2 conseils pour éviter le burnout - Satisfactory FR

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 128

  • @epeeforte
    @epeeforte 4 หลายเดือนก่อน +36

    Je confirme, je faisais tout le temps, la plus opti des le début de "l'early access" toujours fonctionner ainsi, maintenant avec le temps, je me lassais très vite, même en mods, maintenant à ce jour, loin des réseaux et jeux, vie irl à temps plein, même plus le temps de lancer 1 seul jeu, et ce temps là me manque... beaucoup... peut-être un jour, je reviendrais dessus :;) en total tranquillité :)

    • @Blacktrous
      @Blacktrous 2 หลายเดือนก่อน +1

      Un peu triste de se dire que la « vie irl » c’est uniquement le capitalisme et qu’il n’y a plus de place pour l’amusement

  • @P0isonw0lf
    @P0isonw0lf 3 หลายเดือนก่อน +13

    Une excellente vidéo avec laquelle j'suis parfaitement d'accord. J'ajouterai simplement : ne vous mettez pas la pression, vous n'avez personne dans votre dos pour vous dire "bon il va falloir me rendre un livrable" avec une deadline impossible. Vous l'aurez votre accélérateur à particules, pas de suite certes mais vous l'aurez, promis. Bref bon jeu à tous :)

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Absolument ! On n'est pas dans un jeu compétitif. Inutile donc de se mettre de la pression 🙂

  • @skaren5781
    @skaren5781 4 หลายเดือนก่อน +11

    Alors, je connais pas le jeu, je ne sais pas pourquoi je suis ici, mais ta façon de présenté et ton calme est agréable, du coup j'ai eu des conseils pour un jeu que je ne jouerais pas, mais ton contenue est assez qualitatif. Merci pour ton travail l'ami et bonne continuation ! :D

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Haha merci infiniment, c'est touchant ☺

    • @______________o______________
      @______________o______________ 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ses conseils s’appliquent aussi à la vraie vie 🤯

  • @appelnonsurtaxe
    @appelnonsurtaxe 4 หลายเดือนก่อน +15

    Je suis un gros perfectionniste + j'adore faire des trucs beaux en plus d'être fonctionnels, et j'ai du mal à accepter que mes premières usines ne seront probablement pas belles, du coup à la place j'ai des gros spaghettis partout et c'est pas franchement mieux. Le 1er conseil est vraiment utile.

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Comment fais-tu pour être perfectionniste et finir avec des spaghettis partout ? 😄

    • @appelnonsurtaxe
      @appelnonsurtaxe 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@greak je pense que dans ma tête, si c'est des spaghettis, j'assume que c'est temporaire, alors que dès que je pose les premières fondations, ça devient une vraie usine et je ne peux pas faire un truc moche.
      Mais avec cette mentalité je vais juste recouvrir la map de spaghettis 🫣

  • @gasgano5587
    @gasgano5587 3 หลายเดือนก่อน +3

    Je viens de tomber sur ta vidéo par hasard. Venant de factorio (même si je suis très loin d'être un crack sur le jeu) c'est justement ce qui m'avait flingué un peu ma motivation à l'époque. Je regardais des types faires des lignes de production avec des centaines de fourneaux etc... et tout cela m'avait foutu un peu le vertige. Là je me lance dans Satisfactory pour la toute première fois, et je me rends compte que je le joue plus comme tu le décris dans la vidéo. J'alterne les phases de gameplay sans vouloir en faire trop (perso j'étais deja parti sur une production massive de bruleur biomasse pour etre "safe" dès le début mais je me suis vite ravisé). Franchement je pense que ce sont les 2 meilleurs conseils pour "débutants" que l'on puisse donner. Tes autres guides m'intéresse grandement, je vais checker ça! Très agréable à écouter en tout cas, voix calme, sereine, joli timbre. +1 abo tiens (et j'le fais pas souvent)

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Merci beaucoup pour tes retours. Moi non plus je ne m'abonne pas souvent, je comprends donc d'autant mieux la valeur de ton abonnement ! En espérant que tu trouveras un rythme de jeu qui te convienne pour progresser (lentement ? mais...) sûrement 🙂

  • @CLOUD-tm2hj
    @CLOUD-tm2hj หลายเดือนก่อน +1

    Un abonné de plus , tu réponds aux questions que je me pose sur ce type de jeu , car voir des vidéos avec des usines immenses me faisait penser que l'on pouvait s'ennuyer à la longue et ne pas finir le jeu. J'hésite encore entre Satisfactory ou Eden crafters ; c est pour cela que je regardes un peu des vidéos sur ces deux jeux .

    • @greak
      @greak  หลายเดือนก่อน

      Merci ! 😃
      Je dirais que comparativement à la plupart des jeux, Satisfactory demande beaucoup de temps pour le finir et il faut donc être patient/motivé.
      Maintenant c'est peut-être une spécificité du genre (les jeux de construction d'usines) davantage que du jeu lui-même, je ne sais pas.
      Mais disons que contrairement à beaucoup de jeux, il n'y a pas qu'une seule manière de jouer à Satisfactory et combiné à des nouveautés à débloquer régulièrement (en avançant dans le jeu), la durée de vie s'en trouve fortement allongée.

  • @thomasbalawweed6201
    @thomasbalawweed6201 4 หลายเดือนก่อน +6

    Hey, je me reconnais parmi les joueurs qui ont eux plusieurs burnout... Je reconnais n'avoir jamais atteint le pallier des trains. Très bons conseils.
    J'aimerai donner un 3° conseil que j'ai moi même utilisé: Donner des noms aux sauvegardes et en faire pour chaque paliers et/ou par bâtiments. Ainsi, après un burnout, au lieu de reprendre depuis le début ou de reprendre la ou on ne sais plus ce qu'il faut faire... je reprend depuis une sauvegarde plus avancé mais qui me laisse la liberté de me relancer.
    Exemple, j'ai une sauvegarde "Usine à charbon 2.0" et une sauvegarde "Usine à charbon 2.0 + Usine de fer 0.1". Si aujourd'hui je souhaite reprendre une sauvegarde, je relancerais depuis "Usine à charbon 2.0" pour partir faire des choses qui me semblerais plus important qu'une giga usine de fer...
    P.S, j'attend le 10/09 pour reprendre ma partie

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      C'est une bonne idée ! Pour ma part, j'ai décidé (tardivement) de nommer mes sauvegardes une fois que j'ai fini un projet, ou à la fin d'une étape importante d'un projet. Par exemple "fin turbomoteurs", ou "fin dalle Temple".
      Les sauvegardes entre 2 projets n'ont pas trop d'intérêt donc je laisse Satisfactory les nommer avec l'horodatage.
      Bon, après moi c'est particulier. Je fais surtout ça pour retracer l'avancement de mes projets pour mes vidéos, mais je pense que tu as donné une bonne idée pour ceux qui font des pauses.

