【リメイク準拠】多くの職が上方修正!!リメイク版ドラクエ7最強上級職ランキングTOP10

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 232

  • @ノブコフ-i2p
    @ノブコフ-i2p ปีที่แล้ว +37

    笑わせし、僧侶、吟遊詩人、魔法使い、踊り子、スーパスターなんてのを経験させといてベホマラー習得させないのは納得できん
    賢者でできんのにその上位互換で唱えられられんなんて全くの予想外たった
    なんならベホマズン唱えてもOKの苦労だよ

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k ปีที่แล้ว +68

    やはり力(ゴッドハンド)‥‥力こそ全てを解決する。パラメータカンストもPS版とかに比べたらやりやすくなったので。

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク ปีที่แล้ว +227

    ゴッドハンドは勇者に最も早く近づきやすいが 実は罠がある ゴッドハンドが強すぎて勇者の技にガッカリしてしまうプレイヤーが多発した

    • @白數大介
      @白數大介 10 หลายเดือนก่อน +3

      😊🎉

    • @カイウスレック
      @カイウスレック 2 หลายเดือนก่อน +1

      せめてリメイク版でアルテマソード覚えられたら…

  • @ナイトハルト棒読み
    @ナイトハルト棒読み ปีที่แล้ว +38

    上級職の特技が引き継げなくなったおかげで没個性化を防いだと思いきや、ゴッドハンドだけが強すぎるせいで結局みんな同じになるという…バランス調整ミスと言われてもしょうがないですよね。

    • @のけもの-o6y
      @のけもの-o6y 2 หลายเดือนก่อน +1

      結局引き継ぎできないシステムはいらなかったな

  • @f5o-q4e
    @f5o-q4e ปีที่แล้ว +58

    個人的には上級職の特技呪文が引継ぎできないことでそれを補うためのモンスター職の価値が上がった仕様は好きだったから、賢者はマラー仕えて天地がマラー使えないのはむしろ職の差別化としてアリと思ったくらいだけど、その割にゴッドハンドが一強すぎてそういった他の職の差別化が何の意味もなくなってしまったw

  • @veghesther3204
    @veghesther3204 ปีที่แล้ว +32

    I actually prefer a 4x Godhand party OVER 4x Platking monster class users besides the first game post game boss has at least 1 ATTACK that CAN damage Platking users and even at lv 99 Platkings have so low HP and ATTACK that DOES connect may end up killing them instantly also God has a Sleep attack and its the ONLY status effect that actually WORKS on that job.
    So I'd rather use 3 Godhands + 1 mastered Platking user but on the 3DS remake that's not needed 4x Magic Burst users at lv 99 with 999 MP will end up leaving God in the FIRST post game bonus dungeon with ONLY 500 HP left after 4x Magic bursts at the full 999 MP hit him with it on your first turn.
    For the 2nd Post game dungeon 2x Magic bursts would kill the Water Wind and Earth elemental bosses in 1 turn with it the FIRE boss is immune to it but isn't Immune to the Godhand job and its lv 8 skill that still does a fixed 550 damage in the 3DS remake.

  • @澁谷かのん-x2t
    @澁谷かのん-x2t 3 หลายเดือนก่อน +3

    ドラクエ7で最強職業は言うまでもなくゴットハンドなんですよね。特にアルテマソードは単体で最も強い特技だし、リメイク版では500から600ダメージに下げられたと引き換えに敵の守備力関係なしに上記の中でダメージ与えたられるという意味で、どのメタル系でも逃げられたりさえしなければ必中無視ダメージだし、神様との戦いでも一定ターン内で安定して倒すためのダメージソースであることを変わらない(最終的なダメージPS版とそれほど変わらず)よってゴットハンドが最終職業と言える。

  • @nupp7334
    @nupp7334 ปีที่แล้ว +6

    次にリメイクされるときはPS版の仕様に戻してほしい。「個性がなくなる」とかいう謎の批判(あくまでやりこみの範疇なのにすごい言われてた)のせいでリメイクああなったけど、結果的にろびんさんの言うように「全員ゴッドハンド」とかいうクソつまらない状態になる。全員ゆうしゃ、ならまだ納得できたのに。
    PS版のほうが一つずつ積み上げてく感じですき。モンスター職の習得特技が中級まで総じてゴミなのは養護できないけど…
    それでも3DSで大幅に変えたのは良かった。次にリメイクされるときはPSとの「いいとこどり」な神リメイクが期待できる。
    (そこを裏切って「なんでこうなった」ってやるのが昨今のスクエニ、は言わない約束)

  • @zeno1043
    @zeno1043 ปีที่แล้ว +19

    やっぱマリベルは何着ても似合うじゃねえか……
    絶対パーティから外さねぇぞお前!(過激派)

    • @toshi_ss400
      @toshi_ss400 ปีที่แล้ว +3

      天地雷鳴士マリベルにしたいがために職業スペック無視で天地雷鳴士にする!!!

