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HPMPの表示は横にあるより上に表示する方が見やすくて良い
だってむちゃくちゃ場所余ってるんだもん誰でもそこに置けばいいのにって思う
上に横置きにすることで数字の大きさ大きくできる余裕があるしな
あの出来で文字を小さくしてでも戦闘画面を大きく見せたいと思ってやっているんだとすればセンスがないし、違和感を感じているのにそのまま出したならやる気がない。
中でも言われてるけどバーじゃなくて黒字に白の枠と文字だけの表示でドラクエらしさがグッと高くなると思うんだよ
戦闘の余白が大きんだよね。おそらく味方キャラが動く前提だったんだろうけど敵しか出さないならPS2ドラクエ5のようにアップしてくれた方が良かった。
バフデバフのアイコンをちゃんと出してほしいんだよなスクルトやルカニは何段階かかってるのかもわかんないし
MODに対する個人的な見解はともかく、発売後こんなにも早く色々な便利さを求めたMODが出たってことは、ユーザー側がそれほど不便さを感じたってことなんだよね。開発側はその事実をしっかり認識するべきだと思う。CS版は初週だけでDL版を含めて150~200万本は売れただろうし、公式パッチで修正できることはしっかり修正してほしいです。
ただでさえ探索が大変なんだから余ったボタンに「呪文・特技」配置くらいはデフォでつけてほしかった
動画内のコメント「たとえ良い発想思いついてすぐに実装できたとしてももう一度初めの行程からやり直すのにどれだけコストかかると思ってるんだ?」桜井政博「それプレイヤーに事情を説明して回るつもりなの?」
流石やね。もうスクエニと言うかドラクエ部門だけでも任天堂系列になって開発してくれれば堀井一人に負担掛けなくて良くなる。もしくはブレーキ役が出来そうなんだけどな
スクエニ「三年もかけたけどキャラのモーションもスゴロクも時間が足りなくて無くしました」
ただそれのせいで桜井ゲーはユーザーが滅茶苦茶我儘になって暴走してた時期があるユーザー側にもある程度察する能力は必要だと思う。今回は特に事前に知っていれば避けられた可能性が高いだけに
@@ぷくぷく-s9k 仮にユーザーの大多数が察しが良くなったとしたら、「スクエニのゲームだから買わない、買うとしても少なくとも発売日には絶対に買わない」が圧倒的にユーザーのマジョリティになって、結果としてスクエニ自体速攻で倒産すると思うけどね…()
作り直しとかしたようだし、それで時間も予算も足りなくなり、後で「戦闘画面を変えたい」と思っても無理になったんだろうな。「ちょっと配置変えるだけ」と思っても、テストとかしないといけないし、結構面倒なんだろう。
始めに投稿されたPVって戦闘画面ななめ視点なんだよね一から作り直してる感あるしマジめんどくさいゴタゴタがあったんだろうなって感じる
スクエアとエニックスが合併したら毎年面白いRPGがプレイできると思っていた、あの頃のワクワクを返してくれよ!今じゃ外注会社の方がRPG愛あるやん!
めちゃわかる。不倶戴天のライバル同士が!ってなったけど、ねぇ。
うろ覚えだけどもともとドラクエって80~90年代あたりってチュンソフトだかの外注じゃなかったっけ。
クロノトリガーのようなゲームは1本も出なかったドラクエとFFのコラボゲーも全然出なかった、何ならいたストがあったぶん昔の方がマシ
ドリーム企画も一度もないし合併した作品間に置いての利点が何もないと言う😂
@@バイカートウゲ ドラクエというかエニックス側のゲームって基本外注のハズ
MODなしだとボイスのオンオフも切り替えられないという仕様のほうが問題なきもする
オンオフはできたくね?勇者単体のオンオフの話かな
ボイスも戦闘とイベントで一括でしかオフに出来ない地点でおかしいと感じた。11Sみたいなやつなら戦闘ボイスもあってもいいけど、あのレベルなら戦闘の音声は不要だった。イベントだけボイスアリにしたかったけど、それが出来なくて萎えた。
ドラクエ3燃えてるのは1時間遊べば気付く様な所を改善できてない事だよな
遊ぶどころかちょっと動画見てるだけでもカメラ動かんのは致命的とか転職後に即ステアップするのほバランス崩壊するやろこれを補うために今迄、キラーマシンのように雑魚で二回行動する敵は強敵だったのにそこらの雑魚が二回行動するからドラクエらしさなくなったとか目につくことが多すぎまものつかいは多分、初心者救済職だと思うので嫌なら縛られるからワキにおいておきます
楽ちんプレイをHP1で耐えて死なない方向にするってのは、ちょっとどうかしていると思うw一言でいえば調整が終わってたんで、時間が無かったんじゃないかなあ。スクエニは今期ドラクエ3無かったら話題性もなく悲惨だったと思うし。売り上げ利益的には巨大な貢献じゃなかったとしても、「100万本売れたの?スゲー」だけで出した価値があったことは認める。
@@yumekaryuudo99 キラーマシンとアークメイジの二回攻撃じゃ意味合いが全然違うけどな
@グスコーツ-w4j さんイモムシが火の息二回とかめちゃくちゃやしねぇ...旧来のキラーマシンの価値なくなりましたね
多分通してテストプレイとかやってないんだろうなあ
ドラクエ3リメイクが面白いのはドラクエ3が面白いからなんだよな。リメイクだから面白い要素がほとんどない。
船とラーミア高速化はマジで助かる
ドラクエ10オフラインをあの画面にしちゃう位だから、マジでスクエニには物の良し悪しを判断できる人がいない模様。
HP/MPは上にある方が見やすいしドラクエユーザーには馴染みがあるんだよな。バトル中にキャラの攻撃モーション入れるとバトルの時間長くなるからなくても良いけど、状態異常とかはもっと上手くやれよとは思う。
短期間でこれだけの修正が行われたことを恥とすら思ってなさそうなのがスクエニ
PCだとベセスダ製のゲームでよく見る光景スカイリムとかユーザーにMOD作ってもらうの前提なんじゃないかと思うくらい素の状態はひどいからね
どんだけ不細工にしようが美人&かわいい女性mod作ってくれるからという謎の信頼
どこのベセスダ製ゲームの話だと思ってたら同じこと考えてる人がいて草なんだ
鉄の斧背負ってこん棒握る戦士でいつも笑うおかしいと思わんのか?