  • @nicolasdore735
    @nicolasdore735 2 หลายเดือนก่อน +1

    C'est marrant tu décris fort bien ce que je traverse.. Démotivation, partie en boucle, insatisfait de mes builds, perdu dans la complexité du tiers 8.. En tout cas j'adore ton contenu, propre, sobre, éfficace et pertinent! Tout ce que j'aime, prend soin de toi ;)

    • @greak
      @greak  2 หลายเดือนก่อน +1

      Merci beaucoup pour cet adorable message ☺
      Courage à toi, j'espère que tu trouveras la manière de jouer qui te convient.

  • @platystick
    @platystick 2 หลายเดือนก่อน +2

    Bonne philosophie de jeu, si j'avais un conseil pour un débutant, c'est de faire dès le début (une fois qu'on a les fondations) des lignes de productions "ouvertes" pour éviter la démotivation à cause de l'énormité de travail qu'il y aura derrière.
    C'est à dire faire des lignes de production qui peuvent s'agrandir "à l'infini" (avec des blueprint) sans compromettre le reste de l'usine.

  • @bruno-xs9ns
    @bruno-xs9ns 2 หลายเดือนก่อน +1

    dans ma 2eme partie, après la 1.0, j'ai essayé de travailler l'esthétique en faisant des lignes et angles droits entre les différents bâtiments et en alignant bien les convoyeurs, je dois dire que le jeu m'a beaucoup moins lassé que lorsque c'était le bazar où je ne m'y retrouvait plus. je viens de finir la 1.0, je pense me remotiver dans quelques mois pour une 3eme partie pour faire encore mieux. merci pour tes vidéos, elles m'ont bien aidé.

    • @greak
      @greak  2 หลายเดือนก่อน

      C'est très intéressant à lire je trouve !
      Un peu dans la même veine (mais pas trop non plus), je me souviens que je voulais rejouer à Minecraft il y a quelques années mais je n'avais que 1 ou 2 semaines avant la fin des vacances d'été. Je ne savais pas trop quoi faire, alors je me suis lancé dans un projet d'aménager une crevasse pour la rendre "sécurisée" et un peu jolie. Bah ça m'avait beaucoup plu, ce petit projet !
      Merci pour ton retour 😃

  • @badole06
    @badole06 4 หลายเดือนก่อน +2

    Super petite vidéo, je joue à satis depuis le début de l'early. Je n'ai réussi à atteindre le nucléaire qu'une seule fois car à chaque fois j'abandonné devant la montagne de travail à faire. Avec cette vidéo et la sortie prochaine de la v1 j'espère enfin réussir à tout faire !

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton message. J'espère que tu y arriveras, mais si t'as atteint le nucléaire 1 fois, je suis certain que tu peux finir le jeu 😉

  • @Valmy1792
    @Valmy1792 หลายเดือนก่อน +1

    C'est techniquement logique mais on oublie toujours c'est simple conseils. bon rappel

    • @greak
      @greak  หลายเดือนก่อน

      Merci 🙂

  • @Bl4ster89
    @Bl4ster89 3 หลายเดือนก่อน +1

    Grand merci pour ta vidéo !
    Je viens de recommencer une partie et de build presque n'importe comment au début plutôt que de faire tout bien me motive beaucoup !
    J'avais recommencé plusieurs parties avant et je voulais faire trop bien et ça me soûlais...
    Merci ❤

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน +1

      Avec plaisir ! J'espère que tu trouveras ce qui te convient et que tu t'amuseras !

  • @Aracaa
    @Aracaa 4 หลายเดือนก่อน +1

    Très bons conseils, en effet pour ma part je voulais assez vite faire des usines parfaites mais au final dès que tu progresses, l'usine soit ne produit pas assez, soit ça manque de place. Donc je pense qu'il faut progresser au plus vite avec des usines propres selon l'état de ta progression, et à la fin améliorer , comme tu dis, les nouvelles usines.
    Cette vidéo motive à reprendre éventuellement le jeu :)

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Tout à fait d'accord !
      Quant à reprendre, je te conseille de patienter encore 15 jours 😉

  • @ClemWMinecraft
    @ClemWMinecraft 4 หลายเดือนก่อน +3

    Moi je me suis mis une règle simple : interdiction de détruire quoi que ce soit.
    C'est très satisfaisant de regarder son "centre historique" en spaghettis, et de regarder sa ligne de train hyper moderne et élégante passer dessus pour te mener à une mega factory d'aluminium hyper bien finie, optimisée et détaillée !

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Je pense que c'est une très bonne idée.
      À tel point que je l'ai moi-même appliquée 😁
      Depuis que je construis sur des fondations, je n'ai détruit aucune ligne de prod, sauf une toute petite de béton que je devais faire monter en cadence.
      Donc 500h plus tard, mes lignes de fer et de charbon n'ont pas bougé d'un poil !