  • @藤原拓海-b7i
    @藤原拓海-b7i ปีที่แล้ว +12

    ドラクエ7で転職できるようになったタイミングでひたすら石板巡り、人間職を、全てマスターしましたが、やはりゴッドハンド一強ですねー
    一応ベホマズン要員で勇者を入れてますがそもそもレベルが高すぎて被ダメが少ない…

  • @eleanor3321
    @eleanor3321 ปีที่แล้ว +19

    最初の神殿探索をほとんどカットしたのは良かった
    けど転職システムの劣化だけは許さない

  • @MURAKUMO-o2y
    @MURAKUMO-o2y ปีที่แล้ว +12

    上級職の仕様変更に伴って職歴技も廃止されたので、初見で羊飼い→僧侶でスクルト覚えさせようとしたら習得しなくて「えっ!?」ってなったのは今となってはいい思い出。

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn ปีที่แล้ว +37

    リメイクゴッドハンドの強化はアルテマソードがメタル耐性をぶち抜けることが出来る様になったこともある。正直これだけゴッドハンドを強化するなら、魔法戦士をマスターしたら常にやまびこ状態にしても良かったと思う。

    • @tsuuart4458
      @tsuuart4458 ปีที่แล้ว +1

      山彦+★8にビッグバンくらい欲しいな。
      単体は山彦メラゾーマ、複数はビッグバンみたいな。

    • @tk-me7yn
      @tk-me7yn ปีที่แล้ว +6

      @@tsuuart4458
      ビッグバンは魔法剣士じゃなく天地雷鳴士にやってほしい。

  • @ゴリアテ-c3h
    @ゴリアテ-c3h ปีที่แล้ว +16

    クリアだけを考えるなら今回触れられた通り全員ゴッドハンドor勇者でOKだけど、個人的おすすめ転職ルートは
    主人公:普通にゴッドハンド(パラディンスタート)で、マリベルが前衛職の間こっちを回復役にしておいてもタフな僧侶でそこそこ強く、5のレックスくらいの使用感
    マリベルが抜ける頃に丁度ゴッドハンドになれるくらいに稼いでおくと楽
    マリベル:賢者は無視して敢えてバトマススタートのゴッドハンド
    ガボより多いMPとメルビン以上の速さからの先制アルテマ・ギガスラが嬉しい
    修行中に互いの短所を絶妙にカバーし合う姿はさすが幼馴染、2秒で結婚しry)
    ガボ:永遠の相棒(祝福の杖)があるので安心して魔物ハンター役を任せられる
    雑魚戦では安定した全体火力、ボス戦では先制サポートと器用に立ち回れる
    出来るだけ早くベホマラー(ホイミスライム)を覚えて最強サポーターに
    メルビン:ゴッドハンドルート(バトマススタート)で「もう一人の主人公」ポジに
    …の前にメルビンが加入次第一旦全員でエビルタートルを極めてから再開
    加入直後は微妙な代わりに、中盤からはとにかく何でもできて頼れるお爺ちゃん
    アイラ:速攻でエビルタートルと羊飼いを極めた後はとりあえずバトマスまたはパラディンでOK、メダル景品のプラチナキングの心はアイラに使ってそのまま永久就職
    もちろんラッキーパネルはガッツリ利用、可能であればスライム道場で全員初級職制覇してからの上記ルートが望ましい

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj ปีที่แล้ว +8

    0:28
    昔の「技を覚えさせる為だけ に就かせる」方がまだ職の存在価値があった と言う悲しい事実w
    …正直この仕様って、
    寧ろゲームバランスを悪化させてるだけなのでは・・・?

