Mass Effect 3. Extended Cut DLC. Все четыре концовки. All four ending.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • Mass Effect 3. Extended Cut DLC. Все четыре концовки. All four ending.
    1. Полное поражение.
    2. Контроль.
    3. Синтез.
    4. Уничтожение жнецов.
    PS. Немного информации о следующем DLC "Левиафан Диза". Новые три миссии, делающие более понятным происхождение Жнецов. Левиафан - жнец-отшельник-ренегат-раскольник (ненужное подчеркнуть). В сюжете будет романтическая линия, будут добавлены новые виды вооружения. Напомню, что про Левиафана говорит батарианец Балак в дополнении к МЕ1 "Bring down of the sky", плюс в описании одной из планет в МЕ3 присутствует информация о нём. То немногое, что умудрились считать в файлах EX DLC особо ретивые умельцы: планета под контролем Левиафана (ME3) и информация о ней содержится в сюжетной линии последнего дополнения.
    Концовки от Карпишина мне понравились бы больше.
    1. Пожертвовать человечеством, чтобы созданный на основе его ДНК монстр смог разработать технологию, заменяющую технологию использования для перемещения в пространстве нулевого элемента (тёмная энергия растет во время его применения).
    2. Грохнуть Жнецов и своими силами разработать технологию.
    ЗЫ. Кто "в танке" - использование темной энергии (нулевой элемент) ускоряет старение звезд, в результате чего их вырождение приводит к возникновению огромного количества чёрных дыр, увеличение количества которых могло уничтожить всю галактику. Протожнецы не смогли придумать альтернативу вышеупомянутой технологии и заместо этого, зная периодичность старения звезд, разработали стратегию, согласно которой через каждые 50000 лет (вот оно!) нужно прекращать пользоваться ретрансляторами. Отсюда и жатва и все ужасы с ней связанные. Попутно из новых рас они создавали новых хранителей (Жнецов), которые должны все-таки найти замену текущему использованию нулевого элемента. И через каждые 50000 лет приходила пора "подбивать бабки". Подбив бабки в начале МЕ1 жнецы поняли, что или жатва человечества (а наш ДНК оказался многообещающим) или кирдык всем, как было раньше. Отсюда и массовое похищение именно людей коллекционерами. Вот что придумал Карпишин. Не знаю как Вам, но мне энто нравиться. ИМХО, естественно :-)
    3. (Эта концовка уже от меня) Ежели силенок в объединенном флоте не хватает, то - геноцид, развод и девичья фамилия папы-Жнеца.
    1. Skunk.
    2. Control.
    3. Synthesis.
    4. Elimination of reapers.
    Stream (LIVE): / avos36
    Blog: cccpfiredrake.b...
    Facebook: / cccpfiredrake
    Twitter: / avos36
    Device: www.avermedia.c...
    Software: www.corel.com/c...

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @Neverhudos
    @Neverhudos 9 ปีที่แล้ว +339

    чертовы нинзя опять где-то лук режут ...

    • @СамПоСебе-щ3ы
      @СамПоСебе-щ3ы 2 ปีที่แล้ว +2

      👍👍👍🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • @NikViking95
      @NikViking95 ปีที่แล้ว +6

      Да, друг. Перепрошел, а мне снова подсунули лук..

    • @fishbrainmad4943
      @fishbrainmad4943 ปีที่แล้ว

      Особо огорчает при красной концовке, что кварианцы и геты только обрели мир, а тут всё синтетикам кирдык, и конечно Сузи... Свадьба с Джокером не состоится. Вроде в продолжении по канону будет именно красная. Интересно, какой была бы развязка, если бы Карпишнн не ушёл, предположу, что не было бы светофоров

  • @atreid7539
    @atreid7539 ปีที่แล้ว +92

    Да... 10 Лет прошло, а воспоминания про ME -- всё ещё трогают за душу.
    Мордин Солус, на сколько глубокий персонаж... Во второй части распространяет генофаг, в третьей готов пожертвовать собой раде излечения генофага.
    Это грёбаный эпик!
    Встреча с Гаррусом... Без него никто не откалибрует на корабле ничего, незаменимый персонаж.
    Столько воспоминаний...

    • @NikViking95
      @NikViking95 ปีที่แล้ว +2

      Так точно

    • @monamegistus4763
      @monamegistus4763 ปีที่แล้ว +2

      После стольких лет... всегда...

  • @AndreyTOss
    @AndreyTOss 8 ปีที่แล้ว +188

    Шикарная игра, спустя несколько лет прошел еще раз, восторг тот же!!! Спасибо разработчикам за такие бессмертные игры!

    • @AMID8
      @AMID8 4 ปีที่แล้ว +2

      я плачу

    • @yaroslav6079
      @yaroslav6079 2 ปีที่แล้ว

      @@AMID8 че плакать,жизнь продолжается

    • @AMID8
      @AMID8 2 ปีที่แล้ว

      @@yaroslav6079 Это было год назад 😅

    • @BoomAtomick
      @BoomAtomick ปีที่แล้ว +6

      только что прошёл трилогию. первую в режиме фаст гейма (не особо первая нравится), вторую уже основательно. и третья так же полностью всё надо проверить, всё открыть и т.д. плюс каждый раз стараюсь что-то менять от предыдущих прохождений. что ж..... через пару тройку лет опять возьмусь за прохождение.
      p.s. после прохождения как-то пусто стало, в том смысле, что это было отличное времяпровождения и пора возвращаться в обыденность

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG ปีที่แล้ว +1

      жопу в конце игры рвет так же от тупорылой развязки.
      Я прям ощутил то же жжение и ненависть с гневом, что и 11 лет назад, когдапрошел легендарное издание.

  • @johnshepard6860
    @johnshepard6860 10 ปีที่แล้ว +392

    14 одурманенных жнецами поставили дислайки)

    • @КоляХэйтеров
      @КоляХэйтеров 7 ปีที่แล้ว +2

      John Shepard ага)

    • @thisisdeathmachtidm6927
      @thisisdeathmachtidm6927 6 ปีที่แล้ว

      походу больше одурманенных здесь нет, поскольку до 2018 года дизлайков так и не прибавилось)

    • @Trazyn_infinity
      @Trazyn_infinity 5 ปีที่แล้ว +6

      @@thisisdeathmachtidm6927
      И всё изменилось в 2019 году.

    • @thestas2k345
      @thestas2k345 5 ปีที่แล้ว

      113...

    • @denisvasiliev8533
      @denisvasiliev8533 4 ปีที่แล้ว +7

      Видимо коронавирус подействовал на мозги и одурманенных стало больше =((((

  • @ВадимФарафонов-ц9щ
    @ВадимФарафонов-ц9щ 10 ปีที่แล้ว +302

    Без Шепарда Mass Effect - не Mass Effect

    • @АлександрМумриков
      @АлександрМумриков 5 ปีที่แล้ว +4

      Это точно подмечено

    • @ELIVision
      @ELIVision 5 ปีที่แล้ว +26

      Хоть у меня Шепард выжил, хули толку, 600 лет прошло, кроме Лиары никого и не осталось.

    • @alvarohoisman6543
      @alvarohoisman6543 5 ปีที่แล้ว +1

      Эххх.... Без него это не то

    • @spaaace1023
      @spaaace1023 5 ปีที่แล้ว +5

      Тали?

    • @hornyhydrazine5566
      @hornyhydrazine5566 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ELIVision а с чего бы андромеда должна отправлять все игры на 600 лет? вполне можно что-нибудь сделать после ме3

  • @ghostikrus
    @ghostikrus 9 ปีที่แล้ว +295

    охеренная музыка в конце аж задушу берет) даже слезу пустил охуенная игра

    • @Darwin_DCT
      @Darwin_DCT 5 ปีที่แล้ว

      А как называется?

    • @derek_lanser
      @derek_lanser 5 ปีที่แล้ว

      @@Darwin_DCTИгра называется Mass Effect 3 Топ игра, за душу берёт я аш хотел плакать из за того что так случилось.

    • @Darwin_DCT
      @Darwin_DCT 5 ปีที่แล้ว +1

      @@derek_lanser игру я знаю, я про музыку?

    • @derek_lanser
      @derek_lanser 5 ปีที่แล้ว

      @@Darwin_DCT Ок

    • @derek_lanser
      @derek_lanser 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Darwin_DCT Интересно выпустят Mass Effect 5

  • @ЮрійАнтонов-ы1ц
    @ЮрійАнтонов-ы1ц 8 ปีที่แล้ว +441

    Ебать игра крутая,когда вспоминаю чуть не плачу(единственная стоющая игра и равных ей нет!!

    • @avos37
      @avos37  8 ปีที่แล้ว +32

      + Yura War Вот только концовки подкачали )

    • @ЮрійАнтонов-ы1ц
      @ЮрійАнтонов-ы1ц 8 ปีที่แล้ว +15

      ГОРЫНЫЧ ТВ Да концовки это да,ты влюбляешься в большинство игр только из за концовок!но эта игра нечто!

    • @ЮрійАнтонов-ы1ц
      @ЮрійАнтонов-ы1ц 8 ปีที่แล้ว +4

      alf alf я переиграл много,им к этой еще далеко!

    • @inkognito7828
      @inkognito7828 8 ปีที่แล้ว +12

      в bioshock infinity сыграй, тоже стоящая игра

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz 7 ปีที่แล้ว +5

      где плакать то?)))

  • @KasAng13
    @KasAng13 8 ปีที่แล้ว +373

    1) Полное поражение - интересный вариант, но всё же глупый. Неужели ВСЁ, что сделал Шепард было напрасно? Хотя в этом цикле и смогли собрать достаточно инфы по Жнецам, и в следующем всё должно получиться, но всё же хотелось бы самим победить! На самом деле эта концовка - скорее огромная пасхалка)
    2) Контроль, Синяя - Шепард жив! Ну не совсем, но его сознание. А значит, он сможет спокойно общаться со всеми. Вон Стивен Хоккинг уже сколько лет говорит через компьютер, а в конце 22 века подобная технология явно будет куда более совершенной. Если честно, мне просто не нравится идея контроля над Жнецами, есть варианты и лучше.
    3) Уничтожение Жнецов, Красная - уничтожение заодно и гетов (которые стали такими же индивидами, как и органики) и СУЗИ! Плюс всех технологий, пусть их и быстро восстановят. Но ведь через какое-то время создадут новый ИИ, и случится то же, что и с Левиафанами и Жнецами, и всё начнётся по-новой. Это по словам Катализатора, но ему можно верить, ибо он сам, как говорилось, заложник циклов, и он же предлагает все решения Шепарду. То есть ему тоже хочется хэппи-энда, если так можно выразиться. Почему я уверен, что точно повторится такой конфликт? Дело в том, что в игре все расы имеют очень схожий с человеческим склад ума, если конкретнее - все те же пороки (зависть, алчность, ненависть, жажда власти и т.п.). Может они и будут помнить события войны со Жнецами 1-2к лет, но в конце концов всё это станет легендами, и вот тогда какие-нибудь учёные в лаборатории... ну как кварианцы с гетами, вы поняли. Да, Шепард жив физически, но стоило ли это того?
    4) Синтез, Зелёная - полнейший бред с научной точки зрения... или нет? Какой-то физик около 100 лет назад сказал, что в физике всё открыто, наука полностью изучена. Не слабо так ошибся, да? Развитие науки идёт по экспоненте - сравните, как изменилась жизнь людей с 1800 по 1900 год и с 1900 по 2000. Период между масштабными научными открытиями всё сокращается и сокращается. А значит, мы не можем себе даже представить, как будут жить люди в конце 22 века, например. Говорить, что зелёная концовка - бред с научной точки зрения я считаю наивно. Да и потом, это же эпичная фантастическая игра про будущее!
    Трилогия (в основном, конечно, 3 часть) ведёт нас к синтезу - геты стали самостоятельными личностями, а не "имя мне Легион, ибо нас много"; СУЗИ проделала огромный путь от скованного запрещающими протоколами ИИ до ИИ, который умеет чувствовать, шутить и любить! Во время разговора с Катализатором показано, как Андерсон выбирает красную, Призрак - синюю... Они оба ошибались - посередине идеальный путь (по словам того же Катализатора, который стоит там, чтобы объяснить ИГРОКАМ, что выбирать и как оно там всё устроено). И в конце концов: Шепард жертвует жизнью, чтобы ВСЕ остальные выжили, ведь в зелёной больше никто не умирает и не становится фактически рабом (как Жнецы в синей). Эта концовка открывает путь к "безграничным знаниям, бессмертию и возможностям, которые даже невозможно представить" для всех обитателей Галактики. Кадры с кроганами, держащими детей на руках, а кварианцы без шлема, говорящие с гетами... вот честно, тут я не просто всплакнул... Да, концовка утопична, даже слишком, но настолько прекрасна, разве нет?..
    Как итог - Поражение и Синяя особо не котируются; Красная для консерваторов, или скорее для слишком трезво мыслящих и более писсимистичных людей (тут, как и со всем выше сказанным имеете полное право не соглашаться); Зелёная - для романтиков, оптимистов и мечтателей, верящих в светлое будущее!

