしても普通に面白いアクションでした
    パワーホールは本当に名曲なので取り上げられていてうれしいです

  • @fu1149
    @fu1149 ปีที่แล้ว +1

    移動浮島は移動に合わせて自分も動かなきゃならないドラゴンズレア方式なのね
    ん?ドラゴンズレア??

  • @user-tq3uj9yz8x
    @user-tq3uj9yz8x ปีที่แล้ว +12

    初っ端のプロレス豆知識の時点で、絶対この人とは仲良くなれると確信したw
    当時「え!?長州が飛んでいくの!?」と衝撃を受けたものです。どれが自キャラか混乱しました。

  • @user-oe8hy2xp1g
    @user-oe8hy2xp1g 25 วันที่ผ่านมา +1

    過去動画を見てハナタレ成分を補給するとしますかー

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu ปีที่แล้ว

    11:29 あ!これチャレンジャーで見たことあるやつだ!(ARIJIGOKU!)

  • @user-fg2wv8ze3r
    @user-fg2wv8ze3r ปีที่แล้ว +7

    なに たこ こら の3単語だけで会話が成り立つ新人類こそ人間の到達点よ!

  • @夜城蜜姫
    @夜城蜜姫 ปีที่แล้ว +5

    困る恐竜たちが可愛すぎた

  • @rhanaizumi
    @rhanaizumi ปีที่แล้ว +7

    長州力の質量のある分身は実在
    レッドブルの翼は幻
    プロレスラーは全員超人
    パワーホールは名曲
    仕上げはお母さん

  • @hntigercaffe4676
    @hntigercaffe4676 8 หลายเดือนก่อน

    このゲームのジャンプアクションは何がやりたいんだコラァ!!となる。

    • @HWdou
      @HWdou  8 หลายเดือนก่อน

      コラコラ問答開始の合図w

  • @user-tt6vk4ly3q
    @user-tt6vk4ly3q ปีที่แล้ว +2

    当ソフトの原始人に扮した石斧装備のT名人広告と、
    コントローラーに装着仕様な連打アイテムの"連打くん(記憶違いでしたらばスミマセン😔)"のリッキーor松明コラボが、
    デパートのゲームコーナーを含め、当時の自分の記憶に超絶焼き付いております😌。

  • @user-qq9zz5ti2w
    @user-qq9zz5ti2w ปีที่แล้ว +10

    最近このチャンネルの存在を知って、過去の動画も含めて見始めたんですが、面白いです!
    というかイラストや豆知識に意識を持っていかれてついゲーム画面を見るのを忘れてしまうw

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます👍
      見逃したところを見るために是非1億万回視聴ください
      これからもハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします!

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u ปีที่แล้ว +1

      熱血硬派くにおくんから見ているけどあの頃とき競べると豆知識や小ネタがパワーアップしています

  • @user-sq2rl5it5t
    @user-sq2rl5it5t ปีที่แล้ว +1

    新人類だと⁉️
    飛ぶぞ❗️

  • @530606aa
    @530606aa ปีที่แล้ว +1

    一面が難しい。

  • @highlow4241
    @highlow4241 ปีที่แล้ว

    長州力も自分で飛ぶぞ!と言ってるしなw(笑)

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว

    なんでアイテムが弾を阻害するんだwおい、ハドソン!

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      これ地味にキツいんですw

  • @user-hs1kj2hj7p
    @user-hs1kj2hj7p ปีที่แล้ว

    これバッケージイラストは宮尾岳なんだよね。スターソルジャーが田村英樹だったり、当時のハドソンは新進気鋭のイラストレーターを起用していますな。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      ハドソンはなんか色々上手い会社だったイメージがありますな
      なお末期…