  • @EzioGDSP
    @EzioGDSP 4 หลายเดือนก่อน +1

    de très bon conseils ! progresser à votre rythme, et on oublie pas que ce n'est pas parceque untel à fait une certaine prod que on doit faire mieux ou pareil, chacun joue et kiff le jeu à sa manière, trouver votre rythme de plaisir et les 1000 heures arriverons plus vite que prévue ;-)

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Excellente remarque ! Ne soyez pas démotivés en voyant les usines de certains joueurs, ils ont bien plus d'heures que vous et y ont passé un temps dont vous n'avez pas idée. Un jour, vous pourrez rivaliser avec eux, ce n'est qu'une question de temps (et de motivation).
      Bon par contre va falloir être patient 😅

  • @chaisedejardin5478
    @chaisedejardin5478 หลายเดือนก่อน +1

    Très bon conseil et c’est ce que j’essaie de faire déjà sinon tu pète les plombs

  • @maxencealexandre4965
    @maxencealexandre4965 4 หลายเดือนก่อน +5

    Moi j’ai pas envie de grandir, j’aime bien tes blagues ! J’aime surtout quand ma femme l’entend et la prend au sérieux 😅 Hâte de voir tes vidéos pour la 1.0

    • @natsor_14martin59
      @natsor_14martin59 4 หลายเดือนก่อน +1

      Je suis d'accord, les blagues me font bien rire ;)

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Haha vous me donnez envie de rempiler 😅

  • @Alexandre-n6r6y
    @Alexandre-n6r6y 4 หลายเดือนก่อน +1

    mdr j'aime bien, simple rapide efficace ET drôle, tout ce qu'on aime

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      Merci ! ☺

  • @gillesroy2706
    @gillesroy2706 4 หลายเดือนก่อน +1

    merci pour tes conseils , je reconnais que j'ai beaucoup de partie pour un total de 3500 h de jeu et je n'ai jamais réussi a aller jusqu'àu nucléaire et au cadre modulaire avec la pate . mais en grosse partie a cause des mises à jour qui demandait de beaucoup refaire les usines et je n'avais pas le courage .

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Oui je comprends. Là avec la 1.0 tu devrais être enfin tranquille. Ils ne devraient plus tout chambouler tous les 6 mois.

  • @nerca2593
    @nerca2593 4 หลายเดือนก่อน +1

    Superbe vidéo encore une fois. de très bon conseil dans certain je me suis reconnu, j'ai déjà eu des phase "merde c'est chiant de faire sa" mais le jeu est aussi comme sa.
    Après moi pour ma part c'est les recherche de limace et DD qui m'aide, sa fait un peu de combat.

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Oui, ça nous change vraiment l'esprit de partir explorer et on choisit facilement le temps que ça dure (que ce soit pour 10 minutes ou 1h). Ça change le gameplay.

  • @julienping
    @julienping 4 หลายเดือนก่อน +1

    Très bonne philosophie, et c'est le cas dans d'autres jeux comme les city builder, On avance avec des projets raisonnables, on débloque les techno et on progresse également dans tous les domaines.

  • @Math_Daniels
    @Math_Daniels 4 หลายเดือนก่อน +2

    Un bon conseil que je peux donner c'est de jouer sur serveur. Déjà pour jouer avec des amis, parce que c'est toujours sympa. Mais surtout pour les quelques sessions de farm de ressources que vous pourriez avoir besoin, vous pouvez laisser tourner le serveur et vos usines continue de produire meme en votre absence.

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      Jouer avec des amis peut clairement aider à rester motivé oui.
      Pour ce qui est du farm (laisser tourner les usines en notre absence), je n'en ai jamais ressenti le besoin. J'ai toujours au moins 3 projets en tête quand je joue à Satisfactory, donc il me suffit de basculer sur une autre tâche quand je dois attendre quelques ressources. Mais je conçois que beaucoup de gens aiment avoir des usines qui tournent en leur absence et se sentent bloquer s'ils n'ont pas ce qu'il leur faut au moment où ils y pensent.
      Au passage, je ne sais pas trop pourquoi mais j'aime vraiment bien ta photo de profil ! 😄

  • @FaustvonDrachen
    @FaustvonDrachen หลายเดือนก่อน +1

    Superbe vidéo ! J'hésite à le prendre. J'ai fini DSP et The Riftbreaker.

    • @greak
      @greak  หลายเดือนก่อน

      Merci ! 😃
      Malheureusement, ne compte pas sur moi pour te donner un avis objectif sur le jeu 😅 (Viens, on a des trains !)

    • @FaustvonDrachen
      @FaustvonDrachen หลายเดือนก่อน

      @greak 🤣🤣🤣

  • @taymegh
    @taymegh 3 หลายเดือนก่อน +1

    sympa la fin avec le fusible grillé x)

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      😁

  • @aauriahantonin7743
    @aauriahantonin7743 2 หลายเดือนก่อน +1

    Je suis en train de faire mon premier playthrough du jeu et j'ai pas du tout cette approche et justement c'est ce qui me donne envie de continuer, toutes mes lignes de productions sont à même le sol, mes convoyeurs sont positionnés en spaghettis et quand j'ai plus assez de production d'un item je vais améliorer ma ligne ou en faire une nouvelle.
    En contrepartie j'ai environ 40 heures sur le jeu et be suis en train de créer mes centrales nucléaires et je sais que quand j'aurai finit je referai une nouvelle partir dans laquelle j'essayerai de faire tout ça plus propre.

    • @greak
      @greak  2 หลายเดือนก่อน

      Quand tu dis que tu n'as pas du tout cette approche, on est d'accord que tu parles de l'approche que je déconseille justement ?
      Bon, en relisant ton message ça me semble assez évident mais à la première lecture j'avais l'impression que tu venais totalement contrebalancer mes propos (ce qui serait tout aussi intéressant !) 😅

  • @Juste1Pierre
    @Juste1Pierre 3 หลายเดือนก่อน

    Une astuce pour permettre un compromis entre l'industrialisation d'une nouvelle ressource et sa production massive serait de d'abord crée l'usine déconnecté du reste, de voir combien ça produit et combien on voudrait consommer pour ensuite calculer les ressources à prévoir en amont ainsi que la place nécessaire pour créer la nouvelle production ;)
    L'approvisionnement des ressources est également à prévoir donc autant prendre le temps de créer un usine temporaire et pas forcément là ou on souhaite la garder pour faire des "test" avant de choisir l'emplacement idéal quitte à ce que ce soit un nouveau territoire :)
    Perso c'est ce que je fais : Quand je veux créer une nouvelle usine, je regarde la meilleure localisation par rapporta aux ressources dont j'ai besoin puis j'organise la production autour pour créer ma nouvelle usine. C'est un gain de temps de fou car d'un côté je produit en petite quantité mais suffisante pour évoluer et en parrallèle, le temps que la production se fasse, je créer l'usine qui va tout faire en masse plus rapidement :)

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Mais si j'ai bien compris ça revient à construire tes usines 2 fois (dont 1 un peu "à l'arrache") ? Ça ne prend pas énormément de temps, au contraire ?

  • @maxsephi
    @maxsephi 3 หลายเดือนก่อน +1

    Pour ma part je suis plus bordéliques que perfectionniste.. 😅
    J'ai pris l habitude de faire des usines uniquement à ciel ouvert pour l accessibilité..
    Je fais des grosses surproduction de certaines ressources car je connais bien le jeux ce qui me permet en late game de récupèrer ces ressource pour éviter de recommencer une usine..
    LES DISQUES DUR mon dieux.. Certaine recette vous facilite la vie.. Poutre acier en visse.. Caterium en file de cuivre... Ça change tout
    Et surtout des tapis de prod qui traverse la map avec des hypertubes.. Pas de train trop énergie vore.. Un ou deux drone tout au plus✌️

  • @Jean_Mi
    @Jean_Mi 4 หลายเดือนก่อน +1

    Quand je recommence une partie :
    - je coche le passage de l'introduction
    - dans paramètres de jeu avancés, je coche :
    - pas d'électricité (que je décoche après quand je suis prêt à la générer)
    - pas de coût de déverrouillage
    - recettes alternatives
    - garder TOUT l'inventaire
    - mode invincible
    - mode vol
    - palier de démarrage : tous les paliers
    - phases de jeu : toutes
    - MAM
    - AWESOME
    Pour la v 1.0, je débloquerai les paliers jusque 8, pour découvrir le 9

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Je pense qu'en démarrant directement à la phase 5 tu passeras à côté de la majeure partie de l'histoire mais si tu en es conscient, alors pas de problème !

    • @Jean_Mi
      @Jean_Mi 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@greak L'histoire ne m'intéresse pas, ce qui compte c'est de réaliser une factory optimisée sans aucun déchet (+ architecture)
      Mais tu as raison, je garderai la phase 5 car c'est gratifiant de lancer l'ascenseur orbital

  • @J4ckB4rj0w.
    @J4ckB4rj0w. 3 หลายเดือนก่อน +1

    Alors perso je trouve que ton conseil est une semi bonne idée, je m'explique...
    Tu as raison pour beaucoup ca peu vite devenir lassant de répéter toujours la meme chose... Mais je pense que c'est aussi toujours lassant de ne pas avoir l'impression d'avancer, et de devoir à nouveau rajouter quelques chose que l'ont a déjà...
    Pour moi, je pense que la meilleure idée c'est :
    - Débuter en apprenant le jeu, et en faisant les 1eres usines en découverte et à l'arrache/micro opti
    - Une fois les Usines à charbon, se faire une vraie source d'énergie (9 usines au début, dédoubler au besoin au moment nécessaire )
    - Une fois l'énergie là, il faut faire la 1ere opti ! Pour ce qui est de toutes les recettes en Cuivre, Calcaire et Fer... A ce moment là, il faut simplement réfléchir un peu, imaginer une usine optimisé (meme si pas opti à 100%), et débuter une reconstruction de la zone de base... En laissant une possibilité d'agrandissement facile, ou déjà prévoir le passage en Mk2 qui arrivera rapidement derriere
    - Car une fois cela fait et bien réfléchi très souvent, il n'y a pas plus qu'à apporter les minerais pour que l'usine tourne mieu et ca meme avec l'avancé !
    - Et pour moi une vrai opti n'interviendra pas avant d'avoir les Blueprint les plus grand toute facon
    Biensur pas besoin d'une opti de dignue, comme tu le dis toute facon c'est amené à changé à l'avenir !
    Mais il y a des batiments à faire qui sont facile et facillement améliorable...
    Exemple : un item = un batiment, imaginons 1er étage réservé aux ressources que l'ont amène, 2e étage les machines (fourneau, constructeur, ou assembleuse), 3e récup des items crafté... le shéma est facilement répétable que ce soit en agrandissant le batiment vers le haut ou en largeur selon la préférence...
    autre possibilité, une usine pas matériaux, imaginons une usine à fer, 1er étage arrivés des minerais et retrait des ressources crafté, 2nd les fonderie, 3e une allée avec chaque coté des plaque et une autre allée des tiges, 3e possibilité de créer des vis avec en parallele organisation des convoyeurs, 4e étages des assembleuses pour tout ce qui est plaque renforcé rotor ou encore cadre modulaire
    Une fois fini plus à s'en occupé avant très longtemps !
    Faire ce qu'on a besoin certe ca prend moin de temps, mais ca oblige d'y revenir, alors que faire du surplus l'avantage c'est qu'une fois les foireuse Mk2 ou des tapis plus rapide l'usine est déjà présente à ajout des machines avec place dejà prédéfini ou voir déjà posé...
    Satisfactory si on aime pas créer, démonter, construire, reconstruire, réfléchir, etc... autant passer son chemin, car c'est un jeu que tu ne peux pas esquiver ca, il est chronophage peut importe la facon dont tu t'y prends, et à un moment donner tu seras obligé d'y repasser toute facon
    Donc pour ca que pour moi ton idée est semi bonne, car ca pourrait aider certains joueurs, mais au final ils devront s'y recoller à un moment donner, et lachera à ce moment là... Et pour moi, autant prévoir et préparer à l'avance, si bien réfléchi désolé mais tu prends 20 clics en 1min de plus pour placer 20 machines de plus, c'est pas non plus ce qui prend le plus de temps... (surtout qu'une usine bien réfléchi, pensé et déjà posé avec de l'avance, une amélioration en Mk2-3-4-5... ne demandera meme pas de revenir dessus, au contraire seul un changement des convoyeurs sera nécessaire et c'est rapide)
    Perso là je reprend à zéro en 1.0 comme beaucoup, je viens de finir mes usines pour Fer Cuivre et Calcaire, je sais que je suis tranquille avec ca pour un long moment, j'ai quoi là peut etre 3x à 4x plus que nécessaire... Mais je pref prévoir ca, car les foreuses plus rapide, les tapis plus rapide, ou meme overclocké ca arrive trop vite, au moin c'est déjà prêt... et sur de ne manquer d'aucune ressource

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Merci énormément d'avoir pris le temps d'écrire cette réponse et d'alimenter le débat avec ton avis qui est très intéressant, je trouve.
      Néanmoins, je campe sur mes positions ! 😁
      Quitte à faire une prod de 200/min, autant la faire en plusieurs fois pour ne pas se dégoûter. Et non, il ne faut ni 20 clics, ni 1 minute pour poser 20 machines. Loin de là !
      Mais c'est mon avis, et il n'est ni plus, ni moins pertinent que le tien je crois.
      Et puis on ne refait pas ses usines que pour des questions d'optimisation. On peut aussi vouloir les refaire pour des questions de design, d'esthétique, de scalabilité, de logistique... C'est aussi de cela dont je parle dans ma vidéo.
      Du reste, on est d'accord qu'on finit toujours par vouloir anticiper du mieux possible (et pour ma part je me retrouve toujours avec un bel écart entre ce que j'anticipais et la réalité !).

