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客の興味があった時代に転売ヤーをスルーし続けて旬を逃した。PS4でよくね?で転売ヤーしか買ってなかったのにPS5は求められてると勘違いして末期まで専用ソフト不足に対策しようとしなかった。やっと対策したかと思ったらどう見ても損切り目的の値上げ。売る気あんの?
貧乏だから買わないっていうか、貧乏でも頑張って買う程の魅力がないといか、欲しかったら貧乏でもお金貯めて買うよ
それな。貧乏でもハイスペスマホ持っている人は沢山いるのに。
半導体不足で初動コケたのが1つ、転売対策が不十分で普及が遅れたのが1つ、やっと待たずに手に入る頃になったタイミングで値上げしまくったのが1つじゃなかろうか
これやな
負の3コンボ決めてて草
3アウトで草
半導体不足 ← 世界的に起きたから仕方ない(´ω`)転売対策が不十分 ← せめて声明くらい出せば多少は軽減できるのに(;^ω^)値上げ ← トドメ(#^ω^)
ハード買い替えという面倒さを許容できる位に魅力的な専用ソフトが皆無も追加で
ソニーが失敗自体を認めてない所やろ普通は失敗を認めてそこから反省をして次に活かすのにソニーは何が何でも失敗を認めてないからな
グラ重視ならPCで良い。PCで出来ないゲームはSwitchで出来るこれじゃ勝てるわけない
PS5に限った話じゃないけど4kの高画質の謳い文句ってホントにゲーマーが求めてる物なのか未だに疑問に思う60FPSが保証された面白いゲームならフルHDでも十分満足するユーザーがほとんどだと思うんだけど
PS4Proも対して意味なかったしPS5(ノーマル)でもFPS120を出せるのにPS5Proを出す前世代の過ちを繰り返す企業体質。steamがあるのでPCで済んでしまう現在があるから。更に転売対策をスルー。失敗する事しか想定出来ないのに。
子供は大人になるから将来的に客になるハズだったのだけど…仮に自分を「お子ちゃま」だのと見下してくる"大人"のコミュニティがあったら果たしてそこに大人になったら入りたいと思うのかなって…下手したら子供の心に"危ない集団"ってイメージを刷り込みかねないのでは…
@@komenoakami 裕福でお金を出せる層を狙っているのにpsを買えるくらい裕福な層ほどpsをやり辛くなると言う罠。
転売ヤー対策を真面目にしなかったことは痛手。当時であれば前のめりな人達はそれなりにいたでしょう。時間が経ち価格が8万と12万の商品となり、どう考えても一般としては割高。汎用性や伸び代を考慮したら、頑張ってもう少し出してPCが視野に入る価格。未成年が親にねだれないのは致命的。親か親戚がゲーマーでもない限り、ただでさえ少子化の新世代を間違いなく取りこぼす。CSは高くても6万円台が限界でしょう。国内では「SIE JAPANスタジオ」は無くなり「Team ASOBI」ぐらいしか頼りがいはない。殆どのファーストスタジオや海外は、DEIにご執心でゲームとしての本質を見失う。独占タイトルも殆ど時間が経てばPCに移植され、そもそも数も少ない。任天堂のあり方や、PS2の頃を忘れた様子。PS4中期辺りまでは青春でした。今後の健闘を祈ります。
客が1番欲しがってる時期に商品の提供を怠るとこうなるんだな…
過去にセガがドリキャスでやらかしたことを学んでいないんだろうな
@ボイルされた鮭もしくは自分達だったら許されるとでも思ったのかね
信者が謎の上から目線で他人を貧乏人扱いしたり無駄に煽るから、それを見た信者以外の人はドン引きした人も多いと思うの…。
なんなら公式も「DSはお子ちゃま」だの口走る始末そういう発言ってすぐに広まらなくてもいずれ自分の身を確実に蝕むんだよね
貧乏人煽りしてる癖に年末に30-0やもっと金出してPCを買わない謎の縛り
@@x105-gat 一方でDSを作った会社の社長は自社だけじゃ無くて当時のゲーム業界そのものに危機感を覚えていたと言う。
PC買えない貧乏人がソニーロゴと値段でイキってるようにしか見えん
流石にゴキは信者の皮を被ったPSアンチ……だと思いたいが……
お客さんのこと一切考えない見栄だけの商売で何が失敗だったもクソもないねん。PSはCR-ROM過渡期だったから売れた。PS2はDVD普及期だったから売れた。大昔の成功はすべて時流やソフトメーカーに大きく助けられた。それをあれから20年以上も経ってまだ分かってないのか。
任天堂も売れるかは水物。今売れてるものもタイミングが悪ければ売れない可能性あるから胡座をかいてる暇はないみたいなの言ってなかったかなPS2で胡座かいたせいでこうなったと
@@ああああ-y1l8u 任天堂にとっての最大の敵は携帯業界でも格上の大企業でも無いくて、世間の飽きと自分自身。
PSPは安価なMP3&MP4プレイヤー、そして改造需要(があったかどうかはさておき)で生き残った。PS3は方向転換に成功したのとWiiが末期に失速してくれたおかげで最後の最後で売れた。PS4は前世代期の反省を生かし堅実にゲーム機をしていたので生き残った。
@ こうして文章にするとSONYのPSP以降の対応策は行き当たりばったりに見えるなぁ、30年位持ったことが奇跡だった。
PS5PROの値段を見て、山内組長が危惧してたのはこれだったんだなぁ、と実感した
そこじゃなくて「ギミックで勝負する」ってWiiから方針転換したことでしょ。性能を重視したN64やGCはハードの売上で言うと失敗だし。まあ、面白いソフトはたくさんあるけども。
必要以上に性能上げたことで・本体値段が高騰し過ぎて一番のボリューム層の子供が買える・買ってもらえる値段ではなくなった・ソフト開発費も開発ツールも高騰し過ぎて新規メーカーが参入できず老舗もシリーズの続きしか作らなくなりユーザーが飽きた・高性能化してもユーザーからはこれPS4と殆ど変わらくね?と言うレベルでしか分からない性能・この値段出すならゲームしかできないPSよりPCの強化につぎ込んだ方が有意義・ハード的にPCやswitchでしかできないゲームはあってもPSでしかできないゲームは無いそもそもswitchの仮想敵がスマホを意識しているのに、そのスマホから目を背けてる時点で約束された爆死ですよね
ブランドを殺すための教本みたいなムーブしてるんだから凄いよ
狭い世界の人達が任天堂を下げたり、買わない層を貧乏呼ばわりしてる間にもswitchがずっと売れ続けてるって事実が有るだけ一般的な需要も無くなって、話題にも上がらないハードの先なんて無い
そもそもPCを買えない貧乏人であるソニー民がセレブぶった時点で退路絶ってるようなもんでは🧐
@@ハフ口ンエース-d2v 自分は任天堂ファンのつもりは無いけど、ps4以外はいつも任天堂製品を買っていた気がする、それこそ任天堂が目指した20年近くなのかも知れない。
PS5を購入しようとしてたが、転売屋から絶対に購入したくなくて転売対策されるのを待ち続けた。しかし2022年まで我慢したが、その頃でも転売屋が横行してたのでもう無理と思い、その時に出た4090(30万)を購入してPC(steam)に移ったよ。もうPSは知らん。
Switchは比較的安いから親に買ってもらえる →買ってもらった子供が将来任天堂ユーザーになるPSは値段が高いから親に買ってもらえない →PSユーザーが育たない
ほんこれやわ。子供に受けなきゃお先真っ暗やわな。
現役高校生やがこれはマジでそう思う昔は中高生以上はPSだったらしいが、今は高校生でもSwitch一択だからな日本市場で人気を取り戻すのは無理やろな
ゲーマーなんて一朝一夕でできるものじゃないし、子供の頃からゲームに触れてもらわないとダメなのにその肝心の芽となるファミリー層を丸ごと切り捨てた今のPSは任天堂が育てたユーザー頼みでしかPSユーザーを増やせない、だけどそんな中高生のユーザーの財源は親だから、ゲーム機に8万も12万も出すのは渋るし子供としてもスマホやPCの方を欲しがる。だから結果的にPSユーザーは増えない。これは完全に販売戦略のミス
@@なつぴー-d5rドラクエ、FFがしたいならPS一択だったから、PSを買わないという選択肢がなかった。今はどれも悲惨だけど
@@ike_yo そうやったんか。PSが強かった時代も気になってたから教えてくれてありがとう。ドラクエはうちの学校で買った子がチラホラいるから復活の余地あると思う。FFはマジで存在感ないからむずそう
そもそもプレイステーションが売れたのはソニーの力でもなんでもなくてサードパーティが頑張った結果でしかないからポリコレ云々も含めてサードが弱れば当然プレステも終わる
