Bethesda ist ein jämmerlicher Entwickler | SambZockt Show

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Bin kein Fan von diesen Videos, aber weiterhin so gegen die eigene Fanbase anzukämpfen ist langsam echt zu viel.
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ความคิดเห็น • 519

  • @stefanSMZ
    @stefanSMZ 10 หลายเดือนก่อน +181

    Samb: „Keine andere Firma dürfte sich so grotten schlechte Qualität immer wieder erlauben, während sie auf die Fans spucken“
    Gamefreak: 👀

    • @margock3213
      @margock3213 9 หลายเดือนก่อน +6

      nicht ea vergessen^^

    • @alexanderbutz4213
      @alexanderbutz4213 9 หลายเดือนก่อน +2

      Davon gibt's so viel😅

    • @bogivaldr
      @bogivaldr 9 หลายเดือนก่อน +2

      musste auch an gamefreak denken :D

    • @margock3213
      @margock3213 9 หลายเดือนก่อน

      dito @@bogivaldr

    • @nudl3Zz
      @nudl3Zz 9 หลายเดือนก่อน

      @@margock3213 EA hat immerhin auch gute Sachen

  • @profprimus
    @profprimus 10 หลายเดือนก่อน +45

    Super Meinungsvideo und sehr schöne und wahre Abschlussworte, danke Samb!

  • @Jan12700
    @Jan12700 10 หลายเดือนก่อน +2

    Hatte da echt Hoffnung, dass Starfield nicht so in diesem Katastrophalen zustand zum Launch ist, grade weil dass jetzt das Flaggschiff Spiel von XBOX ist. Es wird dann aber mal wieder von den Moddern in 1 bis 2 Jahren gut werden.
    2:40 Finde da die Aussage von Josh Strife Hayes ganz gut (grob übersetzt): ,,Wieso zeigt mir dann ein Spiel nicht schon vorher was es gutes zu bieten hat und streicht einfach die Zeit vorher weg?" Also wenn ein Spiel erst nach X Stunden gut wird, hätte der Entwickler alles vorher weglassen können und direkt sich nur auf das gute konzentrieren sollen.
    4:00 Also darüber hatte ich mich als KSP und Elite Spieler, sowie Space Nerd echt gefreut da komplett, wirklich komplett, leere und karge Planeten vor zu finden, aber dem ist leider nicht so. Man hat alle paar Meter eine Copy Paste Struktur, mit immer wieder den gleichen Dingen. Alleine beim 2. Planeten wurde es schon langweilig und die Abwechslung hat komplett gefehlt. Auch ist der Realismus nicht vorhanden, man bekommt trotz Helm Schaden von Gasvorkommen und kann auf einem Planeten mit kaum oder keiner Atmosphere die Gegner, Waffen und Schiffe hören.
    5:44 Das war jedoch nicht Bethesda direkt, sondern wurde nur von einer anderen Firma Lizenziert. Also dran sind die eher weniger schuld.

    • @KiroFlutterwing
      @KiroFlutterwing 9 หลายเดือนก่อน

      Zu deinem Dritten Punkt.
      Wenn ich als Lizenzinhaber ein Produkt in Auftrag gebe, und dieses Produkt nicht 1:1 so ist, wie ich es haben möchte. Dann wird der Anbieter dies nochmals und nochmals und zur Not nochmals, neu herstellen, bis die bestellte Qualität gegeben ist.
      Ich komme aus der Druckbranche, und da druckten wir oftmals extrem Farbkritische Produkte. Winzigste Abweichungen der Farbe, Grösse usw. haben dafür gesorgt, dass wir teilweise Millionenauflagen in den Papiermüll schmeißen durften.
      Ich würde sogar so weit gehen, dass das mit der Dark Nuka Bottle ganz eiskaltes Kalkül war, genauso wie die Tasche.
      Die Kommunikationsabteilung von Bethesda redet aber schon seit vielen Jahren auf einem "Ihr könnt froh sein, dass ihr überhaupt etwas bekommen habt, ihr Gierschlünder" Niveau. Entschuldigen sind niemals "Sorry. we fucked that up" sondern eher "Sorry you noticed, that we tried to scam you, but you are wrong".
      Bei den Canvas Bags wurde ja auch erst gesagt, dass nie Canvas Material versprochen wurde, das wurde dann aber wegen des Massiven Backlash super Schnell Wieder gelöscht.

  • @kekman1997
    @kekman1997 10 หลายเดือนก่อน

    es gibt einen history channel der jedes entwicklerstudio beleuchtet was so alles passiert ist auch firmen intern Halt and Catch Fire heißt er .
    ist eine empfehlung wert als gute nacht geschichte

  • @xxleoproxx7495
    @xxleoproxx7495 10 หลายเดือนก่อน

    Danke für dieses Video, war sehr unterhaltsam und ich finde Meinungsvideos von dir nicht schlimm, solange sie zwischen anderen Videos kommen, sind sie nicht wirklich anstrengend

  • @TheDeceptiveHero
    @TheDeceptiveHero 10 หลายเดือนก่อน +305

    Ich hatte schon immer das Gefühl, dass Todd Howard nie darüber hinweggekommen ist, dass das mit Abstand beliebteste (und, seien wir mal ehrlich, auch das beste) 3D-Fallout ausgerechnet das eine ist, welches nicht unter seiner Regie entwickelt wurde - Fallout: New Vegas -, allen damaligen Sabotagebemühungen seitens Bethesda zum Trotz. Durch die Art und Weise, wie er nun mit Kritik an Starfield umgeht, fühle ich mich bestätigt.

    • @Ochros
      @Ochros 10 หลายเดือนก่อน +4

      Hey, magst du eventuell kurz mal erläutern, was du mit "Sabotagebemühungen" meinst? Warum sollte Bethesda seine eigene Reihe sabotieren und somit weniger Geld umsetzen?

    • @darkfield1952
      @darkfield1952 10 หลายเดือนก่อน +16

      Ich bin mir ziemlich sicher, dass New Vegas Fans nur eine laute Minderheit sind. Mir persönlich hat Fallout 3 sehr viel mehr gefallen, vor allem wegen der besseren Atmosphäre und weil sich die Welt glaubwürdiger angefühlt hat.

    • @TheDeceptiveHero
      @TheDeceptiveHero 10 หลายเดือนก่อน +53

      ​@@Ochros Obsidian bekam seinerzeit von Bethesda nur 18 Monate Zeit, New Vegas zu entwickeln, wobei die Entwickler sich sowohl mit einer verbuggten technischen Vorlage (Fallout 3) als auch einer generell hoffnungslos veralteten Engine rumschlagen mussten. Unter diesen Umständen grenzt es an ein Wunder, dass New Vegas trotzdem so gut und vor allem deutlich besser als Fallout 3 geworden ist. Das ist eigentlich nur der Tatsache zu verdanken, dass Obsidian vom Kernteam der früheren Black Isle Studios (Entwickler von Fallout 1 und 2) gegründet wurde und deren Entwickler somit sowohl Rollenspielerfahrung als auch Ahnung von Fallout hatten (tatsächlich wurden in New Vegas viele Ideen, die Black Isle für ein bereits geplantes und nie veröffentlichtes Fallout 3 hatte, verarbeitet).
      Außerdem wurde Obsidian von Bethesda trotz des großen Erfolges eine Bonuszahlung in Millionenhöhe verweigert, weil das Spiel auf Metacritic einen Schnitt von „nur“ 84 aufwies statt 85 oder mehr.

    • @cankurt1696
      @cankurt1696 10 หลายเดือนก่อน +17

      @@TheDeceptiveHero Damn dass heißt das Obsidian schon zu der Zeit aus lauter hochtalentierten Gigachads bestand.

    • @Ochros
      @Ochros 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@TheDeceptiveHero Ah verstehe, danke für die Erklärung. Klingt für mich zwar eher nach einem "Ihr habt ja schon unsere Engine, daher sollte die Entwicklung ja schnell gehen" Problem, aber kann natürlich auch mit einem anderen Hintergedanken so entschieden worden sein, die Entwicklungszeit kurzzuhalten. Das mit der Bonuszahlung ist auf jeden Fall eine miese Nummer ...

  • @erikmitk1944
    @erikmitk1944 10 หลายเดือนก่อน +56

    It just works, it just works,
    little lies, stunning shows,
    people buy, money flows.

    • @fenrus6614
      @fenrus6614 10 หลายเดือนก่อน +1

      Hatte ich sofort im Ohr als ich den Videotitel gelesen habe xD

    • @Splash029
      @Splash029 10 หลายเดือนก่อน +1

      Warum. Jz habe ich wider einen Ohrwurm xD

    • @KRAFTWERK2K6
      @KRAFTWERK2K6 9 หลายเดือนก่อน

      Ein moderner Musical Klassiker.

  • @mhbarney8499
    @mhbarney8499 10 หลายเดือนก่อน +16

    Du bist dir sicher dass du nicht gerade über Gamefreak geredet hast? 😂
    Ich bin jedes Mal schockiert wenn die Menge irgendwas hyped und einfach nicht aus damaligen Fehlern lernt...und stattdessen immer wieder aufs neue ganz überrascht enttäuscht wird.

  • @Jules1
    @Jules1 9 หลายเดือนก่อน +3

    16x the detail

  • @Timo2241
    @Timo2241 10 หลายเดือนก่อน +33

    Die letzten paar Minuten haben mich direkt an einen ehemaligen Kanal von dir denken lassen 😄

    • @Schottr
      @Schottr 10 หลายเดือนก่อน +4

      Und ich dachte mir, ich würde da zu viel rein interpretieren. Gut zu sehen das jemand genauso gedacht hat

    • @artey6671
      @artey6671 9 หลายเดือนก่อน

      Was meinst du?

