en tout cas, j'y ai joué ce matin et franchement ca n'a jamais aussi bien tourné, fluide. réactif, un sans faute... que ce soir sur les planetes, combat spatial contre les pnj, tout était nickel... a voir avec plus de monde et apres quelques jours de fonctionnement des serveurs.
ça commence à prendre forme. Mais on se dit toujours la même chose avec ce projet. En fait, c'est l'histoire du développement qui semble plus nous intéresser que le gameplay tel quel. Le chemin. Robert Louis Stevenson : « L'important, ce n'est pas la destination, c'est le voyage. »
Exact.. Cela nous tiens en haleine.. Par contre, petite info, rien à voir avec SC d'ailleurs. Mais cette réplique de Robert Louis Stevens on, n'est pas de lui, il l'a juste réadapté... C'est à la base une citation de Lao Tseu... Qui dit "le but n'est pas le but, c'est la voie" désolé pour la reprise lol
Ca fait plusieurs jours que les serveurs sont à 30 FPS, et ça va être super top pour les développeurs, car les bugs qu'on va voir et reporter seront vraiment des bugs du problème vu sur le serveur et pas des problèmes plus ou moins lié au DGS qui rame à mort. Ca devrait permettre d'avoir des corrections plus vite ;)
30 FPS -> Faut nuancer MDR : 30 FPS seul dans l'espace sur une zone à 1-5 joueurs ouais ok c'est possible sinon dans l'ultra immense majorité des cas c'est entre 10-15 FPS en station et entre 20 et 25 sur les lieux de mission, c'est déjà 3 à 5 fois ce que l'on avait avant mais 30 FPS constant partout c'est absolument faux
Nan les serveurs ne sont clairement pas à 30FPS, c'est complètement faux. J'ai joué à tous les patchs depuis l'evo, j'ai même été dans une shard bloquée à 6 joueurs et on n'atteignait pas des performances aussi élevées. Il serait plus réaliste de dire qu'on atteint les 12-16 FPS serveur stables ce qui est quand même une grande avancée.
Quel plaisir de voir une video ça faisait un petit moment héhé (et oui clairement ya 2 semaines je pensais pas que le jeu allait aussi bien s'améliorer)
les modèles de vol atmo🙏🙏🙏 que les ships aient enfin un comportement cohérents avec leurs surfaces de vol et que ceux qui n'en ont pas se comportent enfin comme des briques nécessitant leur Vtol (et donc surconso d'hydrogen). Donc des vaisseaux plus aptent à l'atmo que d'autres et la réciproque pour le vol en G0
les fameuses surface de controle présentée en 2023 manque ça, la glissade fps et le quantum boost, mais globalement , promesses tenues! rien que les perfs en hausse, ça va changer le jeu et amener du nouveau joueur
J'ai souvenir en 2015 des hangars avec des "appartement". Ce serait pas mal si ils intégraient les habs dans les hangars, du coup ça aurait plus de sens de nous faire spawner dans les hangars
Encore Merci 💯 👍 pour cette bonne nouvelle, vivement que je sois en congés pour y jouer car je suis que débutant dans ce jeu et j'avoue que la grande équipe de Star Citizen fait des prouesses pour tout type de jouers. Alors Bravo et Merci Hugo pour ces news !💯👍😉
@@PouetPoueet à quelques années. Les grosses features qui vont transformé le jeu arriveront d'ici 4 ans maximum. En sachant que 4 ans c'est la limite longue le jeu d'ici 1/2/3 ans sera plus le même du tout. j'ai bien attendu 7 ans on est plus à 3 ans prêt. entre le gameplay ingenieur, la persistance, le serveur meshing dynamique, nyx, les organisations en jeu, le building, le craft. Meme dans 1 an ça sera plus la meme experrience.
Personnellement ce que j'attend c'est surtout Castra, je crois me rappeler que Nyx a un avant poste vanduul avec des raids assez réguliers car la zone est à la frontière de leur territoire, et en regardant les planètes, entre une qui a trop forte pression, une de glace et l'autre vidée de ses minerais, ya pas grand chose qui me tente, je préfère aller explorer Castra 2. Dans le gameplay j'attend avant tout le craft et les améliorations, car je me considère plus crafteur/ingénieur que combattant, il ne restera plus qu'à me trouver les bons coéquipiers pour parcourir les plaines...
Pyro un aussi grand système pour des gens qui passent leur temps à s'entretuer dans les stations sans voir ce qu'il y a dehors et autour d'eux (je ne vois que ça sur les streams/live 0 intérêt ) donc bof pas sur que l'idée aille bien loin le COD de SC ou le fortnite ça va aller 2 min vu la dépense et que c'est un mmo et pas un COD ou un Tarkov dans l'espace, si on enlève tous les joueurs PVE/(pvp) et ceux qui jouent solo qui n'y mettrons jamais les pieds dans ce système, ça va faire comme sur tous les jeux mmo "full pvp", pour le moment ils écoutent les joueurs PVP/(pve) parce ce qu'ils parlent plus fort comme d'hab et finalement ils se rendront compte qu'ils ne sont pas la majorité, que la population de joueurs au global baisse ou n'est pas suffisante pour maintenir les dépenses et ils vont revoir la feuille de route pour que le système soit jouable par tous, néophytes, solo player, pve players, que les joueurs ne se fassent pas kill en moins de 10s dés qu'ils auront mis le pied sur une station en incluant le pve avec des zones safe et du pvp dans certaines zones contestées. SC n'y échappera pas le full pvp sur un mmo c'est la mort du jeu, c'est juste factuel aucun mmo n'a tenu sans la masse de joueurs pve. pew pew pew 🔫🛰🛸🚀 AMEEERIICAA
Je fais partie des joueurs dit "PVE" qui veulent juste s'évader un moment en explorant un monde virtuel magnifique mais HELAS je pense que tu as tord et que nous somme minoritaire. J'aimerai connaitre les chiffres des ventes des vaisseaux accès combat vs les autres ship, je pense que sa serait très parlant. Je ne suis pas asocial et pourtant le peu d'interactions que j'ai eux in-game mon forcer à rentrer dans un mood où des que j'aperçois un ship joueur je pars dans l'autre sens (ce qui est VRAIMENT dommage sur un MMO), j'ai croisé une seule fois en 5ans un mec avec qui j'ai réussi à parler avant de me faire explosé à vu. (Et c'était sur Stanton un systeme soit disant safe, c'est quand la derniere fois que l'UEE est venu à ta rescousse contre un joueur ? lol ) J'espère au fond de moi que tu as raison mais pour l'instant jy crois pas une seule seconde mdr. Du coup on ira explorer Pyro avec des vaisseaux full furtivité (quand elle sera vraiment fonctionnelle) et comme caché comme des rats 😂
Superbe video! Petite précision pour le choix du spawn par defaut dans le hangar de la ville de départ il se peut que les ascenseurs se retrouvent cassés par moment donc impossible d'utiliser ascenseur de notre hangar pour faire shopping, l'autre jour j'ai pas pu sortir de mon hangar pour aller en boutique en ville mais au moins j'ai pu quitter ma ville de départ avec le ship. Je pense que la solution sera temporaire tant qu'on a pas le transit refactor
Je ne suis globalement qu'un truc et c'est l'avancé du serveur meshing. Sans ça, pas de mmo. Sa fait plaisir de voir qu'ils avancent bien avec ça car sa devenait inquietant à la longue.
Qui se souvient encore des serveurs à 50 joueurs max?... 😂 On parle toujours des serveurs à 100 joueurs, pourtant c'est relativement récent. Pendant des années on a tourné avec 50 joueurs max ...
Le Polaris. Un pote en a pris un, et lors d'une game, quand il a vu le prix des réparations, on a plutôt opté pour poser le vaisseau à l'extérieur, et faire un reclaim. Moins cher de cette façon 😅.
