Зана вообще ван лав, таких персонажей больше и не припомню. Плюс в игре, дофигеть какой линейной были весьма серьезные решения, по типу когда Линна становилась зомбаком или когда гг ради шмоток мог предать Зану. Ну и да #РастыкайтеВездеШипы.
@@DracziK на ведре из-под золы только герои 2 пойдут. Так что не совсем на любом. Но ты можешь налить в своё ведро советской краски и разбавить уайт спиритом, хорошенько перемешать и посидеть над ним в закрытом помещении. Оно тебе не только героев покажет, а и самого диабло.
Десять веков будет крепость стоять Стены, застывшие криком немым. И рогатые лорды склонятся пред тем, Кто еще не рождён от хозяина Тьмы. Полночь настанет, затмится луна, И откроется склеп, где покоятся мощи Той, что имя земле и народу дала - Многоликой, Седьмой, Непорочной. 10 пао-каев из 10 этому видео
@@breebreee5266 Да, Dishonored, вроде отличная - когда-нибудь я до неё доберусь)) Но всё-же сеттинг и то, что это стелс меня от неё пару раз уже отталкивали( Хотелось еще фентези средневековья)
@@ManFromHumanity ну лично мне нравится стелс, но можно проходить без стелса и получать невероятный кайф от боёвки, там в длс есть режим арены типо, и просто там всех убиваешь, мне нравится в принципе все в этой игре. Нуа в похожем сеттинге Аркс Фаталис, хоть и старовата немного
Возможно я совру, но во всех играх в которых есть способность главного героя пинать или любым другим способом выводить противника из его стоячего положения (что впринципе не во многих играх есть нечто сроднее, помимо этой игры - Bulletstorm), то игра моментально становится Ш-Ш-ШЕДЕВРОМ!!! Шедевром да настолько, что порой становится плевать на её минусы и её недоработки - когда можно было сделать некоторые моменты куда лучше и интереснее. Ведь согласитесь, в какой ещё action-rpg от 1-ого лица игре вы можете сталкивать орков с обрыва - во время полёта которых они будут кричать от отчаяния? #РастыкайтеВездеШипы
О. Старый добрый Мессия. Веселая рубиловка. Игра помнится в свое время пыталась предлагать сне чаще использовать демоническую форму, но по моему нет ничего надежнее верного меча и крепкого пинка сапогом.
И всё таки игра шикарна, одна из лучших. Как же я негодовал, когда спустя 5 лет вышел Скайрим и не показал даже половины того экшена который был в Мессии.
@@chik_chik_chik. это да, но мне лично не хватало такой простецкой возможности как выбор направления удара, это же так просто реализовать, всего то 4 направления и то уже было бы не так скучно как по умолчанию
@@АнтонГородец-д3к я не сказал сто плохая, но вторая часть в разы лучше. Буквально пару недель назад перепрошел первую(последний раз играл году так в 2005). Без модов игра пробежалась приблизительно за 30 часов, но по факту могло быть ещё меньше, если бы я все подряд не собирал и не бегал бы бездумно туда-сюда.
@@MrCarlsong Таки да. Я в нее когда-то школьником играл, так и не прошел первую главу, казалась жутко сложной, но сейчас игра проходится быстро и без напряга.
Я тут подумал... Оригинальные игры "меч и магия" это эталон рпг; "тёмная мессия" это эталон экшн рпг; герои меча и магии это эталон пошаговых стратегий. Почему вселенная в которой куча культовых и шедевральных игр так упала(( даже вархаммер фентези возрождается
Надо спросить у правообладателей. Вселенная новых Герое очень крута. И по ней существует (кроме самих Героев) всего одна игра - эта. Старые Герои тоже топ, но по ним что-то вряд ли будет уже.
На счет отсутствующего стелса в конце. По моему, он как раз таки к концу только и появляется. Вначале у тебя не хватает скиллпоинтов безболезненно вкачать стелсу , что бы при этом не быть куском Сарефа на палке. А начиная с поздних этапов с орками и некромантской базы, можно красиво и удало разносить всех в пух и прах. И да, я знаю о чем говорю т.к проходил игру около раз пяти и кажды раз так или иначе скатывался в стелс. Кстати, годный прием. Если во время нападения группы противников подружить его лицом с бочкой или еще как нелетально подамажить, то в тот момент, когда он начнет убегать, если экипировать кинжалы, то наведя прицел на дезертира, можно выполнить атаку аналогичную "адреналиновой" Но при том без затрат оного, и что САМОЕ ВАЖНОЕ, пока анимация подбрасывания кинжала воспроизводится, у тебя есть около секунды чтобы перевести прицел в другого, полностью здорового врага и стильно его ваншотнуть. Более того, адреналин будет набираться из-за запредельного урона наносимого такой атакой и можно в критической ситуации откидаться на адреналине). И так можно продолжать пока комната не будет зачищена полностью и в ней останется лишь жалкий беглец. В итоге можно отыграть искусного и ловкого метателя ножей, когда даже вампиры, даже небо, даже Аллах не способны уйти от меткого броска
Да не стелс быстро качается. Сразу в него идёшь и этого хватает. А потом уже можно боевые навыки вкачивать. Лук там и т.д. Вот мага качать долго. Чтоб мага сделать, а не дурака с бутылками.
5 раз играл говоришь, наверное за эти 2 года ещё успел поиграть? Ты мешаешь правду с ложью. Я аккуратно и внимательно отыграл на стелсе всю игру со старта. Так вот, если качать только стелс - 3 уровень скрытности будет доступен уже в конце 3 главы при краже кристалла или если несколько очков раскидал на бой или магию - то в 4 главе при зачистке корабля - а это можно сказать что начало игры. Как ни странно - навык взлом нужен именно магу, так в тайниках часто лежат необходимые ему бутылки маны, может быть воину ещё пригодится, а осторожному убийце взлом лишний. В некоторых местах, особенно где есть боссы, пройти по стелсу невозможно. Стелса как такового нет только лишь в 9 главе, так как нужно идти напролом днём против упырей, которых нельзя убить кинжалом со спины, но и тут есть ухищрения в виде ловушек, возвышенностей, обходных путей и дальности видимости НПС. Любой смертельный быстрый урон даёт больше адреналина, например убийства с помощью телекинеза, метнув точно в голову камень. Анимация метания кинжалов без адреналина срабатывает только, если есть отступающие противники рядом, а так могут только: чёрные стражники, гоблины и рабы некромантов. То есть, если среди нежити в отряде противников есть раненый отступающий черный стражник или испугавшийся раб, встречаемый только в 8 главе, тогда можно любого нпс убить метнув кинжал, а с орками такой фокус не пройдёт. Вот ещё вишенка на торте: стелсить можно не качая скрытность вообще, а из темноты убивать меткими выстрелами в головы по одному с помощью подожжённых стрел; или с помощью магии или ледяного лука создавать ледяные корки на земле, чтобы враги падали в смертельные ловушки и обрывы.
