Основы моделирования растительности для игр (Урок 3d max для начинающих) low poly

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ค. 2016
  • #моделирование #3dmax #lowpoly
    На поддержку штанов - www.donationalerts.com/r/kriv...
    Моделирование простой растительности для игрового проекта (Урок 3d max для начинающих) low poly
    Криворукий Моделлер - km_show
    Игроделы - special3d
    3D моделирование и дизайн SV - modeling_sv
    music by audionautix.com
  • เกม

ความคิดเห็น • 122

  • @0legBelov
    @0legBelov 8 ปีที่แล้ว +57

    с финальных сцен с кучей папоротников проорал

    • @babovkkin
      @babovkkin 2 ปีที่แล้ว

      Я тоже

  • @freeMYSTANG
    @freeMYSTANG 7 ปีที่แล้ว

    обалденные видео уроки!) Получаешь целый заряд позитива!)

  • @user-is9bi7bj7b
    @user-is9bi7bj7b 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе за такое видео, я только начал изучать 3dmax. И это видно то что нужно для новичков👍

  • @user-xj7ju5wu4i
    @user-xj7ju5wu4i 8 ปีที่แล้ว

    Красавчик ёптить)))) Спасибо большое!!! Жду с нетерпением новый видос)))))

  • @KitNorthman
    @KitNorthman ปีที่แล้ว

    Отличное видео. Как раз столкнулся с вопросом по моделированию травы. Я знал как это устроено, но решил узнать у знающих людей. Куст получился шикарный. Спасибо за видео

  • @user-mh1tb5xb6h
    @user-mh1tb5xb6h 4 ปีที่แล้ว

    Чёткий видос! Отличный сленг! В общем все очень полезно! Лайк!

  • @user-ut1jk8uf8l
    @user-ut1jk8uf8l 7 ปีที่แล้ว

    В конце круто получилось , картина такая !

  • @mega78david
    @mega78david 8 ปีที่แล้ว +14

    Были бы такие же уроки по C# ...

  • @morozoff8726
    @morozoff8726 8 ปีที่แล้ว +7

    Бро, когда новые бидео?))
    Очень качественный контент у тебя!)
    Мне курсач нужно допилить)

  • @cavaderkau
    @cavaderkau 7 ปีที่แล้ว

    давно искал такое видео! Спасибо
    С меня лайк и подписка!

  • @user-rh7gr2qm6v
    @user-rh7gr2qm6v 8 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за ответ!

  • @user-sl3sk2ow3s
    @user-sl3sk2ow3s 7 ปีที่แล้ว +1

    Ты лучший! Жду еще видео

  • @golf69saturn
    @golf69saturn 7 ปีที่แล้ว +1

    Классной урок! Лайк

  • @bekonyX26
    @bekonyX26 8 ปีที่แล้ว +2

    Дима! Пили еще видосы по теме криворукого... Акуенчик, и приятно слушать, жду еще видосы))

  • @jenyait
    @jenyait 8 ปีที่แล้ว +3

    Хороший урок.
    Покажешь как нибудь урок по моделированию дерева low poly?

  • @bogdandss7322
    @bogdandss7322 8 ปีที่แล้ว

    ну как все просто и красиво получается

  • @Nikucsh
    @Nikucsh 6 ปีที่แล้ว

    Димон, красаучег!

  • @PetroDeineka
    @PetroDeineka 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо !

  • @m0nmiketv648
    @m0nmiketv648 2 ปีที่แล้ว

    До сих пор актуально

  • @andreyanimator
    @andreyanimator 7 ปีที่แล้ว +16

    Полигоны лучше подгонять под изображение листа. Пустая поверхность полигона, скрытая альфа каналом, требует лишних вычислений от движка, есть там альфа или нет.

    • @mimineko3100
      @mimineko3100 7 ปีที่แล้ว

      нахрена альфа, если есть cutout шейдер?

    • @MARK2580
      @MARK2580 6 ปีที่แล้ว

      не везде он существует

  • @LokizZzZZzz
    @LokizZzZZzz 8 ปีที่แล้ว +4

    Привет, а тебе хватит скила на серию уроков про цельный пайплайн создания игрового персонажа?