プレステのゲームやりたい=ソニーのゲームやりたい、ではない事が殆どだったからなぁそれでもプレステの象徴としてトロやピポサル、クラッシュなんかがソニーの存在を示していたけど影薄くなってしまったし…
@@aq_cars 当時の任天堂の落ち度とは言え全盛期スクウェアをSONYがたまたま拾っただけだからね、しかしエニックスと合併後スクウェア側が暴走し始めたらそれに付き合った他サードも仲良く衰退した。
権力争いでファースト潰したからなスクエニでもそんな事をしないのに
PS2の頃から合併、倒産、子会社とどんどん萎んでいったそりゃサードが衰退していくんだわあとPS1もPS2も3000本近くと逆にソフト出しすぎた
セガのドリキャス発売時の社長が言っていたが、はじめでつまずくと挽回が困難のいい例
いろいろあるが一番は初期の転売対策無策だな鉄は熱いうちに打てって
初期の転売放置→実稼働底→サードが開発してもソフト売れない(DQ3のPS5とSwitch見れば明白)→独占タイトルは作れない方向へ→その間にPC流入や相対性能の劣化になり終了
面白いゲーム機じゃなくすごいゲーム機を目指したからじゃない?分かりやすい面白さが無ければカジュアル層は来ないし、高性能高価格の路線を進むことで行き詰まりが見えて来た
そんなん客をバカにした商売をしたからに決まっとるやんw初期の五万の時に「日本人」に普及出来てればこんな事になってなかったでしょ五万だったモノを誰が八万で買うかっての(俺は六万で購入)
自分も初期型手に入れたわずっとカプコン専用機に成り果ててるけど
高いですよね、物流大乱、材料費高騰、円安、コンコード。。
モンハン出るだろうなってのは発売当初から予測できたから買う動機はあったんよね、個人的に抽選でマジで買えなかったから早々にPC買ったけど、もうどうでも良くなった(ワイルズも同発になったしね)
@@あだもす-q9v 正直発売決定PVを見ていた時は楽しみだったけど、色々情報出て来る内になんか冷めてしまった。
海外でマイニング用にPS5が何百台って繋がってるニュース動画見た時はゾッとしたなあんなのがわんさかいたんじゃそりゃ欲しくても手に入らんわな
俺は独自レーティングに愛想つかした家庭用で一番高いハードなのに、他機種じゃ当たり前の萌え表現を勝手にナーフしてわざわざ「不完全版」にして発売させる態度はさすがに我慢できなかったプリメなんか今さらやらないが、メーカーも納得してない不意打ちで作り直させるとか呆れて言葉も出ないPS5持ってるが、もう新しいゲーム買う気もない滅びろソニー
ソフト側もPSに出すのに無駄な手間かかるのはいやがりそうそれが限界超えるとPSで出さないほうが修正するコスト分削減できるとなりかねない市場が縮小したら修正するデメリットがメリットを超えるだろうし
生まれてからずっと「弱くてヘルモード」状態だしそんな状態で傲慢、怠惰、無能の状態異常放置だもん。なるべくしてなっただけ
・値段が高い・PS、Xboxはもはやマニア向けの廉価版PCゲーム機(PS3からの流れ)・独占タイトルもサードタイトル共にダメ
gotyとりまくってダメとかwwお前らって売上でゲームすんの?wどうせやってないんでしょ?アストロやってからダメって言ってねっw映画でアカデミー賞取ってる映画を見ずに駄目って言ってるようなもんだからね
@@bouzu0 アストロは良いかもしれないけど、他が全然ダメやん。申し訳ないけどアストロを目的に8万円のPS5を買う人なんかいないでしょ。ソフトは特に2020年以降が酷い。これはPSに限らず、xboxもPCも同じ。というか3者で出来るゲームはほぼ同じだけどね。全部PCゲームと言って良い。マニアックなんだよ。アストロは良きPS1時代の亡霊。
@@tp1saikou 30FPSのXBOX版スターフィールドはやらないし、PCになるよ。steamやDLsiteのゲームが遊べるPCがCSと同じは意味が分からん。steamにもエロゲーが販売されてることを知らないのか?しかもミリオン売り上げた作品もあるし。MODがあるからPCを選ぶ人も大勢いるだろ。性能&価格だけでは無い。Switchで遊べるゲームも大半はsteamでも遊べるし。グラフィックボード無しで遊べるゲームも沢山あることを知らないのか?
@@tp1saikou 全然ダメってどんだけハードル高いん?今年はヨーテイとかデススト2控えてて、そのあととかウルバリンとノーティの新作。これ全部gotyクラスだよ?2020以降なんてスパイダーマンとかgowとかホライゾン、ラチェクラ、ラスアス、対馬 全部 名作ですが?どうせやってないですよね?なんで酷いってわかるんですか?1000万本 2000万本売れてるソフトもあるのにマニアックですか?。確かにPCでもできるのるけど対馬なんて3、4年くらい待たないといけなかったからね。
@@bouzu0 それらの過去作は良いんだけど、2020年以降のそれらの続編はイマイチじゃない?どうでも良いポリコレまみれだし、変にリアルなだけでムービーが多い。スパイダーマン2もラスアス2もユーザーから不評だし、ヨーテーなんかトレーラー発表から半日でボロクソ言われたし、ノーティ新作は発表時にコンコード2と揶揄される始末でコケる可能性の方が高い。2000万本ってよく分からないけど、ラスアス2は1000万本売ってるけど前作のおかげでしょ。名作でも所詮ゲームですよ。ゲームなんて携帯かスイッチの任天堂系以外はマニアックな世界です。その中でもとりわけPCゲームはマニアックだけど、XboxもPSもPS3、360時代からどんどんハード性能や高グラを追い求めてPCゲーム機になって来てるんですよね。そうなると当然ライト層は減っていく。あなたも私もマニアです。しかし、それは決して悪い事ではない。
比較対象として任天堂はあがるけど昨今の失敗理由には任天堂があんまり関係ないのがヤバイな競争に負けたのではなく勝手に滑って転び続けてる
厳密には、任天堂に惨敗した分を巻き返そうとして動く度に、転げ回っていて先に進んでいなかったオチ。気付いたときには任天堂ははるか雲の上の存在に…。
一番大きい失敗は転売対策しなかったこと初動の熱量が冷めてしまえばPS5がなくても大丈夫だと気付いてしまうあれば使うが、別になくてもいいんだよ
コケにコケまくった原因は色々あるだろうが間違いなくポリコレにズブ沼したのが一番の敗因
高グラフィックで 不細工を鑑賞させられてもね
任天堂みたいに自社で人気のあるゲームが無いから、他のハードと同じものならわざわざ高いPS5を買う必要が無い。PS2とかPS3はまだゲーム以外にDVDとかブルーレイが見られるっていうのが魅力だったけど、PS4以降はゲーム以外で求められる機能が無くなったから尚更本体を買う人が居ないのでは?
初動で手に入らなくてズッコケたのと、ソフトの発売が延期祭りだったのが大きいと思ってる。それでPCに流れた印象。
今回はしょうもない煽りがほぼ皆無で見やすくてすごい有意義だった。任天堂の天下はずっと自社ハードやIPを懸命に育てていったが故の成果で、PSが(少なくとも日本市場では)挽回不可レベルに陥ってるのは色んなところ(書ききれない)で失敗や慢心を重ねていったが故の因果なんでしょうね…。
@@x105-gat 寄りにもよって任天堂がソフトで天下を取った要因の一つにSONYとサードが任天堂を虐め倒した結果と言うのは、なんか皮肉。
@ そんなサードが自社ハードに戻るのを許す任天堂も懐が深いなあと思うけど、過去のアレコレとか関係なく自社ハードの為になるなら手を繋ぐことも手を切ることもするっていうビジネス的な面も大きいんだろうね
アリとキリギリスとでも言うべきかね?
@@x105-gat そこはゲーム部門が無くなっても生きていけるSONYとゲーム部門が無いと生きて行けない任天堂の違いでもあるのだろう。
ユーザーを大事にしなかった
実際、PS2が大売れしたのも「DVDプレイヤーとしてはかなり安い」と非ゲーマー層にも売れたからってのも大きいからなぁ……
転売対策の不足でゲームに対して財布の紐が緩い層がPCにズルズルと流れたのがなぁ…
初期の段階で転売ヤー頼みの売上を楽観視してたこと。売り上げてる→人気ある→ちゃんと需要あると思い込んでたこと。その後何年も転売ヤーの家で使われることなく保管されてたからちゃんとソフト買ってプレイする層が育たなかった。
発売後、数年たってるのに値上げってのが正気じゃないユーザー舐めてるわ
自分は値段だな。転売とかで買えなくて、買えるようになったら値段上昇この時点で買う気がなくなった。現物持ってないのがいっぱいいるんで、PS5の性能がどうとかわからんだってもってない。こんな人間多いんじゃないの?
