Одна из лучших игр всех времен. Если бы мне на выбор дали стереть себе память и пересмотреть какой-то или сериал, пройти заново какую-то серию игр то я бы не задумываясь ответил трилогия Масс Эффект! Завидую своим тупым друзьям, которые отказываются проходить этот шедевр и вникнуть в игру. Но есть один старый друг, который и меня так же когда-то уговаривал поиграть, ещё в далеком 2012 году, 10 класс школы, когда он все уши жужжал, а мне купили тогда ноут «для учебы», я зашел, побегал по Иден Прайм и вышел. Месяц она была установлена на компе просто так, но потом, все же решил ещё поиграть, хотя бы первую миссию пройти из уважению к другу-однокласснику. И тут понеслась, и как же я тогда вовремя начал все проходить в захлеб, читал весь лор, проходил все задания, все ресы собрал по планетам на любимом мако (я любил его, и я ждал его в третье части). Каждая миссия была пройдена в первой части. И понеслась вторая, как же бомбило от совета тогда, от того что тебя никто не понимает, но стремление навалять жнецам было сильнее, снова прохождение на 100%. В школу в то время ходил только для общения с другом об этой игре, он мне рассказывал как он проходил, истории которые я впервые слышал! Потому что проходить можно было по разному, он например спас Кайдена, а я Эшли, и мы делились разницей в прохождении. И тут под конец второй части, я прохожу самоубийственную миссию, с первого раза не потеряв никого, без всяких гайдов!! У моего кореша сгорел тогда пукан от такого, потому что он пол команды потерял, как же я тогда был горд собой и своим кепом Шепардом! И тут выходит она, третья часть! И мы понеслись переносить сейвы и кайфовать, и обсуждать, и после уроков снова кайфовать от прохождения! У меня получилось объединить Гетов и кварианцев, а друг вылечил генофаг, не смог предать Рекса, я же считал что целый флот саларианцев был важнее! И сколько таких ещё мелочей было, из-за которых мы спорили. Но по итогу мы смогли выйти в полную мощность (какая была доступна без мультиплеера). И завершить игру, каждый по своему, но с пониманием того что это было такое шикарное время, пониманием того что эту игру я ещё перепройду и мой сын в нее сыграет однажды! Когда вышел ремастер (не знаю почему его не упомянули), я конечно же сделал предзаказ, пропал со всех онлайн радаров для друзей и после работы проходил этот шедевр уже не помню в какой раз, и снова узнавал что-то новое, оказалось что я упустил несколько интересных моментов и длс, и очень хотелось пройти злым персонажем, но никак не укладывается у меня в голове что Шепард может быть не героем, ещё хочется женским пройти, но опять таки.)) И при такой цене ремастера, он был очень долго в топе продаж стима! Что значит что серия ещё жива, и ее рано хоронить, команда ИГМ! Я очень надеюсь что продолжение будет достойным, что это не станет позорищем серии (Андромеду даже вспоминать не хочу) и разрабам такой фидбек по ремастеру даст стимул довести игру до идеала, хотя это будет невероятно сложно. Потому что тот уровень что задала трилогия, почти недостижим. У Рокстаров почти получилось с РДР 2, но все же МЭ в моей душе навсегда (особенно после ДЛС Цитадель и тусовки к Шепарда, ну это же лучшая тусовка в истории геймдева!). В общем, кто прочитает этот пост до конца, тот умничка, желаю добра тебе. Спасибо за видео. Пока писал комментарий, понял что скоро прийдет пора нового прохождения, и кто знает, может все таки получится у меня шепард-отступник.😅
Наличии возможности отыгрыша за отступника не является обязательным прохождением за агрессивного мудака) Мы отыгрываем за того Шепа, которым бы хотели быть или к которому стремимся. Но и быть постоянно белым и пушистым скучно. Иногда Шеп должен вытворять всякое.
@@LX4nd3r мне в кайф проходить по совести, и в основном все склоняется к хорошим поступкам, реплики и особенно действия начиная со второй части тоже частенько использую, например вмазать той тупой журналистке.😅 но вот именно что бы идти полностью по ветки отступника, и совершать все поступки красной ветки, вот это сложно для меня.) особенно зная что потом эти решения повлияют на прохождения в будущем.)
Хочу пройти убив Рекса и Грюнта, не лечить генофаг!Ушатать Кроганов и Гетов полностью!С человеческой точки зрения они лишние в галактики и их надо уничтожить(Кроганы слишком сильные и не управляемые, а геты ну ИИ он и в африке ИИ)!
@@travkasquad Как человек, который прошел массыч за девушку-отступника( да да, совместил все)) то с уверенностью могу сказать-лучше не начинай... За девушку поиграть обязательно надо(роман с Гаррусом это самое лучшее что я видел, не считая Тали) а отступник... Мне было очень сложно это... Не проходить доп квесты, специально оскорблять и убивать друзей... Это очень сложно. Лучше не играть так(
Mass Effect не погибла, первые три части навсегда в наших сердцах.И пока хоть один геймер не перестанет их перепроходить, память об этой великой серии будет вечна.Хотя, конечно, очень жаль что продолжение такой великой серии от нынешних BioWare мы больше никогда не увидим.Но как говорится:Не плачь, что это прошло радуйся тому, что это было.
Масс эффект однажды вошёл в мою жизнь и всё. Трилогия навсегда в сердце. Только тёплые воспоминания. Снова пройти что-ли...даже балахон N7 купил себе когда-то) Тали вообще дико запала в сердце. Вайфу по кайфу, как говорит молодёжь) Интересно что про Дрю Карпишина в плане третьей части ни слова не сказали. Но фаны и так всё сами знают, верно?) Столько тёплых комментариев...приятно знать, что я не "один" безумно люблю эту вселенную и трилогию. Кила се'лай, уважаемые единомышленники)
Трилогия Mass Effect не умерла. Она завершилась, пусть не так великолепно как многие фанаты хотели, но именно путь до этого финала и ценен, уникален и великолепен. Не знаю как у вас, но лично для меня Лиара так и не повесила табличку Шепарда на мемориал. Но это уже совсем другая история, история которую смог выслушать тот парнишка от своего дедушки в самом конце игры)
С Шепардом и его командой завершилась. Это и делает эту трилогию законченной. А дед с мальчиком это новая история в этой же вселенной. Просто нужно, чтоб не негр мальчик был и не гомиком и не лесби и не волчонком. И сценарий без повестки. И все было бы. В этой вселенной очень много можно было бы продолжении делать. Ведь со жнецами да же проблемы расс не уйдут. А светофор так вообще даёт невиданный потенциал. Если все грамотно раскидать.
А я взял трилогию Ремастер весной, дошёл на одном дыхании до последней мисии во второй части и с лета не играл! Вот всё хочу закончить вторую и взяться за третью часть! П.С. К стате, Ремастер не плохо так прокачал визуально первую часть игры!!
@@janpetrovich9917 Мако стал ещё ужаснее в 1. Если в обычке ты наловчился с ним . То в легендарке просто рвет пукан на червяке. Не знаю че все любят этот Мако. Для меня это боль при прохождении трилогии. Я раз в 2 года перепрохожу. Ну и честно могли бы лучше сделать, доработать ее.
@@питчайтравяной Там есть настройка Мако, управление становиться таким, как в оригинальной первой части! П.С. Не знаю, никогда не испытывал сложности при пользовании Мако! А вот в ремастере офигел от управления, хорошо, что оставили старое управление!!
@@janpetrovich9917 нифига,а я не нашел. На молотильшиках было очень херово. Но нафиг этот Мако. Не пойму я эту любовь к нему. Пишут мол скан херня, Мако лучше. Слава богу во 2 убрали этот ужас. Но честно ремастер это фигня, негров только по сути подрисовали. Почти все баги с залипанием укрытия переехали и на легендарку. Чёт не особо заметил разницу не считая этого чеканутого Мако. Боже, как этот адмирал заколебал с ним . Столько времени просто жесть. Получилось просто ,что я играл оригинал. А после решил переиграть заново легендарку. Нахер этот Мако
Привет! Если тебе интересны игры - жду тебя на своем канале! Я прохожу разные игры и провожу стримы - живое общение ооочень важно! Сейчас как раз перепрохожу масс эффект🔥 Если ты хочешь поддержать меня и мое творчество - подпишись❤ я обязательно буду ждать именно тебя🫵
Читаю комментарии о воспоминаниях про первую трилогию.... Нет я не плачу, просто саунтрек МЕ3 в глаз попал🥲🥲😭 Первая часть несмотря на то что казалась для меня какой-то древней и осталой (проходил 18 или 19 году). Очень запомнилась и вызвала огромный интерес ко вселенной игры. ("Я один скучаю по разговорам в лифте"))) Вторая часть просто прекрасна от начала и до конца. Постановка, сюжет, персонажи, музыка всё шикарное. Третья часть. На сюжет уже не сильно замечал и не хотелось в нём копаться, получил огромное количество эмоций от прохождения. Длс Цитадель.... как они это сделали. Можно памятник разработчикам ставить) Про 4 часть, Андромеду, могу сказать одно: хочу просто... 12:16 из памяти.. P.s. сколько попыток ушло записать эту фразу??) И сделайте 10 часовую версию 😂
Одна суицидальная миссия из МЕ2 приносит эмоций больше чем последние три фаркрая, последние два гадовара и все ассасины вместе взятые. Как же я расстраивался из-за смертей некоторых сопартийцев, как замирало сердечко на финальном прыжке Шепарда. Эх, ну и Тали на всегда ванлав. Кила се лай
Mass Effect. Трилогия этой игры глубоко засела у меня, да и что греха таить, у многих в душе и в сердце. И каждый фанат этой серии, с трепетом ждет, что когда нибудь BioWare выпусти достойное продолжение, не очернив ВЕЛИКУЮ трилогию. Лично я с нетерпением жду игру, которую они сейчас разрабатывают, и верю, что однажды я смогу вновь окунутся в этот величайший мир вновь и позабыть обо всех хлопотах и невзгодах ощущая лишь легкая улыбка украшает мое лицо и небольшая слезая скатываясь по моей щеке наполняет меня теплом, счастьем и ностальгией. Жду, верю и молюсь всем богам мира, чтобы результат не разочаровал. А вам IGM спасибо за такое видео. Аж ностальгия пробила🥲😄
Помню все лето проиграл в третью часть. И что не прохождение, так открывал для себя что-то новое. Концовка была очень не понятна, но стоило пройти первые две игры, понимания стало больше. Одобрения нет, но понимания да. Лиара Т'Сони навсегда в моем сердце, слишком красивая и милая инопланетянка, всегда радовался её появлению в игре. Гаррус, тот самый друг которого хотелось бы отыскать в реальности. Радовался когда видел его и Тали в третьей части когда он "ремонтировал" её шлем. Можно много говорить, но ясно одно. Для меня лучшей игры нет, и быть не может. И она заняла место в моем сердце навсегда.
Обожаю эту Вселенную. Особенно люблю то, что не любили другие: с чувством и не спеша мониторить планеты в поисках ресурсов. А уж какой саунд меню.....)
Mass Effect навсегда в сердце, история глубоко вплелась в ткань реальности, BioWare удалось создать живой трепещущий мир, который продолжает жить после того, как концовка выбрана, космический эмбиент из разных локаций частенько играет на фоне для успокоения, и комиксы по Вселенной прочитаны не раз. Сильно не хватило трех частей и хотелось бы потратить на мир этой чудесной оперы столько же часов, сколько на Скайрим (1000 как минимум). Искренне жаль, что после третьей части всё слилось и в массовой культуре это конец. Так же как была надежда, что Андромеда будет шикарной, ещё жива надежда, что опыт провала засчитан и новая часть будет тем самым Граалем, который все так жаждут.
ещё подростком я перепроходил эту трилогию раз за разом на протяжении 2-х лет и всегда цепляло, по сей день эта игра в моём сердце, спасибо что не забываете этот шедевр
Я как попала в ловушку Mass Effect так и не смогла выбраться. И я просто нереально кайфую от этого. Стоит мне в башке вспомнить мотив какого-либо саундтрека, и я уже перепрохожу всю трилогию))) Масыч жив!)
Mass effect одна из лучших космических опер. Спустя столько лет, каждый год, я сажусь за свой ПК и перепрохожу всю трилогию. Возлагаю большие надежды на новую часть, очень хочется увидеть что-то новое в серии. Жаль, что вы не упомянули Дрю Карпишина, можно сказать создателя этой серии. И напоследок, Нормандия и её команда в моём сердечке навсегда.
Я типичный ученый из рода саларианцев, изучал батарианцев, азари, турианцев, Я хорош в генетике (это биология), потому что я эксперт (это тавтология). Я изучаю все, от науки до танцев, я типичный ученый из рода саларианцев.
@@Kotyaroff стоит упомянуть, что русская озвучка в первой части преотвратительнейшая, поэтому лучше оригинал, намного лучше, просто превосходнейшего качества
Ни одна игра больше не затронула меня так, как Масс Эффект. Помню, как купил диск, установил игру и залип часов на 8, просто читая описание планет, рас, технологий. Это было невообразимо. К концу третьей части к основным напарникам уже как к родным привязываешься. Да, есть и минусы у серии, но для меня это всё не существенно. Эх, где ж сейчас наши новые "Масс Эффекты"?...
В общем, не претендую на историческую достоверность. Но где-то я слышал что Дрю Карпишен идейный вдохновитель этой Вселенной покинул проект на середине второй части. И именно тогда все пошло жнецу под хвост. Все помнят во второй части квест когда мы подбираем Тали? Помните умирающие солнце которое сжигало все на открытом участке? Ну так вооооот. После этого квеста Карпишн ушел. По изначальной задумке было все так: - Использование нулевого элемента в качестве топлива требует разрядки возле звезды. (Читайте первую книгу Дрю Карпишена «Открытие» там этому несколько абзацев уделено) ну так вот, повальное использование нулевого элемента и последующие разрядки приводили к так скажем перегоранию звезд. И левиафаны первая разумная раса изобрели жнецов что бы как раз таки решить топливный кризис. Альтернативу нулевому элементу. Однако ж Жнецы решили что не будет органиков, не будет выгорающих звезд и раз в 50 000 лет всех уничтожали потому что этого периода хватало для формирования новой цивилизации. Как вы все помните Жнецы перерабатывают органиков в нового жнеца. Сохраняя индивидуальность расы. Соответственно больше опыта, больше идей, больше мозгов, больше шансов решить проблему нулевого элемента…но Карпишн ушел, и БИОТВАРИ все пустили псу под хвост, и умирающая звезда так и осталась рядовым сюжетным квестом.
Досмотрел видос. Недоумение: автор даже вскользь не упомянул Дрю Карпишина как главного сценариста и вдохновителя. Пояснение: Карпишин для Mass Effect это как Миядзаки для Dark Souls, как Кодзима для Metal Gear
это более философский вариант задумки был, возможно и более интересный. Но итог тот же, за исключением деталей - Жнецы истребляли разумные и развившиеся расы, но не целенаправленно всю органику
@@GogiKonchalovskiy да всё нормально. Я сам считаю, что с нулевым жлементом оно более логичное было бы на самом деле. Но в принципе, в принципе, и так всё очень хорошо. А миссия с Тали как отсылка к этому осталась возможно зря даже
Suicide mission во второй части это верх совершенства. Музыка, экшн, локации, речи Шепарда... Черт, до сих пор при упоминании аж слёзы на глазах проступают.