  • @user-ey3ji9if4u
    @user-ey3ji9if4u 11 หลายเดือนก่อน +12

    マリベルの天地雷鳴士の衣装が可愛すぎてホイミスライム経由でベホマラー覚えさせてから天地雷鳴士に転職させた。マリベルの天地雷鳴士衣装のためなら全く苦ではなかったの私の中のランキングではもっと上に行く事でしょう

  • @焔利家
    @焔利家 ปีที่แล้ว +12

    結局ゴッドハンドに行き着くんだけど、弱点を補う戦いが好きだから超上級職にはしなかったな。
    主人公は設定的にも海賊固定でやってたな~

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d 8 หลายเดือนก่อน

      アイテム収集命なんで海賊は外せなかったですねえ

  • @レムリッカスーパー
    @レムリッカスーパー ปีที่แล้ว +5

    ドラクエ7リメイクは、モンスター職ゲーなんだよなぁ。モンスター職なら一度覚えたら呪文特技忘れないから。

  • @やるき-y7o
    @やるき-y7o 6 หลายเดือนก่อน +4

    アイラやメルビンなど遅れて加入してくる奴らの熟練度上げする時は勇者のしゃくねつにお世話になって便利だった記憶があるけどボス戦はゴットハンドなんだよな

  • @karekare2925
    @karekare2925 ปีที่แล้ว +4

    勇者はベホマズン+主要呪文で実質上魔法系職業最強職って位置付けになったよね。物理系最強はもちろんゴッドハンド。天地雷鳴士?なにそれおいしいの?

  • @裕次山本
    @裕次山本 ปีที่แล้ว +5

    デフォのマリベルはあんまり可愛くないけど、衣装着てるマリベルかわいいな。

  • @あじさいの犬
    @あじさいの犬 ปีที่แล้ว +26

    唯一しんぴの鎧を装備出来ないガボを勇者にしてたかな
    それ以外は概ね及第点に収まってるから高い素早さで上からマズンまけるのはやっぱ強い
    俺も天地雷鳴士は調整ミスだと思ってたから言ってくれて嬉しいw
    呪文のスペシャリストなのに全体回復がハッスルダンスはやっぱおかしい!

  • @jtpgadmw2468
    @jtpgadmw2468 ปีที่แล้ว +3

    なんかゴッドハンドと言うと武闘家の上級職のイメージがありますね。
    理由は某空手団体の創始者がそう言う風に言われていたので。

  • @りろ-f8l
    @りろ-f8l ปีที่แล้ว +17

    確かにベホマラー無いのキツいけど、マリベルのコスチューム可愛いから賢者じゃなくて天地雷鳴士にずっと就かせてる。
    スーパースターと船乗りのコスチュームも可愛いくて好き!

  • @bb-8128
    @bb-8128 ปีที่แล้ว +16

    メルビン背が高いから3DS版で海賊やパラディンにすると、すごく渋カッコいいんだよね

  • @佐藤大輔-o8e
    @佐藤大輔-o8e ปีที่แล้ว +8

    やっぱりリメイク版は呪文や特技が引き継げなくなったのが残念ですよね🥺

  • @ゆっくり経済論議チャンネル
    @ゆっくり経済論議チャンネル ปีที่แล้ว +3

    PS版ではアルテマソードを習得したら自動的に勇者に転職できてMPも上がるのでGHに留まる必要はなかったが、システム変更でGH>勇者になってしまったか。結局3の勇者だけが真の勇者ということだなww

  • @matonori
    @matonori ปีที่แล้ว +4

    やっぱり最強はゴッドハンドですよね
    個人的には魔物ハンターとパラディンの習得技と、ばくれつけん&せいけんづきの上方修正がありがたいですね
    RTAでは 職歴技が無かったりナーフされたりで上級職まで上げなくちゃいけなくなったから回復補助が増えて嬉しい
    自分はバトマス魔物パラディンで走ってます

  • @Persona4FEVER
    @Persona4FEVER ปีที่แล้ว +3

    ほんとリメイク版の職業システム改悪だよね。最序盤のダンジョンと石板集めが楽になったのは個人的に不満だったけどライトユーザー向けにはアリかな、って感じだし。
    多分バランス調整かな。

  • @土御門雄大
    @土御門雄大 ปีที่แล้ว +9

    天地は普通にホイミスライムマスターをすればいいだけでいいから特に酷でもなかったけどなぁ
    むしろベホマラー覚えさせて使ってるぞ

  • @ゆゆ-w4p6s
    @ゆゆ-w4p6s ปีที่แล้ว +18

    天地雷鳴士がベホマラー覚えないのを知っている状態でリメイクやったから宝箱でホイミスライムのこころ入手してすぐマスターして中盤から使えて逆に楽になったという謎の思い出ある

