Моделирование сундука LOW POLY 3D MAX

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2019
  • #моделирование #урок #3dmax
    Топовые курсы по Unity 3D - unitystudy.ru/
    Дополнительная скидка 10% по промокоду MODELLER
    ____________________________________________________________________
    В первом видосе этого года начнем с чего нибудь попроще.
    И моделирование сундука, как по мне - вполне нормас тема.
    Для тех, что решит делать какую нибудь инди игру со средневековьем - будет полезно. Как обычно - кривое low poly, сделанное в 3d max средним пальцем правой ноги.
    ____________________________________________________________________
    Домашку лить сюда - album-106440340_228438861
    Криворукий Моделлер - km_show
    Игроделы - special3d
    3DM SV - modeling_sv
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    На поддержку штанов - www.donationalerts.com/r/kriv...
    ____________________________________________________________________
    Привет, меня зовут Дмитрий, и я Криворукий моделлер. Что это значит? Подавляющее большинство инди игр выглядят так, будто их делали дети дошкольного возраста. И это всегда прокатывает, благодаря игрокам, которые твердят, что графика в играх - это не главное. От части они правы, но даже хреновые модельки нужно уметь делать. Именно это я и показываю в уроках - как сделать быстро и безболезненно. Разумеется в угоду скорости - страдает качество, но пока есть геймеры, для которых крутой графон нахер не упал - у начинающих девелоперов всегда будет работа.
    На канале можно найти уроки по моделированию в 3ds max, текстурирование, создание uv развёртки, запекание нормалей и кучу других видосов.
    Ну и демонстрация моделей из выпуска в конце видео на движке Unreal engine 4 .
  • เกม

ความคิดเห็น • 160

  • @FarforBunny
    @FarforBunny 5 ปีที่แล้ว +20

    "Трех, я думаю, будет хватит."

    • @hoxsvl
      @hoxsvl 5 ปีที่แล้ว +5

      "будем посмотреть"

  • @zloy-pelmenb
    @zloy-pelmenb 5 ปีที่แล้ว +36

    На отъебись сделанный сундучок выглядит красивее сундуков из некоторых ааа игр

    • @VladimirNox
      @VladimirNox 5 ปีที่แล้ว +1

      Это просто уже опыт. Хотя текстурки там реально на отъебись накиданы)))

    • @VladimirNox
      @VladimirNox 5 ปีที่แล้ว

      И херали его там крафтить!? это ж сундук жеж ёпта)

    • @cody1144
      @cody1144 5 ปีที่แล้ว

      А зачем так кричать?

    • @vladimka125
      @vladimka125 4 ปีที่แล้ว

      Потому что он делал ТОЛЬКО сундук

  • @KStanEKB
    @KStanEKB 5 ปีที่แล้ว +11

    Огромное спасибо за урок, узнал много нового. Про текстурирование сундука было бы интересно взглянуть, жалко что не включили это в видео

  • @Martin-ik6vx
    @Martin-ik6vx 5 ปีที่แล้ว +21

    Великолепная подача, качество видоса и речь автора, продолжай, у тебя очень круто получается

  • @IvaNFallout
    @IvaNFallout 5 ปีที่แล้ว +1

    С возвращением! Спасибо за видео!

  • @mikhailsheff8870
    @mikhailsheff8870 5 ปีที่แล้ว

    за первые секунды подачи материала при моделировании - лайк и подписка!!!))))

  • @vladbulgakov2104
    @vladbulgakov2104 5 ปีที่แล้ว +2

    У кого не получилось привязать ребро только по оси Z - идем в опции привязки и ставим галку enable axis constrais. По дефолту она выключена! Автор, кстати можно было об этом упомянуть!

  • @xyen3222
    @xyen3222 5 ปีที่แล้ว +22

    Лутбокс здорового человека

  • @user-mj9uc7cp8n
    @user-mj9uc7cp8n 5 ปีที่แล้ว

    О, ты жив ещё. Давай, пили в том же духе, заходит на ура :)

  • @alexmarsov
    @alexmarsov 2 ปีที่แล้ว

    Дмитрий ,спасибо вам за обучение )

  • @3D_Emergency
    @3D_Emergency 9 วันที่ผ่านมา

    Учился по твоим уроком, теперь вот дочку учу. 🙂

  • @Skyman759626
    @Skyman759626 5 ปีที่แล้ว

    Красавчик. Для LOD пойдет. Главное с умом

  • @user-yt4wz1vm6i
    @user-yt4wz1vm6i 4 ปีที่แล้ว

    Чувак! Ты крут! Сленг наше ФСЁ! Продолжай в том же духе. Эта одна из лучших форм подачи материала!