    • @dddddd2002
      @dddddd2002 8 ปีที่แล้ว +13

      Теория одурманивания Шепарда. Загугли

    • @KasAng13
      @KasAng13 8 ปีที่แล้ว +23

      Ddd Ddd, знаю. Я её не рассматриваю, ибо не считаю правдоподобной. ДА и не нравится она мне особо. Я исхожу из того, что точно есть в игре. Да, теория, конечно, интересная, но не для меня.

    • @CyberDimasic
      @CyberDimasic 7 ปีที่แล้ว +5

      Синтез -это не просто "возможное фантастическое будущее с большими возможностями". Это идея куда глубже и не имеет пределов по определению. В игре-лишь тень идеи, но поданая красиво )
      Запрос "Великое Делание Кончеев" -даст результат любопытным.

    • @АлександрМалахов-п9э
      @АлександрМалахов-п9э 7 ปีที่แล้ว

      Дмитрий Козлов я

    • @Lavletyoung
      @Lavletyoung 7 ปีที่แล้ว +23

      ну а теперь представь когда существа из зелёной концовки столкнуться с органиками из других галактик. Как думаешь что произойдёт?
      -" Мы-высшие существа во вселенной пришли сделать вас подобными нам"
      -"Нет нет, мы не хотим, мы хотим быть самими собой"
      - *пыщ пыщ* Только таким как мы можно жить в этом мире
      - О нет, они уничтожают нас и имя им "риперы".
      Ну суть ты уловил. С точки зрения логики зелёная концовка действительно именно к этому и приведёт.

  • @wodkachannel1632
    @wodkachannel1632 8 ปีที่แล้ว +168

    При очень высоком показателе боеготовности войск и выборе Уничтожения, демонстрируется сцена, в которой некто с цепочкой N7 делает вздох среди руин. В файлах игры звук вздоха записан как Shepard_alive_male и Shepard_alive_female. При помощи программы RAD Video Tools можно открыть эти два файла, и мы увидим тот самый ролик. Это можно счесть свидетельством выживания капитана.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 8 ปีที่แล้ว +42

      Точно. Многие почему-то игнорят этот факт. А кто не игнорит, тот придумывает разную фигню: 1) этот файл добавили по настоянию фанатов с ДЛС Extended Cut; 2) это фанатский мод; 3) это всё равно не Шепард; 4) это звук агонии Шепарда; 5) у тела на видео нет головы... И другая фигня...

    • @kiloarms8563
      @kiloarms8563 6 ปีที่แล้ว +2

      Но он все равно погибнет , когда после вздоха встанет и дойдет до Цитадели ,(Уничтожив Жнецов, погибнет уже в самой Цитадели).

    • @ZERO_TW0
      @ZERO_TW0 3 ปีที่แล้ว +3

      @@SeverusHunt с 4 орнул)

    • @ZERO_TW0
      @ZERO_TW0 3 ปีที่แล้ว +3

      @@SeverusHunt 5 вообще пздц хД

    • @ZERO_TW0
      @ZERO_TW0 3 ปีที่แล้ว +7

      @@SeverusHunt и тали не стала прикреплять его табличку, значит он жив

  • @ggeerrppeess
    @ggeerrppeess 10 ปีที่แล้ว +67

    Единственно верная концовка - красная. Шепард с первой части бил себя кулаком в грудь, говоря, что уничтожит Жнецов. Вот он и уничтожил.
    Синяя концовка - тон Шепарда меня пугает, он будто бы стал богом.
    Зеленая - код Жнецов теперь интегрирован во все существа в галактике, мало ли, что они могут изнутри натворить.
    Продолжение цикла - ну хуй знает, все жертвы и усилия были напрасны, в таком случае.

    • @ArXaHgEL17
      @ArXaHgEL17 2 ปีที่แล้ว +12

      По факту логичны 2 концовки, которые приходят к пониманию после разговора с катализатором. Синтез - то что они хотели сделать изначально но у них не получалось, либо же продолжение циклов, т.к. красная концовка подрузумевает что война вскоре начнется заного а синяя намекает что когда придет время шепард (мб кукуха поедет) будет делать тоже самое что и катализатор

    • @adoramus9763
      @adoramus9763 ปีที่แล้ว

      Ну в продолжении врагами могут сделать новое восстание кроганов (привет лекарству от генофага), новых гетов или Цербер (призрак в конце МЕ3 говорил что Цербер это идея а не организация)

    • @Dremorich
      @Dremorich ปีที่แล้ว

      А как по мне, красная - самая хреновая... Почему? Да потому что вместе со жнецами сдохли все геты и прочие синтетики, плюс ретрансляторам и цитадели хана, ну и главный минус... это всё бесполезно... так как не что не мешает после этого каким небуть дебилам создать жнецов версии 2.0... (а они, поверьте мне, создадут, одни дебилы себе уже минижнецов сотворили и 300 лет по космасу шатаются)
      Мне кажется, самая лучшая - зелёная концовка.(кстати там дело не в коде жнецов, там впринципе произошло слияния органики и синтетики, неважно жнецы это или ещё кто то... и слияние ведь не только органиков коснулось, но и синтетиков, соответственно жнецы "до" и жнецы "после" это немного разное)

  • @dmitrymorozkin6775
    @dmitrymorozkin6775 10 ปีที่แล้ว +127

    Я вообще чисто по приколу решил в мальчика выстрелить. И когда началась катсцена я вообще в недоразумении был, какого черта происходит. В итоге самая убогая концовка :с

    • @harbinger3701
      @harbinger3701 5 ปีที่แล้ว +3

      Ну сновым сценарием, по сути самая логичная

    • @evriesman5430
      @evriesman5430 4 ปีที่แล้ว +2

      Я не стрелял , просто намеренно отказался от остальных исходов , и в целом получил именно ту концовку , которую хотел , правда угарал потом долго ...

    • @thinkingman7522
      @thinkingman7522 3 ปีที่แล้ว

      @@evriesman5430 Я не смог сделать выбор, поэтому отказался делать хоть что-то.

    • @aidemid
      @aidemid 3 ปีที่แล้ว

      Тоже самое

    • @rackfor8650
      @rackfor8650 3 ปีที่แล้ว

      @@thinkingman7522 Нужно просто долго постоять на месте или как?

  • @6epard
    @6epard 11 ปีที่แล้ว +56

    Это была лучшая трилогия в моей жизни. И я всегда буду вспоминать об этой потрясающей истории..И конечно же в будущем, подростки следующих лет будут натыкаться на эти старые ролики, и смеяться какая старая игра c "плохой графикой". И они никогда не поймут, сколько эмоций нам принесла эта игра , нам любителям и фанатам этой вселенной)

    • @magarena
      @magarena 5 ปีที่แล้ว +7

      Ты думаешь в эпоху сиквелов и ремастеров это шикардос останется не тронутым!?

    • @Subchello
      @Subchello ปีที่แล้ว +11

      привет, предки, вот недавно прошёл ремастер, графоний на уровне) игра всё так же шикарна)

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton ปีที่แล้ว +2

      @@Subchello во втором МЭ я все никак не мог понять, как же оставить в живых всех членов команды, кучу раз перезапускал миссию, однако я бы хотел чтобы еще и показали в ролике типа действие Левиафана, при финальном бое, типа как они берут контроль над Жнецом заставляя атаковать себе подобным, было бы эпично, ну это на тот случай если прошел ДЛС с Левиафаном.

    • @shket7328
      @shket7328 ปีที่แล้ว

      @@Hari_Espenton В ME2, все миссии на лояльность, + сильные стороны персов. К примеру, в тоннель я пустил Легиона, вторую команду, дважды возглавлял Гаррус, а щит держала Самара. Под конец, фулл экипаж перекочевал в МЕ3

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton ปีที่แล้ว

      @@shket7328 я думал что старичок ветеран имеет куда большой опыт, но нет, он сдох, очередной перезапуск.
      И да, пулимет имбовач штука)

  • @StalkerWell
    @StalkerWell 4 ปีที่แล้ว +56

    В 2020 году перепрошёл 3 части МассЭффект подряд с переносами профиля... Выбрал красную концовку (максимальная готовность армии, вздох Шепарда в конце), считаю что поступил правильно. Единственное, что меня всерьёз расстраивает - это то что таким образом я приношу в жертву СУЗИ. Её ОЧЕНЬ жаль... А всё остальное считаю лучшим решением.
    В наше время в играх уже почти и не встретишь таких героев как капитан Шепард... Героя которому сопереживаешь, героя о котором ты думаешь сидя на работе. В плане любви я выбрал Лиару Т.Сони, понравилась больше всех, с первой части и до самого конца...
    Какая еще игра способна заставить тебя напиться с горя после красной концовки??? А музыка рояля из концовки на фоне, многократно усиливает эффект. Пожалуй даже когда пройдет ещё 10 лет а потом и 20 лет (мне уже будет за 50 тогда) я буду помнить эту историю... Такого сюжета я до сих пор не могу припомнить в других играх, не с чем сравнить....

    • @НикитаКочуганов
      @НикитаКочуганов 4 ปีที่แล้ว +2

      Только что прошёл. Первая часть понравилась больше остальных, она не такая коридорная, и там больше рпг составляющей, и само исследование космоса там мне нравится. Итак по сюжету скажу, что он очень наивен. По главному герою, по сути у тебя всего то 2 выбора. Тот же век драконов или ведьмак куда более проработаны по отношению к главному герою. Ну и в целом игра на 6-7 из 10.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 4 ปีที่แล้ว +1

      @Валентин Твардовский, респект и лайк тебя. Отличный отзыв! Mass Effect трилогия лучшие RPG

    • @BoomAtomick
      @BoomAtomick ปีที่แล้ว +3

      только что прошёл трилогию. первую в режиме фаст гейма (не особо первая нравится), вторую уже основательно. и третья так же полностью всё надо проверить, всё открыть и т.д. плюс каждый раз стараюсь что-то менять от предыдущих прохождений. что ж..... через пару тройку лет опять возьмусь за прохождение.
      p.s. после прохождения как-то пусто стало, в том смысле, что это было отличное времяпровождения и пора возвращаться в обыденность

    • @StalkerWell
      @StalkerWell ปีที่แล้ว +2

      @@BoomAtomick Вот именно... После остаётся пустота. Даже тоска.

    • @oidlee
      @oidlee ปีที่แล้ว

      @@BoomAtomick верно подмечено. Третья часть ставит точку. С неприятным осадком.

  • @АленаКотова-р6х
    @АленаКотова-р6х 8 ปีที่แล้ว +27

    сижу и реву, не могу просто!(( перепробовала все тир концовки, на красной, в конце показывают как обоженный Шеп вздыхает (надежда все же сть), наревелась от души, отходила от 3 части долгое время, не решалась пройти заново... а потом случайно наткнулась на хепи мод и счастлива, Шеп жив, и вся команда, кроме Тейна жива, даже Сюзи, и Шеп в конце вешает лишь табличку с именем Андерсана... хоть какая то иллюзия, но благодарна, очень благодарна тем кто придумал сей мод)

    • @avos37
      @avos37  8 ปีที่แล้ว

      :-)

    • @Uniqe081
      @Uniqe081 7 ปีที่แล้ว +10

      Я все 3 выбирал, проходил уже 4й раз все части. И больше всего синяя по душе. Как-то спокойнее когда Шепп вроде как бы и рядом, и может защитить слабые расы и так далее. По сути для меня синяя самая лучшая концовка. Да и я всегда выбирал Лиару) Что-то в этом все-таки есть, раз 4-е прохождение подряд я выбираю только ее)
      И да, меня тоже заставило это все всплакнуть пару раз, уж больно привязался я к этой игре да и к персонажам которые были рядом 3 части подряд.
      П.С. МЕ Андромеда - это не то что я жду. Хоть и новшество какое-то в эту серию игр, но я не смогу не вспомнить тех героев которые меня действительно зацепили за душу.
      Старая добрая МЕ триология самое то! Будут в нее еще мои дети играть.
      Реально игра на века.