  • @産業廃棄物-i5s
    @産業廃棄物-i5s ปีที่แล้ว +6

    スマホ版でスイッチコントロールつかってキラスコ石板種周回すると2日くらいでカンストするから楽しい

  • @順也米澤
    @順也米澤 5 หลายเดือนก่อน +2

    天地雷鳴士には他職経由での
    『ベホマラー』必須。
    全体回復呪文をマスターしてれば結構使える職業。
    オレは主人公をアタッカーじゃなく回復等補助役に回してあとのメンバーにAI戦闘(自動戦闘)のさくせんとる派なので天地雷鳴士の職は魅力的です。

  • @MARURU01
    @MARURU01 ปีที่แล้ว +4

    種狩りは海賊でするから、結局一番長い時間付いている職業は海賊になる
    ちなみに魔人ブドゥと盗賊は見た目が好きじゃないので使わない

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d 8 หลายเดือนก่อน +1

      ぶっちゃけ盗賊のメリットは海賊の転職条件とぬすっと斬りだけだと思う

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b ปีที่แล้ว +9

    天地雷鳴士のマリベルは聞いていた以上に可愛いですねぇ。

  • @佐藤森山
    @佐藤森山 ปีที่แล้ว +4

    ベホマラーなんてそんな重要じゃないやろと思ってたら、神さま戦で嫌という程わかった。
    賢者の方が上や。

  • @秋月絵理
    @秋月絵理 ปีที่แล้ว +8

    PS版7はスキル引き継ぎと職歴技があったからキャラごとに自由に構成決められたけどリメイクでこのキャラはこの職って感じが強くなった印象
    PS版7の天地が燃費のいい回復役で好きだったからリメイクでのスキル刷新は改悪と思ってる
    というかリメイク自体が全体的に改悪

    • @ひて-v3z
      @ひて-v3z ปีที่แล้ว +3

      そうかな?
      PS版はダーマ以降
      長時間の稼ぎプレイを強要するようなゲームバランスでテンポよくストーリー遊びたい人には苦痛でしかなかったから批判するほどの改悪とは思わないけどね。
      7はそもそもユニット数少ないうえに終盤はアルテマソードを使えと言わんばかりのゲームバランスと一貫した魔法職の冷遇で
      PS版も構成の自由度が高い部類では無かったと思う。

  • @nagi8084
    @nagi8084 ปีที่แล้ว +8

    個人的に7リメイクの上級職バランス調整は、6の仲間モンスター廃止と並ぶクソ調整だと思ってたり
    各職業で個性出したいというのには賛成だけど、バランスが雑すぎて結局「もう全部ゴッドハンドでいいんじゃないかな」ですし
    元でも特技ゲーと言われる6と7で更に下方修正食らった天地雷鳴士とかは山彦の帽子削除された5の嫁達並に救いがないですよ……

    • @ri1944
      @ri1944 หลายเดือนก่อน

      格差もまた個性

  • @信太-w4t
    @信太-w4t ปีที่แล้ว +37

    天地雷鳴士衣装のマリベルの可愛さだけでもトップ狙える

    • @佐久間清来
      @佐久間清来 ปีที่แล้ว +10

      マリベルはどの職の格好も似合ってると思う

    • @MURAKUMO-o2y
      @MURAKUMO-o2y ปีที่แล้ว +7

      マリベルの衣装可愛いですよね。
      個人的には海賊とスーパースターもお気に入りです。

    • @ゴリアテ-c3h
      @ゴリアテ-c3h ปีที่แล้ว +8

      男性陣代表のメルビンも推したい
      衣装の良さだけならマリベルとタメ張れるレベル

    • @f5o-q4e
      @f5o-q4e ปีที่แล้ว +2

      動画の職業別イラスト、ぜんぶマリベルにしてほしかったw

  • @瀬田宗次郎-l7z
    @瀬田宗次郎-l7z 4 หลายเดือนก่อน +1

    うーんリメイク7の上級職で一気に膨大な特技をたくさん覚えるシステムはちょっと違和感に思った
    もうちょっと覚える特技減らして上級職ごとの個性持たせてもよかった気がする
    あとステータス補正全体的に強化して魔法戦士とかでも使えるようにしてほしかったな