  • @alinashalbetskaya5978
    @alinashalbetskaya5978 5 ปีที่แล้ว

    Супер! С:
    Надо про текстуры
    Очень надо!

  • @user-fb6hy6cu9n
    @user-fb6hy6cu9n 5 ปีที่แล้ว +9

    "Моделирование интро Мармока LOW POLY 3D MAX"

  • @user-pl6eo4mf5s
    @user-pl6eo4mf5s 3 ปีที่แล้ว

    чЁтко! без лишнего. Лайк и подписка только бы и дальше пилял подобные видосики

  • @roninreilly
    @roninreilly 5 ปีที่แล้ว +10

    + за развертку и текстурирование.( Мне за одно - В чем разница майи и 3дмакса и в чем плюсы каждого)

    • @van3dmc
      @van3dmc 5 ปีที่แล้ว

      майя больше юзается именно для анимации персонажей, а макс больше для интерьеров, авто и т.д. Это все что мне известно (сам на максах сижу). но а так то - было бы мастерство, есть кто и в блендере намоделируют круче, чем в максе, да и в синеме 4д, хотя она больше опять таки для анимации и создания крутых заставок заточена, там же импорт в афтер эффект сразу же опция есть, что как бы намекает.

  • @IG0NYA
    @IG0NYA 5 ปีที่แล้ว

    Это афигенно!

  • @miststiks
    @miststiks 5 ปีที่แล้ว

    Шикарно)

  • @loonylazar5625
    @loonylazar5625 5 ปีที่แล้ว +1

    Качество роликов резко выросло, мне аж жить захотелось после просмотра этого ролика)

  • @sergheiambros
    @sergheiambros 5 ปีที่แล้ว

    Жжжещь ---- озвучка самое то :) !!!!

  • @user-bm4cj3ff7b
    @user-bm4cj3ff7b 5 ปีที่แล้ว +1

    боже, тупо гений. Обещаю, что когда-нибудь, после завершения своего платформера займусь моделированием))

  • @boyjak7205
    @boyjak7205 5 ปีที่แล้ว

    Как всегда класс

  • @videoberesta
    @videoberesta 5 ปีที่แล้ว

    Отличный урок.

  • @snark6501
    @snark6501 4 ปีที่แล้ว

    ОГОНЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!! ЖГИ ЕСЧОООО!!!!!!!!!!!

  • @Andrew_Nekrasov
    @Andrew_Nekrasov 5 ปีที่แล้ว

    Расскажи в будущем про LODы, очень интересно

  • @valerazolotko
    @valerazolotko 5 ปีที่แล้ว

    Дядька ты лучший :)

  • @yosumankh1367
    @yosumankh1367 ปีที่แล้ว

    просто лучший тутор ай хэв евер син

  • @barank1n_M
    @barank1n_M 5 ปีที่แล้ว

    Сделай видос про материал, создание сложного материала и т.д. Ну и можно про создание сцены для обьектов.

  • @user-mw1vf8wb2n
    @user-mw1vf8wb2n 5 ปีที่แล้ว +2

    Лайк однозначно, Димон, как всегда все круто. Твои видосы можно смотреть даже не для обучения, а для настроения)
    P.S : За Object Paint отдельное спасибо, сильно упрощает жизнь.

    • @RonicTH
      @RonicTH 5 หลายเดือนก่อน

      А есть нечто подобное для блендера

  • @PukanBrokenRanks
    @PukanBrokenRanks 3 ปีที่แล้ว

    Как по мне заклепки и такие мелкие детали проще запечь в карту нормалей и прилепить на сундук =) Чем лишние полигоны пихать

  • @user-rb1wi2qj7e
    @user-rb1wi2qj7e วันที่ผ่านมา

    Не делаейте всё в ручную, а только через Mirror, иначе на текстуринге и скульпте вы не сможете через Mirror работать, а это +100 часов впустую. Только зеркало для всего

  • @artemkarton3167
    @artemkarton3167 5 ปีที่แล้ว

    Еее бой давай видос по развертке и текстурированию

  • @vadim5778
    @vadim5778 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @user-uy5hs1kg8z
    @user-uy5hs1kg8z 5 ปีที่แล้ว

    Супер!!!