Qlq chose risque de rendre l'exploration de Pyro beaucoup moins glorifiante/excitante, c'est l'augmentation x2 du QT Fuel lors du dernier Patch PTU... Alors qu'on devait un minimum planifier nos voyages, surtout pour un petit vaisseau, maintenant on peut rush partout sans souci façon Stanton... Et je suis désolé, mais ça gâche beaucoup l'immersion, c'est devenu trop facile... Pyro devient un système comme un autre avec des biomes différents seulement, et ils n'ont qu'à ajouter d'autres systèmes directement aussi si c'est ça... Car je suis désolé, le PVP ok, mais ça reste minime, car beaucoup font juste leur vie tranquillement. Donc Pyro n'a pas grand chose de dangereux, ni de vraiment grand maintenant, on peut jouer largement en solo. Et en plus avec finalement des stations un peu partout, c'est Stanton avec des biomes différents...
Coté QT, en effet je vais y porter attention pour y faire mon avis. Pour la dangerosité de Pyro, la grande majorité des joueurs passent juste leur temps à découvrir et prendre ses repères sous plusieurs sessions pacifiques avant de charbonner, ce n'est pas tous les jours qu'un nouveau système est ajouté :) PS : Tous les systèmes changeront dans leurs mécanismes, qui seront pris en charge par le nouveau moteur Genenis.
@@atomcat6663 C'est plutôt l'inverse. Au début les joueurs se défoulent, comme c'est possible de le faire (voir le report de "comportement toxique" sur Spectrum), ensuite, ça se tasse, les gens font leur vie. Bien-sûr y aura des attaques ciblés etc, mais clairement pas un défouloir à se faire tuer dès qu'on sort. (Pas le cas pour moi depuis que je teste le PTU) Et c'est un tout justement aussi avec le QT et les Stations partout. Finalement se faire tuer c'est rien maintenant, on repop et on repart, comme sur Stanton... Pis la promesse encore d'une nouvelle tech pour encore avoir les bons réglages etc... Alors que y a moyen déjà d'avoir un sentiment d'aventure avec ce qu'il y a (notamment le QT Fuel normal, pas en x2), ça va un moment... Y a pas besoin d'avoir une nouvelle tech pour voir qu'ils savent pas régler le système de vol depuis tout ce temps... Et là pour Pyro à ajouter des stations partout, à faire des réglages booster pour que les noobs soient content, je suis désolé, mais ça gâche vraiment ce sentiment d'aventure. Pyro est un Stanton bis avec des biomes différents maintenant, rien de plus...
L'augmentation du quantum fuel c'était pas juste pour explorer pyro dans le PTU, ça va rester comme ça pendant la LIVE ? Si oui je suis totalement d'accord avec toi c'est vraiment nul. Mais bon les bonnes décision c'est pas le point fort de cgi, y'a juste à voir dernièrement quand ils ont remis les torpilles etc avec le respawn du vaisseau juste parce que une minorité à geuler alors que c'était un super changement qui te faisait vraiment réfléchir avant d'utiliser une torpille.
Ca me déprime de voir le temps et l'argent engouffré dans le MMO alors que quand j'ai pledge au kick-starter en 2012, c'était la promesse d'un grandiose d'un Wing Commander, ce qui est malheureusement passé en second plan avec Squadron 42. C'est sure que vendre des skins de vaisseaux une blinde dans SC rapporte bien plus que sortir le jeu promis à la base. Sinon effectivement ça à l'air tres beau
@@kekitv3920 J'espère bien :) . 12 ans d'attente c'est long. Je me dit juste que vu l'investissement énorme dans le MMO qui devait être "secondaire" j'aurais préféré avoir ce pourquoi j'ai pledge et un mmo apres.
@@basto703 pourtant 90% des DEV était sur SQ42 jusqu'a 2023. Et sans le MMO tu n'aurai jamais eu CE SQ42. C'est le MMO qui rapporte de l'argent pour DEV SQ42.
sa à l'air super prometteur malheureusement 500 joueurs sur un serv me semble toujours vachement faible ! Quoi qu'il en soit j'ai hâte de voir les futurs mise à jour. Star citizen est sur la bonne voie :D
On peut dire les 2. Beaucoup disent "sur Stanton", on dit bien être "sur Terre" alors que si on compte l'atmosphère on est au 2 tiers, pas a sa surface, bref.
@malodetremarg8567 Je n'exclue pas la possibilité que certaines personnes estiment être dans la Terre qui elle-même se trouverait sur le système solaire... Personnellement, je suis sur Terre qui se trouve dans le système solaire.
@@Kallax2 accroc à star citizen depuis fin 2023, pour moi si il sort pas en 1.0 en fin 2027, ça sentira alors le sapin... Mais bon même en alpha quel trip ce jeu.
SC est un des jeux qui m'ont donné envie de passer sur PC. J'étais joueur console dans les années 2010, j'ai patiemment attendu que le jeu évolue puis. lorsque enfin j'ai eu un PC quel ne fut pas ma déception lorsque je me retrouvais a 15 FPS en spawnant, graphisme dégueulasse etc....au final je viens encore de changer de PC cette fois ci j'ai pris une grosse config a la limite de l'overkill (full AMD néanmoins), et bien c'est pas fameux non plus ce n'est toujours pas optimisé ! note: j'ai juste testé SC il y a un mois. peut-être cela s'est arrangé ?
Perso j'attends beaucoup le Perseus. Même si je n'ai même pas le vaisseau, j'ai hâte de le voir en jeu ! Après y'a aussi le gameplay ingénieur mais j'avoue que j'ai un peur sur son fonctionnement ect
J’aime beaucoup ce jeu, mais j’ai abandonné depuis 4 ans ….. trop compliqué pour moi, je suis une gameuse à manette, donc jouer avec clavier-souris, j’en bave. Mais j’avoue que le jeu est superbe, en pluss avec mes 4 vaisseaux, alors que je n’avais acheté que 2 (j’ai débuté avec un Aurora, puis un Freelancer, et par la suite, j’ai gagné (je ne sais pas comment) un Avenger Titan et un Mustang)
mwais ... non merci j'ai complètement lâché depuis qu'MSI m'a fait trop de misère pour récupérer mon compte et mes Vaisseaux. ( On se calme les rageux. Ceci n'a comme volonté que de faire un rappel. Je sais que c'est peu voire pas constructif. Il me semble qu'il est bon de souligner que cela est arrivé à certains d'entre nous.)
C’est très cool de permettre aux joueurs fan de pvp de pouvoir se fight avec d’autres joueurs acceptant ce risque, ça permet de diluer le taux d’attaques dans les systèmes safe comme stanton
Je suis un joueur full PvE, et j’irais quand même, lol ! Je ne vais pas me priver d’un système aussi magnifique. Maintenant, bien sûr, c’est à mes risques et périls
« Certains joueurs comme moi » Tu fais bien de le préciser. Cette zone a un énorme intérêt pour une grosse partie des joueurs donc garde ton sel et reste à Stanton on s’en fout un peut.
Salut merci pour ces dernières infos au poil comme d'habitude :) j'ai une question est ce que le fait que Pyro soit pvp cela empêche d'y aller seul sans trop de risque ? parce que si toutes les zones sans sécurité son pétées par les joueurs pvp cela risquerait de faire partir les joueurs solo / explo etc... non ? Une autre question si je comprends bien il va être difficile pour un joueur solo de gérer seul un gros vaisseau avec l'arrivée des incendies et touts autres dégâts sur le vaisseau , on parle de quelle taille max pour un joueur solo par exemple j'adore mon Starlancer max je serais triste de devoir m'en séparer ?
Salut Hugo, salut la commu! Je me demandais par rapport à la longue vidéo de démo technique présentée il y a un an, à combien de % CGI a tenu ses promesses??