戦士「これはコスプレ装備だから・・・」
スクエニ「斧武器を装備したときだけ背中の斧消えるから!」
この辺の仕様は、せめてドラクエⅨと同じにして欲しかったよね。武器を装備すればそれに合わせて手持ち武器も変わる。防具を装備すれば防具に合わせて見た目も変わる。実際、FC版のドラクエⅢの攻略本では『ドラゴンメイルを装備した戦士男』や『かめのこうらを装備した商人女』なんかのイラストが載っていて、それらを見て脳内補完しながら遊んだ人も多いはず。水着装備での外見変更だけは力を入れているっぽいけど……スマホ版のリメイクで職業毎に違う水着になれていたのが同じデザインに統一されてしまった時点で改悪なんだから、そこが元に戻った程度で今さらって感じ。なによりDSで可能だったことが現代のゲーム機で不可能っていうのは、純粋に劣化や手抜きを疑われても仕方がない。完全フルCGとかならCGモデリングを作るコストを考慮して納得もできるけど、そうじゃないわけだしな。
あんなショボいグラフィックでこれ拘らないのマジで手抜きにしか思えん
こういう足りないところを開発側が知る為にも早い段階での体験版の配布は必要だったと思う。声を聞いていれば、時間をそう掛けずに直せたところ・改善できたところは多い良ゲーなのに、実に惜しいんだよなあ
MODも「元ゲーム」が無いとダメなんで、リメイク出してもらえるだけでありがたいと思っているが、元が面白くないとMODすら作ってもらえない。MODがあるSteam版を買う動機にはなる。 ただ、本作は調整不足感がぬぐえないな。
完璧なゲームなんてないからねGOTY取ってるエルデンリングにもMOD大量にあるわけで
CSは、スタンドアロンゲームになったMODでした。
便利MODで補完されるのは開発の恥だよなぁ。こう言うのが続くとチートやMODを否定出来なくなるんやで。
本当にソレ。ユーザーの声を聞いて公式がすぐに対応してくればmodなんて使わなくていいのに。幸いドラクエは個人ゲーだからさほど問題にならんだろうけど。
大手がクリエイター不足に悩むならMOD作るようなプライベーターから良いもの(改良改善)あればメーカーが買い取るようにした方が結局は安く上がりそう。
正直手遅れだと思う、マルチでゲームバランスに関わるMod使うとかならまだしも自分の画面だけ萌えキャラやドスケベになって周囲のMod入れてないプレイヤーにはバニラのバタ臭いフォトリアル顔に見えるのとか否定しようがないましてゲームバランスも自由のソロゲーとかRTAとかでもなければ文句言う方がアホ簡悔なんかに走ってる場合ちゃうぞと
Skyrimにも当てはまる指摘ですねーたった6000万本しか売れてないクソゲーですねー
@@Wasabi-Osushi Skyrimみたいな洋ゲーはMODオッケーなメーカーも多い。日本メーカーはMOD否定してるところが多いからちょっと違う。
BGM切り替えなんてFFピクリマすらあったのに…UI修正とか1週間で出てくるなんてマジ開発は5年かけて何やってたんだ
数年前に移植された11にはあったんだがな、なんで今作じゃないんだと
わからんけど、スギヤマ工房の権利的な問題なんですかねえ・・。
SO2リメイクも出来たぞ。しかもあっちは新旧の声優ボイス変更まで出来た。
@@sousei4新キャストPSP版流用だから新規イベント等の追加コンテンツ無しってのが惜しかったねSO2R
@@JK-vf8ro >スギヤマ工房の権利的な問題なんですかねえ・・。そうかもですね、DQだけは音楽の権利がかなり厳しいので利用制限が色々とあるみたいです。
戦闘画面が30年前のSFC版より劣ってる敵の動きが出来損ないのパラパラ漫画みたいなクオリティであっち知ってると苦い顔になる
後はクリア後に勇者の転職解禁(絵と声は変更されない)を追加すればドラクエ3HDSの完成だな!
名義は「転職」ではなく「弟子入り」とかになるかもしれない
今のスクエニ社員なんぞ只のサラリーマンぞ?クリエイターでは無い。そんな連中にこういうのを作れるセンスとか作品愛とか求める方が難しいんじゃないかな(皮肉)
まさに大企業病
ゲームに対する情熱はあるけどコミュ力が不足してる人材を不採用にし、ゲームに対する情熱があまりなくてもコミュ力があって面接で口が上手い人間ばかり採用した結果だろう。
本当に作品愛クリエイターはもう軒並みスクエニ辞めているからな。残っているのはニーアスタジオ位なんじゃあ?オクトラ2で無理になった。
@@sousei4 フロム
@@fusetakaフロムとは、スクエニである
ロマサガ2は過去BGMとの切り替えを標準装備しているから無理では無さそうだけどな…
ドラクエの音楽スクエニに権利あると思ってそう
@Krnpknvkl ロマサガ音源はスクエニに権利あるのか?無くても権利者との交渉は可能だろ?急に断られたら悲しいけどさ
@@0kw36x4k78f262c 遺族と連絡付かない可能性もある。そしたら交渉が暗礁に乗り上げる。
@@0kw36x4k78f262c ドラクエはすぎやま工房に権利あるから使用料高いんだろ
@@0kw36x4k78f262c >ロマサガ音源はスクエニに権利あるのか?作曲者がスクエニ在籍時に作っていますので、権利はスクエニにありますね。オリジナル版はスクエニ、アレンジ版はスクエニとアレンジ奏者になるかとドラクエの場合、管理しているスギヤマ工房もそうですが、権利が複雑でスクエニですら色々と許可を取らないと使えなかったりとゲーム音楽として考えてはいけないくらいの扱いになっています。
言ってた通り簡単にできたよね……何が変って、全くプログラムのこと知らない人が「そんなことできない」ってたくさん主張していたことなんですよね。変なサクラ雇ってたんじゃないかな……?
風評監視サービスでは?
設計の問題だからプログラム関係ないよな?なんだ?その批判
昔はともかく今のゲーム開発は完全分業化されてるからプログラマは仕様書通りにプログラム組む事しか出来ないぞ。むしろ仕様書に書いてない事を独断で改変なんかしたら怒られる。今回の件でダメなのは仕様書書いたゲームプランナーだよ
炎上させる仕事もあれば、火消しする仕事もあるからねTwitter、2ch、TH-cam…どこでも担当の範疇だよ(スクエニが実際に金積んで依頼したかは知らんけど
ドラクエ関連はかなり火消し多いよ前から
HPMPは上の方がしっくりくる個人的にはエンカウントより戦闘のバランス調整をして欲しい
・序盤はブーメランでA押しっぱなしゲー・中盤以降のザラキと眠り連打・マヌーサも耐性も防御も貫通する魔物呼び・ゾーマも寝る・試練が苦痛このへんがなかったら神ゲーだった気がする
HD-2Dってそんなにこだわりたいような代物かね。ドラクエ11とかフォーマットあるんだからそれに乗せればいいだけなんじゃないの?
低コストで作るための欺瞞だと思う
@@マート-q5iなんでこの時代にHD2Dが低コストになるんですかね…
@@マート-q5i "本来の"HD2Dは背景もドット絵テクスチャだから下手な3Dゲーより手間掛かってるぞオクトパストラベラーとかは8キャラ12職業で96パターンの戦闘ドット絵があるのにDQ3は64+8パターンで4方向歩行グラと戦闘後ろ向きグラだけってキャラメイクゲーでお金の掛け方間違えてる気がする
え、オリジナルで過去作BGM使えないんだこういうリメイクでは当たり前にあるもんだと
ポケモンHGSS「だよねー」switch版マリオRPG「だよねー」
ライブアライブリメイクもそうだった。マリオRPGリメイクでオリジナル曲聞けると知ってびっくりしたよ。
ドラクエに限り特殊です。音楽の権利自体がスクエニに無いため、別途許可を取ってから使うことになります。
11:2211/20に出た乗り物移動速度アップMODが今は3Kくらいだから爆発的に利用者増えてるんだけど…
会社からしたらMODはプライドを傷つけられるから嫌なんだろうけど、元が酷いから作られるって事を認識してほしいんだよね...
どんな滅茶苦茶な改造かと思ったら「常にレミラーマ」以外は全て発売時点で開発者が気づけよ!ってレベルのユーザーストレスに直結する部分の修正でワロタ。特に船とラーミアは本当にテストプレイしたのか疑わしいレベルだし。
テストはしたけど、サラリーマンは「給与がもらえれば、それで良い」なので、自分から「ここを改善したら良いのでは?」と上申しないだろ。上申したら、「じゃあ、お前がやって」となるし。適当に、上司から指示されたことだけこなして、「ノルマこなしたので、定時に帰ります」がコスパが良い人生だし。
よくあるパターンとしては『最初のうちは色々改善提案してたけど、するだけ無駄か逆効果と気づいて提案が上がってこなくなる』改善提案に全くリアクションがなかったり、斜め下の対処が決定されて改悪指示が出たりすると現場は何も言わなくなるよ仕事が増えるうえに、やればやるほど駄作になっていくんだもの
特に何のストレスも感じずにクリアしましたが?