  • @MrbushidoGP04G
    @MrbushidoGP04G ปีที่แล้ว

    ハナタレレスラー時代に友達の家で冒険島と一緒に置かれてたからプレイしてみたら、いきなりリキ化して腹がよじれたゲームじゃないか!
    ハドソンらしい敵の配置の意地悪さと落下チしてしまう道中に苦戦はしたけど、クリアは何とか出来た記憶😆
    今思うとステージ道中はラリアットで無双してるのにボス戦に持ち越せなかったのは、長州力氏が強敵相手にレスリング技術でも戦えるんだぞというところを表現してたのやろうか…(拡大解釈)
    リキラリアットがあるんだから当然ドラゴンリングインも監獄固めもあるよね‼️

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      ドラゴンリングイン(谷底転落)

  • @hirohirotyu
    @hirohirotyu ปีที่แล้ว +1

    アリジゴクは軒下なんかにいますよ〜

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      やっぱり存在するんですねぇ

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh ปีที่แล้ว

    4面のBGMや3面のドラム音がカッコ良くて好きです。

  • @user-xl3ky6pf8d
    @user-xl3ky6pf8d ปีที่แล้ว +2

    アリジゴクは神社やお宮の下に普通にいました
    蟻を捕まえて入れても普通に出てきます

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 ปีที่แล้ว +9

    今回も適当なことばかり言ってると思ったら為になる小話もあって楽しい
    ところどころの長州カットインにワロタ

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 9 หลายเดือนก่อน

    このネタ路線実況とゲーム内容の馴染み具合がすごいw
    動く足場、近年話題になったファイナルソードの某所のブロックと同類のやつですか。
    この当時は珍しくなかったのかもしれない。

    • @HWdou
      @HWdou  9 หลายเดือนก่อน

      長州氏が非常に馴染みやすかったですw
      あれ系の足場はマジで難度急上昇なんですよね
      ドラゴンズレアも大変でしたわい

  • @user-mi6nj6ok9t
    @user-mi6nj6ok9t ปีที่แล้ว +1

    蟻地獄はお寺や神社の縁の下の砂がサラサラしたところでよく見かけられますね。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      やっぱり幻の存在ではなかったんですなぁ

  • @mikagura0023
    @mikagura0023 ปีที่แล้ว +7

    毎回右側のイラストが楽しみでしかたない!

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      気合入ってます💪

  • @UuUuUuUuU333
    @UuUuUuUuU333 ปีที่แล้ว +3

    初めてこのチャンネル見たけど流れに乗った実況がオモロい

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます👍
      ハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします!

  • @user-xn7rw9xm3m
    @user-xn7rw9xm3m ปีที่แล้ว +4

    リキラリアットというよりも腕曲げてる分でアックスボンバーに見えてしまいますよね。
    長州よりも普通の原人のファイヤーボールとブーメランの方が使いやすかった思い出。

  • @AT-dk7zc
    @AT-dk7zc ปีที่แล้ว

    リキはボス戦と藤波戦がバッティングしてるのかなw

  • @tokoronosato8257
    @tokoronosato8257 ปีที่แล้ว +1

    ガキの頃住んでた共同住宅の下にアリジゴクが棲みついていたので捕まえてきて飼ってたことがあります
    確かにアリ以外でも食べてたような気がします
    でも成虫になるまで育てられませんでした
    ベランダに置きっぱにしていたのでいつの間にか逃げたか食われたか…

  • @nonnonmay3880
    @nonnonmay3880 ปีที่แล้ว +3

    小学生のときに友達が家に持ってきて遊んだけど1面もクリア出来なかったな。持ってきた友達自身も1面クリア出来なくて嘆いてた。ただそんときに1面ばかりやってたからか、BGMだけは妙にはっきりと覚えてる(笑)

  • @user-gn8xd5dz1u
    @user-gn8xd5dz1u ปีที่แล้ว +1

    新人類1986年の流行語だったような。昔とは違う今時の若者という意味だったのかな。この頃のハドソンは本当によかったです

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic ปีที่แล้ว

    リキのリングインで毎回にやついてしまうw

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      リキ氏はやっぱりたまりませんわいw

  • @pura7583
    @pura7583 ปีที่แล้ว +6

    毎回のお約束でノーデス会話大好きです❤️

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      次回もノーデスいきます!(失敗)