Bah toute sauf le système d'ingénierie, la propagation du feu et le vaisseau Légionnaire. Les ≈30 promesses restante ont toute été mise en jeu, et une douzaine de truc non annoncé aussi
Je conseil de ne pas jouer et attendre les 5 systèmes juste avant la 1.0. Avant, tu te ruines la découverte et tu vas être frustré par les bug et les pvp.
perso pour 2025 j'espère surtout que CIG va mettre les bouché double sur l'ajout de systèmes, Nix est dans les cartons depuis longtemps et devrais rapidement arrivé, Castra semble avancé, et pourrais faire son arrivé en fin d'année ou début d'année prochaine, pour Terra je planche sur fin de 2026 début 2027, mais reste qu'il doivent sérieusement avancé sur les système et pour moi après l'arrivé de la 1.0 il devrait presque être capable de faire des lots de sorti de plusieurs système dans l'idée de faire des sortes d'extension comme WOW, on pourrait espéré que tout les deux ans 5 systèmes sortes et que progressivement ce chiffre monte, de plus en plus la difficulté avec l'arrive de Genesis devrais n'être que du fait des landing zone, les avant post et autre réutiliserons des assets déjà vue et donc, on devrait pouvoir allez plus vite. Perso j'espère surtout que la 4.0 marquera l’accélération du projet, Squadron arrivant en 2026, les équipe devrait avoir plus de disponibilité pour travaillé sur Starcitizen, du fait que la suite de Squadron devrait réutilisé les features du 1er volume. Bref la 4.0 doit marqué le tournant dans le développement, les excuses du aux serveurs n'ont plus lieux d'être, le maillage de serveur devrais être en capacité de supporté la plus part des ajouts même dans l'état actuelle. Reste la question de l'optimisation du jeux, car encore maintenant les performances sont trop hétérogène en fonction des zones du jeux, même si je note une amélioration a certain endroit au pars avant injouable pour ma part.
Déjà avec l'ajout du Meshing (qui fonctionne), on va vraiment avancer, et ça va rendre des aspects du développement plus simple/stable. Après faut pas s'attendre à un miracle direct. Ça marche plutôt bien, mais c'est pas encore exceptionnel. Et c'est normal, vu que la tech vient de sortir. MAIS ça avance, bien plus que certains aigris le disent. Le jeu l'année dernière et maintenant, c'est plus la même chose du tout.
Merci pour la vidéo. Par contre, malheureusement, j'ai le sentiment que les joueurs majoritairement solos seront naturellement exclus des systèmes comme Pyro. Je sais que c'est un MMO, mais pour autant, il aurait été appréciable que tous les profils de joueurs aient leur place dans les systèmes, car ce sera impossible pour eux d'aller miner des matériaux rares, par exemple. Oui simplement explorer ces systèmes. 😢
Pas forcément j'avais vu un isc ou les devs expliquez qu'il y aurait un intérêt à faire du minage seul dans Pyro, moins repérables, moins de frais, (puisque tu es seul pas besoin de partager les gains) et plus simple pour s'organiser donc dans un sens oui c'est plus risquer mais c'est aussi plus rentable d'y aller seul. L'équilibrage du jeu viendra pour satisfaire le plus de joueurs ! 😁
Le nettoyage des vehicules abandonnés cela veut dire qu'on pourra plus trouver par hasard une épave d'un joueur longtemps abandonnée sur une planète ? Dommage
bonjours Hugo, j'ai imprévision que Star citizen n'a pas de down de maintenance comme on peux voir sur d'autre mmo ? ai-je raison Et/Ou sais tu pourquoi ?
Salut Hugo, salut la commu, pour ceux ou celles qui se tiennent au jus du développement du jeu, on m'a dit qu'il allait y avoir un wipe total des serveurs mais je me demandais si ça allait prendre en compte les AUEC + les vaisseaux achetés avec argent in-game? J'ai pu collecter presque 4 millions d'AUEC après de très longue session du jeu full buggé et je n'ai qu'un Aurora donc je me demande si je dois les garder et croiser les doigts pour qu'ils ne disparaissent pas ou dois-je essayer d'acheter un vaisseau in-game et encore croiser les doigts pour espérer le garder après passage en 4.0 ? Dans un sens, c'est dommage qu'ils nous filent pas un vaisseau en + pour ceux ou celles qui sont possesseur d'un pack de base et qui ont supporté le jeu depuis des années. Je me souviens qu'à une époque, j'avais eu un Freelancer durant 1an mais ils l'ont retiré je ne sais plus trop pourquoi. Avec 700 millions de budget, j'aurais espéré qu'ils soient un peu moins avare.
si tu joues avec d'autres joueurs et avec le rework de l'économie ça devrait pas être trop difficile d'avoir un autre vaisseau. Autrement oui Rework de tout.
Oui Wipe total, maintenant Star Citizen est un jeu MMO, donc avec quelques copains tu engrangera beaucoup plus d'argent que tout seul 😊. Par exemple j'ai commencé avec un C8X acheté 50 balles, et j'ai fait des dizaines de millions en quelques mois, j'ai une quarantaine de vaisseau aujourd'hui 😅😅
Les prévisions sont pour cette fin d'année pour les optimiste ( y'a toujours une grosse maj en fin d'année ) et les pessimiste disent début janvier, en gros.
@malodetremarg8567 Nicou (CM FR de CIG) a un peu teasé sur le Discord FR en sortant un truc en monde "Est-ce qu'on a une date précise ? Oui. Est-ce qu'on vous l'a communiquée ? Non 😉" Donc je serai plus de l'avis d'aujourd'hui ou demain plutôt qu'en Janvier. Ils veulent aussi faire taire les aigris qui diraient "Ah, encore un délai, ÉTONNANT" si c'était en Janvier.
@@harbardr63 C'est quand même fou de retenir que le négatif, sans voir tout ce qu'elle apporte ni les raisons des délais. On dirait qu'une maj pas finie ou hyper instable car trop chargée mais avec une date précise c'est préférable à un truc qui marche quoi. Surtout que les gens ont tendance à réduire ce qu'apporte cette maj alors qu'elle change l'alpha entière. Perso je regarde les deux. Le négatif et le positif. Tout n'est pas parfait, mais ça avance. Alors oui jusque là ils ont fait trop de belles promesses en parlant de dates. Mais ça c'est fini depuis un moment. Maintenant ils parlent de ce qu'ils veulent faire sans dire quand ça sera mis, et basta. Et une fois le Meshing stabilisé, tout va s'accélérer. Mais bon... Plus facile de retenir que Pyro a été delay.
y a que moi qui observe une hausse des performances? avant je tournait en 30 fps sur le live, là sur l'eptu je frise le 60 en very high et 4K (R7 5800 x3D RTX 4070 32 G en DDR4) j'ai aussi mis en off 20 services windows en même temps, du coup je sais pas ce qui impacte le plus.
Non non avec la 4.0 là en ce moment c'est ultra fluide pas de désynchronisation serveur on voit les joueurs courir normalement et c'est ce qu'on demande depuis toujours et enfin ils l'ont fait 👍🏼
Bon avec 10 ans de retard, on commence enfin à avoir un jeu "à peu près" jouable. Perso j'attends surtout la sortie de squadron 42 pour juger et savoir si ça vaut le coup de m'investir.
Si le jeu était prévu de sortir y'a 10 ans, on aurait eu tout ça en 2 ans ( le jeu a 12 pij ) ? C'est pas très crédible, même StarField a mis 7 ans 😅 Y'a 10 ans y'avait même pas les technologies pour ça ( et encore aujourd'hui c'est les premiers ) c'est pas un retard mdrrrrr
@malodetremarg8567 Bien dit. c'est toujours la même rengaine. Du SC Bashing par des ignorants qui suivent le projet depuis leurs chiottes 😂. RD2 a mis 9 ans a sortir alors que rock star avait le monde, les développeurs et les trolls anti SC voudraient que CIG claquent des doigts et .... Magie 😅
Maintenant, quand une personne trolle le jeu avec comme premier argument le temps de développement, je ne cherche même plus à leur répondre/expliquer, c'est inutile. Faites pareil, vous vous économiserez du temps et de l'énergie 👍🏻
on sera libre de jouer comme ont veux nul part même sur stanton le pvp sauvage va niquer le jeu, au final il n'y a que les fou de la gâchette qui s'amuseront.
Pas du tout, y'a les com array a Stanton, et de nombreuses zone d'armistice, sur quasiment tout les points d'intérêt. Je suis dans une corpo industriel et ça nous empêche pas de nous amuser même en 4.0
Super merci ! la feature, enfin le rôle que j'attends c'est la science (j'ai un Reliant Sen). Ha et un PC qui le fasse tourner, le mien souffre grave depuis quelques patch. 😅😅
On a pas joué à la même PTU alors , pour moi c’est un injouable, malgré le server meshing il y a toujours des input lag monstrueux, des ascenseur et des portes qui ne s’ouvrent pas et plein d’autre problème
Hello, j'avais ça aussi il y'a 1/2 semaines mais depuis 3 jours c'est beaucoup plus propre ! Après ça se trouve ça va recasser en live :o Tu as testé les derniers patchs ?