@@andrewfantome4020 всё верно. Это лучше всего заключается в отношении к компании PlayStation, а точнее к приставкам. Один мой друг просто играет на ней, говорит о том что его постоянно в ней бесит или что нравится, а другой всё тоже самое воспринимает в штыки, начиная нести бред и максимально нелогичные аргументы
Посмотрел почти в слезах - как же хороша была трилогия, особенно в то время (ну, кроме светофорной концовки, разумеется). С одной стороны, хочется повидать Шепку и его команду, но с другой страшно, что они могут с ним сделать. Шепард жив и он затаривается в своём любимом магазине на Цитаделе. В одном из...
первая трилогия забрала мое сердце и не отпускает... и никогда не отпустит! До сих пор слезы душат, когда вспоминаешь как ходишь среди обломков первой Нормандии и читаешь бортовые журналы...
N7 Day отмечают по всему миру ( 7 Ноября ) КАЖДЫЙ год . Ничего там не погибло - всё хорошо, даже с точки зрения дохода. Вспомните Westwood Studios (Как их съели и во что превратили Command and Conquer ) . Вот тут и правда полный RIP . Но тут был выпущен очень многообещающий футажный ролик, над ним очень классно постарались. И да - Андромеда закладывала очень классный сюжет и фундамент для последующих ( как минимум DLC ) . Причина провала - Электроники просто отказались дальше финансировать и закрыли всю студию. А могло бы выйти что-то очень даже очень годное . И вот если ( ключевое слово "если" ) свежую часть закроют - ну вот тогда да, это будет ещё одна угробленная франшиза , чью кровь на руках будут "с гордостью" нести EA . Ну пускай тогда фифу свою херачат, туда им и дорога.
В последние годы всё чаще думаю, что такой подход к созданию главного героя как в масс эффекте, киберпанке или ведьмаке (когда у игрока минимум возможностей для кастомизации, но зато персонаж прописан гораздо глубже) для меня становится всё более предпочтительным, чем в классических РПГ. Все эти выборы расы, пола, внешности, рисованных портретов, миллиона мировоззрений и предысторий - всё это, лично для меня, гораздо чаще ломает персонажа, чем усиливает ролевой отыгрыш. Сколько раз я выбирал самый мрачный портрет в очередной около-D&D и создавал, как мне казалось, коварного героя-плохиша, который будет плести интриги и ловко всеми манипулировать, а взамен получал только реплики в стиле "ууууу кокой я злой сейчас всех поломаю". Сколько раз выбирал портрет с мудрым пожилым магом, чтобы получить какой-то новый игровой опыт, а потом обнаруживал, что все варианты диалогов прописаны сугубо для героя-максималиста пубертатного возраста. Или банально два часа создавал идеального героя, а потом на предпоследней секции выбора голоса понимал, что у меня есть только три варианта озвучки, и все они вообще не подходят моему персонажу. А потом ты запускаешь, допустим, диско элизиум, или те же приключения Шепарда, где у тебя герой уже предустановлен, и играешь в нормальную игру с нормальными вариативными диалогами, нормальными моральными выборами, за полчаса вживаешься в шкуру персонажа и думаешь: а нахрена мне вообще все эти кастомизации в играх? Почему я, играя за абсолютно фиксированного ведьмака или ковбоя из РДР2, получаю гораздо более интересный и запоминающийся опыт, чем в условном пасфайндере или пилларс оф этернити? Тупо ЗАЧЕМ ЭТО ВСЁ? P.S. Сорян если надушнил, просто накипело. P.P.S. Жду третий Балдурс Гейт - может он покажет мне, как делать героев кастомизируемыми, но при этом глубокими, хотя на многое и не рассчитываю. Наверняка для реалистичного отыгрыша опять придётся создавать человека-мужика среднего возраста нейтрального мировоззрения, чтоб был гибким насколько это возможно.
В тысячный раз прохожу трилогию и в тысячный раз пускаю слезу во всех эмоциональных моментах... разве не эта способность делает игру шедевром?! И сколько бы ни ругали 3-ю часть, но внимание к деталям в этой игре, сам сюжет, персонажи, геймплей - это просто офигенно!!! При каждом перепрохождении нахожу для себя что-то новое.
Я видел как угасают звёзды... Стирая целые системы... Как армады кораблей устраивают битву... Побывал в центре галактики и вернулся другим человеком...
Масс эффект не погибла, пока ее помнят и любят! Пока старые игроки перепроходят легенду, стримят ее, показывая более молодому поколению, она будет жить вечно! #шепарджив
Как же хорошо, что у нас никто не сможет отобрать нашу любимую трилогию! Она останется с нами навсегда. И никакая андромеда или новая часть(страшно даже представить что она из себя будет представлять) не отберёт у нас возможности в очередной раз пройти старую добрую трилогию!
Сколько времени бы ни прошло,я всегда буду ждать и надеяться на хорошее продолжение,а если его даже не будет,то всё равно Mass Effect никогда для меня не станет мёртвым,он всегда живёт в моём сердце и я искренне навсегда останусь благодарен разработчикам за подаренную нам трилогию, прекрасные воспоминания и эмоции.Эх,есть ли что то прекраснее Mass Effect...
Привет! Если тебе интересны игры - жду тебя на своем канале! Я прохожу разные игры и провожу стримы - живое общение ооочень важно! Сейчас как раз перепрохожу масс эффект🔥 Если ты хочешь поддержать меня и мое творчество - подпишись❤ я обязательно буду ждать именно тебя🫵
Много интересных аспектов не затронули, к сожалению. К примеру что изначально сюжет был другой (Карпишин по-другому задумывал трилогию и первопричины всего) - про эффект массы (отсюда и название), использование которого могло привести к гибели вселенной, а жнецы пытались остановить это, хотя бы путем истребления всех кто его использует, пока не найдут другого решения, но сценарист покинул компанию и его нароботки пошли прахом со второй половины второй части МЕ (кстати это заметно, что дальше повествование скомкано и не соответствует нюансам которые были заложены в первой части, в фундаменте) Потом Карпишин возвращался в биовар, появилась надежда, но он снова ушел, увы Но спасибо, что не забываете про великую МЕ, как и все фанаты. От первых нот заглавной темы сразу мурашки бегут, с грустью и теплом...МЕ никогда не умрет
@@tayzlexbh да я уже не помню деталей. Помню, что угроза всей вселенной была из-за использования эффекта массы, а не то что они навернули в концовке 3й части
Первая и вторая часть МЕ 🤩😍 К транспорту Мако я приловчилась + чудесные персонажи и всё ок. А вот третья часть - это моя боль, душевная боль...это была единственная игра под финал, которой я недели 3 в неё не заходила, т.к не хотела, чтобы главному герою пришёл конец (я не знала, какой будет финал, но сама игра, как будто намекала на то, что ничего хорошего тебя в конце не ждет)...ох, сколько было пролито слёз стоя на мостике и думая на финалом...я слишком прониклась этой играй и слишком привязалась к Шепарду, чтоб обречь его на смерть, причем напрасную, т.к по лору игры он спас целые ПЛАНЕТЫ, а в Андромеде его имя я услышала 1 раз мимолётом в диалоге....никаких тебе достойных упоминаний или хотя бы обелиск в его честь...Если о самой Андромеде, то скажу так, наиграла я там 160 часов и не могу сказать, что игра плохая...в неё можно поиграть, но только 1 раз возвращаться туда думаю не захочется...а вот предыдущие части можно пройти ещё много много раз!
В смысле напрасную смерть? Шепард остановил Жатву, которая длилась миллиард лет. Спас человечество и другие цивилизации. Освободил Галактику от Жнецов навсегда!
@@Alla_Russian читайте внимательно, напрасная смерть если учесть, что в Андроиде о его героизме 0 упоминаний! Вот тебе и "благодарность" за самопожертвование.
🛑Осторожно, спойлер🛑 Неважно, чем это закончилось. Неважно, уничтожили ли они или захватили власть над Жнецами, или слили синтетику с органикой, или отказались сделать выбор, или даже если бы все это происходило только в их голове… На самом деле, это путешествие никогда не могло иметь конца. счастливый конец. И я думаю, что в глубине души мы все это знали, но все же надеялись на это. И это то, что делало Mass Effect чем-то особенным - эмоции. Надеяться. Радость. Злость. Отчаяние. Рельеф. Бояться. Любовь. И так много других. Никогда не было книги, фильма или, тем более, другой видеоигры, которая заставляла бы меня так переживать, заставляла так переживать... и, наверное, больше не будет. Я никогда не любил полностью вымышленных персонажей так, как любил Лиару, Гарруса, Тали, Рекса, ЭДИ, Джокера, Легион, Мордина, Тане, Джека, Андерсона... Никогда не ненавидел и в то же время почти не жалел для полностью выдуманных персонажей так сильно, как я ненавидел и жалел Призрака, Гэвина Арчера, может быть, даже Кая Ленга... Никогда раньше я не чувствовал потребности и желания спасти всех и все, что мог. Никогда прежде я не был таким плачущим и икающим развалиной, как когда умерли Тейн, Мордин и Легион, и когда я услышал, как Виджил играет в Mass Effect 3, и никогда прежде я не чувствовал себя таким победоносным, как когда разговаривал с Сареном, взорвавшим Коллекционера. базу без потерь, стал свидетелем того, как Калрос уничтожил Жнеца, вылечил кроганов, помирил кварианцев и гетов и собрал самую большую гребаную армию для борьбы со Жнецами... Нет слов, чтобы описать, как много Mass Effect дал мне. Я просто хотел бы испытать все это снова с такой же интенсивностью, как когда я впервые играл в игры. И, что бы ни получилось в итоге, я искренне рад, что мне удалось поучаствовать в этом опыте. Я никогда этого не забуду. Спасибо @masseffect 🌌 #masseffect #thenext #commandershepard
Шепард может и не умереть - он выживет в концовке "уничтожение" если боеготовность 4000 и выше а это значит пройти все dlc до конца помирить турианцев и кроганов и гетов с кварианцами а также выполнить все побочки и исследовать всю галактику(это не так уж и сложно по сравнению со второй частью - можно за одно дыхание исследовать галактику)
@@shepard11223 я это хорошо знаю. Как и знаю то, что скорее всего пятая часть провалится, даже если вернут Шепарда. Мои слова "покойся с миром" были по большей степени ко всей трилогии
+1 в списке любителей Мако. Топ транспорт в играх. Возможность заехать на практически вертикальные скалы образец для других. А танцы на Мако забавный мем. Управляя им по новому читаешь фразу - Умный в гору не пойдёт. Он на неё заедет. Игра не умерла. Почти каждый год перепрохожу трилогию и буду перепроходить. Пока жива память, жива серия. Радует, что я не один такой, судя по комментам. Году в 2007 начал играть в КотОР и не понравилась боёвка с кубиками, шансами и невозможностью уклониться от урона путём логичного увеличения дистанции. И тут вышла игра про космос, с адекватной боёвкой и затягивающим сюжетом. Тот момент изменил для меня многое. Для кого-то планеты были пустыми, с однообразными постройками. А для меня в них была прелесть исследования. У каждой свой вид, своя звезда вдали. Описания для каждой составили моё почтение. Вот этого духа исследования космоса не стало в продолжениях. Поэтому первая часть для меня лучшая в серии. Хотя любимый персонаж появляется со второй части. Самара ван лав. Пару слов в защиту Андромеды. Она не на столько плоха, как её постоянно выставляют. По духу она была близка к первой части и из неё можно было сделать новую трилогию. Но получилось то что получилось. Хоть и делают новую часть, но к ней есть доля скепсиса. И не малая доля. История Шепарда закончилась и не хочется, чтобы его вставляли в игру как гиммик. А веры в то, что они сделают адекватный сценарий с его возвращением очень мало.
@@Yoyossssk? если коротко: жнецы это раса высокотехнологичных наблюдателей (надзирателей) во вселенной и они следят за нулевым элементом, а именно его количество. И когда этого элемента становится много - они приходят и уничтожают самую продвинутую расу, в надежде, что последующие будут соблюдать баланс, но все живые существа преследуют цель: богатство и власть. Вот отсюда и циклы. Концовка игры - смерть людей и других рас. У Карпишины не было хорошей концовки.
Выскажу немного непопулярное мнение: 1 часть именно что лучшая в серии. Это всё ещё РПГ, пусть и упрощённая, где, при прокачке талантов, я мог решать вопросы именно так, как мне казалось логичным. Дальше всё зависело от... очков парагона/ренегата, но если игрок не начинал идти строго по определённым рельсам, то у него могло банально не хватить этих очков в определённых диалогах. 2 и 3 МЕ - это уже экшен, с элементами РПГ, порой, рудиментарными. И нет, в 1 МЕ хватает выборов, которые дают влияние: ситуация с Рексом, ситуация с инопланетянами на корабле (да, я мог вышвырнуть их всех просто потому что мне они не нравились! Во 2 нам говорят: тебя все нужны, все должны быть на корабле... и мы ничего с этим поделать не можем). Миссии на лояльность - знаете, как-то много у топов вселенной проблем с родителями/детьми/домом. Почти у всех. И это раздражало. Вся 2 часть выглядит как пролог перед чем-то масштабным... И да, длц с этим корытом были просто отвратными. На Мако хоть было весело. Да и я чувствовал себя именно путешественником, который мог нормально полазить по миру игры... а не землекопом, который метался от планеты до станции, закупался зондами и снова ковырялся в планетах как проклятый. В целом, отличная трилогия... но вот моё мнение немного в сторону уходит от общего.
От части согласен с твоим мнением. Но кое с чем не согласен. Ты мог не брать на борт всех напарников, был только перечень основных, которые плотно завязаны в сюжете, Гаррус, Талли и остальные, всех не вспомню, без половины точно.) Дальше, Миссии как раз не были однотипны по лояльности, а наоборот, как по мне, добавляли тот шарм игре, которого не хватало в первой части. Полет на тучанку для миссии Грюнта, который был челом из пробирки, многое узнаешь об обычаях этой планеты, ее руины, встречаешь старого друга Рекса.) Миссия для Тали, встреча с Мигрирующим флотом, суд, адмиралы. Касуми - грандиозная кража и коллекционная зала, где шедевры нынешнего мира собраны, но показы через 100 лет. Разьеб бандитской базы с Заидом, месть для Гарруса, тяжелое детство Джек и т.д. Да, много завязано на семье, но по факту, они шли на смерть, а как сказал Торетто «Семья - это главное». Миссии хорошо раскрыли персонажей и лор инопланетян, заставили привязаться к каждому напарнику и горевать об их утрате как во второй части, так и в третьей. А вот по поводу исследования, да, мне не хватало Мако во второй и третье части, ауканьем дроном в планету, так себе занятие, особенно в начале, когда их мало в трюме. И согласен на счет того что решения первой части не имели влияния никакого, возможно на концовку игры нет, но на остальные части, в некоторых моментах очень, тот же выбор оставить в живых совет или нет в самом конце.)
@@travkasquad по лору во 2 части я и не писал - тут претензий и нет. Карпишен ,всё же, крайне педантично подошёл ко всему. За парой исключений пожалуй: 1) миссия с отцом Джейкоба - нам говорят, что корабль разбился 10 лет назад, но когда мы прилетаем и начинаем сражаться, противники роняют... термозаряды. А эту модификацию продвинули около 2-х лет назад по лору. Как-то странно. 2) Вся ситуация с термозарядами. За 2 года перевооружить ВСЮ галактику - это технически невозможно. Тем более, что выбор "немного за укрытиями побыть" и "остаться без патронов в пылу боя" не очень. Раньше солдат мог носить только оружие, а теперь запас термозарядов. Такое себе "улучшение" на мой взгляд. Понятно, ради чего они это сделали - приблизить к обычному шутеру с укрытиями, перезарядкой... но это странно смотрелось. Хотя, вероятно, эти моменты прописывали другие люди, а он только основной лор писал. Там ещё есть моменты, но эти сразу всплывают.