@@tomweb8996 Если бы ты так-же аккуратно и внимательно еще и читал на что отвечаешь. Тупо качать один только стелс никто не запрещает, и ты будешь иметь его очень скоро...но нахуя? У тебя нет ни маны, ни хп ни стамины. На харде, тебе даже в броне сносят буквально половину твоего хп, а есть немало мест, где чисто стелсить ты не можешь, в секциях с пауками к примеру или на пирсе. Поэтому для комфортной игры приходится жертвовать очками чтобы апнуть маны с хп или стрельбу из лука. Именно это и скрывается под "безболезненно, качать стелс не выйдет" На счет броска кинжала, он срабатывает на всех гуманоидов кроме гулей (и может быть зомби но не уверен) орки, гоблины, стражи, вампиры, маги. Для случаев когда это не работает, есть кинжалы молний и огня. Чистый стелс - бесполезен. До поздних этапов игры с кучей темных закутков и преимущественно гуманоидных противников
Помню помню. Самая любимая фишка в игре была... Сохранение и загрузка! Одну локацию мог перезагружать раз 50, так интересно было по-разному проходить тот или иной отрезок. Боевая система и правда позволяла оторваться по полной.
Было бы очень интересно увидеть видео о команде канала. Кто чем занимается, как решили создать канал, у кого какие любимые игры и т.д. В ТОП , ЧТОБЫ УВИДЕЛИ!!!!!!!!!!
Как долго я ждал ролика об этой великолепной игре, спасибо! Прошёл её бесчисленное множество раз и периодически прохожу до сих пор. Насчёт персонажа Сарефа: его картонность можно использовать как фичу - типа игрок сам выбирает концовку, персонаж игрока к ней не подталкивает. А вот насчёт превращения в демона действительно огромный прокол.
Как деверь одной хорошо знакомой мне медсестры ответственно заявляю, что в поликлиниках и больницах шипы на стенах жизненно необходимы, дабы особо нервные, нетерпеливые и не самые вдумчивые пациенты могли быть тщательно дисциплинированы. #РастыкайтеВездеШипы
Прошло 16 лет, а игра как была единственной и неповторимой, так и осталась. Был Обливион и Скайрим, Bioshock и Deus ex, Dishonored и Prey, Mass Effect и Star Wars: Academy Jedi. Все это прекрасные игры, но я до сих пор жду вторую часть или хотя бы Arx Fatalis 2 со схожим геймплеем.
Блин, вспомнил свой любовный треугольник))) короче в пещере спас Лину от паука, оставил Зану, не пошёл в храм, но и в финале не стал Лину убивать, просто прошёл дальше)))
Час назад впервые прошел игру и сразу пошел на ютубчик смотреть, чего там про нее RPG Geeks говорят) Короче, я согласен абсолютно со всем, что вы сказали :D
Десять веков будет крепость стоять - Стены, застывшие криком немым. И рогатые лорды склонятся пред тем, Кто еще не рождён от хозяина Тьмы. Полночь настанет, затмится луна, И откроется склеп, где покоятся мощи Той, что имя земле и народу дала - Многоликой, Седьмой, Непорочной. Схлестнутся пророчества. Рухнет покой. Содрогнутся священные своды. Сына Тьмы увлечёт, поведёт за собой Дева, наследница древнего рода. Я НАСТОЛЬКО был впечатлен игрой, когда в первый раз проходил, что все стихи оттуда выучил наизусть) Обожаю! Жаль сейчас на win10 нормально не пашет(( Пробовал несколько сборок, всё равно через пень-колоду работает. В итоге на одном месте выкидывает на рабстол и всё. Так и не прошел до конца, хотя немного оставалось. Но когда-нибудь обязательно ещё раз попробую
@@george5657 Лицензия или пиратка? На лицензии мб и норм бы работало. Но у меня вылетает на рабстол и вот ничего сделать не можешь с этим. Весь инет перерыл, патчи, фиксы - бесполезно
Хоули щит, как же я люблю эту игруху! Вспоминаю школьные годы, и это было нечто - батя нам с братом за успехи в учебе (мы были отличниками) купил печку, с просто конскими характеристиками, натурально лучшие комплектующие что возможно было достать тогда, и это была моя первая на ней игра. И она шла тогда на ультрах совершенно без лагов, и тогда это был просто отвал башки!!!! Натурально половина школы пацанов умоляла в гости после уроков позвать к себе и дать пошпилить в такое чудо)))
В армии был доступ к компуктеру (только не плюйтесь), и когда появилась возможность встретиться с родителями, я попросил их скачать одну игрушку. И из всего многообразия игр я попросил именно Dark Messiah.
Я до сих пор вспоминаю локацию с орками, где дома висят на горе, как одно из самых ярких впечатлений от видеоигр. А уж первая отрубленная голова и лук с веревками всё ещё приподнимают мою шишку 😁 Помню её только с лучшей стороны #РастыкайтеВездеШипы
Любимая игра детства и единственная игра которая была мной пройдено больше трех раз и к тому же гораздо больше! Как же мне хочется полноценное ее продолжение, или хотя бы идейное, ну или на крайняк ремейк. #РастыкайтеВездеШипы
Эта игра в первую очередь мне запомнилась атмосферой. Вспомнить бы только крипту (ту ее часть, где еще стоит разрушенный мост и слышатся крики при прохождении сводов). Эти прекрасные своды, скрывающиеся в ядовитом от трупных испарений смраде, эти звуки «жизни» в мертвых стенах… Да уж, Arkane умеет делать атмосферные локации, которые именно, что интересно изучать. Пот первом же прохождении взахлеб рассматривал каждый уголок в поисках интересностей.
Проходил данную игру около 10 раз, 6 раз еще на диске в 2007 и остальные разы уже в стиме и при этом на хардкоре. Забавно наблюдать за тем как нынешние AAAAAAAA проекты не способны повторить ни физику ни боевку данной игры, от тех же мили билдов в киберпанке плакать хочется, DARK MESSIAH - это недооцененная в свое время класска.