Très fluide de mon côté quand je me balade sur les planètes ou dans les stations, en revanche c'est un peu plus laggy ( après c'est ma co ) en zone contesté
Super géniale la 4.0 qui ajoute un système ou l'on ne pourra pas aller faire de gameplay sans se faire détruire.... Un système aussi dangereux que Pyro n'aurait du voir le jour qu'après plusieurs autres systèmes déjà dispo.
Toujours des gens pour râler hein, on a un système légal et un système illégal, c'est équilibré. Et si on pourra se balader, cependant faut bien prendre en compte que ça ce jouera EN GROUPE, COMME UN PUTAIN DE MMO
C'est actuellement jouable d'un point de vue criminalité. Il suffit de ne pas voyager la fleur au fusil et de faire preuve de discrétion et de stratégie, Pyro est un environnement tactique.
Mais n'importe quoi, justement il le dit lui même, les serveurs tournent super bien et j'y joue en ce moment même et ya 0 désynchronisation entre joueurs pas de lague et tout répond au doigt et à l'oeil
@@necrorsyt9715 ......et bien moi je joue actuellement sur la live et je t'assure que c'est tout pété, des bugs a n'en plus finir et jamais les même d'une journée sur l'autre, des freezes, des décos, des fonctions qui ne marchent plus....bref c'est le cauchemar.
@@necrorsyt9715 ....et pour te dire franchement j'attends avec impatience Spacecraft de Shiro Games....enfin un jeu français qui promet et qui tournera lui !
Imminente pour le pire -> la dernière MAJ en wave 5 est calamiteuse avec un interaction delay éclaté au sol, des inventaires qui mettent 3 min à charger correctement etc... -> un bref aperçu du désastre qui nous attend pour la sortie LIVE
@@atomcat6663 je ne les avais plus depuis les précédentes MAJ mais là... et mes collègues n'arrivent même pas à se connecter bref...sans surprise, comme après chaque grosse maj, l'affluence casse le jeu et nous n'avons encore rien vu, en attendant la LIVE...
C'est le soucis avec ce genre de vidéo, le youtuber transmet son "optimisme" mais en réalité on sait tous comment ca va se passer... J'ai deja recus des réponses assez désagréable de Terada sur ces vidéos, parce que j'étais sceptique dans mon commentaire... Du coup, même si on me dit que ca fonctionne bien, bah j'attends de voir, ne pas croire les fans hardcore...
En attendant in game c'est injouable et ça lag du cul sur le live malgré une bonne config. ... Moins de hype et plus de pragmatisme serrait bienvenu ... Bref je reviendrai quand la 4.0 sera live 🙂
Alors de mon côté, ça tourne très bien c'est vrai j'ai peut être du mal à me rendre compte pour les autres. Sur le PTU là j'ai 50/60 fps en stations et 100/175 fps dans l'espace. Côté serveur c'est entre 15 et 30 fps (au lieu de 4/5 sur la live). Mais faudra voir en live si cette hausse de performance est là. Après j'ai un PC de la NASA, tant que le jeu sera en alpha il y'aura de l'optimisation à faire
Toi t'es resté coincé à y'a deux semaines c'est totalement jouable là et pour la grande majorité des gens, t'as qu'à arreter d'essayer de jouer sur gameboy et ca ira tqt
en tout cas, j'y ai joué ce matin et franchement ca n'a jamais aussi bien tourné, fluide. réactif, un sans faute... que ce soir sur les planetes, combat spatial contre les pnj, tout était nickel... a voir avec plus de monde et apres quelques jours de fonctionnement des serveurs.
Je joue à star Citizen depuis 2016, occasionnellement et c’est la première fois que j’ai pris un plaisir dingue à jouer à ce jeu
ça commence à prendre forme. Mais on se dit toujours la même chose avec ce projet. En fait, c'est l'histoire du développement qui semble plus nous intéresser que le gameplay tel quel. Le chemin. Robert Louis Stevenson : « L'important, ce n'est pas la destination, c'est le voyage. »
J'avoue, c'est un peu ça ! Avec du recul, force est de constater que ça avance, même que ça accélère globalement
Mais tellement !
Exact.. Cela nous tiens en haleine.. Par contre, petite info, rien à voir avec SC d'ailleurs. Mais cette réplique de Robert Louis Stevens on, n'est pas de lui, il l'a juste réadapté... C'est à la base une citation de Lao Tseu... Qui dit "le but n'est pas le but, c'est la voie" désolé pour la reprise lol
Pour certains le voyage a coûter cher 😂
@@kevinsifreu916 Faut y aller en connaissance de cause hein !
Ca fait plusieurs jours que les serveurs sont à 30 FPS, et ça va être super top pour les développeurs, car les bugs qu'on va voir et reporter seront vraiment des bugs du problème vu sur le serveur et pas des problèmes plus ou moins lié au DGS qui rame à mort. Ca devrait permettre d'avoir des corrections plus vite ;)
30 FPS -> Faut nuancer MDR : 30 FPS seul dans l'espace sur une zone à 1-5 joueurs ouais ok c'est possible sinon dans l'ultra immense majorité des cas c'est entre 10-15 FPS en station et entre 20 et 25 sur les lieux de mission, c'est déjà 3 à 5 fois ce que l'on avait avant mais 30 FPS constant partout c'est absolument faux
"Ça devrait" "ça va etre" ... mouais rien de nouveau quoi .
On parle des FPS serveur pas des FPS client.
Laissez un peu de temps au serveur, on en reparlera après 2-3 semaines 😂
Nan les serveurs ne sont clairement pas à 30FPS, c'est complètement faux. J'ai joué à tous les patchs depuis l'evo, j'ai même été dans une shard bloquée à 6 joueurs et on n'atteignait pas des performances aussi élevées. Il serait plus réaliste de dire qu'on atteint les 12-16 FPS serveur stables ce qui est quand même une grande avancée.
Quel plaisir de voir une video ça faisait un petit moment héhé (et oui clairement ya 2 semaines je pensais pas que le jeu allait aussi bien s'améliorer)
Superbe intro, ça fait tellement plaisir!!!
les modèles de vol atmo🙏🙏🙏 que les ships aient enfin un comportement cohérents avec leurs surfaces de vol et que ceux qui n'en ont pas se comportent enfin comme des briques nécessitant leur Vtol (et donc surconso d'hydrogen). Donc des vaisseaux plus aptent à l'atmo que d'autres et la réciproque pour le vol en G0
les fameuses surface de controle présentée en 2023 manque ça, la glissade fps et le quantum boost, mais globalement , promesses tenues!
rien que les perfs en hausse, ça va changer le jeu et amener du nouveau joueur
Super vidéo, pour moi, j'attends avec grande impatience le base building et le crafting.
Et l'ingénieurie !
J'ai souvenir en 2015 des hangars avec des "appartement". Ce serait pas mal si ils intégraient les habs dans les hangars, du coup ça aurait plus de sens de nous faire spawner dans les hangars
Le spawn hangar me conviens parfaitement bien que je sois d'accord sur le fait que ça faisait partie du rythe initiatique quand on jouait
Encore Merci 💯 👍 pour cette bonne nouvelle, vivement que je sois en congés pour y jouer car je suis que débutant dans ce jeu et j'avoue que la grande équipe de Star Citizen fait des prouesses pour tout type de jouers.
Alors Bravo et Merci Hugo pour ces news !💯👍😉
J'ai hâte de découvrir tout ça. Et je suis impatient de piloter mon Railen, j'espère qu'il sortira l'année prochaine xD
je me rapelle toujours de ta video decouverte de la 3.0 avec ton cutlass black sur daymar le chemin a été long mais nous y sommes!
Et on est où justement ?
@@PouetPoueet à quelques années. Les grosses features qui vont transformé le jeu arriveront d'ici 4 ans maximum. En sachant que 4 ans c'est la limite longue le jeu d'ici 1/2/3 ans sera plus le même du tout. j'ai bien attendu 7 ans on est plus à 3 ans prêt.
entre le gameplay ingenieur, la persistance, le serveur meshing dynamique, nyx, les organisations en jeu, le building, le craft. Meme dans 1 an ça sera plus la meme experrience.