  • @hamstrissimo
    @hamstrissimo 5 ปีที่แล้ว

    Жду урока по пакованию текстур в максе. Развертка норм, а вот паков, что бы красивенько - до сих пор не умею. И как меня на работу с этим взяли.. В общем, будет очень полезно)

  • @shinobi3983
    @shinobi3983 5 ปีที่แล้ว

    Збс👍

  • @dianaAnKylo
    @dianaAnKylo 4 ปีที่แล้ว

    туторы, которые мы заслужили. Огонь! Спасибо Вам большое)) и смоделила и поорала с шутеечек.

  • @ComradeMajor575
    @ComradeMajor575 5 ปีที่แล้ว

    Сначала лайк потом просмотр!

  • @averageenjoyer6535
    @averageenjoyer6535 5 ปีที่แล้ว

    Залей про текстурирование! :)

  • @VBAproject
    @VBAproject 5 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы посмотреть про лоды в движке например unreal engine как их правильно загружать, и ими пользоваться заранее благодарю и с меня лайк:)

  • @HE9ACbITb
    @HE9ACbITb 5 ปีที่แล้ว

    Ждем видео по LOD`ам

  • @dmitriy6648
    @dmitriy6648 5 ปีที่แล้ว

    автор красавец!

  • @GroveStreet-Home
    @GroveStreet-Home 5 ปีที่แล้ว

    Жду урок по текстурированию)

  • @nic551
    @nic551 5 หลายเดือนก่อน

    привет посмотрел твои видео. все хорошо. но где видео про хай поле? моделишь только лоу?

  • @k54115
    @k54115 5 ปีที่แล้ว

    922 лайка. Ждём развертку и текстурирование)

  • @0lexandr072
    @0lexandr072 5 ปีที่แล้ว

    Давай видос по развертке и текстурированию! Уж очень хочется как натягивать крива текстуры!

  • @user-tt9pq9nh7t
    @user-tt9pq9nh7t 5 ปีที่แล้ว

    Отлично. Теперь как скачать субстансе паинтер, или ище чтото, чтобы было с тикстураме, и как это выучить? Потом как это использовать? Где скачать юниту или унреале? Минигайд по ним быстренький и чтоб понятно было ну как для людей. Ато будь акуратней снова в список попадеш. Я слежу за тобой.

  • @aleksandercherkassky466
    @aleksandercherkassky466 5 ปีที่แล้ว

    Я твой сундук, своими корявками 3 часа рисовал! Так что с тебя текстурирование и развертка)))
    Димон! Тут некуй что делать! )))

  • @dimaholm4716
    @dimaholm4716 5 ปีที่แล้ว +1

    Моделил жд вагон, по сути тоже самое)

  • @danilbishop.
    @danilbishop. 5 ปีที่แล้ว

    можно так же кликом ставить заклепки, как ты делал,только в синема 4д? Если знаешь, ответь пожалуйста)

  • @aleksandrboriskin8185
    @aleksandrboriskin8185 5 ปีที่แล้ว

    🔥🔥🔥👍

  • @user-hj5pk5ui9c
    @user-hj5pk5ui9c 5 ปีที่แล้ว

    awesome)

  • @baikolepus
    @baikolepus 5 ปีที่แล้ว +1

    Конечно у меня особо важное мнение, но все эти курсы - перетирание официальных бесплатных видео-уроков и самых азов работы с движком, плюс программирование, которое тоже можно изучить относительно быстро (даже по ходу). Но если есть деньги и хочется структурированного и прямо направленного обучения, то наверно вариант вполне норм. У кого нет денег - на coursera, udemy и stepik'e есть бесплатные и неплохие курсы.

  • @olexanderdum573
    @olexanderdum573 5 ปีที่แล้ว

    хотелось бы увидеть видос про наложение текстур

  • @user-nv7su8re9y
    @user-nv7su8re9y 5 ปีที่แล้ว

    Лайк

  • @ellegra-atmosphericgame6712
    @ellegra-atmosphericgame6712 ปีที่แล้ว

    а у меня вопрос, как лучше сделать выпуклости, как копировать фигуру, уменьшить и накинуть модификатор солидифай или разрезать фигуру и заэкструдить? что из этих вариантов будет лучше в плане оптимизации?