Обожаю эту игру. Не согласен на счёт демонической формы. Как только приноровишься, играть в ней становится одно удовольствие. Одни прыжки между уровнями в храме некромантов чего стоят. А как приятно убить циклопа ударом хвоста в глаз... Кстати, после каждого убийства хп восстанавливается, так что, уменьшение хп не минус, а баланс. Из всех локаций терпеть не могу до сих пор только храм асхи. Бегать и искать эти камни, вставлять их в статую.... Задумка шикарна и куча интересного в нем скрыто, но порой просто возн кает желание прописать noclip и забрать череп, что над статей вначале уровня))
@@ЗауырЕржан а смысл? Ты и так не просаживаешься. Всё, что тебе нужно, это включать демон форму только до время замеса или преодоления препятствий. Например, убил орка, пробегись коридор до второго ножками, не трать хп. А вкачать лучше магию телекинеза и заморозки (универсальна как вначале так и в конце. Пригодится, если нет желания бежать на уступ за каким-то гоблином. Плюс, требуется для некоторых секретов) и взлом замков по той же причине. Раскачка, по сути, нужна только, чтобы добраться до этой самой формы. А так, пару тройку раз проходил вообще не вкладывая очки обучения.
Демоническая форма эффектна, но не эффективна. Я что-то не припомню ни одного летсплеера, который бы до конца игры проходил бы игру в демоническом облике. На сложном уровне в дуэлях игрока в демонической форме легко может одолеть даже гоблин, про орков, упырей и вампиров я вообще молчу. Как против группы сражаться, не используя неуязвимость? Напасть из темноты, не всегда получится и тебя всё равно скорее всего убьют быстро. Демонический облик - это сплошные минусы: здоровье падает слишком быстро и не восстанавливается от ударов по зомби, личей и циклов-нежити, блок поставить нельзя, доспехи снимаются, скрытность отключается, быстрее бегать не становишься, я проверял, это всего лишь оптическая иллюзия. Из плюсов - это дальность ударов чуть больше, чем у любого оружия, усиленное восстановление хп от убийств и зачем то +30 к запасу маны. Удары руками похожи на быстрые атаки кинжалами, а хвостом - на сильные удары мечом. Играем же за демона, ну могли бы сделать хотя бы прыжки длинными, чтобы ощущать себя инопланетным чужим, чем разработчики и вдохновлялись. Огненный резист было бы неплохо иметь существу, похожему на тлеющий труп, (чем собственно и является демонический облик) чтобы против магов эффективно сражаться. В общем, ты из тех, кто пытается как то оправдать, что массово осуждают, чтобы не быть как все, а по факту в защиту ничего не написал.
@@маркколин-о2о Я на зомби. У них анимация ходьбы и тычки справа начинается практически идентично. В итоге, когда кажется что он просто идет, тебе через полсекунды прилетает граблёй в жбан. А когда ты очкуешь и отпрыгиваешь, он просто шел, но теперь ,т.к ты отпрыгнул, он тут же выдыхает облако яда и ты бежашь за подорожником и детским кремом Тики-так
К вопросу о крутом применении посохов, вил, копей и прочего древкового - сделайте обзор на бородатую игру "Severance: Blade of Darkness", если еще не делали)
По поводу экшна - прошёл ДаркМессию через кинжалы, луки и скрыт - очень круто. Иногда зерграш, но никогда не экшн. Пытался повторить проход через магию или мечи - не то. Слишком много времени занимало либо подготовка к "ноге", либо убийство супостатов в практически честном бою. Проход через скрыт - это, конечно, то ещё - время тратишь на подготовку к "обходу сзади", однако, быстрее, чем махать железяками.
Делайте, что хотите, но нам нужен ремейк этой игры. Не ремастер, а ремейк, типа Дума 2016. Это же вселенная HoMM, представьте, сколько контента можно сделать + продолжения!
Забавно, что мне в 2007-ом году на день рождения подарили и Тёмного Мессию, и Принц Персии Два Трона - по сути, две концептуально схожие игры, про сражения на мечах, паркур и про то, как ГГ в какой-то момент обретает тёмные силы. Обе игры понравились. И всё же если их сравнивать, то, конечно, в Мессии не такой внятный геймплей, как в Принце, за то в нём более высокая реиграбельность. Принца я прошёл только два раза и знаю о нём всё, а вот Мессию я прошёл, наверное, раз десять и до сих пор узнаю что-то новое о механике.
#РастыкайтеВездеШипы естественно)) Хорошая все таки игра детства, даже диск лицензионный где то лежит проблемы конечно у нее есть, но как и сказано в видео что все равно о ней остаются хорошие впечатления Спасибо за отличный видос и ностальгию)
Жалко автор не упомянул про максимальную сложность игры. Там ты действительно или Леонид или труп, ибо большинство врагом задрлбаешься крошить, в свою же очередь они тебя рвут как грелку. А вурдалаки и вовсе неебическая хрень убивающая тебя с 2-3 ударов если ты воин и с 1-2 если маг, что кстати касается и удара в прышке орков и элитных рыцарей. Вот тогда ты понимаешь всю мощь ноги даже если ты маг. Кстати о магах, как-то уж совсем скудно рассказали про скиллы персонажа. Магия там действительно на любой вкус. Так что в целом игра офигенная, в своё время по пару раз за день её проходил. Приятно было посмотреть ролик и вспомнить. Особенно улыбнуло про пауков. Действительно появляются мысли может дальше не играть? Не хочу к паукам
Этот видос просто ещё одна причина любить вас) Игра была пройдена и перепройдена на одном дыхании и не один раз. И каждый раз мой попильён горел в колодце с пауками.
Блин помню пытался сохранить всех стражников в городе, где орудуют некроманты. Проходил игру в большинстве на воине, но пару раз и на маге. Прикольно применять чары на всех и ждать пока они перебьют друг друга. А еще помню боялся играть в локации склеп, где одни зомби и гули. В этой локации жуткие звуки и эмбиент.
Я всё ждал, когда вы упомянете баги... Их нельзя забывать! Вспомните легендарный баг с голосом у гоблинов "УАУАУАУАУА", вспомните застревания в стенах, вспомните как циклоп целую вечность ходил по арене, держась за свой глаз, вспомните как Линна втыкалась в ногу огромной паучихе, у меня даже один труп стражника ожил и бегал за мной всю локацию как мстительный, бестелесный дух, которого было не остановить! Я обожаю баги Тёмного Мессии!
Ещё в DARK MESSIAH был крутейший мультиплеер - прикольная прокачка персов, сбалансированные возможности и необходимость командной игры, где способности одного класса помогали и дополняли другие, мало в какой игре я получал столько же удовольствия от мультиплеера. В своё время провёл в нём боле 200 часов, жаль что серваки накрылись(
игруха топ, и правда, что даже сейчас перепройти приятно. как сейчас помню, что визжал как девчёнка когда в первый раз прыгнул паук... зато когда вкачал инферно и запасся пузырьками с маной то превращаешься в Ганса с огнемётом. #РастыкайтеВездеШипы
В начале, где ломает ворота циклоп? Там стражник пытается остановить циклопа, его меч можно подобрать, но даже против одного упыря не поможет, а вот пинок в пропасть или огонь сразу убьёт.
Классная игрушка. А мультиплеер у этой игры вообще шикарный. Различные режимы, от простого пвп стенка на стенку, до взятия замка и борьбы за флаг. Нежить против людей, с разделением на классы и прокачкой скилов во время раунда. Жаль что серверов живых почти не найти.
#растыкайтевездешипы Эх, как мой детский мозг глубоко погружался сюда. Как я боялся вампиров и пауков. А этот забег по склепу... классный ролик, но почему-то грустно
а ещё, когда вышла игра, я прочёл на неё рецензию в игромании (или в «виртуальные радости») и автор писал о том, какие пленные персонажи и через пять лет никто не вспомнит о них. Зана смеётся в сторонке
Курс ENVIRONMENT ART От XYZ: bit.ly/2O9pHAQ
Форсим хештег #РастыкайтеВездеШипы
Ты настолько не прав со своим упрощением казул, что аж мне больно
*не стесняйтесь заигрывать с бесами в голове* я так встал на учет к психиатру
У печенка есть странный вкус
Знакомый голос... XGTV?
Ненавижу пауков....
Лучший симулятор царя Леонида. 300 спартанцев из 300!)
Согласен) Я то и дело кричал при игре "ЗиС ис Спарта!!!")
Press F to kick some ass.
This is madness!
@@Мишп-х6л madnes!? no! THIS IS DMOM&M!!
#РастыкайтеВездеШипы
15 лет... Ё-моё, как будто вчера было... Красивая игруха, хоть и прямая, как рельс.
Какая же это восхитительная игра, Господи, сколько раз пройдена и каждый раз как в первый
Вот бы когда-нибудь вторую часть
Зана вообще ван лав, таких персонажей больше и не припомню. Плюс в игре, дофигеть какой линейной были весьма серьезные решения, по типу когда Линна становилась зомбаком или когда гг ради шмоток мог предать Зану. Ну и да #РастыкайтеВездеШипы.
я хитрее проходил. Не убивал Линну, но и не предавал Зану. Просто убегал к порталу игноря Линну.(надо же, помню еще)
Зана - топ, самый запоминающийся фем. перс
#РастыкайтеВездеШипы
И дайте тому гоблину еще пару печёнок.
У этой печёнки был странный вкус,тьфу
@@nullumtis9114 Возможно кто-то положил слишком много червя-я-як
#РастыкайтеВездеШипы
Ох, грёбаные пауки... Если б ад существовал, я знаю что меня бы там ожидало. А в раю были бы шипы! #РастыкайтеВездеШипы
Обожаю эту игру. Сейчас запустится на любом ведре, поэтому всем обязательна к ознакомлению! Ну конечно же #РастыкайтеВездеШипы )
Жаль её нет на андройд. Тот же морровинд, swkotor, даже дьябло можно запустить и не плохо играть. А этой игрушки так и не нашлось места. (
Так! Выбросил золу из своего ведра - почему оно не показывает меч и магию?
@@DracziK на ведре из-под золы только герои 2 пойдут. Так что не совсем на любом. Но ты можешь налить в своё ведро советской краски и разбавить уайт спиритом, хорошенько перемешать и посидеть над ним в закрытом помещении. Оно тебе не только героев покажет, а и самого диабло.
@@evgengladkiy5208 а если ведро с дырками? или вообще без дна - как под картошечку с решеткой
Десять веков будет крепость стоять
Стены, застывшие криком немым.
И рогатые лорды склонятся пред тем,
Кто еще не рождён от хозяина Тьмы.
Полночь настанет, затмится луна,
И откроется склеп, где покоятся мощи
Той, что имя земле и народу дала -
Многоликой, Седьмой, Непорочной.
10 пао-каев из 10 этому видео
Комментарий со звуком.
Пауки... Эти чёртовы пауки... Как же я был рад найти слиток пламенного золота.
А что он делает?
@@Дімчик огненный меч можно скрафтить
@@CheshireSmile спасибо, не знал)
@@Дімчик из него можно скрафтить огненный меч
@@Dragor900 Лучший меч, ну я так думаю.
Пинок ногой зачёт)))
Орнул в голосину. Действительно пинком хоть рыцаря вали. Хоть танк останавливай
Не любить одна причина - быстро кончается и нет продолжений или чего-то похожего!
Ага. Да и вообще - это игра по миру Асхана. Ну почему больше нет по нему игр, кроме Героев... ? Прям печалит
Ну вообще Dishonored похожа, не один в один, но похожа.
@@breebreee5266 Да, Dishonored, вроде отличная - когда-нибудь я до неё доберусь))
Но всё-же сеттинг и то, что это стелс меня от неё пару раз уже отталкивали( Хотелось еще фентези средневековья)
@@ManFromHumanity ну лично мне нравится стелс, но можно проходить без стелса и получать невероятный кайф от боёвки, там в длс есть режим арены типо, и просто там всех убиваешь, мне нравится в принципе все в этой игре. Нуа в похожем сеттинге Аркс Фаталис, хоть и старовата немного
@@ManFromHumanity в каком месте это стелс? Там стелс для галочки, но в нем нет смысла, так как гг машина убийства
А ещё был такой товарищ Дункан, который любил Линну, но не получилось, не фортануло...
Ахахаха, пхахахах я сначала не понял, а потом КААК понял. Приз за самую эпизодическую роль в истории Дункану!
«Дункан»? Эм... я что-то провтыкал
@@lifeisgame5143 когда ты первый раз встречаешь Линну, она с ним общается, возле ворот, потом найдешь записку...
@@MEFFICK Ааааа... Спасибо тебе мил человек )
@@lifeisgame5143 Споилер: Дункан умрёт. Его реально сложно спасти от гулей.
Возможно я совру, но во всех играх в которых есть способность главного героя пинать или любым другим способом выводить противника из его стоячего положения (что впринципе не во многих играх есть нечто сроднее, помимо этой игры - Bulletstorm), то игра моментально становится Ш-Ш-ШЕДЕВРОМ!!! Шедевром да настолько, что порой становится плевать на её минусы и её недоработки - когда можно было сделать некоторые моменты куда лучше и интереснее. Ведь согласитесь, в какой ещё action-rpg от 1-ого лица игре вы можете сталкивать орков с обрыва - во время полёта которых они будут кричать от отчаяния?