En ce moment là le PTU est incroyablement fluide, pas de désynchronisation entre joueurs c'est incroyable 🤩
L'année 2024 a bien changé le jeu, suffit de se rappeler le patch 3.22 en janvier et le chemin parcouru depuis
le développement plus intéressant que le jeu.
sortira t il un jour ?
sera t il amusant ?
impressionnant d'un pdv technique néanmoins.
y a quand même une belle communauté qui s'amuse déjà bien pour répondre à ta question.
Personnellement ce que j'attend c'est surtout Castra, je crois me rappeler que Nyx a un avant poste vanduul avec des raids assez réguliers car la zone est à la frontière de leur territoire, et en regardant les planètes, entre une qui a trop forte pression, une de glace et l'autre vidée de ses minerais, ya pas grand chose qui me tente, je préfère aller explorer Castra 2.
Dans le gameplay j'attend avant tout le craft et les améliorations, car je me considère plus crafteur/ingénieur que combattant, il ne restera plus qu'à me trouver les bons coéquipiers pour parcourir les plaines...
moi aussi pas d'intérêt pour pyro car pas mon gamplay, fait qu'on va rester à stanton
Pyro un aussi grand système pour des gens qui passent leur temps à s'entretuer dans les stations sans voir ce qu'il y a dehors et autour d'eux (je ne vois que ça sur les streams/live 0 intérêt ) donc bof pas sur que l'idée aille bien loin le COD de SC ou le fortnite ça va aller 2 min vu la dépense et que c'est un mmo et pas un COD ou un Tarkov dans l'espace, si on enlève tous les joueurs PVE/(pvp) et ceux qui jouent solo qui n'y mettrons jamais les pieds dans ce système, ça va faire comme sur tous les jeux mmo "full pvp", pour le moment ils écoutent les joueurs PVP/(pve) parce ce qu'ils parlent plus fort comme d'hab et finalement ils se rendront compte qu'ils ne sont pas la majorité, que la population de joueurs au global baisse ou n'est pas suffisante pour maintenir les dépenses et ils vont revoir la feuille de route pour que le système soit jouable par tous, néophytes, solo player, pve players, que les joueurs ne se fassent pas kill en moins de 10s dés qu'ils auront mis le pied sur une station en incluant le pve avec des zones safe et du pvp dans certaines zones contestées. SC n'y échappera pas le full pvp sur un mmo c'est la mort du jeu, c'est juste factuel aucun mmo n'a tenu sans la masse de joueurs pve. pew pew pew 🔫🛰🛸🚀 AMEEERIICAA
Je fais partie des joueurs dit "PVE" qui veulent juste s'évader un moment en explorant un monde virtuel magnifique mais HELAS je pense que tu as tord et que nous somme minoritaire.
J'aimerai connaitre les chiffres des ventes des vaisseaux accès combat vs les autres ship, je pense que sa serait très parlant.
Je ne suis pas asocial et pourtant le peu d'interactions que j'ai eux in-game mon forcer à rentrer dans un mood où des que j'aperçois un ship joueur je pars dans l'autre sens (ce qui est VRAIMENT dommage sur un MMO), j'ai croisé une seule fois en 5ans un mec avec qui j'ai réussi à parler avant de me faire explosé à vu. (Et c'était sur Stanton un systeme soit disant safe, c'est quand la derniere fois que l'UEE est venu à ta rescousse contre un joueur ? lol )
J'espère au fond de moi que tu as raison mais pour l'instant jy crois pas une seule seconde mdr.
Du coup on ira explorer Pyro avec des vaisseaux full furtivité (quand elle sera vraiment fonctionnelle) et comme caché comme des rats 😂
Merci pour le récap Hugo!
Merci pour la vidéo Hugo !
Plus tard avec plusieurs systèmes on pourrait imaginer livrer de la glace ou de la glace transformée en eau à des systèmes où l'eau est rare.
Superbe video! Petite précision pour le choix du spawn par defaut dans le hangar de la ville de départ il se peut que les ascenseurs se retrouvent cassés par moment donc impossible d'utiliser ascenseur de notre hangar pour faire shopping, l'autre jour j'ai pas pu sortir de mon hangar pour aller en boutique en ville mais au moins j'ai pu quitter ma ville de départ avec le ship. Je pense que la solution sera temporaire tant qu'on a pas le transit refactor
Je ne suis globalement qu'un truc et c'est l'avancé du serveur meshing. Sans ça, pas de mmo. Sa fait plaisir de voir qu'ils avancent bien avec ça car sa devenait inquietant à la longue.
Qui se souvient encore des serveurs à 50 joueurs max?... 😂 On parle toujours des serveurs à 100 joueurs, pourtant c'est relativement récent. Pendant des années on a tourné avec 50 joueurs max ...
Qui se souvient des serveurs à 4 joueurs ?
Les vaisseaux sont vraiment très stylés !
Le Polaris. Un pote en a pris un, et lors d'une game, quand il a vu le prix des réparations, on a plutôt opté pour poser le vaisseau à l'extérieur, et faire un reclaim. Moins cher de cette façon 😅.
Super Hugo comme d'hab mais ou sont les vidéos sur la suite des lune et planète de pyro avec leurs musique ?
Pour la trad fr j'aruais bien aimé que les nom de lieux soient en VO
Wé
Cependant !!! :) Merci Hugo !
Ça sent l'Aventure ( avec un grand "A" ) à plein nez ça ! ^^
Qlq chose risque de rendre l'exploration de Pyro beaucoup moins glorifiante/excitante, c'est l'augmentation x2 du QT Fuel lors du dernier Patch PTU...
Alors qu'on devait un minimum planifier nos voyages, surtout pour un petit vaisseau, maintenant on peut rush partout sans souci façon Stanton... Et je suis désolé, mais ça gâche beaucoup l'immersion, c'est devenu trop facile...
Pyro devient un système comme un autre avec des biomes différents seulement, et ils n'ont qu'à ajouter d'autres systèmes directement aussi si c'est ça...
Car je suis désolé, le PVP ok, mais ça reste minime, car beaucoup font juste leur vie tranquillement.
Donc Pyro n'a pas grand chose de dangereux, ni de vraiment grand maintenant, on peut jouer largement en solo. Et en plus avec finalement des stations un peu partout, c'est Stanton avec des biomes différents...
Coté QT, en effet je vais y porter attention pour y faire mon avis.
Pour la dangerosité de Pyro, la grande majorité des joueurs passent juste leur temps à découvrir et prendre ses repères sous plusieurs sessions pacifiques avant de charbonner, ce n'est pas tous les jours qu'un nouveau système est ajouté :)
PS : Tous les systèmes changeront dans leurs mécanismes, qui seront pris en charge par le nouveau moteur Genenis.
@@atomcat6663 C'est plutôt l'inverse. Au début les joueurs se défoulent, comme c'est possible de le faire (voir le report de "comportement toxique" sur Spectrum), ensuite, ça se tasse, les gens font leur vie.
Bien-sûr y aura des attaques ciblés etc, mais clairement pas un défouloir à se faire tuer dès qu'on sort. (Pas le cas pour moi depuis que je teste le PTU)
Et c'est un tout justement aussi avec le QT et les Stations partout. Finalement se faire tuer c'est rien maintenant, on repop et on repart, comme sur Stanton...
Pis la promesse encore d'une nouvelle tech pour encore avoir les bons réglages etc... Alors que y a moyen déjà d'avoir un sentiment d'aventure avec ce qu'il y a (notamment le QT Fuel normal, pas en x2), ça va un moment...
Y a pas besoin d'avoir une nouvelle tech pour voir qu'ils savent pas régler le système de vol depuis tout ce temps...
Et là pour Pyro à ajouter des stations partout, à faire des réglages booster pour que les noobs soient content, je suis désolé, mais ça gâche vraiment ce sentiment d'aventure.
Pyro est un Stanton bis avec des biomes différents maintenant, rien de plus...
L'augmentation du quantum fuel c'était pas juste pour explorer pyro dans le PTU, ça va rester comme ça pendant la LIVE ? Si oui je suis totalement d'accord avec toi c'est vraiment nul. Mais bon les bonnes décision c'est pas le point fort de cgi, y'a juste à voir dernièrement quand ils ont remis les torpilles etc avec le respawn du vaisseau juste parce que une minorité à geuler alors que c'était un super changement qui te faisait vraiment réfléchir avant d'utiliser une torpille.
Bravo et merci au traducteur fr
Ca me déprime de voir le temps et l'argent engouffré dans le MMO alors que quand j'ai pledge au kick-starter en 2012, c'était la promesse d'un grandiose d'un Wing Commander, ce qui est malheureusement passé en second plan avec Squadron 42. C'est sure que vendre des skins de vaisseaux une blinde dans SC rapporte bien plus que sortir le jeu promis à la base. Sinon effectivement ça à l'air tres beau
Le jeu promis était un mass effect, tu vas avoir bien mieux avec SQ42 qui est le jeu principale du studio.
@@kekitv3920 J'espère bien :) . 12 ans d'attente c'est long. Je me dit juste que vu l'investissement énorme dans le MMO qui devait être "secondaire" j'aurais préféré avoir ce pourquoi j'ai pledge et un mmo apres.
@@basto703 ça va les skins sont pas si cher en vrai !
*/Rigole devant ses capital ships*
@@basto703 pourtant 90% des DEV était sur SQ42 jusqu'a 2023.
Et sans le MMO tu n'aurai jamais eu CE SQ42.
C'est le MMO qui rapporte de l'argent pour DEV SQ42.
C'est ce qu'on aurait dû avoir en 2016 avant que Roberts renoue avec sa folie des grandeurs qui l'a fait virer du développement de Freelancer.
Super tout ça. On aura des missions de cargo entre les systèmes ou pour le moment ça reste dans le système ou on prend la mission ?
croisons les doigts ^^
Perso j'attends qu'ils sortent les hangars personnalisés. Car celui que j'ai acheté il y a 10 ans le manque.
Bah ils sont déjà là 😅 t'as pas vu les hangar instancié ?
sa à l'air super prometteur malheureusement 500 joueurs sur un serv me semble toujours vachement faible ! Quoi qu'il en soit j'ai hâte de voir les futurs mise à jour. Star citizen est sur la bonne voie :D
J'attend le gameplay construction de base avant de commencer a jouer, donc surement pas avant la 1.0
Pareil me tarde ça
C'est prevu en 2025 ou 2026 au plus tard le base building
@@micdec59 et Pyro était prévu en 2020^^
@@micdec59 Ah nice ! J'pense je me prendrai le jeu quand cette feature sortira de manière "stable"
Faudra attendre la 1.0 alors !@@Foxynouful
Cool ! Hâte de pouvoir tester ça.
Merci pour la vidéo !
P.S. On dit "dans le système Pyro" et non "sur le système Pyro".
On peut dire les 2. Beaucoup disent "sur Stanton", on dit bien être "sur Terre" alors que si on compte l'atmosphère on est au 2 tiers, pas a sa surface, bref.
@malodetremarg8567 Je n'exclue pas la possibilité que certaines personnes estiment être dans la Terre qui elle-même se trouverait sur le système solaire...
Personnellement, je suis sur Terre qui se trouve dans le système solaire.
je pense aussi 2025 pour Nyx, j'irais même jusqu'à dire un système par an pour une 1.0 en 2029 -2030 ... (ça fait loin mais semble réaliste)
Je fais du tourisme dans SC : je veux Nix 😍
(avec le gameplay Ingénieur, je ne vais plus pouvoir voyager seul 😅)
franchement vu l'avancée technique, Nyx fin 2025 c'est possible!
@@dowzer3608 j'espère fortement c'est l'un de mes systèmes préféré
@@Kallax2 accroc à star citizen depuis fin 2023, pour moi si il sort pas en 1.0 en fin 2027, ça sentira alors le sapin...
Mais bon même en alpha quel trip ce jeu.
@@dowzer3608 ça à l'air, j'ai reçu tout les composants pour mon pc, je le monte vendredi et je vais enfin pouvoir jouer 🤩
MErci Hugo, chouette vidéo. Pourrais tu donner des informations sur les nouveaux effets quantum et l'évolution du master mode? Seront-ils dans la 4.0?
SC est un des jeux qui m'ont donné envie de passer sur PC. J'étais joueur console dans les années 2010, j'ai patiemment attendu que le jeu évolue puis. lorsque enfin j'ai eu un PC quel ne fut pas ma déception lorsque je me retrouvais a 15 FPS en spawnant, graphisme dégueulasse etc....au final je viens encore de changer de PC cette fois ci j'ai pris une grosse config a la limite de l'overkill (full AMD néanmoins), et bien c'est pas fameux non plus ce n'est toujours pas optimisé ! note: j'ai juste testé SC il y a un mois. peut-être cela s'est arrangé ?
Perso j'attends beaucoup le Perseus. Même si je n'ai même pas le vaisseau, j'ai hâte de le voir en jeu ! Après y'a aussi le gameplay ingénieur mais j'avoue que j'ai un peur sur son fonctionnement ect
Ça donne le goût de rejouer à star citizen yeahhhhh🎉🎉🎉🎉
J’aime beaucoup ce jeu, mais j’ai abandonné depuis 4 ans ….. trop compliqué pour moi, je suis une gameuse à manette, donc jouer avec clavier-souris, j’en bave.
Mais j’avoue que le jeu est superbe, en pluss avec mes 4 vaisseaux, alors que je n’avais acheté que 2 (j’ai débuté avec un Aurora, puis un Freelancer, et par la suite, j’ai gagné (je ne sais pas comment) un Avenger Titan et un Mustang)
Super le serveur qui fonctionne, maintenant il faut opti le jeu pour arrêter de faire griller le CPU pendant que le GPU est en vacance ;]
Carrément...c'est pas ce que Vulkan était censé faire d'ailleurs?
@LasinoCapsen Peut être. Mais ca a pas fonctionné je crois ^^'
Merci Hugo !
mwais ... non merci j'ai complètement lâché depuis qu'MSI m'a fait trop de misère pour récupérer mon compte et mes Vaisseaux. ( On se calme les rageux. Ceci n'a comme volonté que de faire un rappel. Je sais que c'est peu voire pas constructif. Il me semble qu'il est bon de souligner que cela est arrivé à certains d'entre nous.)
15 ans plus tard x) on y arrive... allez encore 5-7 ans avant la release
*Terrain* de jeu plus grand pour ceux qui aiment le Pvp , certain joueurs comme moi s'en moquent de Pyro , cette nouvelle zone n'a aucun Intérêt
C’est très cool de permettre aux joueurs fan de pvp de pouvoir se fight avec d’autres joueurs acceptant ce risque, ça permet de diluer le taux d’attaques dans les systèmes safe comme stanton
Pourtant il est implicitement décrit comme un point chaud pour ceux cherchant le PvP
aucun intérêt pour toi :)
Je suis un joueur full PvE, et j’irais quand même, lol ! Je ne vais pas me priver d’un système aussi magnifique. Maintenant, bien sûr, c’est à mes risques et périls
« Certains joueurs comme moi »
Tu fais bien de le préciser. Cette zone a un énorme intérêt pour une grosse partie des joueurs donc garde ton sel et reste à Stanton on s’en fout un peut.
Salut merci pour ces dernières infos au poil comme d'habitude :) j'ai une question est ce que le fait que Pyro soit pvp cela empêche d'y aller seul sans trop de risque ? parce que si toutes les zones sans sécurité son pétées par les joueurs pvp cela risquerait de faire partir les joueurs solo / explo etc... non ? Une autre question si je comprends bien il va être difficile pour un joueur solo de gérer seul un gros vaisseau avec l'arrivée des incendies et touts autres dégâts sur le vaisseau , on parle de quelle taille max pour un joueur solo par exemple j'adore mon Starlancer max je serais triste de devoir m'en séparer ?
Salut Hugo, salut la commu! Je me demandais par rapport à la longue vidéo de démo technique présentée il y a un an, à combien de % CGI a tenu ses promesses??