Тоже считаю первую часть самой лучшей. Каждый раз, как запускаю её у меня просыпается какое-то глубинное чувство внутреннего исследователя и учёного) Да, там есть косяки, но с тем, что она именно первая, для меня ничто не сравнится. Двойку я больше всех не люблю, когда перепрохожу всю трилогию, то стараюсь даже уровень обычный оставлять, лишь бы быстрей прострелять этот коридорный шутанчик. Ну, а в тройке я люблю глобальные выборы и саундтреки))))
Странно, что в видео не затронули тему Карпишина. Именно Дрю Карпишин был главным сценаристом трех игр, но на этапе разработки 3ей, они разошлись с компанией и они кардинально переписали лор жнецов и проблематику масс энергии. За что и получили собственно порцию говна от игроков.
Карпишина выкинули из студии ещё во время разработки 2 части, примерно на середине игры, когда зашла речь о гаснущих звездах и тёмной материи, потом эту тему даже и не вспомнили, с этого момента всё и пошло по жопе
Уф, то чувство когда только в прошлом году познакомилась с серией Масс Эффект. И до этого момента не понимала чё все ненавидят масс эффект 3... А потом как поняла:D
@biba9138 а чем смазана концовка? Я правда до сих пор не пойму. Играл уже "пропатченную" версию, где их немного поменяли, но и на это бомбят всё же. В чём проблема?
@biba9138 ну не знаю. В такой эпичной истории смерть Шепарда по сравнению со спасением десятков разумных рас галактики это мелочь. Грустная хрень, да, более чем грустная. Но всё же у каждой победы есть цена. И эта цена его жизнь, за исключением красной концовки, где есть шанс его выживания, но все синтетики, включая Жнецов и Гетов, уничтожаются. Только вот в этой концовке, как и в синей на мой взгляд одна и та же далекоидущая проблема - любая другая раса в будущем может создать синтетическую ИИ, которая станет новыми Жнецами или сознание Шепарда со временем рехнётся и Жнецы возьмутся за старое. Я так размышлял и поэтому зелёную выбирал
Много раз слышал как все ругают Андромеду. Только вот в моём случае, она была первой и единственной игрой серии, с которой я знаком. И так уж вышло, очень понравилось!
Для меня условная смерть игры наступила именно на Андромеде. Я помню, как сильно я ждала эту часть, собирала всю инфу по крупицам! А потом просто пустота. Трилогия и фем Шепард с напарниками это история навсегда. В конце трилогии я реально плакала, никогда в жизни над играми не плакала, но тут... Сначала у меня были были пиратские копии, а когда выпустили переиздание, я сразу же купила даже без скидок потому, что эта серия в сердечке. Шепард жив(а)!
Полностью поддерживаю! Ни одну игру я не проходил несколько раз полностью как третью часть(ни смотря ни на что я считаю её лучшей частью из всей трилогии). И у меня тоже была такая же обида после выхода андромеды.
Плюсую под каждым словом ❤️ Эта игра первая выбила из меня такие слезы, которых никогда и ничто не выбивало (кроме сцены, где Вейдер просит сына снять шлем с него перед смертью в Звездных войнах). Никак не могу заставить себя отказаться от тупой концовки Синтеза, потому что тогда будут просраны геты и Сузи 😔 не смогу плакать ещё и над ней. Но Шеп жив(-а)! Верим и надеемся
Весьма, весьма поверхностно и обтекаемо я бы сказал. Не упомянули романы с эротическими сценами из-за которых между прочим у БиоВаров был скандал. Вообще ни слова не сказали о Дрю Карпишине, а он между прочим не больше, не меньше, а создатель всей вселенной. В связи с этим полностью умолчали и о скандале с самим Карпишиным, который во время разработки второй части покинул студию. Так же не сказали и о ключевой задумке Карпишина, о том почему собственно говоря игра называлась Эффектом Массы. Ну и по Андромеде... IGM вы что там решили что ли адвокатами монреальских БиоТварей поработать?! Ой... сраньк... команда молодая. Хнык... движок неудобный... А может стоило сказать про квоты по которым команду набирали! Про мультикультурализм и повестку, которая ставилась вперёд опыта и творческого потенциала!! А IGM Я ВАС СПРАШИВАЮ!!!! В результате, команда хипарей, лесби и геев, слепило кусок неиграбельноо гуано чем заслуженно получила разнос! В общем не удовлетворительно IGM, неуд. Не отписка пока, но дизлайк вполне заслуженно.
Прекрасная серия игр Mass Effect. Обожаю эту прекрасную игру многократно её пере проходил. Mass Effect навсегда в наших сердцах. и будет жить вечно как Half-Life.
Сейчас впервые прохожу марафоном трилогию. И мне первая МЕ нравится больше всего. Вторая тоже здоровская, но не на столько. Третья просто норм. П.С. Кто играл в Вангеры, тот на Мако не жалуется )
Mass Effect периодически проходил с 2012 года в последний раз где то год назад (все ДЛС и дополнения). Очень люблю эту серию и как тут многие написали серия не умерла, ведь ее периодически хочется проходить
Первые две части - пушка. Вторая часть, наверное, и вовсе личный топ-1. Третья, если вычеркнуть последние 5 минут, тоже годнота. И как же хочется, чтобы продолжение удалось...
Прошла первую Mass effect почти год назад, и почти сразу же появилось желание засесть за 2 и 3, к которым я всё ещё не притронулась. Атмосфера игры - кайф. Но почему-то спустя не столь долгое время могу вспомнить лишь часы, проведённые бегая по восхищающей Цитадели (где я сразу же начала мечтать оказаться) и постоянные рутинные изучения галактик (прогресс в которых блин приходилось расписывать в бумажном блокнотике, чтобы потом ненароком не начать повторно искать на ней ресурсы) И вот это желание исследовать всё, что можно, наверное, и подпортило немного мне ощущение от игры. Просто бегать по кораблю и болтать с экипажем, особенно с офигенным Джокером, было веселее, чем исследовать десятки одинаковых планет. Хотя какой на них мог быть простор для творчества...
@@vladakuzmenko915 ну для меня масс эффект это прежде всего была история и персонажи. В 3 части апогей эпика сюжета. Геймплей такой же, только динамичнее.
Третья часть навеки стала моей любимой после выхода "Цитадели". Я специально перепроходил первые две, чтобы собрать всех возможных сопартийцев на последнюю пьянку. Оригинальная, до патчей, концовка потрясла до слёз - когда верные друзья, преданные тебе всей душой ветераны, выбранные на сверхважную миссию, а следом и сам Шепард погибают, без возврата, это очень и очень больно...
Раз уж заговорили про bioware, хотелось бы послушать подобное про серию dragon age. Потому что вот там от одной части к другой слышала всегда только плохое)) кроме первой части. Я лично прошла все, жду следующую (если ей всё-таки суждено увидеть свет), но по мнениям многих критиков серия тоже давно мертва
Лол. Финт с концовкой масс эффект большинство не в дуплило до сих пор. Есть только одна правильная концовка, один единственный правильный выбор чтобы остановить жатву и победить жнецов. Две остальные это иллюзия, обман, одурманивание. Разговор с Андресоном и Призраком в конце происходит только в голове Шепарда, ибо эта кульминация одурманивание Шепарда, момент истины, будет ли сломлена его воля или нет, выберет ли он единственно верное решение или нет, и на протяжении всей третьей части разрабы дают нам понять что то все эта сцена, этот выбор происходит только в голове гг. Это сравни развитию сюжета в фильме остров проклятых, когда на протяжении всего фильма зрителю, дают зацепки о том что главный псих это гг, но разница с масс эффект в том, что в фильме нам по итоге раскрывают все карты и говорят как было на самом деле, а в игре такой вывод должен сделать сам игрок. Масс эффект 3 благодаря только этой концовке с ложным выбором является шедевром, а вся трилогия эталоном жанра РПГ. P.S. Только в так называемой "плохой" концовке (при соблюдении определенных условий) Шепард остаётся жив, о чем недвусмысленно говорит сцена после титров.
Так теория одурманивания бред же полный. Даже по диалогам около лифта это понятно, ибо аргументы призрака слабы, да и по нему видно, что его одурманили, ведь Сарен точно так же выглядит. Да и красная концовка в любом случае открыта, даже при низкой боеготовности, было бы наоборот как-нибудь, тогда да. Кстати, мне кажется, что при 7800+ боеготовности синтетики не свидят, ибо Шепард-то выжил, а самое главное это можно подтвердить тем, что был доставлен целый горн(ввиду количества ресурсов), а катализатор как раз говорит, что синтетики сфидят из-за повреждений горна
Не думаю что серия мертва. Закончилась эпохальная трилогия, да Андромеда подкачала, но это означает только то что игроки ходят видеть историю которая происходит в Млечном Пути, а не где-то там в Андромеде. Думаю нас ещё ждёт увлекательное приключение в нашей любимой Mass Effect.
На мой взгляд, дело не в том, ГДЕ именно происходят события, а в том КАК они там происходят... Лично я на 3/4 прошёл Андромеду, а потом то одно то другое и сейчас просто не хватает духа её запускать и продолжать после двухлетнего перерыва... В Андромеде, на мой взгляд, главная проблема - это лицевая анимация и недостаток контента... а сам сценарий и персонажи - вполне норм, просто реализация подкачала... Ну и кумарят эти пидарастические реверансы толерантности. Если б этот проект делали более серьёзные люди в большем количестве и им дали б время вылизать его до блеска, то на выходе мы бы получили ещё один шедевр, а не этот проходняк... имхо
@@Alexey_Alexandrovich- хз насчет анимаций - у меня все ок было, но да, чувствуется что игра обрезана - ни кварианцев, ни гетов, будто их и не было, да и маловато как-то новых рас А так мне она зашла, да совсем не то что ориг трилогия, но очень даже неплохо
@@bossicom8762 По сценарию их там и не должно быть... 🙄 Это были корабли колонистов. Из всей группы которых остался лишь "ковчег" человеков, в который затесались редкие ксеносы (кроганы, саларианцы)... Там же вначале говорили, что они попали в какую-то аномалию и связи с остальными нет. По всей видимости замысел был в том, что первопроходец отыщет все ковчеги и найдёт им пригодные для заселения планеты. То есть замах был гораздо масштабнее, но, как это бывало не раз - бабло зарешало. В данном случае сроки поджимали и потому солидная часть контента была выброшена, так как не успевали доработать. А то что осталось, без всего остального - смотрелось скудновато. Не удивлюсь, если эту Андромеду потом допилят и выпустят нормальный релиз. Как ни крути, а фанбаза у этой франшизы огромная. И, лично я, эти серии игр даже б купил, если б они вышли в цельном виде и именно так как изначально задумывали сценаристы. Думаю, не только я. Не так уж много в игровой индустрии таких масштабных проектов.
@@Alexey_Alexandrovich- Дак нет же, все расы отправили свои ковчеги - поэтому и упомянул их. А с Гетами так вообще интересно - они построили телескоп из Ретрансляторов, можно было бы обыграть как-то что они увидели что-то и поехали тоже в Андромеду. Ну такое, под конец уже мне скучно было и видно было что сильно не хватает контента - планет бы побольше, да и активностей. Приорал немного с ласт миссии - какой-то франкенштейн из фин миссий из МЕ2 и МЕ3. На один раз пойдет, но не более
Новая mass effect находиться в моем списке самых ожидаемых игр. Очень надеюсь что она вернёт былое величие серии. Специально для этого я купил переиздание и даже андромеду, хочу перепройти трилогию и так уж и быть пройти Андромеду чтобы помнить все детали когда выйдет продолжение.
Начал проходить Андромеду в прошлом году, еще не окончил, но мне она нравится. Багов встретил крайне мало. Возможно лицевые анимации все еще не очень, но я все время смотрю в титры и меня это не парит. Гонять на тачке одно удовольствие, плюс в ней общаются между собой члены команды, которых ты с собой взял, что добавляет живости. Прокачка перков обширная, есть крафт и все такое, персонажи не все супер интересные, но для себя я выбрал тех, кто мне симпатичны как личности. Короче не воротите нос и не бойтесь играть, сейчас это очень комфортно.
Мне 31. Только что закончил прохождение третьей части. Это лучшая игра эвер. Я рыдал! И смеялся, и плакал, испытывал все возможные эмоции. Трилогия просто разьеб.
Запустил видео с небольшим недоумением и интересом, закончил с грустной ухмылкой. Очень приятно было слушать голос на бэкграунде и вспоминать начало знакомства с серией, всю историю с Шепардом, трилогия навсегда останется одной из моих любимых серий игр и я надеюсь, что в следующей части мы увидим все то, за то что полюбили эту серию и продолжение, которое мы правда заслужили.
Факт того, что разработчики выпустили ремастер трилогии, может на миг заставить поверить в то, что они поймут свои ошибки и захотят вернуть былое величие данной легендарной серии игр. Так же хотелось бы верить, что сюжет преподнесёт сюрприз с возвращением Шепарда и всё было бы в лучших традициях серии. Но зная как компании любят использовать франшизы в качестве доиных коров (привет новым фильмам по Звёздным Войнам) остаётся опасение, чтобы не получилось ещё хуже. В любом случае оригинальная трилогия навсегда в наших сердцах.
Саундтрек в первой части самый атмосферный и эпический, на мако тоже нравилось разъезжать, а вот планеты были пустоваты, не хватало наполнения. Вторая часть всем нравится, но вот был у неё какой-то красноватый оттенок будто фильтр наложен был и это очень напрягало, в переиздании стало получше. Третья геймплейно ещё живее стала, сюжет держал в напряжении до катализатора... Хотя Левиафан и Цитадель лучше себя показали чем концовка. Вот как раз в Андромеде могли сделать квестов в духе Левиафана, хоть немного подобных расследований и уже интересней смотрелось бы. Вообще если непредвзято смотреть на Андромеду, то по началу свежо смотрелась. К середине правда выдохлась, мне стало не очень интересно, но добил её, а она ещё и не закончена, т.е. выпустили огрызок по факту(
Я наверное единственный человек, которому по настоящему понравилась Андромеда на релизе :( Я даже не могу сказать почему, возможно меня обошли стороной все баги, или я просто не очень прихотливый. Надеюсь, что когда-нибудь я увижу Андромеду 2 :)
Вот не надо на Мако гнать! Я его очень ждал во второй части, но... Нормально он управляется, привыкнув малость можно все вершины планет покорять (что я и делал). Короче, Мако ONE LOVE!!!