  • @nikumeshi
    @nikumeshi ปีที่แล้ว

    0:37 川でコケたのに
    0:45 気付いたら神戸の港に流れ着いてる・・・

  • @aria59suigyouzadeyukkuri
    @aria59suigyouzadeyukkuri ปีที่แล้ว +2

    リキラリアット(長州力)より稲妻レッグラリアット(木村健悟)派です。

  • @user-yl6kg5iz8h
    @user-yl6kg5iz8h ปีที่แล้ว +1

    地味にアイテムブロックが
    こっちの攻撃を阻む仕様がウザい

  • @核の夏
    @核の夏 ปีที่แล้ว +2

    カイザーナックルのジェネラルはこのゲームの分身リキラリアットを参考にした可能性が…?

  • @user-rz9gw2qm4m
    @user-rz9gw2qm4m ปีที่แล้ว +5

    神社の境内の下には蟻地獄がいっぱいいた思い出

    • @user-vs1ir8rm7l
      @user-vs1ir8rm7l ปีที่แล้ว +3

      私の近所の神社も縁の下にアリジゴクいました

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +2

      やっぱりいるとこにはいるんですね~

  • @nankotu1983
    @nankotu1983 7 หลายเดือนก่อน

    過去動画から遡って拝見しております。
    数あるレトロゲームゆっくり動画の中でもとても楽しいです。
    1つお伺いしたいのですが、動画最後のじゃんけんコーナー辺りで流れるレトロゲームっぽいBGMが気に入っており、
    特に本動画使用BGM( 20:46 )は何の音源かお教え頂きたいです。
    もし宜しければ、他の動画で使用しているBGMも知りたいです。

    • @HWdou
      @HWdou  7 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴いただきありがとうございます👍
      エンディングで流れるBGMは全部自作なんですが、
      何かのために作ったというわけではなく趣味で以前作ったものですね~

    • @nankotu1983
      @nankotu1983 7 หลายเดือนก่อน

      @@HWdou ご返信頂きましてありがとうございます。
      まさかの自作とは恐れ入りました。
      とても良い曲と思い、じゃんけんコーナーを何度かリピートしたりしていたもので。
      お描きになられたイラストも含めて、何処かでまとめて拝見、拝聴できたら良いなと我儘を述べておきます。

  • @backzan
    @backzan ปีที่แล้ว +3

    開発中はトップビューの探索型アクションだったような記憶。
    いざ発売してみたら強制縦スクロールのシューティングゲームになっててびっくりしましたわ。

  • @user-zo7zz6yq8d
    @user-zo7zz6yq8d ปีที่แล้ว +1

    腰に違和感…。まさかWJネタか?カ、カテェ…(永島談)。

  • @MUSYOKU360
    @MUSYOKU360 ปีที่แล้ว

    このゲームエンディング無いんですね、ハナタレ時代。落下死ばかりしてたなぁ。

  • @ashash7781
    @ashash7781 ปีที่แล้ว +2

    15:15
    我々は恐竜ちゃんたちを応援します!

  • @user-hc5ly9et7i
    @user-hc5ly9et7i ปีที่แล้ว +1

    自機と画面のスクロールスピードが、ずれてる?からなのか?すごく難しく見える。
    取る予定の無い羽を出現させる何気無さが、後人のための優しさですね。
    突然のおかあさんといっしょと、そのお母さんがベイダーだったのは(笑)

  • @5raw-6law
    @5raw-6law ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です。プロレスラーに詳しくなりました!