Bah toute sauf le système d'ingénierie, la propagation du feu et le vaisseau Légionnaire. Les ≈30 promesses restante ont toute été mise en jeu, et une douzaine de truc non annoncé aussi
Apparaitre dans son propre hangar me semble plus logique car a quoi ça sert d'avoir d'apparaitre a l'hotel au lieu de chez sois.
qu'ils le stabilisent d'abord parce que les crash retour bureau c'est relou depuis la 4.0
Jamais eu ni même mes potes de jeu
Moi ce que j’attends le plus c’est la 1.0 ^^
Moi j'en connais surtout un qui est pas pret de raser sa moustache ahah
Je conseil de ne pas jouer et attendre les 5 systèmes juste avant la 1.0. Avant, tu te ruines la découverte et tu vas être frustré par les bug et les pvp.
perso pour 2025 j'espère surtout que CIG va mettre les bouché double sur l'ajout de systèmes, Nix est dans les cartons depuis longtemps et devrais rapidement arrivé, Castra semble avancé, et pourrais faire son arrivé en fin d'année ou début d'année prochaine, pour Terra je planche sur fin de 2026 début 2027, mais reste qu'il doivent sérieusement avancé sur les système et pour moi après l'arrivé de la 1.0 il devrait presque être capable de faire des lots de sorti de plusieurs système dans l'idée de faire des sortes d'extension comme WOW, on pourrait espéré que tout les deux ans 5 systèmes sortes et que progressivement ce chiffre monte, de plus en plus la difficulté avec l'arrive de Genesis devrais n'être que du fait des landing zone, les avant post et autre réutiliserons des assets déjà vue et donc, on devrait pouvoir allez plus vite.
Perso j'espère surtout que la 4.0 marquera l’accélération du projet, Squadron arrivant en 2026, les équipe devrait avoir plus de disponibilité pour travaillé sur Starcitizen, du fait que la suite de Squadron devrait réutilisé les features du 1er volume.
Bref la 4.0 doit marqué le tournant dans le développement, les excuses du aux serveurs n'ont plus lieux d'être, le maillage de serveur devrais être en capacité de supporté la plus part des ajouts même dans l'état actuelle.
Reste la question de l'optimisation du jeux, car encore maintenant les performances sont trop hétérogène en fonction des zones du jeux, même si je note une amélioration a certain endroit au pars avant injouable pour ma part.
Déjà avec l'ajout du Meshing (qui fonctionne), on va vraiment avancer, et ça va rendre des aspects du développement plus simple/stable.
Après faut pas s'attendre à un miracle direct. Ça marche plutôt bien, mais c'est pas encore exceptionnel. Et c'est normal, vu que la tech vient de sortir.
MAIS ça avance, bien plus que certains aigris le disent. Le jeu l'année dernière et maintenant, c'est plus la même chose du tout.
Merci pour la vidéo. Par contre, malheureusement, j'ai le sentiment que les joueurs majoritairement solos seront naturellement exclus des systèmes comme Pyro. Je sais que c'est un MMO, mais pour autant, il aurait été appréciable que tous les profils de joueurs aient leur place dans les systèmes, car ce sera impossible pour eux d'aller miner des matériaux rares, par exemple. Oui simplement explorer ces systèmes. 😢
Pas forcément j'avais vu un isc ou les devs expliquez qu'il y aurait un intérêt à faire du minage seul dans Pyro, moins repérables, moins de frais, (puisque tu es seul pas besoin de partager les gains) et plus simple pour s'organiser donc dans un sens oui c'est plus risquer mais c'est aussi plus rentable d'y aller seul. L'équilibrage du jeu viendra pour satisfaire le plus de joueurs ! 😁
@Romainfrts Merci pour l'info! 😒
plus il avance et moins je joue ...ça fais 5 ans que ça m'use ...et j'ai rarement jouer a un jeu plus de 5 ans ^^
Le nettoyage des vehicules abandonnés cela veut dire qu'on pourra plus trouver par hasard une épave d'un joueur longtemps abandonnée sur une planète ? Dommage
C'est en attendant pour plus de FPS serveur
et pour l'optimisation du jeux, jouer sans avoir besoin d'un pc de la nasa ca avance ?
bonjours Hugo, j'ai imprévision que Star citizen n'a pas de down de maintenance comme on peux voir sur d'autre mmo ? ai-je raison Et/Ou sais tu pourquoi ?
Tu as raison, il y a quelques mini maintenance mais pour le moment en Alpha le studio n'en fais quasiment pas
Faut le dire vite.
Salut Hugo, salut la commu, pour ceux ou celles qui se tiennent au jus du développement du jeu, on m'a dit qu'il allait y avoir un wipe total des serveurs mais je me demandais si ça allait prendre en compte les AUEC + les vaisseaux achetés avec argent in-game?
J'ai pu collecter presque 4 millions d'AUEC après de très longue session du jeu full buggé et je n'ai qu'un Aurora donc je me demande si je dois les garder et croiser les doigts pour qu'ils ne disparaissent pas ou dois-je essayer d'acheter un vaisseau in-game et encore croiser les doigts pour espérer le garder après passage en 4.0 ?
Dans un sens, c'est dommage qu'ils nous filent pas un vaisseau en + pour ceux ou celles qui sont possesseur d'un pack de base et qui ont supporté le jeu depuis des années. Je me souviens qu'à une époque, j'avais eu un Freelancer durant 1an mais ils l'ont retiré je ne sais plus trop pourquoi. Avec 700 millions de budget, j'aurais espéré qu'ils soient un peu moins avare.
Oui il y aura un wipe: Tout disparaitra sauf évidemment les items achetés avec de l'argent réel (Dans ton cas: ton Aurora).
si tu joues avec d'autres joueurs et avec le rework de l'économie ça devrait pas être trop difficile d'avoir un autre vaisseau. Autrement oui Rework de tout.
Oui Wipe total, maintenant Star Citizen est un jeu MMO, donc avec quelques copains tu engrangera beaucoup plus d'argent que tout seul 😊.
Par exemple j'ai commencé avec un C8X acheté 50 balles, et j'ai fait des dizaines de millions en quelques mois, j'ai une quarantaine de vaisseau aujourd'hui 😅😅
Il me semble que tu perds tout quand il y a un wipe, sauf ce que tu as acheté avec du de l'argent réel
Hello, et du coup c'est quand cette 4.0 en live?
Les prévisions sont pour cette fin d'année pour les optimiste ( y'a toujours une grosse maj en fin d'année ) et les pessimiste disent début janvier, en gros.
@malodetremarg8567 Nicou (CM FR de CIG) a un peu teasé sur le Discord FR en sortant un truc en monde "Est-ce qu'on a une date précise ? Oui. Est-ce qu'on vous l'a communiquée ? Non 😉"
Donc je serai plus de l'avis d'aujourd'hui ou demain plutôt qu'en Janvier. Ils veulent aussi faire taire les aigris qui diraient "Ah, encore un délai, ÉTONNANT" si c'était en Janvier.
@@Sir_Duranwal pas besoin de ça pour les aigris ( réaliste ? ), cette MaJ est déjà largement en retard et castré 😅
@@harbardr63 C'est quand même fou de retenir que le négatif, sans voir tout ce qu'elle apporte ni les raisons des délais. On dirait qu'une maj pas finie ou hyper instable car trop chargée mais avec une date précise c'est préférable à un truc qui marche quoi. Surtout que les gens ont tendance à réduire ce qu'apporte cette maj alors qu'elle change l'alpha entière.
Perso je regarde les deux. Le négatif et le positif. Tout n'est pas parfait, mais ça avance.
Alors oui jusque là ils ont fait trop de belles promesses en parlant de dates. Mais ça c'est fini depuis un moment. Maintenant ils parlent de ce qu'ils veulent faire sans dire quand ça sera mis, et basta. Et une fois le Meshing stabilisé, tout va s'accélérer.
Mais bon... Plus facile de retenir que Pyro a été delay.
super 👍
la torpille t10 coute combien alors si c'est plus 500k plz ?
Elles sont où les antennes du carrack??
c sur que nyx va arrivé tres vite
y a que moi qui observe une hausse des performances? avant je tournait en 30 fps sur le live, là sur l'eptu je frise le 60 en very high et 4K (R7 5800 x3D RTX 4070 32 G en DDR4)
j'ai aussi mis en off 20 services windows en même temps, du coup je sais pas ce qui impacte le plus.