#РастыкайтеВездеШипы
Верю, когда-нибудь современный геймдев дорастёт до ХД ремейка с улучшениями и а ля Арх Фатались и #РастыкаетВездеШипы
До сих пор эта лучшая боёвка! Вот бы её в Скайрим!!!
Когда в The Elder Scrolls появиться часть боевая система которой не отстаёт на 10 лет значит у игры новый разработчик
Панки и BDSMщики поддерживают
#растыкайтевездешипы
А при чём тут панки?
#РастыкайтеВездеШипы
в свое время в ней можно было придумывать кучу идиотских способов для убийства чего-либо
но потом появился dishonored
О. Старый добрый Мессия. Веселая рубиловка. Игра помнится в свое время пыталась предлагать сне чаще использовать демоническую форму, но по моему нет ничего надежнее верного меча и крепкого пинка сапогом.
И всё таки игра шикарна, одна из лучших. Как же я негодовал, когда спустя 5 лет вышел Скайрим и не показал даже половины того экшена который был в Мессии.
Скайрим про исследования, которых нет в DM. Игры можно сказать делают акцент на разных вещах.
Мне в Скайриме бесит что нет такой хорошей боёвки, а в Dark Messiah бесит что нет песочницы.
Вот бы совместили эти две игры в одной.
@@AlexMakovsky и получили бы half life 2?
@@chik_chik_chik. это да, но мне лично не хватало такой простецкой возможности как выбор направления удара, это же так просто реализовать, всего то 4 направления и то уже было бы не так скучно как по умолчанию
ага , боевка и физика мессии + скайрим + прокачка path of exile, еще че придумайте, дрим игры никогда не выходили кста, факт.
Скайрим отсасывает по Боёвке этому шедевру)
8:45 Ну вот что вы наделали. Пойду совершать преступление, чтобы за барьер кинули.
По прошествию 20 лет практически игра кажется довольно простой
@@MrCarlsong Кому как...
@@АнтонГородец-д3к я не сказал сто плохая, но вторая часть в разы лучше. Буквально пару недель назад перепрошел первую(последний раз играл году так в 2005).
Без модов игра пробежалась приблизительно за 30 часов, но по факту могло быть ещё меньше, если бы я все подряд не собирал и не бегал бы бездумно туда-сюда.
Ну и как итог в первой главе до вступления в лагерь я уже выносил почти все живое
@@MrCarlsong Таки да. Я в нее когда-то школьником играл, так и не прошел первую главу, казалась жутко сложной, но сейчас игра проходится быстро и без напряга.
Я тут подумал... Оригинальные игры "меч и магия" это эталон рпг; "тёмная мессия" это эталон экшн рпг; герои меча и магии это эталон пошаговых стратегий. Почему вселенная в которой куча культовых и шедевральных игр так упала(( даже вархаммер фентези возрождается
Надо спросить у правообладателей. Вселенная новых Герое очень крута. И по ней существует (кроме самих Героев) всего одна игра - эта. Старые Герои тоже топ, но по ним что-то вряд ли будет уже.
На счет отсутствующего стелса в конце. По моему, он как раз таки к концу только и появляется. Вначале у тебя не хватает скиллпоинтов безболезненно вкачать стелсу , что бы при этом не быть куском Сарефа на палке. А начиная с поздних этапов с орками и некромантской базы, можно красиво и удало разносить всех в пух и прах. И да, я знаю о чем говорю т.к проходил игру около раз пяти и кажды раз так или иначе скатывался в стелс.
Кстати, годный прием. Если во время нападения группы противников подружить его лицом с бочкой или еще как нелетально подамажить, то в тот момент, когда он начнет убегать, если экипировать кинжалы, то наведя прицел на дезертира, можно выполнить атаку аналогичную "адреналиновой" Но при том без затрат оного, и что САМОЕ ВАЖНОЕ, пока анимация подбрасывания кинжала воспроизводится, у тебя есть около секунды чтобы перевести прицел в другого, полностью здорового врага и стильно его ваншотнуть. Более того, адреналин будет набираться из-за запредельного урона наносимого такой атакой и можно в критической ситуации откидаться на адреналине). И так можно продолжать пока комната не будет зачищена полностью и в ней останется лишь жалкий беглец. В итоге можно отыграть искусного и ловкого метателя ножей, когда даже вампиры, даже небо, даже Аллах не способны уйти от меткого броска
Да не стелс быстро качается. Сразу в него идёшь и этого хватает. А потом уже можно боевые навыки вкачивать. Лук там и т.д. Вот мага качать долго. Чтоб мага сделать, а не дурака с бутылками.
Перебор, да?)
5 раз играл говоришь, наверное за эти 2 года ещё успел поиграть? Ты мешаешь правду с ложью. Я аккуратно и внимательно отыграл на стелсе всю игру со старта. Так вот, если качать только стелс - 3 уровень скрытности будет доступен уже в конце 3 главы при краже кристалла или если несколько очков раскидал на бой или магию - то в 4 главе при зачистке корабля - а это можно сказать что начало игры.
Как ни странно - навык взлом нужен именно магу, так в тайниках часто лежат необходимые ему бутылки маны, может быть воину ещё пригодится, а осторожному убийце взлом лишний.
В некоторых местах, особенно где есть боссы, пройти по стелсу невозможно. Стелса как такового нет только лишь в 9 главе, так как нужно идти напролом днём против упырей, которых нельзя убить кинжалом со спины, но и тут есть ухищрения в виде ловушек, возвышенностей, обходных путей и дальности видимости НПС.
Любой смертельный быстрый урон даёт больше адреналина, например убийства с помощью телекинеза, метнув точно в голову камень.
Анимация метания кинжалов без адреналина срабатывает только, если есть отступающие противники рядом, а так могут только: чёрные стражники, гоблины и рабы некромантов. То есть, если среди нежити в отряде противников есть раненый отступающий черный стражник или испугавшийся раб, встречаемый только в 8 главе, тогда можно любого нпс убить метнув кинжал, а с орками такой фокус не пройдёт.
Вот ещё вишенка на торте: стелсить можно не качая скрытность вообще, а из темноты убивать меткими выстрелами в головы по одному с помощью подожжённых стрел; или с помощью магии или ледяного лука создавать ледяные корки на земле, чтобы враги падали в смертельные ловушки и обрывы.
@@tomweb8996 Если бы ты так-же аккуратно и внимательно еще и читал на что отвечаешь.
