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デススター内部のステージの再現度の凄さに噴いた。その上で、謎が過ぎるストーリーのアレンジと氷の惑星のヴァンパヴェーダーとか、もう最高。作ったスタッフ絶対に頭が変でしょw
いつも楽しい内容で、待ち遠しく思ってます。ありがとうございます。
キャン玉さん!(笑)応援本当にありがとうございます!わたしなりにではありますが、これからもみてもらえる方々に笑ってもらえるような動画を作っていきたいと思っとります♬たまに霊夢さんのツンっぷりが強くなることもあるかもしれませんが、霊夢さんなりの愛のようですので温かく見守っていただければこれ幸いです!これからも末永くよろしくたのまい!!!
ステージ構成が多彩な割にどれもスピード感すごいな難易度はさておき、時代を考えると完成度すごいゲームですね
少年の頃にこれやりながらBGM永遠ジョンウィリアムズ脳内ループ聴かされたんかおまえら!そんな体験したら今でも劇場版のオープニング始まった途端ファミコン版が同時演奏されてそうでくさ
コム長官「君を宇宙刑事にスカウトしたい」ドギー「百鬼夜行をぶった斬る!」ビッグバン・ベイダー「私のルーツが・・・」ジェダイの騎士への覚醒お疲れ様でした。ガキの頃に友達に借りて遊びましたがムリでした(笑)体力制じゃないのと敵の嫌らしい動きがネックでしたね!ラストのシューティングのクリアは素晴らしかったですよ。スター・ウォーズのテーマはツムツムでジェダイルーク使ってるので親の説教よりたくさん聴いております(笑)次はまたドラゴン退治ですね。くれぐれもシーフにスーパーソードをパクられないように注意!次のduelも楽しみにしていますよ。見事な剣さばきでした。*ビクター版はヤフ◯クで箱説明書無し13200円でした
シャアさんこんちはー!いつも本当にありがとうございます!!今回もなかなかきちー戦いでしたまじwwwってビクター版、そんなにたかいのか…。とりあえず次のドラゴンをバスターするやつ頑張ります!ではまた次回のなにかしらでお会いしましょーー!
26:31 いつものこの「でぃんでぃん♪……」を聴くために見てる。
0:25 FCでここまで音楽再現するの凄いなぁ
これ難しかったなあ。デモで縦スクロールシューティングのシーンがすぐに流れるのにいつまでも出てこなくて「いつ出るの?」と思いながらプレイした思い出。
カキンベイダーしときます💰
がったーさんこんちはー!いつも応援、まじでありがとうございます‼️パチ屋ベイダーにならないように気をつけますw来週はドラゴンバスター頑張るぞー‼️(地獄ww)
お疲れ様でしたゲーム化の版権料考えると、絶対失敗できないのでゾッとしますね〜なんせあのET事件を知ってるだけにゲーム製作時にネタバレも制限されてたろうし開発はたいへんだったろうなノーデスクリア見たかったw
クリアお疲れさまでした。当方も全くクリアできずぶん投げたゲームなので恨みを晴らしていただきありがとうございます。。改めて原作の音楽の再現具合がパナイ。これはジョン・ウィリアムズもにっこり。
地上でライトセーバー片手に白兵戦、宇宙でシューティング。そして、後半で映画の再現か。凝ってるというか、詰め込みすぎてるというか……
制作側の心意気は感じる
既に初期3部作が出揃ってる頃にこの内容なのが謎すぎる。どういう過程で仕様が決まったんだろうか映画BGMの再現は本当に上手
スターウォーズ初体験がこのゲームだったもので後に大人になって映画見てベイダーが一人しかいないという事を知った…
クリアお疲れさまでしたーラスト、クリアできなくて、バッドエンドを迎えた時の、落胆感がやばかったのを、今でも覚えてます(笑)
おまえらこんなムズゲーやってたんかよ!エルデンリングより手に汗握りそうじゃん!!クリアまでに心が折れそう
11:34ベーダー組合😂病院に行ってしまった組合員の方々に、缶コーヒーでも差し入れてあげて下ちいw
油売さんいつも本当にありがとうございますー!もうね、今回はベイダー組合も魔理沙組合も多大な被害となりましたまじ😄wラストステージのシューティングがむじーのなんのって最初からやり直しになるという地獄wwとりあえず動画化できてひと安心でした😅また次回のドラゴンをバスターするやつ頑張りますー‼️
ライトセーバー振る時とか敵撃破した時のSEが小気味良くてクセになる
ヴンヴン グワシッ
誕生日に買った記憶。5面の迷路解らなくてで投げましたね。クリアして頂いてありがとうございます。そしてコンテニューあったのですねぇ。
クリアお疲れ様でした!アクション、謎解き、シューティングと鬼難易度ですね…スーファミ版のスターウォーズも期待してます!
