как на готовый риг поставить ограничения костям,например чтобы колено гнулось только по одной оси и не двигалось в лево и право,чтобы при анимировании не были такие закидоны как вывернутая нога и так далее
В панели справа есть вкладка Bone (косточка) под вкладкой Data с человечком. Во вкладке transform стоят параметры по всем осям, а под ним Lock. Вот ось выберете и ставьте галочку на Lock. Если я ошиблась, извините.
очень крутые уроки, делаю своего персонажа по ним. но возникла проблема - ригг не привязывается к мешу. битый час пытаюсь понять проблему, но ничего не помогает. всё делаю как на видео, но после ctrl+p и автоматического веса - всё. ригг не привязывается. подскажите, в чем может быть причина?
Интересно! Спасибо! Пока не понятно как юзать все контроллеры)))) Смотрим дальше.
Спасибо за видео!
😍😍😍
как на готовый риг поставить ограничения костям,например чтобы колено гнулось только по одной оси и не двигалось в лево и право,чтобы при анимировании не были такие закидоны как вывернутая нога и так далее
В панели справа есть вкладка Bone (косточка) под вкладкой Data с человечком. Во вкладке transform стоят параметры по всем осям, а под ним Lock. Вот ось выберете и ставьте галочку на Lock. Если я ошиблась, извините.
очень крутые уроки, делаю своего персонажа по ним. но возникла проблема - ригг не привязывается к мешу. битый час пытаюсь понять проблему, но ничего не помогает. всё делаю как на видео, но после ctrl+p и автоматического веса - всё. ригг не привязывается. подскажите, в чем может быть причина?
Здравствуйте. У вас какая-то ошибка должна высвечиваться на статус баре. Проблемой также могут быть двойные вертексы.
@@blendertoolkit здравствуйте, спасибо за быстрый ответ. проблема решилась после того, как применил decimate к low модели и сделал еще более low
А что делать если у меня в N панели нет пунктов rig layers и rig main properties?
вы все предыдущие видео прошли ?
@@blendertoolkit да. Это баг какой-то. Я заново сгенерировал ригг и все появилось.
Приветствую, почему то alt+r, alt+g не срабатывает почти никогда...?
либо у вас все уже на месте , либо не выбраны контроллеры . Во всех остальных случаях должно срабатывать.
@@blendertoolkit спасибо вам большое🤗🤗🤗