  • @user-ec5fp4yi7u
    @user-ec5fp4yi7u ปีที่แล้ว +1

    ステージ1から殺意がすごいw

  • @Konakijijii_luv
    @Konakijijii_luv ปีที่แล้ว +1

    懐かしい🤗難しいけどよくやったわ…
    オープニングの主人公は原始人の格好してるけど、たまにオーバーオール着てるときもあるんだよな

    • @user-nw8gw4nu4t
      @user-nw8gw4nu4t ปีที่แล้ว +1

      ハイスコアによってタイトル画面での姿が変わる仕組み
      そこへの言及がなかったのは残念ですな

    • @Konakijijii_luv
      @Konakijijii_luv ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-nw8gw4nu4t
      ハイスコアで変わるんですね。知らなかった…
      ありがとうございます🤗

  • @user-ei4kf6wg5q
    @user-ei4kf6wg5q ปีที่แล้ว +1

    長州さんは今の方が新人類みたいですな、あんなにひょうきんになられるとはねえ。

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b ปีที่แล้ว

    お二人の会話が、ナウシカの「前に行くんじゃ前に、分かっとるがな」と似ていると気付く。

  • @zo3bm
    @zo3bm ปีที่แล้ว

    ハナタレ旧人類だったのでクリアとか夢のまた夢でしたわい。一度死ぬと辛いのに即死だらけだし。('ε' )

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk ปีที่แล้ว +2

    谷の底の霊夢w
    やはり面白い画面脇、そして昆虫雑学もタメになります( ´ω`)

  • @user-lp6wj8ik7t
    @user-lp6wj8ik7t ปีที่แล้ว

    翼授からないエナドリもそんなに飲んだら…トブぜ?

  • @user-hi8rl3ju6u
    @user-hi8rl3ju6u ปีที่แล้ว +1

    基礎システムがSTGなのに見下ろし型アクションの足場渡り要素をふんだんに入れたせいで
    小さい足場でちょこちょこ微調整しなきゃいけないのしんどすぎる。

  • @user-qj8tk6sf9y
    @user-qj8tk6sf9y ปีที่แล้ว +2

    天龍源一郎のゲームが出るなら、2P側はジャンボ鶴田所望。
    やはり鶴龍だよなぁ。

  • @shiki603
    @shiki603 ปีที่แล้ว

    藤波!俺はお前の噛ませ犬じゃないぞ

  • @keystp7052
    @keystp7052 ปีที่แล้ว +1

    アップロードお疲れ様だよ😉
    15:10からのストーリー説明のちえとゆうきあふれるマックスの
    挿絵が本当に私好みでツボすぎる(笑
    はた迷惑感全開の恐竜たちが可愛い😍
    ステージ4-3で幼女時代はギブアップだったね
    ほんとこの時期のファミコンのアクション物は難易度高かった😅

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei ปีที่แล้ว +2

    ハドソンこんなゲームも出してたのね。どことなくヘクター87感が…。キン肉マンはファミコンのやつもやったけどディスクシステムのやつも好きでした当時。自分、栄養ドリンクにはこだわりがありますね、戦時中のだと航空元気酒なんてものもありますよ。大人の昆虫採集もいいもんですよ、ぜひ。ただ時々研究者に間違われるのがややめんどくさい時がある。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      航空元気酒なんてのがあったんですなぁ
      これがエナドリの元祖か🤔

    • @sato-lk4ei
      @sato-lk4ei ปีที่แล้ว

      @@HWdou さん、レスありがとうございます。目は大丈夫でしょうか。こちら土曜のプレミア配信に向けてネット環境調整中です。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      意識的にpcとスマホに向かう時間を減らしたおかげで
      良くなってきましたね👍

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo ปีที่แล้ว +4

    なんで昔のタレントゲームはどこか狂ってるのか…

  • @kai_2100
    @kai_2100 ปีที่แล้ว

    偶然レッドブル飲みながら見てたけど缶にはカフェイン32mgって書いてあるぞ。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      ネットの情報は30mgですね
      増えたか含有量がかわったか?

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +10

    このリキ・ラリアット、腕をL字に曲げてるけど、これじゃホーガンのアックス・ボンバーじゃねえかよ、えーーーっ!?