  • @СергейФилимонов-ы9п
    @СергейФилимонов-ы9п 9 ปีที่แล้ว +157

    Эх жаль Шепарда! Пацан к успеху шёл!

    • @sendles9883
      @sendles9883 8 ปีที่แล้ว +13

      +Сергей Филимонов Не повезло, не фортануло!

    • @Lumpen47
      @Lumpen47 8 ปีที่แล้ว +6

      В красной то выживает же) так что все норм)

    • @nasimus76
      @nasimus76 8 ปีที่แล้ว +58

      Вообще то он дошел до успеха и достойно погиб ради вселенной.

    • @zababash7019
      @zababash7019 7 ปีที่แล้ว

      а ты не дошел к успеху тебя в первой части большим и белым оттарабанили и по губам провели

    • @ЮджинСалдин
      @ЮджинСалдин 7 ปีที่แล้ว +7

      в красной погибает от взрыва катализатора, который он расстрелял, в любой концовке он жертвует собой так или иначе. В синей только его сознание переносится в катализатор, в других погибает

  • @ivand9812
    @ivand9812 6 ปีที่แล้ว +98

    шел 2017 год. Биовар похоронила серию. Помним, любим, скорбим.

    • @ivand9812
      @ivand9812 6 ปีที่แล้ว

      АНДРЕЙ Крав ME 2009-2017

    • @Lee-jx5ws
      @Lee-jx5ws 4 ปีที่แล้ว +1

      Я конечно извиняюсь, но ты хочешь чтобы шикарную трилогию постигла участь как с серией игры "Ассасин"?

    • @agcher
      @agcher 3 ปีที่แล้ว +5

      Вас приветствует 2020. Окромя всего пиздеца в 2020 еще и анонсировали продолжение (кто бы сомневался.)

    • @kostilom1762
      @kostilom1762 3 ปีที่แล้ว

      @@agcher там же не анонс а просто 3 изображения нашли и все, нет?

    • @Владимир-с8р1е
      @Владимир-с8р1е 3 ปีที่แล้ว

      @@kostilom1762 там 4 часть и первые 3 улучшат

  • @леньленивца
    @леньленивца ปีที่แล้ว +10

    2023 год
    Я решил пройти 3 мас эффект
    Спустя 3 дня
    Я плачу от концовки.

  • @iAxx-ru
    @iAxx-ru 7 ปีที่แล้ว +21

    Великая и очень киношная масс эффект, я считаю что ни до неё, ни пока после неё, не выходил ничего столь эпичного среди игр! Музыка, атмосфера, кат сцены, всё на высшем уровне. И особенная изюминка это историчность, то что рассказывает некий рассказчик своему ребенку, это вот просто всё...невероятно круто!

  • @LightHOwUSE
    @LightHOwUSE 8 ปีที่แล้ว +31

    Почему никто не подметил, что только в концовке с выстрелом по катализатору - не смотрящИЙ на звезды, а смотрящАЯ на звезды?)) Присмотритесь, у неё щупальца... =)

  • @grider4933
    @grider4933 8 ปีที่แล้ว +35

    Видел и сам все четыре концовки, решил сейчас память освежить, если честно аж прослезился под эту музыку блин!

  • @persona3rulez
    @persona3rulez 7 ปีที่แล้ว +31

    После таких концовок я даже слышать про Andromeda не хочу...

    • @TheMrPro1OO
      @TheMrPro1OO 7 ปีที่แล้ว

      Нормальная игра, че ты. Сюжет немножко подкачал, не третий Ведьмак всё-таки (хотя там тоже не супер, но проработка ЛОРа и длс на уровне), боевка ужаснейшая, комфортно проходить только на минимальной сложности (начал на максимальной, постепенно спустился к минимальной, ибо создавалось ощущение, что стреляю не из штурмовой винтовки, а из водяного пистолетика), а так, в целом, неплохо. Только вот миссии из раздела "дополнительные задания" лучше не проходить. Очень утруждает дрочево. Все миссии, влияющие на концовку в разделе, в названии которого есть "союзные/союзники"

    • @caav56
      @caav56 7 ปีที่แล้ว +3

      Вот финальная миссия (Штурм Меридиана, до битвы с Архонтом) там гораздо приятнее, чем аналогичная в третьем Эффекте Массы. Помог ангаранскому Сопротивлению? Их бойцы присоединяются к сражению и помогают силам Инициативы! Спас других Первопроходцев? Они тоже тебя прикроют! Помог Драку и Ворну вернуть корабль с растениями (миссия лояльности Драка)? Ворн развернёт эти газовые фрукты-гранаты на поле боя, где они отлично покажут себя против кеттов! Пощадил Калинду? Её прихвостни поддержат тебя огнём! Вкратце, в отличии от финальной миссии МЭ3, в финальной миссии Андромеды результаты наших деяний проявляют себя гораздо активнее.

  • @anonim6076
    @anonim6076 3 ปีที่แล้ว +12

    тоже пришел сюда после анонса продолжения mass effect?

  • @mikedusty796
    @mikedusty796 11 ปีที่แล้ว +20

    зеленая концовка была(синтез) , только что прошел) Очень эпичная игра с фантастическим сюжетом! Просто шикарно...

  • @Arseniy_Ashikhin
    @Arseniy_Ashikhin 4 ปีที่แล้ว +5

    С Шепардом в конце 3 части разрабы максимально нечестно поступили он заслужил право на спокойную жизнь.

  • @fierzludmila
    @fierzludmila 9 ปีที่แล้ว +78

    жаль что Шепард погиб при синтезе , синтез вроде самая норм концовка

    • @deathstroke8341
      @deathstroke8341 7 ปีที่แล้ว +32

      Во время красной концовки есть возможность, что после титров покажут тело Шепарда, где он сделает вздох (но для этого нужно что бы сила войск составляла 5000)

    • @ДокторМакс-ы8ы
      @ДокторМакс-ы8ы 7 ปีที่แล้ว +6

      Deathstroke Пожертвовал собой чтобы спасти всех , и было бы хорошо , если бы при синтезе он не погиб , ну или перешёл в другое тело.

    • @TheMrPro1OO
      @TheMrPro1OO 7 ปีที่แล้ว +11

      Вздох а-ля Джон Сноу?)

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +24

      Один из минусов Синтеза:
      "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
      Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
      Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      MrPro100, вздох это в Уничтожении, Красная концовка.

  • @elheg5840
    @elheg5840 5 ปีที่แล้ว +70

    ПРИВЕТ ИЗ 2019!
    Мне 31 год. Мое первое прохождение трилогии закончилось почти 10 лет назад. Сейчас я перепрохожу игру "ностальгия"
    За чем пишу этот комент:
    Очень много споров о концовке и зачастую несправедливой критики.
    Ребят а сегодня вообще не во что играть не подскажите? Не смотря на многократное превосходство графики относительно старых игрушек, для меня лично не все завязанно на ней(графике). Как играть в красивую игру с открытым миром но у которой нет норм сюжета истории? Какой смысл? И это сегодня проблема 95% современных игр в целом.
    Хочется норм сюжета но сегодня можно начать только с одной игры "Ведьмак 3" ( и то эта игра вышла в 2015г.) и на ней же можно закончить. По крайней мере в трилогии mass effect есть логичный конец ,чего вообще лишены современные игры в принципе , при этом твои решения в игре влияют на события в финале но даже при этом у тебя все равно остаётся выбор в финале игры, о чем в современных играх сегодня вообще можно только мечтать. Такое ощущение что играделы забыли о том что можно так делать вообще!
    Живой пример вам Hellblade вот где в финале игры отменяется полностью суть прохождения игры, при этом вы не можете влиять на него ни как. Ролевая игра, проверяйте!
    И в основном одни шутаны и батл рояли.
    Вот и остаётся только перепроходить старые добрые игры, масс эффект, драгонейдж, ассасины( только первые 3 части ибо дальше тоже пошел потреблядский конвеир) Вечные Моровинд , Скайрим... И кожется мне что мало чего изменится и спустя 10 лет можно будет снова пройтись смело по этому кругу! Максимум выделив ну ещё 1-2игры уровня Ведьмака, разширив его .
    Скажем так:
    -Когда нас застанет нужда, и выростит неудержимая потребность , мысль материализуется сама произнеся в слух:
    -Повторить цикл, вернуться за жатвой.🤣😭😭😭

    • @kustobamov
      @kustobamov 4 ปีที่แล้ว +4

      В 29 лет, только закончил проходить тройку, сюжет, вариативность, и геймплей, все хорошо, герои живые. Игра отличная, до этого в коллекции игр к которым возвращаюсь был фейбл 1-2 и Оверлорд 1-2 теперь и трилогия МЕ.

    • @майкносов-х3к
      @майкносов-х3к 4 ปีที่แล้ว +6

      мас эфект ваще без конкурентов....прост топ)

    • @maxfx7067
      @maxfx7067 4 ปีที่แล้ว +1

      Из недавних, Horizon Zero Dawn и Nier: Automata - очень хорошие научно-фантастические игры с отличным сюжетом. А в целом, есть еще to the moon и серия mgs, сюжет которых мало кто переплюнул и по сей день

    • @maxfx7067
      @maxfx7067 4 ปีที่แล้ว +2

      Hellblade никто и не называет ролевой игрой, там вообще ничего от этого жанра нету

    • @elheg5840
      @elheg5840 4 ปีที่แล้ว

      . В описании игры указано: ролевая игра.
      Да и вообще не суть.

  • @nanakon.8733
    @nanakon.8733 10 ปีที่แล้ว +98

    Призрака как персонажа загубили. Интересный чувак был, циничный, разумный и вот так в конце устроить херню такую.

    • @КристинаКоган-ь7с
      @КристинаКоган-ь7с 8 ปีที่แล้ว +47

      +Nanako N. он был одурманен, он уже не отвечал за свои действия на 100%

    • @Who-xl8mv
      @Who-xl8mv 6 ปีที่แล้ว +3

      Nanako N. Мне Сарен понравился, жаль что его было так мало

    • @scotch40rus64
      @scotch40rus64 6 ปีที่แล้ว

      Грустный Бараш Сарен был трусом

    • @ELIVision
      @ELIVision 5 ปีที่แล้ว +3

      Его риперы законтролили, когда он попал на Цитадель, конечно, что он изменится и получит пулю в брюхо. Андерсона жалко, я думал, что его можно ещё спасти.

    • @Лифария
      @Лифария 5 ปีที่แล้ว +2

      @@scotch40rus64 Сарен еще до знакомства с Властелином поднасрал Андерсону, то есть он уже давно был сволочью.

  • @ufow187
    @ufow187 ปีที่แล้ว +5

    Наверное на протяжении около полугода я проходил трилогию масс эффект.. что могу сказать ? Игра, которую трудно как-то описать словами, сочетание всего в ней несравнимо ни с чем: сюжет, атмосфера, музыка - всё воспринимается, чувствуется по-особенному. Лишь со временем я смог прочувствовать игру, персонажей, полностью окунуться в эту вселенную, но в самом конце, когда приходится принимать решение, и всё заканчивается.. ощущение, будто что-то особенное закончилось, и прощаться совсем не хочется.
    В общем, масс эффект - прекрасная игра, несравнимая ни с чем, вернусь когда-нибудь к ней обратно.. душа захочет, цикл перезапустится и всё по новой )
    Выбирал концовки, не понимая вообще, что где будет. Пошёл просто по правой дорожке, боялся, что что-то хреновое будет, однако посмотрев видео, понял, что сделал правильно.
    Сам Шепард, его команда и многие другие хотели уничтожить Жнецов. Буквально то, что казалось несоединяющимся, оказалось соединяющимся, невозможное - возможным; всеми ненавистные геты, кроганы смогли сплочиться с людьми, азари, турианцами ради общей цели. И поэтому остальные концовки, я думаю, будут неправильными, нечестными по отношению ко всем.
    - Чтобы чего-то добиться, нужно чем-то пожертвовать (с)

    • @shket7328
      @shket7328 ปีที่แล้ว

      Даже добавить нечего. Поддерживаю каждое слово. Сам выбрал красную. Жаль правда, что приказ Гарруса выполнить не удалось...

  • @valentinmarmuz
    @valentinmarmuz 7 ปีที่แล้ว +5

    Черт возьми.... когда прошел эту игру. Я начал с первой части и почти без отрыва до конца, с переносом сохранений, решений, и всего прочего. Я ни разу не пожалел о потраченном на это времени. Потому что эта игра позволяет переживать, чувствовать. Если начинаешь с самой первой части, и вливаешься в эту атмосферу, с каждым разом решения действительно даются нелегко. Каждый персонаж раскрыт, любые мелкие детали (даже те же самые разговоры между НПС на цитадели) вызывают живую улыбку, иногда смех. Это единственная игра в моей жизни, которая берет за душу и не отпускает, в которой реально переживаешь за каждого из героев. Прощай милая Шеппард. Спасибо что была со мной эти 200 с лишним часов моей жизни. Я буду помнить об этом всю свою жизнь.
    А по поводу окончания. Какую бы концовку не выбрали, ребята, если отыгрывали своим персонажем, именно отыгрывали роль, то ни одна вас не разочарует.
    П.С. Биоварам нельзя было выпускать 4 масс (я в него не играл, и не хочу, слишком боюсь испортить впечатления, потому как сюжет полностью закончен в 3 части)

    • @avos37
      @avos37  7 ปีที่แล้ว +1

      Ну Биотварям не надо было выпускать, если на то пошло, продолжение Dragon`s Age. А так, да, я согласен, что Mass Effect - шедевр.

  • @banangbang
    @banangbang 8 ปีที่แล้ว +29

    зеленая самая тема. я, конечно, плакал, пока шеп летел вниз, но все же... мир в галактике, вершина эволюции, утопия. навязывать свою позицию всем конечно дело такое, но если этого не сделать, через пару тысяч лет, все забудут об этом "мы выжили, потому что были вместе", это про красную. синяя тоже дело такое, хз, мб за 10-20 веков шепу надоест смотреть на все то, что галактика опять чудит. у всех свои тараканы. жертва не напрасна. зеленая - самый огонь. со спокойной душой закончил игру.

    • @MrBorov-gn8sq
      @MrBorov-gn8sq 7 ปีที่แล้ว +10

      Стоит вспомнить, что главной задачей Жнецов было уничтожение цивилизаций до тех пор, пока они не перестанут создать синтетиков, уничтожающих своих создателей. А в зелёной концовке цикл заканчивается, так как цель Жнецов выполнена.

    • @Фонк-ч4з
      @Фонк-ч4з 2 ปีที่แล้ว

      Тоже синюю не стал брать, ибо Хранители с их знаковым Доктором Манхэттеном вспомнились

  • @ПавловСергей-к3щ
    @ПавловСергей-к3щ 6 ปีที่แล้ว +6

    Финалы МЕ1 и МЕ2 - мегаэпичные битвы с полным вовлечением игрока в процесс, а вот финал третьей части - мешок кат-сцен и дёрнуть рычаг... Дёрнуть рычаг, Карл!

  • @_westar_1775
    @_westar_1775 10 ปีที่แล้ว +115

    всплакнул....*хнык*(((

    • @alexandrelamachine9483
      @alexandrelamachine9483 10 ปีที่แล้ว +4

      Нет!!!!!!!! ;( шепард

    • @avos37
      @avos37  10 ปีที่แล้ว +11

      В ГОСТЯХ У ЭнДеРбРо Видео при уничтожении обрезал, там в развалинах бетона лежит тело в броне N7 и делает вздох.

    • @alexandrelamachine9483
      @alexandrelamachine9483 10 ปีที่แล้ว +2

      Тогда понятно, спасибо

    • @Tpecep
      @Tpecep 10 ปีที่แล้ว +1

      ГОРЫНЫЧ ТВ Он умер полюбому

    • @gamesshow7792
      @gamesshow7792 6 ปีที่แล้ว

      я тоже

  • @-KypT-
    @-KypT- 10 ปีที่แล้ว +36

    Синтез - лучшая концовка, мир во всём мире, взаимопонимание между органиками и синтетиками (взаимопонимание между расами и так было достигнуто Шепардом, в случае, если проходить всю игру за "добро"), + бессмертие, отсутствие болезней и прочие ништяки. Утопия становится реальностью. Чего еще надо-то?)

    • @happyend1084
      @happyend1084 10 ปีที่แล้ว +20

      как по мне то это самая бредовая концовка =/ жнецы- ошибка, что даже сам Левиафан признал в диалоге с Шепардом, но в конце нас просят подумать над синтезом... так почему Шепард должен поменять свои мотивы, которые всю трилогию были одни- уничтожение Жнецов? ИИ можно было воссоздать заново, но Жнецы не стоят того, чтобы оставлять их, ибо никто не даст гарантий, что они не взбунтуются вновь и не начнут пожинать... единственная верная концовка- уничтожение синтетиков, ибо даже синтезом невозможно исправить те ошибки, что натворили геты и жнецы

    • @ВладиславБородовой
      @ВладиславБородовой 10 ปีที่แล้ว +8

      Sergey Velichko
      У Гетов не было выбора, в их случае виноваты только Кварианцы, они создали Гетов, наделили их разумом и начали их истреблять, Геты в попытке выжить обратились к Жнецам, и все.

    • @happyend1084
      @happyend1084 10 ปีที่แล้ว

      Владислав Бородовой истреблять гетов не просто так стали, значит были какие-то проблемы, которые вынудили пойти на это... тем более не все кварианцы поддерживали геноцид гетов, да и вроде как гетами руководил Властелин, которого мы благополучно грохнули в 1 части...

    • @ВладиславБородовой
      @ВладиславБородовой 10 ปีที่แล้ว +11

      Sergey Velichko
      Гетами начали управлять жнецы после того как они(геты) к ним(жнецам) обратились. Все пошло не так, потому что некоторые кварианцы испугались, они хотели не разумных машин, а болванчиков которые будут облегчать жизнь, а получились разумные машины. Тоже что и со Жнецами короче. Сами по себе Геты являются скорее нейтральными, нежели агрессивными. Даже когда война началась, когда Геты захватили стоилцу Кварианцев, они не стали добивать их, они не преследовали Кварианцев, только защищали уже свою территорию.

    • @happyend1084
      @happyend1084 10 ปีที่แล้ว

      Владислав Бородовой ну на счет гетов может быть, а вот Жнецы точно были созданные с одной целью

  • @RaccoonDragon
    @RaccoonDragon 5 ปีที่แล้ว +8

    Офигенная игра, офигенная концовки. С концовок по слезе собрал.

  • @азазазазаза-ж5щ
    @азазазазаза-ж5щ 5 ปีที่แล้ว +6

    Самая лучшая игра! Прошел 5 раз и каждый раз слеза течет, в тот момент, когда вешают табличку для Шепарда

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 5 ปีที่แล้ว +1

      Так выбери Красную концовку. Если набрать много Боеготовых очков, то табличку не повесят и покажут как Шепард вздохнёт

  • @КириллИгоревич-щ8ь
    @КириллИгоревич-щ8ь 7 หลายเดือนก่อน

    Как же за душу берет!
    Даже спустя столько лет? Всегда!

  • @boychevtolya9318
    @boychevtolya9318 10 ปีที่แล้ว +3

    Читал комментарии и заметил что все спорят какая концовка лучше. Как по мне всё зависит от игрока, какой он путь выбрал начиная ещё с Mass Effect. И только в этой игре (Mass Effect 3) можно выбрать ту концовку, какая тебе нравится. Как говориться, на свой вкус.

  • @АрхиМед-ы5ь
    @АрхиМед-ы5ь 9 หลายเดือนก่อน +1

    Легендарная игра , больше таких игр не будет никогда ! Недавно перепрошёл всю трилогию в 4-ый раз на уровне сложности безумие . Во второй части выжили все , в 3-ей части собрал по максимуму флот , помирил кварианцев с гетами , и всегда выбирал только зелёную концовку ибо считаю это самый правильный выбор ! Вот зашёл посмотреть на другие концовки и после просмотра ещё больше убедился что зеленая самая правильная !

  • @AkmalAtabayev-f8y
    @AkmalAtabayev-f8y 6 ปีที่แล้ว +18

    I should go
    I have to go
    That's all for now

  • @polarissimuspolaris2458
    @polarissimuspolaris2458 8 ปีที่แล้ว +14

    Концовки, конечно, немного бредовые. МЕ2 был интереснее и гораздо лучше продуман. Но из имеющихся вариантов концовка с контролем - самая весомая. Электроника не уничтожена. Шепард - не просто жалкий кусок мяса со сроком годности, а уже практически бог. Технологии жнецов подарят неограниченный потенциал развития Галактике, а сами жнецы - отличная система защиты.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 7 ปีที่แล้ว +8

      Но он может сойти с ума.
      К тому же Контроль зависит от того кто Шепард, Парагон или Ренегад. Там текст в Контроле даже от Боеготовности зависит.

  • @Montgomery443
    @Montgomery443 9 ปีที่แล้ว +53

    Никогда не нравилась зелёная концовка, хаски становятся живыми, жнецы - живыми, даже ретрансляторы с цитаделью наверное тоже обретают жизнь. Синяя хороша тем что никто из команды не умирает, всё остается как было, но в ней Шеп умирает, растворяется в жнецах, я что зря подбивал клинья к Лиаре 3 части подряд, я не хочу расставаться с протагонистом так просто? Красная наиболее приемлемая, в жопу СЮЗИ и гетов, главное жнецы сдохли и есть надежда, что Шеп живой(ая)!

    • @caav56
      @caav56 7 ปีที่แล้ว +20

      Синяя тоже неплоха. Шеп контролирует Жнецов, может спокойно использовать их для ремонта ретрансляторов и Цитадели, а сам себе сделать робо- или даже биомеханическое тело и с его помощью выйти на контакт со старыми друзьями. Отдыхает он себе с Лиарой на пляже Тессии, а в это время несколько Дестроеров перед ними, подчиняясь воле Шепарда, разыгрывают сценки из элкорской версии "Гамлета".

    • @АндрейЕгоров-н9ъ
      @АндрейЕгоров-н9ъ 6 ปีที่แล้ว +11

      Montgomery , ты монстр! СУЗИ чувствовала себя живым, а ты ее убил!

    • @TheEvilross
      @TheEvilross 6 ปีที่แล้ว +1

      Montgomery
      бред, органики опять создадут синтетиков и будут друг друга вырубать

    • @TheEvilross
      @TheEvilross 6 ปีที่แล้ว +6

      caav56
      бред, этот разум уже не Шепард, исходя из последней речи. Да и не известно что он решит через десятки/сотни тысяч лет, может станет как катализатор.

    • @ПавелРужков
      @ПавелРужков 6 ปีที่แล้ว

      В Жопу Шепарда! Он отслужил свое, а инициатив на будущее с таким расами нет, все синтетики уничтожены, пффф, сделаем заново, или тупо перебьют друг друга,
      НЕСОГЛАСЕН

  • @syrex_group
    @syrex_group ปีที่แล้ว +1

    Как же это красиво...

  • @nimphilimus13
    @nimphilimus13 3 ปีที่แล้ว +8

    После стольких лет всегда рыдаю как сучка...

  • @Лифария
    @Лифария 4 ปีที่แล้ว +2

    Я, кстати, тут еще недавно подумала: даже если теория одурманивания опровергнута - это еще не значит, что зеленая и синяя концовки не являются ловушкой. Может, в синей концовке Катализатор на самом деле не уступил место, а пожрал личность Шепарда, потому он и говорит о Шепарде как о другом человеке. А зеленая - как вариант, превратит все население Галактики в хасков( рабов Жнецов) и они этого даже не поняли. Таким образом, Шепард сдал всех и погиб, думая, что совершает нечто хорошее. А потом они все уйдут следом за Жнецами и все - Галактика снова пуста.