  • @0nnix
    @0nnix 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо узнал про обжект паинт

  • @user-iz9th2pj8c
    @user-iz9th2pj8c 5 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите,на 5:21 с помощью W у меня не удлиняет

  • @freefeya
    @freefeya 5 ปีที่แล้ว

    На пол шишечки)) надо бы ютубу отдельную премию, за подачу видео разработать))

  • @user-it6gq7fl7t
    @user-it6gq7fl7t 5 ปีที่แล้ว

    Когда дошел до заклёпок я думаю: воу что за черная магия?

    • @danilbishop.
      @danilbishop. 5 ปีที่แล้ว

      ты не знаешь как сделать также в синема 4д?

  • @aleksandrboriskin8185
    @aleksandrboriskin8185 5 ปีที่แล้ว

    даешь видос по развертке и текстурированию chest

  • @user-nv7su8re9y
    @user-nv7su8re9y 5 ปีที่แล้ว

    И с второй обажаю моделирование

  • @van3dmc
    @van3dmc 5 ปีที่แล้ว

    интересно ты привязки по вертексам включаешь - может проще вынести это на экран, панель привязок, так как их постоянно надо включать отключать и переключать режимы привязывания.
    И да, насчет paint object - без всякого rezet xform просто тестово создал цилиндр с коллапсенным верхом и начал рисовать - все идеально - привязывается к каждой нормале. Не люблю, когда кто-то делает лишнюю херь в уроке нихрена не объясняя, либо не показывая как именно оно будет неправильно работать. И потом чайники бездумно делают по тутору разные ненужные телодвижения, даже не понимая "зачем это делать??" Я-то, например, знаю зачем делать xform reset, но действительно ли в данном случае надо было это делать?

  • @kostyayaskevich6920
    @kostyayaskevich6920 4 ปีที่แล้ว

    А как в синьке так раскидать заклёпки ? Думаю там что нить похожее должно быть .

  • @eugeny3d
    @eugeny3d 5 ปีที่แล้ว

    Даже рекламу просмотрел!

  • @pashkamake1799
    @pashkamake1799 5 ปีที่แล้ว

    О, Димон. А я уже начал бояться, шо вы умерли.

  • @user-sk7kf7er6f
    @user-sk7kf7er6f 5 ปีที่แล้ว

    почему при выравнивании по вершинам (да и в принципе любом выравнивании) у меня оси x,y,z (ползунок перемещения), становятся активными сразу все? Получается я не могу их связать с вершиной другого ребра ребра, потому что оно тогда двигается и прилипает к нему а не просто на уровень спускается! Плиз хелп!!!

  • @user-rf5do4ck7z
    @user-rf5do4ck7z 2 ปีที่แล้ว

    а у меня почемо ту при привязки на вертексы выделяются все три оси, это как то можно исправить?

  • @user-lk6do6ke4g
    @user-lk6do6ke4g 5 ปีที่แล้ว

    А как насчет цикла создания криворукого персонажа? Через Zbrush. Полный пайплайн: Болванка, детализация, ретопология, запекание нормалей, скелет, скиннинг, анимация, текстуринг, в игру добавинг! Ставь лосося, если хочешь, что бы было максимально криворуко и просто!)) Спасибо!

    • @user-lk6do6ke4g
      @user-lk6do6ke4g 5 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler да в смысле??))) простую прыгающую сферу с рогами и ногами в клеточку. Просто людям здесь нравится пайплайн от и до. Отличная серия была про криворукий дом! от первого полигона до загрузки в UE. Подавляющее большинство уроков по Збрашу - многочасовая нудятина наподобие "адавайтеярасскажукакработаетэтакнопка" или "спидскульпт" со скоростью света... людишкам было бы интересно с "твоим" подходом. Просмотров наберешь))

  • @Mrzubochistkaa
    @Mrzubochistkaa 5 ปีที่แล้ว

    Текстурирование!!)

  • @rushwars1022
    @rushwars1022 4 ปีที่แล้ว

    чел а как ты делаешь такой контраст между ребрами и полигонами?

  • @uyuyuyi
    @uyuyuyi 5 ปีที่แล้ว

    КМ! Покажи как сделать "лампу сирену с оранжевым светом"

  • @BodyaBruh
    @BodyaBruh 3 ปีที่แล้ว

    13:00 а как сделать такую композицию и в чем, что б можно было потом свои работы в портфолио заливать?