  • @julianheisler8421
    @julianheisler8421 10 หลายเดือนก่อน +19

    Ich hab irgendwie das Gefühl der letze Teil des Videos schießt gegen die Gaming Clerks...
    Keine Ahnung was da genau los ist/war hinter den Kolissen, wäre mal interessant wenn das jemand erklären könnte

    • @Dunkelkong
      @Dunkelkong 10 หลายเดือนก่อน +2

      Würde mich auch interessieren. Mir sind die leider zu reißerisch geworden

    • @Kiyuja
      @Kiyuja 10 หลายเดือนก่อน +4

      er hat schon gefühlt 100 mal gegen Gaming Clerks und ähnliche operierende Outlets "geschossen". Es gab damals eben Differenzen im Bezug Content. Für ihn ist das eher Clickbait für quick cash und das mag er einfach nicht. Soweit ich weiß sind er und Nico im Guten auseinander, es waren eben die Differenzen. Er hat ja schon damals eher Formate wie Emuliert gemach als "das Problem mit Klobürsten" oder "darum brauchst DU Windows Updates"

    • @julianheisler8421
      @julianheisler8421 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@Kiyuja Wurde halt nie ganz groß öffentlich besprochen, was ich natürlich aber auch verstehen kann. Ich muss auch sagen dass ich die Videos von GC nicht mehr gucke weils mir zu viel Clickbait geworden ist. War nur immer was was mich interessiert hat, da ich die Videos damals von 2015 an immer geguckt habe...
      Danke aber für die info!

    • @jasteni9744
      @jasteni9744 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@julianheisler8421 kann dir nur zustimmen. Die Videos sind grausam geworden. Könnte zwar nochmal reingucken (abo ist schon lange weg) ob sich was gebessert hat aber ich Zweifel dran. Dr Podcast ist mMn noch ok. Irgendwo noch informativ und stellenweise Witzig.

    • @NNRedemption
      @NNRedemption 4 วันที่ผ่านมา

      @@julianheisler8421 schon damals war das weird. in der playlist wo alle videos ssind zwischendurch seine genialen Kolumnen, eingereit von: das Problem von und Deswegen ist xy blöd....

  • @Quazarthegreat
    @Quazarthegreat 10 หลายเดือนก่อน +25

    Nicht unbedingt ein Videotitel mit dem ich gerechnet habe, aber einer über den ich mich net beschweren werde

  • @julian7946
    @julian7946 10 หลายเดือนก่อน +94

    Das Ende dieses Videos hat mir nochmal gezeigt, dass es anscheinend wirklich gut war, dass du GamingClerks verlassen hast und dein eigenes Ding machst!

    • @jasteni9744
      @jasteni9744 10 หลายเดือนก่อน +8

      Das stimmt. Ohne haten zu wollen aber GC hat so stark abgebaut und das Abo ist mittlerweile auch weg weil man nir noch Clickbait "guck mal was Firma XY gemacht hat" Videos postet. Lediglich der Podcast ist noch informativ.

    • @julian7946
      @julian7946 10 หลายเดือนก่อน +6

      @@jasteni9744 stimmt leider. Man muss ja niemand persönlich nicht mögen, nur weil man deren Arbeit kritisiert. GamingClerks setzt nun Mal sehr auf belanglose Quantität, während Samb sowas sehr kritisch sieht, was ich persönlich, sehr begrüße.

    • @bentniklas9571
      @bentniklas9571 9 หลายเดือนก่อน +5

      So ist es leider. Habe GC inzwischen auch deabonniert. Hatte es vorher auch mal kritisiert. Dieses Clickbait, Thumbnails sind einfach das letzte. Aber muss sich ja rechnen wenn man nur auf klicks guckt. Die Entwicklung ist nicht aufzuhalten. Gamestar werde ich wohl auch bald verlassen. Dann lieber kleinere Kanäle unterstützen die mehr in die Tiefe gehen :)

    • @Nico-pk1vm
      @Nico-pk1vm 9 หลายเดือนก่อน

      @@bentniklas9571 Hab Gamestar gestern deabonniert. Hatte sie jahrelang verfolgt, wo sie damals echt interessante, gute und lustige Videos produziert haben. Die neueste Entwicklung gefällt mir aber so gar nicht. Werde die nicht mehr verfolgen

    • @jasteni9744
      @jasteni9744 9 หลายเดือนก่อน

      @@bentniklas9571 was ich mir wünsche ist ein guter Gaming Info Kanal. Neue Spiele Pro Monat und grössere Neuigkeiten z. B. Ankündigungen. Sowas gab es mal bei GC. Vorzocker sind das ein bisschen aber irgendwie zu unregelmässig für mich.

  • @M.SEK.P
    @M.SEK.P 10 หลายเดือนก่อน +3

    *hust* Pokemon mit Gamefreak? 😅 *hust*

  • @fwolle30
    @fwolle30 3 หลายเดือนก่อน +3

    Naja was erwartet man von einer Firma, wo selbst die Modder sagen : Hört auf, das Spiel zu "fixen", das machts schlimmer......

  • @iPh1l1pp
    @iPh1l1pp 10 หลายเดือนก่อน +3

    Starfield ist das schlechteste Bethesda-Singleplayer-Spiel aller Zeiten. Jetzt mache ich mir erst recht Sorgen um Elder Scrolls 6 und Fallout 5. Ich habe mich selten in einem Spiel so gelangweilt, das nicht von Ubisoft ist. Die Dialoge fühlen sich an, wie Monologe, Starfield fühlt sich wie eine endlose Fetsch-Quest an. Wie sie von Fallout 3 und Skyrim zu Starfield gekommen sind, bleibt mir ein Rätsel. Und warum alle Vortester das Spiel gelobt haben, klingt verdächtig nach Manipulation. Dieses Spiel ist die Disc nicht wert. Und der KI generierte Content ist eben genauso zu erkennen. Als riesengroßer Bethesda-Fan war ich nicht nur enttäuscht, sondern regelrecht depressiv und verzweifelt. Ich glaube, Bethesda schafft das nicht mit Elder Scrolls 6.

  • @MrMunchkin1988
    @MrMunchkin1988 10 หลายเดือนก่อน +4

    Es gibt eine Firma bzw mehrere die sich mehr leisten können als Bethesda.
    Nintendo, Gamefreaks mit dem Franchise Pokémon. Die Spiele waren schon immer technisch fragwürdig bis katastrophal und die Fans kaufen es teils doppelt (editionen)

    • @NNRedemption
      @NNRedemption 5 หลายเดือนก่อน

      Was hat Nintendo mit Gamefreak zu tun

  • @skylinesenpai5554
    @skylinesenpai5554 9 หลายเดือนก่อน +6

    Absolut jedes Mal wenn Todd Howard in einer Präsentation erklären will wie toll oder gut etwas wird: "Tell me lies, tell me sweet little lies"

    • @ReisskIaue
      @ReisskIaue 8 หลายเดือนก่อน

      Wenn es doch nur kleine Lügen wären.

  • @MrDeadislander
    @MrDeadislander 10 หลายเดือนก่อน +10

    Tolles Video Samb. Ich war ein grosser fan der Bethesda Spiele. Ich hatte damals Morrowind gespielt und danach Oblivion und liebte diese Spiele. Fallout 3 und besonders New Vegas waren für mich eine Offenbahrung. Jedoch bei Fallout 4 wurde ich skeptisch fallout 76 habe ich 2 stunden gespielt und starfield habe ich bis heute nicht angefasst. Ich werde TES6 nicht spielen wenn sie es wieder mit der Creation engine machen. Es wäre auch mal interresannt ein video zu sehen wieso die Engine so schlecht für moderne Videospiele ist.
    Ich danke dir für das Video. Ich freue mich auf weiteren Content weiter soo.

    • @bendervorleser8906
      @bendervorleser8906 10 หลายเดือนก่อน +1

      Finde gut, wie du New Vegas hervorhebst... welches nichtmal von Bethesda Entwickelt wurde 😂

    • @TheMetastasia
      @TheMetastasia 9 หลายเดือนก่อน

      Mein Lieblingsspiel bleibt Morrowind. Es ist uralt aber hat trotz computergenerierter Umgebung es geschafft eine Spielwelt zu erstellen die sich nicht steril und gleichzeitig verbuggt angefühlt hat (dabei hatte es einige Glitches die aber an dem relativ freien System lagen eigene Zauber und Tränke herzustellen). Das lag unter anderem daran, dass das SPiel dir nicht verbot mit einigen NPCs zu reden sondern allen eine ROlle in der Welt gab, weil es politische Verflochtenheiten gab auf die du EInfluss nehmen konntest (oder auch nicht), weil du überall auf der Insel Vvardenfell hin konntest (sogar auf die DLC Insel Solstheim fliegen oder hinschwimmen).
      Weder Skyrim noch Oblivion hatten diese Freiheit und Zauber wie den Levitationszauber, welche dich über die Grenzen des "nötigen" hinausgehen ließen) einfach entfernt wurden.

  • @WiiPetUwU
    @WiiPetUwU 10 หลายเดือนก่อน +5

    "Ich bin kein Fan davon diese negativen Videos zu machen"

  • @Tim42161
    @Tim42161 9 หลายเดือนก่อน +2

    Es stört ja nicht wenn (aktuell jetzt starfield) es jemand schlecht findet und wie Samb hier (mehr oder weniger) gut belegen kann warum.
    Was wirklich nervig ist sind die Leute denen es persönlich ein Anliegen ist, dass alle es schlecht finden müssen! Diese Leute fühlen sich stellenweise ja persönlich angegriffen wenn man Spaß an dem Spiel hat und es sogar gut findet.
    Es ist (noch) kein goty oder so, aber der aktuelle hate ist übertrieben.