会社は上から降ってきた仕様を予算内で組込むだけの組織だから、熱意のあるセミプロみたいなやつの方がユーザーに寄り添ったものを作りやすい。調整するにも会議も必要ないから早いしね
このデザインでOKだと思ってるんだから、MODが出来上がる速さは関係ない。
むしろ何故これを何十年もゲーム作ってる会社ができないんだよ
歳取れば退職するからね
有能クリエイターが居ない。あと企業に居ると好きなもの作れないからフリーで自分の好きなゲーム作っている人達もいる。
下請けに投げてるから年数関係ないゾ
業界全体的の傾向なんだが、仕様書がどんどん適当になってる最初に設計図を作らずに、「いい感じにつくっといてー」と大差ない仕様だけで無理矢理作らせて出来たものにケチをつけて直させるそのケチも指示ではなく感想みたいな内容で、また出てきたものにケチをつけて正解引くまで作り直しそんなものをアジャイル開発とか言って持ち上げている。当然のように費用や期間がなくなって「あの下請け開発会社はダメだ」と責任押し付けて別の会社に投げたりするもちろん問題があるのは指示者なので、開発会社を変えても解決しないまま終わる
旧エニックスの DQは基本外注ピンポイントできちんと指定しないから適当に作られて手直し出来ない所まで誰も気が付かずにそのまま発売に至った訳で。ある程度の経験を経て退職して独立するから内作でまともに判断出来る人が居ない。
Steam版の利点はこういうMODで改良するのが良いね。ただMODで変更しないといけないのが公式がいかにも仕事してないってのが分かるわ。HPとMPというかここらは従来のにして欲しかったが今回のだと無理か
納期プラス1年かかってもオクトラのところでちゃんとしたの作って欲しかった。中途半端な物作るのはやめてほしい。
カジノとスゴロク追加のmod作ってるやついて草楽しみだわSteamで買って良かった😊
これがドラクエビルダーズ3ちゃんですかバトルキャラの味方ステ配置が上なの有能すぎるBGM変更は公式に欲しかったんだよなあ(
MOD否定側だけど戦闘画面でUIが上にあるのめっちゃドラクエしてて正直悔しいと思った
装備の性別制限撤廃わらた魔法使いのジジイに魔法のビキニ着せられるんか?
ジジイなんていないタイプAタイプBの老人がいるだけさ
確かに公式がそういう表現させられたってニュアンスなのに性別制限の装備は残してるの笑っちゃう
男勇者にしんぴのビキニ装備させようといたらクラッシュしたから無理ぽ
逆に、男性専用装備を女キャラに装備させることも出来るのかな
@@セイ-e7uステテコパンツ、おしゃれなスーツ、シルクハットが男性専用ですね
有志にこういう便利MOD作らせるのは公式の怠慢よ。技術力も無くしたんか?
だよな一週間で出来たら更に辺りが強くなるよね
無くしたのはプライド 30年前のスタッフが築き上げた知名度と顧客の信頼を手抜き仕事で食い尽くしてるだけ
@@sinjitanoue0711 その第一人者の堀井氏がいるんだけど・・
元がいいから楽しめてるだけではっきり言えば大抵のメーカーがリメイクしても楽しめる様には出来るのよロマサガ2と比較されるのはあっちはXeenだからあそこまでになったのに大してこっちは元々のゲームの素晴らしさに完全に依存してるだけって話なのよね結局、チュンソフトが凄いだけ最初からこの会社に頼んだ上でこれぐらいの開発期間を与えていたら話は違ったかも知るないけど
如何に今の開発者らが技術もセンスもないかがよく分かる
船高速化や戦闘ボイス等の利便性上げるのはいいけど、上限突破やエンカウント率みたいなのはあかんのでは
アークみたいに割り切って、ユーザーにMOD作らせて公式で逆輸入みたいになるんかね。ならMOD入れやすくしてくれないと困るよ
格ゲーマーなんだけどアークゲーのMOD全然知らんもしかしてデジタル鑑賞モードがMOD発祥だったりする?
MOD出来るってことはデータ解析出来てるってことよね?ちからとかしこさが説明通りダメージに反映されない原因が知りたい
本来MODってゲームの拡張として遊び方を広げるもののはずなのにやってることがバグ修正と変わらん時点で元々のゲームが良くないの本当に笑う
買おうと思ってたけどこういうの見てたらブックオフで見かけた中古のSFC版買ってリメイクはセールになったら買おうかな
正直SFC版の方が10倍は面白いと思うからそうした方がいいと思うよ
L2R2に便利ボタンくらい割り当てるべきだっただろ~
…そうか。ゲームがすっかり大げさで大規模な映画っぽいものになっててもう忘れてたけど、ここで言われてるようなこまごまとした調整こそが昔はゲームそのものだったよな。プログラムもシンプルで内容もシンプルだったんだから。その部分がダメって、本当に致命的なんだな。MODも、違法扱いにならずに使えるのはありがたいけど、公式が本来やる仕事なんだろうし…でも予算や時間が有限というのはわかるので、MODで対応して綺麗になるなら、公式がそれを許可してるならもう、集合知ってことでいいんじゃない?全体的なコスパもよくなるし、中核となる商品自体は売れるだろうし…ユーザーももう購入能力があり仕事や経営に理解がある大人になってるから、全員がかりで会社の負担を軽減して、都合のいい商品が手元に届くならアリじゃないかなあ
ゲームバランスやストレスを感じるのは我慢でもなんとかなるけど、終盤、勇者の優位性がベホマズンだけになるのを改善するどころか、ビーストモードで加速させるのはどういうバランス感覚なんだ……
ほんと、ロマサガ2R買って正解だったわ。快適で楽しすぎる。
すぐさまこういう改善MODが出てきたのがユーザーの不満の表れ...w冒険途中だけどチェックしながらとても期待してる
BGM置き換え可能はビルダーズで実装されるのにな…やっぱ世界樹の迷宮の生みの親よ!
味方攻撃モーションを追加するMODは無理なのでは?と言ってる人が居るけどブーメラン以外の武器を装備してる時だけ相手の目の前にジャンプして攻撃モーションを出すとかにすれば似たようなものは作れそうな気がする
バフデバフはドラクエウォークの方がちゃんと表示してる。本家よ、しっかりしてくれい。
取りこぼしをレミラーマしまくりで探して、あったのが魔法の聖水とかだったりすると、すんげーイラッとする。宝箱やはぐれモンスターに近づいたら、盗賊や魔物使いに‼️マークでも出しゃいいのに。
画面くるくる機能が欲しかった。船とラーミアの遅さは気になった。
こういうのがあるからSteam版があるゲームはわざわざコンシューマ機版を買う意味が無いんだよね解禁が1日遅いけど、それに見合った価値がある
一応マルチあるゲームならコンシューマー版にも価値あるぞオンラインでチーターに会う可能性がかなり低下するからな
あとSwitchで問題ないレベルのグラフィックのゲームとかはテレビと手持ちが切り替えられるからSwitch版にもそれなりに価値あるぞHD-2D系はまさにそれドラクエ3もシステム周りに文句無ければSwitchの予定だったんだがなぁ
純粋に疑問だけど120fpsって一般人に明確な差として認識できるもんなのかな。60fpsで不便感じたことないんだけど。そりゃプロがシューティングや格ゲーするときに不足なのはわかるんだけど
3Dのアクションとかなら一般人にも雲泥の差だぜ。「雲泥の差ではあるけど別にどうでもいいや」って人が多いとは思うけど。ただこのゲームだとどうだろな?差を感じられる気がしないし、感じられたとしてもそれこそ「fpsなんてどうでもいい」と俺は思う。
@@asdfghqwerty7144 店で見ても全然価値感じなくて75が最大の安いディスプレイ選んで60最大に設定してたけど、単に気にしてないだけでそのつもりで見比べれば一応わかるのかな。なるほどねえ
正直内容的には30fpsでも何も困らないね。モーションのコマ数なんかもっともっと低いしただし普段やってるゲームが高fpsの人は、移動でのスクロールなんかがカクカクして気になるんじゃないかな?
横スクロール系は割と分かりやすいまぁ一番分かりやすいのはゲームじゃなくてスマホでのネットサーフィンだけど。90fps対応のスマホいじるとスムーズ過ぎて驚く。スクロールしながらの見えやすさが大分違う。出来るなら90にしたいけど、バッテリー食うから充電できない所では全然諦めちゃう程度
DQ3でfpsが〜行ってんのはただネガキャンしたいだけだと思う。
こういったMODが発売してすぐ出るってのはそれだけユーザーが不便に思ってたって事だよね。スクエニはテストプレイすらやってないのか…
こういうところを直せって意味やぞ?って遠回しに言われてて草
8:09 社運かけたタイトルなんだからそんくらいやるべきやろ。コストかかろうとこれまで失った信頼を取り戻せるなら十分安いんだわ。むしろそうやって損得を考えて動いた結果が信用のなさに繋がってるやろ。 働いていたら時にはコストと戦う必要あるんだよ。コイツ責任ある仕事から逃げるやつだろ。
あとはモンスターを大きくするとか欲しいな
オリジナルを尊重するように言いたいなら、オリジナルの鳥山明先生のデザインを尊重すべきだった。私は正直、MODでオークの唇を戻すのを待っていた。そしてルックスを男女に変えることと、変わった言葉をすべてオリジナルの状態に戻すMODも...