原作ほぼ無視してベイダー卿の増殖には当時こんなにベイダー卿がいるかーって友達と一緒に笑った記憶。あと1日一回妖夢さん最高😃⤴️⤴️
BGMを楽しむゲームと記憶している。今ならのんびりリラックスした後に素早くストレスを補給するゲーム😢
1upのSEを「つんつるてーん」て言ってたのが懐かしいです
笑った。僕は初代ゼルダの何か獲得したときのSEを「なるほどー」って言ってました
子供のころ映画より先にこのゲームをやったため「サソリベイダーたちが出てこない!」ってなってたなあ
映画をよく知らない情弱ですが、面白かったです。
お疲れさまです。これ知り合いに借りてプレイしましたね。最後のシューティングがクリアできなかった。楽しみです!
確か発売日当日か2、3日後にファミ通等で無敵コマンドが発表されてたな
なんというかサソリベイダーを筆頭にゲーム業界黎明期の作品をあんまり理解してないけど売れそうだからゲーム作っちゃえ!ってのは作品によってはあまり良くない結果を生むけど、この作品はここまで突き抜けるといっそ笑えてくる不思議
・3ライフ制・セイバーで弾を打ち返せるようにする・道中のルークも金髪に(黒髪は成長したタロ助がルークのコスプレしてんか?って思う)↑だったらガチの神ゲーだった。リマスターして欲しい・・まあ、このままでも十分名作なんですけど、タヒんで覚えていくナムコ難易度はガキんちょにはキツかったですね。
ファミコン初期からのユーザーやけど、スター・ウォーズは苦手(宇宙的な話が苦手)だったからか、存在すら知らなかった。良く出来てるゲームやねえ。ちゃんとエンディングがあるのが、頑張ったのが報われて良いよな。お疲れ様!ありがとう!
うぽつ!舞空術が棒立ちなのはもう少しなんとかならなかったのか(笑)
後にイスカロンと言う惑星が話の中だけどはいえ本当に出てくるとは思わなかった
12:33 用務員さんの顔www😂OOベイダー!😃
うぽつです❕ドM挑戦は相変わらずですね😂
懐かしい。デス・スター内の迷路が小学生には難しすぎた。裏技の面セレクトやってたなぁ。
スターウォーズファンだけどこのゲームは全く歯が立たなかったので、最後まで見れて楽しかったです!ありがとうございます!オリジナル要素も多いけど、思ったよりよく出来てるんだなあと感心しました。
クリアお疲れ様です。東方もガキンチョ時代に投げたゲームなので、恨みを晴らしてくれてありがとうございます♪
プレミア参加できませんでした。楽しかった。懐かしいBGM!
りょうさんいつも応援まじでありがとうございます!スターウォーズ情弱でも誰もが聞いたことある名曲でございました😄次回はドラゴンをバスターするやつで地獄をみようかとおもいますww今週のどこかでうだうだ雑談ライブでもやりたいですねー!
スターウォーズ的にはシスの暗黒卿(悪役)に使える人を大体ダース・〇〇と呼ぶからゲームの〇〇ベイダーは本編見てる人からすると結構ファッ!?ってなる。
たしかに、ダースベイダーのことをベイダー卿って言ってる人居た気がしますね。
上手すぎて感動しました🌟やっていたことがあり慣性の意味が良く分かります
スターウォーズ・・・宇宙・・・宇宙刑事・・・某宇宙刑事「情弱!!」?!からの~『レーザーブレード!!』?「サタンゴース、覚悟しろ!!」・・・あれ?!『ナムコット製』のこのゲーム、なんだかんだでXウイングでのシューティングゲームをクリアしてエンディングまでたどり着くことができた記憶があります!達成感は薄かった気がする・・・(苦笑)。・・・わし、こんな“複雑な”ゲームをどうやってクリアしたんだろ?(汗汗)お~!!次回楽しみです!!ただあれはアーケードよりもずっとマップが広くなってるからなぁ(汗)。
コンティニュー初めて知った😳それでクリアした20年以上前の自分すげえって思った🤣さすがにプロはやる気すら起きなかったけど
これ、ホントに難しかったです。よくクリアできましたね。凄いです。でも,このゲーム一撃死じゃなくてライフ制ならもうちょっと評価高かったと思うんですけどね。
親戚の家で何回かプレイしたが2面が限界でしたコンティニューありとはいえ最後までクリア出来るのは尊敬します
『霧雨"アナキン"魔理沙』によるタヒ連発の活劇。今回も所々で轟く『妖夢さんの福音"16t"(オチ)』。23:55 因みにこの『16t』とは、イギリスの昔の炭鉱労働の悲惨さを歌にした"Sixteen tons"から来ていて、『オチ』として使われています(イギリスの変態コント番組『モンティ・パイソン』によく出てくる)。
後の世にむしろダースなんとかが増えるとは思って無かっただろうなぁ