  • @ななほし-i2l
    @ななほし-i2l ปีที่แล้ว +3

    リメイクでバランス取りと言いつつ実際にはさらなる物理偏重、ゴッドハンド一強が進んでバランスが悪化してしまったのは草も生えませんね。

  • @デレステの民
    @デレステの民 ปีที่แล้ว +12

    ボイスつき、ヒーローズ2基準くらいのマリベルで再リメイクしてくれると嬉しい。

  • @roko4772
    @roko4772 ปีที่แล้ว +9

    マリベルにベホマラーを覚えさせるならヘルバトラーもオススメ
    心の入手は面倒ですが40戦くらいでベホマラーを覚えます

  • @麒麟檸檬-o1r
    @麒麟檸檬-o1r ปีที่แล้ว +10

    バランスはともかく職業でコスチュームが変わるのは良かった!
    7に高身長美男美女がいない事が余計に悔やまれる!

  • @tkd5684
    @tkd5684 ปีที่แล้ว +7

    職歴技無くしたのホンマ

  • @クニュウ
    @クニュウ ปีที่แล้ว +6

    モンスター職は引き継ぎ出来るので欲しい特技を覚えてからゴッドハンドや天地雷鳴士や勇者になるのがベストだと個人的には思ってる
    天地雷鳴士は見た目カワイイ補正で使います

  • @とむ-b4y
    @とむ-b4y ปีที่แล้ว +12

    勇者の最大の欠点は☆8で習得があの"ミナデイン"なのよね…

  • @eijit9922
    @eijit9922 ปีที่แล้ว +8

    ゴットハンド、天地雷鳴、勇者を目指して最短を通ると、ひつじつかいや盗賊、ふなのりを経由しないのでキアリク、キアリー、とうぞくのはなを覚えないので地味に危険が増す。
    ストーリー中はパーティに1人は海賊、魔物使い経由のキャラがいていいと思う。無くてもなんとかなるが。

    • @kagami_taruhi
      @kagami_taruhi ปีที่แล้ว +1

      この動画はリメイク版の話をしているので

  • @777re2
    @777re2 ปีที่แล้ว +4

    ろびんさんの初期動画で「そのうちリメイクの職業ランキングも出します」みたいなこと言ってたと思うけど、ようやく回収されたようで嬉しい。

  • @クレイマン川島
    @クレイマン川島 ปีที่แล้ว +3

    まぁ、ヘルクラウダー戦にマリベルがいないのがわかりきっているんで、対策として予めガボにホイミスライムで先取りマラー覚えさせるムーブとるしね。
    その"ついでに"マリベルにも同様にすればそんなにわざわざ感はない気がする。

  • @使いにくい携帯
    @使いにくい携帯 ปีที่แล้ว +9

    ベホマラーのこと「マラー」って略す人初めて見た(笑)

    • @combu-y7b
      @combu-y7b ปีที่แล้ว +1

      イオナズンは「ナズン」ね

    • @ジャンボ鶴田-v1z
      @ジャンボ鶴田-v1z ปีที่แล้ว +1

      普通にマラーやろ

    • @使いにくい携帯
      @使いにくい携帯 ปีที่แล้ว +1

      @@ジャンボ鶴田-v1z ベホマラーって略さずに言ってたわ

    • @げんぜっと
      @げんぜっと ปีที่แล้ว +1

      なんとなくDQ10やってる人はマラーって言うイメージ

    • @使いにくい携帯
      @使いにくい携帯 ปีที่แล้ว +1

      @@げんぜっと そうなんですね。
      実は10だけ未プレイです。

  • @ブンブーン-v5w
    @ブンブーン-v5w 6 หลายเดือนก่อน +1

    リメイク版なら脳死で主人公とアイラはゴッドハンド、マリベルはダークビショップ、ガボは魔物ハンター+エビルタートル+ベホマラー(ホイミスライムかヘルバトラー途中まで)かな
    ジジイは知らん

  • @掠風竊塵
    @掠風竊塵 ปีที่แล้ว +2

    リメイク版はモンスター職やれよって事なんだろ、多分
    PS版は逆にモンスター職要るか?って感じだったし

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว

      PS版だとしゃくねつはモンスター職でしか覚えられないからね…。

  • @kishi651
    @kishi651 11 หลายเดือนก่อน +1

    そんなこと言われても、俺はマリベルは天地雷鳴士
    ガボはホイミスライム→海賊
    主人公はゴッドハンドにするぜ(まだ前半中だけど)

