【AC6】パルスハンミサ使用/回避完全解説【アーマードコア6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @hokkaiface
    @hokkaiface 10 หลายเดือนก่อน

    通常Bで回避する方法が近距離で回避する以外ないとか流石に凶悪がすぎる

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  10 หลายเดือนก่อน

      遠距離での差し合いがめちゃキツいですよね〜

  • @HappyTrigger47
    @HappyTrigger47 11 หลายเดือนก่อน

    新武器とその武器の回避方法の解説ありがとうございます。
    1個気になったのですが、35秒あたりの通常攻撃とチャージ攻撃の着弾時間の解説で、画面の表示と音声の解説が逆になってないでしょうか?

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +1

      すみません、確認しましたが音声が誤りです!
      csすると弾速が爆速になります!

  • @ななしのなあり
    @ななしのなあり 11 หลายเดือนก่อน +6

    ランクマッチで被弾しまくってたので助かります

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +3

      実戦で役に立てばうれしいです!

  • @ダレン-y3h
    @ダレン-y3h 11 หลายเดือนก่อน

    近接武器のブレードホーミングで急接近した後QBでキャンセルしてチャージパルスミサイル撃つといい具合に当たったり当たらなかったりして楽しい

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน

      中遠距離でのパルミサ差し合いなら、引いてる方より詰めてる方が有利かもしれないと思っていたので、そういうことかもしれませんね!

  • @ドンタコス-v1f
    @ドンタコス-v1f 11 หลายเดือนก่อน +18

    とんでもねえ、待ってたんだ
    何気に構え無しでチャージできる武器ってなかったのでは?

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +5

      たしかにそうですね!
      このミサイルは射撃を強化するというより、発射方法を変えるかんじですね!

  • @mo-hz5eq
    @mo-hz5eq 11 หลายเดือนก่อน +3

    弧を描いていれば避けられるだいたいのミサイルと比べるとかなり厄介そう

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน

      距離変えない差し合いだとかなり強力ですね

  • @ハルバード-q9w
    @ハルバード-q9w 11 หลายเดือนก่อน +1

    引き撃ち機には猛威を振るうけど、スープと同じく、反面近づかれると全く役に立たないことが判明
    近接機とやり合ったら
    弾が全く当たりませんでしたww

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +4

      重量機で使ってる時に張り付かれると全く使い物にならないですよね笑
      自分は逆に、このミサイルを囮に誘ってヨーヨー当てるアセンでやってます笑

    • @ハルバード-q9w
      @ハルバード-q9w 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-shiro_k
      それはいい事お聞きしました
      ランクマに役立たせて頂きます👍
      ありがとうございますm(_ _)m

  • @脳汁マンドレイク
    @脳汁マンドレイク 11 หลายเดือนก่อน +1

    このミサイルはパルスとして(ダメージが命中したところに持続的に現れる)のダメージなのかそれとも通常のミサイルと同じく持続せず単発的なダメージなのでしょうか

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +1

      持続性はないですね。爆発範囲と記載がありますが、見た目は異なりますがグレやバズのような爆発のイメージです。
      3発発射であれば3hitで終わりますよ

  • @Aiai_0320
    @Aiai_0320 11 หลายเดือนก่อน +4

    パルスバーストハンドガン。

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +3

      ただし、距離ほぼ無限

    • @Q95-x7b
      @Q95-x7b 11 หลายเดือนก่อน

      ハンドガンで引き撃ちとは、これいかに。

  • @oios3627
    @oios3627 11 หลายเดือนก่อน +3

    普通の手持ちの射撃武器に射程少し分けて欲しい

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน

      すぐ弾かれちゃいますもんね

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire 11 หลายเดือนก่อน

    アリーナで使用感試したらドルマヤンがまぁ躱す躱す

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +1

      QBリロード時間がそれなりであればNPCの超反応QBでかなりよけちゃうんでしょうねw

    • @tellus4794
      @tellus4794 11 หลายเดือนก่อน

      警句マウントおじさん「新武器も、全ては消えゆく余燼に過ぎぬのだ」

  • @古狩人圭
    @古狩人圭 11 หลายเดือนก่อน +2

    普通のミサイルと基本は変わりませんからね

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +3

      特性としては、対遠距離性能に全振りして近距離全く使い物にならなくなってるところですかね
      連射の持続時間が長いのと、弾速が速いので距離取られた上でQBだけで完全回避は至難の技だと思いますよ。

  • @Hunter14000h
    @Hunter14000h 11 หลายเดือนก่อน +2

    ノーロックとターゲットアシストオフは全くの別物ですのでこういった動画ではしっかり使い分けてほしいです。

    • @user-shiro_k
      @user-shiro_k  11 หลายเดือนก่อน +2

      あい、とぅいまてん

    • @柴崎翔-g2j
      @柴崎翔-g2j 11 หลายเดือนก่อน

      「相手を画面内に入れないで横へAB」なので何も間違ってないですよ。TAオフでも相手方向にABしたら意味ないでしょう?