  • @Niragram
    @Niragram 8 ปีที่แล้ว +7

    вопрос ? будете ли вы делать видео по моделингу живых существ или руки от первого лица или что то в таком духе... ? что интересно... и хотелось бы ещё про анимацию узнать побольше и про настройки всяких ik и тд. ригинг и многое другое.

    • @romanheraskevych4685
      @romanheraskevych4685 8 ปีที่แล้ว +3

      Это да! А то что это за игра без персонажа и анимации!!!

  • @dmitryvet9671
    @dmitryvet9671 7 ปีที่แล้ว +2

    Блять чувак продалжай снимать плиз ты очень круто всё делаешь

  • @TrOll-cr1gf
    @TrOll-cr1gf 8 ปีที่แล้ว

    А персонажей моделишь? Интересует вопрос про броню и одежду что отдельно что вместе. И еще вопрос по LODам. Ты делаешь потом упрощенные модели? Для упрощенных моделей делаются отдельные текстуры?

  • @OnzaRain
    @OnzaRain 8 ปีที่แล้ว

    хорошо!

  • @malligosm1505
    @malligosm1505 8 ปีที่แล้ว +1

    Развивавай канал ! Месяц с ролика прошел .

    • @malligosm1505
      @malligosm1505 8 ปีที่แล้ว

      Очень жаль , ты был хорош в этом деле .Хатико ждал , и мы подождем .

  • @user-nq6my9du5g
    @user-nq6my9du5g 8 ปีที่แล้ว

    Дима, а каким рендером ты рендеришь свои модельки?

  • @unity9035
    @unity9035 8 ปีที่แล้ว

    С помощью какой программы ты сделал такую анимацию кустов ? Или это в самом движке можно сделать в unity например.

  • @irinalinuza6197
    @irinalinuza6197 7 ปีที่แล้ว

    super!

  • @user-vd3gy5vy2g
    @user-vd3gy5vy2g 6 ปีที่แล้ว +2

    PNG формат для подобных вещей не подходит .На низких MIP уровнях текстуры при отдалении от обьекта (Например трава) края травы начнут интерполироваться с фоном который в пнг нельзя проконтролировать.Тоесть есле фон будет белый то при отдалении от обьекта трава будет белеть .Нужно испльовать tga(32bit) с падингом на фоне и с маской в альфа канале .

  • @cawka0_o
    @cawka0_o 8 ปีที่แล้ว

    А вопрос, если я хочу сделать типа такой травы то тогда как сделать так что бы она шевелилась ? (Cryengine 2 и 3 разрешает такое)

  • @VladislavManukhov
    @VladislavManukhov 7 ปีที่แล้ว

    Как вы сделали что листы шевелятся в движке.?

  • @maksis764
    @maksis764 7 ปีที่แล้ว +5

    может у меня одного косяк, но после переноса текстуры на плэйн появляется белый фон (текстура прозрачная как в видосе) что не так?

    • @user-vd3gy5vy2g
      @user-vd3gy5vy2g 6 ปีที่แล้ว +1

      не правильно сохранил или не тот формат

  • @notdisturbplz8840
    @notdisturbplz8840 4 ปีที่แล้ว

    Сделал как по видосу, все супер! Но тени не отображаются. Куда нажать, что посмотреть, Димас подскажи.

  • @pelataan238
    @pelataan238 8 ปีที่แล้ว

    Можешь Сделать видео по теме: Как Смоделировать Дерево/Пальму?

  • @VitaminYra
    @VitaminYra 8 ปีที่แล้ว

    Дима ты когда моделиш для уроков, используешь референсы?

  • @romanheraskevych4685
    @romanheraskevych4685 8 ปีที่แล้ว +2

    Покажи как автомобиль моделить с помощью внутренней студии которую ты ранее создал!

  • @oleg1198
    @oleg1198 8 ปีที่แล้ว +17

    Еще один прекрасный урок!
    По поводу формата png...
    не первый год юзаю Ленаголд.ру (он бесплатный)
    www.lenagold.ru/fon/clipart/l/list/zel.html
    Все png-шки там с альфа каналом.

    • @451-f6
      @451-f6 8 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо добрый человече, пригодится.