>自分は値段だな 同感です。 少しでも利口なユーザーなら、あの値段(8万~10万)帯なら安いゲーミングPCを視野に入れてる。
ハードの進化って描画能力じゃなくて独自のマンマシンインターフェースの創造にあるのに見た目の綺麗さしか注力出来てない時点で売り上げ以前に存在価値が無い
@@正徳-v7s 昔のSONYはそれがちゃんと出来てたけど、ps3以降はそれもしなくなった。
今でも通用するコントローラーで最高に操作しやすいUIのXMBを廃止するのも意味わからんしな
新コロナでゲーム機どころじゃなかったのもあるなというか二年も転売騒動が続いてたら普通に先にゲーミングPC買う2020年11月5万4,978円 2022年9月6万478円に値上げ2023年11月6万6,980円に値上げ 2024年9月2日7万9,980円それでコレでしょサブのゲーム機でも買いたくないんじゃあもういいですってなる
本来ならの利点を最大限に活かさなかったからだな。ソフトで言うならPS4とPS5のソフト側の統合をしとけばPROも出しやすいんだよ。無駄にハード制御するから互換性問題で別ソフトになる。あまり互換性を高めると弊害はあるんだがユーザーが決めればいいその上で製造単価を安くして利益を出せばいい。全て任天堂がやってるけどな。
一般の人はそこまで高性能に興味がない。そして一般の人に買って貰わないと利益など出るわけがない。そこまでゲームに命をかけてるわけじゃない普通の人が、「Switchは低性能」なんて思うわけがない。そもそもゲーム機の性能なんてどうでもいい。「何が遊べるか」にしか興味がないんよ。
開発費用高騰→独占タイトルで開発費用回収無理→マルチプラットフォーム化→わざわざ買う理由かないだからAAAタイトルの限界はPS3からじわじわ現える
PSVRの失敗をPSVR2に活かさなかったしそういう社風なんだろうな
まさか下位互換ないのはびっくり
ユーザーは勿論、ソフトを開発しているサードにも配慮してないんだから、そらそうよ。ソフトを売るためにはゲーマーにハードを普及させなきゃいけないのに、「相手が転売ヤーでも売れればいいや」を地で行ってたせいでソフトをプレイする人が碌にいないんだから。ソフトが売れないハードなんてサードにとって無価値・・・というか、開発費が嵩むから百害あって一利無しって感じ。
○⇔×とりあえずこれ直してw
Steamみたいに設定で逆に出来るようにすればいいのにな。
FF7インターグレードの売り方も酷かったなPS4でもDLCで出せばいいのにPS5限定阿漕で露骨な商売やったせいでファンの心が離れたのは確か挙句にばバビロンズフォールとフォースポークンの失敗と損失あれでサードの熱が冷えた縦マルチするようになった勝ちは偶然 負けは必然コレだな勝つ因子を減らして負ける因子を重ね過ぎた
FF7と言う最高の素材でクソマズ料理を作っちまったからな。
評判の良いアストロボットは魅力の方向性がどう見ても任天堂っぽさ全開という皮肉
まあ8万+ソフト代でマリオもどき買うくらいなら3万(ライトなら2万)+ソフト代で本家マリオ買いますよね
まあ、マジレスするとアストロの開発者はマリオにインスパイアされたとは公に言ってますし、感謝はしているのでマリオの制作の丁寧さと遊びやすさってのはアストロで証明されたってことではあるね
アストロは言うほど売れないよ。高画質にし過ぎて長時間遊ぶのに向いてない。画質ちょい下げしたら、PS内でかなり売れる人気ソフトになりそう。
アストロはプレイ動画とか見たら面白そうだとは思った。ただのその為だけのPSを買う気は起きないわ。無いとは思うけどPCに来たらソフトは買う。
ノイジーマイノリティ相手に商売してるから
ゲーミングPCという強力なライバルが出現してからずっと失敗でしょ
VHSとβの戦争から、未だに何も学習していなくて独自の路線を我武者羅に進めばそうなるよね。なんでこう、分からないかな
開発費高い、そして本体高くて数売れてなくてソフトで売上出せない。わざわざ損する方向に進んだわかりきっていた結果。
任天堂ファンが思っている以上にPSファンは今のソニーに怒ってるからな、昔みたいな「ソニーだから買う」みたいなのはかなり少ないよ。
PSファンかどうかはさておき、転売対策せずに抽選を1年以上もやって、今まで買っていたユーザーを選定するようなやり方されたら冷ややかな目はされる
今のPS信者層は主に三種類・モンハンなどの一定の人気あるソフト待ち・GTAなどの過激さ売りのソフト待ち・ソシャゲ系列の無料ゲー(PS信者の中で最も多い)
いらん機能消してゲームできるだけにして値下げした方がいい。使わない機能付けて無駄に高性能にして高額にしても買う気が起きない。コントローラーもそうだけど、センサーとかタッチパッドとか振動とか音声とか削ったらもっと値下げできるでしょ。消耗品のコントローラーに一万とかバカみたい
コントローラーは初期の時点で7000円とかだったからな。
PS3の頃の純正軽量コントローラーSIXAXIS復活してほしい。
大抵のインディーソフト込みの話として、「PS5と他のプラットフォームで遊べるよ!」というのが当たり前となり、「じゃあPS5で遊ぶ理由はないな」となっている現状がトドメになってそう。ニンテンドースイッチのジョイコンのような「わかりやすい専用の遊び」を提供できるくらいの何かがないと厳しいと思う。スペック勝負ならPCのSteamとXBOXの独壇場になってそうだし。
大した事じゃないんだけど、決定が✗ボタンになったのはなんだかなぁって思った。アメリカに合わせたのかな?日本のハードの決定ボタンは○(A)ボタンだったのに。あー日本のハードじゃなくなったんだなぁって。
10数年ぶりにps買いましたが、これは地味にびっくりしましたなかなか慣れないです好きなハードなので頑張ってほしいですが少し距離感を感じました
転売屋対策しなかったのがマジで最悪だったな。ブルーレイの操作感とか仕様とかをPS3と同じようにしてくれ。映像特典を1.5倍速で見てたら1.5倍速アイコンが画面ど真ん中に出るとか嫌がらせすぎる。消すのはバグみたいな方法つかわんといけんし。
コントローラー操作なら未だに最高傑作のXMBが無くなったのがな。
@@resistan-y1h あのランチャっぽいキチキチキチって動くの小気味よくて好きだった。
pcユーザーだからよう分からんけどps4出た当初は4,5万円で値段の割に性能高くコスパ良くて良いハードじゃなかった?
Switchにはヒット作があったスマブラ・マリカー8ブレワイ・風花雪月・ゼノブレシリーズPS5専売ソフトにはコレしかないってヒット作がなかったホライゾン西はレズ GOWラグナロックは地味スパイダーマン2個人的に面白そうだが日本でウけず日本じゃ苦戦しすぎなんだよなセガ辺りが初期に戦場のヴァルキュリア5出したら飛びついてたかもしれんけどもうそんなタイミングじゃないしPCかPS4にマルチするだろうし
@@TY-ne7tp そもそも扱うジャンルも狭い大作のだらけのはずなのにどれも風景と音質だけ良いバタ臭いオープンワールドやムービーアクションばかりでチープに見えてくる。
独占ゲーがSteamで出ればできること多いしPC買えば良くね?ってなるのがね
価格が上がりすぎてゲームpcとの差別化ができなくなったから
つーかまだまだPS4の人気があったのにソニーがソレを捨てたからだろう。俺は今ものすごくPS4にドハマリしている。まだまだ遊んでないソフトが沢山PS4にあるからアマゾンやら楽天やらヤフオクやらラクマでPS4のソフト買っているし。もうゲームのグラフィックなんぞPS4レベルで多くの消費者は満足なのよ
ソニー捨ててたか?PS4で出さずPS5オンリーのゲームなんてここ1~2年の流れじゃね?ロマサガ2もPS4版出して5桁販売してたし
PS4って4K対応ブルーレイ再生できるから凄いわ。 PS4ProをSSD化すりゃ、よほどPS5専売ソフトで欲しい物なけりゃPS5不要だと思う。 モンハンやGTA6遊びたけりゃPCに乗り換えもあり。 48回分割して金利ゼロのパソコン販売業者もあるからな。 無理して最新のプレステ買わんでもいいよ。
兄弟いる家庭なんかswitch複数台ある家庭も多いし有機EL買い替えも売れまくってるから、実際は7、8万くらいゲームハードに出せる家庭は充分ある単にPS5に買いたいソフトがないだけだってPSで一番遊ばれてるゲームってスマホでも出来る無課金ゲームだろ
×ボタンで決定になったから
それな三十年近く慣れ親しんだUI裏切ったんやなんで俺が合わせなあかんねん
すぐ慣れるよ
@@wingzero4745 日本人は基本的にSONYか任天堂のハードで遊ぶことが多いと思うのですが、コントローラーの1番右端を決定ボタンに統一してくれないと混乱するのですよね
設定で前の決定と今の仕様を変えられれば良いんだけどなー
おじさんにはキツイわな😅
ゲームに高性能は正直求めてないのよ、それこそPS2レベルでも面白いものはあるしハードもスマホも行きつく所まで進化しちゃってる感もあるから、今後は挑戦的なゲームやマリオメーカー的なゲーム作りが求められていくような気がする・・でも、このへんはハードを作ってる人たちの意識改革も必要になりそうだけどw
理由が多過ぎて逆にわからん
ネットの情報が多過ぎるのも原因かもしれないですね。自分も含めてあまりに良い話を聞かないと、二の足を踏むというか、流されるというか…
良かった探しをしましょう(目逸らし)
部分的には全部正解、なので一番納得いくのを各々で選んでねってところか
うーん、全部かなぁ……でも三つぐらいにまとめられる気はする①:欲しい人が、欲しいと思えるタイミング・価格で買えなかった事②:欲しいと思わせる理由が無かった事・ズレている事③:欲しいと思ってくれた人をないがしろにした事半導体不足による商品不足はともかく、転売ヤーについてはいくらでも対策できたはず。高性能なハードだけあっても、欲しいソフトが無ければただ高いだけの漬物石。そして欲しいと思って買った人に投げつけるのが、プレイヤー層を見向きもしないポリコレフィルターゲームむしろこれで売れると思ってたなら認知歪んでるよねSONY……
今だに思うが高いPS5を買って、高いソフト買ってそこまでしてやりたいゲームあっただろうか。switchなら本体、ソフトそこそこで家族で楽しめるのだが。友達も持っていないPS5で満足してるのは根っからのゲーマーだけなんだろうな。
PS4層をさっさと切らずに移行させなかった。WiiUの後に出たろPS4は。何年前だよ
安すぎたかも(高すぎる)価格で品薄商法→転売屋が買い占め→ユーザーの手に届かない→遊ぶユーザーがいない→サードがソフト出しても売れない市場と判断→ソフトが出ない→買う価値がないハードだとユーザーに思われる→台数増やしても売れない→転売屋も見切りをつける→売れないので値上げする→値上げされたので売れない→売れないので値上げする→値上げされたので売れない→小売がセールする→値上げ前より高いので売れない
PS4は成功したと思うが、成功した一番の要因が宿敵任天堂のWiiUが自滅したから売れただけっていう…つまり、こう、自分から勝ちに行く努力をしてない
PS2はセガの自滅とDVD再生機需要PS3はそもそも大赤字で後半売れたが取り返せず。自分から勝ちに行ったのはPS1だけなんじゃねと思う。
未だps4でもできるゲームばっかだもんね。UE5使ってるゲームが最近漸く出てきてやっと差別化されてきたけどもお寿司あと、5Gと境遇似てる気がするんだよな。散々革新的!みたいに騒がれておいて実際使ってみたらそんな差ないってね。俺はこの稼働前の宣伝についてはどっちも詐欺だと思ってる
本体価格かなぁ39800円なら売れてると思うよ
高くても44800円かな
ブサイクとか不細工とかアーロイさんの悪口は止めるんだ
昔の3DOやFXの失敗を全くみてないよねサードパーティーが付いてこなくなったのが最大の理由そこから値段、今なら3万でも売れないと思うPCの方がメーカーとして参入しやすい状態になってる時点でゲーム機としてはもう死んでるんですよ、しかも性能面ですら負けてるし無能がトップになった所の末路ですね6だせば売れると思ってるのならもうどうしようもないね
PS VR→超高価格で普及せず、特にテコ入れもなく、Meta Quest 3に完全に喰われるPS Portal→PS5所持が前提のリモート機なので普及せず、SwitchやSTEAM DECK、スマホに食われるPS5→初動で転売被害、国内供給量も変えず、度重なる値上げにより最終的に倍値で失速PS5 PRO→初手高価格で鈍足、買い替えで普及も微妙な性能が露呈、最適化の懸念で失速、おおよそ値下げ待ちの状態(仮)PS6→性能からして12万円~。12万円以下だとPS5シリーズが完全にオワコン化。下位互換切ってPS5をPS4ポジに押し込むか?(仮)PSP2→DL専の予想。PS Portalのスタンドアローン版。SIM売りで無線を強化してもフレームレート問題や最適化の懸念。出せて縦マルチタイトルか?良くも悪くも高級志向に走りすぎ、小売や和サードを無視したため、販促・頒布に乏しくなった。まあ、壺と言われる所以よね…FF7もわざと分作にして、PS5自体の延命を図っている気もする。そもそも初代PSのディスク3枚分のゲームである。
さすがにFF7分作はスクエニの判断でしょ。PS5普及させたいならそもそも1作目をPS4から出さないだろ。
買う理由がないから☆
真面目に・深く分析するまでもなくってレベルでどの仮説もそうだよな。
日本では失敗してると思うけど海外の方だとどうなの?どこかで「ソニーは日本市場を重視してないからPS5が広がってないのはソニーの想定通りの状態だ」みたいな意見みてまじかよって思ったけど
海外では順調に売れてるただ、日本でも世界でも、売れた本体の数に応じてソフトが売れているとは言えない状態だったかな
売れてるサードですらそもそもの開発費が無茶苦茶すぎるせいでレイオフ祭りとか起きるし例のProは「日本が一番売れてる」とか言われるくらいだから、海外市場もこれから限界迎える可能性は充分あるかといって大艦巨砲主義をやめて程々のクオリティに甘んじるなら「じゃあSwitch(2)/Steam/PS4で良くね?」というドラクエ3リメイクの悲劇が再来するだけなので、PS5以降ならではの「魅力的な体験」を“万人に対して”打ち出せなければゆったり衰退してくだけだと思う
海外の知り合いも、「ゲーム機といえばSWITCH! PS?XBOX? まだゴミになってなかったんだ。。。」みたいなことになっていた。日本みたいに毛嫌いされていないだけで、世界的にも大失敗でしょこれ。
XBOXのシェアを奪う事には順調に成功していますね。
むしろsieさん的には初期は転売ヤーのおかげで数字盛れて助かってたでしょ
今年期待できそうな時限独占ソフトがGTA6とデススト2とゴーストオブポリコレ今の所この3本だけこの3本早くプレイするためだけにわざわざ値上げされたPS5買う気になれない間違いなく転売ヤーのせいでゲームに対する情熱が減ったと思う
ほしい時に手に入らなかったのが原因、ドリキャスの初期と同じ。あと日本軽視。
PS5発売して数年くらいは明らかに失敗してるのに絶対に失敗扱いしない層いたよなw
まず普及させないと駄目だったろ
初動で転売対策を怠り、アクティブユーザーに行き渡らなかったこと任天堂にはあるキャラクターのブランド力の弱さスペックの上昇に伴う価格の上昇諸々絡み合った複合的要因でしょ
グラフィック向上してもブサイクかグロばかりソシャゲーは可愛いで競争してる
少なくとも生産力は失敗してる。転売云々もあるけど、介入できないぐらいに潤沢な供給を出来なかった時点でダメでしょ。コロナの間ならswitchも同じような条件で供給不足だったのは確かだけど、それでも追いつくようになってたからね。結果としてswitchとゲーミングPCが空いてた部分を埋めてしまった感じかな。特にマルチ展開してるソフトはユーザーが別機種で買ってしまうし、そうなるとわざわざPS5版を買う必要は無くなる。しかも動画中にもあるように、グラがいくらか向上してるにしてもPS4で十分なぐらいに、ユーザー目線では誤差レベルでしか無かったからね。そういう意味では需要も供給も満たせなかったから現時点ではアウトなんだろうと思う。今後覆していけるのかは知らんけどw
PS1の成功はCDでの容量倍増。PS2の成功はやすいDVDプレイヤーを兼ねているから人気になった。PS3になってBlu-rayの普及が進まないせいでPS3以降はただのゲーム機に戻っただからと言って先行者利益はそんなに早く消えない。特に日本はCS機一強でPCゲーマーは少ない独占タイトルでPS3とPS4時代をやり過ごしたPS5で転売対策が弱いせいでゲーム会社もマルチ化を進んで積み重ねてきた先行者利益を一気に無くした
有効な転売対策がなかった、むしろ転売を援助してた疑惑たぶんかなりの割合が中国他に流れて国内で稼働してない
ポリコレとフェミに屈して更に弥助クリードを称賛するソニー.......。
個人的にはPS3から続くライトユーザー無視な展開が大きいと思ってる。PS5も久々にライトユーザーが興味を示した時期を尽く無駄に過ごした。もしPS6で大衆向けの安価な路線に変えたとしても時すでに遅しだろう。
なんだからでPS3はだいぶ値下げしたからかなり買いやすいハードにはなったんだけどね。
どこでもいっしょを捨てたから。SONYのマリオとなるIPを作ろうとししなかった。本体価格上がったのを、値上げでは無いと公言してしまった。スペックに問題無いならSwitchの方が良いとコアゲーマーにすら思われてる。思いつくだけでもこれだけ出てくる...
捨てたのに未だに公式イラストやグッズがあるのが意味不明だしな。
任天堂はちゃんと自社のハードの性能を限界まで生かしたゲームを出してるんだよね一番ハードの性能をわかってるはずのファーストが碌なソフト出せてないのがあかん
発売開始直後の熱狂を逃したのが痛いよねで、値上げで更に冷や水をかける地球防衛軍6と合わせて買いたかった私はもうPCに移行しました
うーんこの仕様で成功できた(かもしれない)要素が見当たらないのが辛い性能(もう少し金貯めてPCで良くね?)値段(もう少し以下略)タイトル(以下略)なにするにしても金貯めてPCかったらSteamで豊富なゲームが出来るという選択肢がちらつくラインにしたのが致命的
PS3の初期の物売るってレベルじゃねぇのセリフに集約されてる
元々価格が高いってのはあるけどスペックと価格が釣り合っていた時に売れなかったから完全に普及タイミングと売り時を逃したのが一番痛いせめて初期バージョンはもう少しスペック低くても価格が安い形で出せて追加で簡単にGPUとか変更・拡張可能で現行ノーマルスペックとかProスペックへのアップグレードができたりすれば全然いけたんだろうな発売してかなり時間たったゲーム機でこの価格は流石に無理がありすぎるよ、、、
PS4のままでいっかーPCでいっかー結局これ
高いし個人的に面白そうなゲームないし○✖︎逆なったし。洋画みたいなゲームしかない。
洋画みたいなゲームしかないよな。ようやくアストロボットを出したが遅すぎる。
客の興味があった時代に転売ヤーをスルーし続けて旬を逃した。
PS4でよくね?で転売ヤーしか買ってなかったのにPS5は求められてると勘違いして末期まで専用ソフト不足に対策しようとしなかった。
やっと対策したかと思ったらどう見ても損切り目的の値上げ。
売る気あんの?
貧乏だから買わないっていうか、貧乏でも頑張って買う程の魅力がないといか、欲しかったら貧乏でもお金貯めて買うよ
それな。貧乏でもハイスペスマホ持っている人は沢山いるのに。
半導体不足で初動コケたのが1つ、転売対策が不十分で普及が遅れたのが1つ、やっと待たずに手に入る頃になったタイミングで値上げしまくったのが1つじゃなかろうか
これやな
負の3コンボ決めてて草
3アウトで草
半導体不足 ← 世界的に起きたから仕方ない(´ω`)
転売対策が不十分 ← せめて声明くらい出せば多少は軽減できるのに(;^ω^)
値上げ ← トドメ(#^ω^)
ハード買い替えという面倒さを許容できる位に魅力的な専用ソフトが皆無も追加で
ソニーが失敗自体を認めてない所やろ
普通は失敗を認めてそこから反省をして次に活かすのにソニーは何が何でも失敗を認めてないからな
グラ重視ならPCで良い。PCで出来ないゲームはSwitchで出来る
これじゃ勝てるわけない
PS5に限った話じゃないけど4kの高画質の謳い文句ってホントにゲーマーが求めてる物なのか未だに疑問に思う
60FPSが保証された面白いゲームならフルHDでも十分満足するユーザーがほとんどだと思うんだけど
PS4Proも対して意味なかったし
PS5(ノーマル)でもFPS120を
出せるのにPS5Proを出す前世代の
過ちを繰り返す企業体質。
steamがあるのでPCで済んで
しまう現在があるから。
更に転売対策をスルー。
失敗する事しか想定出来ないのに。
子供は大人になるから将来的に客になるハズだったのだけど…仮に自分を「お子ちゃま」だのと見下してくる"大人"のコミュニティがあったら
果たしてそこに大人になったら入りたいと思うのかなって…
下手したら子供の心に"危ない集団"ってイメージを刷り込みかねないのでは…
@@komenoakami 裕福でお金を出せる層を狙っているのにpsを買えるくらい裕福な層ほどpsをやり辛くなると言う罠。
転売ヤー対策を真面目にしなかったことは痛手。当時であれば前のめりな人達はそれなりにいたでしょう。
時間が経ち価格が8万と12万の商品となり、どう考えても一般としては割高。汎用性や伸び代を考慮したら、頑張ってもう少し出してPCが視野に入る価格。
未成年が親にねだれないのは致命的。親か親戚がゲーマーでもない限り、ただでさえ少子化の新世代を間違いなく取りこぼす。CSは高くても6万円台が限界でしょう。
国内では「SIE JAPANスタジオ」は無くなり「Team ASOBI」ぐらいしか頼りがいはない。殆どのファーストスタジオや海外は、DEIにご執心でゲームとしての本質を見失う。
独占タイトルも殆ど時間が経てばPCに移植され、そもそも数も少ない。任天堂のあり方や、PS2の頃を忘れた様子。PS4中期辺りまでは青春でした。今後の健闘を祈ります。
客が1番欲しがってる時期に商品の提供を怠るとこうなるんだな…
過去にセガがドリキャスでやらかしたことを学んでいないんだろうな
@ボイルされた鮭
もしくは自分達だったら許されるとでも思ったのかね
信者が謎の上から目線で他人を貧乏人扱いしたり無駄に煽るから、それを見た信者以外の人はドン引きした人も多いと思うの…。
なんなら公式も「DSはお子ちゃま」だの口走る始末
そういう発言ってすぐに広まらなくてもいずれ自分の身を確実に蝕むんだよね
貧乏人煽りしてる癖に年末に30-0やもっと金出してPCを買わない謎の縛り
@@x105-gat 一方でDSを作った会社の社長は自社だけじゃ無くて当時のゲーム業界そのものに危機感を覚えていたと言う。
PC買えない貧乏人がソニーロゴと値段でイキってるようにしか見えん
流石にゴキは信者の皮を被ったPSアンチ……だと思いたいが……
お客さんのこと一切考えない見栄だけの商売で何が失敗だったもクソもないねん。
PSはCR-ROM過渡期だったから売れた。PS2はDVD普及期だったから売れた。大昔の成功はすべて時流やソフトメーカーに大きく助けられた。それをあれから20年以上も経ってまだ分かってないのか。
任天堂も売れるかは水物。今売れてるものもタイミングが悪ければ売れない可能性あるから胡座をかいてる暇はないみたいなの言ってなかったかな
PS2で胡座かいたせいでこうなったと
@@ああああ-y1l8u 任天堂にとっての最大の敵は携帯業界でも格上の大企業でも無いくて、世間の飽きと自分自身。
PSPは安価なMP3&MP4プレイヤー、そして改造需要(があったかどうかはさておき)で生き残った。
PS3は方向転換に成功したのとWiiが末期に失速してくれたおかげで最後の最後で売れた。
PS4は前世代期の反省を生かし堅実にゲーム機をしていたので生き残った。
@ こうして文章にするとSONYのPSP以降の対応策は行き当たりばったりに見えるなぁ、30年位持ったことが奇跡だった。
PS5PROの値段を見て、山内組長が危惧してたのはこれだったんだなぁ、と実感した
そこじゃなくて「ギミックで勝負する」ってWiiから方針転換したことでしょ。
性能を重視したN64やGCはハードの売上で言うと失敗だし。まあ、面白いソフトはたくさんあるけども。
必要以上に性能上げたことで
・本体値段が高騰し過ぎて一番のボリューム層の子供が買える・買ってもらえる値段ではなくなった
・ソフト開発費も開発ツールも高騰し過ぎて新規メーカーが参入できず老舗もシリーズの続きしか作らなくなりユーザーが飽きた
・高性能化してもユーザーからはこれPS4と殆ど変わらくね?と言うレベルでしか分からない性能
・この値段出すならゲームしかできないPSよりPCの強化につぎ込んだ方が有意義
・ハード的にPCやswitchでしかできないゲームはあってもPSでしかできないゲームは無い
そもそもswitchの仮想敵がスマホを意識しているのに、そのスマホから目を背けてる時点で約束された爆死ですよね
ブランドを殺すための教本みたいなムーブしてるんだから凄いよ
狭い世界の人達が任天堂を下げたり、買わない層を貧乏呼ばわりしてる間にもswitchがずっと売れ続けてるって事実が有るだけ
一般的な需要も無くなって、話題にも上がらないハードの先なんて無い
そもそもPCを買えない貧乏人であるソニー民がセレブぶった時点で退路絶ってるようなもんでは🧐
@@ハフ口ンエース-d2v 自分は任天堂ファンのつもりは無いけど、ps4以外はいつも任天堂製品を買っていた気がする、それこそ任天堂が目指した20年近くなのかも知れない。
PS5を購入しようとしてたが、転売屋から絶対に購入したくなくて転売対策されるのを待ち続けた。
しかし2022年まで我慢したが、その頃でも転売屋が横行してたのでもう無理と思い、その時に出た4090(30万)を購入してPC(steam)に移ったよ。
もうPSは知らん。
Switchは比較的安いから親に買ってもらえる →買ってもらった子供が将来任天堂ユーザーになる
PSは値段が高いから親に買ってもらえない →PSユーザーが育たない
ほんこれやわ。
子供に受けなきゃお先真っ暗やわな。
現役高校生やがこれはマジでそう思う
昔は中高生以上はPSだったらしいが、今は高校生でもSwitch一択だからな
日本市場で人気を取り戻すのは無理やろな
ゲーマーなんて一朝一夕でできるものじゃないし、子供の頃からゲームに触れてもらわないとダメなのにその肝心の芽となるファミリー層を丸ごと切り捨てた
今のPSは任天堂が育てたユーザー頼みでしかPSユーザーを増やせない、だけどそんな中高生のユーザーの財源は親だから、ゲーム機に8万も12万も出すのは渋るし子供としてもスマホやPCの方を欲しがる。だから結果的にPSユーザーは増えない。これは完全に販売戦略のミス
@@なつぴー-d5rドラクエ、FFがしたいならPS一択だったから、PSを買わないという選択肢がなかった。今はどれも悲惨だけど
@@ike_yo そうやったんか。PSが強かった時代も気になってたから教えてくれてありがとう。ドラクエはうちの学校で買った子がチラホラいるから復活の余地あると思う。FFはマジで存在感ないからむずそう
そもそもプレイステーションが売れたのはソニーの力でもなんでもなくて
サードパーティが頑張った結果でしかないから
ポリコレ云々も含めてサードが弱れば当然プレステも終わる
プレステのゲームやりたい=ソニーのゲームやりたい、ではない事が殆どだったからなぁ
それでもプレステの象徴としてトロやピポサル、クラッシュなんかがソニーの存在を示していたけど影薄くなってしまったし…
@@aq_cars 当時の任天堂の落ち度とは言え全盛期スクウェアをSONYがたまたま拾っただけだからね、しかしエニックスと合併後スクウェア側が暴走し始めたらそれに付き合った他サードも仲良く衰退した。
権力争いでファースト潰したからな
スクエニでもそんな事をしないのに
PS2の頃から合併、倒産、子会社とどんどん萎んでいった
そりゃサードが衰退していくんだわ
あとPS1もPS2も3000本近くと逆にソフト出しすぎた
セガのドリキャス発売時の社長が言っていたが、はじめでつまずくと挽回が困難のいい例
いろいろあるが一番は初期の転売対策無策だな
鉄は熱いうちに打てって
初期の転売放置→実稼働底→サードが開発してもソフト売れない(DQ3のPS5とSwitch見れば明白)→独占タイトルは作れない方向へ→その間にPC流入や相対性能の劣化になり終了
面白いゲーム機じゃなくすごいゲーム機を目指したからじゃない?
分かりやすい面白さが無ければカジュアル層は来ないし、高性能高価格の路線を進むことで行き詰まりが見えて来た
そんなん客をバカにした商売をしたからに決まっとるやんw
初期の五万の時に「日本人」に普及出来てればこんな事になってなかったでしょ
五万だったモノを誰が八万で買うかっての(俺は六万で購入)
自分も初期型手に入れたわ
ずっとカプコン専用機に成り果ててるけど
高いですよね、物流大乱、材料費高騰、円安、コンコード。。
モンハン出るだろうなってのは発売当初から予測できたから買う動機はあったんよね、個人的に
抽選でマジで買えなかったから早々にPC買ったけど、もうどうでも良くなった(ワイルズも同発になったしね)
@@あだもす-q9v 正直発売決定PVを
見ていた時は楽しみだったけど、色々情報出て来る内になんか冷めてしまった。
海外でマイニング用にPS5が何百台って繋がってるニュース動画見た時はゾッとしたな
あんなのがわんさかいたんじゃそりゃ欲しくても手に入らんわな
俺は独自レーティングに愛想つかした
家庭用で一番高いハードなのに、他機種じゃ当たり前の萌え表現を勝手にナーフしてわざわざ「不完全版」にして発売させる態度はさすがに我慢できなかった
プリメなんか今さらやらないが、メーカーも納得してない不意打ちで作り直させるとか呆れて言葉も出ない
PS5持ってるが、もう新しいゲーム買う気もない
滅びろソニー
ソフト側もPSに出すのに無駄な手間かかるのはいやがりそう
それが限界超えると
PSで出さないほうが修正するコスト分削減できるとなりかねない
市場が縮小したら修正するデメリットがメリットを超えるだろうし
生まれてからずっと「弱くてヘルモード」状態だし
そんな状態で傲慢、怠惰、無能の状態異常放置だもん。なるべくしてなっただけ
・値段が高い
・PS、Xboxはもはやマニア向けの廉価版PCゲーム機(PS3からの流れ)
・独占タイトルもサードタイトル共にダメ
gotyとりまくってダメとかwwお前らって売上でゲームすんの?wどうせやってないんでしょ?アストロやってからダメって言ってねっw映画でアカデミー賞取ってる映画を見ずに駄目って言ってるようなもんだからね
@@bouzu0 アストロは良いかもしれないけど、他が全然ダメやん。申し訳ないけどアストロを目的に8万円のPS5を買う人なんかいないでしょ。
ソフトは特に2020年以降が酷い。これはPSに限らず、xboxもPCも同じ。というか3者で出来るゲームはほぼ同じだけどね。全部PCゲームと言って良い。マニアックなんだよ。アストロは良きPS1時代の亡霊。
@@tp1saikou 30FPSのXBOX版スターフィールドはやらないし、PCになるよ。
steamやDLsiteのゲームが遊べるPCがCSと同じは意味が分からん。steamにもエロゲーが販売されてることを知らないのか?しかもミリオン売り上げた作品もあるし。
MODがあるからPCを選ぶ人も大勢いるだろ。性能&価格だけでは無い。Switchで遊べるゲームも大半はsteamでも遊べるし。グラフィックボード無しで遊べるゲームも沢山あることを知らないのか?
@@tp1saikou 全然ダメってどんだけハードル高いん?今年はヨーテイとかデススト2控えてて、そのあととかウルバリンとノーティの新作。これ全部gotyクラスだよ?2020以降なんてスパイダーマンとかgowとかホライゾン、ラチェクラ、ラスアス、対馬 全部 名作ですが?どうせやってないですよね?なんで酷いってわかるんですか?1000万本 2000万本売れてるソフトもあるのにマニアックですか?。確かにPCでもできるのるけど対馬なんて3、4年くらい待たないといけなかったからね。
@@bouzu0 それらの過去作は良いんだけど、2020年以降のそれらの続編はイマイチじゃない?
どうでも良いポリコレまみれだし、変にリアルなだけでムービーが多い。
スパイダーマン2もラスアス2もユーザーから不評だし、ヨーテーなんかトレーラー発表から半日でボロクソ言われたし、ノーティ新作は発表時にコンコード2と揶揄される始末でコケる可能性の方が高い。
2000万本ってよく分からないけど、ラスアス2は1000万本売ってるけど前作のおかげでしょ。
名作でも所詮ゲームですよ。ゲームなんて携帯かスイッチの任天堂系以外はマニアックな世界です。その中でもとりわけPCゲームはマニアックだけど、XboxもPSもPS3、360時代からどんどんハード性能や高グラを追い求めてPCゲーム機になって来てるんですよね。そうなると当然ライト層は減っていく。あなたも私もマニアです。
しかし、それは決して悪い事ではない。
比較対象として任天堂はあがるけど昨今の失敗理由には任天堂があんまり関係ないのがヤバイな
競争に負けたのではなく勝手に滑って転び続けてる
厳密には、任天堂に惨敗した分を巻き返そうとして動く度に、転げ回っていて先に進んでいなかったオチ。気付いたときには任天堂ははるか雲の上の存在に…。
一番大きい失敗は転売対策しなかったこと
初動の熱量が冷めてしまえばPS5がなくても大丈夫だと気付いてしまう
あれば使うが、別になくてもいいんだよ
コケにコケまくった原因は色々あるだろうが間違いなくポリコレにズブ沼したのが一番の敗因
高グラフィックで 不細工を鑑賞させられてもね
任天堂みたいに自社で人気のあるゲームが無いから、他のハードと同じものならわざわざ高いPS5を買う必要が無い。
PS2とかPS3はまだゲーム以外にDVDとかブルーレイが見られるっていうのが魅力だったけど、PS4以降はゲーム以外で求められる機能が無くなったから尚更本体を買う人が居ないのでは?
初動で手に入らなくてズッコケたのと、ソフトの発売が延期祭りだったのが大きいと思ってる。
それでPCに流れた印象。
今回はしょうもない煽りがほぼ皆無で見やすくてすごい有意義だった。
任天堂の天下はずっと自社ハードやIPを懸命に育てていったが故の成果で、PSが(少なくとも日本市場では)挽回不可レベルに陥ってるのは色んなところ(書ききれない)で失敗や慢心を重ねていったが故の因果なんでしょうね…。
@@x105-gat 寄りにもよって任天堂がソフトで天下を取った要因の一つにSONYとサードが任天堂を虐め倒した結果と言うのは、なんか皮肉。
@ そんなサードが自社ハードに戻るのを許す任天堂も懐が深いなあと思うけど、過去のアレコレとか関係なく自社ハードの為になるなら手を繋ぐことも手を切ることもするっていうビジネス的な面も大きいんだろうね
アリとキリギリスとでも言うべきかね?
@@x105-gat そこはゲーム部門が無くなっても生きていけるSONYとゲーム部門が無いと生きて行けない任天堂の違いでもあるのだろう。
ユーザーを大事にしなかった
実際、PS2が大売れしたのも「DVDプレイヤーとしてはかなり安い」と非ゲーマー層にも売れたからってのも大きいからなぁ……
転売対策の不足でゲームに対して財布の紐が緩い層がPCにズルズルと流れたのがなぁ…
初期の段階で転売ヤー頼みの売上を楽観視してたこと。売り上げてる→人気ある→ちゃんと需要あると思い込んでたこと。
その後何年も転売ヤーの家で使われることなく保管されてたからちゃんとソフト買ってプレイする層が育たなかった。
発売後、数年たってるのに値上げってのが正気じゃない
ユーザー舐めてるわ
自分は値段だな。転売とかで買えなくて、買えるようになったら値段上昇
この時点で買う気がなくなった。
現物持ってないのがいっぱいいるんで、PS5の性能がどうとかわからんだってもってない。
こんな人間多いんじゃないの?
>自分は値段だな
同感です。 少しでも利口なユーザーなら、あの値段(8万~10万)帯なら安いゲーミングPCを視野に入れてる。
ハードの進化って描画能力じゃなくて独自のマンマシンインターフェースの創造にあるのに
見た目の綺麗さしか注力出来てない時点で売り上げ以前に存在価値が無い
@@正徳-v7s 昔のSONYはそれがちゃんと出来てたけど、ps3以降はそれもしなくなった。
今でも通用するコントローラーで最高に操作しやすいUIのXMBを廃止するのも意味わからんしな
新コロナでゲーム機どころじゃなかったのもあるな
というか二年も転売騒動が続いてたら普通に先にゲーミングPC買う
2020年11月5万4,978円 2022年9月6万478円に値上げ
2023年11月6万6,980円に値上げ 2024年9月2日7万9,980円
それでコレでしょサブのゲーム機でも買いたくない
んじゃあもういいですってなる
本来ならの利点を最大限に活かさなかったからだな。
ソフトで言うならPS4とPS5のソフト側の統合をしとけば
PROも出しやすいんだよ。
無駄にハード制御するから互換性問題で別ソフトになる。
あまり互換性を高めると弊害はあるんだがユーザーが決めればいい
その上で製造単価を安くして利益を出せばいい。
全て任天堂がやってるけどな。
一般の人はそこまで高性能に興味がない。
そして一般の人に買って貰わないと利益など出るわけがない。
そこまでゲームに命をかけてるわけじゃない普通の人が、「Switchは低性能」なんて思うわけがない。そもそもゲーム機の性能なんてどうでもいい。「何が遊べるか」にしか興味がないんよ。
開発費用高騰→独占タイトルで開発費用回収無理→マルチプラットフォーム化→わざわざ買う理由かない
だからAAAタイトルの限界はPS3からじわじわ現える
PSVRの失敗をPSVR2に活かさなかったしそういう社風なんだろうな
まさか下位互換ないのはびっくり
ユーザーは勿論、ソフトを開発しているサードにも配慮してないんだから、そらそうよ。
ソフトを売るためにはゲーマーにハードを普及させなきゃいけないのに、「相手が転売ヤーでも売れればいいや」を地で行ってたせいでソフトをプレイする人が碌にいないんだから。
ソフトが売れないハードなんてサードにとって無価値・・・というか、開発費が嵩むから百害あって一利無しって感じ。
○⇔×
とりあえずこれ直してw
Steamみたいに設定で逆に出来るようにすればいいのにな。
FF7インターグレードの売り方も酷かったな
PS4でもDLCで出せばいいのにPS5限定
阿漕で露骨な商売やったせいでファンの心が離れたのは確か
挙句にばバビロンズフォールとフォースポークンの失敗と損失
あれでサードの熱が冷えた縦マルチするようになった
勝ちは偶然 負けは必然コレだな勝つ因子を減らして負ける因子を重ね過ぎた
FF7と言う最高の素材でクソマズ料理を作っちまったからな。
評判の良いアストロボットは魅力の方向性がどう見ても任天堂っぽさ全開という皮肉
まあ8万+ソフト代でマリオもどき買うくらいなら3万(ライトなら2万)+ソフト代で本家マリオ買いますよね
まあ、マジレスするとアストロの開発者はマリオにインスパイアされたとは公に言ってますし、感謝はしているのでマリオの制作の丁寧さと遊びやすさってのはアストロで証明されたってことではあるね
アストロは言うほど売れないよ。
高画質にし過ぎて長時間遊ぶのに向いてない。
画質ちょい下げしたら、PS内でかなり売れる人気ソフトになりそう。
アストロはプレイ動画とか見たら面白そうだとは思った。
ただのその為だけのPSを買う気は起きないわ。
無いとは思うけどPCに来たらソフトは買う。
ノイジーマイノリティ相手に商売してるから
ゲーミングPCという強力なライバルが出現してからずっと失敗でしょ
VHSとβの戦争から、未だに何も学習していなくて
独自の路線を我武者羅に進めばそうなるよね。なんでこう、分からないかな
開発費高い、そして本体高くて数売れてなくてソフトで売上出せない。
わざわざ損する方向に進んだわかりきっていた結果。
任天堂ファンが思っている以上にPSファンは今のソニーに怒ってるからな、昔みたいな「ソニーだから買う」みたいなのはかなり少ないよ。
PSファンかどうかはさておき、転売対策せずに抽選を1年以上もやって、今まで買っていたユーザーを選定するようなやり方されたら冷ややかな目はされる
今のPS信者層は主に三種類
・モンハンなどの一定の人気あるソフト待ち
・GTAなどの過激さ売りのソフト待ち
・ソシャゲ系列の無料ゲー(PS信者の中で最も多い)
いらん機能消してゲームできるだけにして値下げした方がいい。使わない機能付けて無駄に高性能にして高額にしても買う気が起きない。コントローラーもそうだけど、センサーとかタッチパッドとか振動とか音声とか削ったらもっと値下げできるでしょ。消耗品のコントローラーに一万とかバカみたい
コントローラーは初期の時点で7000円とかだったからな。
PS3の頃の純正軽量コントローラーSIXAXIS復活してほしい。
大抵のインディーソフト込みの話として、「PS5と他のプラットフォームで遊べるよ!」というのが当たり前となり、「じゃあPS5で遊ぶ理由はないな」となっている現状がトドメになってそう。
ニンテンドースイッチのジョイコンのような「わかりやすい専用の遊び」を提供できるくらいの何かがないと厳しいと思う。
スペック勝負ならPCのSteamとXBOXの独壇場になってそうだし。
大した事じゃないんだけど、決定が✗ボタンになったのはなんだかなぁって思った。アメリカに合わせたのかな?
日本のハードの決定ボタンは○(A)ボタンだったのに。
あー日本のハードじゃなくなったんだなぁって。
10数年ぶりにps買いましたが、これは地味にびっくりしました
なかなか慣れないです
好きなハードなので頑張ってほしいですが少し距離感を感じました
転売屋対策しなかったのがマジで最悪だったな。
ブルーレイの操作感とか仕様とかをPS3と同じようにしてくれ。
映像特典を1.5倍速で見てたら1.5倍速アイコンが画面ど真ん中に出るとか嫌がらせすぎる。
消すのはバグみたいな方法つかわんといけんし。
コントローラー操作なら未だに最高傑作のXMBが無くなったのがな。
@@resistan-y1h あのランチャっぽいキチキチキチって動くの小気味よくて好きだった。
pcユーザーだからよう分からんけどps4出た当初は4,5万円で値段の割に性能高くコスパ良くて良いハードじゃなかった?
Switchにはヒット作があったスマブラ・マリカー8
ブレワイ・風花雪月・ゼノブレシリーズ
PS5専売ソフトにはコレしかないってヒット作がなかった
ホライゾン西はレズ GOWラグナロックは地味
スパイダーマン2個人的に面白そうだが日本でウけず日本じゃ苦戦しすぎなんだよな
セガ辺りが初期に戦場のヴァルキュリア5出したら飛びついてたかもしれんけど
もうそんなタイミングじゃないしPCかPS4にマルチするだろうし
@@TY-ne7tp そもそも扱うジャンルも狭い大作のだらけのはずなのにどれも風景と音質だけ良いバタ臭いオープンワールドやムービーアクションばかりでチープに見えてくる。
独占ゲーがSteamで出ればできること多いしPC買えば良くね?ってなるのがね
価格が上がりすぎてゲームpcとの差別化ができなくなったから
つーかまだまだPS4の人気があったのにソニーがソレを捨てたからだろう。俺は今ものすごくPS4にドハマリしている。まだまだ遊んでないソフトが沢山PS4にあるからアマゾンやら楽天やらヤフオクやらラクマでPS4のソフト買っているし。もうゲームのグラフィックなんぞPS4レベルで多くの消費者は満足なのよ
ソニー捨ててたか?
PS4で出さずPS5オンリーのゲームなんてここ1~2年の流れじゃね?
ロマサガ2もPS4版出して5桁販売してたし
PS4って4K対応ブルーレイ再生できるから凄いわ。
PS4ProをSSD化すりゃ、よほどPS5専売ソフトで欲しい物なけりゃPS5不要だと思う。
モンハンやGTA6遊びたけりゃPCに乗り換えもあり。
48回分割して金利ゼロのパソコン販売業者もあるからな。
無理して最新のプレステ買わんでもいいよ。
兄弟いる家庭なんかswitch複数台ある家庭も多いし有機EL買い替えも売れまくってるから、実際は7、8万くらいゲームハードに出せる家庭は充分ある
単にPS5に買いたいソフトがないだけ
だってPSで一番遊ばれてるゲームってスマホでも出来る無課金ゲームだろ
×ボタンで決定になったから
それな
三十年近く慣れ親しんだUI裏切ったんや
なんで俺が合わせなあかんねん
すぐ慣れるよ
@@wingzero4745 日本人は基本的にSONYか任天堂のハードで遊ぶことが多いと思うのですが、コントローラーの1番右端を決定ボタンに統一してくれないと混乱するのですよね
設定で前の決定と今の仕様を変えられれば良いんだけどなー
おじさんにはキツイわな😅
ゲームに高性能は正直求めてないのよ、それこそPS2レベルでも面白いものはあるしハードもスマホも行きつく所まで
進化しちゃってる感もあるから、今後は挑戦的なゲームやマリオメーカー的なゲーム作りが求められていくような気がする・・でも、このへんはハードを作ってる人たちの意識改革も必要になりそうだけどw
理由が多過ぎて逆にわからん
ネットの情報が多過ぎるのも原因かもしれないですね。自分も含めてあまりに良い話を聞かないと、二の足を踏むというか、流されるというか…
良かった探しをしましょう(目逸らし)
部分的には全部正解、なので一番納得いくのを各々で選んでねってところか
うーん、全部かなぁ……でも三つぐらいにまとめられる気はする
①:欲しい人が、欲しいと思えるタイミング・価格で買えなかった事
②:欲しいと思わせる理由が無かった事・ズレている事
③:欲しいと思ってくれた人をないがしろにした事
半導体不足による商品不足はともかく、転売ヤーについてはいくらでも対策できたはず。
高性能なハードだけあっても、欲しいソフトが無ければただ高いだけの漬物石。
そして欲しいと思って買った人に投げつけるのが、プレイヤー層を見向きもしないポリコレフィルターゲーム
むしろこれで売れると思ってたなら認知歪んでるよねSONY……
今だに思うが高いPS5を買って、高いソフト買ってそこまでしてやりたいゲームあっただろうか。switchなら本体、ソフトそこそこで家族で楽しめるのだが。友達も持っていないPS5で満足してるのは根っからのゲーマーだけなんだろうな。
PS4層をさっさと切らずに移行させなかった。WiiUの後に出たろPS4は。何年前だよ
安すぎたかも(高すぎる)価格で品薄商法→転売屋が買い占め→ユーザーの手に届かない→遊ぶユーザーがいない
→サードがソフト出しても売れない市場と判断→ソフトが出ない→買う価値がないハードだとユーザーに思われる
→台数増やしても売れない→転売屋も見切りをつける→売れないので値上げする→値上げされたので売れない
→売れないので値上げする→値上げされたので売れない→小売がセールする→値上げ前より高いので売れない
PS4は成功したと思うが、成功した一番の要因が宿敵任天堂のWiiUが自滅したから売れただけっていう…
つまり、こう、自分から勝ちに行く努力をしてない
PS2はセガの自滅とDVD再生機需要
PS3はそもそも大赤字で後半売れたが取り返せず。
自分から勝ちに行ったのはPS1だけなんじゃねと思う。
未だps4でもできるゲームばっかだもんね。UE5使ってるゲームが最近漸く出てきてやっと差別化されてきたけどもお寿司
あと、5Gと境遇似てる気がするんだよな。散々革新的!みたいに騒がれておいて実際使ってみたらそんな差ないってね。俺はこの稼働前の宣伝についてはどっちも詐欺だと思ってる
本体価格かなぁ
39800円なら売れてると思うよ
高くても44800円かな
ブサイクとか不細工とかアーロイさんの悪口は止めるんだ
昔の3DOやFXの失敗を全くみてないよね
サードパーティーが付いてこなくなったのが最大の理由
そこから値段、今なら3万でも売れないと思う
PCの方がメーカーとして参入しやすい状態になってる時点でゲーム機としてはもう死んでるんですよ、しかも性能面ですら負けてるし
無能がトップになった所の末路ですね6だせば売れると思ってるのならもうどうしようもないね
PS VR→超高価格で普及せず、特にテコ入れもなく、Meta Quest 3に完全に喰われる
PS Portal→PS5所持が前提のリモート機なので普及せず、SwitchやSTEAM DECK、スマホに食われる
PS5→初動で転売被害、国内供給量も変えず、度重なる値上げにより最終的に倍値で失速
PS5 PRO→初手高価格で鈍足、買い替えで普及も微妙な性能が露呈、最適化の懸念で失速、おおよそ値下げ待ちの状態
(仮)PS6→性能からして12万円~。12万円以下だとPS5シリーズが完全にオワコン化。下位互換切ってPS5をPS4ポジに押し込むか?
(仮)PSP2→DL専の予想。PS Portalのスタンドアローン版。SIM売りで無線を強化してもフレームレート問題や最適化の懸念。出せて縦マルチタイトルか?
良くも悪くも高級志向に走りすぎ、小売や和サードを無視したため、販促・頒布に乏しくなった。
まあ、壺と言われる所以よね…
FF7もわざと分作にして、PS5自体の延命を図っている気もする。そもそも初代PSのディスク3枚分のゲームである。
さすがにFF7分作はスクエニの判断でしょ。PS5普及させたいならそもそも1作目をPS4から出さないだろ。
買う理由がないから☆
真面目に・深く分析するまでもなくってレベルでどの仮説もそうだよな。
日本では失敗してると思うけど海外の方だとどうなの?どこかで「ソニーは日本市場を重視してないからPS5が広がってないのはソニーの想定通りの状態だ」みたいな意見みてまじかよって思ったけど
海外では順調に売れてる
ただ、日本でも世界でも、売れた本体の数に応じてソフトが売れているとは言えない状態だったかな
売れてるサードですらそもそもの開発費が無茶苦茶すぎるせいでレイオフ祭りとか起きるし例のProは「日本が一番売れてる」とか言われるくらいだから、海外市場もこれから限界迎える可能性は充分ある
かといって大艦巨砲主義をやめて程々のクオリティに甘んじるなら「じゃあSwitch(2)/Steam/PS4で良くね?」というドラクエ3リメイクの悲劇が再来するだけなので、PS5以降ならではの「魅力的な体験」を“万人に対して”打ち出せなければゆったり衰退してくだけだと思う
海外の知り合いも、「ゲーム機といえばSWITCH! PS?XBOX? まだゴミになってなかったんだ。。。」みたいなことになっていた。
日本みたいに毛嫌いされていないだけで、世界的にも大失敗でしょこれ。
XBOXのシェアを奪う事には順調に成功していますね。
むしろsieさん的には初期は転売ヤーのおかげで数字盛れて助かってたでしょ
今年期待できそうな時限独占ソフトがGTA6とデススト2とゴーストオブポリコレ
今の所この3本だけ
この3本早くプレイするためだけにわざわざ値上げされたPS5買う気になれない
間違いなく転売ヤーのせいでゲームに対する情熱が減ったと思う
ほしい時に手に入らなかったのが原因、ドリキャスの初期と同じ。あと日本軽視。
PS5発売して数年くらいは明らかに失敗してるのに絶対に失敗扱いしない層いたよなw
まず普及させないと駄目だったろ
初動で転売対策を怠り、アクティブユーザーに行き渡らなかったこと
任天堂にはあるキャラクターのブランド力の弱さ
スペックの上昇に伴う価格の上昇
諸々絡み合った複合的要因でしょ
グラフィック向上してもブサイクかグロばかり
ソシャゲーは可愛いで競争してる
少なくとも生産力は失敗してる。
転売云々もあるけど、介入できないぐらいに潤沢な供給を出来なかった時点でダメでしょ。
コロナの間ならswitchも同じような条件で供給不足だったのは確かだけど、それでも追いつくようになってたからね。
結果としてswitchとゲーミングPCが空いてた部分を埋めてしまった感じかな。
特にマルチ展開してるソフトはユーザーが別機種で買ってしまうし、そうなるとわざわざPS5版を買う必要は無くなる。
しかも動画中にもあるように、グラがいくらか向上してるにしてもPS4で十分なぐらいに、ユーザー目線では誤差レベルでしか無かったからね。
そういう意味では需要も供給も満たせなかったから現時点ではアウトなんだろうと思う。
今後覆していけるのかは知らんけどw
PS1の成功はCDでの容量倍増。
PS2の成功はやすいDVDプレイヤーを兼ねているから人気になった。
PS3になってBlu-rayの普及が進まないせいでPS3以降はただのゲーム機に戻った
だからと言って先行者利益はそんなに早く消えない。特に日本はCS機一強でPCゲーマーは少ない
独占タイトルでPS3とPS4時代をやり過ごした
PS5で転売対策が弱いせいでゲーム会社もマルチ化を進んで積み重ねてきた先行者利益を一気に無くした
有効な転売対策がなかった、むしろ転売を援助してた疑惑
たぶんかなりの割合が中国他に流れて国内で稼働してない
ポリコレとフェミに屈して更に弥助クリードを称賛するソニー.......。
個人的にはPS3から続くライトユーザー無視な展開が大きいと思ってる。
PS5も久々にライトユーザーが興味を示した時期を尽く無駄に過ごした。
もしPS6で大衆向けの安価な路線に変えたとしても時すでに遅しだろう。
なんだからでPS3はだいぶ値下げしたからかなり買いやすいハードにはなったんだけどね。
どこでもいっしょを捨てたから。
SONYのマリオとなるIPを作ろうとししなかった。
本体価格上がったのを、値上げでは無いと公言してしまった。
スペックに問題無いならSwitchの方が良いとコアゲーマーにすら思われてる。
思いつくだけでもこれだけ出てくる...
捨てたのに未だに公式イラストやグッズがあるのが意味不明だしな。
任天堂はちゃんと自社のハードの性能を限界まで生かしたゲームを出してるんだよね
一番ハードの性能をわかってるはずのファーストが碌なソフト出せてないのがあかん
発売開始直後の熱狂を逃したのが痛いよね
で、値上げで更に冷や水をかける
地球防衛軍6と合わせて買いたかった私はもうPCに移行しました
うーんこの仕様で成功できた(かもしれない)要素が見当たらないのが辛い
性能(もう少し金貯めてPCで良くね?)
値段(もう少し以下略)
タイトル(以下略)
なにするにしても金貯めてPCかったらSteamで豊富なゲームが出来るという選択肢がちらつくラインにしたのが致命的
PS3の初期の物売るってレベルじゃねぇのセリフに集約されてる
元々価格が高いってのはあるけどスペックと価格が釣り合っていた時に売れなかったから完全に普及タイミングと売り時を逃したのが一番痛い
せめて初期バージョンはもう少しスペック低くても価格が安い形で出せて追加で簡単にGPUとか変更・拡張可能で現行ノーマルスペックとかProスペックへのアップグレードができたりすれば全然いけたんだろうな
発売してかなり時間たったゲーム機でこの価格は流石に無理がありすぎるよ、、、
PS4のままでいっかーPCでいっかー
結局これ
高いし個人的に面白そうなゲームないし○✖︎逆なったし。洋画みたいなゲームしかない。
洋画みたいなゲームしかないよな。
ようやくアストロボットを出したが遅すぎる。