  • @シィンコクトー-h1u
    @シィンコクトー-h1u 7 หลายเดือนก่อน +1

    ゴッドハンド、勇者、天地雷鳴師はどんな風に差別化されてるかな~って習得特技呪文見たら、良い方向には差別化されてなくて頭おかしなる。
    勇者、ひいてはゴッドハンドですら覚えるベホマラーを覚えんってまじで何考えるの?ww
    流石に意図してじゃなくてミスだよね...?
    ってか色々じっくり見たけど、天地雷鳴師どころか賢者にする理由すらまじでないな。
    パラディンでバイキルト覚えないだったら賢者が欲しくなるタイミングもあったろうに。

  • @rose1to259
    @rose1to259 ปีที่แล้ว +12

    天地雷鳴士のマラーカットは
    個人的には賢者との差別化だと思って受け入れてましたわ

  • @kyamo_sangoku6_tube
    @kyamo_sangoku6_tube ปีที่แล้ว +7

    4人パーティーで勇者、ゴッドハンド、天地雷鳴士と後一つの職業枠どうしようかなと思ってたけど、賢者がいいのかな。

    • @poooriii753
      @poooriii753 ปีที่แล้ว +2

      それで行くなら万能なパラディンかそこそこ攻撃出来る海賊辺りが良いかと!
      天地にベホマラーだけ覚えさせた方が良いですが😢

  • @存在不明-u7z
    @存在不明-u7z ปีที่แล้ว +1

    天地雷鳴士のマラーカットは見落としじゃなくてゴッドハンドとの差別化を図るための設定だと(勝手に)思ってる。
    理屈とかないけど、ドラクエ6リメイクで仲間モンスターシステム廃止や人間(主にバーバラ)の耐性削除など訳分からない調整するくらいだから故意でもおかしくないと思う。(私怨)
    開発スタッフ同じとは限らんが。

    • @poooriii753
      @poooriii753 ปีที่แล้ว

      それなら思い切ってベホマズン習得するくらいの調整はして欲しかったですよね。。
      曲がりなりにも僧侶から続く魔法職の頂点が回復ベホマ止まりってどういうこっちゃねんと😅
      なんならゴドハンは強過ぎるから攻撃特化でベホマラー無しでも良いレベル。それくらいなら天地との役割分担も出来ますし。
      まぁぶっちゃけ回復は勇者で事足りるからどの道いらないんですけど😅

  • @s.t.160
    @s.t.160 ปีที่แล้ว +8

    3DS版はマリベルのビジュアルだけで最高

  • @つくものがたり
    @つくものがたり 9 หลายเดือนก่อน +1

    ゴッドハンドは強いことは強いけどレベルが40位の頃は全員勇者が安定すると思う、自動回復が神です。

  • @山田智広-q3o
    @山田智広-q3o 6 หลายเดือนก่อน +1

    火力ならゴッドハンドだけど勇者は安定感がヤバいからなあ、ゴッドハンドと勇者は入れ換えるというのが私の意見、、、、、、、
    皆さんはどう思いますか?

    • @ri1944
      @ri1944 หลายเดือนก่อน

      まあゴリ押しで潰せる相手ならゴッドハンド、長期戦必須なら勇者

  • @Saill_The_Dragon
    @Saill_The_Dragon ปีที่แล้ว +2

    ゴッドハンドもしくはゴッドハンド的なのを次の転職システムがあるドラクエに取り入れて欲しい

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard 5 หลายเดือนก่อน +1

    初期のⅦで主人公を天地雷鳴士にしてた…。
    アイラとメルビンをゴッドハンドで。

  • @ミックミック-d6c
    @ミックミック-d6c 10 หลายเดือนก่อน +1

    天地雷鳴士はベホマズンをいれるべきだった。

  • @はとぽっぽ-j4r
    @はとぽっぽ-j4r 5 หลายเดือนก่อน

    天地雷鳴氏にはメラガイアーとかがあれは、物理はゴット 魔法は天地でバランス良かったと思うんよな。
    回復は一人勇者にしてベホマズン覚えとけは事足りるし。

  • @ネコ戦士
    @ネコ戦士 7 หลายเดือนก่อน +1

    実はゴッドハンドよりモンスター職の方が火力出せる

  • @焼豚之助モヤシ山
    @焼豚之助モヤシ山 ปีที่แล้ว +6

    全員ゴッドハンドルートは「攻撃→回復→攻撃…」と脳筋戦法固定になるのが唯一の欠点。まあそれが強いんだけど

  • @アルバ-f6h
    @アルバ-f6h 5 หลายเดือนก่อน +1

    プラチナキング 天地雷鳴士もいいのでは?