    • @J4ckB4rj0w.
      @J4ckB4rj0w. 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@greak Bah merci à toi plutot qui prend le temps de lire et répondre, tout sujet est bon à débattre, après c'est sur que chacun à ses gouts et son avis ;)
      Après oui biensur j'étais un peu dans l'éxagération en disant "20 clics en 1min tu as posé 20 machines", certes en soit c'est plus rapide mais tu ne poses que la machine techniquement en 20clics, et pas tout les raccordements qui prennent le plus de temps lol
      Mais si on y réfléchit bien, en quelques clics on construit une usine, et en "moin de 5min" ca peut etre fait (sans opti biensur, comme dit précédente réponse ca intervient plutard), car chose que beaucoup oubli c'est les Blueprint !
      Bon je ne parlerais pas des Blueprint trouvable un peu partout sur des sites avec usines toutes faites et utilisable (car en plus souvent ils font avec du mini mk3 ou plus donc pas si pratique), mais de nous construisant, meme si on fait tout de A à Z, au final si on réfléchit bien et prépare bien, on le fait une fois sur la machine, derriere on pose un 4x4x4 en 1 seul clic avec branchement et tout ! Au final il ne reste qu'à tirer un fil vers l'élec, et ramené les tapis de minerais ou autres sur l'usine...
      En plus les Blueprints arrivent rapidement et facile à débloquer, puis avec la 1.0 (qui n'était pas encore le cas au moment de ta vidéo) ils ont ajouté un Mk2 et Mk3 à la machine pour du 5x5x5 et 6x6x6, autant dire tu peux déjà prévoir et faire des usines en 1clics sur 2 voir 3 étages et ca facilement et rapidement... Bon après le Mk2 et Mk3 je ne sais pas à quel palier ils seront déblocable
      Bon et là part contre je parle littéralement d'un clic et de 2sec xD (biensur pour la 2nde usine et les prochaines à poser, la 1ere sur la machine il faut prendre le temps de la faire)
      Imaginons 1ere machine un 4x4x4, tu fais un Blueprint, certe c'est compact mais tu peux avoir déjà une usine de 12hauts fourneaux ou 8constructeurs avec ca (x2 si sur 2 étages), imaginons une usine pour Fer tu te fais en 1 clics du 12hauts fourneaux et 8 constructeurs au 2nd étage...
      Après on peut aussi imaginez des Blueprint (dont je suis plus fan) pour chaque fonction comme ca tu te limite pas à une ressource, 24 hauts fourneaux sur 2 étages en 1clics tu sorts pas mal de lingot où tu veux (ou 12 et 2nd étages raccordement des tapis, comme ca cumulable sur la hauteur), derriere tu créer une autre usine 16 constructeurs avec 2 étages pareil tu n'es pas enmerdé en terme de quantité (ou pareil 8 avec raccordement au 2nd), et on peut faire pareil avec fonderie, ou assembleuse si besoin...
      Comme ca on arrive à un spot tu te dis tiens j'ai besoin par exemple de tige de fer, hop 1 clic blueprint fonderie, hop 1 clic blueprint constructeur, tu raccordes les 2 ensembles + raccorde au gisement et élec les 2 batiments, et en moin de 5min tu as une usine à tiges qui t'en sort à foison 🤷‍♂et si besoin de plus tu refais un clic blueprint au dessus de celui posé et hop tu doubles la quantité, mais là il faudra quelques secondes de plus pour raccorder les 2 batiments en approvisionnement et sortie de ressources...
      Disons le simplement, sur ce jeu (voir meme style de jeu car souvent il y a les Blueprint), les Blueprint c'est la vie !
      Après pour le fait de refaire les usines, oui je te l'accorde, ca peut etre pour autre chose que de l'opti, meme si perso je ne comprend pas pourquoi, perso pour du design, esthétique, ou autres... je ne vois pas trop l'intérêt de la perte de temps, je pref modif (si l'usine fonctionne comme il faut), que lorsque besoin d'opti, ou déménagement de batiments ou ressources. Après ca je veux bien admettre que ce n'est que mon point de vue, certains modifieront peut etre pour les raisons que tu cites.
      Ah bah oui ca c'est sur, à un moment donner on pense tous à anticiper, en plus le fait de faire plus de machine que prévu, pour certains ca enlévera une contrainte du jeu, réfléchir pour l'opti... car + de machine = pas besoin de réfléchir si ce qui rentre dans la machine est suffisant, s'il y a de la perte ou autre xD

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      @@J4ckB4rj0w. Si on prend un autre point de vue, on peut justement se dire que la facilité qu'apportent les blueprints à agrandir une usine milite pour ne faire que ce dont on a besoin et y revenir quand on aura besoin de plus (puisque c'est facile, ça n'est pas un problème de le faire dans un 2nd temps). Les 2 approches se tiennent.
      Après je suis pas aussi fan des blueprints que toi (même si je le suis !). Je pense que pour certaines façons de construire c'est un peu moins adapté. Ces façons sont peut-être moins optimisées mais il s'agit d'une autre manière de fonctionner, d'un autre mode de pensée et de raisonnement.
      Typiquement j'ai beaucoup fait de lignes de production que je qualifierai d' "uniques" et "organiques" dans ma partie d'Early Access. Les blueprints m'auraient globalement fait gagner du temps, mais pas tant que ça non plus. Ce n'est que sur les toutes dernières lignes de prod avec des ratios massifs que l'usage des blueprints s'est enfin révélé intéressant (je parle des blueprints de machines uniquement).
      Bref, c'est intéressant. Ça montre 2 manières de penser qui sont assez contradictoires mais tout aussi vraies l'une que l'autre 🙂

  • @amonra4624
    @amonra4624 4 หลายเดือนก่อน +1

    C'est même valable pour tout jeu de gestion/construction en fait. Et quand on en vient à burn outer, il faut parfois faire une petite pause, au risque de ne jamais plus y revenir avant des mois voire des années.