    • @hisa4741
      @hisa4741 ปีที่แล้ว +1

      じゃあパワー・ボンバーって訳だね

  • @user-nk8sr7jm1v
    @user-nk8sr7jm1v ปีที่แล้ว +3

    羽無しのすごさ誰も分かんないよなー❗
    羽無しのすごさ誰も分かんないよなー❗
    超凄い

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      マジで大変なんですこれ😆

    • @user-nk8sr7jm1v
      @user-nk8sr7jm1v ปีที่แล้ว

      @@HWdou
      次は更に石だけ🙋

  • @tosshi8366
    @tosshi8366 ปีที่แล้ว +1

    この頃のゲームはほんと出現する敵より、強制スクロールなんじゃないかとつくづく思う。

  • @user-er1om5dw1i
    @user-er1om5dw1i ปีที่แล้ว

    ふあああああああ、懐かしいいい
    持ってたこれ

  • @marojin7558
    @marojin7558 ปีที่แล้ว +2

    ハナタレ氏(っぽい外見のヒト)は我々全員の祖先だったのか…
    オーカーン様のオー人類が出るまでコメントし続けよう。

  • @user-vs1ir8rm7l
    @user-vs1ir8rm7l ปีที่แล้ว +2

    87年なら全日本から新日本に戻った頃かな

  • @user-yg2yb3dw9y
    @user-yg2yb3dw9y ปีที่แล้ว +1

    ビンスマクマホンは顔芸の達人なのでサムネブラックホールなら作れますね

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 ปีที่แล้ว +2

    今回も無事ノーデス(?)クリアお見事でした。
    4-3が未だにトラウマです。
    今やってもクリア出きる気がしません。
    この次も完璧ノーデスお願いします♪

  • @user-wr9nk8ic4f
    @user-wr9nk8ic4f ปีที่แล้ว +1

    敵の突っ込んでくるスピードが下手なシューティングゲームより早くてワロタ

  • @user-uy4bx3ok7g
    @user-uy4bx3ok7g ปีที่แล้ว +2

    ハナタレ時代にアリジゴクを捕まえてきて蟻を蟻地獄に落として、それを眺めるのが好きでした
    実はアリジゴクのフォルムがめちゃくちゃカッコイイんすよ
    ハサミ(顎?)でバチ~ンと獲物を鋏む姿に惚れ惚れしてました
    あ、新人類?普通に良いゲームだと思います(適当)

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      アリジゴクさんは生態も含め良いですよねあれ👍
      新人類も良いですよ(オマケ)

  • @user-mw8rd2nc6j
    @user-mw8rd2nc6j ปีที่แล้ว +1

    源人類の次は真人類2 何コラ!タココラ!コラコラ問答編がスタートする模様。

  • @user-tk6yw6rk7v
    @user-tk6yw6rk7v ปีที่แล้ว +1

    ○州力『やってみな! おもろいぞ!』

  • @user-bd6ve4en7s
    @user-bd6ve4en7s ปีที่แล้ว +1

    改めて見るとSTGとして結構無茶苦茶ですね本作。後ろから敵の群れが高速衝突とかザラだし。
    これじゃノーデスは無理なんだな~💧
    あと自分は小さい頃近所の神社でよくアリジゴクを見ました懐かしい。
    結構ミスってましたがクリアお疲れさまでした。
    次回も右枠右枠~😆

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 ปีที่แล้ว +1

    説明書のストーリーに文明のことか書かれてなかったらしいけど最も重要な長州力のことについても書かれてなかったみたいでんなー
    アリジゴクは他にミートボールを製造するやつもいるらしい、ナムコがPCエンジンで再現しちょる
    長州力さんは時折小力と偽ることがあるそうな
    今このゲームが出たら身代わりで大量の小力が犠牲にっ!