  • @__Signal__Signal__
    @__Signal__Signal__ 10 ปีที่แล้ว +26

    Я так понимаю 4 концовку DLC добавляет и это глупо!Но тем не менее концовка (которая с выстрелом в малого) самая глупая по моему,её даже можно было не добавлять

    • @Moonlight101ful
      @Moonlight101ful 10 ปีที่แล้ว +41

      Для прикола выстрелил почти дойдя до Синтеза... хотел получить синтез, а получил новый цикл.

    • @dice-d20
      @dice-d20 10 ปีที่แล้ว +4

      Это самая правильная на мой взгяд концовка. Цикли самая полезная вещь для галактики.

    • @__Signal__Signal__
      @__Signal__Signal__ 10 ปีที่แล้ว

      Дмитрий Манагаров ни как иначе.

    • @K0MAMURA
      @K0MAMURA 9 ปีที่แล้ว +2

      Andrey Kudlai мне зеленая нравиться)

    • @Montgomery443
      @Montgomery443 9 ปีที่แล้ว +22

      Dima Managarov ты просто одурманен:)

  • @АлександрПетров-э8с6н
    @АлександрПетров-э8с6н 8 ปีที่แล้ว +66

    синтез это лучшая концовка.

    • @pyro4064
      @pyro4064 7 ปีที่แล้ว +20

      По моему лучше контроль, то что синтетики перестанут уничтожать своих создателей уже было понятно по гетам, а Жнецы могут пригодиться для восстановления всего того, что было разрушено.

    • @p3nguinn
      @p3nguinn 7 ปีที่แล้ว +6

      Они и в концовке с синтезом будут восстанавливать разрушенное.

    • @pyro4064
      @pyro4064 7 ปีที่แล้ว +1

      но хрен их знает, вдруг Катализатор придумает ещё причин уничтожать.

    • @ma4o_pik4o22
      @ma4o_pik4o22 7 ปีที่แล้ว +7

      Катализатор же сказал, что если он сделает синтез, то вражда синтетиков и органиков будет невозможна...

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +2

      Один из минусов Синтеза:
      "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
      Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
      Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

  • @aprilis2003
    @aprilis2003 10 ปีที่แล้ว +8

    Все же, красная концовка самая вероятная - Тали не вешает табличку на стену, + тело в броне N7 шевелится в обломках. Так что намек ясен. Остальные концовки просто утопичны, для отвода глаз,и, опять же, для иллюзии "выбора".

    • @avos37
      @avos37  10 ปีที่แล้ว +2

      aprilis2003 Согласен на все 100.

    • @АндрейНикитин-ю8ю2р
      @АндрейНикитин-ю8ю2р 10 ปีที่แล้ว +1

      ГОРЫНЫЧ ТВ Я проходил 3 концовки но у меня этих роликов не показывает. Вы не знаете почему?

    • @ИгорьБриг
      @ИгорьБриг 6 ปีที่แล้ว +1

      дополнения

  • @Red_Hare
    @Red_Hare 11 ปีที่แล้ว +17

    23:31 По ходу, я один увидел кварианца без маски.

    • @sebastianyarrick7763
      @sebastianyarrick7763 3 ปีที่แล้ว +1

      Ахуеть ты еще пользуешься этим акком?

  • @EVE9454
    @EVE9454 12 ปีที่แล้ว +1

    После дополнения видео, картинок, слов к концовке, все стало яснее и меня она устроила.

  • @ИванМатвиенко-е3ф
    @ИванМатвиенко-е3ф 10 ปีที่แล้ว +19

    недавно заново прошел все три части со всеми DLC, надеялся, что DLC Extended Cut что-то сделает хорошее, но фиг, я снова расстроен. как кажется мне, все концовки кроме красной трагичны. я думаю, что все, что происходило после того, как Предвестник грохнул Шепа лазером уже игра или Катализатора или Предвестника с сознанием Шепа, а именно: все что происходило потом - внушение и попытка взять мозг Шепа под контроль. Никогда не думали откуда взялся Призрак на Цитадели и как туда попал Андерсон. если верить разговорам, то он шел прямо за Шепом, но если всю дорогу смотреть назад, то кроме горы трупов ничего не видно, никаких. ну так вот, если выбрать контроль, синтез или продолжение циклов, то риперы берут контроль над разумом Шепа и в любом случае уничтожают Галактику, но при выборе уничтожения Шеп освобождается от власти и приходит в себя на Земле в обломках через пару часов после неудачной атаки на луч и получения люлей от Предвестника. как-то так...

    • @happyend1084
      @happyend1084 10 ปีที่แล้ว

      единственный адекватный взгляд на концовки

    • @LetsPlayIHappy
      @LetsPlayIHappy 10 ปีที่แล้ว

      Но, разрабы не имели это в виду, они просто сделали по быренькому концовки.
      Почему вздоха шепа не было в других концовках?
      Почему показывают как все выживают и живут долго и счастливо?
      Зачем делать executed cut с дополнительной концовкой которая все равно ни на что не влияет и комиксами в конце?
      И зачем надо было делать еще больше побочных заданий если они ни на что не влияют, в прошлых частях они хотя бы как-то влияли на следующие части игры и на концовку, а в третьей части они ни на что не влияют, они раз заканчивают трилогию, то должны были сделать что нибудь эпичное, что-бы хотя бы некоторые задания влияли на концовку...

    • @K0MAMURA
      @K0MAMURA 9 ปีที่แล้ว

      ну во -первых не факт что это шепард выжил в красной и выжил ли вообще(он лишь раз вздохнул)А так если про выживание шепард Синяя это 5

    • @Montgomery443
      @Montgomery443 9 ปีที่แล้ว +1

      Сергей Оруджев могу ответить на ваш последний вопрос: для новых приключений, разве вам не понравилась длс "Цитадель" или "Омега", шикарно ведь!?

    • @ИгорьБриг
      @ИгорьБриг 6 ปีที่แล้ว

      теория, теория и еще раз теория. полное оттаргание информации данной самой игрой и концовками!

  • @vincentvega8881
    @vincentvega8881 9 ปีที่แล้ว +3

    Никогда не понимал почему людям не понравилась оригинальная концовка О_о она же охуенна,ОНИ ВЫЖИЛИ,а не победили.Наверное разум человека настолько вдуплён в каменный век,что конец игры должен быть невъебенно счастливым.Ощущение лёгкой грусти после прохождения трёх частей одно из самых ярких событий в компьютерных играх которое со мной происходило.Спасибо Bioware

    • @nasimus76
      @nasimus76 8 ปีที่แล้ว

      Я уже с 1 части понимал что Шреп умрет

  • @LeonidFirst
    @LeonidFirst 9 ปีที่แล้ว +34

    Синяя концовка, на мой взгляд идеальная ... ничего не надо разрушать и переделывать чтоб добиться мира, надо просто обуздать силу врага! Собственно этим мы и занимаемся в процессе всей игры ... Мне кажется, по задумке авторов, она самая верная - много ведущих к этому предпосылок. Шеп в этом случае вроде как вознесся и превратился в хранителя галактики!

    • @FenixRyan
      @FenixRyan 9 ปีที่แล้ว +1

      Полностью согласен.

    • @staskalinin4611
      @staskalinin4611 9 ปีที่แล้ว +5

      тоже придерживаюсь контроля, но все же когда прошел 1 раз выбрал красную тк неповерил поцу он же тоже робот и нужны были гарантии чтоб в будущем жнецы не набедокурили в этом несомненно плюс минус в том что все повторится и не факт что не создадут новых жнецов.но потом опробовал 2 другие концовки. в итоге считаю наиболее подходящей и осмысленной синюю.
      её плюсы:
      -все расы живы и синтетики и органики при этом не теряется уникальность обоих.
      -в случае какой нибудь проблемы шеп в лице мегатараканов может ее зарешать.
      -те кто выбрал лиару может помнят как она говорила о "недолговечности" шепа, теперь у неё будет возможность услышать подобное в свой адрес при встрече со шепардским жнецом))
      - в отличии от синтеза каждый сможет выбрать сам становится полуроботом илинет
      минус: сколь долго выдержит человеческое сознание пока не впадет в безумие от подобной нагрузки ? и что будет потом? тараканы возьмутся за старое? кэп конечно не дурак что нить придумает но он всего лишь человек).
      синтез тоже неплох но тут уж как говорится всех под одну гребенку не подгонишь. кол-во поминающих шепа нецензурными словами будет расти по мере осознания того что он натворил. особенно красочными будут ругательсва на протэанском)
      интерестно вот повлияют ли эти решения на 4 часть? надеюсь что да иначе будет не то.

    • @ПавелПовх-з3у
      @ПавелПовх-з3у 9 ปีที่แล้ว +4

      боня кентов в синтезе это уже не Шепард, он про него в третьем лице говорит.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +1

      Синяя не самая лучшая. И в ней есть свои подводные камни.

  • @питчайтравяной
    @питчайтравяной ปีที่แล้ว +2

    Самое лучшее ,что было в этом мире! хз прошло уже 10 лет ,но лучшего мы больше не увидели.

  • @benjaminperlin8305
    @benjaminperlin8305 9 ปีที่แล้ว +28

    Мне кажется что лучшая концовка -- это зелёная.

    • @КоляХэйтеров
      @КоляХэйтеров 7 ปีที่แล้ว

      вы заебали! что блять значат эти цвета???

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      Один из минусов Синтеза:
      "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
      Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
      Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

    • @elorienl203
      @elorienl203 4 ปีที่แล้ว

      Нет

  • @irteyamagnel891
    @irteyamagnel891 6 ปีที่แล้ว +2

    Эх, и вроде бы играю всегда за героя ни шагом к отступнику, но всегда беру красную концовку надеясь что Шепард выживет, хотя синтез считается высшей степенью, а при захвате контроля он так же остаётся жив. А эта мемориальная доска просто пробирает до слез.

  • @НастяКресова-ы7п
    @НастяКресова-ы7п 7 ปีที่แล้ว +5

    Вот над каждой концовкой где они табличку вешают сижу рыдаю . Вспоминаю игру как она разговаривала с ними сражалась . Хоть это и не реальность ну блин . Жалко мне бы хотелось что бы шепарт остался жив очень потому что когда понимаю что он уже не будет на нормандии какое то не понятно ощущение . короче плачу сижу

    • @avos37
      @avos37  7 ปีที่แล้ว

      Выбирай красную крнцовку с боеготовностью не ниже 7000, то в конце покажут грудь Шепа в изорванной броне и его вздох.

  • @TheHumphrey100
    @TheHumphrey100 6 ปีที่แล้ว +1

    много раз уже пересматриваю концовку ме3 и каждый раз плачу

  • @RomantikRokersha
    @RomantikRokersha 10 ปีที่แล้ว +5

    Теперь вместо "стань героем" можно говорить "стань Шепардом")

  • @lastro9204
    @lastro9204 2 ปีที่แล้ว +1

    Ты как допустил смерть Рекса, я понять не могу, это как надо на тучанке с жрецом драться чтобы его потерять

  • @anonimusmod
    @anonimusmod 11 ปีที่แล้ว +3

    Все концовки мне напомнили рай (или предсмертные мысли). Вот человек умирает и что он должен себе представить? Что в своей жизни он сделал всё что мог! Он молодец! и будет всё у всех хорошо и доже ещё лучше!
    Так и Шепард не исключение!

  • @ТёмачкаМужФк
    @ТёмачкаМужФк 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда проходил игру мне было лет 7, выбрал уничтожение жнецов. Даже не имел понятия что есть другие концовки. Музыка прям за душу берёт. Эх, может быть снова пройти)

  • @hunnybunny1919
    @hunnybunny1919 2 ปีที่แล้ว +3

    на х.у пусть идут все те кому не понравились концовки.
    А если ещё и оглянуться назад, то за последние 10 лет (!!!!) индустрия - НИЧЕГО хоть отдалённо похожего не сделала в плане качества и проработки. Сюжет, лор, логичность действия. ....мммммм....
    Прости нас Шепард! Ты зря пожертвовал собой. МЫ ВСЁ ПРОЕ..АЛИ!!!!
    p.s. Давайте господа ещё и не забывать про тот факт что компания уже на тот момент почти принадлежала EA с её "политикой"... гхммм.. Ну вы поняли.
    Учитывая как издатель вертел всех и вся на чём хотел, как резал бюджет, как затягивал пояса и как старался выжать побольше денег. Я считаю разработчики совершили самый настоящий подвиг. Не меньше. Те кто никогда не работал под гнётом жадного начальника, кто не знает хотя бы толику работы в сфере IT и её гнилости .. никогда не поймёт этого героизма.
    p.p.s. Как у тех кто в будущем? Появились шедевры на том же уровне или индустрия окончательно умерла?