MHワイルズはアンチMOD導入されてるとかで反MODの情弱コンシューマー勢が大変賑わっておられましたけどやっぱMODって絶対必要だよな
爆売れしたし、まあいいか。ドラクエTH-camrも神ゲーって言ってくれてるしと本当に思ってそう、スクエニと堀井は
ユーザーの意見に真摯に向き合って欲しいですね。じゃないとドラクエ12の売り上げに響きますよ。私はドラクエ3を購入してやってみた結果、ドラクエ12は様子見のスタンスになりましたからね。
@@mmnewnew6157 ポケモンは毎回メタスコアも低いし、SVも増殖バグ等があったけど毎回こんなものだろうってなってる。コナミのパワプロも毎回そう。DQなんてこんなもんでしょ。ってなるだけじゃん。それが嫌なら声を上げないとね。
Mod肯定派だけど大前提Modってほぼ違法でグレーな事で声がでかくなりすぎなのは違う気がする。今回のリメイクに対しての不満は分からなくはないが…
このレベルは、運営が作っておくレベルだよな。機能改善MODって・・・。
マジでプロより素人のほうがいい仕事できるっていう終わってる展開。間違い無くMod製作者にクラファンで作らせたほうが良いものになる
他人の作品を改竄する能力が高い人がゼロから生み出す能力も高いという事はあまり無いよ
別にドラクエリメイクは”0から”じゃねんだわ
背景に自キャラの表示が被るのが良くないと思ったんでしょうね。かなり美麗な背景ですからね
「文字の大きさ調整可」はないの?
ドラクエもFFと同じく今後の新作が出ても様子見からの買い控え➩セール待ちが増えそうだなあ
1や2が出たら、3の世界に行き来できるmodとか出そうな感じだな
過去BGMに関しては直近の評判いいリメイクであるロマサガ2はやってたから尚のことね…せんせい探しが居るとは言え、宝箱の位置やマップ毎の取り逃がし表示もあるし
道中楽しめてたけど、ラーミア手に入れてからのあまりの遅すぎる移動に、小さな不満が全部口から漏れ出しそうになってしまって楽しんでたのはドラクエ3の基礎部分であってリメイクの部分に感心する要素が少ないと気付いてしまった、MODにそこを埋める改善詰め込まれてる分には助かるとだけ、改造ガーはちょっと違うというか公式にこれを参考にしたアプデしてほしい
敵を大きくしてくれんかのぉ。
魔物使いの廃止これだけで結構良ゲーになると思うわバトルロードも廃止されるだろうしビーストモードと魔物呼びが明らかにバランス壊してるんだ
本当に5年もかかったの?開発はすぐできても、偉い人への仕様確認、承認に時間がかかったのか??
フレームレート、時々60から一瞬58とかになったりしてカクついていたのが120のを入れたらスムーズになりましたよ!UIを上に置くのは時々隣のキャラのと被ったりして見にくくなる時があったので自分はバニラに戻しました
スクエニってレビュー見てみたら結構好評なゲームが多いのに、FF作らせたら途端におかしくなるメーカーだったが、ドラクエにも遂にその時が来たのかな。
2:49マルチならまだしもソロゲーならユーザーの取捨選択した結果が最適解なのは当然だしなぁ超絶頑固店主が水も胡椒もなくスープと麺だけでラーメン喰わせようとしてる中ネギやチャーシュー、味玉などなどを好きにトッピングできる方がずっといいに決まってる
というか公式でこういう追加要素選ばせてくれればいいのにな読み込みがちょっと重くなるけれど自分好みに出来ますぜって感じでこれならマイクロビキニにしようが「バニラはスパッツ着用ですしぃ?」って言えるしwin&winだろう人気Modを次回作に反映させればより良い方向に向かうのはほぼ確実だし
@@呑龍ハルカ流石にそれは工数かかりすぎるから、全部追加された状態ではいどうぞの方が全然いい。
DQバイナリスレならこれらの機能+αの追加パッチが腐るほど有る
戦闘時にキャラ消せるmod出たら買いたいかも表示さえれてたキャラがいきなり消えるのが中途半端すぎて気持ち悪いわ
わかる戦闘中ずっと表示するか最初から表示しないかどっちかにして欲しい
没にするの勿体ないから使ってますってだけで必要無いわな
種100%を除けばこれぞMODって感じの良さ。PCゲーはこういうのがあるから面白いんだよね。
modの導入方法教えてほしい…
スクエニのドラクエ3リメイク製作者のドラクエ3愛を全く感じない
新規タイトル&最新ゲームです!!って言われたら微妙だけどドラクエ3リメイクだから別に全然許せたただ試練だけは許さない、あれ楽しいって思えるやついねぇよ
あんまり多くカスタマイズできちゃうとゲーム体験が一律化するデメリットもあるよな本人次第だってのもあるがどんどん慣れていくと先鋭化して気づけなかった体験も比例して増えていくだろうしもちろんメリットも多大にあるけど
タイプによる装備可否はスクエニなりの抵抗だと思ってる・・・。ポリコレで嫌々性別表現を撤廃はしたけど、性別はあります!っていう意思表示かと。
むしろ装備撤廃があれば「元が女尊男卑ゲームすぎたから仕方がない」と割り切れただとするなら下手に抵抗してるせいでポリコレ関連だって逆に認めちゃってる
@ 堀井さんがタイプ表記について今は色々あるから表現が難しいと言っていたのでポリコレなのは確実です。なので側だけはそう見せておいて中身は変わってませんよってことなのかと思いました。
@@JK-vf8ro いやそれは知ってる変な抵抗仕方してもユーザーが不利益被るだけであんまり良くないなと思ったので
@@aaa-gb2yc 実際ユーザーは混乱しちゃいましたよね😓どっちかに振り切ったほうがいさぎよかった。
不満点ラーミアの遅すぎ問題くらいだったんだけど、みんな求めすぎだろ
超はやいでほんまギリギリもギリギリの許容範囲なのにこれに味方の戦闘モーションなんて追加された日にゃテンポ極悪すぎて超クソゲーになるわ
大体デバッグの時点で不満点指摘してくれって言われてるはずだけど指摘して尚もどこの企業も改善しないからなぁ...
スクルトとかマホトーンとかターン制で切れるのは誰得なの?
スクエニはプライドなんざかなぐり捨ててこのMODを正式に導入してくれチンタラしてる間に評価が地に堕ちるぞ
スクエニ「全機種版に適用させるのに時間が…」そして伝説へ…
常時レミラーマはどれですか?
MODで神ゲー化は良作って言われてるゲームでも普通にある事だしなぁただBGM置き換えは著作権的にアウトじゃね?