Со вселенно Mass Effet познакомилась я со второй части, совершенно случайно. Мне на тот момент (это был 9 класс) было скучно, хотелось чего-то нового... это было в те времена, когда еще были распространены магазины типо "Горбушки". Проходя мимо полок, я заметила обложку с Лиарой ( то был диск Mass Effect 2 с ДЛС Серый посредник), взяла посмотреть. По итогу, мне понравилась упаковка, описание и скрины из игры на обложке, больше я о ней ничего не знала. И это наверное была самая лучшая спонтанная покупка в такого рода магазинах. Эта игра подарила мне в свое время много эмоций, за что ей спасибо. Мне очень жаль, что эта вселенная находится в той точке, в которой она находится. Надеюсь она вернется, чтобы стать лучше, а не для того чтобы окончательно лечь в могилу. А Вам IGM спасибо за это видео❤❤❤
В 2013 году переехал с ПК на ПС4, долгие годы единственным Масс Эффектом для меня оставалась Андромеда. При первом прохождении я недоумевал как можно было так сильно испортить эту космооперу. Шли годы, я решил дать игре второй шанс, небольшими забегами даже привык к ней, но подсознательно все равно горевал по трилогии. И какой же был великий подарок для меня, когда анонсировали выпустили Ремейк/ремастер/ремастер оригинальной трилогии! Взахлеб перепрошел снова этот улучшенный шедевр (с оригинальной английской озвучкой первой части, разумеется) и про дважды пройденную Андромеду теперь даже вспоминать как-то неловко. Почти ни одна современная игра за все эти годы не смогла так сильно отозваться в сердце как эта трилогия. Очень печально, что новая часть вряд ли хоть немного приблизится даже к светофору.
Скажу наверное не очень популярное мнение, но... Я проходил Андромеду через пару лет после релиза, к тому времени (хоть и не все), баги были в целом пофикшены и игра была очень играбельна. В какой-то степени, сюжет показался камерным, хотя вроде и влиял на целую галактику, он был... Скажем не таким глубоким в контексте лора и подосновы всего происходящего, как в оригинале. Да, планет было всего 7, но в то же самое время, они были достаточно большими и приятными для исследования, с уникальными биомами и необходимыми квестовыми ветками, которые влияли на изменения всей локации по итоге, как например очистка этих хранилищ. Персонажи, тоже были не такие глубокие - это правда, но они были по своему интересны. Геймплей очень отличный, кататься на тачке было само удовольствие, локации красивые, музло тоже достойное. Я его слушаю до сих пор на ровне с МЕ2. Но главное, что мне лично дала Андромеда - это вот это чувство исследования неизвестных земель, чувство первооткрывателя, которое чувствовалось важным благодаря тому, что на гг возложена эта миссия и от него ждут этих открытий, они нужны миру. Этого ощущения я лично мало где мог найти еще в такой же пропорции между свободой действий и какой-то осмысленностью этого исследования. Например в Ноу Мен Скай или Элите исследование есть и оно круто сделано, но по своему пустое и бессмысленное в отличии от Андромеды. И это... Совместно с графикой, геймплеем, локациями вместе есть для меня причинами чтобы еще раз даже зайти в игру и поиграть в неё как-то. Commander Shepard out.
По мне - игра на века! Все 3 части достойные! Концовка - пусть такая! Андромеда - провал. Сколько лет прошло, а я нет нет, да прохожу всё заново. Оригинальная трилогия за душу берет. На самом деле очень сложно выдержать такой проект на уровне, поэтому мое почтение создателям. Для меня не было ничего плохого, я лишь хотел узнать, чем всё закончится)) IGM - благодарочка за обзор, отдельно - Антон Киреев - лучший голос! Без обид остальным)
В новый mass effect лично я не верю. Когда пытаются продолжить уже законченную историю, то почти всегда это оказывается провал. Это касается не только игр, но и фильмов и книг.
Прохожу третью часть) при чем прохожу первый раз, можно завидовать) как-то жизнь сложилась, что несколько лет было не до игр совсем) Первые две прошел на одном дыхании за пару дней, ностальгия колыхала постоянно) это великая игра) Не знаю что там подгорало от Мако) но им можно крутить сально, добиваясь поражения противника в прыжке - верх умения и отдельный вид наслаждения. Кузнечик из второй части уже не доставлял столько радости!) Спасибо за обзор
Как же меня забавляли всё время прыгающий и часто багующий Мако, баги с расположением персонажей во время разговора, а тем более вечно красные глаза человеческих персонажей, будто обдолбленные
Обожаю эту серию игр, вчера начал снова перепроходить с первой части, не могу без этой игры, это лучшее во что играл, жаль что продолжения истории Шепарда больше не будет😢
За исключением того, что она не погибла, а Andromeda на самом деле хорошая игра. Стоит только перестать читать громкие заголовки журналистов и попробовать составить свое мнение о ней
Я играл в Андромеду где-то год-два назад, когда хайп вокруг нее стих и вышли всевозможные патчи первого дня и прочая шняга. В игре действительно есть плюсы, вроде разнообразной боевой системы, неплохой фоновой музыки, добавление головоломок в геймплей, но на этом как-то все. Сама игра очень растянута, интерфейс перегружен (до сих пор в нем не разбираюсь), команда врезается в память не так сильно, романтические отношения проработаны не очень (я даже не про сами заявления о своей ориентации персонажами прямо в начале отношений, а в целом, все выглядит бледно), главный злодей недожат в плане мотивации, сама новая галактика (!) пустая - только одна раса и остатки древней цивилизации для терраформирования. Лицевые анимации - это ещё ладно, но сами персонажи, как главные, так и массовка, выглядят не очень, словно из пластилина, на их фоне модельки в МЭ3 выглядят вполне естественно. Добавить к списку минусов можно ещё и гринд (в МЭ2 он тоже был, но там он нес в себе большую цель - на максимум подготовиться к суицидальной (!) миссии, к финалу, а тут гринд только ради новых пушек, что не впечатляет) и долгие поездки на Мако, прям как из МЭ1, только тут пейзажи покрасивее, но на этом все. Видимо, Андромеду планировали развивать и дальше, но старт вышел не очень.
играл во всю трилогию. Был очень разочарован МЕ3 по части сюжета. В МЕ 1 и МЕ2 есть интриги и загадки, в МЕ 3 все максимально упростили до банальной войны с машинами. Еще кое как ответы на вопросы дает дополнение с Левиафаном. Но все равно ощущается масса нестыковок, чувствуется, что сценарии писали разные люди. Недавно в очередной раз потянуло пересмотреть некоторые моменты из игры. Посмотрел это видео и меня посетила интересная и довольно простая мысль, которой хочу поделиться. Если бы я был сценаристом игры, я бы рассказал историю Левиафанов и Жнецов так. От имени Левиафана: " Мы были долгожителями и жили тысячи лет, однако мы были живыми, поэтому старели и умирали. Наши ученые искали способ получения вечной жизни, чтобы наши великие умы оставались навсегда в обществе. И Левиафаны открыли способ создания искусственного слепка личности и помещения его в надежную оболочку своей искусственной копии (будущих Жнецов). Стало возможным сохранять все мысли, мечты и идеи любой особи. Технология была очень совершенна, никто не видел изъяна. Казалось, что проблема вечной жизни решена. Во всеобщей эйфории никто не заметил таящейся опасности. Левиафаны массово создавали свои копии, отмечались случаи, когда это делали целыми семьями даже молодые особи. Многие добровольно прекращали свое существование в живом теле, чтобы продолжить жить в искусственном теле Жнеца. Однако копия личности не есть личность. Это была иллюзия, хоть и очень совершенная. Жнецы выглядели как Левиафаны, двигались как Левиафаны, говорили как Левиафаны, думали как Левиафаны. Но что-то неуловимое терялось при изготовлении копии личности. Причем в течении нескольких тысяч лет мы ничего не замечали. Когда некоторые из нас почувствовали неладное было уже слишком поздно. Цивилизация Левиафанов умирала. Типичным для Жнецов появилось стремление двигаться к своим мечтам и целям любой ценой. Да, часто это были великие идеи, но когда мы видели их воплощение, то понимали, что лучше бы они оставались мечтами. Другим пороком Жнецов стала их непомерная гордыня и самомнение. они считали и считают себя совершенными. Постепенно мы стали злейшими врагами..." Вроде получилось довольно просто, не углубляясь в проблемы физики нулевого элемента, и в то же время оригинально. В концовки напрашивается добавить вариант большой битвы возле Цитадели между Жнецами и союзниками. При наличии всех возможных союзников ( геты и кварианцы в союзе, рахни во главе с королевой, спасенной в МЕ 1, Левиафаны), максимальных очках Героя у Шепарда, переносе персонажа из МЕ1 и 2, некоторых тактических хитростей ( несложно покопаться в военной истории) готовности Горна -Жнецы разбиты, а остатки разбегаются по Галактике. Роль Горна я бы упростил до мощной пушки, которая бы спекла массу Жнецов в огромный астероид.
Забыл написать про цикл Жатвы. Если бы я был сценаристом, то смысл цикла можно вообще никак не объяснять. Помните, как в МЕ 1 Властелин говорит Шепарду: "Мы за рамками вашего понимания". Сделаю небольшое отступление. Я работаю врачом и изучал психиатрию, был на практике в психиатрической больнице. Нам показывали людей с шизофренией, которые очень много читали. Эти пациенты сыпали при разговоре такими терминами, и говорили так красиво, что я вначале чувствовал себя рядом с ними идиотом, потому что не мог понять ничего. Однако потом понимал, что у их речей была прекрасная форма, много сложных терминов, но не было никакого смысла. Смысла в Жатве нет и никогда не было. Это проявление безумных идей, скопированных от Левиафанов. Чем более развита личность, тем больше в ней мыслей и идей. Некоторый процент мыслей и идей даже у великих и благородных личностей может быть безумным и сумасбродным. Чем больше особь генерирует идей, тем больше она генерирует и безумных идей, ошибок. Жнецы в своей гордости считали себя верхом совершенства. И безумные идеи считали тоже совершенными. И с машинной педантичностью их воплощали в жизнь.
Mass Effect дала возможность ощутить борьбу за выживание не ради себя и малой группой общества, а ради целой галактики мы защищаем и желаем вот чтобы не стало победить. А ещё эта игра подарила лучших персонажей, за которых сопереживаешь и ты хочешь их любить за их характер. А от этого идешь смотреть фан арты и комиксы, чтобы посмотреть на их поведение и внешний вид. А для меня, этот любовь к персонажам и просмотров фан артов происходит только с иностранными сериалами. Поэтому эта игра для меня многих людей навсегда останется в наших сердцах. ЗА НОРМАНДИЮ!!!
И что-то про Андромеду мало кто вспоминает. Шикарная графика и шикарный геймплей, где чем выше прокачка - тем еще интереснее и зрелищнее проходят бои (в отличии от какого-нибудь Ведьмака, где закликиваешь врагов до посинения одной кнопкой). Этот геймплей смешать со сценарием и постановкой ME2 - это будет хит на все времена.
До сих пор перепрохожу. Шикарная трилогия. А какая в ней музыка. Одна лишь суицидальная миссия чего стоит!
Советую глянуть ролик по музыке из масс эффекта очч понравилось
Это да, музыка во второй наверное лучшая, а суицид выше похвал.
@@reanir9621 ссылку может хоть дай, пожалуйста
лучшая музыка онли в 1 части . дальше - все по наклонной
@@roboalienroboalien2365да не, тема жнецов из 3 части, тема боя в dlc "цитадель" и титры шикарны
Одна из лучших игр всех времен. Если бы мне на выбор дали стереть себе память и пересмотреть какой-то или сериал, пройти заново какую-то серию игр то я бы не задумываясь ответил трилогия Масс Эффект! Завидую своим тупым друзьям, которые отказываются проходить этот шедевр и вникнуть в игру. Но есть один старый друг, который и меня так же когда-то уговаривал поиграть, ещё в далеком 2012 году, 10 класс школы, когда он все уши жужжал, а мне купили тогда ноут «для учебы», я зашел, побегал по Иден Прайм и вышел. Месяц она была установлена на компе просто так, но потом, все же решил ещё поиграть, хотя бы первую миссию пройти из уважению к другу-однокласснику. И тут понеслась, и как же я тогда вовремя начал все проходить в захлеб, читал весь лор, проходил все задания, все ресы собрал по планетам на любимом мако (я любил его, и я ждал его в третье части). Каждая миссия была пройдена в первой части. И понеслась вторая, как же бомбило от совета тогда, от того что тебя никто не понимает, но стремление навалять жнецам было сильнее, снова прохождение на 100%. В школу в то время ходил только для общения с другом об этой игре, он мне рассказывал как он проходил, истории которые я впервые слышал! Потому что проходить можно было по разному, он например спас Кайдена, а я Эшли, и мы делились разницей в прохождении. И тут под конец второй части, я прохожу самоубийственную миссию, с первого раза не потеряв никого, без всяких гайдов!! У моего кореша сгорел тогда пукан от такого, потому что он пол команды потерял, как же я тогда был горд собой и своим кепом Шепардом! И тут выходит она, третья часть! И мы понеслись переносить сейвы и кайфовать, и обсуждать, и после уроков снова кайфовать от прохождения! У меня получилось объединить Гетов и кварианцев, а друг вылечил генофаг, не смог предать Рекса, я же считал что целый флот саларианцев был важнее! И сколько таких ещё мелочей было, из-за которых мы спорили. Но по итогу мы смогли выйти в полную мощность (какая была доступна без мультиплеера). И завершить игру, каждый по своему, но с пониманием того что это было такое шикарное время, пониманием того что эту игру я ещё перепройду и мой сын в нее сыграет однажды! Когда вышел ремастер (не знаю почему его не упомянули), я конечно же сделал предзаказ, пропал со всех онлайн радаров для друзей и после работы проходил этот шедевр уже не помню в какой раз, и снова узнавал что-то новое, оказалось что я упустил несколько интересных моментов и длс, и очень хотелось пройти злым персонажем, но никак не укладывается у меня в голове что Шепард может быть не героем, ещё хочется женским пройти, но опять таки.)) И при такой цене ремастера, он был очень долго в топе продаж стима! Что значит что серия ещё жива, и ее рано хоронить, команда ИГМ! Я очень надеюсь что продолжение будет достойным, что это не станет позорищем серии (Андромеду даже вспоминать не хочу) и разрабам такой фидбек по ремастеру даст стимул довести игру до идеала, хотя это будет невероятно сложно. Потому что тот уровень что задала трилогия, почти недостижим. У Рокстаров почти получилось с РДР 2, но все же МЭ в моей душе навсегда (особенно после ДЛС Цитадель и тусовки к Шепарда, ну это же лучшая тусовка в истории геймдева!). В общем, кто прочитает этот пост до конца, тот умничка, желаю добра тебе. Спасибо за видео. Пока писал комментарий, понял что скоро прийдет пора нового прохождения, и кто знает, может все таки получится у меня шепард-отступник.😅
Наличии возможности отыгрыша за отступника не является обязательным прохождением за агрессивного мудака) Мы отыгрываем за того Шепа, которым бы хотели быть или к которому стремимся. Но и быть постоянно белым и пушистым скучно. Иногда Шеп должен вытворять всякое.
@@LX4nd3r мне в кайф проходить по совести, и в основном все склоняется к хорошим поступкам, реплики и особенно действия начиная со второй части тоже частенько использую, например вмазать той тупой журналистке.😅 но вот именно что бы идти полностью по ветки отступника, и совершать все поступки красной ветки, вот это сложно для меня.) особенно зная что потом эти решения повлияют на прохождения в будущем.)
Хочу пройти убив Рекса и Грюнта, не лечить генофаг!Ушатать Кроганов и Гетов полностью!С человеческой точки зрения они лишние в галактики и их надо уничтожить(Кроганы слишком сильные и не управляемые, а геты ну ИИ он и в африке ИИ)!