    • @oleg1198
      @oleg1198 8 ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста)

    • @user-jq8cm3uu1e
      @user-jq8cm3uu1e 8 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

    • @Vla9on
      @Vla9on 7 ปีที่แล้ว +1

      А что у этих фото с лицензией на использование ? А то сделаешь игру а потом выяснится что к тебе уже 15 исков пришло за незаконное использование)

    • @451-f6
      @451-f6 7 ปีที่แล้ว +1

      Владислав Сергеев
      1. Не используйте тектсуры из поисковиков без обработки, Исключение - купленные на фотостоках.
      2. Серьезные проблемы будут только в случае коммерческого использования вашего проекта.

  • @irynaja7243
    @irynaja7243 4 ปีที่แล้ว

    можно ли созданные таким образом растения грузить на 3д стоки? Листик ведь из интернета, это не будет считаться плагиатом?

  • @---fq2kd
    @---fq2kd 6 ปีที่แล้ว

    что за программы на 5ой минуте

  • @A-l-e-x-e-y
    @A-l-e-x-e-y 7 ปีที่แล้ว

    Эт в какой группе нужна помощь на шару?

  • @user-rh7gr2qm6v
    @user-rh7gr2qm6v 8 ปีที่แล้ว

    А скажи пожалуйста какая у тебя версия 3ds max

  • @ivankondrat1738
    @ivankondrat1738 7 ปีที่แล้ว +1

    как включить материалы..спасибо..

  • @user-wc8hi1lu3y
    @user-wc8hi1lu3y 6 ปีที่แล้ว +1

    Почему-то во вьюпорте 3д макса всё в порядке, растение отображается как положено. А при импорте в УЕ4 лист виден еееееле елее елее.. совсем почти не видно, в чем дело непонятно.

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 8 ปีที่แล้ว

    замути еще видос, как этой растительности придать физических свойств, например таких как в движке CryEngine забыл как этот эффект называется, кароче растительность реагирует на прикосновение колизии.

    • @romanheraskevych4685
      @romanheraskevych4685 8 ปีที่แล้ว

      Он по моему только как моделировать в максе показывает а физика это уже игровой движок

  • @gogogo2114
    @gogogo2114 5 ปีที่แล้ว

    А как симуляцию ветра назначать?

  • @Mosivnik
    @Mosivnik 3 ปีที่แล้ว

    Заебабули

  • @MAKS0844
    @MAKS0844 3 ปีที่แล้ว +1

    Будуть уроки по Blender ???

  • @idiotovvagon5063
    @idiotovvagon5063 6 ปีที่แล้ว

    что делать, если plane снизу не видно?

  • @Prorok2047
    @Prorok2047 7 ปีที่แล้ว

    а будут еще уроки по максу???

  • @IvanPetrov-ey3ye
    @IvanPetrov-ey3ye 7 ปีที่แล้ว

    А в каком формате должна быть текстура листа?

    • @IvanPetrov-ey3ye
      @IvanPetrov-ey3ye 7 ปีที่แล้ว

      Криворукий Моделлер Огромное спасибо, просто выручили! Это чудесный канал

  • @kostomosto485
    @kostomosto485 8 ปีที่แล้ว

    Полезный совет) - Сразу вспоминается Far Cray первый, а сейчас народ уже на юнити набрасывают такие игры.

  • @user-nr8fx7wo9i
    @user-nr8fx7wo9i 8 ปีที่แล้ว +2

    А где новые видео?)

  • @user-ig6ut2he8u
    @user-ig6ut2he8u 6 ปีที่แล้ว

    Если глянуть под куст, то текстуру не видно (прозрачная), что я сделал не так? Может настройки какие-то задел?

    • @user-ig6ut2he8u
      @user-ig6ut2he8u 6 ปีที่แล้ว

      Криворукий Моделлер, спасибо конечно, но как его подрубить?

    • @user-ig6ut2he8u
      @user-ig6ut2he8u 6 ปีที่แล้ว

      О, погоди нашел! В настройках материала выбрать 2-Sided

  • @dealxxzemxgetbi309
    @dealxxzemxgetbi309 8 ปีที่แล้ว

    У меня в Bitmap parameters строчка Alfa заблокирована. По умолчанию стоит RGB. Что делать? Картинка в формате PNG

    • @dealxxzemxgetbi309
      @dealxxzemxgetbi309 8 ปีที่แล้ว

      Спасибо. А как тогда понять где есть этот канал, а где он отсутствует? Может это по тому, что я скачал картинку листка (т.к. на ней были логотипы сайта (платного)), в фотошопе по образцу под копирку срисовал на другой слой и сохранил сие чудо. Возможно нужно в шопе выставить что-то, что я не поставил?