懐かしい!小学4年生くらいぢゃったか夜に妹と途中までやって寝る時間になったから電源切らづに学校に行って帰ってから続きやろうと妹と楽しみにしていたら母が「あんた!ゲームつけっぱなしだったわよ!」の一言…妹が泣きながら「お姉ちゃんが頑張ってやってたのに!」と母に抗議しておったのも今わ善き思ひ出なのぢゃ🤭
ラベルに魅せられて、買った記憶が・・・当時レベルでは・・・グラフィック、BGMと神ゲーでしたねアタリと思いきやムズで迫る壁以降、進めませんでした💧原作あるキャラゲーはグラフィック、BGMが💩が多かったですからね💧何度、騙された事か😢せめて、マリオの操作性は欲しかった・・・
中身はアレでしたが、メタリックブルーのパケにはプレミアム感感じてましたねwいずれビクター版も是非オナシャス!👍
子供の頃の自分に「理不尽」という言葉を覚えさせてくれた名作
懐かしい…。原作見てチャンバラな感じなのかと思って始めたら結構なジャンプゲームでしかも結構な難易度という…。各ステージの偽ベイダー倒した後ホバーカー壊れたら案外キツイ。3Dシューティングパートは結構相性良かったのかすごく簡単だった印象。ちなみにアルカノイドに付属の専用コントローラーをぶっ挿してタイトル画面でボタンを押すと複雑なコマンドを入力しなくても一発でラウンドセレクト出来ます。
一応公式でも有りだとなっているみたいな感じのような気が。優れたエイリアンに自分に変身できる幻術を与えたらしい。
12:12シスの暗黒卿ダース・シディアス(Darth Sidious)の弟子となったアナキンがベイダー卿ことダース・ベイダー(Darth Vader)と名乗るようになった、ので「ダースっていうベイダー」というよりも「ベイダーっていうダース」というべきかとにかく「ダースベイダー」という単独の呼称ではなく「ダース」と「ベイダー」はそれぞれ独立しています
デス・スターで挫折してクリアできなかったです。エンディング見れて感動しました。ありがとうございます。
ベイダーの名前もさることながら、ゲーム開始の当初に黒髪のルークって時点で「アレなゲームかこれは」と当時子供だった自分は悟りましたねええ
このゲームのレイア姫についての霊夢魔理沙のゆっくり実況はどれもシュールで草過ぎますwちゃんねーwww
これ、子供の頃やってたなぁ。当時はスターウォーズ?なにそれ美味しいの?くらい全然知識なんかなくキャラも関係性も皆無でやってたモンだから色物ベイダーも本当にいるもんだと信じてたな。
戦闘力すっごく上がってますよね。最後チューバッカメダルみたいの貰えてないのがよー分からん(笑
ベイダーが苦手だった思い出が。スターラスターやラストに沙羅曼蛇が入ったゲームだった。エンディングの讃えられる時に流れるBGMが好きだった。
ここ、上のツタんところ行けた気がするんですよね。動画見てたら思い出してきた。ちょっと調べてもでてこなくてモヤモヤしてる…
映画原作ゲーによくある、一枚絵のグラがレベチで操作性と難易度が鬼畜ってなんでみんな共通してるんですかね笑グレムリン2もクソ難しいし、FCのプレデターもそうだったような気が。何はともあれお疲れ様でございました😊
原作をアレンジしまくってますが、面白いゲームですね。デススターは雑誌の攻略マップ無いと無理だった。カセットが銀メッキでゴージャス。
これクリアしたけど改めて見るとこんなに難しかったかな。スターウォーズっぽい感じは映画を視た僕は満足してプレイしました。
帰宅してからゆっくり拝見させて頂きます。町田駅より。
まさか、投げ出したデススターステージが最終ステージじゃなかったとは…
これクッソムズかったなぁイルカベーダーだかサソリベーダーくらいまでしか行けなかった覚えがある
コンテニュー初めて知りました。当時小学生でノーミスクリアは出来ましたが、、、もちろん犠牲はすごすぎた(笑)よく友達にラストシューティングやらせてどやりましたのは懐かしい思い出です。動画お疲れ様でした&ありがとうございました
お!久しぶり!大きくなったな!おまえガキの頃の虚言癖まだ酷いんか!! おまえクリアどころか最初の方で死にまくっとったやろがい
ナムコ版スターウォーズ、友達の家でプレイしてるの見たことはあるなあ。変な奴は帝国軍の一般兵士のストームトルーパーですね。宇宙空間のシューティングがスターラスターみたいなのはまぁナムコだし、スターラスター自体が映画のスターウォーズに影響受けてるからでしょうね。各ステージのラストにベイダーの偽物がいるのは、スーパーマリオのステージラストにクッパの偽物がいるみたいな感じかな。悪意のある敵の配置といえば「忍者龍剣伝」もかなりのものかと(笑)。毛むくじゃらはハンソロの相棒チューバッカですね。Xウイングの高速スクロール面は沙羅曼蛇のそれを彷彿とさせますな。
同時 友達の家でプレイして、デススターで詰みましたね。最後までのプレイには、敬意を払いまする!