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      Tout à fait ! Après, l'idée de cette vidéo est d'éviter d'en arriver au stade où on veut faire une pause, mais je pense que même les plus assidus ont fini par faire des pauses (et c'est très bien). Moi, c'est clairement mon cas.

  • @Azimeus
    @Azimeus 4 หลายเดือนก่อน +4

    C’est un mélange entre le bore out de se sentir stagner et le burn out avec le trop plein de choses à faire et sur lesquelles revenir
    Il vaut mieux en effet avancer avec ce qu’on a pour revenir dessus et les optimiser bien plus tard

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Oui. Je pense que le fait d'avancer très régulièrement (de continuellement débloquer de nouveaux jalons) est vraiment salvateur.
      C'est d'ailleurs à mes yeux un énorme tour de force de CSS. Ils ont totalement maîtrisé le concept moteur de progression/récompense avec Satisfactory.

    • @Raphael2228
      @Raphael2228 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@greak après me semble que ça seras totalement ou en partie modifiée je sais plus donc à voir ce que ça donnera lors de la 1.0

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      @@Raphael2228 Ils vont un peu revoir certains jalons mais la mécanique de jeu des jalons (et des tiers et des phases) va rester la même. En terme de "game design", je trouve qu'ils ont été excellents sur ce concept de sentiment de progression donné au joueur.

  • @JavelinDeMyre
    @JavelinDeMyre 2 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour ces conseils, il me correspondent aussi pour dyson sphere programme, où j'y ai les mêmes problèmes.
    Faudrait que je teste satisfactory quand même..

    • @greak
      @greak  2 หลายเดือนก่อน

      Ravi de pouvoir aider sur d'autres jeux aussi ! 😁

  • @alexandrevlaemynck9432
    @alexandrevlaemynck9432 4 หลายเดือนก่อน +3

    cc, perso, j'attends la 1.0 :) suis sur Star citizen aussi :) Merci :)

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      Je pense qu'on est très nombreux à attendre la 1.0, mais il faudra justement garder en tête que ça sera un marathon (pour finir le jeu), pas un sprint 😄

    • @alexandrevlaemynck9432
      @alexandrevlaemynck9432 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@greak J'aime prendre mon temps dans ce jeu ;) Je fais beaucoup de choses dans ma tête, avant de les mettre en place :)

    • @sniperafter
      @sniperafter 4 หลายเดือนก่อน +2

      Je suis retourné sur satisfactory en attendant la 3.24 moi 😂

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      @@sniperafter Haha ! 😆

  • @alexisfgt5823
    @alexisfgt5823 4 หลายเดือนก่อน +1

    Dans les 20 premières secondes tu as résumé ma situation mdrrr

    • @alexisfgt5823
      @alexisfgt5823 4 หลายเดือนก่อน +1

      En tout cas merci pour ces conseils, c'est très instructif d'avoir des retour de quelqu'un qui à de l'expérience sur le jeu ! Merci aussi pour les autres vidéos tuto ^^

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@alexisfgt5823 Avec grand plaisir ! Merci pour ton retour ☺

  • @paul-emileroy6231
    @paul-emileroy6231 4 หลายเดือนก่อน +2

    Le meilleur conseil reste de jeu à 2 ou à 3 en multijoueur, cela divise les 200h par deux voir plus encore et rend lle jeu moins long et répétif

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      C'est une très bonne solution oui, mais ce n'est malheureusement pas toujours possible de trouver la bonne personne, idéalement avec le même niveau de jeu que nous et de trouver des créneaux communs. Autrement, excellent conseil !

  • @ioangauss
    @ioangauss 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est valable aussi pour Shapez 2 :)

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      J'imagine oui, et probablement n'importe quel jeu de construction d'usine mais je connais très mal ces autres jeux 🙂

  • @cryswhyle
    @cryswhyle 4 หลายเดือนก่อน +3

    Enlever les blagues de fin de vidéo pourquoi pas... Pour les remplacer par des extraits d'OSS 117 bien sûr ! Évidemment. :P
    Je me souviens qu'à l'origine ma ligne de prod du fer était entièrement à même le sol (tiges, plaques, vis, etc.). Et comme j'avais découvert un peu tardivement les fondations et la world grid je me suis retrouvé à passer plusieurs heures à tout refaire, par souci esthétique et pratique. Et même si c'était un peu long j'en ai quand même retiré un certain apprentissage sur la création de lignes de prod. Donc pas du temps de perdu en ce qui me concerne. Et c'est sans doute ça l'important. Se former à la dure ça reste se former quand même. ^^
    Un truc que j'espère dans la 1.0 d'ailleurs (même si ça m'étonnerait) c'est qu'on puisse avoir des foreuses plus esthétiques quand elles sont posées directement sur une fondation. Actuellement en l'état c'est très pratique en termes d'alignement mais ça rend vraiment hyper moche je trouve.

    • @pierreruaudel5819
      @pierreruaudel5819 4 หลายเดือนก่อน +1

      les foreuses tu peux les habiller toi meme avec des poutres et des choses du genre, j'ai vu passé des "habillages" tres sympa sur certaines usines =)

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      Une exception dont je n'ai pas parlé est effectivement la transition entre les machines à même le sol et l'utilisation de fondations. Là, il faut impérativement tout refaire sans quoi un procès pour hérésie sera mis en place très rapidement 😁
      Non plus sérieusement c'est un peu une exception et il convient de refaire ses lignes de prod au propre, idéalement dès qu'on a les fondations. Et je pense qu'on a tous mis un peu de temps la première fois à se rendre compte qu'on pouvait faire des lignes de prod bien alignées sur les fondations 🙂

    • @cryswhyle
      @cryswhyle 4 หลายเดือนก่อน

      @@pierreruaudel5819 Intéressant. Si jamais tu as des captures d'écran ou une vidéo qui en montrent je suis preneur.