  • @skandinavian5323
    @skandinavian5323 5 ปีที่แล้ว

    Просто в голосину с "Димон, там нехер что делать"
    У нас что, один и тот же шеф? Просто у мну, ИРЛ, да вот тебе, модель, смоделил-затекстурил, приключение на 20 минут... (6 дней спустя) "давай по новой Миша, все @#*ня:"

  • @yoyki826
    @yoyki826 5 ปีที่แล้ว

    го текстурирование, у тебя крутой скилл

  • @user-vr9ne7dy7d
    @user-vr9ne7dy7d 5 ปีที่แล้ว

    Пили исчо!

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 5 ปีที่แล้ว

    Как тебя поддержать? не вижу ссылок на донат. Спасибо! Снова увидел крутые инструменты.Скажу так, формат просто супермегаархиахуетительный.

    • @eugenekrutoy1475
      @eugenekrutoy1475 5 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler а блин точно, у меня какой то глюк с ютубом, после перевода страницы с англиского, описание под видео остается от прошлого видео. Чем смогу, поддержу, пили видосы.

  • @MrArrmon
    @MrArrmon 5 ปีที่แล้ว

    текстуру дерева можно было затайлить чтобы сундук был из досок а не из цельного дерева ))))

  • @ramzbew5674
    @ramzbew5674 5 ปีที่แล้ว +1

    Sdelai UV razvertku etoi modeli otdelnim rolikom pliz

  • @mdmamdma9577
    @mdmamdma9577 5 ปีที่แล้ว

    Зачем ставить на колокольчик, когда проверяешь есть ли видос 9 раз в сутки..

  • @Meiho_Replay
    @Meiho_Replay 5 ปีที่แล้ว

    Моделировать в 3ds max, в maya и в ZBrush я умею, но я не умею вообще текстурировать... Развертку делать могу, а что дальше - вообще не знаю. Ни разу не получалось текстуру годную сделать.... И карту нормалей ни разу не получалось запечь. Что со мной не так? Есть какие нибудь варианты?

    • @user-pp9ks6zs6i
      @user-pp9ks6zs6i 5 ปีที่แล้ว

      на канале есть видос по текстурированию. Даже такой рукожоп как я справился))

  • @rianukeevs
    @rianukeevs 5 ปีที่แล้ว

    Материал похож на фанэру)

  • @Kexit
    @Kexit 5 ปีที่แล้ว

    КАК СМОДЕЛИРОВАТЬ ЛОУ ПОЛИ КАМЕНЬ??? это посложнее всего.Обычный куб не подойдет , а изощряться вытаскиванием , перетаскиванием , убиранием , добавлением , оформлением , расчихлением , отдыхлением...кхм...Короч , всю эту шелуху делать оч сложно на глаз , т.к чувствую себя перфекционистом , и не могу определиться куда больше сделать , а куда меньше . Но вот Бл*ть смотреть на лоу поли камень сделанный кем то другим вызывает восторг.Сделаешь тутор? :D . Ребят , голосуем , ставим лайки и криворукому моделлеру и мне , что бы узнать , хотите ли вы этот тутор)

    • @Fodintsov
      @Fodintsov 5 ปีที่แล้ว

      TurboSmooth на Box накинь. )

  • @eugeny3d
    @eugeny3d 5 ปีที่แล้ว

    Нужен видос на "эту" тему!!!

  • @user-it6gq7fl7t
    @user-it6gq7fl7t 5 ปีที่แล้ว

    Моя слабость: руки.
    Ладно шучу, нормали и прочее связанное с текстурами.
    Давно хотел спросить: программа для выпечки нормалей называется мармокейд?

    • @FATTEL
      @FATTEL 5 ปีที่แล้ว

      marmoset toolbag

    • @user-it6gq7fl7t
      @user-it6gq7fl7t 5 ปีที่แล้ว

      @@FATTEL пасибки

  • @pozitivtiago1613
    @pozitivtiago1613 5 ปีที่แล้ว +1

    *В этом обучение даже нечего учить за моделить ваще изи даже новичку :) главное кнопки под учить*

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 5 ปีที่แล้ว

    круто, только музон у тебя толи слишком тихо играет толь у меня колонки умом тронулись

    • @antonmercer6203
      @antonmercer6203 5 ปีที่แล้ว

      значит мои колонки пока пока с ума не сошли

  • @byjaba7469
    @byjaba7469 5 ปีที่แล้ว

    В чём новое превью "криворукий моделлер" делал если не секрет?