    • @dealxxzemxgetbi309
      @dealxxzemxgetbi309 8 ปีที่แล้ว

      Решил. Картинка была то на белом фоне, а с помощью фонового ластика стер этот фон и alfa появился :)

  • @user-xz5le5pb1y
    @user-xz5le5pb1y 8 ปีที่แล้ว

    У меня к тебе просьба.
    Я занимаюсь тюнингом, нужна модель infiniti fx35 2005 года, можешь сделать, пожалуйста??

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 2 ปีที่แล้ว

    что делать если альфа не активен и не работает?

  • @alexander_vdovin
    @alexander_vdovin 8 ปีที่แล้ว

    Не понял, на канале же было > 50к подписчиков?

  • @user-ke2ym7vz8t
    @user-ke2ym7vz8t 7 ปีที่แล้ว

    А что делать если снизу модель не видно при рендере или в движке?

    • @user-ke2ym7vz8t
      @user-ke2ym7vz8t 7 ปีที่แล้ว

      Растительности не видно снизу

    • @user-ke2ym7vz8t
      @user-ke2ym7vz8t 7 ปีที่แล้ว +1

      уже разобрался, но опять что то не то, у меня виден фон хотя текстура листка без фона и в формате png, та же проблема с текстурированием ограждения, если знаешь что это помоги пожалуйста

    • @rockandrainfilm3544
      @rockandrainfilm3544 4 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler что делать если нажал альфа канал всё готово только на моделе листья не отображаются

  • @marsel911
    @marsel911 7 ปีที่แล้ว

    "Для счастливого обладателя мозга" )))

  • @pelataan238
    @pelataan238 8 ปีที่แล้ว

    Когда Видос?

  • @idiotovvagon5063
    @idiotovvagon5063 6 ปีที่แล้ว

    не могу понять одного. как сделать двухсторонний материал?

    • @notdisturbplz8840
      @notdisturbplz8840 4 ปีที่แล้ว

      в данном случае, в настройках материала надо нажать галку "two sided"

  • @rockandrainfilm3544
    @rockandrainfilm3544 4 ปีที่แล้ว

    я извиняюсь но как открыть меню с материалами

    • @anatolyvan-tyu-ven4296
      @anatolyvan-tyu-ven4296 4 ปีที่แล้ว

      Жмякать на М нужно ...хотя наверно уже знаешь) А вообще погуглить можно перед тем как спрашивать!)

  • @MrMorozhka
    @MrMorozhka 8 ปีที่แล้ว +1

    0_о сколько листвы)

    • @andreystulba5783
      @andreystulba5783 7 ปีที่แล้ว

      Травааааааааа ик аааааааа ик аааааааа икаааааааааю

  • @glommer1238
    @glommer1238 5 ปีที่แล้ว

    Блин что делать если гугл и все такое всякий шлак находит без альфа каналов и т. д.

  • @mackleaman6133
    @mackleaman6133 6 ปีที่แล้ว

    Раньше текстура накладывалась как у тебя, а теперь появляется черный фон и с другой стороны просто чернота.
    ?

  • @loki9159
    @loki9159 7 ปีที่แล้ว

    где новое видео емае

  • @iridas2126
    @iridas2126 8 ปีที่แล้ว

    Ты ещё уроки выпускаешь?

  • @user-ty1ms9je9s
    @user-ty1ms9je9s 5 ปีที่แล้ว

    Хех, самый эффективный способ "озеленить" свой open world, написать программу автоматической генерации зелёных насаждений. По-моему, такие программы уже имеются.

    • @Brudiz
      @Brudiz 5 ปีที่แล้ว

      Автоматическая генерация всеравно требует модель и текстуры. Да и процедурка плоха тем что ты не контролируешь её на 100%, и может выйти ужасно. Вспомни No Man Sky, там всё процедурное. Оптимизация и качество игры будут хромать

    • @user-ty1ms9je9s
      @user-ty1ms9je9s 5 ปีที่แล้ว

      @@Brudiz Всё зависит от алгоритма и таланта программиста. Если в алгоритм заложить естественные законы природы (например, под деревьями трава растёт плохо и пожухлая листва, на освещённых склонах растительности больше, и т.п., и т.д...), а не положиться на простой рандом, то и результат будет по-интереснее. Понятно, что чем круче желаемый результат, тем сильнее придётся заморочиться для его достижения. Ну и потом, можно сочетать процедурную генерацию и последующее ручное "допиливание" сцены.