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z ปีที่แล้ว +1

    地味に1面の音楽が良曲

  • @user-tn3du6kr4r
    @user-tn3du6kr4r ปีที่แล้ว +1

    え……これってハド〇ンのゲームじゃなかったの……??? ※30数年ごしに知った真実

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      製作はハドソンなのですが、
      発売がリコーエレメックスになってますな
      ファミコン用の半導体製造の関係でファミコンに造詣が深かったようで、
      そこでハドソンとタッグを組んでソフトを発売したようです

  • @user-er8ng4bc4t
    @user-er8ng4bc4t ปีที่แล้ว

    パワーホールが適当に作られた曲だと知って草

  • @user-gw9xx3qf4k
    @user-gw9xx3qf4k ปีที่แล้ว +1

    次回は天龍源一郎のプロレスレボリューションですかねこれは…

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k ปีที่แล้ว +1

    弾幕も厳しいから
    自分は最初ムキムキのマッチョになったと思っていた。🤣

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      マッチョになると被弾範囲が広がる罠が付随します😆

  • @user-xb2re8bn6j
    @user-xb2re8bn6j ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様でした
    キャラゲーと言えなくも無いけど、今見てもよくできてるなあと
    落下以外はダメージ制だから助かるし。
    出だしがちょっとキングスナイトっぽい
    ジャンプが難しいのはヴュウのせいもあるかと、ゴエモンも大事な所で海に落ちたし。
    やはり私を怒らせたら大したモンなんでしょうねw
    あと前から思ってたけど、イラスト自分で描いてたんだすごいな
    ゲームクリアして、脚本書いて、編集する以外に茶番に合わせたイラスト
    こりゃたいへんだ

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      やりたいこと突き詰めたらこうなっちゃいました😅

  • @user-sb8dd6kk6r
    @user-sb8dd6kk6r ปีที่แล้ว +1

    ノーデス失敗でコラコラ言い合うって絶対思ってたのに!!

  • @user-rj2zw7qq3x
    @user-rj2zw7qq3x ปีที่แล้ว +3

    芳子ベイダーは力作だからね
    再度登場がうれしいワタクシ
    (´^ロ^`)♪
    って芳子ベイダーの年齢見たらそんなに歳変わらないのね…(´・ω・`)

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      ちょうど数人目の子どもも手がかからなくなってくる時期ですw

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว

    アリジゴクは英語でもアントライオンだから世界的にもアリを主食としているのは間違いなさそう

  • @dorayaki8386
    @dorayaki8386 ปีที่แล้ว +1

    投稿お疲れ様です。
    HW時代は4-2までが限界でしたわい😅
    羽無しでこれだけやれるのはさすがHW堂さんですわい
    しかしこんだけむずかったらノーデスは厳しいですよねw
    祖先がそこのけそこのけ暴れるぞぉw

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco ปีที่แล้ว

    こういう地上を歩くタイプの障害物や穴落ち有りシューティングは苦手意識が強いです。特に斜めジャンプが鬼門。バシャァ!事件解決、犯人はハ○○○。
    平沢師匠は依頼内容に「じゃあYMOに頼めよ」と思ったそうです、ごもっとも。プロレス知識が全くないため適当に作ったそうですが案外そういうものが受けたりするのですよね。

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      結局のところ作業量というものは
      受け手には関係のない要素なんですよね~
      かかった手間を大々的に宣伝してるものは
      往々にして大したものではなかったりしますな😅

    • @ParsecNyamco
      @ParsecNyamco ปีที่แล้ว

      ちなみにストロング・マシーンの入場曲「ハリケーンズ・バム」も平沢氏が手がけたものでパワーホールよりも平沢色を感じられる楽曲となっております。

  • @user-vf5pl6ux9h
    @user-vf5pl6ux9h ปีที่แล้ว +1

    馬鹿言っちゃいけねぇ
    関係アラスカ
    ノーデスまでの流れがいいよね
    今回は本当にノーデスかと期待させといて、わざわざフラグ回収ですよね〜
    じゃんけんガチ勢勝利、エナジードリンク飲みすぎた魔理沙の命はいかに!?