  • @progi99
    @progi99 4 ปีที่แล้ว

    какая то проблемка с привязкой, на 3.40 линия начинает тянуться ломая геометрию, а не просто опускается.

    • @progi99
      @progi99 4 ปีที่แล้ว +3

      нашел ответ в комментариях
      WHYPD
      Год назад
      Сохраню время того, кто столкнется с этой проблемой. Открываете тоже самое окно (grid and snap settings) переходите во вкладку options и там внизу ставите галочку на левом параметре( enable axis constraints) после закрываете окно, и теперь привязка должна происходить не по всем 3 осям одновременно, а лишь по тем, которые вы выберете.

    • @romanlobko1293
      @romanlobko1293 2 ปีที่แล้ว

      @@progi99 спасибо огромное, я уже паниковать начал

  • @bonmart44
    @bonmart44 4 ปีที่แล้ว

    КМ лайкнет все посты, даже этот :)

  • @petemitchell9730
    @petemitchell9730 5 ปีที่แล้ว

    554 лайка. Тролим Криворукого лайками👍🏻👍🏻👍🏻

  • @1play2fun
    @1play2fun 5 ปีที่แล้ว

    815 голосов, за!

  • @user-eh1xu5np9g
    @user-eh1xu5np9g 5 ปีที่แล้ว

    заебца)

  • @tvv555555
    @tvv555555 5 ปีที่แล้ว +1

    Друг, застрял на выравнивании ребра по вертексам, при включении выравнивания и при попытке тащить ребро по вертикали выскакивает бочина в виде во первых ребро тянется не по вертикали а в трехмерном пространстве, во вторых при привязке к вершине ломается вся геометрия сундука.
    У тебя четко ребро двигается по вертикали и ты тянешь курсор к нужной вершине, после чего ребро аккуратно становится на свое место именно в вертикальной плоскости, а у меня все нафиг рушится (( что не так?

    • @tvv555555
      @tvv555555 5 ปีที่แล้ว

      @@Krivoruky_Modeler земляк, да стоит галочка на вертексах, фиг знает где еще смотреть, я уж пересмотрел все что ты делаешь с замедлением видоса десятки раз и сдаваться не привык, уж очень мне нужно запилить этот сундук, очень он крутотенский, где еще можно порыть и что еще поклацать?

    • @tvv555555
      @tvv555555 5 ปีที่แล้ว

      picua.org/image/12123.LwFn1o

    • @whypd64
      @whypd64 5 ปีที่แล้ว +5

      Сохраню время того, кто столкнется с этой проблемой. Открываете тоже самое окно (grid and snap settings) переходите во вкладку options и там внизу ставите галочку на левом параметре( enable axis constraints) после закрываете окно, и теперь привязка должна происходить не по всем 3 осям одновременно, а лишь по тем, которые вы выберете.

    • @progi99
      @progi99 4 ปีที่แล้ว

      @@whypd64 люблю целую!

    • @whypd64
      @whypd64 4 ปีที่แล้ว

      ProGi спустя год все таки сохранил)

  • @alexcall5476
    @alexcall5476 5 ปีที่แล้ว

    Дмитрий, а вы где-то учились моделированию?

    • @alexcall5476
      @alexcall5476 5 ปีที่แล้ว

      @@frozzenlord4893 спасибо!!!

    • @basswizard6663
      @basswizard6663 5 ปีที่แล้ว

      На трекерах есть куча курсов по моделированию, текстурированию, скульптингу, рендерингу - да чему угодно. Если есть деньги можно пройти пару курсов платных, с преподавателем пообщаться и получить фидбэк, но не советую с нуля лезть на платный курс, а сначала хотя бы чутка разобраться в программах и понять чего ты хочешь достичь. Кстати, курсы если платные брать могу посоветовать команду Videosmile, у них по майке курс очень хороший.

  • @user-gu3ey3jh6u
    @user-gu3ey3jh6u 5 ปีที่แล้ว

    Все нормально, руки все так-же мешают сидеть.

  • @RED_Exeqtr
    @RED_Exeqtr 5 ปีที่แล้ว

    #пиливидоспролоды

  • @Stanis_LOVE
    @Stanis_LOVE 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо смотрю не для игр