    • @jajaso44
      @jajaso44 2 ปีที่แล้ว

      Она уже давно мертва. За последние лет 10 ни одного проекта с душой, все ААА студии уже захвачены дядьками с дырами в кошельках, которым не интересна индустрия и не интересны игры, их интересует лишь капуста

    • @1337ret
      @1337ret ปีที่แล้ว

      @@jajaso44 ну порой что то хорошее всетаки выходит ведьмак3, рдр2

  • @gasterproject
    @gasterproject 6 หลายเดือนก่อน +1

    Вот они, с лево на право. Эми, становоение жнецом, космо магия и "Да пошло оно всё нахуй."

  • @alexpmv8949
    @alexpmv8949 3 ปีที่แล้ว +3

    Как же жаль что нет концовки где Шепард остаётся жив 😭
    А так игра очень достойная, на все времена, спасибо разработчикам...

    • @Михаил-м8ъ7ж
      @Михаил-м8ъ7ж ปีที่แล้ว

      В красной живой с высокой боеготовностью

  • @_ZeusWrath_
    @_ZeusWrath_ 3 ปีที่แล้ว +2

    Решил понастальгировать и посмотреть, пиздец крутые концовки, чтоб там не говорили, такое не забывается никогда. На фоне музыки смотрятся шедеврально

  • @Naisonify
    @Naisonify 10 ปีที่แล้ว +15

    Каждая концовка хороша,но самое лучше развитие сценария будет при синтезе. Однако Шепарда хоронить тяжело(

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      Один из минусов Синтеза:
      "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
      Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
      Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

  • @Andrey001new
    @Andrey001new 12 ปีที่แล้ว

    спасибо за труд, добрый человек.

  • @entarossa
    @entarossa 7 ปีที่แล้ว +3

    Концовки просто шикарные, не понимаю, чем они могли подкачать, после концовки, любой, сидишь, и ещё пол часа отходишь) Особенно если как я, за неделю пройти все 3 части игры сразу )

    • @oidlee
      @oidlee ปีที่แล้ว

      Я тоже неделю трилогию проходил на одном дыхании. Для меня прохождение было в первый раз. Не знал об этой игре.

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka ปีที่แล้ว

      Не понимаю, чем эти концовки нравятся людям, халтура же дичайшая, мотивация жнецов дичь, нет связи с предыдущими играми. Сама игра хорошая, крутая атмосфера, заключение союзов, общение с командой, романы очаровательные, но лорная часть, постановка концовки, насто**авший сто раз уже тогда конфликт с ии... это апофеоз бездарности, не знаю, как сценаристы вообще спят по ночам. Я б повесился

  • @derek_lanser
    @derek_lanser 5 ปีที่แล้ว +2

    Игра просто топ, она меня за душу берёт. Я чуть не расплакался из за того что так вышло.

  • @ЦукишимаАкихиро
    @ЦукишимаАкихиро 4 ปีที่แล้ว +12

    Все три концовки показывают насколько нелогичными были Жнецы в актуальном сценарии. Новый сценарист попросту сделал из них идиотов. Разберем по порядку.
    Шепард после убийства Призрака потерял сознание у панели. Он был при смерти и Катализатор мог просто оставит его умирать. Однако он поднял его к себе. То есть просчитал что человек принесет долгожданное решение. И вот тут начинается бред.
    1)Красная Концовка - маразм чистой воды. Только вдумайтесь, Искусственный Интеллект который более миллиарда лет работал над поиском решения синтетиков и органиков. Просто позволяет одному органику уничтожить себя и сотни Жнецов. Таким образом обнуляя всю свою работу и делая все жатвы попросту бессмысленными.
    Ведь он сам говорит что без Жнецов органики вновь создадут синтетиков и хаос вернется. По такой логике Катализатор мог просто позволить левифанам себя уничтожить еще в первом цикле. Зачем вообще нужно было давать Шепарду возможность уничтожить тебя и Жнецов? Можно же было дать ему доступ только к Контролю и Синтезу. А Шепард по ходу дела мог найти тот самый рубильник а затем выстрелить в него. И все. Никакой логической дыры тут не было.
    2)Синяя Концовка - казалось бы на фоне остальных она будет лучшей. Но и тут есть ляпы. Катализатор не мог не знать что поглотив воспоминания Шепарда он будет действовать исключительно гуманно. Никакого геноцида не будет. Придется решать задачу мирным путем.
    И зная все это он все равно позволяет Шепарду это сделать. Таким образом подтверждая что геноцид рас на протяжении миллиарда лет попросту не имел смысла. Ибо вот в эпилоге Шепард все помирил. Суть этой концовки в том чтобы показать до какой то степени Жнецы являются дегенаратами.
    3)Зеленая Концовка - бред на уровне красной. Вот что мешало использовать Синтез еще в в протеанском цикле? О чертежах Горна Жнецы узнали несколько циклов назад, сам Катализатор точно знал что Горн это источник энергии. Так почему они не использовали его для решения задачи?
    Что там у нас говорит Катализатор? Мы пытались но не смогли. А что собственно они не смогли? Построить Горн? Да его смогли собрать расы нашего цикла который в плане продуктивности и развития намного уступают Жнецам.
    Конструкция Горна была несовершенна? Ну так у Катализатора есть собственная гигантская вычислительная мощь плюс расчетная сила сотен других Жнецов. Да они были усовершенствовали Горн в первый же день.
    Органика напичканного имплантами было тяжело найти? Да у вас хасков пруд пруди, а сам Шепард даже близко таковым не был.
    Что там еще он говорил? Это решение которое нельзя навязать силой. Ну да, можно подумать жатву они совершали после согласия рас. Вы только представьте как бы это выглядело? Предвестник вылетает из черного космоса в Цитадель, приземляется возле посольства и ведет переговоры о том можно ли все расы данного пустить в расход.
    Все три концовки показывают ущербность сценария. В том же сюжете Карпишена они были куда логичнее.
    У нас имелось две концовки.
    1)Уничтожить Жнецов и вместе с прочими расами искать решение проблемы с темной материей.
    2)Пожертвовать собой и всем человечеством став Жнецом и найти решение для спасения галактики.
    Все логично. Но самый сок тут в том, что концовки сами по себе неоднозначны.
    Сдача Предвестнику очевидно является красной концовкой. Ибо главный герой и вся раса погибает. Но при этом находится долгожданное решение для спасения галактики. Более того Шепард здесь хоть и сдался Жнецам, но по факту он их все равно победил. Ибо с решением задачи темной материи. Надобность в жатве попросту отпадает. Жнецы как истребители органической жизни попросту перестают существовать. Они выполнили свою цель. Череда циклов окончена. И будущие поколения никогда более не столкнутся ни с угрозой Жнецов ни с опасностью темной материи.
    В синей же концовке хоть расы и спасены. Но при этом Шепард вместе со Жнецами уничтожает и единственную надежду на спасение галактики от темной материи. Более того он уничтожает все расы собранные Жнецами. Ведь Жнец это плод какой то конкретной расы. И если они попросту собирали органиков превращая их в себе подобных. То есть сохраняя в каком то виде - а в будущем через эту же биомассу можно было и возродить собранные расы - то Шепард их уничтожил окончательно. Он истребил все те расы что пали перед Жнецами. Фактически он сам принял на себя мантию Жнеца отправив в забвение сотни рас что стали Жнецами.
    Но самое главное что проблема темной материи так и не будет решена. Ибо горстка органиков не сможет найти решение задачи, которую которую около миллиарда лет не могли решить сотни машин с огромной вычислительной мощность. А учитывая что по расчетам Жнецов данный цикл должен был стать последним - ибо их война с протеанами вызвало сильный прирост темной материи. Который многократно ускорил процесс старения галактики - то можно сделать вывод что в конечном итоге галактика просто исчезнет.
    И это просто прекрасно. Концовки мало того что логичны и закономерны. Так еще и неоднозначны.
    Увы вместо них мы имеем совершенно бредовый финал суть которого подтвердить что роботы в форме кальмаром не дружат с логикой.

  • @КоксБумбум
    @КоксБумбум ปีที่แล้ว +1

    Прошел всю трилогию один раз, с переносом сохранений за добряка, но запомнилось только 1! Это Гаррус - настоящий друг, как я переживал в конце второй части когда отправил его отдельно от команды

  • @rkm1862
    @rkm1862 10 ปีที่แล้ว +8

    Нифига, а я то думал что только 2 концовки, слева и справа)))

    • @kenfleshrtyakti7261
      @kenfleshrtyakti7261 10 ปีที่แล้ว +4

      я думал что 1 на прямо)

    • @Kolabrod
      @Kolabrod 10 ปีที่แล้ว

      Kenflesh Rtyakti лол

    • @ranja1801
      @ranja1801 10 ปีที่แล้ว

      Kenflesh Rtyakti Я тоже думал что вперед и назад. На боковые не обратил внимания. facepalm

    • @rkm1862
      @rkm1862 10 ปีที่แล้ว

      офигенная игра просто

    • @biogame5249
      @biogame5249 8 ปีที่แล้ว

      их 6 всего

  • @dossman76
    @dossman76 3 ปีที่แล้ว +1

    Потрясающая трилогия. Концовка конечно очень печальная. Хотелось, чтобы все остались живы...
    Я выбрал концовку синтез, прошел Левиафана, там как раз рассказывалось про главную цель искусственного интеллекта, который управлял жнецами. И да, синтез как раз и является выполнением главной задачи ИИ жнецов. Наконец таки поставлена точка на проблеме галактического масштаба.

  • @Alexshamful
    @Alexshamful 11 ปีที่แล้ว +4

    черт,по законам эпичности Шеп должен быть жив(

  • @kirbulychev6824
    @kirbulychev6824 2 ปีที่แล้ว +2

    Выбор синтеза это такое себе, но этот прыжок в бездну в один конец наверно самый жертвенный и эпичный из всех что приходилось видеть.

  • @gRey_Hunter_693
    @gRey_Hunter_693 10 ปีที่แล้ว +25

    Абсолютно убогие концовки!Почему и главное зачем BioWare убила своего самого прибыльного и узнаваемого по всей Галактике Спектра-Человека,Капитана Шепарда?Мучались проходили нудную 1 часть,портировали в отличную 2 и закончили на убогой 3...мда...Честно говоря...особенно сейчас,когда в инетах ходит инфа о 4 части...не могу представить себе Mass Effect без любимой Нормандии и самое главное Шепарда!Слили такую интересную игровую Вселенную и такого харизматичного Гг.Эх...((

    • @avos37
      @avos37  10 ปีที่แล้ว +12

      Я уверен, что 4-я часть начнется с того, что Шеп приходит в себя под обломками бетона рядом с лучом-транспортером.

    • @gRey_Hunter_693
      @gRey_Hunter_693 10 ปีที่แล้ว

      ГОРЫНЫЧ ТВ Было бы здорово!Хотя,с другой стороны...о чем там теперь можно игру делать?Жнецы-то в любом случае "уничтожены"

    • @avos37
      @avos37  10 ปีที่แล้ว +4

      Нет. Все, что происходило после выстрела Предвестника - это попытка Жнецов взять разум Шепа под контроль с помощью галлюцинаций. Ежели выбрать "уничтожение", то коммандер не поддастся на уговоры и приходит в себя.

    • @gRey_Hunter_693
      @gRey_Hunter_693 10 ปีที่แล้ว

      ГОРЫНЫЧ ТВ Хм...эта версия имеет право на существование.Жнецы умеют пудрить мозги.Мы 3 части боролись с последствиями этих "уговоров".Так что возможно...А как-же тогда дальнейшая история Галактики,мол мир во всем мире(2 и 3 концовки)тоже ложь,п.здежь и провокация?

    • @gRey_Hunter_693
      @gRey_Hunter_693 10 ปีที่แล้ว +1

      ГОРЫНЫЧ ТВ Ваистину так!ИМХО Шепард - не умрет,никогда!)

  • @vzormos
    @vzormos 10 ปีที่แล้ว +7

    Решил познакомиться с серией mass effect и прошел разом все части, в конце была синяя концовка (до зелёной и той где стреляешь в мальчика даже не додумывался) Считаю синюю самой логичной ибо Если выбрать красную так рано или поздно все перехреначат друг друга, ну или что то да случиться ибо вечно в союзе жить не получится. Зелёная - тоже не гуд, это уже не люди, нет выбора, просто бездушные существа (ну хз как более точно негодование описать). А синяя - самая нормальная. Шеппард управляя жнецами развивает все расы, следит за порядком, и таким образом оберегает всех от крупного пиздеца. Кстати на счет 4 части, почему никто не допускает мысль о том что можно сделать еще одного клона Шеппарда и от мог бы перенести в него свое сознание (ибо киборгом будет клон) но это так, как вариант, все равно скорее всего про Шеппарда история кончена.

    • @biogame5249
      @biogame5249 8 ปีที่แล้ว

      ну насчет мира , можно кроганов не лечить , так избавившись от их угрозы .Можно также ягов добить , одного дредноута должно хватить , все таки у них даже флота нет. А если учесть то что у альянса систем останутся наибольшее число останков жнецов , чем у любой другой расы , ведь все таки там была финальная битва , то альянс может востановиться раньше , чем другие расы и получить новые технологии , вспомни адьютантов , это были хаски одной из древних рас , а так как ядро жнеца создается из био-массы и оно похоже на тот вид из которого оно сделано , то можно создать новые виды существ , которых можно контролировать , вспомни успехи цербера в этом плане. Так же альянсу можно востановить всех жнецов , кроме ии и сделать из них полноценный флот для себя , так же у альянса останется цитадель которую он может изучить.Так что в конце альянс может владеть самым крупным флотом

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      В Синей это уже не Шепард. Вспомните как он говорит о Шепарде и о себе.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      Один из минусов Синтеза:
      "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
      Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
      Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

  • @Coolendula
    @Coolendula 4 ปีที่แล้ว +2

    Да уж, лучшая игра, ха ха, я тоже в пацана шмальнул, сцуко, ктож знал. Мне уже 38, млять, играл хер знает когда, но вот в 2020 переиграл опять все части. Кайфанул от души. Игра на века.

  • @kirillganakov7084
    @kirillganakov7084 11 ปีที่แล้ว +9

    Лучшая концовка это Последняя. От нее много пользы, И большой урок...

  • @ruffingexpress7117
    @ruffingexpress7117 8 ปีที่แล้ว +3

    Меня больше устраивает концовка жизни в мире и согласии чем победят те или другие...

    • @Maxsoonia
      @Maxsoonia 6 ปีที่แล้ว +1

      вам сюдаru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Warhammer_40000_Wiki

  • @ohotnik4946
    @ohotnik4946 8 ปีที่แล้ว +2

    Первый конец лучше всех остальных, пожинатели просто ушли, оставив всё как есть, что-бы вернуться через 50000 лет (цикл продолжится). и хоть Шепард выжил!

    • @ФёдоровАлександр-ф4ы
      @ФёдоровАлександр-ф4ы 8 ปีที่แล้ว +4

      Первая, которая полное поражение? Это самая худшая концовка. По ходу не выжил никто

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 8 ปีที่แล้ว +7

      С чего ты взял что они ушли?))

    • @daniilkulikov4265
      @daniilkulikov4265 8 ปีที่แล้ว +2

      вот именно цикл продолжиться, они уже на жатву пришли, уничтожат все и потом опять вернуться.

  • @mono38100
    @mono38100 12 ปีที่แล้ว

    верим и надеемся

  • @deadpoolpayne2886
    @deadpoolpayne2886 10 ปีที่แล้ว +23

    по мне хороша только зелёная концовка но жалко шепорда очень жалко я просто рыдал лудше они бы зделали так чтобы шепард не умер но говорят в это году начнут делать 4 часть но пока не известно

    • @avos37
      @avos37  10 ปีที่แล้ว +10

      В зомбарей-хасков Шепа и всю галактику превратил? Ну ты красавчег...

    • @OverLorD768
      @OverLorD768 10 ปีที่แล้ว +25

      Зеленая концовка - самое бредовое, тупое и нелогичное, что когда либо существовало в фантастике как таковой. Даже не научной. Хотя с другой стороны она смешная, да.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +2

      Один из минусов Синтеза:
      "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
      Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
      Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

    • @kristinaDM101
      @kristinaDM101 5 ปีที่แล้ว

      Ну что, Дедпул, как тебе четвертая часть? :D

  • @kykyshka32
    @kykyshka32 11 ปีที่แล้ว +1

    он жив в наших сердцах)

  • @РичардРайлян
    @РичардРайлян 10 ปีที่แล้ว +11

    Красная концовка лучше. Хоть Шепорд и погиб, но он погиб героем.

    • @DAISY-ft9uk
      @DAISY-ft9uk 10 ปีที่แล้ว +23

      После субтитров показали что Шепард всё таки жив!

    • @alexandrelamachine9483
      @alexandrelamachine9483 10 ปีที่แล้ว +3

      Если наберёшь больше 4000 очков Шепард будет жив

    • @egortishenko9885
      @egortishenko9885 5 ปีที่แล้ว

      @@alexandrelamachine9483, что за очки? Где их надо набрать?

    • @TOMACCEPKA
      @TOMACCEPKA 5 ปีที่แล้ว

      @@egortishenko9885 хз, я ничего не набирал и он выжил, ни мне все равное. Вряд-ли его найдут

  • @nauzikar2445
    @nauzikar2445 8 ปีที่แล้ว +1

    Бог мой это божественно!!!11

  • @lanalance6086
    @lanalance6086 7 ปีที่แล้ว +3

    Выбрала зеленую. И на мой взгляд, одна из лучших концовок. В том числе нравится и синяя.

  • @sokol8776
    @sokol8776 7 ปีที่แล้ว +1

    когда я вспомнил свою концовку то я чуть не розплакался

  • @sergeisuraikin3081
    @sergeisuraikin3081 10 ปีที่แล้ว +4

    Русский перевод просто ужасен. Запуская игру в первый раз, решил проверить качество перевода. Когда на первой заставке была целая куча неточностей и ошибок вроде: Sol System перевели как - Система Сол, то сразу же вернул обратно английские сабы. Смотря данный ролик, убеждаюсь в правильности своего решения. Вроде Bioware серьезная контора, а дали переводить каким-то надмозгам.

    • @biogame5249
      @biogame5249 8 ปีที่แล้ว +2

      но лучше чем в первой

  • @SeverusHunt
    @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +1

    Один из минусов Синтеза:
    "Хаски... С вернувшимся разумом... После применения Синтеза мы видим одного их человеческих Хасков, и к нему явно вернулся разум.
    Сейчас подойду к теме ближе. Итак, представьте себе миллиарды миллиардов Хасков, Баньши, Мародёров, Тварей(Брутов) которые только-только пришли в себя, и какова их реакция будет на свои новые тела? Как пример: превратили парня в Хаска, а он собирался жениться, и как он вернётся к невесте? Как невеста воспримет жениха вернувшегося Хаском? Как Азари воспримут что стали уродливыми Баньши? Как Турианцам "понравится" что их головы отделили от тел и прикрепили к искажённым телам Кроганов создав Тварей(Брутов)? И не стоит забывать что Хаски помнят что делали. В одной из книг Карпишина сказано что внутри Хаска остаётся разум прежнего владельца, но этот разум уже не может управлять изменённым телом. То есть они помнят что творили будучи под контролем Жнецов.
    Итак, после того как Хаски осознают что к ним вернулась свобода... Поднимется такая волна самоубийств по Галактике, появятся много сошедших с ума, и хорошо если тихо сошедших, а вот если буйно..."

  • @yaroslavlarin1677
    @yaroslavlarin1677 6 ปีที่แล้ว +3

    Да, в 2018м кто-то ещё играет в Mass Effect))
    Интуитивно выбрал синтез ("зелёную" концовку) и сейчас вот после просмотра всех остальных считаю, что поступил правильно (хотя, при набранным мной количестве ресурсов овер 4000 Шепарда бы остался в живых при выборе "уничтожения", в представленных здесь концовках этого фрагмента нет).
    "Зелёная" концовка, конечно, наиболее сомнительна из всех с точки зрения науки, но, если уж на то пошло, вся игру никак нельзя отнести к "твердой" научной фантастике, так что ладно уж. Синтез - единственный вариант концовки, который "глобально" решает основную проблему, из-за которой собственно весь сыр-бор - неизбежность конфликта органиков и синтетиков вкупе с неизбежностью создания этих самых синтетиков на определенном этапе развития цивилизаций (так как возможности чисто органического эволюционного развития ограничены). Из-за чего собственно и были созданы Жнецы. Так что любой другой вариант, кроме синтеза, просто откладывает проблему в долгий ящик, но не решает её - о чём, собственно, и предупреждает Катализатор - даже если их всех уничтожить, рано или поздно одна из цивилизаций снова создаст синтетиков и пошло-поехало, Терминатор: Судный День.
    Вариант контроля над Жнецами - так себе вариант... если Шепард сумел получить контроль над ними, рано или поздно кто-то типа Призрака сможет отобрать контроль у Шепарда, или ИИ, в который он превратился, может свихнуться, в общем, это становится бомбой замедленного действия. Жнецы слишком опасны, чтобы продолжать существовать в подконтрольном виде либо в виде объединенного разума (на это нам как бы намекает история гетов, которые "исправились" после того, как к каждому их юниту пришло самоосознание после жертвы Легиона). Устойчивы только системы, способные к автономной саморегуляции без внешнего вмешательства, как например, биологические системы, эволюционирующие естественным путём. Причём, при условии поддержания в них достаточного разнообразия видов (биологи меня поймёт). Что собственно и гарантирует нам "зеленая" концовка.
    Вариант уничтожения (красный) - ничем не лучше контроля, даже хуже, так как умирают все синтетики (включая СУЗИ и гетов), Галактика отбрасывается в развитии на сотни или тысячи лет назад из-за уничтожения технологий, плюс, так как Шепард частично синтетик, нет гарантий, что выживет он сам (он и не выживает при низком уровне боеготовности). Глобальная проблема Вселенной не решена, а всего лишь отсрочена. Надо быть полной сволочью, чтобы решиться на такой вариант (особенно после того, как перед финальной миссией обещаешь Джокеру позаботиться о СУЗИ). плюс, при имеющихся отношениях с Тали, уничтожить на данном этапе гетов, которые только-только стали помогать кварианцам отстраивать родную планету и благодаря которым у кварианцев появился шанс избавиться от скафандров уже через несколько лет - ну это свинство, товарищи.
    Уничтожение Жнецов при наличии других вариантов - это тоже по сути свинство, т.к. каждый Жнец - это, как ни крути, наследие отдельно взятой цивилизации, со всем запасом её знаний (и вероятно, возможностью её возродить), и просто взять и уничтожить результаты миллионов лет эволюции в Галактике... не круто, чувак.
    Поэтому "зеленая" концовка опять же предпочтительнее.
    Шепарда, при этом, конечно, жаль, но, с другой стороны, это самый достойный способ для него уйти и стать легендой. Есть чувство, что так и должно было быть. Как-то тяжеловато представить его старым в кресле качалке, рассказывающего о своих подвигах внукам.
    А так - как рок-звезда, он жил быстро, ушёл молодым, но сделал этот мир лучше.
    Ну а тем, кто никак не может смириться с его смертью, могу посоветовать рассмотреть возможность его реинкарнации путём клонирования (в конце концов, один раз это уже было сделано и в штабе для Цербера должны были сохраниться для этого все данные)
    Итого - считаю необоснованными претензии к Bioware по поводу концовок. По-моему, они здесь на любой вкус, причём верный выбор не то чтобы лежит на поверхности, но достаточно очевиден. Для тех, кому главный герой дороже судеб Галактики, имеется даже возможность оставить его в живых. Решения, принимаемые по ходу всех игр серии, и усилия, потраченные на детальное прохождение действительно влияют на итог. Принимая решения без гайдов и спойлеров, набить без мультиплеера 4000 очков готовности Галактики тяжело, но таки реально, из персонажей гибнут только Тейн, Легион и Мордин Солус. Вполне себе заслуженный хэппи-энд.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +3

      В Синтезе и Контроле много подводных камней

    • @Sergey_senokosov
      @Sergey_senokosov 4 ปีที่แล้ว

      Не поверишь, в 2019, почти в 2020 играют. Только что прошёл, причём как раз с оранжевой концовкой, причём, как я понимаю, совершенно случайной, а ОГ как раз было что-то около 4000, кстати, насколько больше надо, 4050-хватит? И сможет ли он как-то выжить пр ОГ больше 4000?
      Браво, спасибо за подробный анализ концовок!!! А Тейн, Легион и Мордин Солус гибнут чисто по сюжету и их ведь не спасти, или я чего-то не знаю?