Тупо качать один только стелс никто не запрещает, и ты будешь иметь его очень скоро...но нахуя? У тебя нет ни маны, ни хп ни стамины. На харде, тебе даже в броне сносят буквально половину твоего хп, а есть немало мест, где чисто стелсить ты не можешь, в секциях с пауками к примеру или на пирсе. Поэтому для комфортной игры приходится жертвовать очками чтобы апнуть маны с хп или стрельбу из лука. Именно это и скрывается под "безболезненно, качать стелс не выйдет"
На счет броска кинжала, он срабатывает на всех гуманоидов кроме гулей (и может быть зомби но не уверен) орки, гоблины, стражи, вампиры, маги. Для случаев когда это не работает, есть кинжалы молний и огня.
Чистый стелс - бесполезен. До поздних этапов игры с кучей темных закутков и преимущественно гуманоидных противников
Помню помню. Самая любимая фишка в игре была... Сохранение и загрузка! Одну локацию мог перезагружать раз 50, так интересно было по-разному проходить тот или иной отрезок. Боевая система и правда позволяла оторваться по полной.
Было бы очень интересно увидеть видео о команде канала. Кто чем занимается, как решили создать канал, у кого какие любимые игры и т.д.
В ТОП , ЧТОБЫ УВИДЕЛИ!!!!!!!!!!
Согласен. Было бы круто
Нет не интересно
@@vidjey9228 твои проблемы. Многие хотели бы увидеть такой видос
@@redk1598 многие это не большинство
@@m00n3k_zolnierz_bnr ок. я и не говорю за большинство.
Как долго я ждал ролика об этой великолепной игре, спасибо!
Прошёл её бесчисленное множество раз и периодически прохожу до сих пор.
Насчёт персонажа Сарефа: его картонность можно использовать как фичу - типа игрок сам выбирает концовку, персонаж игрока к ней не подталкивает.
А вот насчёт превращения в демона действительно огромный прокол.
игруха ведьмак своего времени...с крутой физикой и хорошей графикой, а боёвка просто топ
Жду паука,чтобы присоединиться к культу Паука. Асха всё обращает на пользу!
Надеюсь когда-нибудь сделают полноценный ремейк игр, сделав из нее полноценное рпг с персонажами и атмосферой из 5 героев.Но это всего лишь мечты...
Действительно, есть же такой потенциал у сюжета. Может Arkane Studios когда-нибудь вернуться к ней?
Как деверь одной хорошо знакомой мне медсестры ответственно заявляю, что в поликлиниках и больницах шипы на стенах жизненно необходимы, дабы особо нервные, нетерпеливые и не самые вдумчивые пациенты могли быть тщательно дисциплинированы.
#РастыкайтеВездеШипы
Прошло 16 лет, а игра как была единственной и неповторимой, так и осталась. Был Обливион и Скайрим, Bioshock и Deus ex, Dishonored и Prey, Mass Effect и Star Wars: Academy Jedi.
Все это прекрасные игры, но я до сих пор жду вторую часть или хотя бы Arx Fatalis 2 со схожим геймплеем.
Блин, вспомнил свой любовный треугольник))) короче в пещере спас Лину от паука, оставил Зану, не пошёл в храм, но и в финале не стал Лину убивать, просто прошёл дальше)))
Помню, в Kingdoms of Amalur можно было и в ближнем и в дальнем бою неплохо так орудовать посохом.
Час назад впервые прошел игру и сразу пошел на ютубчик смотреть, чего там про нее RPG Geeks говорят)
Короче, я согласен абсолютно со всем, что вы сказали :D
Это единственная игра в которой, ПИНОК, дарит ЭСТЕТИЧЕСКОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ. Эта игра не надоедает)
Ага. Особенно если учесть, что пинок тут как у Халка)) Фус Ро Да отдыхает.
A bulletstorm?
@@4ykagekz975Зареф не пропускал день ног
@@bk-228 🤣🤣🤣🤣 Точно-точно.
Десять веков будет крепость стоять -
Стены, застывшие криком немым.
И рогатые лорды склонятся пред тем,
Кто еще не рождён от хозяина Тьмы.
Полночь настанет, затмится луна,
И откроется склеп, где покоятся мощи
Той, что имя земле и народу дала -
Многоликой, Седьмой, Непорочной.
Схлестнутся пророчества. Рухнет покой.
Содрогнутся священные своды.
Сына Тьмы увлечёт, поведёт за собой
Дева, наследница древнего рода.
Я НАСТОЛЬКО был впечатлен игрой, когда в первый раз проходил, что все стихи оттуда выучил наизусть) Обожаю! Жаль сейчас на win10 нормально не пашет(( Пробовал несколько сборок, всё равно через пень-колоду работает. В итоге на одном месте выкидывает на рабстол и всё. Так и не прошел до конца, хотя немного оставалось. Но когда-нибудь обязательно ещё раз попробую
Хз, у меня на десятке стоит, все норм, загрузки только даже на ссд долгие
@@george5657 Лицензия или пиратка? На лицензии мб и норм бы работало. Но у меня вылетает на рабстол и вот ничего сделать не можешь с этим. Весь инет перерыл, патчи, фиксы - бесполезно
@@SwingerMS пиратка, кроме долгих загрузок проблем не встречал.
Зана: флиртует с Сарефом.
Её муж Кирилл в Шио:
🗿
Кирилла не существовало на момент создания игры.
Хоули щит, как же я люблю эту игруху! Вспоминаю школьные годы, и это было нечто - батя нам с братом за успехи в учебе (мы были отличниками) купил печку, с просто конскими характеристиками, натурально лучшие комплектующие что возможно было достать тогда, и это была моя первая на ней игра. И она шла тогда на ультрах совершенно без лагов, и тогда это был просто отвал башки!!!! Натурально половина школы пацанов умоляла в гости после уроков позвать к себе и дать пошпилить в такое чудо)))
В армии был доступ к компуктеру (только не плюйтесь), и когда появилась возможность встретиться с родителями, я попросил их скачать одну игрушку. И из всего многообразия игр я попросил именно Dark Messiah.
Одна из самых лучших игры, в которые я когда либо играл - в своём жанре! Шедевр - опередивший своё время лет на 10 !!!
Я до сих пор вспоминаю локацию с орками, где дома висят на горе, как одно из самых ярких впечатлений от видеоигр. А уж первая отрубленная голова и лук с веревками всё ещё приподнимают мою шишку 😁
Помню её только с лучшей стороны
#РастыкайтеВездеШипы
Помнишь броник, который можно взять либо телекинезом, либо попрыгав по верёвкам, не касаясь пола?
@@tolich3 нет, давно играл. Очень давно. в год выхода.
Любимая игра детства и единственная игра которая была мной пройдено больше трех раз и к тому же гораздо больше! Как же мне хочется полноценное ее продолжение, или хотя бы идейное, ну или на крайняк ремейк. #РастыкайтеВездеШипы
Ну так задонать на кикстартере, раз хочется
@@angrytutus3653 Было бы куда.