  • @Devix83
    @Devix83 3 หลายเดือนก่อน +1

    Salut, très bonne vidéo.
    Je confirme le fait d’aller explorer, chercher des ressources ou Farmer un peu de mobs dans la nature pour changer un peu de la production des usines.
    Petite question: comment tu débloques les fondations en verres? J’ai vu qu’il y avait les toits en verre dans la boutique mais je ne vois pas les fondations.
    Merci!

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน +1

      C'est également dans la boutique AWESOME, de mémoire c'est l'onglet "architecture". En tout cas ce sont les "charpentes en acier" à débloquer (c'est en réalité tout un pack avec entre autres les fondations en verre).

  • @yann9178
    @yann9178 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ah zut c'est des vrais conseils je pensait que c'était du 2nd degré xD
    En tout cas merci pour les conseils j'espère que cette fois j'irai jusqu'au bout avec la 1.0

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Patience et persévérance seront la clé 💪

  • @-Squall-
    @-Squall- 3 หลายเดือนก่อน +1

    Un autre conseil qui suivrai avec le reste c'est de pas jouer 10h d'affilié, un petit peut tout les jours evite la lassitude voir faire un jour off de temps a autre et un jour avec un peu plus le week-end éventuellement

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Yep ! Pour moi qui aie "besoin" de rester toujours motivé pour poursuivre cette chaîne, ce conseil marche plutôt bien 👍

  • @samuelt8825
    @samuelt8825 3 หลายเดือนก่อน +2

    De la part d un gros grinder, faites ce que vous avez envie meme si c est pas le plus opti, et si vous avez envie de rien ne vous forcez pas a jouer (de la part de quelqu un qui a accumulé plus de 2000h de jeu actif en 1 an)

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Haha c'est effectivement un bon conseil !

  • @tagazogyannick
    @tagazogyannick 4 หลายเดือนก่อน +1

    je me suis senti visé sur chaque point , jai bien sourie tous le loong maintenant fini de rire il faut faire de nouvelle ligne de train !!

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน +1

      Toujours plus de trains ! 😍

  • @deeb9585
    @deeb9585 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je suis a bientôt 1000h et je trouve encore des idées de faire différent. A l’ère où nous voulons copier des builds de d’autre joueurs pour être ‘op’ dans d’autre jeu, Satis brille parce qu’il fait travailler l’imagination. Il n’y a pas de bonne ou mauvaise façon de jouer !

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน +1

      Excellente remarque ! Je suis entièrement d'accord. Il n'y a pas de "meta" dans Satisfactory, et ça fait tellement du bien !

    • @Legendio54
      @Legendio54 3 หลายเดือนก่อน +1

      Je crois que c'est au moment où on commence à copier des buills que le jeu n'a plus aucun intérêt

  • @Yassine12346
    @Yassine12346 4 หลายเดือนก่อน +1

    super

  • @monetajunon
    @monetajunon 4 หลายเดือนก่อน +2

    tu as dû être "scotché" par la dernière vidéo de Coffee Stain ...

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Oh que oui ! Ça me donne même un peu envie de reprendre ma partie dans le désert de dunes à la 1.0 pour découvrir tout de suite ce tier 9 (mais non, je ne le ferais pas) 😄
      Je suis vraiment très content (et un petit peu surpris) de la quantité de nouveautés de la 1.0.

  • @omegaton3454
    @omegaton3454 4 หลายเดือนก่อน +1

    Les 1eres games sur ces jeux sont toutes similaires mais au final, après avoir jouer a d'autres du genre, on sait qu'il faut anticipé et moi je le fais. tout est prévu pour être agrandit car sur ces jeux c'est inexorablement la suite logique. par contre recommencer plusieurs parties de dizaines d'heure y'a rien de pire pour être frustré du genre si on anticipe pas un minimum. il faut aussi effectivement savoir qu'a un moment, il faudra faire une autre usine sur un autre site car on pourra pas tjr anticipé tout évidemment.
    D'où l'intérêt de l'exploration, d'une histoire, d'un but pas frustrant et plaisant, car ces jeux sans but final et sans buts personnels surtout ils sont rageants. Combien de fois j'ai rage quit sur factorio car je savais plus comment gérer...finalement, avec de la connaissance sur le jeu ensuite ça devient plus facile et les 200h de jeu pour une 1ere game, deviennent 100 puis 50. Sur satisfactory 50...faut être chaud car tout est plus long sur ce jeu qu'un factorio ou DSP. sachant que factorio est dune facilité déconcertante en vanilla quand on a gouté au modé .
    Mais oui, faut pas hésité à recommencer sur de bonnes bases, d'anticipé un minimum mais pas trop si on connait pas les ratios c'est mal barré.

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton retour, c'est très intéressant d'avoir ton point de vue.
      Sur l'anticipation, personnellement je suis très partagé. En théorie et après une petite expérience sur ce jeu, je pense qu'on essaie instinctivement d'anticiper au maximum sur les parties suivantes pour ne pas rencontrer les mêmes problèmes. Dans la pratique, j'ai l'impression qu'il est très difficile d'anticiper efficacement et qu'on se retrouve toujours "débordé" par les contraintes que nous impose le jeu (contraintes technologiques (jalons pas encore débloqués), environnementales (la map), logistiques, ...). J'ai la sensation que tout cela rend la planification trop tôt assez éloignée de ce que sera notre réalité.
      C'est pour ça que ton avis est d'autant plus intéressant ! 😁

    • @omegaton3454
      @omegaton3454 4 หลายเดือนก่อน

      @@greak oui certaines choses sont réalisable qu'avec certains convoyeurs ou vertaines recettes, du coup on a tendance à rush assez vite les mk3 sur satisfactory et le pétrole . de toute façon ça prend quelques heures, deux soirées max le pétrole pour quelqu'un qui connait le jeu. (après faut pas faire des soirées de 5h non plus)

  • @JunK27200
    @JunK27200 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je joue avec un cousin mon dieu .. moi jaime opti a mort lui sans fou complètement jaime explorer lui pas du tout plutôt build des usines donc finalement on se complète plutôt pas mal meme si on a certains discussions qui "tourne mal" 😂😂

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      Haha !
      C'est très bien si vous vous complétez mais j'imagine bien que parfois ça doit pas être simple ! Amusez-vous bien 😉

    • @lafouine-38
      @lafouine-38 3 หลายเดือนก่อน +1

      je me rappelle ma première partie avec des potes, j'étais venu un peu après qu'ils aient commencé, c'était un bordel je te raconte même pas, aucune fondation, rien, des usines a même le sol, des convoyeurs qui se croisaient dans tous les sens, une bonne vingtaine de générateurs a biomasse pour faire tourner cette catastrophe... pour te donner une idée, ils avaient débloqué les façonneuses...