  • @MarkusBe
    @MarkusBe 2 หลายเดือนก่อน +2

    Der Unterschied zwischen CD Projekt und Bethesda ist wirklich groß:
    CD Projekt hat sich mit dem Release von Cyberpunk 2077 einen richtig großen Fehltritt geleistet. Bei Bethesda ist der Fehltritt aber schon länger Programm.
    CD Projekt hat danach in unzähligen Updates das Spiel gut gemacht (bis auf die Last-Gen-Versionen, das geb ich zu). Bethesda patched nach dem Grützestart erst monatelang so langsam wie eine Schnecke auf THC, um dann als großes Update einen Addon-Store mit überteuerten Mods reinzupatchen. Grundlegende Probleme und Inhaltsleere sollen dann teils kostenpflichtige Mods beheben.
    CD Projekt hat dann mit Patch 2.0, 2.1 und dem DLC Phantom Liberty ein Meisterwerk abgeliefert, das bei Bethesda niemals kommen wird. Es ist so, als ob solche Stories und so eine Game-Erfahrung im Bethesda-Universum schlicht nicht möglich ist.

  • @doppelthaeltbesser
    @doppelthaeltbesser 10 หลายเดือนก่อน +32

    Endlich spricht es mal jemand an. Vielen Dank für dieses Video.

    • @draconigrum5928
      @draconigrum5928 10 หลายเดือนก่อน +6

      Endlich? So etwas sagen sehr viele Leute schon seit Jahren. Das Bethesda kein gutes Studio ist, ist nun wirklich kein Geheimnis mehr und wenn man sich mal 10 Minuten Zeit nimmt und sich umhört merkt man schnell, wie groß dieser Jahrelange Unmut eigentlich ist.

  • @halomaster3155
    @halomaster3155 10 หลายเดือนก่อน +6

    du bist echt underrated. sehr starkes video und unfassbar gute einstellung zur ganzen meinungsthematik

  • @blackyraypatrick9041
    @blackyraypatrick9041 10 หลายเดือนก่อน +5

    also bisschen kann ich ja solche Aussagen verstehen. Gerade bei komplexen Spielen muss man zum Beispiel häufig erst die Regeln kennen um wirklich mal richtig Freude an gewissen Spielmechaniken zu empfinden. Andererseits ist es aber auch die Aufgabe eines Spiels sich dem Spieler so zu präsentieren, dass man von Anfang an mitgenommen wird. Daher bis zu einem gewissen Grad würde ich schon sagen, dass man Spiele häufig nicht schon nach 2h ernsthaft bewerten kann. Daher ist es ja auch so lächerlich, dass man nur 2h Zeit hat ein Spiel zurück zu geben....

    • @Gaburias
      @Gaburias 10 หลายเดือนก่อน +1

      Jap und ich bin froh das ich mir die Xbox X damals vom Kollegen ausgeliehen habe und über sein Account mitn Gamepass das Spiel (Starfield) 20 Std. gezockt habe er zu mir nur "Sag bescheid wenn du fertig bist und sag mir deine Meinung" haben dann auf ein Zettel geschrieben was wir davon halten hatten höchstens 50 Wörter wir beide hatten nur 2 und das war "Zeitverschwendung" und "Müll" und er ist bzw war eig. Bethesda Fan Boy nach Starfield hat er nichts mehr gutes mehr über die Firma gesagt :'D

  • @KevinGeller
    @KevinGeller 10 หลายเดือนก่อน +2

    Das ist einer der Gründe, warum es mir (als Playstation-Spieler) nicht weh getan hat, dass die nun zu MS gehören.

  • @paplch
    @paplch 10 หลายเดือนก่อน +9

    Wollte dir nur schreiben, dass ich mich immer auf deine Videos freue und du mit deinen qualitativ hochwertigen Videos nie enttäuschst. Danke sehr ☺

  • @curryking874
    @curryking874 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hatte so Bock auf Starfield. 15 Stunden habe ich geschafft, dann hatte ich keine Lust mehr auf Fallout 4 in Space. Alles fühlt sich so altbacken an. Alles war schon mal da, nur besser.

  • @Sneaky_racoon_sly
    @Sneaky_racoon_sly 10 หลายเดือนก่อน +1

    Mein erstes Bethesda Spiel war Fallout 4 mein Kumpel hat es geliebt und ich fand es einfach nur scheiße langweilig. Die Lore und musik war das einzige was mich in diesem Spiel gehalten hat. Ich habe dann Fallout 3 und New Vegas ausprobiert und die waren eine Millionen Mal besser. Skyrim und alle anderen Elder Scrolls Teile mochte ich auch nicht und bis heute finde ich das Fallout 3 das einzig gute Bethesda Spiel ist

  • @Spielenator
    @Spielenator 10 หลายเดือนก่อน +1

    Immer wenn ich Gameplay von Starfield sehe, kann ich nicht glauben, dass das Spiel wirklich so existiert und veröffentlicht wurde und Leute dafür auch noch Geld ausgegeben haben. Absolut alles daran sieht so unglaublich langweilig und vor allem hässlich aus, wie identitätslos kann ein Spiel über den WELTRAUM bitte sein

  • @zeldawaifu7313
    @zeldawaifu7313 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich glaub bis heute immer noch das Obsidian und Bethesda sich niemals hätten trennen sollen. Nach der Trennung fand ich die meisten Games Mid oder sogar schlecht. Tod Howard hyped alles immer hoch das es das beste ever wird, und in der Realität siehts immer komplett anders. 😅

  • @TheBigNegative-PhotoChannel
    @TheBigNegative-PhotoChannel 10 หลายเดือนก่อน +5

    Dank Starfield konnte ich Cyberpunk 2077 erst richtig zu schätzen wissen.

  • @Grunttanamo
    @Grunttanamo 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich mag Bethesda sehr, aber ich muss dir LEIDER komplett Recht geben. Die allgemeine Entwicklung des des Studios ist einfach nur traurig.
    Edit: Lmao, kaum ist dein Video draußen, haut Bethesda EINEN TAG später ein Update für Skyrim raus, was BUGS Fixed, die seit 12 Jahren da sind. xDDDDD

  • @juliusmega7373
    @juliusmega7373 10 หลายเดือนก่อน +4

    Cyberpunk bekommt bald ne Metro und ein Pocket Radio, dass ist mal was :)

  • @TheSpatzmann
    @TheSpatzmann 10 หลายเดือนก่อน +1

    Nun, deren scheiss Engine ist primär an den ewig gleichen Mängel und Bugs schuld.
    Gleichzeitig ist genau diese scheiss Engine wohl die beste Grundlage was Modding angeht.
    Es ist schon eine Schande was Bethesda liefert, ganz besonders wenn man betrachtet was Hobbyentwickler in paar Tagen umsetzen.
    Todd und sein Team sind sogar zu faul sich am gedeckten Tisch an Mods zu bedienen um ihre Games zu verbessern. Dümmer geht es meiner Meinung nach nicht mehr.
    Danach auch noch auf den Kunden rumzuhacken, welche genau wissen wie sie ihr Game verbessern werden, macht das ganze noch ein Level erbärmlicher...
    Ist Starfield gut? Naja, die Grundlage ist ganz OK, leider ist der Umfang nur zu 25% fertiggestellt.
    Grundlegende Sachen fehlen, man weiss bspw. als Spieler nicht mal wie Thermal/Korrosions- Resistenzen und co. funktioneren. Genau sowas mach Cut-Content nach einer Weile an jeder Ecke deutlich spürbar, da waren mal komplexe Survival Aspekte geplant. Verworfen und nicht sauber kastriert.
    Gut 30 Stunden wars lustig, entwickelte sich danach aber zur gefühlten Alpha-Version mit langweiligem Copy&Paste Content.
    Von daher sind Mods mein einziges verbleibendes Interesse bei dem Titel. Bei Skyrim/Fallout waren Mods hauptsächlich Bugfixes und Ergänzungen, bei Starfield werden Mods 75% vom Game/Content ausmachen und dies innert wenigen Wochen/Monate nach release des Creation Kits.
    (Was extrem traurig für ein Gamestudio mit hunderten Angestellten ist ...welche laut Todd über ein Jahrzehnt an Starfield gearbeitet haben)