Одна из моих любимых игр. Приятно, что она запомнилась не только мне)
Эта игра в первую очередь мне запомнилась атмосферой. Вспомнить бы только крипту (ту ее часть, где еще стоит разрушенный мост и слышатся крики при прохождении сводов). Эти прекрасные своды, скрывающиеся в ядовитом от трупных испарений смраде, эти звуки «жизни» в мертвых стенах… Да уж, Arkane умеет делать атмосферные локации, которые именно, что интересно изучать. Пот первом же прохождении взахлеб рассматривал каждый уголок в поисках интересностей.
Проходил данную игру около 10 раз, 6 раз еще на диске в 2007 и остальные разы уже в стиме и при этом на хардкоре. Забавно наблюдать за тем как нынешние AAAAAAAA проекты не способны повторить ни физику ни боевку данной игры, от тех же мили билдов в киберпанке плакать хочется, DARK MESSIAH - это недооцененная в свое время класска.
Обожаю эту игру. Знаю её лучше своей квартиры. Пройдена всеми билдами и на всех уровнях сложности. Найдено всё, что можно. И, да, #РастыкайтеВездеШипы
Обожаю эту игру. Не согласен на счёт демонической формы. Как только приноровишься, играть в ней становится одно удовольствие. Одни прыжки между уровнями в храме некромантов чего стоят. А как приятно убить циклопа ударом хвоста в глаз... Кстати, после каждого убийства хп восстанавливается, так что, уменьшение хп не минус, а баланс. Из всех локаций терпеть не могу до сих пор только храм асхи. Бегать и искать эти камни, вставлять их в статую.... Задумка шикарна и куча интересного в нем скрыто, но порой просто возн кает желание прописать noclip и забрать череп, что над статей вначале уровня))
Ещё можно вкачаться в регенерацию и хп. Ив демон форме чувствуешь себя прекрасно. Я так дважды проходил. Зачем магия и меч? Когда есть ноги и когти:)
@@ЗауырЕржан а смысл? Ты и так не просаживаешься. Всё, что тебе нужно, это включать демон форму только до время замеса или преодоления препятствий. Например, убил орка, пробегись коридор до второго ножками, не трать хп. А вкачать лучше магию телекинеза и заморозки (универсальна как вначале так и в конце. Пригодится, если нет желания бежать на уступ за каким-то гоблином. Плюс, требуется для некоторых секретов) и взлом замков по той же причине. Раскачка, по сути, нужна только, чтобы добраться до этой самой формы. А так, пару тройку раз проходил вообще не вкладывая очки обучения.
Демоническая форма эффектна, но не эффективна. Я что-то не припомню ни одного летсплеера, который бы до конца игры проходил бы игру в демоническом облике. На сложном уровне в дуэлях игрока в демонической форме легко может одолеть даже гоблин, про орков, упырей и вампиров я вообще молчу. Как против группы сражаться, не используя неуязвимость? Напасть из темноты, не всегда получится и тебя всё равно скорее всего убьют быстро.
Демонический облик - это сплошные минусы: здоровье падает слишком быстро и не восстанавливается от ударов по зомби, личей и циклов-нежити, блок поставить нельзя, доспехи снимаются, скрытность отключается, быстрее бегать не становишься, я проверял, это всего лишь оптическая иллюзия.
Из плюсов - это дальность ударов чуть больше, чем у любого оружия, усиленное восстановление хп от убийств и зачем то +30 к запасу маны. Удары руками похожи на быстрые атаки кинжалами, а хвостом - на сильные удары мечом.
Играем же за демона, ну могли бы сделать хотя бы прыжки длинными, чтобы ощущать себя инопланетным чужим, чем разработчики и вдохновлялись. Огненный резист было бы неплохо иметь существу, похожему на тлеющий труп, (чем собственно и является демонический облик) чтобы против магов эффективно сражаться. В общем, ты из тех, кто пытается как то оправдать, что массово осуждают, чтобы не быть как все, а по факту в защиту ничего не написал.
За Раилага мне лично особенно обидно. Просто слезы.
#РастыкайтеВездеШипы
Эх, Arx просто нереально атмосферный был... Жаль, что не вышло продолжение.
Прошёл в своё время эту игру на максимальной сложности 80% времени пиная врагов.
Пинок лучшее оружие!
#РастыкайтеВездеШипы
Я без пинка проходил. Ох как я горел на орках...
@@маркколин-о2о Я на зомби. У них анимация ходьбы и тычки справа начинается практически идентично. В итоге, когда кажется что он просто идет, тебе через полсекунды прилетает граблёй в жбан. А когда ты очкуешь и отпрыгиваешь, он просто шел, но теперь ,т.к ты отпрыгнул, он тут же выдыхает облако яда и ты бежашь за подорожником и детским кремом Тики-так
К вопросу о крутом применении посохов, вил, копей и прочего древкового - сделайте обзор на бородатую игру "Severance: Blade of Darkness", если еще не делали)
Когда лишь пол года назад я узнал что мессия это продолжение героев, то я установил ВСЕ! И ПРОШЁЛ ВСЕ по порядку! Это был мощный марафон
Я просто напишу, что мне очень-очень нравится смотреть и слушать ваши ролики. Спасибо! #РастыкайтеВездеШипы
До сих пор жду продолжения истории Раилага...
Спасибо за видео! Было бы очень интересно посмотреть про Blade of Darkness и Enclave)))
По поводу экшна - прошёл ДаркМессию через кинжалы, луки и скрыт - очень круто. Иногда зерграш, но никогда не экшн. Пытался повторить проход через магию или мечи - не то. Слишком много времени занимало либо подготовка к "ноге", либо убийство супостатов в практически честном бою. Проход через скрыт - это, конечно, то ещё - время тратишь на подготовку к "обходу сзади", однако, быстрее, чем махать железяками.
Делайте, что хотите, но нам нужен ремейк этой игры. Не ремастер, а ремейк, типа Дума 2016. Это же вселенная HoMM, представьте, сколько контента можно сделать + продолжения!
Забавно, что мне в 2007-ом году на день рождения подарили и Тёмного Мессию, и Принц Персии Два Трона - по сути, две концептуально схожие игры, про сражения на мечах, паркур и про то, как ГГ в какой-то момент обретает тёмные силы. Обе игры понравились. И всё же если их сравнивать, то, конечно, в Мессии не такой внятный геймплей, как в Принце, за то в нём более высокая реиграбельность. Принца я прошёл только два раза и знаю о нём всё, а вот Мессию я прошёл, наверное, раз десять и до сих пор узнаю что-то новое о механике.