@@travkasquad Как человек, который прошел массыч за девушку-отступника( да да, совместил все)) то с уверенностью могу сказать-лучше не начинай... За девушку поиграть обязательно надо(роман с Гаррусом это самое лучшее что я видел, не считая Тали) а отступник... Мне было очень сложно это... Не проходить доп квесты, специально оскорблять и убивать друзей... Это очень сложно. Лучше не играть так(
Интересно, как вы сохранили команду полностью во второй части МЭ в последнем миссии, у меня кроме Миранды и Джейкоба все погибли🤔
Mass Effect не погибла, первые три части навсегда в наших сердцах.И пока хоть один геймер не перестанет их перепроходить, память об этой великой серии будет вечна.Хотя, конечно, очень жаль что продолжение такой великой серии от нынешних BioWare мы больше никогда не увидим.Но как говорится:Не плачь, что это прошло радуйся тому, что это было.
Хорошо сказано
Вот тем самым сказано что была жива ,а потом уже умерла .
Но как говорится
ЧТО МЕРТВО ,ТО УМЕРЕТЬ НЕ МОЖЕТ
Надо свое продолжение сделать)
Майдан ни при чем
th-cam.com/video/0v6kOlKcU-E/w-d-xo.html
путин готовил войну в Донбассе с 2000х годов
Лучше не увидим, чем они Шепарда будут воскрешать и мучать новыми сюжетными поворотами
Масс эффект однажды вошёл в мою жизнь и всё. Трилогия навсегда в сердце. Только тёплые воспоминания. Снова пройти что-ли...даже балахон N7 купил себе когда-то) Тали вообще дико запала в сердце. Вайфу по кайфу, как говорит молодёжь) Интересно что про Дрю Карпишина в плане третьей части ни слова не сказали. Но фаны и так всё сами знают, верно?) Столько тёплых комментариев...приятно знать, что я не "один" безумно люблю эту вселенную и трилогию. Кила се'лай, уважаемые единомышленники)
Тали😅😅😅лампа настольная
Тоже хочу себе балахон 😅
@@AlexanderRazgulov в интернетах всё есть) Я недавно один взял на Вайлдберриз. Ещё один в принтбаре вроде брал.
Масс эффект навсегда в наших сердцах. Гаррус лучший братюня всех времён.
База!
И лучший калибровщик😀
I'm commander Shepard, and this is my favourite comment on the Citadel.
Я требую отдельный спин-офф про Гарусса, где он учится калибровке орудий!
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
]
Трилогия Mass Effect не умерла. Она завершилась, пусть не так великолепно как многие фанаты хотели, но именно путь до этого финала и ценен, уникален и великолепен. Не знаю как у вас, но лично для меня Лиара так и не повесила табличку Шепарда на мемориал. Но это уже совсем другая история, история которую смог выслушать тот парнишка от своего дедушки в самом конце игры)
так именно, что погибла. некромантию никто не отменял, так что ждём продолжение.
у меня, собственно, тоже Тали не повесила табличку.
Она не завершилась, она обосралась
С Шепардом и его командой завершилась. Это и делает эту трилогию законченной. А дед с мальчиком это новая история в этой же вселенной. Просто нужно, чтоб не негр мальчик был и не гомиком и не лесби и не волчонком. И сценарий без повестки. И все было бы. В этой вселенной очень много можно было бы продолжении делать. Ведь со жнецами да же проблемы расс не уйдут. А светофор так вообще даёт невиданный потенциал. Если все грамотно раскидать.
@@питчайтравяной
Ваш вдохновил мою мысль. А что если Смотрящий на звёзды будет ГГ?
хотела написать что Mass Effect не погибла, но посмотрела комментарии и приятно на душе стало ...
Люблю Тебя за это
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
]
Да много кто любит эту старую игру))
да погибла она. но сейчас биоварево некромантией занимается, так что надеяться есть на что
Да, она погибла 1000%
Возникло дикое желание послать всех на работу, в школу, садик. Взять на работе отгул, выключить телефон и пройти этот шедевр ещё разок
А я взял трилогию Ремастер весной, дошёл на одном дыхании до последней мисии во второй части и с лета не играл! Вот всё хочу закончить вторую и взяться за третью часть!
П.С. К стате, Ремастер не плохо так прокачал визуально первую часть игры!!
@@janpetrovich9917 Мако стал ещё ужаснее в 1. Если в обычке ты наловчился с ним . То в легендарке просто рвет пукан на червяке. Не знаю че все любят этот Мако. Для меня это боль при прохождении трилогии. Я раз в 2 года перепрохожу. Ну и честно могли бы лучше сделать, доработать ее.
@@питчайтравяной Там есть настройка Мако, управление становиться таким, как в оригинальной первой части!
П.С. Не знаю, никогда не испытывал сложности при пользовании Мако! А вот в ремастере офигел от управления, хорошо, что оставили старое управление!!
@@janpetrovich9917 нифига,а я не нашел. На молотильшиках было очень херово. Но нафиг этот Мако. Не пойму я эту любовь к нему. Пишут мол скан херня, Мако лучше. Слава богу во 2 убрали этот ужас. Но честно ремастер это фигня, негров только по сути подрисовали. Почти все баги с залипанием укрытия переехали и на легендарку. Чёт не особо заметил разницу не считая этого чеканутого Мако. Боже, как этот адмирал заколебал с ним . Столько времени просто жесть. Получилось просто ,что я играл оригинал. А после решил переиграть заново легендарку. Нахер этот Мако
@@janpetrovich9917 вам тогда совет по ананизму. Вследующий раз попробуйте с новым управлением поиграть.
Та самая mass effect не погибла, она ещё жива в наших сердцах
Прямо в сердечко попал!
Точнее и не скажешь 😢
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
]
Привет! Если тебе интересны игры - жду тебя на своем канале! Я прохожу разные игры и провожу стримы - живое общение ооочень важно! Сейчас как раз перепрохожу масс эффект🔥 Если ты хочешь поддержать меня и мое творчество - подпишись❤ я обязательно буду ждать именно тебя🫵
То же самое могу сказать про серию "мафии"
Я коммандер Шепард, и это моя любимая трилогия в мире игр
Эх, обожал получать так скидку в цитадели
Для меня серия метро)) так как в первую часть МЕ я не. Играл . но без сомнения это шедевр!
Читаю комментарии о воспоминаниях про первую трилогию.... Нет я не плачу, просто саунтрек МЕ3 в глаз попал🥲🥲😭
Первая часть несмотря на то что казалась для меня какой-то древней и осталой (проходил 18 или 19 году). Очень запомнилась и вызвала огромный интерес ко вселенной игры. ("Я один скучаю по разговорам в лифте")))
Вторая часть просто прекрасна от начала и до конца. Постановка, сюжет, персонажи, музыка всё шикарное.
Третья часть. На сюжет уже не сильно замечал и не хотелось в нём копаться, получил огромное количество эмоций от прохождения. Длс Цитадель.... как они это сделали. Можно памятник разработчикам ставить)
Про 4 часть, Андромеду, могу сказать одно: хочу просто... 12:16 из памяти..
P.s. сколько попыток ушло записать эту фразу??) И сделайте 10 часовую версию 😂
Одна суицидальная миссия из МЕ2 приносит эмоций больше чем последние три фаркрая, последние два гадовара и все ассасины вместе взятые.
Как же я расстраивался из-за смертей некоторых сопартийцев, как замирало сердечко на финальном прыжке Шепарда. Эх, ну и Тали на всегда ванлав.
Кила се лай
Кила се лай
Недавно перепрошел. КИЛА СЕ ЛАЙ!!!
Кила се лай!!
Тали навсегда останется Тали'Зора вас Нормандия
Кила се лай
Mass Effect. Трилогия этой игры глубоко засела у меня, да и что греха таить, у многих в душе и в сердце. И каждый фанат этой серии, с трепетом ждет, что когда нибудь BioWare выпусти достойное продолжение, не очернив ВЕЛИКУЮ трилогию. Лично я с нетерпением жду игру, которую они сейчас разрабатывают, и верю, что однажды я смогу вновь окунутся в этот величайший мир вновь и позабыть обо всех хлопотах и невзгодах ощущая лишь легкая улыбка украшает мое лицо и небольшая слезая скатываясь по моей щеке наполняет меня теплом, счастьем и ностальгией. Жду, верю и молюсь всем богам мира, чтобы результат не разочаровал. А вам IGM спасибо за такое видео. Аж ностальгия пробила🥲😄
Помню все лето проиграл в третью часть. И что не прохождение, так открывал для себя что-то новое. Концовка была очень не понятна, но стоило пройти первые две игры, понимания стало больше. Одобрения нет, но понимания да. Лиара Т'Сони навсегда в моем сердце, слишком красивая и милая инопланетянка, всегда радовался её появлению в игре. Гаррус, тот самый друг которого хотелось бы отыскать в реальности. Радовался когда видел его и Тали в третьей части когда он "ремонтировал" её шлем. Можно много говорить, но ясно одно. Для меня лучшей игры нет, и быть не может. И она заняла место в моем сердце навсегда.
Обожаю эту Вселенную. Особенно люблю то, что не любили другие: с чувством и не спеша мониторить планеты в поисках ресурсов. А уж какой саунд меню.....)
А на Уране можно весьма интересную вещь найти
читать историю этих планет, их условия, параметры.. ммм)
Какую ?@@septimussedonius4248
Mass Effect навсегда в сердце, история глубоко вплелась в ткань реальности, BioWare удалось создать живой трепещущий мир, который продолжает жить после того, как концовка выбрана, космический эмбиент из разных локаций частенько играет на фоне для успокоения, и комиксы по Вселенной прочитаны не раз. Сильно не хватило трех частей и хотелось бы потратить на мир этой чудесной оперы столько же часов, сколько на Скайрим (1000 как минимум). Искренне жаль, что после третьей части всё слилось и в массовой культуре это конец. Так же как была надежда, что Андромеда будет шикарной, ещё жива надежда, что опыт провала засчитан и новая часть будет тем самым Граалем, который все так жаждут.
ещё подростком я перепроходил эту трилогию раз за разом на протяжении 2-х лет и всегда цепляло, по сей день эта игра в моём сердце, спасибо что не забываете этот шедевр
аналогично . три месяца,каждый день перепроходил
Я как попала в ловушку Mass Effect так и не смогла выбраться. И я просто нереально кайфую от этого. Стоит мне в башке вспомнить мотив какого-либо саундтрека, и я уже перепрохожу всю трилогию))) Масыч жив!)
Отношения с командой Нормандии у меня вызывают больше приятных воспоминаний чем отношения с настоящими людьми
хоть раз выйди из комнаты, найдешь много интересного
@@АлександрГачимэн нет,хуйня
@@АлександрГачимэн Написал чел у которого в нике "Гачимэн"
Советики при себе оставь и форточку открой
Mass effect одна из лучших космических опер. Спустя столько лет, каждый год, я сажусь за свой ПК и перепрохожу всю трилогию. Возлагаю большие надежды на новую часть, очень хочется увидеть что-то новое в серии.
Жаль, что вы не упомянули Дрю Карпишина, можно сказать создателя этой серии.
И напоследок, Нормандия и её команда в моём сердечке навсегда.
Я типичный ученый из рода саларианцев, изучал батарианцев, азари, турианцев,
Я хорош в генетике (это биология), потому что я эксперт (это тавтология).
Я изучаю все, от науки до танцев, я типичный ученый из рода саларианцев.
А перевод на русский у игры есть?
""... каждый год, я сажусь за свой ПК и перепрохожу всю трилогию...""
Такое впечатление, что раз в год он садится за комп)))))))))))
@@assasinlove8045 у всех игр есть русские субтитры, а у 1 части и русская озвучка
@@Kotyaroff стоит упомянуть, что русская озвучка в первой части преотвратительнейшая, поэтому лучше оригинал, намного лучше, просто превосходнейшего качества
Каждый год перепрохожу. Серия жива!
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам?
.
@@главныйРЭПЕР в ладошки друг другу насрите.
Ни одна игра больше не затронула меня так, как Масс Эффект. Помню, как купил диск, установил игру и залип часов на 8, просто читая описание планет, рас, технологий. Это было невообразимо. К концу третьей части к основным напарникам уже как к родным привязываешься. Да, есть и минусы у серии, но для меня это всё не существенно. Эх, где ж сейчас наши новые "Масс Эффекты"?...
В общем, не претендую на историческую достоверность. Но где-то я слышал что Дрю Карпишен идейный вдохновитель этой Вселенной покинул проект на середине второй части. И именно тогда все пошло жнецу под хвост. Все помнят во второй части квест когда мы подбираем Тали? Помните умирающие солнце которое сжигало все на открытом участке? Ну так вооооот. После этого квеста Карпишн ушел. По изначальной задумке было все так:
- Использование нулевого элемента в качестве топлива требует разрядки возле звезды. (Читайте первую книгу Дрю Карпишена «Открытие» там этому несколько абзацев уделено) ну так вот, повальное использование нулевого элемента и последующие разрядки приводили к так скажем перегоранию звезд. И левиафаны первая разумная раса изобрели жнецов что бы как раз таки решить топливный кризис. Альтернативу нулевому элементу. Однако ж Жнецы решили что не будет органиков, не будет выгорающих звезд и раз в 50 000 лет всех уничтожали потому что этого периода хватало для формирования новой цивилизации. Как вы все помните Жнецы перерабатывают органиков в нового жнеца. Сохраняя индивидуальность расы. Соответственно больше опыта, больше идей, больше мозгов, больше шансов решить проблему нулевого элемента…но Карпишн ушел, и БИОТВАРИ все пустили псу под хвост, и умирающая звезда так и осталась рядовым сюжетным квестом.
Досмотрел видос.
Недоумение: автор даже вскользь не упомянул Дрю Карпишина как главного сценариста и вдохновителя.
Пояснение: Карпишин для Mass Effect это как Миядзаки для Dark Souls, как Кодзима для Metal Gear
Только-только прошёл этот квест 😆
это более философский вариант задумки был, возможно и более интересный. Но итог тот же, за исключением деталей - Жнецы истребляли разумные и развившиеся расы, но не целенаправленно всю органику
@@ArtyomTarasenko согласен. Прошу прощения за неточность. Привык знаете ли за трилогию к слову Органики )
@@GogiKonchalovskiy да всё нормально. Я сам считаю, что с нулевым жлементом оно более логичное было бы на самом деле. Но в принципе, в принципе, и так всё очень хорошо. А миссия с Тали как отсылка к этому осталась возможно зря даже
Suicide mission во второй части это верх совершенства. Музыка, экшн, локации, речи Шепарда... Черт, до сих пор при упоминании аж слёзы на глазах проступают.
плюсую автору за мако. не понимаю, почему многие бомбят. после небольшой тренировки мастерски с ним управлялся и он до сих пор в моем сердечке
в переиздании так вообще проблем с ним нет как я заметил. А так да, немного покататься и всё становится легко на нём
Езда на Мако являлась очень любимым моментом в игре. Я даже расстроился, узнав, что в ме 2 его нет. Длс не в счёт
Как отличить фанбоя от фанатов? Фанаты допускают, что игра получает какую то критику заслужено.
@@andrewfantome4020 как отличить глупый комментарий от не глупого? глупый комментарий не содержит логики ;)
@@andrewfantome4020 всё верно. Это лучше всего заключается в отношении к компании PlayStation, а точнее к приставкам. Один мой друг просто играет на ней, говорит о том что его постоянно в ней бесит или что нравится, а другой всё тоже самое воспринимает в штыки, начиная нести бред и максимально нелогичные аргументы
Сколько раз не проходил трилогию , все время в конце третей части слезу пускал
Посмотрел почти в слезах - как же хороша была трилогия, особенно в то время (ну, кроме светофорной концовки, разумеется). С одной стороны, хочется повидать Шепку и его команду, но с другой страшно, что они могут с ним сделать. Шепард жив и он затаривается в своём любимом магазине на Цитаделе. В одном из...
Даже если серию просрали окончательно и бесповоротно, игроки будут её помнить. А значит она жива в памяти и наших сердцах.
Для меня она живее всех живых, очень жду новую часть
первая трилогия забрала мое сердце и не отпускает... и никогда не отпустит! До сих пор слезы душат, когда вспоминаешь как ходишь среди обломков первой Нормандии и читаешь бортовые журналы...
Mass Effect навсегда в наших сердцах! Кила се'лай!
I AM CROGAN!
Кила се'лай, брат
N7 Day отмечают по всему миру ( 7 Ноября ) КАЖДЫЙ год . Ничего там не погибло - всё хорошо, даже с точки зрения дохода. Вспомните Westwood Studios (Как их съели и во что превратили Command and Conquer ) . Вот тут и правда полный RIP . Но тут был выпущен очень многообещающий футажный ролик, над ним очень классно постарались. И да - Андромеда закладывала очень классный сюжет и фундамент для последующих ( как минимум DLC ) . Причина провала - Электроники просто отказались дальше финансировать и закрыли всю студию. А могло бы выйти что-то очень даже очень годное . И вот если ( ключевое слово "если" ) свежую часть закроют - ну вот тогда да, это будет ещё одна угробленная франшиза , чью кровь на руках будут "с гордостью" нести EA . Ну пускай тогда фифу свою херачат, туда им и дорога.
Моя прелесть, очень люблю её. Буквально 2 недели назад прошел, 3 части с переносом персонажа, кайф. Сейчас андромеду пилю.
В последние годы всё чаще думаю, что такой подход к созданию главного героя как в масс эффекте, киберпанке или ведьмаке (когда у игрока минимум возможностей для кастомизации, но зато персонаж прописан гораздо глубже) для меня становится всё более предпочтительным, чем в классических РПГ. Все эти выборы расы, пола, внешности, рисованных портретов, миллиона мировоззрений и предысторий - всё это, лично для меня, гораздо чаще ломает персонажа, чем усиливает ролевой отыгрыш. Сколько раз я выбирал самый мрачный портрет в очередной около-D&D и создавал, как мне казалось, коварного героя-плохиша, который будет плести интриги и ловко всеми манипулировать, а взамен получал только реплики в стиле "ууууу кокой я злой сейчас всех поломаю". Сколько раз выбирал портрет с мудрым пожилым магом, чтобы получить какой-то новый игровой опыт, а потом обнаруживал, что все варианты диалогов прописаны сугубо для героя-максималиста пубертатного возраста. Или банально два часа создавал идеального героя, а потом на предпоследней секции выбора голоса понимал, что у меня есть только три варианта озвучки, и все они вообще не подходят моему персонажу.
А потом ты запускаешь, допустим, диско элизиум, или те же приключения Шепарда, где у тебя герой уже предустановлен, и играешь в нормальную игру с нормальными вариативными диалогами, нормальными моральными выборами, за полчаса вживаешься в шкуру персонажа и думаешь: а нахрена мне вообще все эти кастомизации в играх? Почему я, играя за абсолютно фиксированного ведьмака или ковбоя из РДР2, получаю гораздо более интересный и запоминающийся опыт, чем в условном пасфайндере или пилларс оф этернити? Тупо ЗАЧЕМ ЭТО ВСЁ?
P.S. Сорян если надушнил, просто накипело.
P.P.S. Жду третий Балдурс Гейт - может он покажет мне, как делать героев кастомизируемыми, но при этом глубокими, хотя на многое и не рассчитываю. Наверняка для реалистичного отыгрыша опять придётся создавать человека-мужика среднего возраста нейтрального мировоззрения, чтоб был гибким насколько это возможно.
На счёт всей этой вариативности и кастомизации-полностью согласен! Не нравятся мне классические изометрические рпг, хоть ты тресни.
На данный момент нет технической возможности создать хорошую историю под любые пожелания игроков.
В тысячный раз прохожу трилогию и в тысячный раз пускаю слезу во всех эмоциональных моментах... разве не эта способность делает игру шедевром?!
И сколько бы ни ругали 3-ю часть, но внимание к деталям в этой игре, сам сюжет, персонажи, геймплей - это просто офигенно!!! При каждом перепрохождении нахожу для себя что-то новое.
и первую проходиш?
@@СтасКарпов-ш3щ да, скорее всего из-за Лиары
Это не слёзы. . . Это снег в глаза попал. . . Я помню те золотые времена. . . Я был там, Гендальф. Я был там 3000 лет назад. . .
Я видел как угасают звёзды... Стирая целые системы... Как армады кораблей устраивают битву... Побывал в центре галактики и вернулся другим человеком...
Масс эффект не погибла, пока ее помнят и любят! Пока старые игроки перепроходят легенду, стримят ее, показывая более молодому поколению, она будет жить вечно! #шепарджив
Шеппард всегда жив в наших сердцах! Каждый год во время отпуска, отключаю телефон, затариваюсь кофе и сигаретами и прохожу все 3 части одна за другой
Как же хорошо, что у нас никто не сможет отобрать нашу любимую трилогию! Она останется с нами навсегда. И никакая андромеда или новая часть(страшно даже представить что она из себя будет представлять) не отберёт у нас возможности в очередной раз пройти старую добрую трилогию!
Сколько времени бы ни прошло,я всегда буду ждать и надеяться на хорошее продолжение,а если его даже не будет,то всё равно Mass Effect никогда для меня не станет мёртвым,он всегда живёт в моём сердце и я искренне навсегда останусь благодарен разработчикам за подаренную нам трилогию, прекрасные воспоминания и эмоции.Эх,есть ли что то прекраснее Mass Effect...
Обожаю. Настолько она мне в душу запала когда-то
Привет! Если тебе интересны игры - жду тебя на своем канале! Я прохожу разные игры и провожу стримы - живое общение ооочень важно! Сейчас как раз перепрохожу масс эффект🔥 Если ты хочешь поддержать меня и мое творчество - подпишись❤ я обязательно буду ждать именно тебя🫵
Хочется стереть себе память, что бы пройти трилогию заново!! Это лучшая космоопера студии и игростроя вообще! Сравнить можно лишь с KoTOR!!!
Много интересных аспектов не затронули, к сожалению. К примеру что изначально сюжет был другой (Карпишин по-другому задумывал трилогию и первопричины всего) - про эффект массы (отсюда и название), использование которого могло привести к гибели вселенной, а жнецы пытались остановить это, хотя бы путем истребления всех кто его использует, пока не найдут другого решения, но сценарист покинул компанию и его нароботки пошли прахом со второй половины второй части МЕ (кстати это заметно, что дальше повествование скомкано и не соответствует нюансам которые были заложены в первой части, в фундаменте)
Потом Карпишин возвращался в биовар, появилась надежда, но он снова ушел, увы
Но спасибо, что не забываете про великую МЕ, как и все фанаты. От первых нот заглавной темы сразу мурашки бегут, с грустью и теплом...МЕ никогда не умрет
Ты имеешь ввиду, что использование нулевого элемента и эффекта массы вызывала проблемы со звёздами, которые начинали затухать?
@@tayzlexbh да я уже не помню деталей. Помню, что угроза всей вселенной была из-за использования эффекта массы, а не то что они навернули в концовке 3й части
Первая и вторая часть МЕ 🤩😍 К транспорту Мако я приловчилась + чудесные персонажи и всё ок. А вот третья часть - это моя боль, душевная боль...это была единственная игра под финал, которой я недели 3 в неё не заходила, т.к не хотела, чтобы главному герою пришёл конец (я не знала, какой будет финал, но сама игра, как будто намекала на то, что ничего хорошего тебя в конце не ждет)...ох, сколько было пролито слёз стоя на мостике и думая на финалом...я слишком прониклась этой играй и слишком привязалась к Шепарду, чтоб обречь его на смерть, причем напрасную, т.к по лору игры он спас целые ПЛАНЕТЫ, а в Андромеде его имя я услышала 1 раз мимолётом в диалоге....никаких тебе достойных упоминаний или хотя бы обелиск в его честь...Если о самой Андромеде, то скажу так, наиграла я там 160 часов и не могу сказать, что игра плохая...в неё можно поиграть, но только 1 раз возвращаться туда думаю не захочется...а вот предыдущие части можно пройти ещё много много раз!
В смысле напрасную смерть? Шепард остановил Жатву, которая длилась миллиард лет. Спас человечество и другие цивилизации. Освободил Галактику от Жнецов навсегда!
@@Alla_Russian читайте внимательно, напрасная смерть если учесть, что в Андроиде о его героизме 0 упоминаний! Вот тебе и "благодарность" за самопожертвование.
🛑Осторожно, спойлер🛑
Неважно, чем это закончилось. Неважно, уничтожили ли они или захватили власть над Жнецами, или слили синтетику с органикой, или отказались сделать выбор, или даже если бы все это происходило только в их голове… На самом деле, это путешествие никогда не могло иметь конца. счастливый конец. И я думаю, что в глубине души мы все это знали, но все же надеялись на это.
И это то, что делало Mass Effect чем-то особенным - эмоции. Надеяться. Радость. Злость. Отчаяние. Рельеф. Бояться. Любовь. И так много других.
Никогда не было книги, фильма или, тем более, другой видеоигры, которая заставляла бы меня так переживать, заставляла так переживать... и, наверное, больше не будет. Я никогда не любил полностью вымышленных персонажей так, как любил Лиару, Гарруса, Тали, Рекса, ЭДИ, Джокера, Легион, Мордина, Тане, Джека, Андерсона... Никогда не ненавидел и в то же время почти не жалел для полностью выдуманных персонажей так сильно, как я ненавидел и жалел Призрака, Гэвина Арчера, может быть, даже Кая Ленга... Никогда раньше я не чувствовал потребности и желания спасти всех и все, что мог. Никогда прежде я не был таким плачущим и икающим развалиной, как когда умерли Тейн, Мордин и Легион, и когда я услышал, как Виджил играет в Mass Effect 3, и никогда прежде я не чувствовал себя таким победоносным, как когда разговаривал с Сареном, взорвавшим Коллекционера. базу без потерь, стал свидетелем того, как Калрос уничтожил Жнеца, вылечил кроганов, помирил кварианцев и гетов и собрал самую большую гребаную армию для борьбы со Жнецами...
Нет слов, чтобы описать, как много Mass Effect дал мне. Я просто хотел бы испытать все это снова с такой же интенсивностью, как когда я впервые играл в игры.
И, что бы ни получилось в итоге, я искренне рад, что мне удалось поучаствовать в этом опыте. Я никогда этого не забуду.
Спасибо @masseffect 🌌
#masseffect #thenext #commandershepard
Покойся с миром Капитан Шепард, оригинальная трилогия навсегда останется в наших сердцах
I should go
Шепард может и не умереть - он выживет в концовке "уничтожение" если боеготовность 4000 и выше а это значит пройти все dlc до конца помирить турианцев и кроганов и гетов с кварианцами а также выполнить все побочки и исследовать всю галактику(это не так уж и сложно по сравнению со второй частью - можно за одно дыхание исследовать галактику)
@@shepard11223 я это хорошо знаю. Как и знаю то, что скорее всего пятая часть провалится, даже если вернут Шепарда. Мои слова "покойся с миром" были по большей степени ко всей трилогии
Не надо пока эту серию хоронить. Подает признаки жизни.
+1 в списке любителей Мако. Топ транспорт в играх. Возможность заехать на практически вертикальные скалы образец для других. А танцы на Мако забавный мем. Управляя им по новому читаешь фразу - Умный в гору не пойдёт. Он на неё заедет.
Игра не умерла. Почти каждый год перепрохожу трилогию и буду перепроходить. Пока жива память, жива серия. Радует, что я не один такой, судя по комментам.
Году в 2007 начал играть в КотОР и не понравилась боёвка с кубиками, шансами и невозможностью уклониться от урона путём логичного увеличения дистанции. И тут вышла игра про космос, с адекватной боёвкой и затягивающим сюжетом. Тот момент изменил для меня многое. Для кого-то планеты были пустыми, с однообразными постройками. А для меня в них была прелесть исследования. У каждой свой вид, своя звезда вдали. Описания для каждой составили моё почтение. Вот этого духа исследования космоса не стало в продолжениях. Поэтому первая часть для меня лучшая в серии. Хотя любимый персонаж появляется со второй части. Самара ван лав.
Пару слов в защиту Андромеды. Она не на столько плоха, как её постоянно выставляют. По духу она была близка к первой части и из неё можно было сделать новую трилогию. Но получилось то что получилось.
Хоть и делают новую часть, но к ней есть доля скепсиса. И не малая доля. История Шепарда закончилась и не хочется, чтобы его вставляли в игру как гиммик. А веры в то, что они сделают адекватный сценарий с его возвращением очень мало.
Насколько я знаю, светлофор появился из за того что из сценаристов ушёл идеолог серии. Странно что вы не упомянули
Карпишин ушел из-за несогласия с предложениями по сюжету от других сотрудников. В сети есть его черновики по поводу концовки и вообще кто такие жнецы
@@Pavel_Vilkov можно вкратце?)
@@Yoyossssk? если коротко: жнецы это раса высокотехнологичных наблюдателей (надзирателей) во вселенной и они следят за нулевым элементом, а именно его количество. И когда этого элемента становится много - они приходят и уничтожают самую продвинутую расу, в надежде, что последующие будут соблюдать баланс, но все живые существа преследуют цель: богатство и власть. Вот отсюда и циклы. Концовка игры - смерть людей и других рас. У Карпишины не было хорошей концовки.
@@Pavel_Vilkov поняв, спасибо)
Выскажу немного непопулярное мнение: 1 часть именно что лучшая в серии. Это всё ещё РПГ, пусть и упрощённая, где, при прокачке талантов, я мог решать вопросы именно так, как мне казалось логичным. Дальше всё зависело от... очков парагона/ренегата, но если игрок не начинал идти строго по определённым рельсам, то у него могло банально не хватить этих очков в определённых диалогах. 2 и 3 МЕ - это уже экшен, с элементами РПГ, порой, рудиментарными. И нет, в 1 МЕ хватает выборов, которые дают влияние: ситуация с Рексом, ситуация с инопланетянами на корабле (да, я мог вышвырнуть их всех просто потому что мне они не нравились! Во 2 нам говорят: тебя все нужны, все должны быть на корабле... и мы ничего с этим поделать не можем). Миссии на лояльность - знаете, как-то много у топов вселенной проблем с родителями/детьми/домом. Почти у всех. И это раздражало. Вся 2 часть выглядит как пролог перед чем-то масштабным... И да, длц с этим корытом были просто отвратными. На Мако хоть было весело. Да и я чувствовал себя именно путешественником, который мог нормально полазить по миру игры... а не землекопом, который метался от планеты до станции, закупался зондами и снова ковырялся в планетах как проклятый.
В целом, отличная трилогия... но вот моё мнение немного в сторону уходит от общего.
От части согласен с твоим мнением. Но кое с чем не согласен. Ты мог не брать на борт всех напарников, был только перечень основных, которые плотно завязаны в сюжете, Гаррус, Талли и остальные, всех не вспомню, без половины точно.) Дальше, Миссии как раз не были однотипны по лояльности, а наоборот, как по мне, добавляли тот шарм игре, которого не хватало в первой части. Полет на тучанку для миссии Грюнта, который был челом из пробирки, многое узнаешь об обычаях этой планеты, ее руины, встречаешь старого друга Рекса.) Миссия для Тали, встреча с Мигрирующим флотом, суд, адмиралы. Касуми - грандиозная кража и коллекционная зала, где шедевры нынешнего мира собраны, но показы через 100 лет. Разьеб бандитской базы с Заидом, месть для Гарруса, тяжелое детство Джек и т.д. Да, много завязано на семье, но по факту, они шли на смерть, а как сказал Торетто «Семья - это главное». Миссии хорошо раскрыли персонажей и лор инопланетян, заставили привязаться к каждому напарнику и горевать об их утрате как во второй части, так и в третьей.
А вот по поводу исследования, да, мне не хватало Мако во второй и третье части, ауканьем дроном в планету, так себе занятие, особенно в начале, когда их мало в трюме. И согласен на счет того что решения первой части не имели влияния никакого, возможно на концовку игры нет, но на остальные части, в некоторых моментах очень, тот же выбор оставить в живых совет или нет в самом конце.)
@@travkasquad по лору во 2 части я и не писал - тут претензий и нет. Карпишен ,всё же, крайне педантично подошёл ко всему. За парой исключений пожалуй:
1) миссия с отцом Джейкоба - нам говорят, что корабль разбился 10 лет назад, но когда мы прилетаем и начинаем сражаться, противники роняют... термозаряды. А эту модификацию продвинули около 2-х лет назад по лору. Как-то странно.
2) Вся ситуация с термозарядами. За 2 года перевооружить ВСЮ галактику - это технически невозможно. Тем более, что выбор "немного за укрытиями побыть" и "остаться без патронов в пылу боя" не очень. Раньше солдат мог носить только оружие, а теперь запас термозарядов. Такое себе "улучшение" на мой взгляд. Понятно, ради чего они это сделали - приблизить к обычному шутеру с укрытиями, перезарядкой... но это странно смотрелось.
Хотя, вероятно, эти моменты прописывали другие люди, а он только основной лор писал. Там ещё есть моменты, но эти сразу всплывают.
Тоже считаю первую часть самой лучшей. Каждый раз, как запускаю её у меня просыпается какое-то глубинное чувство внутреннего исследователя и учёного) Да, там есть косяки, но с тем, что она именно первая, для меня ничто не сравнится. Двойку я больше всех не люблю, когда перепрохожу всю трилогию, то стараюсь даже уровень обычный оставлять, лишь бы быстрей прострелять этот коридорный шутанчик. Ну, а в тройке я люблю глобальные выборы и саундтреки))))
Странно, что в видео не затронули тему Карпишина. Именно Дрю Карпишин был главным сценаристом трех игр, но на этапе разработки 3ей, они разошлись с компанией и они кардинально переписали лор жнецов и проблематику масс энергии. За что и получили собственно порцию говна от игроков.
Карпишин предлагал сделать Шепарда инопланетянином
Карпишина выкинули из студии ещё во время разработки 2 части, примерно на середине игры, когда зашла речь о гаснущих звездах и тёмной материи, потом эту тему даже и не вспомнили, с этого момента всё и пошло по жопе
Mass effect имеет отдельное место в моём сердце, я не верю что данная серия игр может умереть
Уф, то чувство когда только в прошлом году познакомилась с серией Масс Эффект. И до этого момента не понимала чё все ненавидят масс эффект 3... А потом как поняла:D
@biba да я согласна мне очень понравилась сама игра. Но концовка прям да, сильно расстроила.
@biba9138 а чем смазана концовка? Я правда до сих пор не пойму. Играл уже "пропатченную" версию, где их немного поменяли, но и на это бомбят всё же. В чём проблема?
@biba9138 ну не знаю. В такой эпичной истории смерть Шепарда по сравнению со спасением десятков разумных рас галактики это мелочь. Грустная хрень, да, более чем грустная. Но всё же у каждой победы есть цена. И эта цена его жизнь, за исключением красной концовки, где есть шанс его выживания, но все синтетики, включая Жнецов и Гетов, уничтожаются. Только вот в этой концовке, как и в синей на мой взгляд одна и та же далекоидущая проблема - любая другая раса в будущем может создать синтетическую ИИ, которая станет новыми Жнецами или сознание Шепарда со временем рехнётся и Жнецы возьмутся за старое. Я так размышлял и поэтому зелёную выбирал
@biba9138 хотя если задуматься о зелёной, точнее о том что расы могут обрести бессмертие то возможно перенаселение.. везде минусы короче
@@Nastsvi так надо было делать как я - 5 раз проходил трилогию, но не до конца, перед финалом 3 части удалял игру
Много раз слышал как все ругают Андромеду. Только вот в моём случае, она была первой и единственной игрой серии, с которой я знаком. И так уж вышло, очень понравилось!
Для меня условная смерть игры наступила именно на Андромеде. Я помню, как сильно я ждала эту часть, собирала всю инфу по крупицам! А потом просто пустота. Трилогия и фем Шепард с напарниками это история навсегда. В конце трилогии я реально плакала, никогда в жизни над играми не плакала, но тут... Сначала у меня были были пиратские копии, а когда выпустили переиздание, я сразу же купила даже без скидок потому, что эта серия в сердечке. Шепард жив(а)!
Я тоже верю что шепард выжил, вконце он сделал вдох.
Полностью поддерживаю! Ни одну игру я не проходил несколько раз полностью как третью часть(ни смотря ни на что я считаю её лучшей частью из всей трилогии). И у меня тоже была такая же обида после выхода андромеды.
Плюсую под каждым словом ❤️
Эта игра первая выбила из меня такие слезы, которых никогда и ничто не выбивало (кроме сцены, где Вейдер просит сына снять шлем с него перед смертью в Звездных войнах).
Никак не могу заставить себя отказаться от тупой концовки Синтеза, потому что тогда будут просраны геты и Сузи 😔 не смогу плакать ещё и над ней.
Но Шеп жив(-а)! Верим и надеемся
Весьма, весьма поверхностно и обтекаемо я бы сказал. Не упомянули романы с эротическими сценами из-за которых между прочим у БиоВаров был скандал. Вообще ни слова не сказали о Дрю Карпишине, а он между прочим не больше, не меньше, а создатель всей вселенной. В связи с этим полностью умолчали и о скандале с самим Карпишиным, который во время разработки второй части покинул студию. Так же не сказали и о ключевой задумке Карпишина, о том почему собственно говоря игра называлась Эффектом Массы. Ну и по Андромеде... IGM вы что там решили что ли адвокатами монреальских БиоТварей поработать?! Ой... сраньк... команда молодая. Хнык... движок неудобный...
А может стоило сказать про квоты по которым команду набирали! Про мультикультурализм и повестку, которая ставилась вперёд опыта и творческого потенциала!! А IGM Я ВАС СПРАШИВАЮ!!!!
В результате, команда хипарей, лесби и геев, слепило кусок неиграбельноо гуано чем заслуженно получила разнос!
В общем не удовлетворительно IGM, неуд. Не отписка пока, но дизлайк вполне заслуженно.
Прекрасная серия игр Mass Effect.
Обожаю эту прекрасную игру многократно её пере проходил.
Mass Effect навсегда в наших сердцах. и будет жить вечно как Half-Life.
Мой Шепард не погиб, а пропал без вести. Кто знает, может галактика еще услышит “I should go” и “This is my favourite store in the Citadel”.
Сейчас впервые прохожу марафоном трилогию. И мне первая МЕ нравится больше всего. Вторая тоже здоровская, но не на столько. Третья просто норм.
П.С. Кто играл в Вангеры, тот на Мако не жалуется )
как я тебе завидую:(
Вот, ещё один любитель космических исследований, а не унылого запуска дронов с орбиты.
Мне тоже больше всего нравится первая часть. Здорово встретиться с единомышленником
Mass Effect периодически проходил с 2012 года в последний раз где то год назад (все ДЛС и дополнения). Очень люблю эту серию и как тут многие написали серия не умерла, ведь ее периодически хочется проходить
То что живет в сердцах, умереть не может, это можно увидеть по комментариям, Ждем возвращения Командира Шепарда, N7❤️
Первые две части - пушка. Вторая часть, наверное, и вовсе личный топ-1. Третья, если вычеркнуть последние 5 минут, тоже годнота. И как же хочется, чтобы продолжение удалось...
Прошла первую Mass effect почти год назад, и почти сразу же появилось желание засесть за 2 и 3, к которым я всё ещё не притронулась.
Атмосфера игры - кайф. Но почему-то спустя не столь долгое время могу вспомнить лишь часы, проведённые бегая по восхищающей Цитадели (где я сразу же начала мечтать оказаться) и постоянные рутинные изучения галактик (прогресс в которых блин приходилось расписывать в бумажном блокнотике, чтобы потом ненароком не начать повторно искать на ней ресурсы)
И вот это желание исследовать всё, что можно, наверное, и подпортило немного мне ощущение от игры. Просто бегать по кораблю и болтать с экипажем, особенно с офигенным Джокером, было веселее, чем исследовать десятки одинаковых планет. Хотя какой на них мог быть простор для творчества...
Вторая и третья самый сок
1 это демо версия, дальше попрёт лютый эпик
@@curce1 вторую мне это видео точно продало. Наверно, как раз в неё и поиграю скоро.
А вот 3я... проблема в том, что не люблю я шутеры...
@@vladakuzmenko915 ну для меня масс эффект это прежде всего была история и персонажи. В 3 части апогей эпика сюжета. Геймплей такой же, только динамичнее.
не чего ты не понимаешь женщина , марш на кухню и сиськи не забудь мне показать )
Третья часть навеки стала моей любимой после выхода "Цитадели". Я специально перепроходил первые две, чтобы собрать всех возможных сопартийцев на последнюю пьянку. Оригинальная, до патчей, концовка потрясла до слёз - когда верные друзья, преданные тебе всей душой ветераны, выбранные на сверхважную миссию, а следом и сам Шепард погибают, без возврата, это очень и очень больно...
Раз уж заговорили про bioware, хотелось бы послушать подобное про серию dragon age. Потому что вот там от одной части к другой слышала всегда только плохое)) кроме первой части. Я лично прошла все, жду следующую (если ей всё-таки суждено увидеть свет), но по мнениям многих критиков серия тоже давно мертва
Лол. Финт с концовкой масс эффект большинство не в дуплило до сих пор. Есть только одна правильная концовка, один единственный правильный выбор чтобы остановить жатву и победить жнецов. Две остальные это иллюзия, обман, одурманивание. Разговор с Андресоном и Призраком в конце происходит только в голове Шепарда, ибо эта кульминация одурманивание Шепарда, момент истины, будет ли сломлена его воля или нет, выберет ли он единственно верное решение или нет, и на протяжении всей третьей части разрабы дают нам понять что то все эта сцена, этот выбор происходит только в голове гг. Это сравни развитию сюжета в фильме остров проклятых, когда на протяжении всего фильма зрителю, дают зацепки о том что главный псих это гг, но разница с масс эффект в том, что в фильме нам по итоге раскрывают все карты и говорят как было на самом деле, а в игре такой вывод должен сделать сам игрок. Масс эффект 3 благодаря только этой концовке с ложным выбором является шедевром, а вся трилогия эталоном жанра РПГ.
P.S. Только в так называемой "плохой" концовке (при соблюдении определенных условий) Шепард остаётся жив, о чем недвусмысленно говорит сцена после титров.
Так теория одурманивания бред же полный. Даже по диалогам около лифта это понятно, ибо аргументы призрака слабы, да и по нему видно, что его одурманили, ведь Сарен точно так же выглядит. Да и красная концовка в любом случае открыта, даже при низкой боеготовности, было бы наоборот как-нибудь, тогда да. Кстати, мне кажется, что при 7800+ боеготовности синтетики не свидят, ибо Шепард-то выжил, а самое главное это можно подтвердить тем, что был доставлен целый горн(ввиду количества ресурсов), а катализатор как раз говорит, что синтетики сфидят из-за повреждений горна
@@LeviathanGG-h8d там нужно от 4 тысяч, но с гарантией - от 5.
Не думаю что серия мертва. Закончилась эпохальная трилогия, да Андромеда подкачала, но это означает только то что игроки ходят видеть историю которая происходит в Млечном Пути, а не где-то там в Андромеде. Думаю нас ещё ждёт увлекательное приключение в нашей любимой Mass Effect.
На мой взгляд, дело не в том, ГДЕ именно происходят события, а в том КАК они там происходят...
Лично я на 3/4 прошёл Андромеду, а потом то одно то другое и сейчас просто не хватает духа её запускать и продолжать после двухлетнего перерыва...
В Андромеде, на мой взгляд, главная проблема - это лицевая анимация и недостаток контента... а сам сценарий и персонажи - вполне норм, просто реализация подкачала...
Ну и кумарят эти пидарастические реверансы толерантности.
Если б этот проект делали более серьёзные люди в большем количестве и им дали б время вылизать его до блеска, то на выходе мы бы получили ещё один шедевр, а не этот проходняк... имхо
@@Alexey_Alexandrovich- хз насчет анимаций - у меня все ок было, но да, чувствуется что игра обрезана - ни кварианцев, ни гетов, будто их и не было, да и маловато как-то новых рас
А так мне она зашла, да совсем не то что ориг трилогия, но очень даже неплохо
@@bossicom8762
По сценарию их там и не должно быть... 🙄
Это были корабли колонистов.
Из всей группы которых остался лишь "ковчег" человеков, в который затесались редкие ксеносы (кроганы, саларианцы)...
Там же вначале говорили, что они попали в какую-то аномалию и связи с остальными нет.
По всей видимости замысел был в том, что первопроходец отыщет все ковчеги и найдёт им пригодные для заселения планеты.
То есть замах был гораздо масштабнее, но, как это бывало не раз - бабло зарешало.
В данном случае сроки поджимали и потому солидная часть контента была выброшена, так как не успевали доработать.
А то что осталось, без всего остального - смотрелось скудновато.
Не удивлюсь, если эту Андромеду потом допилят и выпустят нормальный релиз.
Как ни крути, а фанбаза у этой франшизы огромная.
И, лично я, эти серии игр даже б купил, если б они вышли в цельном виде и именно так как изначально задумывали сценаристы.
Думаю, не только я.
Не так уж много в игровой индустрии таких масштабных проектов.
@@Alexey_Alexandrovich- Дак нет же, все расы отправили свои ковчеги - поэтому и упомянул их. А с Гетами так вообще интересно - они построили телескоп из Ретрансляторов, можно было бы обыграть как-то что они увидели что-то и поехали тоже в Андромеду. Ну такое, под конец уже мне скучно было и видно было что сильно не хватает контента - планет бы побольше, да и активностей. Приорал немного с ласт миссии - какой-то франкенштейн из фин миссий из МЕ2 и МЕ3. На один раз пойдет, но не более
Новая mass effect находиться в моем списке самых ожидаемых игр. Очень надеюсь что она вернёт былое величие серии. Специально для этого я купил переиздание и даже андромеду, хочу перепройти трилогию и так уж и быть пройти Андромеду чтобы помнить все детали когда выйдет продолжение.
Mass Effect не погибла! Вот прям сразу.Играю и переигрываю все серии, включая Андромеду. И все также делают, кому ценна вселенная.