    • @elorienl203
      @elorienl203 4 ปีที่แล้ว

      @@Sergey_senokosov я тоже

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka ปีที่แล้ว

      Что и куда там отбрасывается без синтетиков? Без них прекрасно жили и развивались

  • @Лифария
    @Лифария 5 ปีที่แล้ว +2

    Я знаю, что многие хейтят концовки. Но мне кажется, что это гораздо интереснее банального хэппи-энда. Хотя я надежда на него есть( я и сама верю в то, что моих Шепок вытащили, вылечили и они стали жить долго и счастливо). Но вот сами сцены финала - раскрывающая Цитадель, включающийся Горн и прочее - вызывают лично у меня столько чувств, что всякий раз заканчиваю трилогию со слезами на глазах. Такого у меня еще ни с одной игрой не было.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 4 ปีที่แล้ว

      Ждёте ремастер трилогии?

    • @Лифария
      @Лифария 3 ปีที่แล้ว

      @@SeverusHunt Что-то мне по скринам ремастер не нравится.

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka ปีที่แล้ว

      Проблема не в том, что шепард сдох. Проблема в идиотизме сценариста, ничего лучше не придумавшего для мотивации жнецов, и в жадности студии, из-за которой игра была тупо недоделана. В итоге игра из космооперы с фатастикой превратилась в фентези пополам с "матрицей".

  • @vasilym8626
    @vasilym8626 9 ปีที่แล้ว +10

    Ребята, я закончил играть в 3 часть только вчера. Выбрал синтез. Но что-то мне не давало покоя, чувствовал какие-то нестыковки, чувствовал, что меня обманули. Стал анализировать. Потом посмотрел видео про теорию одурманивания Шепарда. th-cam.com/video/dgZIGYbtKso/w-d-xo.html
    И все стало на свои места. Уверен, что последние минуты на Цитадели - это внутренняя борьба нашего героя с внушением. Прочем она идет так искусно, что даже мы - игроки этого не замечаем. На то оно и внушение. Только детали указывают на это. Любой исход кроме уничтожения Жнецов означает, что нас "подмяли под себя". И вынужден признать, что и меня подмяли под себя т.к. я выбрал синтез. Гениальных ход разработчиков!!! Жнецы-то внушением воздействовали не на Шепарда, а нас с вами - кто играл. И им это удалось. Сами подумайте над этим!!!
    Кто не согласен - объясните мне тот факт, что если выбрать уничтожение Жнецов (правильный вариант), то мы видим вздох Шепарда. И он лежит не на Цитадели, а на земле среди осколков битого бетона и арматуры (присмотритесь).
    Так что радуйтесь! В MASS EFFECT 4 нас снова ждет Капитан Шепард. (И Тали - это уже меня лично)))))

    • @noophia
      @noophia 9 ปีที่แล้ว +19

      Vasily M Теория одурманивания - это плот фантазии игроков, которые остались недовольны концовками и ляпами в игре. Разработчики сами говорили о том, что нет никакой теории одурманивания. им то уж лучше знать.

    • @Montgomery443
      @Montgomery443 9 ปีที่แล้ว +2

      ***** в красной тоже табличку повесили.

    • @АлексейБольшаков-т7ы
      @АлексейБольшаков-т7ы 9 ปีที่แล้ว

      +Montgomery443 это если у тебя он у тебя умер

    • @kiloarms8563
      @kiloarms8563 6 ปีที่แล้ว

      +Vasily M По сути когда Шепард делает вздох , он встает и делает все те действия , что мы проделали до этого , уничтожая Жнецов и погибая на Цитадели . То есть правильная концовка одна - Уничтожение - но Шепард погибает при любом выборе . Так что если бы даже и создали Масс Эффект 4 - то Шепарда мы бы видели только в виде памятника. (

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      mark karatel, не везде. В Красной он может выжить. Сцена где он вздыхает есть на отдельно файле в папках игры. Файл называется Shepard_Alive, то есть Шепард_Жив.

  • @SeriousKira
    @SeriousKira 11 ปีที่แล้ว +1

    В какой-то степени, согласен с тобой. Шеп, на протяжении трех частей сражался за мир во всем мире. Но в его сердце сохранилась некая часть, желавшая уничтожить жнецов. Печаль одна- сколько стараемся ради хэппи-енда, получаем лишь горе..

  • @dagothur9709
    @dagothur9709 8 ปีที่แล้ว +9

    Наиболее правдивая и лучшая - это красная концовка.
    Новые ИИ все равно не изобретут, ведь есть запрет со стороны Совета Галактики, а события с гетами (ИИ с которым приходится считаться) и жнецами - только усилит контроль за выполнением этого запрета.
    Но из-за последних событий, у отсталых разумных рас появился шанс себя проявить, пока развитые восстанавливаются и заново строят ретрансляторы.
    Например, Левиафаны могут вполне потребовать обратно себе место царей всех рас, или же яги, смогут беспрепятственно летать в космос.
    Синяя и желтая - глупые концовки, бессмысленные.
    Зеленая же, оставляет много подводных камней: любой, когда будет владеть EMP оружием, будет доминантом над другими, ведь EMP сможет вырубить любого синто-органика.
    Вновь вернемся к слабым расам, те же левиафаны с электронной начинкой будут не слабее самих жнецов, да и полуэлектронные яги и ворка - ничего хорошего это не сулит Галактике.

    • @coolshark4440
      @coolshark4440 8 ปีที่แล้ว +12

      ну не знаю почему тебе не нравится синяя концовка. по мне так более чем хорошо. шепард становится чем то вроде вышшего разума, память о нем не забыта, он может восстановить все что было разрушено и делиться знаниями.

    • @MrCake-ic6hn
      @MrCake-ic6hn 8 ปีที่แล้ว +2

      и убивать плохих синтетиков.

    • @gusruies7985
      @gusruies7985 8 ปีที่แล้ว +1

      Красная-самая лучшая.Ведь Шепард и все остальные с самого начала шли к этой концовке.Все были уверены,что города и даже планеты будут разрушены Жнецами.

    • @MrCake-ic6hn
      @MrCake-ic6hn 8 ปีที่แล้ว +3

      GuS RuIeS А мне кажется что красная-плохая.
      Все синтетики мертвы(по идее вся электроника тоже должна была сломаться, но почему то нет.), тем более люди снова создадут синтетиков и они их уничтожат.(об этом говорил катализатор).

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 8 ปีที่แล้ว +1

      CoolShark `, ну во-первых смотря какой Шепард в Контроле, Парагон или Ренегат) У них речь отличается) Ренегат обещается встать во главе несокрушимой армии и уничтожить всех кто будет перечить)
      Во-вторых это не Шепард, он сам о себе говорит как о другом разумном)

  • @totenkopf9081
    @totenkopf9081 3 หลายเดือนก่อน

    Величайшая история.......великие герои, сюжет.....просто не поддается выражению словами, одни эмоции

  • @funnyguy7164
    @funnyguy7164 6 ปีที่แล้ว

    Согласно оригинальной идее главного сценариста игр Дрю Карпишина, который ушёл из проекта на 3 части (погуглите "финал ME от Дрю Карпишина") использование оружия и технологий эффекта масс (никто ещё не забыл как игра-то называется?) приведёт к тому, что вселенные начнут уничтожаться самостоятельно (на это намекает одна из миссий 2 части ME, где мы спасали Тали из системы, где Солнце резко стало стареть и тем самым уничтожение целой системы ускорилось с 5 млн лет до 5-10 лет). Создатели 3 части положили здоровенный болт на оригинальную идею Карпишина и получается что какой бы выбор мы не совершили (направо пойдёшь - смерть вселенной найдёшь, налево пойдёшь - смерть вселенной найдёшь, да и прямо пойдёшь - смерть вселенной найдёшь) всё приведёт к уничтожение мира.
    Ведь почему приходили Жнецы? Потому что новые расы начинали бездумно использовать эффект масс, применяя его в оружии, медицине, способе перемещения между галактиками и т.д. Тем самым вызывая коллапс и неминуемый конец всему. Жнецы оставляли одного разведчика следить за вселенной, проверяли не нашла ли органическая жизнь новый способ предотвратить конец всего и обойти использование технологий эффекта масс и если не находили-уничтожали всё живое, чтобы баланс во вселенной восстановился (а заодно поглощали все знания, накопленные расами дабы однажды найти ответ - как избежать Конца Света). Спустя 50.000 цикл повторялся (В DLC «Левиафан» речь шла о более чем миллиарде лет).
    К чему я всё это говорю? Да к тому, что согласно оригинальному сюжету при любой концовке скоро Солнце каждой системы начнёт неминуемо стареть и умирать о_О Сейчас, уже после выхода ME: Andromeda становится понятно о чём шла речь. Порча из Андромеды это предвестник того самого бездумного использования Эффекта массы.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +1

      Карпишин был главным сценаристом лишь в первой части. Во второй он был лишь одним из сценаристов игры, не главным.
      И у его концовки тоже есть не логичность.
      Жнецы: Давайте спасём звёзды от старения тем что направим расы по пути использования эффекта массы который вызывает тёмную энергию которая ускоряет старение звёзд...

  • @Andryxan5000
    @Andryxan5000 10 ปีที่แล้ว +5

    хорошо что ты тоже выбрал Тали

  • @АртурПузанков-э2и
    @АртурПузанков-э2и 7 ปีที่แล้ว +1

    Я лично по своим соображениям понимаю так: 1) Жнецы - это полу машины - полу органики(это мы узнаем из второй части игры), 2) Они уничтожают органику и синтетиков, может и не по своей воле т.к., если ты полу машина, то тобой можно управлять или вбить программу, а программа может быть следующей - уничтожать любых органиков и синтетиков, которые достигают высокого развития т.к. доминировать должны полу машины - полу органики ибо только им извести путь к миру и гармонии, 3) Нам навязывают синтез(зелёная концовка), это мир и гармония(пока тебя не смогут подчинить т.к. ты полу машина) и значит новые "люди", населяющие галактику, никогда не смогут понять тех органиков и синтетиков, которые живут в других галактиках и не воссоединены в единое целое как мы, и ,следовательно, будут с ними конфликтовать как и жнецы с людьми. 4) Жнецы говорят, что они бессмертны и СУЗИ упоминает о бессмертии, после такого наверняка надо будет расселяться в других галактиках, где нету полу органиков - полу синтетиков и опять это приведёт к непониманию и конфликтам с другими "не похожими на синтезированных людей" обитателями галактик.
    Итог: Природа порождает органику - это факт, органика порождает синтетиков - это факт, ибо сами машины себя не построю, если их даже не придумают, но вот вопрос: как порождаются синтезированные из органиков и синтетиков "живые" существа? Ведь даже жнецы по большей части машины. Хотя из игры синтезированные существа "рождаются" как у органиков, но это странно и требует больших объяснений.

  • @pyro4064
    @pyro4064 7 ปีที่แล้ว +3

    Хм... меня одного интересует, что будет если цивилизация Протеан будет возрождена путём клонирования?

    • @МеткийДик-б4л
      @МеткийДик-б4л 7 ปีที่แล้ว +1

      т.е. если будет миллион(ы) клонов Явика?

    • @pyro4064
      @pyro4064 7 ปีที่แล้ว

      Wolfson ага

    • @Лифария
      @Лифария 5 ปีที่แล้ว

      Ничего хорошего. Снова захватят галактику.