    • @user-ty1ms9je9s
      @user-ty1ms9je9s 5 ปีที่แล้ว

      ​@@Krivoruky_Modeler ну это обычное дело. Планы строить куда проще, чем их реализовывать на практике))) Но тем не менее, всё начинается с идеи. Ну а дальше всё зависит от наличия таких качеств, как умение и истинная тяга к программированию, упорство в своём труде, наличие достаточных времени и средств. Но главное - не потерять интерес к проекту на всём протяжении реализации. Последнее, как я считаю, и есть самый главный бич и причина, почему "ложат на бибу". На каком-то этапе разработке "завяз", зашёл в тупик и... потерял интерес. Это я на своём опыте, увы, хорошо прочувствовал.

    • @user-ty1ms9je9s
      @user-ty1ms9je9s 5 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler насчёт фич полностью соглашусь. Полагаю, что большая часть таких "разрабов" обламывается ещё на этапе накопления матчасти, когда начинает осознавать реальный объём работы, которую необходимо проделать для воплощения в жизнь своих наполеоновских хотелок. Но всё же не соглашусь пока насчёт бесполезности таких решений, как тот же "генератор растительности". Просто прежде чем приступать к реализации такого рода "фичи", нужно сперва достигнуть определённого этапа в разработке. Достигну ли я, например, когда-нибудь такого уровня, пока что вопрос. Может ещё поменяю своё мнение на этот счёт)) Но идея сама по себе всё равно хорошая, разве не так?

  • @selo_tv
    @selo_tv 7 ปีที่แล้ว

    Где новые выпуски ????!!

    • @selo_tv
      @selo_tv 7 ปีที่แล้ว

      А в конце видео ты показал сцену с растениями, полагаю это Unity 3d. Так вот, как ты сделал их анимацию?

  • @MagdakEH
    @MagdakEH 8 ปีที่แล้ว

    с обратной стороны плейна текстура не отображается

    • @romanheraskevych4685
      @romanheraskevych4685 7 ปีที่แล้ว

      Нормали просто смотрят в одну сторону плоскости сделать чтобы смотрели в обе!

    • @MagdakEH
      @MagdakEH 7 ปีที่แล้ว

      Seryoga Killer у текстуры? Или я чет не догоняю =D

    • @romanheraskevych4685
      @romanheraskevych4685 7 ปีที่แล้ว

      У модели листка

    • @MagdakEH
      @MagdakEH 7 ปีที่แล้ว

      а, нашел, у материала 2 side

    • @leshgabes1855
      @leshgabes1855 7 ปีที่แล้ว

      в окне material editor в самом верху настроек текстуры (вкладка shader basic parameters) поставь галку 2-Sided и будет тебе счастье... вместе с удовением "веса" модельки

  • @MARK2580
    @MARK2580 6 ปีที่แล้ว

    зачем так извращаться с резинкой то в фотожопе ? можно было "быстрым выделением" это сделать раз в 10 быстрее

  • @dmiprokh
    @dmiprokh 8 ปีที่แล้ว

    А ты я смотрю и Unreal начал использовать

  • @mimineko3100
    @mimineko3100 7 ปีที่แล้ว

    зачем лишние сегменты, коглда достаточно простого квада (2 треугольника)!
    а ваши 4 полигона, в движке дадут уже 8 полигонов-трисов.

  • @warkiller150
    @warkiller150 8 ปีที่แล้ว

    нарисуй человека

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 6 ปีที่แล้ว

    Графика моделий не очень реалистична, как будто они созданны для андроид игр. Но все равно нравится.

    • @surenoganesyan7127
      @surenoganesyan7127 6 ปีที่แล้ว

      Что тебе мешает заюзать chafmer на горизонтальных гранях?

  • @ruslan_naguchev
    @ruslan_naguchev 4 ปีที่แล้ว

    .

  • @bubr69
    @bubr69 7 ปีที่แล้ว

    0 дизлайков))

  • @dmitriy6648
    @dmitriy6648 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо!