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3:25 メタスラ食べた説は笑うの僕だけじゃないですよねw
6:43 縛りプレイで縛りカミュの画像貼ってきたの笑ったwwwww
ニコニコにあったドラクエ4の全キャラの全ステータスMAXにするやり込み。自分で乱数を一つ一つ調べて出現とドロップを厳選するという狂気の作品だった・・・
キーファといいヘンリーといい途中離脱するキャラほど能力値が物理偏重時代のドラクエに最適なステだったりするんですよねぇ…
1度使った道具、特技、呪文等は次回作以降使用禁止で1-8までプレイする縛りとか、DQ8最低歩数縛りとか、DQ8のRT(RTAではなくゲーム内時間)とか、DQ4の極限データ作成とか、DQ8必要戦闘数縛り(竜神王まで)とか、DQ8初期ステータス縛り(LVUPでステータス上昇しないチート使用)とか古のニコニコ民ならDQ5の勇者ダニー
はずかしい呪いと超はずかしい呪いがたいしたことないと思ったら町で話しかけるタイミングで呪い発動して一回ならまだしも連続するとイライラするのマジ草戦闘時のはずかしい呪いも軽く見てるとボス戦マジできつくて後半はかなりハード。さらに経験値縛りしてるといいスパイスになる。
途中離脱じゃなくて 「エンディング後 なんなら裏クリア後に仲間になる魔物を最大レベル」はやってみた タークとプコーンが地味にきつい 最大に稼げるのが「メタルキング」しかいないんだもん
冒頭の勇者イケメンすぎる
イレブンは結構涼しい顔してること多いから、キツそうな表情してるとギャップあってかっこいいんですよね!
動画ちゃんと見ないですぐコメントしてそう
お前の方がイケメンなんだよなー
なんだかヘンリーが1番変わるよな。
マジレスするとキーファの守備力が高くなるのはすれ違い石板での詰み防止のためだろうね
キーファの身の守りが大幅にアップしたのはそのタイミングでライラとの子供が出来たのがわかってユバールの守り手としての潜在能力が開花したからとか?
FCドラクエ3で盗賊の鍵を取らずに魔法使いにアバカムを覚えさせるのもやった
長い間ドラクエ8だけをひたすら何周もして生きてきたので初期装備縛りとか買い物禁止縛りとか素手縛りとか色々やりました(当時はネットを見る手段もなかったので自分で考えてやっていた)でも8は格闘スキルがあるから素手縛りはそんなに難しい縛りじゃなかったですね😂
ドラクエのやりこみプレイは、個人的には8のレベルアップで成長しないチート縛りが1番アツくて見応えもあって感動したなあれは実況プレイとしても名作だからドラクエ好きな人、縛りプレイ好きな人にはぜひ見てほしい
やりこみは一人旅くらいしかしたことないですが、比較的倒せると噂のドラクエ7の負けイベ ゼッペル。初見プレイはしっかり武具揃えて進める派なので大体のボスは倒せるしっかりしたステータスでした。ゼッペルも強いけどメラゾーマとかベギラゴンとか凌げない程ではないため負けイベと気づかず、粘るけど倒れない、MPがつきて回復アイテムがつきて遂にやられて負けイベと分かったときは回復アイテム返せーー!となりました。涙
他の人の検証動画ではプレステでもキーファの防御は異様に高くなってましたね。
種で最大まで強化するのは鉄板よね
ドラクエ11で初めの方のブラックドラゴン撃破くらいしかやったことないです…やりこむ人はやっぱりすごいなぁ〜
友人の父親が倒したらいです😂そして倒したそのデーターはリセットしたらいです😅最初は「おー!ブラックドラゴン!お前久しぶりじゃないか!」と、再開喜んでたら、倒されたのが悔し買ったとかで笑
Sの方ならモード変更による巻き戻しを使えば比較的簡単に出来るでしょうけれど、無印の方でデルカダール脱出前に倒すのは完全にやり込みですねえ…😅
もはやモンスター図鑑コンプは当たり前のような扱いなの草モンスター図鑑コンプも十分やりこみヨウ素だけどな😅
やり込みの中では結構手出しやすい印象がありますね〜もちろんきついけど…
@@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる袋が実装された6以降は自然とアイテムコンプリートはやっていましたけど、イベント上(バグ等裏技を使わない限り)手元に残しておけない物の存在とかもあるので、割と緩くやってました😙
廃人レベルの人がやってる要素って動画で言ってるで
@@しおんいしかわ-j8gせいぜいモンスターリストのコンプリートくらいしかしたことがないと 言ってますけどね
@@矢ヤンマ どゆことや
ヘンリーもキーファもすごく魅力的なキャラなんだよな
ドラクエ5で幼少期ゲマ討伐はやったな〜凄い時間かかったしベビパン命令無視だから途中諦め様と思った。因みに仲間モンスターは全部仲間にしましたよ。チート一切使わなかったので結婚相手はフローラ必須でしたけど(素早さが高いのでスライム系+フローラで永遠とメタル狩りしてました)
8:52イラスト笑った😂😂
一番の地獄は8の種狩りですかね
DQ7の低レベル縛りで「メガンテで倒した敵からは経験値は得られないけど熟練度はもらえる」っていう仕様を利用してガボにメガンテさせまくって熟練度稼ぎしてる人がいてガチ勢ってすごいなと思った
SFCドラクエ3を勇者、盗賊3の全員セクシーギャルで開始、ダーマまで進めて商人に転職、あなほりで幸せの靴を人数分入手、エンカしないルザミでひたすら歩いてレベルカンスト、その後、遊び人、賢者、盗賊と転職し全てで同じ方法でレベルカンストさせ、すごろく場で雷神の剣を入手はした
ヘンリーとかFFだけどエアリスとか好きなキャラはお別れするってわかってても育てまくったなレベル上げて離脱を先延ばしにして現実逃避する意味もあった😭
ドラクエ4でアンドレアル999体倒そうとしてた人いたなぁ600体くらいで会心の一撃が連発する事故で倒してしまってたけど
負けイベを勝つというプレイをした事あるのはファンタシースター2のネイイベントだけだな
やりこみや縛りが当たり前になり過ぎて、それが『常識的なやり方である』と思い込んでしまっている中毒者の方をたまに見かけますね。初見からいきなりセリフやイベントも加速して素早いクリアを目指したり、本来のやり方とは異なるやり方をさも当然であるかのように第三者へ説く。初心者向けと称した説明で全逃げとか攻略手順の入れ替えとか、武器防具スルーとか教えるのは違うんじゃ……と思ってしまいましたね。
ヘンリーの育成だけは難易度引くいですね、自分もサンタローズの洞窟50まではやりました。メタスラ出やすいしついでに種狙ってたら30時間もあれば終わりますよ(笑)
30時間では到底無理ですねヘンリーのレベル50に必要な経験値が約105万メタルスライムの経験値が1350/体780体ほど倒す必要があります
@@腹ちゃん 自分はサンタローズ、神の塔の二箇所(仲間加入等もしてた)青年時代スタートからゲーム内時間が+30時間位でした。一応装備はグリンガム、メタ剣等揃えてですが(当然ロード時間等が無く戦闘時間の短く仲間が4人のスマホ版です、SFC、PS版は無理です)
左から2番目カミュと思ったら6の主人公だったか
ヘンリーはレベリングしながらかつモンスター全勧誘とかしてたら離脱までにレベル36まで上げれたなあ
ナイスファイト
キーファは結婚して身を固める=身の守りが上がる? 2:58
ですね
3DSのドラクエ8で全滅しない、逃げない縛りしてます、すごい簡単なやつですが
6:41 11月発売のドラクエ3の実況動画は発売直後からすぐ出てくるだろうけど。発売直後から事前情報無しでの縛りプレイする人って出てくるのかな?考えられるのは、勇者一人旅と特定職業のみのプレイですが、他にもあるでしょうかね。8:24 それってキラーマシンさんの実況縛りプレイでしょうかね?
彼は初見は絶対に縛りはやらないって言ってましたねまだどこに何があるかもはっきりしない中で効率プレイなんて不可能だからとの事ですw特にリメイク3は最早別ゲーと思えるくらいには違いますからね
やっぱりドラクエプレイヤーはやばい(確信)
やばいですね(褒め言葉)
幼少期ゲマに勝つことが出来なかったので、代わりにパーティ全員レベル99にして、最終戦ゲマをタコ殴りしました。気持ち良かったです😊
ドラクエ7は5人パーティにしてほしかったなあギガミュータント、魔人ブドゥ、ダークビショップ、虹孔雀、プラチナキングにしたパーティと神と四精霊とで戦いたかった
縛りプレイのところで(物理的に)縛られてるカミュが出てきて草縛りプレイってそういう…?
カミュさん違う縛りプレイしてて草
わざと棺桶に入れるときDQ5の主人公みたいに勝手に蘇生されるの嫌い
某プリズニャンとあおもり中心のモンスター縛り雑記でもたびたびネタにされてましたね
PS2版の5で可能な限りモンスター撃破数999を目指したことはあったな・・・挫折したけどそれでも期間限定でしか出現しないモンスターは999達成した
レベル最大のヘンリーか……この国はしばらくは安泰やなぁ
サムネこれにする人よくいるけど、下の文字は見出しで隠れるからほぼ適当(か途中空白)に書いてるの笑うwww
王族は離脱する傾向があるのか
ドラクエ3は最短クリア57秒
改造コード?
極限低レベルをやってる人は凄いと思う反面絶対にやりたくないですw自分が知ってる人は道中は仲間を全部生かして全逃げしてましたねシンボルエンカはその辺やりやすいですよね…やらないけどw
ヘンリーの身の守りが高い理由…?パパスにビンタされても平然としてるんですぞ素質はあったじゃろ?
なんなら王族でありながらずっと奴隷労働してたしね。(なら主人公はどうなるのか?って矛盾は置いておこう)
ドラクエⅥの主人公一人旅は狂気じみてた。まさか本気ムドーよりお供引き連れムドーの方がキツイとは思わなかった…
も…もはや修行😑
圧倒的ドラクエ9 魔王レベル99に上げるのと最強装備これもとても厳しかったのを覚えてる
ミルドラースだったかな 全員マホカンタしてても平気で呪文撃って来るおバカだから マホカンタで防御して待ってる方が早かった思い出 後といきだえしも大事 反射に徹して99勝った
SFCドラクエ5のモンスター禁止プレイは11Sの全縛りよりも難しかったかな…炎のリング取るのに相当時間かかったね
ゾーマがおうじゃのけんを叩き割ったのも似た熱意がこもっていたのだろうか…三年
ゾーマとかいう元祖やり込み勢
そしてこれで安心と思ったら おうじゃのけん使わない勇者一行にボコられるゾーマ ・・・すべては徒労に終わるのだった と (別に必須アイテムってわけじゃないし)
ドラクエ6 六時間えぐすぎる
ある日突然ユバールの守り手としての素質が目覚めるんじゃねーの?
常識人縛り 他人の家の物を盗まない。
5の幼年期主人公、ビアンカ、ボロンゴも永久離脱キャラじゃなかったっけ?確か青年期とは別キャラ扱いだった気がするが、記憶違いかもしれない
ドラクエ3のステカンスト種集めと11の種集めカンストはやりましたね。
ドラクエのやり込みなんてはぐれメタル集めとかゲマ一戦目主人公タイマンくらいしかやったこと無いや…。
ライバルズの絵使ってくれて嬉しい
dq3一人旅RTAとdq5RTAは昔やったなー。両方とも当時の最速+40~50分くらいで満足して止めちゃったけども。dq3一人旅RTAは通常プレイとは苦戦する場所が全然違って不思議な感覚になれるからチャートをなぞるだけでもオススメ。
買い物禁止プレイとダーマ神殿不使用プレイはやったことあったかな〜
モンスターコンプでも大変なのにそれ以上やりこみは、自分には一生ムリです💦💦せいぜいクリアだけしかできません。😅
GBCのDQ3 で全魔物の金銀銅メダルコンプをひとりぼっちで達成 銀と銅の155は必須だし、ここまで来たら・・・ね やりたくなりますよね ケーブル交換しかない時代だし 「そうせざるを得なかった」人はきっと多い
正確にはキーファは、途中でなぞの助っ人枠で一時的に参戦するけどね
やはり印象深いのはⅡのムーン単身無装備、アイテム使用禁止、低レベルという究極縛りか。単身無装備はともかく、薬草も禁止とか考えられない。
キーファは仕様って攻略本にのってるけど離脱前提だからステ振り適当になってんだな遊び心で
キーファはプラチナキング職になってたのでは…?
リクエストよろしいでしょうか? ヒーローズシリーズの小ネタなどありましたら動画お願いします
SFCドラクエ5の種集めも地獄よなぁドロップ判定がおかしいからメタスラのHP400位まであげて心折れた(笑)
メタルスライムドカ食いクソワロタ
ドラクエ10はいつまでやりこみゃいいんじゃ
11の称号がきちぃ…特に運要素がかなり絡むやつ(ジャックポット系など)
途中で離脱するしカンストするまで育てる人はそんなにいないからステータスはアバウト感
キーファなんで577も上がるのか…育てるとオルゴデミーラ強くなるとかあったのかな
キーファ流石オルゴデミーラ(笑)
ドラクエ5 馬車無しクリア(笑)パパスが死ぬイベントで幼女ビアンカ加入で敵を倒す(笑)エスタークを倒す前にすごろくからエスタークがでる宝箱開けるとひのき棒がでるよ(笑)
ドラクエ5のリメイクとは?ヘンリーはPS2、DS共にレベル50だったはず。チートを使えば別ですが。
使えるシステム使わないのもつまらんので公式で敵強化やらレベル上限つけてくれたのはありがたいただレベル上限は敵強化と併用してもゆるかったのでもうちょいきつくして欲しかった
DQ3HD2でも廃人プレイヤーが出てくるな😊
イレブンさん最高
メタスラ食ったら素早さも上がるやろ
昔俺の友達もヘンリーをレベル50位まで上げたって言ってたなぁw
PS版の4で初期装備でクリア目指したけど、エグチキ倒すまでが限界だった(-。-;
けいるさんの初期ステータス固定縛りドラクエ8がおもしろかった
11で全キャラのステータスをカンストさせるのってみんなやってることだよね。やってるよね…?
ヘンリーをレベル30(31かも)まで上げて別れた際ラスボスに5度負けた後にヘンリーに会いに行くと『俺の力が必要なんだな?』と言って仲間に加わりますよ。ちなみにレベルは何故か主人公の息子と一緒になります。ラスボス撃破後はパーティから抜けていますが、撃破後に会いに行くと『またいつでも呼んでくれ、おまえのためならなんだってするさ』と言われます。
ろ◯ん、、、
キーファ草
やはりコ一ドは必要
3:25 メタスラ食べた説は笑うの僕だけじゃないですよねw
6:43 縛りプレイで縛りカミュの画像貼ってきたの笑ったwwwww
ニコニコにあったドラクエ4の全キャラの全ステータスMAXにするやり込み。
自分で乱数を一つ一つ調べて出現とドロップを厳選するという狂気の作品だった・・・
キーファといいヘンリーといい途中離脱するキャラほど能力値が物理偏重時代のドラクエに最適なステだったりするんですよねぇ…
1度使った道具、特技、呪文等は次回作以降使用禁止で1-8までプレイする縛りとか、DQ8最低歩数縛りとか、DQ8のRT(RTAではなくゲーム内時間)とか、DQ4の極限データ作成とか、DQ8必要戦闘数縛り(竜神王まで)とか、DQ8初期ステータス縛り(LVUPでステータス上昇しないチート使用)とか
古のニコニコ民ならDQ5の勇者ダニー
はずかしい呪いと超はずかしい呪いがたいしたことないと思ったら町で話しかけるタイミングで呪い発動して一回ならまだしも連続するとイライラするのマジ草
戦闘時のはずかしい呪いも軽く見てるとボス戦マジできつくて後半はかなりハード。さらに経験値縛りしてるといいスパイスになる。
途中離脱じゃなくて 「エンディング後 なんなら裏クリア後に仲間になる魔物を最大レベル」はやってみた タークとプコーンが地味にきつい 最大に稼げるのが「メタルキング」しかいないんだもん
冒頭の勇者イケメンすぎる
イレブンは結構涼しい顔してること多いから、キツそうな表情してるとギャップあってかっこいいんですよね!
動画ちゃんと見ないですぐコメントしてそう
お前の方がイケメンなんだよなー
なんだかヘンリーが1番変わるよな。
マジレスするとキーファの守備力が高くなるのはすれ違い石板での詰み防止のためだろうね
キーファの身の守りが大幅にアップしたのはそのタイミングでライラとの子供が出来たのがわかってユバールの守り手としての潜在能力が開花したからとか?
FCドラクエ3で盗賊の鍵を取らずに魔法使いにアバカムを覚えさせるのもやった
長い間ドラクエ8だけをひたすら何周もして生きてきたので初期装備縛りとか買い物禁止縛りとか素手縛りとか色々やりました(当時はネットを見る手段もなかったので自分で考えてやっていた)
でも8は格闘スキルがあるから素手縛りはそんなに難しい縛りじゃなかったですね😂
ドラクエのやりこみプレイは、個人的には8のレベルアップで成長しないチート縛りが1番アツくて見応えもあって感動したな
あれは実況プレイとしても名作だからドラクエ好きな人、縛りプレイ好きな人にはぜひ見てほしい
やりこみは一人旅くらいしかしたことないですが、比較的倒せると噂のドラクエ7の負けイベ ゼッペル。初見プレイはしっかり武具揃えて進める派なので大体のボスは倒せるしっかりしたステータスでした。ゼッペルも強いけどメラゾーマとかベギラゴンとか凌げない程ではないため負けイベと気づかず、粘るけど倒れない、MPがつきて回復アイテムがつきて遂にやられて負けイベと分かったときは回復アイテム返せーー!となりました。涙
他の人の検証動画ではプレステでもキーファの防御は異様に高くなってましたね。
種で最大まで強化するのは鉄板よね
ドラクエ11で初めの方のブラックドラゴン撃破くらいしかやったことないです…
やりこむ人はやっぱりすごいなぁ〜
友人の父親が倒したらいです😂
そして倒したそのデーターはリセットしたらいです😅
最初は「おー!ブラックドラゴン!お前久しぶりじゃないか!」と、再開喜んでたら、倒されたのが悔し買ったとかで笑
Sの方ならモード変更による巻き戻しを使えば比較的簡単に出来るでしょうけれど、無印の方でデルカダール脱出前に倒すのは完全にやり込みですねえ…😅
もはやモンスター図鑑コンプは当たり前のような扱いなの草モンスター図鑑コンプも十分やりこみヨウ素だけどな😅
やり込みの中では結構手出しやすい印象がありますね〜
もちろんきついけど…
@@村人Bのドラクエ探究ちゃんねる袋が実装された6以降は自然とアイテムコンプリートはやっていましたけど、イベント上(バグ等裏技を使わない限り)手元に残しておけない物の存在とかもあるので、割と緩くやってました😙
廃人レベルの人がやってる要素って動画で言ってるで
@@しおんいしかわ-j8gせいぜいモンスターリストのコンプリートくらいしかしたことがない
と 言ってますけどね
@@矢ヤンマ どゆことや
ヘンリーもキーファもすごく魅力的なキャラなんだよな
ドラクエ5で幼少期ゲマ討伐はやったな〜凄い時間かかったしベビパン命令無視だから途中諦め様と思った。
因みに仲間モンスターは全部仲間にしましたよ。チート一切使わなかったので結婚相手はフローラ必須でしたけど(素早さが高いのでスライム系+フローラで永遠とメタル狩りしてました)
8:52イラスト笑った😂😂
一番の地獄は8の種狩りですかね
DQ7の低レベル縛りで「メガンテで倒した敵からは経験値は得られないけど熟練度はもらえる」っていう仕様を利用してガボにメガンテさせまくって熟練度稼ぎしてる人がいてガチ勢ってすごいなと思った
SFCドラクエ3を勇者、盗賊3の全員セクシーギャルで開始、ダーマまで進めて商人に転職、あなほりで幸せの靴を人数分入手、エンカしないルザミでひたすら歩いてレベルカンスト、その後、遊び人、賢者、盗賊と転職し全てで同じ方法でレベルカンストさせ、すごろく場で雷神の剣を入手はした
ヘンリーとか
FFだけどエアリスとか
好きなキャラはお別れするってわかってても育てまくったな
レベル上げて離脱を先延ばしにして
現実逃避する意味もあった😭
ドラクエ4でアンドレアル999体倒そうとしてた人いたなぁ
600体くらいで会心の一撃が連発する事故で倒してしまってたけど
負けイベを勝つというプレイをした事あるのはファンタシースター2のネイイベントだけだな
やりこみや縛りが当たり前になり過ぎて、それが『常識的なやり方である』と思い込んでしまっている中毒者の方をたまに見かけますね。
初見からいきなりセリフやイベントも加速して素早いクリアを目指したり、本来のやり方とは異なるやり方をさも当然であるかのように第三者へ説く。
初心者向けと称した説明で全逃げとか攻略手順の入れ替えとか、武器防具スルーとか教えるのは違うんじゃ……と思ってしまいましたね。