これ発売前にも書き込んだけど、数字が小さいうえに色合いがアレなのは見にくいよFC版は文字の解像度低くても見やすい色だったのに
早坂プロデュースゲーはもう二度と買わない。
逆を言えばこれだけ問題点あっても売れたんだから 流石ドラクエと言えるのかもしれない
ゲームって昔から評価が売上に反映されるのは次作なんだよ。駄作を作ると次の作品の売上が落ちる
@@bea-qh7mn近年のドラクエシリーズそのものの情勢も相まって12に影響しないか不安
古きを尊重しつつ新しい物を目指したんだろうけど。どれも半端なのよね、良いとこもあるけどプレイヤーに不便を強いるのは如何なものか?と思うしんりゅうまではそんなモンじゃろと思うけど試練の神殿の収集系の試練だけは○ソと思った。不便さが効いてくる最大の部分だし
HPMPの表示は横にあるより上に表示する方が見やすくて良い
だってむちゃくちゃ場所余ってるんだもん
誰でもそこに置けばいいのにって思う
上に横置きにすることで数字の大きさ大きくできる余裕があるしな
あの出来で文字を小さくしてでも戦闘画面を大きく見せたいと思ってやっているんだとすればセンスがないし、違和感を感じているのにそのまま出したならやる気がない。
中でも言われてるけどバーじゃなくて黒字に白の枠と文字だけの表示でドラクエらしさがグッと高くなると思うんだよ
戦闘の余白が大きんだよね。おそらく味方キャラが動く前提だったんだろうけど敵しか出さないならPS2ドラクエ5のようにアップしてくれた方が良かった。
バフデバフのアイコンをちゃんと出してほしいんだよな
スクルトやルカニは何段階かかってるのかもわかんないし
MODに対する個人的な見解はともかく、発売後こんなにも早く色々な便利さを求めたMODが出たってことは、ユーザー側がそれほど不便さを感じたってことなんだよね。開発側はその事実をしっかり認識するべきだと思う。
CS版は初週だけでDL版を含めて150~200万本は売れただろうし、公式パッチで修正できることはしっかり修正してほしいです。
ただでさえ探索が大変なんだから余ったボタンに「呪文・特技」配置くらいはデフォでつけてほしかった
動画内のコメント「たとえ良い発想思いついてすぐに実装できたとしても
もう一度初めの行程からやり直すのにどれだけコストかかると思ってるんだ?」
桜井政博「それプレイヤーに事情を説明して回るつもりなの?」
流石やね。もうスクエニと言うかドラクエ部門だけでも任天堂系列になって開発してくれれば
堀井一人に負担掛けなくて良くなる。もしくはブレーキ役が出来そうなんだけどな
スクエニ「三年もかけたけどキャラのモーションもスゴロクも時間が足りなくて無くしました」
ただそれのせいで桜井ゲーはユーザーが滅茶苦茶我儘になって暴走してた時期がある
ユーザー側にもある程度察する能力は必要だと思う。今回は特に事前に知っていれば避けられた可能性が高いだけに
@@ぷくぷく-s9k 仮にユーザーの大多数が察しが良くなったとしたら、
「スクエニのゲームだから買わない、買うとしても少なくとも発売日には絶対に買わない」
が圧倒的にユーザーのマジョリティになって、
結果としてスクエニ自体速攻で倒産すると思うけどね…()
作り直しとかしたようだし、それで時間も予算も足りなくなり、後で「戦闘画面を変えたい」と思っても無理になったんだろうな。「ちょっと配置変えるだけ」と思っても、テストとかしないといけないし、結構面倒なんだろう。
始めに投稿されたPVって戦闘画面ななめ視点なんだよね
一から作り直してる感あるしマジめんどくさいゴタゴタがあったんだろうなって感じる
スクエアとエニックスが合併したら毎年面白いRPGがプレイできると思っていた、あの頃のワクワクを返してくれよ!
今じゃ外注会社の方がRPG愛あるやん!
めちゃわかる。不倶戴天のライバル同士が!ってなったけど、ねぇ。
うろ覚えだけどもともとドラクエって80~90年代あたりってチュンソフトだかの外注じゃなかったっけ。
クロノトリガーのようなゲームは1本も出なかった
ドラクエとFFのコラボゲーも全然出なかった、何ならいたストがあったぶん昔の方がマシ
ドリーム企画も一度もないし合併した作品間に置いての利点が何もないと言う😂
@@バイカートウゲ
ドラクエというかエニックス側のゲームって基本外注のハズ
MODなしだとボイスのオンオフも切り替えられないという仕様のほうが問題なきもする
オンオフはできたくね?
勇者単体のオンオフの話かな
ボイスも戦闘とイベントで一括でしかオフに出来ない地点でおかしいと感じた。
11Sみたいなやつなら戦闘ボイスもあってもいいけど、あのレベルなら戦闘の音声は不要だった。
イベントだけボイスアリにしたかったけど、それが出来なくて萎えた。
ドラクエ3燃えてるのは1時間遊べば気付く様な所を改善できてない事だよな
遊ぶどころか
ちょっと動画見てるだけでも
カメラ動かんのは致命的とか
転職後に即ステアップするのほバランス崩壊するやろ
これを補うために今迄、キラーマシンのように雑魚で二回行動する敵は強敵だったのに
そこらの雑魚が二回行動するからドラクエらしさなくなったとか
目につくことが多すぎ
まものつかいは多分、初心者救済職だと思うので嫌なら縛られるからワキにおいておきます
楽ちんプレイをHP1で耐えて死なない方向にするってのは、ちょっとどうかしていると思うw一言でいえば調整が終わってたんで、時間が無かったんじゃないかなあ。スクエニは今期ドラクエ3無かったら話題性もなく悲惨だったと思うし。売り上げ利益的には巨大な貢献じゃなかったとしても、「100万本売れたの?スゲー」だけで出した価値があったことは認める。
@@yumekaryuudo99 キラーマシンとアークメイジの二回攻撃じゃ意味合いが全然違うけどな
@グスコーツ-w4j さん
イモムシが火の息二回とかめちゃくちゃやしねぇ...
旧来のキラーマシンの価値なくなりましたね
多分通してテストプレイとかやってないんだろうなあ
ドラクエ3リメイクが面白いのはドラクエ3が面白いからなんだよな。リメイクだから面白い要素がほとんどない。
船とラーミア高速化はマジで助かる
ドラクエ10オフラインをあの画面にしちゃう位だから、マジでスクエニには物の良し悪しを判断できる人がいない模様。
HP/MPは上にある方が見やすいしドラクエユーザーには馴染みがあるんだよな。バトル中にキャラの攻撃モーション入れるとバトルの時間長くなるからなくても良いけど、状態異常とかはもっと上手くやれよとは思う。
短期間でこれだけの修正が行われたことを恥とすら思ってなさそうなのがスクエニ
PCだとベセスダ製のゲームでよく見る光景
スカイリムとかユーザーにMOD作ってもらうの前提なんじゃないかと思うくらい素の状態はひどいからね
どんだけ不細工にしようが美人&かわいい女性mod作ってくれるからという謎の信頼
どこのベセスダ製ゲームの話だと思ってたら同じこと考えてる人がいて草なんだ
鉄の斧背負ってこん棒握る戦士でいつも笑う
おかしいと思わんのか?