  • @TwinbladeAlkaid
    @TwinbladeAlkaid 10 หลายเดือนก่อน +1

    Da ich sonst fast nur Leute um mich habe denen es entweder ganz egal ist oder die andere Hälfte, welche diese Spiele wie die Lämmer kaufen und darauf schwören, dass Bethesda sicher besser mit der IP umgeht als das "echte" Entwicklerstudio von Fallout 1/2. Und welche die meinen "ist doch Toll, über die Bugs kann ich lachen. " ist diese Aussage hier purer, wundervoller frischer Wind für mich. DANKE.
    Danke dafür dass hier auch in den Kommentaren so gut wie niemand den dreisten Unsinn den Bethesda da seit Jahren ununterbrochen tot reitet nicht unterstützt.
    DANKE, dass ich lesen kann dass es noch Leute gibt, die eben auch die Menschen hinter den Videospielen würdigen.
    Danke, dass andere von diesem nicht vorhandenen Gamedesign genau so irritiert sind.
    Ist schön wenn es Leute gibt die damit spaß haben (weshalb letztendlich auch immer), jedoch sollte man auch immer bedenken was dies für Folgen hat wenn man ständig(!) alles entschuldigt was ein Entwickler tut.
    Und die Jahre, in welchem die Spiele Community von Bethesda den "Entwickler" in allen Lebenslagen (grundlos) verteidigt hat - als ob man ihnen die Kräuterbutterstulle beim Abbeißen geklaut hätte - zeichnen sich nun hier als Lohn ab.
    Alle die Bethesda Softwares je für alle Fehler bei ihren eigenen Spielen entschuldigt haben, bekommen jetzt die längst überfällige Rechnung dafür.
    Es ist schade, für alle die sich auf diesen nun wirklich absehbaren Scheiterhaufen gefreut haben, aber es war auch nötig, nicht nur für's Wachrütteln der Fans sondern vor allem für Todd Howard, hoffentlich.
    Leute die das Ding im gamespass spielen und es ihnen auch/doch noch gefällt: Hut ab, so eine Zähigkeit und Entdeckerfreude über NPCs die zu 80% identisch aussehen und deren Dialoge so tot und leer wirken wie die Planeten die man entgegen geschoben bekommt, kann ich nicht aufbringen. Wirklich. Ernsthaft: Hut ab.
    Vor allem auch nach Star Citizen, Outer Worlds, Star Ocean 1/2/3, das gepatchte No Man's Sky ... könnte ich persönlich Starfield nicht länger als 5-10h aushalten.

  • @drangduewel
    @drangduewel 10 หลายเดือนก่อน +1

    Klar kommen jedes Jahr viele Spiele raus die man spielen könnte. Aber was ist denn, wenn mir nunmal kein COD, Assassins Creed, GTA, Baldurs Gate oder Cyberpunk zusagt, sondern genau solche Action-RPGs wie Skyrim oder Fallout? Da wird die Auswahl auf einmal ziemlich klein.
    Dass man diese Spiele schätzt heißt ja nicht, dass man ein riesen Bethesda-Fan sein muss, der alles gut heißt was die Chefs dort entscheiden.. Man mag einfach die Spiele, die nunmal ziemlich einzigartig sind. Das einzige Spiel mit dem ich ähnlich viel Zeit verbracht habe ist Witcher 3.
    Irgendwas haben sie (bei aller berechtigter Kritik) scheinbar auch richtig gemacht...

  • @Barbarossa125
    @Barbarossa125 9 หลายเดือนก่อน +1

    2:34 Eh... ja, 20 Stunden... Wenn Steam eine Rückgabe nach 20 Stunden Spielzeit erlauben würde, könnte man sich darüber streiten, aber die Grenze liegt bei 2 Stunden. In der Zeit sollte das Spiel dann auch soweit Potential aufweisen, dass es auch länger Spaß machen kann. Auch wenn mir so Spiele wie Higurashi und die von Uchikoshi leid tun würden, die lange Zeit damit verbringen Storyfäden zu streuen, die erst gegen Ende zusammengeführt werden. Aber zum Glück gibt es noch andere Möglichkeiten solche Spiele zu finden und ihnen dann eine zweite Chance zu geben. 😊

  • @fenfire3824
    @fenfire3824 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ohne Modsupport wären alle Bethesda Games Außer Oblivion and Fallout3 gefloppt. Fallout New Vegas wurde ja nicht von Bethesda entwickelt.
    Ich fand Skyrim in der Vanilla Version echt nicht so gut. Fallout4 war auch deutlich schlechter als die Vorgänger. Es war nicht schlecht, das Waffenhandling war gut.
    Ich glaube Bethesda könnte einfach richtig gute Shooter machen. Wäre Starfield nicht so ein scheiß möchte gern open world Planetenmüll geworden, sondern ein etwas linearerer Shooter mit weniger Reisen und Ladezeiten und weniger herum gelaufe, hätten sie auf das Jetpack verzichtet und stattdessen ne geilere Map hinbekommen, wäre das Game vlt gut geworden.
    So find ihc es einfach nur schlecht.
    Das ist wie ein Elex2 in nervig. Und Elex2 ist schon richtig grottig.
    Starfield hätte so gut werden können, wenn diese beschissenen Product Owner und Product Manager nicht solche Vollidioten wären.
    Man merkt das mittlerweile in so vielen Entwickler/Publisher Studios. Bei Blizzard ist das auch richtig nervig. Aber mittlerweile sind einfach die Games von Bethesda einfach nur noch ein Haufen leerer versprechen. Jetzt arbeiten sie an Elder Scrolls 6 und ich kann versprechen, sie werden an ihrem behinderten leblosen NPC System nichts ändern.
    Sie nutzen das nun seit Oblivion. Wer mit dem Creation Kit gemodded hat, der weiß, dass sich einfach NICHTS ändert, außer die Grafik.
    Und ich würd's auch gar nicht auf die Engine alleine schieben. Ich glaube ihre Entwicklungssoftware ist einfach auch nicht geeignet, für Cinematische Games.
    Ihnen fehlt einfach ein Tool wie der Sequencer aus der Unreal Engine (einfach googlen, dann wisst ihr was das ist).
    Auch deren Script Editor ist einfach sehr sehr sehr altbacken. Damit meine ich noch nicht einmal diese grottige Papyrus Scriptsprache, die sie sich ausgedacht haben.
    Die man nicht einmal richtig debuggen kann, die kein gutes Errorhandling hat, kein Stacktrace. Dadurch ist das Game auch so verbugged. Vlt sind die Entwicklertools für die Entwickler etwas besser, als für die Modder. Aber so viel besser wird es nicht sein, sonst wär ihr creation kit nicht so kacke.
    Was ich aber mit schlechtem Script Editor im wesentlichen meine, ist der Quest editor. Der ist einfach richtig mies. Du hast verschiedene States und die Npcs haben einfache Kommandos wie Laufe nach XY, mache dies, mache das. Dies wird dann vom Spiel ausgeführt. Wenn man es schafft in der zwischenzeit da rein zu grätschen, zb in Fallout weiß wolang die Npcs laufen und dann dort Minen platziert, kann man einfach die Quests so unterbrechen. Das fühlt sich an wie n Bug, ist aber eigentlich ein konzeptionelles Problem.
    Dazu kommt, dass einfach die Art und Weise wie man dieses NPC Verhalten scriptet, ist noch genauso wie es damals in Half Life 1 gemacht wurde.
    In Half Life 1 wurde das nur kaum genutzt, weil man dort sehr wenige solcher Story Sequenzen Ingame hat. Aber es fängt am Anfang bereits an, als der Polizist einem eine Einweisung gibt und dann alles den Bach runter geht. Später dann gibt es vereinzelt Momente, wo z.B. die Wissenschaftler bei HL1 in dieser Raketenkammer darauf warten, dass sie den Antrieb starten können um so ein Monster in der Mitte damit zu verbrennen. Die Technik die damals dafür genutzt wurde, ist quasi exakt dasselbe Konzept, was Bethesda auch nutzt.
    Der Grund ist auch einfach, sie verwenden Behavior Trees für die Ki. Das ist nicht unbedingt schlecht, behaviour trees sind performanter als state machines.
    Das ist aber alles nur halb so geil, wie eine voll durch animiere und geschauspielerte Sequenz, wo man einfach nur in zwischensequenzen sich zurück lehnen kann und das Spiel immer wieder ein Mix ist aus guten Cutscenes und gutem gameplay. Dieses "Quest interaktive" hat man z.B. bei Assassins creed auch immer stärker reduziert. Dort haben sie es auch viel besser umgesetzt.
    Es werden einfach Cutscenes abgespielt, und man kann sich innerhalb dieser Cutscenes ab und an etwas freier bewegen. Aber auch sehr eingeschränkt. Meistens kann man sich nur langsam etwas hin und her bewegen mit Fokus auf die Geschehnisse und ein bisschen die Perspektive anpassen. Es täte Bethesda gut, wenn sie hier auch einen lineareren Approach eingehen.
    Denn mit Kamera, Musik und Effekten kann man sehr viel Spannung aufbauen. Und genau das ist es, was den Bethesda spielen am meisten fehlt.
    Die Spiele sind zu sandboxig, es mangelt extrem an Spannung. Man verliert den Fokus, weil die Mainquest meistens grottig ist. In Starfield ist die Hauptquest schlechter, als viele Nebenquestreheien. Bei Skyrim war das auch schon so, hab es aber bei Starfield schlimmer empfunden. Und es ist komplett nervig, dass diese Spiele ohne Mods extrem langweilig gebalanced wurden. Hat man genug Nebenquests gemacht, erreicht man irgendwann ein Level, wo man dann unbesiegbar wird.
    Selbst auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad ist das so. Bethesda steuert dagegen, indem sie aus den Gegnern Bulletsponges macht. Das macht das ganze Spiel nur noch zäher und noch langweiliger.
    Sie haben nicht einmal verstanden, wie man interessante Schwierigkeitsgrade entwickelt. Z.b durch intelligenter werdende Ki (Halo), dass Gegner UND man selbst mehr schaden macht (Halo), dass Gegner komplett neue Fähigkeiten bekommen, man Gegner vorher schwächen muss, man sich auf Kämpfe mehr vorbereiten muss.
    All solche Mechanismen wären möglich. Aber Bethesda gibt sich einfach keine Mühe. Und die Entwickler können sich auch keine Mühe geben, weil einfach das Scriptingtool es nicht zulässt.
    Sie müssen ihr Eventhandling und all ihren Scriptkram komplett neu bauen. Entweder sie bauen eine neue Engine, oder bauen die alte komplett um, oder bauen sich eine neue Engine mithilfe der Unreal Engine.
    Mortal Kombat hat das auch gemacht. Sie haben die Unreal Engine als Framework verwendet und sie so stark modifiziert, dass sie mit der Engine komplett eigene Features nutzen können, die nicht out of the box mitgeliefert wird. Das ist auch relativ normal. Der Vorteil ist, dann kann man wirklich alles Debuggen und vieeeeel qualitativer arbeiten.
    Reinscheißen kann man trotzdem. Man braucht trotzdem kompetente Mitarbeiter. Aber dann haben die Mitarbeiter immerhin die besten Tools und keine dummen Ausreden mehr.
    Und wer als Product Owner/Manager kein Gamer ist, den würd ich direkt feuern.

  • @Zanji1234
    @Zanji1234 10 หลายเดือนก่อน +1

    Bethesda ist wie Pokemon :) die sind einfach zu groß um zu scheitern und warum sollten beide Publisher auch fertige Spiele rausbringen.
    Die Gamer von heute sind ja so konditioniert alles zum release am besten noch in einer super awsome special edition zu kaufen, warum sollte dann ein großer Publisher das Spiel fertig rausbringen? Das Geld haben wir ja schon. Videospiel Magazine/Seiten lügen ja ebenfalls was bugs betrifft (fand das eine Video von Gamestar witzig das sie vor kurzem rausgebracht haben indem sie Cyberpunks zustand beim release kritisierten... während der Test auf deren Homepage KEINE Info bezüglich Bugs o.ä. gemacht hat. Klar man will clicks und Geld) sondern hypen jedes bekannte Spiel in den Himmel und sei die Story und das Gameplay noch so wenig vorhanden. Ich bin da ja selber bei FF13 reingefallen. Überall gehyped ... und dann hast du ein sehr limitiertes gameplay und echt schlecht geschriebene Charaktere. Erst Monate danach kommen dann Berichte auf den gleichen Seiten "ja ne so toll is es ja doch nicht".

  • @Sebidkk
    @Sebidkk 2 หลายเดือนก่อน +2

    7 Monate altes Video und das Video hat immer noch eine Relevanz.

  • @therealmontax
    @therealmontax 9 หลายเดือนก่อน +1

    Zumindest bis F76 war Bethesda eine lange Zeit ziemlich erfolgsverwöhnt, egal was sie gemacht haben. Das muss nicht heißen, dass sie sich den Erfolg auch mit jeder ihrer Aktionen verdient haben (die Games waren immer das reinste Bugfest...), allerdings hatten sie lange ein Alleinstellungsmerkmal im Bereich der Immersive-Sim. Ich schätze an deren Games extrem, dass ich meist so spielen kann wie ich will, hingehen kann wohin ich will und handeln kann wie ich will. Bis auf Oblivion hat mich dafür zwar keine Bethesda-Mainquest gefesselt, aber das war letztlich Nebensache für mich. Skyrim hat mich in der Mainquest extrem gelangweilt, da war ich dann froh dass das Gamedesign mich 800 Stunden was anderes machen lässt, um mich nicht weiter damit abzuquälen. Generell wurde ab Skyrim jedes Bethesda-Game mehr casual, was mich persönlich nicht so angesprochen hat. Ich versteh aber jeden deiner Punkte und empfinde das (mittlerweile) sehr ähnlich. Bei mir spielt da dann die Nostalgie an frühere Zeiten mit :D

  • @jomswiking
    @jomswiking 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich persönlich zocke das Game sehr gerne und es ist auch mein erstes Bethesda Game ...
    Seit es im Game Pass ist wird es täglich gezockt, hab mittlerweile fast 600 Spielstunden drauf und spiel es auf der Series X ...
    Ab und zu frag ich mich ob ich zu unkritisch bin oder die anderen zu kritisch ? 🤣🙈 ...
    Hab normal mit Space usw. nix zu tun aber irgendwie hat mich das Game abgeholt ...
    Merke aber auch das bei jedem Video das eine Meinung hat sich die Kommentare dazu anpassen ...
    Ist mit Sicherheit nicht fehlerfrei das Game, und hab selbst schon kleiner Bugs gehabt die ich mit nem Quicksave und Reload lösen konnte aber das es so sehr in den ganzen Videos runter gemacht wird finde ich etwas übertrieben ...
    Das ist jetzt auf das Game selbst bezogen und nicht auf en Statement von Bethesda etc ...
    Wenn man die meisten Videos zu Starfield sieht meint man es wäre absolut nicht spielbar ...
    So jetzt könnt ihr mit Steinen werfen ... 😜
    Cya Jomswiking 🤘😎 ...

  • @jasteni9744
    @jasteni9744 10 หลายเดือนก่อน +1

    Das Bethesda kacke ist Zweifel ich gar nicht an :) bin aber überrascht wie Meinungen so hart auseinander gehen können. Bin jetzt bei knapp 100 Stunden in Starfield und es werden noch mehr. Dagegen gibt es spiele wie Breath of the Wild, Tears of the Kingdom oder Mario Odyssey die für mich einfach der letzte Rotz sind. Lieblose leere Welten mit Grinding Objekten Gefüllt und es als Innovation verkaufen. In allen 3 Spielen zusammen sind ca. 50 Spielstunden geflossen die ich einfach gerne wieder haben würde um sie in ein gutes Spiel zu investieren. Aber egal ^^
    Finde es nur sehr spannend zu sehen wie Meinungen so komplett unterschiedlich sein können.

  • @Momoka7
    @Momoka7 9 หลายเดือนก่อน +1

    2:32 Also ein paar Stunden... da hast du das Länger gespielt wie ich lol. Ich hatte den ersten Kampf gespielt, den ersten Space-Kampf... dann auf dem Planeten der Space Piraten gelandet... da kannst du auch schon statt in die Piraten Base einfach anderswo hinrennen. Was ich natürlich getan habe. Nachdem ich ein paar Minuten lange in die Richtung gerannt bin und hochlevelige Gegner(die waren 10 und ich 1, lol) platt Geschossen hatte war für mich schon die Luft raus. Die Gegner sind saudumm, genauso dumm wie der Combat zu fuss oder im all. Dann hatte ich mir erst einmal ein paar videos angeschaut... und die meinten es wird nicht viel besser als das. Also... Refund, lol.

  • @dernik1103
    @dernik1103 10 หลายเดือนก่อน +1

    F76 ist mittlerweile ein deutlich besseres Spiel geworden als früher. Es gibt jetzt richtige Quests, Npc und etc..

  • @nocberry7797
    @nocberry7797 10 หลายเดือนก่อน +1

    Also... meiner Meinung nach ist das Beste an Bethesda Spielen die in der Regel schnell anwachsende Modding Community, die aus den Spielen so viel mehr rausholt und Dinge einfügt, als Bethesda willens war zu machen. Ich meine ich habe über 1000 Stunden in Skyrim und ettliche hundert in Fallout 4 ohne jemals in all den Jahren die Spiele beendet zu haben, nur weil ich da ständig neue Mods drauf schmeiße und daraus die Spielerfahrung mache, die ich gerne haben würde.
    Es ist irgendwie weird, denn eigentlich ist das keine Bethesda Leistung, aber irgendwie dann doch, weil sie das Grundgerüst dafür stellen und es auch irgendwie schaffen, dass Menschen so motiviert sind und sich an Mods und Patches für ihre Spiele setzen und Bethesda weiß das Menschen das machen und ist damit seit Jahrzehnten cool, während andere Firmen noch heute jeden Hack und Mod als persönlichen Angriff sehen und rechtliche Schritte dagegen einleiten.
    Aber ich bin auch ehrlich, ich würde vanilla wirklich keine Bethesda Spiele mehr anfassen.

  • @marshallbanana4238
    @marshallbanana4238 10 หลายเดือนก่อน +1

    Also ich fand damals (vor 15 Jahren) Fallout 3 großartig. Locker über 200 Stunden dort versenkt. Jetzt schau ich auf Bethesda und könnte kotzen

  • @Blueroyal3
    @Blueroyal3 10 หลายเดือนก่อน +11

    Der Roast mit der Optimierung in der du No Man Sky gameplay zeigst ist, in dem Kontext das Bethesda unfähig ist mit berechtigter Kritik umzugehen, so großartig.

  • @kaihoffmann1600
    @kaihoffmann1600 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ich verstehe nicht, das es Leute gibt die Starfield mehrmals durchspielen. Die Dungeons sind repetiv, NPCs dumm und vom Gameplay will ich erst gar nicht sprechen 😞

  • @nikomint4894
    @nikomint4894 10 หลายเดือนก่อน +1

    Spielefirmen die nicht gut sind:
    Ea
    Ubisoft
    Activision/blizzard
    Bethesda
    Nintendo
    Bestimmt noch mehr😂

  • @KRAFTWERK2K6
    @KRAFTWERK2K6 9 หลายเดือนก่อน +1

    Mit Fanboys diskutieren ist eh sinnlos. Die sind so hirntot im automatik modus unterwegs dass man mit Fakten bei denen nix erreicht. Ich persönlich mochte Bethesda vor allem durch ihre extrem guten (aber niemals neu aufgelegten) Terminator spielen und eben Fallout 3. Mit den Elder Scrolls spielen hatte ich nie was am Hut. Hab mir "Oblivion" und "Skyrim" mal angetan aber der Funke wollte und wollte einfach nicht überspringen.... Allerdings hab ich seit Fallout 4 entfgültig die Faxen dicke mit Bethe$da und ihren intelligenz beleidigenden Spiele Design und dem "massenkompatibel" (sprich verdummen) von ehemals großen Spielen. Ich habe keine Ahnung wie dieser Entwickler/Konzern/Publisher (Bethesda und ZeniMax sind doch eh der selbe Käse) immer noch so nen "Guten" Ruf hat..... wo sie doch mehr als oft zeigten wie sehr egal die Spieler Basis diesem Verein ist. Und vor allem die Veteranen unter den Fans.

  • @kand016
    @kand016 10 หลายเดือนก่อน +2

    0:55 aber was ist mit Game-Freak - die beschreibung würde fast genauso gut auf Game-Freak passen 😂🤣😂🤣

  • @blazefox883
    @blazefox883 9 หลายเดือนก่อน +1

    Den Spielern sagen, dass sie Unrecht haben mit ihrer Bewertung LUL... das ist ja wie bei Firmen, die auf Kununu ehemaligen Mitarbeitern schreiben bzw. Auf eine schlechte Bewertungen, dass Gespräch anbieten... das hätten sie machen sollen, als die betroffenen noch Mitarbeiter waren und Bethesda hätte einfach mehr Bemühungen und arbeit in ihr Spiel stecken sollen, statt ausflüchte zu suchen.

  • @lolusrex
    @lolusrex 10 หลายเดือนก่อน +1

    Habe Oblivion geliebt
    Habe Fallout 3 geliebt
    Skyrim hmm ist wie oblivion nur größer
    Fallout 4 naja kommt Mal was neues ?
    Und ab da hatte ich selber kein Bock mehr auf Bethesda Spiele.

  • @_x_Elizabeth_x_
    @_x_Elizabeth_x_ 9 หลายเดือนก่อน +1

    Schrecklich. Lange macht es Bethesda bei mir nicht mehr. Dann kaufe ich mir wieder eine XboX und spiele mit den Jungs wieder Call of Duty. Das waren noch Zeiten, die Spaß machten.

  • @Rakiemite
    @Rakiemite 9 หลายเดือนก่อน +1

    Starfield klingt irgendwie nach Early No Man Sky.

  • @ColMarEstSan
    @ColMarEstSan 10 หลายเดือนก่อน +13

    Wie immer ein super Video. Bin voll und ganz deiner Meinung. Ich habe vor ein paar Jahren Skyrim durchgespielt. Eigentlich auf 100 %, alles gemacht, trotzdem konnte ich einige Questst nicht abschließen, weil sie verbuggt waren. Und das ca. 10 Jahre nach Release. Wahnsinn

    • @yoshisaurusrex3767
      @yoshisaurusrex3767 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ich konnte es nur dank Konsolenbefehlen beenden. Musste miteinander kollidierende Quests zurücksetzen. Auf meiner Xbox 360 wäre das damals das Ende gewesen 😅

  • @devocrankseven1546
    @devocrankseven1546 10 หลายเดือนก่อน +2

    Welche Firma ist schlimmer , Bethesda oder Gamefreak ?
    Ich persönlich finde Gamefreak schlimmer da ihr ein großes Franchise seit 1 Jahrzehnt nur noch schlecht ist.

    • @cankurt1696
      @cankurt1696 10 หลายเดือนก่อน +2

      Auch wenn ich GameFreak mehr Hasse, hat Bethesda viel mehr Schaden in der Spieleindustrie angerichtet Wegen Microtransactions, Faulheit die von GameFreak nichts dasteht und Spiele die Teils genauso Unfertig sind wie bei Pokemon Parmesan.

    • @karlkastor
      @karlkastor 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@cankurt1696 Stimmt, die goldene Pferderüstung in Oblivion war eine der ersten Mikrotransaktionen

  • @T_____128
    @T_____128 10 หลายเดือนก่อน +4

    Super interessantes, nachvollziehbares und sympathisches Video wieder von dir!
    Der Trend, Spiele halbfertig zu veröffentlichen und im Nachhinein zu fixen ist schon traurig (sofern sie überhaupt gefixt werden). Dann kann ich, wie im Beispiel Cyberpunk, zukünftig ja gleich erst mal zwei Jahre mit dem Kauf warten.

  • @Waldpfanne
    @Waldpfanne 9 หลายเดือนก่อน +1

    It just Work's.....

  • @flutty3961
    @flutty3961 10 หลายเดือนก่อน +3

    Ich bin immer noch vollkommen überrascht dass es kaum Resonanz gegenüber Todd Howards Aussage gab, dass Starfield nicht schlecht programmiert sei sondern man sich einfach einen besseren PC kaufen sollte.

    • @Gaburias
      @Gaburias 10 หลายเดือนก่อน +2

      Weils nicht Blizzard ist ^^
      Blizzard = "Do You Guys Not Have Phones" = Shitstorm Over 9000
      Bethesda "Do You Guys Not Have Better Pcs?" = Kaum ein Wort
      Finds echt witzig wie eine Firma Gehated wird für Müll aussagen und die andere für das Gleiche nur mit ein anderen System kein Stück bzw kaum von den News Seiten Zerfleddert wird wie bei Blizzard damals xD

  • @Elitekampfsocke
    @Elitekampfsocke 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich verstehe Bethesda da überhaupt nicht.
    Ich habe eine konstruktive Kritik geschrieben und auch die Dinge ausgeführt, die mir gefallen haben und Vorschläge wie man das was nicht funktioniert aus meiner Sicht verbessern kann.
    Wie wurde ich behandelt? Nichtmal wie ein Troll. Wirklich die haben reagiert, wie kleine Kinder, mit denen ich mich auf noch auf ein Kindergarten Niveau im Steam Forum weiter gestritten habe. Für den größten Publisher der Welt wirklich unwürdig. Tja deren nächste Spiele, spiele ich in Zukunft nur mehr über den Game Pass. Wenn sie so mit ihren langjährigen Fans umgehen. Gut.

  • @shadowwhite9324
    @shadowwhite9324 10 หลายเดือนก่อน +2

    Dank skyrim gibt es Enderal

  • @traufunk7086
    @traufunk7086 10 หลายเดือนก่อน +1

    ich liebe bethesda bashing 😊❤

  • @abfahrt02
    @abfahrt02 10 หลายเดือนก่อน +1

    Prey, ist das beste Spiel von Bethesda.

  • @stefans606
    @stefans606 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ergänzend muss man sagen, dass es eine übergeordnete Meinung geben muss, die darlegt, dass es sich bei einer Meinung um "Schwurbler-Nonsens" handelt! Damit hast Du Dir, mit dieser Aussage, mehr oder weniger selbst widersprochen! Da man sich jener Meinung unter ordnen muss, um diese Ansicht teilen! Es kann natürlich Jeder für sich selber festlegen, was "Schwurbeln" ist! Allerdings sind es dann im Endeffekt nichts anderes als differenzierende Meinungen"! 🤷‍♂ Das Einzige, was hilft sind nachvollziehbare Fakten!!!

    • @ekaf3544
      @ekaf3544 9 หลายเดือนก่อน

      Sehe ich genauso. Jedes seiner Videos kann man direkt als überflüssig löschen lassen, nur weil irgendjemand sagt "jey, das ist Schwurbler-Nonsens".

  • @marcungemach5970
    @marcungemach5970 9 หลายเดือนก่อน +1

    Was ist denn Schwurblernonsense?

  • @petermueller643
    @petermueller643 10 หลายเดือนก่อน +1

    Endlich mal kein schönredner 🎉🎉🎉

  • @JarumaruKnox
    @JarumaruKnox 10 หลายเดือนก่อน +1

    Dieses Video sollte man mal Amemos zeigen.

  • @thombias
    @thombias 10 หลายเดือนก่อน +2

    Hey zur Oblivion's Verteidigung: Dadurch wie schlecht es dabei ist sich ernst zu nehmen, hat es sich immerhin zu einer kompletten Meme Goldmine entwickelt und ich liebe einfach alles daran.

  • @dascookie6767
    @dascookie6767 หลายเดือนก่อน +1

    Cd Project red ist einfach unter dem druck eingebrochen und wollte den fans nicht sagen das sie eigentlich noch mindestens 1-2 jahre mehr entwicklung benötigen. Das gefixte Cyberpunk ist eins der besten Spiele die ich je gespielt habe und mega detailverliebt.

    • @NNRedemption
      @NNRedemption 4 วันที่ผ่านมา

      dann guck dir lieber nicht das video an was Samb nach dem "bugfix" gemacht hat

  • @logiarhythm6285
    @logiarhythm6285 10 หลายเดือนก่อน +1

    1:01 Gamefreak?

  • @SweetyMitSchnabel
    @SweetyMitSchnabel 10 หลายเดือนก่อน +2

    Bin mit Bethesda tatsächlich immer ganz gut weggekommen, hab früher super gerne Oblivion gespielt, da waren die Bugs noch im Rahmen.
    Skyrim hab ich mir irgendwann im Sale für 10€ geholt und die bis dato gepatchte Vanilla Version lief bei mir echt gut nach kleineren Tweaks.
    Damit fahr ich auch irgendwie am Besten: Nach 1-2 Jahren im Steam Sale für nen 10er, bis dahin ist das meiste gepatcht und ansonsten zock ich meine alten Klassiker, die immer gehen.