ヘンリーの育成だけは難易度引くいですね、自分もサンタローズの洞窟50まではやりました。
メタスラ出やすいしついでに種狙ってたら30時間もあれば終わりますよ(笑)
30時間では到底無理ですね
ヘンリーのレベル50に必要な経験値が約105万
メタルスライムの経験値が1350/体
780体ほど倒す必要があります
@@腹ちゃん 自分はサンタローズ、神の塔の二箇所(仲間加入等もしてた)青年時代スタートからゲーム内時間が+30時間位でした。
一応装備はグリンガム、メタ剣等揃えてですが(当然ロード時間等が無く戦闘時間の短く仲間が4人のスマホ版です、SFC、PS版は無理です)
左から2番目カミュと思ったら6の主人公だったか
ヘンリーはレベリングしながらかつモンスター全勧誘とかしてたら離脱までにレベル36まで上げれたなあ
ナイスファイト
キーファは結婚して身を固める=身の守りが上がる? 2:58
ですね
3DSのドラクエ8で全滅しない、逃げない縛りしてます、すごい簡単なやつですが
6:41 11月発売のドラクエ3の実況動画は発売直後からすぐ出てくるだろうけど。
発売直後から事前情報無しでの縛りプレイする人って出てくるのかな?
考えられるのは、勇者一人旅と特定職業のみのプレイですが、他にもあるでしょうかね。
8:24 それってキラーマシンさんの実況縛りプレイでしょうかね?
彼は初見は絶対に縛りはやらないって言ってましたね
まだどこに何があるかもはっきりしない中で効率プレイなんて不可能だからとの事ですw
特にリメイク3は最早別ゲーと思えるくらいには違いますからね
やっぱりドラクエプレイヤーはやばい(確信)
やばいですね(褒め言葉)
幼少期ゲマに勝つことが出来なかったので、代わりにパーティ全員レベル99にして、最終戦ゲマをタコ殴りしました。気持ち良かったです😊
ドラクエ7は5人パーティにしてほしかったなあ
ギガミュータント、魔人ブドゥ、ダークビショップ、虹孔雀、プラチナキングにしたパーティと
神と四精霊とで戦いたかった
縛りプレイのところで(物理的に)縛られてるカミュが出てきて草
縛りプレイってそういう…?
カミュさん違う縛りプレイしてて草
わざと棺桶に入れるときDQ5の主人公みたいに勝手に蘇生されるの嫌い
某プリズニャンとあおもり中心のモンスター縛り雑記でもたびたびネタにされてましたね
PS2版の5で可能な限りモンスター撃破数999を目指したことはあったな・・・挫折したけど
それでも期間限定でしか出現しないモンスターは999達成した
レベル最大のヘンリーか……この国はしばらくは安泰やなぁ
サムネこれにする人よくいるけど、下の文字は見出しで隠れるからほぼ適当(か途中空白)に書いてるの笑うwww
王族は離脱する傾向があるのか
ドラクエ3は最短クリア57秒
改造コード?
極限低レベルをやってる人は凄いと思う反面絶対にやりたくないですw
自分が知ってる人は道中は仲間を全部生かして全逃げしてましたね
シンボルエンカはその辺やりやすいですよね…やらないけどw
ヘンリーの身の守りが高い理由…?
パパスにビンタされても平然としてるんですぞ
素質はあったじゃろ?
なんなら王族でありながらずっと奴隷労働してたしね。(なら主人公はどうなるのか?って矛盾は置いておこう)
ドラクエⅥの主人公一人旅は狂気じみてた。まさか本気ムドーよりお供引き連れムドーの方がキツイとは思わなかった…
も…もはや修行😑
圧倒的ドラクエ9 魔王レベル99に上げるのと最強装備これもとても厳しかったのを覚えてる
ミルドラースだったかな 全員マホカンタしてても平気で呪文撃って来るおバカだから マホカンタで防御して待ってる方が早かった思い出 後といきだえしも大事 反射に徹して99勝った
SFCドラクエ5のモンスター禁止プレイは11Sの全縛りよりも難しかったかな…炎のリング取るのに相当時間かかったね
ゾーマがおうじゃのけんを叩き割ったのも似た熱意がこもっていたのだろうか…三年
ゾーマとかいう元祖やり込み勢
そしてこれで安心と思ったら おうじゃのけん使わない勇者一行にボコられるゾーマ ・・・すべては徒労に終わるのだった と (別に必須アイテムってわけじゃないし)
ドラクエ6 六時間えぐすぎる
ある日突然ユバールの守り手としての素質が目覚めるんじゃねーの?