戦士「これはコスプレ装備だから・・・」
スクエニ「斧武器を装備したときだけ背中の斧消えるから!」
この辺の仕様は、せめてドラクエⅨと同じにして欲しかったよね。
武器を装備すればそれに合わせて手持ち武器も変わる。
防具を装備すれば防具に合わせて見た目も変わる。
実際、FC版のドラクエⅢの攻略本では『ドラゴンメイルを装備した戦士男』や『かめのこうらを装備した商人女』なんかのイラストが載っていて、それらを見て脳内補完しながら遊んだ人も多いはず。
水着装備での外見変更だけは力を入れているっぽいけど……スマホ版のリメイクで職業毎に違う水着になれていたのが同じデザインに統一されてしまった時点で改悪なんだから、そこが元に戻った程度で今さらって感じ。
なによりDSで可能だったことが現代のゲーム機で不可能っていうのは、純粋に劣化や手抜きを疑われても仕方がない。
完全フルCGとかならCGモデリングを作るコストを考慮して納得もできるけど、そうじゃないわけだしな。
あんなショボいグラフィックでこれ拘らないのマジで手抜きにしか思えん
こういう足りないところを開発側が知る為にも
早い段階での体験版の配布は必要だったと思う。
声を聞いていれば、時間をそう掛けずに直せたところ・改善できたところは多い
良ゲーなのに、実に惜しいんだよなあ
MODも「元ゲーム」が無いとダメなんで、リメイク出してもらえるだけでありがたいと思っているが、元が面白くないとMODすら作ってもらえない。MODがあるSteam版を買う動機にはなる。 ただ、本作は調整不足感がぬぐえないな。
完璧なゲームなんてないからね
GOTY取ってるエルデンリングにもMOD大量にあるわけで
CSは、スタンドアロンゲームになったMODでした。
便利MODで補完されるのは開発の恥だよなぁ。
こう言うのが続くとチートやMODを否定出来なくなるんやで。
本当にソレ。ユーザーの声を聞いて公式がすぐに対応してくればmodなんて使わなくていいのに。幸いドラクエは個人ゲーだからさほど問題にならんだろうけど。
大手がクリエイター不足に悩むならMOD作るようなプライベーターから良いもの(改良改善)あればメーカーが買い取るようにした方が結局は安く上がりそう。
正直手遅れだと思う、マルチでゲームバランスに関わるMod使うとかならまだしも
自分の画面だけ萌えキャラやドスケベになって周囲のMod入れてないプレイヤーにはバニラのバタ臭いフォトリアル顔に見えるのとか否定しようがない
ましてゲームバランスも自由のソロゲーとかRTAとかでもなければ文句言う方がアホ
簡悔なんかに走ってる場合ちゃうぞと
Skyrimにも当てはまる指摘ですねーたった6000万本しか売れてないクソゲーですねー
@@Wasabi-Osushi
Skyrimみたいな洋ゲーはMODオッケーなメーカーも多い。日本メーカーはMOD否定してるところが多いからちょっと違う。
BGM切り替えなんてFFピクリマすらあったのに…
UI修正とか1週間で出てくるなんてマジ開発は5年かけて何やってたんだ
数年前に移植された11にはあったんだがな、なんで今作じゃないんだと
わからんけど、スギヤマ工房の権利的な問題なんですかねえ・・。
SO2リメイクも出来たぞ。しかもあっちは新旧の声優ボイス変更まで出来た。
@@sousei4新キャストPSP版流用だから新規イベント等の追加コンテンツ無しってのが惜しかったねSO2R
@@JK-vf8ro
>スギヤマ工房の権利的な問題なんですかねえ・・。
そうかもですね、DQだけは音楽の権利がかなり厳しいので利用制限が色々とあるみたいです。
戦闘画面が30年前のSFC版より劣ってる
敵の動きが出来損ないのパラパラ漫画みたいなクオリティであっち知ってると苦い顔になる
後はクリア後に勇者の転職解禁(絵と声は変更されない)を追加すればドラクエ3HDSの完成だな!
名義は「転職」ではなく「弟子入り」とかになるかもしれない
今のスクエニ社員なんぞ只のサラリーマンぞ?クリエイターでは無い。
そんな連中にこういうのを作れるセンスとか作品愛とか求める方が難しいんじゃないかな(皮肉)
まさに大企業病
ゲームに対する情熱はあるけどコミュ力が不足してる人材を不採用にし、ゲームに対する情熱があまりなくてもコミュ力があって面接で口が上手い人間ばかり採用した結果だろう。
本当に作品愛クリエイターはもう軒並みスクエニ辞めているからな。残っているのはニーアスタジオ位なんじゃあ?オクトラ2で無理になった。
@@sousei4
フロム
@@fusetakaフロムとは、スクエニである
ロマサガ2は過去BGMとの切り替えを標準装備しているから無理では無さそうだけどな…
ドラクエの音楽スクエニに権利あると思ってそう
@Krnpknvkl
ロマサガ音源はスクエニに権利あるのか?
無くても権利者との交渉は可能だろ?急に断られたら悲しいけどさ
@@0kw36x4k78f262c 遺族と連絡付かない可能性もある。そしたら交渉が暗礁に乗り上げる。
@@0kw36x4k78f262c ドラクエはすぎやま工房に権利あるから使用料高いんだろ
@@0kw36x4k78f262c
>ロマサガ音源はスクエニに権利あるのか?
作曲者がスクエニ在籍時に作っていますので、権利はスクエニにありますね。
オリジナル版はスクエニ、アレンジ版はスクエニとアレンジ奏者になるかと
ドラクエの場合、管理しているスギヤマ工房もそうですが、権利が複雑でスクエニですら
色々と許可を取らないと使えなかったりとゲーム音楽として考えてはいけないくらいの
扱いになっています。
言ってた通り簡単にできたよね……何が変って、全くプログラムのこと知らない人が「そんなことできない」ってたくさん主張していたことなんですよね。変なサクラ雇ってたんじゃないかな……?
風評監視サービスでは?
設計の問題だからプログラム関係ないよな?なんだ?その批判
昔はともかく今のゲーム開発は完全分業化されてるからプログラマは仕様書通りにプログラム組む事しか出来ないぞ。むしろ仕様書に書いてない事を独断で改変なんかしたら怒られる。
今回の件でダメなのは仕様書書いたゲームプランナーだよ
炎上させる仕事もあれば、火消しする仕事もあるからね
Twitter、2ch、TH-cam…どこでも担当の範疇だよ
(スクエニが実際に金積んで依頼したかは知らんけど
ドラクエ関連はかなり火消し多いよ前から
HPMPは上の方がしっくりくる
個人的にはエンカウントより戦闘のバランス調整をして欲しい
・序盤はブーメランでA押しっぱなしゲー
・中盤以降のザラキと眠り連打
・マヌーサも耐性も防御も貫通する魔物呼び
・ゾーマも寝る
・試練が苦痛
このへんがなかったら神ゲーだった気がする
HD-2Dってそんなにこだわりたいような代物かね。ドラクエ11とかフォーマットあるんだからそれに乗せればいいだけなんじゃないの?
低コストで作るための欺瞞だと思う
@@マート-q5iなんでこの時代にHD2Dが低コストになるんですかね…
@@マート-q5i "本来の"HD2Dは背景もドット絵テクスチャだから下手な3Dゲーより手間掛かってるぞ
オクトパストラベラーとかは8キャラ12職業で96パターンの戦闘ドット絵があるのにDQ3は64+8パターンで4方向歩行グラと戦闘後ろ向きグラだけってキャラメイクゲーでお金の掛け方間違えてる気がする
え、オリジナルで過去作BGM使えないんだこういうリメイクでは当たり前にあるもんだと
ポケモンHGSS「だよねー」
switch版マリオRPG「だよねー」
ライブアライブリメイクもそうだった。
マリオRPGリメイクでオリジナル曲聞けると知ってびっくりしたよ。
ドラクエに限り特殊です。
音楽の権利自体がスクエニに無いため、別途許可を取ってから使うことになります。
11:22
11/20に出た乗り物移動速度アップMODが今は3Kくらいだから爆発的に利用者増えてるんだけど…
会社からしたらMODはプライドを傷つけられるから嫌なんだろうけど、
元が酷いから作られるって事を認識してほしいんだよね...
どんな滅茶苦茶な改造かと思ったら「常にレミラーマ」以外は全て発売時点で開発者が気づけよ!ってレベルのユーザーストレスに直結する部分の修正でワロタ。
特に船とラーミアは本当にテストプレイしたのか疑わしいレベルだし。
テストはしたけど、サラリーマンは「給与がもらえれば、それで良い」なので、自分から「ここを改善したら良いのでは?」と上申しないだろ。上申したら、「じゃあ、お前がやって」となるし。適当に、上司から指示されたことだけこなして、「ノルマこなしたので、定時に帰ります」がコスパが良い人生だし。
よくあるパターンとしては『最初のうちは色々改善提案してたけど、するだけ無駄か逆効果と気づいて提案が上がってこなくなる』
改善提案に全くリアクションがなかったり、斜め下の対処が決定されて改悪指示が出たりすると現場は何も言わなくなるよ
仕事が増えるうえに、やればやるほど駄作になっていくんだもの
特に何のストレスも感じずにクリアしましたが?