  • @Scrnislav
    @Scrnislav 9 หลายเดือนก่อน +1

    achja hast die 2te belohnung vergessen.... deine Geleakten Kreditkarten daten xD

    • @Scrnislav
      @Scrnislav 9 หลายเดือนก่อน

      Für die Leute die ihre tasche doch noch haben wollten.... achja ich geh dann mal paar alte gute spiele spielen

  • @Stoni41
    @Stoni41 9 หลายเดือนก่อน +1

    Starfield hatt existiert 😭💀

  • @surivx2837
    @surivx2837 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ja wenn man keine Ahnung hat

  • @lubbo5261
    @lubbo5261 10 หลายเดือนก่อน +1

    1:11 hust Gamefreak hust.

    • @cannabishornliu6119
      @cannabishornliu6119 4 หลายเดือนก่อน

      Oh ja, die erste Pokémon Generation war eine technische HÖLLE.
      Und Generation 2 war auch echt mies mit manchen Entscheidungen.
      Pokémon wurde erst mit Generation 3 wirklich akzeptabel, trotzdem sind die Spiele allesamt überbewertet, aber durch das Gesamtpaket (Mechanik, Wiedererkennungswert, Aufmachung und Vermarktung) einzigartig genug, damit es sich immer noch so krass verkauft.

  • @nxt_tim
    @nxt_tim 10 หลายเดือนก่อน +2

    Ich hatte Spaß mit der Vorfreude auf Starfield. War sehr inspiriert. Das Spiel selbst... unfassbar enttäuschend!

  • @press_pause2236
    @press_pause2236 10 หลายเดือนก่อน +2

    Wasser auf meinen Mühlen dieses Video. Ich finde nahezu ausnahmslos jedes Bethesda-Spiel scheiße und meine Bubble hält mich für irre.
    Danke. Ehrlich ❤

    • @jasteni9744
      @jasteni9744 10 หลายเดือนก่อน +1

      Das kenne ich mit Nintendo. Zumindest seit der Switch ^^ lediglich Pikmin 4 konnte mich überzeugen aber alle anderen Nintendo Neuerscheinungen (Remakes/Remaster ausgenommen) sind für mich schlecht. Als hätte Nintendo mit der Switch verlernt wie man gute Spiele macht.

    • @press_pause2236
      @press_pause2236 10 หลายเดือนก่อน

      @@jasteni9744Fühle ich so sehr. Seit dem N64 gab es auch gefühlt kein neues Spiel mehr.

  • @ohmnesia
    @ohmnesia 10 หลายเดือนก่อน +1

    Unnötiges Bashing.

  • @ExFragMaster
    @ExFragMaster 10 หลายเดือนก่อน +1

    Das Spiel ist 150GB Groß, das sind 150GB Müll auf der Festplatte.

    • @cankurt1696
      @cankurt1696 10 หลายเดือนก่อน +2

      Also Bitte.
      Der Müll kann noch was zu gutem Recycelt werden, Starfield nicht.

  • @Appeeler98
    @Appeeler98 10 หลายเดือนก่อน +1

    Auch wenn ich bis heute wirklich spaß an Skyrim, Fallout (wobei es mir da eher um die Welt und das Franchise an sich geht anstatt um das Gameplay) und vorallem Oblivion habe: Bethesda hat seine "guten" Tage hinter sich. Leider. Die Leute dort haben gute Ideen und scheißen sie dir dann hin und das reicht. dann. Starfield hab ich nach ca. 2h aufgehört, zum Glück hab ich dafür mal den Game Pass benutzt.
    Aber das dreisteste find ich echt Skyrim VR - Die Physik von Skyrim kriegt massive Probleme, sobald das Spiel über 90FPS läuft... also das Minimum der Valve Index. Ich habs im Sale für wenig Geld gekauft (ZUM GLÜCK, DIE WOLLEN NÄMLICH 60EURO DAFÜR, GENAUSO FÜR FALLOUT 4 VR) und konnte nicht mal die Intro Sequenz zu Ende fahren, da die beiden Kutschen durchgehend durch die gegend fliegen. Und da die vordere Kutsche irgendwann komplett weg fliegt und dafür gebraucht wird um das Tor der Stadt zu öffnen, kam ich nicht mal bis dahin. Es ist unglaublich wie sowas entweder nie getestet wurde, oder beim Playtesting einfach gesagt wurde "Scheiß egal". Denn es passiert jedes mal.

  • @TheGermanWizard
    @TheGermanWizard 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ein anderer Entwickler, den ich nicht mehr wirklich als kompetent ansehen kann, ist Sonic Team. Ich wage zu behaupten, dass der Zerfall nach Sonic unleashed und spätestens Generations angefangen hat.
    Ja, der Werehog war baby God of War, aber die HD version davon war dennoch besser als alles, was Sonic Frontiers versucht zu sein. Das LEvel design hätte mehr auf parkour und entdeckung getrimmt werden können statt aufs prügeln, aber sei's drum. Im nachhinein lässt sich vieles einfach behaupten und predigen.
    Sonic Colors war gut, auch wenn die 3D passagen oftmals leer und gewisse sektionen von unleashed rüber kopiert waren, aber Generations hatte das ja auch. Es war auf der Wii, es hatte noch qualität und optimierung und die wisps erweiterten sonics movepool sinvoll.
    Sonic generations war peak Boost gameplay und level design und auch classic sonic war zumindest nicht schlecht. Obwol ich dessen level nach dem sammeln der roten ringe selten wieder anfasse. Die Skills, die man freispielen kann, werden einem nicht aufgezwungen und optional ausrüstbar, Super sonic in regulären leveln und der Time Eater waren allerdings flops. doch in dem spiel steckte noch liebe zum franchise mit unzähligen eastereggs sowohl visuell als auch in der musik.
    Sonic Lost world war der definitive erste schritt abwärts. Ich habe keine gravierenden probleme mit der Steuerung, hätte nur einige tweaks gebraucht. Dafür haben das LEvel design und die gimmicks gelitten. Und die Level themen waren auch nicht unbedingt, was ich von sonic gewollt oder erwartet hätte. Dazu noch der zu harte drang, so viele nostalgische elemente wie möglich ins spiel zu stopfen ohne sinn und verstand. Wenn es nicht der sonic mit grünen augen wäre, hätte man es fast mit einem classic sonic 3D teil verwechseln können. Und dann noch das Level design an sich. Bravo, dass sie das mit der Gravitation hinbekommen haben, mit den Röhren leveln hätte ich vielleicht nciht einmal ein problem gesehen, aber sie haben es mit speed boostern und springs vollgestopft. automatisierung fast überall, versteckte springs, es spielt sich fast von selbst. lächerlich einfache bosse, die aufladbare homing attack wird nie richtig erklärt, aber ist notwendig um Zavok zu besiegen? und kein level gimmick überlebt wirklich, um noch einmal fordernder wiederzukommen. Abgesehen von dem Rail grinding level, der ist ja einfach zu machen.
    Sonic forces verstärkt dann nur das Gefühl, dass Sonic Team spiele nur noch mit eingebautem autopilot machen kann. Kurze level, automatisierte 3D bereiche, denn der drift ist ja nicht einmal mehr in diesem BOOST spiel, classic sonic ist ein sinnloser Sonic Mania knock-off, und der avatar war eine nette idee, beinahe dezent umgesetzt. Ich finde die Wispon waffe hätte allgemein mit allen wisps funktionieren sollen, nur die basis funktion hätte verschiedene waffen gebraucht. der Flammenwerfer räumt ja eh alles aus dem weg. die extra level sind alle aus baukästen von Boxen gemacht worden, besonders in Episode Shadow gut zu erkennen.
    Und der Trend setzte sich in frontiers nur mehr fort, aber dieses mal mit einer open Zone und nun konnte man einfach nicht mehr verstecken, dass da nicht mehr die kompetenz von unleashed-colors-generations am werk war. Alles, was das spiel zu replizieren versucht, war in der vergangenheit besser und erneut hämmert man den spielern nostalgische Level themen ins gesicht. alles was Sonic frontiers aber beweisen konnte war, dass Sonic Team zumindest nicht vergeigen kann, dass Sonic in einer Open World richtig spaß machen kann. Aber das defizit and kompetenz auf technischer ebene ist einfach nur zu spürbar.

  • @Vonnie245
    @Vonnie245 10 หลายเดือนก่อน +3

    Ich liebe es, du sprichst mir aus der Seele. 😍

  • @timgorn8927
    @timgorn8927 10 หลายเดือนก่อน +2

    Deine Art den potentiellen Kritikern den Wind aus den Segeln zu nehmen ist so unglaublich sympatisch.
    Dass die Videos an sich einfach nur Gold wert sind, brauche ich nicht zu erwähnen. Ups, ich habs doch getan ;)

  • @MeitanteiKevin
    @MeitanteiKevin 10 หลายเดือนก่อน +1

    Stimme größtenteils zu auf jeden Fall. Außer, dass ich Skyrim tatsächlich nur vanilla spiele bzw. mit den Mods der Anniversary Edition :D Aber ich glaube die fixen ja nichts. Hab auch so 10-15 Stunden Spielzeit bei Starfield, dann hab ich aufgehört. Und jede Minute dachte ich mir "Ich könnte auch einfach Outer Worlds spielen und hätte sehr viel mehr Spaß"

  • @ly3773
    @ly3773 10 หลายเดือนก่อน +2

    Video zwar grad erst angefangen, aber schonmal Daumen hoch für die Kirbymusik :D
    Edit nach dem Schauen: finde den Nachtrag super, weil genau dass der Punkt ist, weshalb ich diesen Kanal liebe, weil nicht nur über alles mögliche spontan geschimpft wird, sondern man immer noch dazu etwas lernt, ich habe nirgends soviel über Spieleentwicklung gelernt, wie hier. Und verglichen mit den Videos, wo es um Activision und Ubisoft ging, hatte dieses Video weniger objektive Punkte, welche über ,,die Spiele sind schlecht und spielerunfreundlich‘‘ hinausgehen (z.b. Crunch, Frauen u. Minderheitenhass, schlechte Arbeitsbedingungen etc.), und weshalb man diese Firma nun wirklich hassen sollte. Deshalb finde ich es super, dass betont wird, dass diese Meinungsvideos nicht die Regel auf dem Kanal bleiben.