常識人縛り 他人の家の物を盗まない。
5の幼年期主人公、ビアンカ、ボロンゴも永久離脱キャラじゃなかったっけ?
確か青年期とは別キャラ扱いだった気がするが、記憶違いかもしれない
ドラクエ3のステカンスト種集めと11の種集めカンストはやりましたね。
ドラクエのやり込みなんてはぐれメタル集めとかゲマ一戦目主人公タイマンくらいしかやったこと無いや…。
ライバルズの絵使ってくれて嬉しい
dq3一人旅RTAとdq5RTAは昔やったなー。
両方とも当時の最速+40~50分くらいで満足して止めちゃったけども。
dq3一人旅RTAは通常プレイとは苦戦する場所が全然違って不思議な感覚になれるからチャートをなぞるだけでもオススメ。
買い物禁止プレイとダーマ神殿不使用プレイはやったことあったかな〜
モンスターコンプでも大変なのにそれ以上やりこみは、自分には一生ムリです💦💦
せいぜいクリアだけしかできません。😅
GBCのDQ3 で全魔物の金銀銅メダルコンプをひとりぼっちで達成 銀と銅の155は必須だし、ここまで来たら・・・ね やりたくなりますよね ケーブル交換しかない時代だし 「そうせざるを得なかった」人はきっと多い
正確にはキーファは、途中でなぞの助っ人枠で一時的に参戦するけどね
やはり印象深いのはⅡのムーン単身無装備、アイテム使用禁止、低レベルという究極縛りか。単身無装備はともかく、薬草も禁止とか考えられない。
キーファは仕様って攻略本にのってるけど離脱前提だからステ振り適当になってんだな遊び心で
キーファはプラチナキング職になってたのでは…?
リクエストよろしいでしょうか? ヒーローズシリーズの小ネタなどありましたら動画お願いします
SFCドラクエ5の種集めも地獄よなぁドロップ判定がおかしいからメタスラのHP400位まであげて心折れた(笑)
メタルスライムドカ食いクソワロタ
ドラクエ10はいつまでやりこみゃいいんじゃ
11の称号がきちぃ…特に運要素がかなり絡むやつ(ジャックポット系など)
途中で離脱するしカンストするまで育てる人はそんなにいないからステータスはアバウト感
キーファなんで577も上がるのか…育てるとオルゴデミーラ強くなるとかあったのかな
キーファ流石オルゴデミーラ(笑)
ドラクエ5 馬車無しクリア(笑)
パパスが死ぬイベントで幼女ビアンカ加入で敵を倒す(笑)
エスタークを倒す前にすごろくからエスタークがでる宝箱開けるとひのき棒がでるよ(笑)
ドラクエ5のリメイクとは?
ヘンリーはPS2、DS共にレベル50だったはず。チートを使えば別ですが。
使えるシステム使わないのもつまらんので公式で敵強化やらレベル上限つけてくれたのはありがたい
ただレベル上限は敵強化と併用してもゆるかったのでもうちょいきつくして欲しかった
DQ3HD2でも廃人プレイヤーが出てくるな😊
イレブンさん最高
メタスラ食ったら素早さも上がるやろ
昔俺の友達もヘンリーをレベル50位まで上げたって言ってたなぁw
PS版の4で初期装備でクリア目指したけど、エグチキ倒すまでが限界だった(-。-;
けいるさんの初期ステータス固定縛りドラクエ8がおもしろかった
11で全キャラのステータスをカンストさせるのってみんなやってることだよね。
やってるよね…?
ヘンリーをレベル30(31かも)まで上げて別れた際
ラスボスに5度負けた後にヘンリーに会いに行くと
『俺の力が必要なんだな?』と言って仲間に加わりますよ。
ちなみにレベルは何故か主人公の息子と一緒になります。
ラスボス撃破後はパーティから抜けていますが、撃破後に会いに行くと『またいつでも呼んでくれ、おまえのためならなんだってするさ』と言われます。
ろ◯ん、、、
キーファ草
やはりコ一ドは必要