会社は上から降ってきた仕様を予算内で組込むだけの組織だから、熱意のあるセミプロみたいなやつの方がユーザーに寄り添ったものを作りやすい。調整するにも会議も必要ないから早いしね
このデザインでOKだと思ってるんだから、MODが出来上がる速さは関係ない。
むしろ何故これを何十年もゲーム作ってる会社ができないんだよ
歳取れば退職するからね
有能クリエイターが居ない。あと企業に居ると好きなもの作れないからフリーで自分の好きなゲーム作っている人達もいる。
下請けに投げてるから年数関係ないゾ
業界全体的の傾向なんだが、仕様書がどんどん適当になってる
最初に設計図を作らずに、「いい感じにつくっといてー」と大差ない仕様だけで無理矢理作らせて出来たものにケチをつけて直させる
そのケチも指示ではなく感想みたいな内容で、また出てきたものにケチをつけて正解引くまで作り直し
そんなものをアジャイル開発とか言って持ち上げている。
当然のように費用や期間がなくなって「あの下請け開発会社はダメだ」と責任押し付けて別の会社に投げたりする
もちろん問題があるのは指示者なので、開発会社を変えても解決しないまま終わる
旧エニックスの DQは基本外注
ピンポイントできちんと指定しないから
適当に作られて手直し出来ない所まで誰も気が付かずにそのまま発売に
至った訳で。
ある程度の経験を経て退職して
独立するから内作でまともに
判断出来る人が居ない。
Steam版の利点はこういうMODで改良するのが良いね。ただMODで変更しないといけないのが公式がいかにも仕事してないってのが分かるわ。HPとMPというかここらは従来のにして欲しかったが今回のだと無理か
納期プラス1年かかってもオクトラのところでちゃんとしたの作って欲しかった。
中途半端な物作るのはやめてほしい。
カジノとスゴロク追加のmod
作ってるやついて草
楽しみだわ
Steamで買って良かった😊
これがドラクエビルダーズ3ちゃんですか
バトルキャラの味方ステ配置が上なの有能すぎる
BGM変更は公式に欲しかったんだよなあ(
MOD否定側だけど戦闘画面でUIが上にあるのめっちゃドラクエしてて正直悔しいと思った
装備の性別制限撤廃わらた
魔法使いのジジイに魔法のビキニ着せられるんか?
ジジイなんていない
タイプAタイプBの老人がいるだけさ
確かに公式がそういう表現させられたってニュアンスなのに性別制限の装備は残してるの笑っちゃう
男勇者にしんぴのビキニ装備させようといたらクラッシュしたから無理ぽ
逆に、男性専用装備を女キャラに装備させることも出来るのかな
@@セイ-e7uステテコパンツ、おしゃれなスーツ、シルクハットが男性専用ですね
有志にこういう便利MOD作らせるのは公式の怠慢よ。技術力も無くしたんか?
だよな
一週間で出来たら更に辺りが強くなるよね
無くしたのはプライド 30年前のスタッフが築き上げた知名度と顧客の信頼を手抜き仕事で食い尽くしてるだけ
@@sinjitanoue0711 その第一人者の堀井氏がいるんだけど・・
元がいいから楽しめてるだけではっきり言えば大抵のメーカーがリメイクしても楽しめる様には出来るのよ
ロマサガ2と比較されるのはあっちはXeenだからあそこまでになったのに大してこっちは元々のゲームの素晴らしさに完全に依存してるだけって話なのよね
結局、チュンソフトが凄いだけ
最初からこの会社に頼んだ上でこれぐらいの開発期間を与えていたら話は違ったかも知るないけど
如何に今の開発者らが技術もセンスもないかがよく分かる
船高速化や戦闘ボイス等の利便性上げるのはいいけど、上限突破やエンカウント率みたいなのはあかんのでは
アークみたいに割り切って、ユーザーにMOD作らせて公式で逆輸入みたいになるんかね。ならMOD入れやすくしてくれないと困るよ
格ゲーマーなんだけどアークゲーのMOD全然知らん
もしかしてデジタル鑑賞モードがMOD発祥だったりする?
MOD出来るってことはデータ解析出来てるってことよね?
ちからとかしこさが説明通りダメージに反映されない原因が知りたい
本来MODってゲームの拡張として遊び方を広げるもののはずなのにやってることがバグ修正と変わらん時点で元々のゲームが良くないの本当に笑う
買おうと思ってたけどこういうの見てたら
ブックオフで見かけた中古のSFC版買って
リメイクはセールになったら買おうかな
正直SFC版の方が10倍は面白いと思うからそうした方がいいと思うよ
L2R2に便利ボタンくらい割り当てるべきだっただろ~
…そうか。ゲームがすっかり大げさで大規模な映画っぽいものになっててもう忘れてたけど、
ここで言われてるようなこまごまとした調整こそが昔はゲームそのものだったよな。プログラムもシンプルで内容もシンプルだったんだから。
その部分がダメって、本当に致命的なんだな。MODも、違法扱いにならずに使えるのはありがたいけど、公式が本来やる仕事なんだろうし…
でも予算や時間が有限というのはわかるので、MODで対応して綺麗になるなら、公式がそれを許可してるならもう、集合知ってことでいいんじゃない?
全体的なコスパもよくなるし、中核となる商品自体は売れるだろうし…
ユーザーももう購入能力があり仕事や経営に理解がある大人になってるから、全員がかりで会社の負担を軽減して、都合のいい商品が手元に届くならアリじゃないかなあ
ゲームバランスやストレスを感じるのは我慢でもなんとかなるけど、
終盤、勇者の優位性がベホマズンだけになるのを改善するどころか、ビーストモードで加速させるのはどういうバランス感覚なんだ……
ほんと、ロマサガ2R買って正解だったわ。
快適で楽しすぎる。
すぐさまこういう改善MODが出てきたのがユーザーの不満の表れ...w
冒険途中だけどチェックしながらとても期待してる
BGM置き換え可能はビルダーズで実装されるのにな…
やっぱ世界樹の迷宮の生みの親よ!
味方攻撃モーションを追加するMODは無理なのでは?と言ってる人が居るけどブーメラン以外の武器を装備してる時だけ
相手の目の前にジャンプして攻撃モーションを出すとかにすれば似たようなものは作れそうな気がする
バフデバフはドラクエウォークの方がちゃんと表示してる。本家よ、しっかりしてくれい。
取りこぼしをレミラーマしまくりで探して、あったのが魔法の聖水とかだったりすると、すんげーイラッとする。
宝箱やはぐれモンスターに近づいたら、盗賊や魔物使いに‼️マークでも出しゃいいのに。
画面くるくる機能が欲しかった。
船とラーミアの遅さは気になった。
こういうのがあるからSteam版があるゲームはわざわざコンシューマ機版を買う意味が無いんだよね
解禁が1日遅いけど、それに見合った価値がある
一応マルチあるゲームならコンシューマー版にも価値あるぞ
オンラインでチーターに会う可能性がかなり低下するからな
あとSwitchで問題ないレベルのグラフィックのゲームとかはテレビと手持ちが切り替えられるからSwitch版にもそれなりに価値あるぞ
HD-2D系はまさにそれ
ドラクエ3もシステム周りに文句無ければSwitchの予定だったんだがなぁ
純粋に疑問だけど120fpsって一般人に明確な差として認識できるもんなのかな。60fpsで不便感じたことないんだけど。そりゃプロがシューティングや格ゲーするときに不足なのはわかるんだけど
3Dのアクションとかなら一般人にも雲泥の差だぜ。
「雲泥の差ではあるけど別にどうでもいいや」って人が多いとは思うけど。
ただこのゲームだとどうだろな?
差を感じられる気がしないし、感じられたとしてもそれこそ「fpsなんてどうでもいい」と俺は思う。
@@asdfghqwerty7144 店で見ても全然価値感じなくて75が最大の安いディスプレイ選んで60最大に設定してたけど、単に気にしてないだけでそのつもりで見比べれば一応わかるのかな。なるほどねえ
正直内容的には30fpsでも何も困らないね。モーションのコマ数なんかもっともっと低いし
ただし普段やってるゲームが高fpsの人は、移動でのスクロールなんかがカクカクして気になるんじゃないかな?
横スクロール系は割と分かりやすい
まぁ一番分かりやすいのはゲームじゃなくてスマホでのネットサーフィンだけど。90fps対応のスマホいじるとスムーズ過ぎて驚く。
スクロールしながらの見えやすさが大分違う。
出来るなら90にしたいけど、バッテリー食うから充電できない所では全然諦めちゃう程度
DQ3でfpsが〜行ってんのはただネガキャンしたいだけだと思う。
こういったMODが発売してすぐ出るってのはそれだけユーザーが不便に思ってたって事だよね。スクエニはテストプレイすらやってないのか…
こういうところを直せって意味やぞ?って遠回しに言われてて草
8:09 社運かけたタイトルなんだからそんくらいやるべきやろ。
コストかかろうとこれまで失った信頼を取り戻せるなら十分安いんだわ。
むしろそうやって損得を考えて動いた結果が信用のなさに繋がってるやろ。 働いていたら時にはコストと戦う必要あるんだよ。
コイツ責任ある仕事から逃げるやつだろ。
あとはモンスターを大きくするとか欲しいな
オリジナルを尊重するように言いたいなら、オリジナルの鳥山明先生のデザインを尊重すべきだった。私は正直、MODでオークの唇を戻すのを待っていた。そしてルックスを男女に変えることと、変わった言葉をすべてオリジナルの状態に戻すMODも...