В голове заиграла песня "Я разработчик BIOWARE"))
Начал проходить Андромеду в прошлом году, еще не окончил, но мне она нравится. Багов встретил крайне мало. Возможно лицевые анимации все еще не очень, но я все время смотрю в титры и меня это не парит. Гонять на тачке одно удовольствие, плюс в ней общаются между собой члены команды, которых ты с собой взял, что добавляет живости. Прокачка перков обширная, есть крафт и все такое, персонажи не все супер интересные, но для себя я выбрал тех, кто мне симпатичны как личности. Короче не воротите нос и не бойтесь играть, сейчас это очень комфортно.
Мне 31. Только что закончил прохождение третьей части. Это лучшая игра эвер. Я рыдал! И смеялся, и плакал, испытывал все возможные эмоции. Трилогия просто разьеб.
А мне и Андромеда понравилась, на релизе не играл в неё, а когда начал играть, то багов почти не было. Прошёл 3 раза)
Запустил видео с небольшим недоумением и интересом, закончил с грустной ухмылкой. Очень приятно было слушать голос на бэкграунде и вспоминать начало знакомства с серией, всю историю с Шепардом, трилогия навсегда останется одной из моих любимых серий игр и я надеюсь, что в следующей части мы увидим все то, за то что полюбили эту серию и продолжение, которое мы правда заслужили.
Факт того, что разработчики выпустили ремастер трилогии, может на миг заставить поверить в то, что они поймут свои ошибки и захотят вернуть былое величие данной легендарной серии игр. Так же хотелось бы верить, что сюжет преподнесёт сюрприз с возвращением Шепарда и всё было бы в лучших традициях серии. Но зная как компании любят использовать франшизы в качестве доиных коров (привет новым фильмам по Звёздным Войнам) остаётся опасение, чтобы не получилось ещё хуже. В любом случае оригинальная трилогия навсегда в наших сердцах.
причем ремастер они сделали суперленивый, буквально моды интегрировали в игру и выпустили. Даже при этом народу зашло
Саундтрек в первой части самый атмосферный и эпический, на мако тоже нравилось разъезжать, а вот планеты были пустоваты, не хватало наполнения.
Вторая часть всем нравится, но вот был у неё какой-то красноватый оттенок будто фильтр наложен был и это очень напрягало, в переиздании стало получше.
Третья геймплейно ещё живее стала, сюжет держал в напряжении до катализатора... Хотя Левиафан и Цитадель лучше себя показали чем концовка. Вот как раз в Андромеде могли сделать квестов в духе Левиафана, хоть немного подобных расследований и уже интересней смотрелось бы.
Вообще если непредвзято смотреть на Андромеду, то по началу свежо смотрелась. К середине правда выдохлась, мне стало не очень интересно, но добил её, а она ещё и не закончена, т.е. выпустили огрызок по факту(
Я наверное единственный человек, которому по настоящему понравилась Андромеда на релизе :(
Я даже не могу сказать почему, возможно меня обошли стороной все баги, или я просто не очень прихотливый.
Надеюсь, что когда-нибудь я увижу Андромеду 2 :)
Плюсую
Вот не надо на Мако гнать! Я его очень ждал во второй части, но... Нормально он управляется, привыкнув малость можно все вершины планет покорять (что я и делал). Короче, Мако ONE LOVE!!!
Трилогия масс эффект - это лучшая игра всех времён лично для меня
Со вселенно Mass Effet познакомилась я со второй части, совершенно случайно.
Мне на тот момент (это был 9 класс) было скучно, хотелось чего-то нового... это было в те времена, когда еще были распространены магазины типо "Горбушки".
Проходя мимо полок, я заметила обложку с Лиарой ( то был диск Mass Effect 2 с ДЛС Серый посредник), взяла посмотреть.
По итогу, мне понравилась упаковка, описание и скрины из игры на обложке, больше я о ней ничего не знала.
И это наверное была самая лучшая спонтанная покупка в такого рода магазинах. Эта игра подарила мне в свое время много эмоций, за что ей спасибо.
Мне очень жаль, что эта вселенная находится в той точке, в которой она находится. Надеюсь она вернется, чтобы стать лучше, а не для того чтобы окончательно лечь в могилу.
А Вам IGM спасибо за это видео❤❤❤
Для тех кто не хотел выбирать концовку, можно было пристрелить Катализатора.
Музыка из бара Чистилище долго ещё была на телефоне на вызове.
Бар Afterlife нижний уровень
Эта серия игр воспитывала меня… игра моего детства… это шедевр, все три части..
В 2013 году переехал с ПК на ПС4, долгие годы единственным Масс Эффектом для меня оставалась Андромеда. При первом прохождении я недоумевал как можно было так сильно испортить эту космооперу. Шли годы, я решил дать игре второй шанс, небольшими забегами даже привык к ней, но подсознательно все равно горевал по трилогии. И какой же был великий подарок для меня, когда анонсировали выпустили Ремейк/ремастер/ремастер оригинальной трилогии! Взахлеб перепрошел снова этот улучшенный шедевр (с оригинальной английской озвучкой первой части, разумеется) и про дважды пройденную Андромеду теперь даже вспоминать как-то неловко. Почти ни одна современная игра за все эти годы не смогла так сильно отозваться в сердце как эта трилогия. Очень печально, что новая часть вряд ли хоть немного приблизится даже к светофору.
Эта величайшая серия жила,живет и будет жить! Очень расстроился увидев эту серию в рубрике "как погибла"! рано ее списывать со счетов!!!!
Скажу наверное не очень популярное мнение, но... Я проходил Андромеду через пару лет после релиза, к тому времени (хоть и не все), баги были в целом пофикшены и игра была очень играбельна. В какой-то степени, сюжет показался камерным, хотя вроде и влиял на целую галактику, он был... Скажем не таким глубоким в контексте лора и подосновы всего происходящего, как в оригинале. Да, планет было всего 7, но в то же самое время, они были достаточно большими и приятными для исследования, с уникальными биомами и необходимыми квестовыми ветками, которые влияли на изменения всей локации по итоге, как например очистка этих хранилищ.
Персонажи, тоже были не такие глубокие - это правда, но они были по своему интересны.
Геймплей очень отличный, кататься на тачке было само удовольствие, локации красивые, музло тоже достойное. Я его слушаю до сих пор на ровне с МЕ2.
Но главное, что мне лично дала Андромеда - это вот это чувство исследования неизвестных земель, чувство первооткрывателя, которое чувствовалось важным благодаря тому, что на гг возложена эта миссия и от него ждут этих открытий, они нужны миру.
Этого ощущения я лично мало где мог найти еще в такой же пропорции между свободой действий и какой-то осмысленностью этого исследования.
Например в Ноу Мен Скай или Элите исследование есть и оно круто сделано, но по своему пустое и бессмысленное в отличии от Андромеды. И это... Совместно с графикой, геймплеем, локациями вместе есть для меня причинами чтобы еще раз даже зайти в игру и поиграть в неё как-то.
Commander Shepard out.
Самая любимая трилогия, никогда не забуду. Спасибо за видео 👍
По мне - игра на века! Все 3 части достойные! Концовка - пусть такая! Андромеда - провал. Сколько лет прошло, а я нет нет, да прохожу всё заново. Оригинальная трилогия за душу берет. На самом деле очень сложно выдержать такой проект на уровне, поэтому мое почтение создателям. Для меня не было ничего плохого, я лишь хотел узнать, чем всё закончится)) IGM - благодарочка за обзор, отдельно - Антон Киреев - лучший голос! Без обид остальным)
В новый mass effect лично я не верю. Когда пытаются продолжить уже законченную историю, то почти всегда это оказывается провал. Это касается не только игр, но и фильмов и книг.
Прохожу третью часть) при чем прохожу первый раз, можно завидовать) как-то жизнь сложилась, что несколько лет было не до игр совсем)
Первые две прошел на одном дыхании за пару дней, ностальгия колыхала постоянно) это великая игра)
Не знаю что там подгорало от Мако) но им можно крутить сально, добиваясь поражения противника в прыжке - верх умения и отдельный вид наслаждения. Кузнечик из второй части уже не доставлял столько радости!)
Спасибо за обзор
а я не играл еще не в одну не разу слышал много но звездных войн не фанат
Огромное спасибо за качественный материал! ) Сделайте пожалуйста видео про серию Darksiders, был бы вам премного благодарен! ))))
Как же меня забавляли всё время прыгающий и часто багующий Мако, баги с расположением персонажей во время разговора, а тем более вечно красные глаза человеческих персонажей, будто обдолбленные
О!!! Да!!! Огромно спасибо!!!! Это то чего давно не хватало!!!! Ну и плюсом. Меня Мако никогда не раздражал. Прошел каждую часть раз по 15 минимум.
Обожаю эту серию игр, вчера начал снова перепроходить с первой части, не могу без этой игры, это лучшее во что играл, жаль что продолжения истории Шепарда больше не будет😢
За исключением того, что она не погибла, а Andromeda на самом деле хорошая игра. Стоит только перестать читать громкие заголовки журналистов и попробовать составить свое мнение о ней
Я играл в Андромеду где-то год-два назад, когда хайп вокруг нее стих и вышли всевозможные патчи первого дня и прочая шняга. В игре действительно есть плюсы, вроде разнообразной боевой системы, неплохой фоновой музыки, добавление головоломок в геймплей, но на этом как-то все. Сама игра очень растянута, интерфейс перегружен (до сих пор в нем не разбираюсь), команда врезается в память не так сильно, романтические отношения проработаны не очень (я даже не про сами заявления о своей ориентации персонажами прямо в начале отношений, а в целом, все выглядит бледно), главный злодей недожат в плане мотивации, сама новая галактика (!) пустая - только одна раса и остатки древней цивилизации для терраформирования. Лицевые анимации - это ещё ладно, но сами персонажи, как главные, так и массовка, выглядят не очень, словно из пластилина, на их фоне модельки в МЭ3 выглядят вполне естественно. Добавить к списку минусов можно ещё и гринд (в МЭ2 он тоже был, но там он нес в себе большую цель - на максимум подготовиться к суицидальной (!) миссии, к финалу, а тут гринд только ради новых пушек, что не впечатляет) и долгие поездки на Мако, прям как из МЭ1, только тут пейзажи покрасивее, но на этом все. Видимо, Андромеду планировали развивать и дальше, но старт вышел не очень.
играл во всю трилогию. Был очень разочарован МЕ3 по части сюжета. В МЕ 1 и МЕ2 есть интриги и загадки, в МЕ 3 все максимально упростили до банальной войны с машинами. Еще кое как ответы на вопросы дает дополнение с Левиафаном. Но все равно ощущается масса нестыковок, чувствуется, что сценарии писали разные люди.
Недавно в очередной раз потянуло пересмотреть некоторые моменты из игры. Посмотрел это видео и меня посетила интересная и довольно простая мысль, которой хочу поделиться.
Если бы я был сценаристом игры, я бы рассказал историю Левиафанов и Жнецов так. От имени Левиафана:
" Мы были долгожителями и жили тысячи лет, однако мы были живыми, поэтому старели и умирали. Наши ученые искали способ получения вечной жизни, чтобы наши великие умы оставались навсегда в обществе. И Левиафаны открыли способ создания искусственного слепка личности и помещения его в надежную оболочку своей искусственной копии (будущих Жнецов). Стало возможным сохранять все мысли, мечты и идеи любой особи. Технология была очень совершенна, никто не видел изъяна. Казалось, что проблема вечной жизни решена. Во всеобщей эйфории никто не заметил таящейся опасности. Левиафаны массово создавали свои копии, отмечались случаи, когда это делали целыми семьями даже молодые особи. Многие добровольно прекращали свое существование в живом теле, чтобы продолжить жить в искусственном теле Жнеца. Однако копия личности не есть личность. Это была иллюзия, хоть и очень совершенная. Жнецы выглядели как Левиафаны, двигались как Левиафаны, говорили как Левиафаны, думали как Левиафаны. Но что-то неуловимое терялось при изготовлении копии личности. Причем в течении нескольких тысяч лет мы ничего не замечали. Когда некоторые из нас почувствовали неладное было уже слишком поздно. Цивилизация Левиафанов умирала. Типичным для Жнецов появилось стремление двигаться к своим мечтам и целям любой ценой. Да, часто это были великие идеи, но когда мы видели их воплощение, то понимали, что лучше бы они оставались мечтами. Другим пороком Жнецов стала их непомерная гордыня и самомнение. они считали и считают себя совершенными. Постепенно мы стали злейшими врагами..." Вроде получилось довольно просто, не углубляясь в проблемы физики нулевого элемента, и в то же время оригинально.
В концовки напрашивается добавить вариант большой битвы возле Цитадели между Жнецами и союзниками. При наличии всех возможных союзников ( геты и кварианцы в союзе, рахни во главе с королевой, спасенной в МЕ 1, Левиафаны), максимальных очках Героя у Шепарда, переносе персонажа из МЕ1 и 2, некоторых тактических хитростей ( несложно покопаться в военной истории) готовности Горна -Жнецы разбиты, а остатки разбегаются по Галактике.
Роль Горна я бы упростил до мощной пушки, которая бы спекла массу Жнецов в огромный астероид.
Забыл написать про цикл Жатвы.
Если бы я был сценаристом, то смысл цикла можно вообще никак не объяснять. Помните, как в МЕ 1 Властелин говорит Шепарду: "Мы за рамками вашего понимания".
Сделаю небольшое отступление. Я работаю врачом и изучал психиатрию, был на практике в психиатрической больнице. Нам показывали людей с шизофренией, которые очень много читали. Эти пациенты сыпали при разговоре такими терминами, и говорили так красиво, что я вначале чувствовал себя рядом с ними идиотом, потому что не мог понять ничего. Однако потом понимал, что у их речей была прекрасная форма, много сложных терминов, но не было никакого смысла.
Смысла в Жатве нет и никогда не было. Это проявление безумных идей, скопированных от Левиафанов. Чем более развита личность, тем больше в ней мыслей и идей. Некоторый процент мыслей и идей даже у великих и благородных личностей может быть безумным и сумасбродным. Чем больше особь генерирует идей, тем больше она генерирует и безумных идей, ошибок.
Жнецы в своей гордости считали себя верхом совершенства. И безумные идеи считали тоже совершенными. И с машинной педантичностью их воплощали в жизнь.
Думаю такой заголовок неуместен с mass effect
Mass Effect дала возможность ощутить борьбу за выживание не ради себя и малой группой общества, а ради целой галактики мы защищаем и желаем вот чтобы не стало победить. А ещё эта игра подарила лучших персонажей, за которых сопереживаешь и ты хочешь их любить за их характер. А от этого идешь смотреть фан арты и комиксы, чтобы посмотреть на их поведение и внешний вид. А для меня, этот любовь к персонажам и просмотров фан артов происходит только с иностранными сериалами. Поэтому эта игра для меня многих людей навсегда останется в наших сердцах. ЗА НОРМАНДИЮ!!!
Лично у меня концовка 3й части не вызвала негатива, особенно после выхода патча который расширил выбор
И что-то про Андромеду мало кто вспоминает. Шикарная графика и шикарный геймплей, где чем выше прокачка - тем еще интереснее и зрелищнее проходят бои (в отличии от какого-нибудь Ведьмака, где закликиваешь врагов до посинения одной кнопкой). Этот геймплей смешать со сценарием и постановкой ME2 - это будет хит на все времена.
Mass effect всегда офигенная