Лук с веревками лучшая задумка из игры, которая запомнилась
Только последние 3 уровня его мало где можно использовать, походу в спешке игру делали, а зря.
#РастыкайтеВездеШипы естественно))
Хорошая все таки игра детства, даже диск лицензионный где то лежит
проблемы конечно у нее есть, но как и сказано в видео что все равно о ней остаются хорошие впечатления
Спасибо за отличный видос и ностальгию)
Арантир плохой злодей, да. Особенно из-за того, что он положительный персонаж...
#РастыкайтеВездеШипы
В шутере от PeopleCanFly, Bulletstorm есть такое))
И там разные виды убийства, аля Кукла Вуду, когда противника пуляешь на шипы.
кукла вуду была в Блад. Калеб там вообще весьма изобретательно врагов убивает.
Спасибо за ролик!! Голос диктора как всегда на 5 баллов.
Одна из самых любимых игр вообще. Спустя много-много лет только Дарк Соулс смог подняться до её уровня
Оооооо даааа. Она все ещё номер один в моем сердце
Жалко автор не упомянул про максимальную сложность игры. Там ты действительно или Леонид или труп, ибо большинство врагом задрлбаешься крошить, в свою же очередь они тебя рвут как грелку. А вурдалаки и вовсе неебическая хрень убивающая тебя с 2-3 ударов если ты воин и с 1-2 если маг, что кстати касается и удара в прышке орков и элитных рыцарей. Вот тогда ты понимаешь всю мощь ноги даже если ты маг. Кстати о магах, как-то уж совсем скудно рассказали про скиллы персонажа. Магия там действительно на любой вкус. Так что в целом игра офигенная, в своё время по пару раз за день её проходил. Приятно было посмотреть ролик и вспомнить. Особенно улыбнуло про пауков. Действительно появляются мысли может дальше не играть? Не хочу к паукам
Что такое прышке?
Лайк Автор! Есть еще игра Enclave, очень похожа на эту, было бы здорово увидеть на нее обзор.
Надо себе в Скайрим Таких Пауков добавить !))
Тогда бы мало кто прошел даже первую пещеру там)
Ну вот зачем Вы напомнили мне про «Ты даже не гражданин!». Снова целую неделю залипать у Larmova на канале....
Шедевр! Столько лет прошло с момента выхода и до сих пор, обожаю эту игруху🙌
До сих пор прекрасная игра.
Этот видос просто ещё одна причина любить вас)
Игра была пройдена и перепройдена на одном дыхании и не один раз.
И каждый раз мой попильён горел в колодце с пауками.
Блин помню пытался сохранить всех стражников в городе, где орудуют некроманты. Проходил игру в большинстве на воине, но пару раз и на маге. Прикольно применять чары на всех и ждать пока они перебьют друг друга. А еще помню боялся играть в локации склеп, где одни зомби и гули. В этой локации жуткие звуки и эмбиент.
Я всё ждал, когда вы упомянете баги...
Их нельзя забывать! Вспомните легендарный баг с голосом у гоблинов "УАУАУАУАУА", вспомните застревания в стенах, вспомните как циклоп целую вечность ходил по арене, держась за свой глаз, вспомните как Линна втыкалась в ногу огромной паучихе, у меня даже один труп стражника ожил и бегал за мной всю локацию как мстительный, бестелесный дух, которого было не остановить!
Я обожаю баги Тёмного Мессии!
Ещё в DARK MESSIAH был крутейший мультиплеер - прикольная прокачка персов, сбалансированные возможности и необходимость командной игры, где способности одного класса помогали и дополняли другие, мало в какой игре я получал столько же удовольствия от мультиплеера. В своё время провёл в нём боле 200 часов, жаль что серваки накрылись(
игруха топ, и правда, что даже сейчас перепройти приятно. как сейчас помню, что визжал как девчёнка когда в первый раз прыгнул паук... зато когда вкачал инферно и запасся пузырьками с маной то превращаешься в Ганса с огнемётом. #РастыкайтеВездеШипы
деньги потраченную на эту игру я еще не пожалел. одна из любимых моих игр
Какой же я старый, как давно это было #РастыкайтеВездеШипы
Как же я срался с упыря на замковых воротах! Из оружия был только пинок))))
В начале, где ломает ворота циклоп? Там стражник пытается остановить циклопа, его меч можно подобрать, но даже против одного упыря не поможет, а вот пинок в пропасть или огонь сразу убьёт.
Классная игрушка.
А мультиплеер у этой игры вообще шикарный.
Различные режимы, от простого пвп стенка на стенку, до взятия замка и борьбы за флаг.
Нежить против людей, с разделением на классы и прокачкой скилов во время раунда.
Жаль что серверов живых почти не найти.
ААААААА!!! Видос на мою любимую игру))) Думал забыли про неее, а ннет!
В Jade empire можно сражаться с посохом.
Как же жду видео про арканум
Вставка с кузнецом из Готики 2 это нечто😂
Какой там машина убийства. Вспомни Blade of darkness вот так вот да ,было дело
Драка на посохах- Nox! Посох и урон наносит, и блок ставит от мечей.
Любимая игра из-за боевки. Когда приноровишься разделывать врагов одно сплоное удовольствие)
Такими темпами,
Скоро rpg для обзора закончатся
...ненавижу пауков!...ну и, конечно,- растыкайте везде шипы!!!...)
Хотелось бы сиквел, конечно. Никто подобной игры не сделал, даже аркейн не смогла(
Ясен пень! Мессия - огонь! Ещё лед и пинки! #РастыкайтеВездеШипы
очень трогательная вставка из готики
В Dragon Age 2 маги при вступлении в ближний бой могли вшатать посохом.)
Безумно обожал эту игру в подростковом возрасте, да и сейчас иногда достаю диск, протираю пыль и... Залипаю на денек-второй)
В Nox можно драться посохами и это хороший кандидат для видео. Не только из-за посохов, конечно
Маг может дубасить посохом врагов по кумполу в Sacred. Там вообще мага почему-то все обожают, хотя при этом считают ОП-героем Вампирессу.
#растыкайтевездешипы
Эх, как мой детский мозг глубоко погружался сюда. Как я боялся вампиров и пауков. А этот забег по склепу... классный ролик, но почему-то грустно
а ещё, когда вышла игра, я прочёл на неё рецензию в игромании (или в «виртуальные радости») и автор писал о том, какие пленные персонажи и через пять лет никто не вспомнит о них. Зана смеётся в сторонке
Жалко, не упомянули отличный мультиплеер Dark messiah