  • @gekitetsu-fumo-jun
    @gekitetsu-fumo-jun ปีที่แล้ว +5

    アルテマソードもPSとリメイクで何気に仕様が変わっていてPSは敵の防御力で威力が左右されると言う変わった性能していましたがリメイクでは完全防御力無視の500〜600ダメージに変更された事でメタル系軽々貫通する事から「プラキンキラー」と異名を持ち防御力がイカれている限定石板ボスを討伐にはうってつけな性能になりました💪

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 ปีที่แล้ว +6

    ゴッドハンドが分かりやすく強いからなぁ…やはり力、物理こそが正義

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ ปีที่แล้ว +2

    もう全部アイツ(ゴッドハンド)でいいよね?

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว

      まじんブドゥ「ちょっと待ったぁ!( ̄▽ ̄)」

    • @ri1944
      @ri1944 หลายเดือนก่อน

      破滅の盾プラチナキング「せやろか?」

  • @loadbaron駆紋戒斗
    @loadbaron駆紋戒斗 ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ7 失われた世界のbgm 神曲‼️

  • @toshi0059
    @toshi0059 ปีที่แล้ว +1

    メルビンはゴッドハンドにしてたなあ 彼は神の兵だしね

  • @yuruyuru1420
    @yuruyuru1420 3 หลายเดือนก่อน +1

    天地雷鳴士の煉獄火炎がめんごく火炎になってる…

  • @必殺遊び人-n3v
    @必殺遊び人-n3v ปีที่แล้ว +1

    ダーマ神殿解放後にすぐゴッドハンドに4人転職してボスをボコボコにしてるとき「あれこのゲームなんだっけ?亅ってなった思い出

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว

      ゴッドハンドはすぐは転職できないよ。

    • @必殺遊び人-n3v
      @必殺遊び人-n3v ปีที่แล้ว

      ​@@あにあに-j9w リメイク版だと可能ですよ!!