MHワイルズはアンチMOD導入されてるとかで反MODの情弱コンシューマー勢が大変賑わっておられましたけどやっぱMODって絶対必要だよな
爆売れしたし、まあいいか。ドラクエTH-camrも神ゲーって言ってくれてるし
と本当に思ってそう、スクエニと堀井は
ユーザーの意見に真摯に向き合って欲しいですね。じゃないとドラクエ12の売り上げに響きますよ。私はドラクエ3を購入してやってみた結果、ドラクエ12は様子見のスタンスになりましたからね。
@@mmnewnew6157 ポケモンは毎回メタスコアも低いし、SVも増殖バグ等があったけど毎回こんなものだろうってなってる。コナミのパワプロも毎回そう。
DQなんてこんなもんでしょ。ってなるだけじゃん。それが嫌なら声を上げないとね。
Mod肯定派だけど大前提Modってほぼ違法でグレーな事で声がでかくなりすぎなのは違う気がする。今回のリメイクに対しての不満は分からなくはないが…
このレベルは、運営が作っておくレベルだよな。
機能改善MODって・・・。
マジでプロより素人のほうがいい仕事できるっていう終わってる展開。間違い無くMod製作者にクラファンで作らせたほうが良いものになる
他人の作品を改竄する能力が高い人がゼロから生み出す能力も高いという事はあまり無いよ
別にドラクエリメイクは”0から”じゃねんだわ
背景に自キャラの表示が被るのが良くないと思ったんでしょうね。
かなり美麗な背景ですからね
「文字の大きさ調整可」はないの?
ドラクエもFFと同じく今後の新作が出ても様子見からの買い控え➩セール待ちが増えそうだなあ
1や2が出たら、3の世界に行き来できるmodとか出そうな感じだな
過去BGMに関しては直近の評判いいリメイクであるロマサガ2はやってたから尚のことね…せんせい探しが居るとは言え、宝箱の位置やマップ毎の取り逃がし表示もあるし
道中楽しめてたけど、ラーミア手に入れてからのあまりの遅すぎる移動に、小さな不満が全部口から漏れ出しそうになってしまって楽しんでたのはドラクエ3の基礎部分であってリメイクの部分に感心する要素が少ないと気付いてしまった、MODにそこを埋める改善詰め込まれてる分には助かるとだけ、改造ガーはちょっと違うというか公式にこれを参考にしたアプデしてほしい
敵を大きくしてくれんかのぉ。
魔物使いの廃止
これだけで結構良ゲーになると思うわ
バトルロードも廃止されるだろうし
ビーストモードと魔物呼びが明らかにバランス壊してるんだ
本当に5年もかかったの?
開発はすぐできても、偉い人への仕様確認、承認に時間がかかったのか??
フレームレート、時々60から一瞬58とかになったりしてカクついていたのが120のを入れたらスムーズになりましたよ!
UIを上に置くのは時々隣のキャラのと被ったりして見にくくなる時があったので自分はバニラに戻しました
スクエニってレビュー見てみたら結構好評なゲームが多いのに、FF作らせたら途端におかしくなるメーカーだったが、ドラクエにも遂にその時が来たのかな。
2:49
マルチならまだしもソロゲーならユーザーの取捨選択した結果が最適解なのは当然だしなぁ
超絶頑固店主が水も胡椒もなくスープと麺だけでラーメン喰わせようとしてる中
ネギやチャーシュー、味玉などなどを好きにトッピングできる方がずっといいに決まってる
というか公式でこういう追加要素選ばせてくれればいいのにな
読み込みがちょっと重くなるけれど自分好みに出来ますぜって感じで
これならマイクロビキニにしようが「バニラはスパッツ着用ですしぃ?」って言えるしwin&winだろう
人気Modを次回作に反映させればより良い方向に向かうのはほぼ確実だし
@@呑龍ハルカ
流石にそれは工数かかりすぎるから、全部追加された状態ではいどうぞの方が全然いい。
DQバイナリスレならこれらの機能+αの追加パッチが腐るほど有る
戦闘時にキャラ消せるmod出たら買いたいかも
表示さえれてたキャラがいきなり消えるのが中途半端すぎて気持ち悪いわ
わかる
戦闘中ずっと表示するか最初から表示しないかどっちかにして欲しい
没にするの勿体ないから使ってますってだけで必要無いわな
種100%を除けばこれぞMODって感じの良さ。
PCゲーはこういうのがあるから面白いんだよね。
modの導入方法教えてほしい…
スクエニのドラクエ3リメイク製作者のドラクエ3愛を全く感じない
新規タイトル&最新ゲームです!!って言われたら微妙だけどドラクエ3リメイクだから別に全然許せた
ただ試練だけは許さない、あれ楽しいって思えるやついねぇよ
あんまり多くカスタマイズできちゃうとゲーム体験が一律化するデメリットもあるよな
本人次第だってのもあるがどんどん慣れていくと先鋭化して気づけなかった体験も比例して増えていくだろうし
もちろんメリットも多大にあるけど
タイプによる装備可否はスクエニなりの抵抗だと思ってる・・・。
ポリコレで嫌々性別表現を撤廃はしたけど、性別はあります!っていう意思表示かと。
むしろ装備撤廃があれば「元が女尊男卑ゲームすぎたから仕方がない」と割り切れた
だとするなら下手に抵抗してるせいでポリコレ関連だって逆に認めちゃってる
@ 堀井さんがタイプ表記について今は色々あるから表現が難しいと言っていたのでポリコレなのは確実です。
なので側だけはそう見せておいて中身は変わってませんよってことなのかと思いました。
@@JK-vf8ro いやそれは知ってる
変な抵抗仕方してもユーザーが不利益被るだけであんまり良くないなと思ったので
@@aaa-gb2yc 実際ユーザーは混乱しちゃいましたよね😓
どっちかに振り切ったほうがいさぎよかった。
不満点ラーミアの遅すぎ問題くらいだったんだけど、みんな求めすぎだろ
超はやいでほんまギリギリもギリギリの許容範囲なのにこれに味方の戦闘モーションなんて追加された日にゃテンポ極悪すぎて超クソゲーになるわ
大体デバッグの時点で不満点指摘してくれって言われてるはずだけど指摘して尚もどこの企業も改善しないからなぁ...
スクルトとかマホトーンとかターン制で切れるのは誰得なの?
スクエニはプライドなんざかなぐり捨ててこのMODを正式に導入してくれ
チンタラしてる間に評価が地に堕ちるぞ
スクエニ「全機種版に適用させるのに時間が…」そして伝説へ…
常時レミラーマはどれですか?
MODで神ゲー化は良作って言われてるゲームでも普通にある事だしなぁ
ただBGM置き換えは著作権的にアウトじゃね?
これ発売前にも書き込んだけど、数字が小さいうえに色合いがアレなのは見にくいよ
FC版は文字の解像度低くても見やすい色だったのに
早坂プロデュースゲーはもう二度と買わない。
逆を言えばこれだけ問題点あっても売れたんだから 流石ドラクエと言えるのかもしれない
ゲームって昔から評価が売上に反映されるのは次作なんだよ。駄作を作ると次の作品の売上が落ちる
@@bea-qh7mn近年のドラクエシリーズそのものの情勢も相まって12に影響しないか不安
古きを尊重しつつ新しい物を目指したんだろうけど。
どれも半端なのよね、良いとこもあるけどプレイヤーに不便を強いるのは如何なものか?と思う
しんりゅうまではそんなモンじゃろと思うけど試練の神殿の収集系の試練だけは○ソと思った。不便さが効いてくる最大の部分だし