Non non avec la 4.0 là en ce moment c'est ultra fluide pas de désynchronisation serveur on voit les joueurs courir normalement et c'est ce qu'on demande depuis toujours et enfin ils l'ont fait 👍🏼
Bon avec 10 ans de retard, on commence enfin à avoir un jeu "à peu près" jouable. Perso j'attends surtout la sortie de squadron 42 pour juger et savoir si ça vaut le coup de m'investir.
Si le jeu était prévu de sortir y'a 10 ans, on aurait eu tout ça en 2 ans ( le jeu a 12 pij ) ? C'est pas très crédible, même StarField a mis 7 ans 😅
Y'a 10 ans y'avait même pas les technologies pour ça ( et encore aujourd'hui c'est les premiers ) c'est pas un retard mdrrrrr
@malodetremarg8567 Bien dit. c'est toujours la même rengaine. Du SC Bashing par des ignorants qui suivent le projet depuis leurs chiottes 😂. RD2 a mis 9 ans a sortir alors que rock star avait le monde, les développeurs et les trolls anti SC voudraient que CIG claquent des doigts et .... Magie 😅
@@olivierbette5776 @malodetremarg8567 vous étiez probablement pas né quand j'ai commencé à m'intéresser à star citizen 😄😂
@@olivierbette5776 T'en parles comme si le développement de star citizen était fini. T'excites pas mec, t'as eu 2 systèmes sur 90 en 12 ans. ^^
Maintenant, quand une personne trolle le jeu avec comme premier argument le temps de développement, je ne cherche même plus à leur répondre/expliquer, c'est inutile. Faites pareil, vous vous économiserez du temps et de l'énergie 👍🏻
Si Robert avance, que tu recules, comment veux-tu qu'il?...
La 4 point zéérooooooooooooooooooo
Apex légends n’est vraiment pas un exemple en termes de serveurs
on sera libre de jouer comme ont veux nul part même sur stanton le pvp sauvage va niquer le jeu, au final il n'y a que les fou de la gâchette qui s'amuseront.
Pas du tout, y'a les com array a Stanton, et de nombreuses zone d'armistice, sur quasiment tout les points d'intérêt. Je suis dans une corpo industriel et ça nous empêche pas de nous amuser même en 4.0
La ptu et tellement salé par rapport au pvp 😂
Encore une superbe vidéo Hugo. Pour ma part vivement le base building.
25 fps server ?!
Ui c'est le cas
Super merci ! la feature, enfin le rôle que j'attends c'est la science (j'ai un Reliant Sen). Ha et un PC qui le fasse tourner, le mien souffre grave depuis quelques patch. 😅😅
On a pas joué à la même PTU alors , pour moi c’est un injouable, malgré le server meshing il y a toujours des input lag monstrueux, des ascenseur et des portes qui ne s’ouvrent pas et plein d’autre problème
Hello, j'avais ça aussi il y'a 1/2 semaines mais depuis 3 jours c'est beaucoup plus propre ! Après ça se trouve ça va recasser en live :o Tu as testé les derniers patchs ?
Tu y as joué quand et dans quels endroits ?
Très fluide de mon côté quand je me balade sur les planètes ou dans les stations, en revanche c'est un peu plus laggy ( après c'est ma co ) en zone contesté
Non c'était les anciens patchs depuis quelques jours c'est incroyable
Ze ve zoué
Super géniale la 4.0 qui ajoute un système ou l'on ne pourra pas aller faire de gameplay sans se faire détruire.... Un système aussi dangereux que Pyro n'aurait du voir le jour qu'après plusieurs autres systèmes déjà dispo.
Toujours des gens pour râler hein, on a un système légal et un système illégal, c'est équilibré. Et si on pourra se balader, cependant faut bien prendre en compte que ça ce jouera EN GROUPE, COMME UN PUTAIN DE MMO
Tout ce que je souhaite, c'est que ça arrête de buguer en masse.
C'est le cas ducoup
#pyro2020
Pyro sera donc injouable
C'est actuellement jouable d'un point de vue criminalité. Il suffit de ne pas voyager la fleur au fusil et de faire preuve de discrétion et de stratégie, Pyro est un environnement tactique.
Vu la taille du système non
"prete"....
ça claque !!
ouais tu parles...une 4.0 encore avec des serveurs cassés a 2 de tension....comme toujours: plein le dos de CIG
Mais n'importe quoi, justement il le dit lui même, les serveurs tournent super bien et j'y joue en ce moment même et ya 0 désynchronisation entre joueurs pas de lague et tout répond au doigt et à l'oeil
@@necrorsyt9715 ......et bien moi je joue actuellement sur la live et je t'assure que c'est tout pété, des bugs a n'en plus finir et jamais les même d'une journée sur l'autre, des freezes, des décos, des fonctions qui ne marchent plus....bref c'est le cauchemar.
@@necrorsyt9715 ....et pour te dire franchement j'attends avec impatience Spacecraft de Shiro Games....enfin un jeu français qui promet et qui tournera lui !
@gandigooglegandigoogle7202 la live est pourris comparé à la 4.0 ça n'a rien à voir c'est 2 jeux différents
@gandigooglegandigoogle7202 on verra moi j'attends de voir le jeu on a eu starfield ne l'oublie pas ☠️
le début c'est superman n64 ?
first
Loooo... L
Imminente pour le pire -> la dernière MAJ en wave 5 est calamiteuse avec un interaction delay éclaté au sol, des inventaires qui mettent 3 min à charger correctement etc... -> un bref aperçu du désastre qui nous attend pour la sortie LIVE
de mon coté actuellement, ces problèmes n'existent plus.
Pas d'accord, ça passe très bien, même moi qui ai une co éclaté et un PC qui commence a se faire vieux, j'ai 30 FPS et des interactions fluides.
@@atomcat6663 je ne les avais plus depuis les précédentes MAJ mais là... et mes collègues n'arrivent même pas à se connecter bref...sans surprise, comme après chaque grosse maj, l'affluence casse le jeu et nous n'avons encore rien vu, en attendant la LIVE...
@@alexandrecousin4489 wait and see !
C'est le soucis avec ce genre de vidéo, le youtuber transmet son "optimisme" mais en réalité on sait tous comment ca va se passer... J'ai deja recus des réponses assez désagréable de Terada sur ces vidéos, parce que j'étais sceptique dans mon commentaire... Du coup, même si on me dit que ca fonctionne bien, bah j'attends de voir, ne pas croire les fans hardcore...
Pourquoi c'est une 4.0 alors que le jeu n'est clairement pas du tout fini? Ils ne se foutraient pas totalement de notre gueule par hasard??...
C'est l'alpha 4.0.
@@mat2739c une alpha 4.0 le jeu final reprendre le nom de 1.0
@@MaximeSusini-n1p tu as taggé la mauvaise personne
Les vaches de l'espace sont sorties pour la 4.0 ! Ouf je respire mieux du coup.
Quand le jeu sortira on pourra y jouer sur mobile 😂
En attendant in game c'est injouable et ça lag du cul sur le live malgré une bonne config. ... Moins de hype et plus de pragmatisme serrait bienvenu ...
Bref je reviendrai quand la 4.0 sera live 🙂
Alors de mon côté, ça tourne très bien c'est vrai j'ai peut être du mal à me rendre compte pour les autres. Sur le PTU là j'ai 50/60 fps en stations et 100/175 fps dans l'espace. Côté serveur c'est entre 15 et 30 fps (au lieu de 4/5 sur la live). Mais faudra voir en live si cette hausse de performance est là. Après j'ai un PC de la NASA, tant que le jeu sera en alpha il y'aura de l'optimisation à faire
Et en plus de ça, on a toujours peu de chose à faire. Sans le gameplay ingénieur ET les habitations, on a très peu d'intérêt à venir sur le jeu...
Toi t'es resté coincé à y'a deux semaines c'est totalement jouable là et pour la grande majorité des gens, t'as qu'à arreter d'essayer de jouer sur gameboy et ca ira tqt
perso, malgré une petite config, ca tourne très bien Pyro avec les 2 derniers patch PTU (depuis la suppresion de tous les ships abandonné surtout!)
@@hugoloisir2183Merci j'ai edit mon commentaire en précisant que je reviendrai en jeu quand la 4.0 sera live .