  • @kashiwagihisashi
    @kashiwagihisashi ปีที่แล้ว +1

    プロレスラー=超人だったのか

  • @user-of5gj6gk7i
    @user-of5gj6gk7i ปีที่แล้ว

    またノーデスクリアだよ!
    まいっちゃうよ‥
    なんでこうもパーフェクトなんだ❗

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      上手すぎてサーセンフヒヒw

    • @user-of5gj6gk7i
      @user-of5gj6gk7i ปีที่แล้ว +1

      @@HWdou 様 神プレイだよ、抗えないよ、そりゃノーデスクリアだから高評価つけるしかないよ。

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince ปีที่แล้ว +1

    長州がボス戦でいなくなる理由をリストアップしてみました、、、。
    1面・・・飛んでいるので得意のバックドロップに持ち込めないから、、、。
    2面・・・脚が長すぎるうえに太すぎるので、サソリ固めに持ち込めないから、、、。
    3面・・・ジョージ高野の事をふと思い出した&脚そのものが無いのでサソリ固めが成立しないから、、、。
    ラスボス・・・戦う前にう@ちに乗って手をシャカシャカしていて、衛生面で心配になったから、、、。

  • @user-fs1lk2ls2b
    @user-fs1lk2ls2b ปีที่แล้ว +1

    長州力何故タイアップした…。
    コラコラ問答はスルーですか…。

  • @tukanko77
    @tukanko77 ปีที่แล้ว +1

    これ良く出来てるんだけどなー、もう少し難易度なんとかならんかったのか

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b ปีที่แล้ว +2

    当時は芸能人がゲーム化された時代

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว +3

      カケフくんはターゲット層がどのへんだったのか理解に苦しんだ

  • @user-fe4cd2vs5l
    @user-fe4cd2vs5l ปีที่แล้ว +1

    石斧が高橋名人の冒険縞そのままなんですがそれは・・・

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว

      では比較のためにプレイしてみましょう(苦難の道)

  • @user-tk6yw6rk7v
    @user-tk6yw6rk7v ปีที่แล้ว +1

    魔理沙、次回大丈夫なん?(エナドリ多量接種したせい)

  • @tough_dog
    @tough_dog ปีที่แล้ว +1

    長州力はF-91だった…?

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x ปีที่แล้ว +5

    「主人公がパワーアップすると長州力になって、長州力を射出して攻撃できるゲーム」
    これだけでどんなゲームか一発で分かるインパクトの強さは尊いんだ絆が深まるんだ

    • @Re_Birthday_Song
      @Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +1

      長州力⋯ 全然出てこないんスけど、いいんスかこれで。
      隠し要素扱いするくらいなら 最初から自機化してKO負けした方がマシっスよ。
      忌憚の無い意見ってやつっス。

  • @user-jh3me2qr6k
    @user-jh3me2qr6k ปีที่แล้ว +1

    タミ〇ル飲んでも、翼を生やせば大丈夫w

  • @user-dm4eo6tp7n
    @user-dm4eo6tp7n ปีที่แล้ว

    犯人はヤス⇐出る杭は出る前に打つスタイル

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt ปีที่แล้ว +1

    鉄○面
    「質量を持った分身だと言うのか!?」ww
    お疲れ様です~🎵
    このパッケージだったら、絶対にアクションゲームだと思うんですけどねぇ…まさかのシューティング😅
    ハドソン謹製ジョイカード必須なゲームでしたね💦
    そういや長州力(りき・りょく・ちから)問題の辺りで、ハナタレ時代にオーラ力を「おーらちから」ってルビ振ってあったボンボンの漫画見て
    「ぷぷぷ~🎵間違ってやんの。これは『おーらりょく』だろww」
    ってなったの思い出した…
    あの頃のオレを殴ってやりたい…
    👊

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      オーラちからは私も疑いましたw

  • @user-qh3xv3bi1k
    @user-qh3xv3bi1k ปีที่แล้ว

    先生、タフマンはエナジードリンクに入りますか?

    • @HWdou
      @HWdou  ปีที่แล้ว +1

      入ります
      タフすぎて損はありません(ピットファイター感)

  • @fu1149
    @fu1149 ปีที่แล้ว +1

    あ、これ難しかったけど好きだった
    💪🥺💪
      川