    • @hikaru3957
      @hikaru3957 ปีที่แล้ว

      石版交換とか配布系の石版で熟練度上げすればストーリーそこまで進めなくても人間職は全部マスター可能ですね。

    • @hikaru3957
      @hikaru3957 ปีที่แล้ว

      モンスター職だけは心が必要だったり極める手間があるので難しいと思いますが、、、

    • @必殺遊び人-n3v
      @必殺遊び人-n3v ปีที่แล้ว

      @@hikaru3957 ゴッドハンドって人間職だったような気が
      たしかパラディンとバトルマスターだかをマスターでなれたはず

  • @橘彰-p8l
    @橘彰-p8l ปีที่แล้ว +3

    天地雷鳴士カワイイ…

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 ปีที่แล้ว +3

      可愛いマリベルが見られると言う点で天地雷鳴士には価値がある。(力説)
      ってか、端から見るとお姫様(巫女)とその護衛隊にしか見えなくなる件。

  • @RH-hn4xb
    @RH-hn4xb 4 หลายเดือนก่อน +1

    気合いだめしてバイキルトかけた正拳突きこそ正義よ

  • @笊蕎麦600円
    @笊蕎麦600円 ปีที่แล้ว +4

    動画見た後だと魔物ハンターは順位はソコソコだけど役割は替えが効かないオンリーワン感あるな

  • @臭いトイレ
    @臭いトイレ ปีที่แล้ว +2

    中盤のしんくうはクソ強かったw

  • @kintama_no_siwa
    @kintama_no_siwa ปีที่แล้ว +3

    マリベルちゃまを転職解放時点で勇者にしてかわいがってたら脱退しちゃってマジで泣いた

  • @犬犬-j3g
    @犬犬-j3g ปีที่แล้ว +2

    丁度今ドラクエ7のリメイクやってるので参考にします

  • @NT-me1xs
    @NT-me1xs ปีที่แล้ว +5

    やはりドラクエは力こそパワーか。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +2

    アルスが最強で良し

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 ปีที่แล้ว +2

    ゴッドハンドはもうちょっと弱くていいと思いますよね。特に『ゆうしゃ』より強いって正直ドラクエの根底を覆してしまってるようで大嫌い。

  • @聖司古屋
    @聖司古屋 11 หลายเดือนก่อน +1

    でも実はどとうのひつじが原作では強すぎた件な。

  • @小林宝持
    @小林宝持 ปีที่แล้ว +1

    様々なドラクエ7のランキングがありますが、ゴッドハンド以外の職業が1位になったのを見たことがありません。

  • @nanaki1006
    @nanaki1006 ปีที่แล้ว +1

    まじめにプレイすると4人共パラディンになっちゃうんだよね。

  • @tomarrant
    @tomarrant ปีที่แล้ว +2

    めんごく火炎

  • @白黒-x7j
    @白黒-x7j ปีที่แล้ว +1

    さいきんdq7始めたけどルーメン終わってからずっと石板にこもって熟練度レベル上げし続けてる。

    • @honey_123_diet
      @honey_123_diet ปีที่แล้ว

      一緒!笑
      続・スライムの石板でひたすらくちぶえしてました。笑

    • @白黒-x7j
      @白黒-x7j ปีที่แล้ว +1

      全員プラチナキングまでいった。

  • @nextu1486
    @nextu1486 ปีที่แล้ว +1

    しんくうは と ばくれつけん 強すぎてそれしか使わなかった記憶

    • @tsuuart4458
      @tsuuart4458 ปีที่แล้ว +3

      真空波はバギクロスを無意味にしてるイメージ。

    • @poooriii753
      @poooriii753 ปีที่แล้ว

      なんならレベルが上がればグランドクロスも産廃。。😢

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games ปีที่แล้ว +5

    お宝ドロップ狙いの時に海賊4人並べたりして、結構重宝した。
    見てくれも好きな職業だったねえ

  • @岡田美恵子-l3s
    @岡田美恵子-l3s ปีที่แล้ว +1

    ゴットハンドは回復、補助、攻撃もできる正真正銘最強職や。

  • @勇者ロハス
    @勇者ロハス ปีที่แล้ว +1

    今から始めてもすれ違い通信や配信の石板などは楽しめますか?

    • @rururu21
      @rururu21 ปีที่แล้ว +1

      すれ違いは難しいけど配信なら今でもできますよ

    • @勇者ロハス
      @勇者ロハス ปีที่แล้ว +1

      @@rururu21
      ルルルーー様
      この機会に始めてみようかと思います。
      ご丁寧に教えて頂き、ありがとうございました(^^)

  • @シドレミのゲーム実況
    @シドレミのゲーム実況 ปีที่แล้ว +4

    スーパースターがドラクエのどれでも弱い説

    • @裕次山本
      @裕次山本 ปีที่แล้ว +1

      6ならハッスルダンス覚えた主人公を速攻でゆうしゃにするムーブは強いですよ、後ソシャゲですけどウォークだとアンコールがチートなんで滅茶苦茶強いです。
      まあどれも最終的には最上位の下位互換なるのは仕方ないですけど。

    • @シドレミのゲーム実況
      @シドレミのゲーム実況 ปีที่แล้ว

      @@裕次山本ウォークは強いよなあ レディファーストの上位互換

  • @enkai1977
    @enkai1977 ปีที่แล้ว

    原作でも微妙だった天地からベホマラーまで奪った理由が分かりません
    ガバガババランスのドラクエらしいなとは思いますが

  • @Piyochan333
    @Piyochan333 ปีที่แล้ว +1

    リメイクはストーリー追うのには便利なんだけどやり込むならオリジナル版かなーって感じがする

  • @kaito-px9jl1eq1y
    @kaito-px9jl1eq1y ปีที่แล้ว +2

    確か、昔全職業網羅しようとして転職繰り返してゴーレム狩りしてたなぁ

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w ปีที่แล้ว

      ゴーレムは一回しか戦えません(笑)

  • @rururu21
    @rururu21 ปีที่แล้ว +4

    改めて思うけどバイキ、スクルト、ムーンサルトを全部覚えられるエビルタートル強すぎん?

    • @MURAKUMO-o2y
      @MURAKUMO-o2y ปีที่แล้ว +4

      その上、エビルタートルの心も現代の旅の宿のラッキーパネルやってれば出てきてくれるのがいいですよね。

  • @AkibaRock
    @AkibaRock ปีที่แล้ว

    過去のプレステ上級職ランキングと見比べるとテンションの差が凄すぎて笑っちゃう

  • @メル-r3k
    @メル-r3k ปีที่แล้ว +1

    リメイクは3dsも含まれてますか?