    • @greak
      @greak  3 หลายเดือนก่อน

      @@lafouine-38 C'est fou qu'ils aient débloqué les façonneuses et ne se soient jamais dits "et si on testait les centrales à charbon ?" 😄

    • @lafouine-38
      @lafouine-38 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@greak je sais pas ce qu'il s'est passé dans leur tête, pas grand chose visiblement, on a tout refait ensuite grâce a moi (ils voyaient pas le problème... 💀)

  • @bujja_MatatakC2
    @bujja_MatatakC2 4 หลายเดือนก่อน +1

    Moi mon gros gros problème c’est que j’arrive pas à prendre d’initiative par exemple construire un bâtiment à un endroit où une route jsp comment le placer ni comment faire pour qu’il soit vraiment utile et efficace en gros l’architecture me bloque sa me bloque sinon cool la vidéo

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Je dirais que le bâtiment n'est qu'un habillage. Il faut qu'il réponde à un besoin (comme la route).
      Tu as besoin de telle ligne de production, telle ressource, eh bien tu vas la faire à côté d'un gisement ou à côté de telle autre ligne de production.
      Tu as besoin d'amener telle ressource jusqu'à ton bâtiment, eh bien tu fais une route la plus courte possible et qui s'adapte potentiellement à l'environnement (éviter les falaises, l'eau...).
      Si c'est davantage le côté esthétique qui te gêne, là j'ai moins de conseils à te donner malheureusement... J'en avais un petit peu parlé dans une autre vidéo, mais c'est pas facile. Ça pourra peut-être t'aider : th-cam.com/video/jIiTDiC9wgo/w-d-xo.html

  • @kznarukami
    @kznarukami 4 หลายเดือนก่อน +1

    Faut vraiment que je poste une vidéo de mon usine, l'essentiel à tout niveau, sans surplus !
    Juste j'aime bien la hauteur, alors tout fonctionne à 1500 mètres d'altitude minimum , mais c'est tout ( ex : cout énergétique pompe à eau .... adios les écolos :p )

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Ce serait rigolo, des drones-citernes pour amener les fluides tout en haut ! 😁

  • @Aycaptaine67y
    @Aycaptaine67y 2 หลายเดือนก่อน +1

    Perso je suis il y a des moments où je vais faire des petites usines pour faire ce que j'ai besoin mais il y a des moments où j'ai envie de me prendre la tête je vais faire des mega usine hyper belle mais c'est vrai de temps en temps des petites usines j'ai fait à l'arrache saumon sur mes parties tu trouveras des gros mega usine parfaitement clés et des petites usines que j'ai fait à l'arrache que j'ai pas voulu me prendre la tête c'est hyper moche ça va dans tous les sanse

    • @greak
      @greak  2 หลายเดือนก่อน

      Ouais je comprends. Puis faire de belles usines prend tellement de temps que parfois on a juste envie de poser 3-4 machines les unes derrière les autres et basta !

  • @Sils6030
    @Sils6030 3 หลายเดือนก่อน +1

    Le premier juste on ne peut plus d'accord... J'ai 800heures sur le jeu et il fait accepter que ce la évolue avec le temps... Refaire les premières lignes pour les passer en mk5 n'a'aucun sens. Par contre le points 2, pour moi en ce qui concerne l'énergie il faut TOUJOURS maximiser chaque gisement des le début et tout particulièrement en regard du point 1 😊😊😊😊

  • @kebielle9343
    @kebielle9343 3 หลายเดือนก่อน +1

    Se servir du modeleur de plan !!!

  • @dockillerwolf
    @dockillerwolf 4 หลายเดือนก่อน +1

    Les nouvelles parties en boucles 😅 apres cest pas parceque je me lasse mais parceque joué a plusieurs quand yen a un qui est pas là ou qui abandonne le jeu , cest chiant

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Oui, je comprends totalement. C'est d'ailleurs comme ça que j'ai lancé ma partie solo. J'avais déjà 2 parties multi où on était arrivé aux cadres modulaires lourds mais les autres se démotivaient avant moi. J'ai compris que si je voulais aller plus loin, il fallait en parallèle que je lance ma propre partie 🙂

    • @dockillerwolf
      @dockillerwolf 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@greak totalement, le pire c'est que j'ai un pote qui se hype pour un jeu pendant 1 semaine puis quand il atteint les 30h de jeu il s'arrête 😬 son of the forest, ranch simulator , satisfactory et j'en passe , ne seront jamais terminé 😬 ( il faut que je me trouve des potes stables sur les jeux 🤣

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      @@dockillerwolf Haha 😄
      Après je me moque pas trop, je suis un peu comme ça aussi. Il y a peu de jeux que je finis (mais j'y joue plus que 30h généralement).

  • @NoName-nl6mc
    @NoName-nl6mc 4 หลายเดือนก่อน +1

    haha c'est un peut mon cas je n'ai jamais été plus loin que le jalon 5

    • @greak
      @greak  4 หลายเดือนก่อน

      Le tier/palier 5 j'imagine. Courage ! 💪

    • @NoName-nl6mc
      @NoName-nl6mc 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@greak Merci c'est surtout que mon défaut a chaque fois c'est que je veut voir trop gros et ce n'est pas propre a Satisfactory, Factorio, DSP minecraft etc.
      mais bon je vais tacher d'appliquer tes conseille

  • @Gamix91
    @Gamix91 2 หลายเดือนก่อน

    300h pour l'early xD oui oui