  • @balegethestripedfox4937
    @balegethestripedfox4937 10 หลายเดือนก่อน +12

    Obwohl Bethesda-Spiele mich stark geprägt haben, verstehe ich deine Meinung absolut. Dennoch muss ich sagen, dass ich mit Starfield meinen großen Spaß hatte. Ich verstehe alle deine Punkte, und doch hat dieses Spiel auf mich eine seltsame Sogwirkung. Zum einen, weil dieses Spiel (aufgrund der Zusammenarbeit mit der NASA) eine Liebeserklärung an das echte Raumfahrtprogramm ist, welches wir heute haben, und zum anderen, weil es einen Charme hat, der eben viele Leute anspricht, inklusive mir. Aber ich weiß, dass sich bei Bethesda was ändern muss. Aber es ist (aus meiner persönlichen Sicht) wie mit vielen etwas spezielleren Genres. Ich finde keinen Spaß an Aufbau-Strategiespielen wie Cities Skylines oder Lebenssimulationen wie dem Landwirtschafts-Simulator. Und genauso deckt dieses Spiel und die Art, wie Bethesda ihre Spiele entwickelt, ein Genre ab, welches aus dieser Sicht nur von Bethesda so gemacht werden kann. Viele andere Titel haben sich an der "Bethesda-Formel" versucht, aber wenn überhaupt kamen wenige Spiele an diesen Charme heran, den viele nun einmal verspüren, am ehesten noch The Outer Worlds, aber dieses Spiel leidet zum Teil unter den selben Krankheiten wie Bethesda-Spiele. Ich hatte meinen großen Spaß mit Starfield und freue mich auf den Release von TOS 6, aber ich werde nie jemanden für berechtigte Kritik beleidigen oder mit billigen Argumenten kontern. Manchmal ist es einfach das Gesamtwerk, welches einen über grobe Fehler hinwegsehen lässt, die Spiele von Suehiro Hidetaka (Deadly Premonition, D4, The Good Life) lassen da grüßen und, oh Wunder, Deadly Premonition ist sogar eins meiner Lieblingsspiele 😅
    Aber natürlich danke ich dir wieder für dein tolles Video und hoffe, dass du meine Meinung verstehen kannst und vielleicht sogar drauf antworten könntest, falls du noch etwas wissen willst. Hab noch einen schönen Abend :3

    • @Abbadon_412
      @Abbadon_412 10 หลายเดือนก่อน +2

      Besser hätte ich es nicht beschreiben können.

    • @balegethestripedfox4937
      @balegethestripedfox4937 10 หลายเดือนก่อน

      @@Abbadon_412 hehe, danke :3

    • @luluuu548
      @luluuu548 10 หลายเดือนก่อน +4

      Für mich ist der "Bethesda Charme" leider ab Skyrim verloren gegangen. Morrwind, Oblivion und Fallout 3 hatten diese gewisse Magie an sich, aber bei Skyrim und allen weiteren Spielen habe ich das nicht mehr gefühlt.

    • @bassewitz.
      @bassewitz. 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@luluuu548Fühle ich genau so.

    • @balegethestripedfox4937
      @balegethestripedfox4937 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@luluuu548 wie gesagt, es ist Jedermanns eigene Meinung. Das ist ja auch das interessante an Videospielen, dass es einen Markt für so gut wie jede Personengruppe geben wird. Es ist einfach eine Vielfalt, und bei Vielfalt sind Sachen dabei, die einige mögen, die anderen eben nicht. Aber ich würde lügen, wenn ich sage, es bereut zu haben, Starfield gespielt zu haben. Jeder hat seine Präferenzen, die andere vielleicht nicht nachvollziehen können, aber das bedeutet eben auch, dass man einfach das gefunden hat, was einen glücklich macht. Und das ist am Ende das wichtigste beim Gaming. Spaß haben.

  • @cinsoet
    @cinsoet 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ich verstehe bis heute nicht, weshalb Bethesda immer noch so enorm auf ihre kaputte Engine setzt. Es macht halt überhaupt kein Sinn mehr.

    • @Transgender-ProphetMohammed
      @Transgender-ProphetMohammed 10 หลายเดือนก่อน

      Warum ist die engine deiner meinung nach kaputt? Meiner meinung nach ist das gerede über die engine die lächerlichste kritik von allen.

  • @Lemmiwings
    @Lemmiwings 10 หลายเดือนก่อน +1

    Es ist Wahnsinn wie sich eine Firma so viel guten Willen trotz mäßiger Produkte, durch reine Gier ganz langsam zerstört.
    Ich persönlich hielt schon den Versuch der Monetarisierung von Modding für den letzten Tropfen.
    Aber da kam noch so viel mehr und es gibt immernoch so eine große, komplett blind folgende Fanbase.

  • @Nekrokon
    @Nekrokon 10 หลายเดือนก่อน

    Ach Bugthesda...
    Ich lasse mich sehr selten von Hypes mitreissen, aber 2011 hab ich mir trotzdem die CE für Skyrim gekauft. Ich wollte es mögen.
    Aber neben den Bugs waren auch Spielelemente enttäuschend.
    Die Questreihen mit der Diebesgilde und schwarzen Bruderschaft waren toll, aber die Hauptstory wirkte im Vergleich dazu eher fad.
    Ich hatte viel zu schnell ohne großartige Mühen die beste Rüstung im Spiel. Dolche herstellen, verzaubern, verkaufen. Das brachte viel zu viel Gold, um es nicht zu nutzen.
    Und der Schwierigkeitsgrad bei den Draugr war unproportional hoch.
    Ich hab das selten, dass ich einen Titel DURCHspiele und mir danach denke "Whoa, das war lame."
    Schade.

  • @jeskoweigold9012
    @jeskoweigold9012 10 วันที่ผ่านมา

    Also ich kann verstehen, wenn man starfield nicht mag. Ich muss jedoch sagen, dass ding läuft auf der Xbox und die Leeren Welten sind total was für mich. Ich sehs eher als Science, statt als Fiction und die Missionen bocken schon.

  • @hol83
    @hol83 10 หลายเดือนก่อน

    Huh...und dann schaut man sich im Vergleich zu Starfield mal Star Citizen an, wo irgendwelche Hampelmänner ständig erzählen "Da tut sich nix in der Entwicklung, die zocken einem nur das Geld ab" während die eigentlich zeitgleich mit Squadron 42 von Grund auf an 2 Games arbeiten und nebenbei noch riesige Updates raus hauen, wie etwa zu Letzt erst das Pyro System. Langsam glaub ich ja doch schon dran, das bei den ganzen Meckerköpfen, die an dem Spiel herum nörgeln, auch eine Menge Fanboys von Starfield hocken, die es auf eine wirre Art nicht ertragen können, das ein anderes Spiel in einem Genre schon längst das umgesetzt hat, was Bethesda nur verspricht.

  • @KingzWayzGamez
    @KingzWayzGamez 10 หลายเดือนก่อน

    Hab Starfield in 5K FSR 100fps gezockt mit unzähligen Mods, die alles verbessern. Wow, trotzdem der größte Schrott und Zeitverschwendung. Elder of Scrolls 6 hab ich null Vertrauen!

  • @Retro-Games
    @Retro-Games 27 วันที่ผ่านมา

    Tipp: Wenn Ihr Aktuell Vorhaben solltet Starfield zu kaufen. Sage es nur so, Kauf nur und ausschließlich nur für Pc bei Steam. Geht dann auf Nexus Mod - Starfield. Bethesda wird immer Mods brauchen. Die bringen nur das GRUND also Nur dass GRUND Base Programm raus. Fix und co werden dann von der Community bereitgestellt.

  • @kevinkrancic2690
    @kevinkrancic2690 10 หลายเดือนก่อน +1

    It just works

  • @lunaticwastaken
    @lunaticwastaken 24 วันที่ผ่านมา

    Ich fühle mich mittlerweile schon wie ne Kaputte Schallplatte, aber ich kann es nicht oft genug wiederholen:
    Skyrim ist kein gutes Spiel. Es ist eine Verdammt gute Modding Sandbox (Vermutlich die beste die es gibt), aber kein gutes Base-Spiel.
    Es kann nicht sein, dass man nach 13 Jahren das 3. Remaster eines Spiels kauft, und dann bemerkt dass das Spiel immernoch unspielbar ohne Mods ist.
    Und man darf sich ja nichtmal beschweren, sonst schreit jeder "Mecker nicht, installier dir ein paar Mods und done" - Sag das mal all den Spielern auf der Switch...

  • @Radorian
    @Radorian 9 หลายเดือนก่อน

    Bruh, ich liebe deine Videos (Fan seit den alten Tweeklys) ABER bitte nimm dir bitte die Zeit für eine klare Aussprache. Du verschluckst leider die Hälfte deiner Worte. Ist einfach zu schade ❤

  • @Entitusschule
    @Entitusschule 10 หลายเดือนก่อน

    Als langjähriger Bethesda Fan blutet einem da schon das Herz. 😅
    Gut ich finde halt alle Spiele von Bethesda bis auf Fallout 76 extrem geil. (Starfield noch nicht gespielt)