さ、サソリベイダーww砂漠用かな?しかしグラフィックはいいなあ……
ライフ制だったら佳作くらいにはなってた変なベイダー出さなければ名作に手が届いてたかもグラとBGMとSEは良いんだよな
それ思います、一撃死でなければもっと大勢にウケたかと
面白かったー!主さん上手いっすね👍
一撃死をライフ制にするだけで神ゲーだった予感……雰囲気はすごくよく出てて凄い。でもベイダー色物軍団はやめなされwww
スターラスター懐かしい!!やって欲しいです!!
妖夢ちゃんのお歌が楽しみです😂
面の合間のスターラスター風シューティングステージは、左右どちらかを入力しっぱなしで移動しつづけることでバリアを使わずに敵の弾を避けられますよ
難しかった本当に難しかった当時小学生で、好きなソフトの一本だったけど、全クリなんて夢のまた夢30数年越しにエンディングが見れたありがとう!!
しゃーおらー。。!わたしれはむりれした。。エンディングはじててみました。。ありがとございます。🎉
まさかこの歳になってエンディングが見られるとは感激です。何回アクション部分をクリアーしても、結局は最後のシューティングでゲームオーバーになった15の夜でした。
途中のラスター風シューティング面はずっと横移動しながら攻撃してたらノーダメいけたような。途中のデス・スター面で道がわからず詰んだけど、裏技のメンセレでそこを飛ばしてその後は自力クリア出来た記憶ある
この時期にナムコットはキャラゲーム連発してました…スターウォーズ、ルパン三世、デビルマンどれも難易度高いがクリア出来ないレベルでは無く完全な覚えゲームでした…w因みにダースはシスのファーストネームだよ、ダースモール、ダースシディアス、ダースギリウスなんて風にシスの暗黒卿は受け継ぐ名前です…
ガキンチョの時デス・スター面の迷路がクリア出来なくて、卑怯ですけど、面セレクトで最終ステージを選んで最後の面をクリアしてエンディングだけ見ていました。
最後のステージでゲームオーバーになると破壊演出のゲームオーバー画面で一見無理そうだけど、前面クリア時にフォースが残っていればリトライになるけどコンテニューが普通に出来る。
ステージを選べる裏技があった記憶があります。すごく難しくて長く楽しめました。
プレイがスゲー、スゲー、スゲーよ。感動したー🎉
これは確か様々なベイダーが出るやつ果たしてビッグバンには逢えるのか?
最後のデススターのシューティングとか映画さながら手に汗握る!でもやってみたいとは思わない、ムズ過ぎ
これでも数あるSTW作品の中で1番ゲームとしての完成度が高いんだよなwww
スターウォーズのゲームで面白いのは北米DC版のJedi Power Battlesです逆輸入商品を扱っているゲーム店で買いましたが見事でした。PSも北米版ありますが日本のPSで動きませんが、DCは動くのです。今はプレミア付いてかなり高価なのがネックです💦
持ってます!プレイしたとたん、あまりの難易度に、泣きながら放置プレイ状態に押し入れに新品同様で現存!WWWWWW
超なつい 見た瞬間鳥肌立った 最初しかクリアできんかった
SFCのスターウォーズ帝国の逆襲JEDIモードはSFCゲームの最難関ゲームの一つとして有名ですFCでこのレベルに語られるのは魔界村3周目とかホーリーダイヴァーとか
かなり上手ぇ〜〜。やりこみの苦労が滲む……
当時、ジョイスティック等を接続するコネクタ部分にスプーンチョイチョイって当てて面セレクトの裏技使って、無理やり最終面プレイしたなあよく本体壊さなかったなwwwぶっこわれるリスクあったんだよねw
宇宙空間戦闘がスターラスター過ぎてデス・スターが暗黒惑星に見えて仕方なかったwアクションとシューティングどちらも遊べてオトクな気がします。
レイア姫、原作よりも可愛くない?(暴言)
これに手を出しちゃったか…💧正直デススターの攻略が解らんかった
小学生の時ひたすらしてた!いつもデス・スターで分けわからずゲームオーバーしてた😂でも、マリオかコレしか無かったからずっおしてたなぁ。
AVGNがプレイしてサソリベイダーでた時( ゚д゚)なってたのが好きだったな。
次回いよいよですが、高難易度の水着のちゃんねーモードでやるですかね?
当時購入してPlayして、無事クリアした覚えがある……スターウォーズってタイトルの普通に難しいアクションゲームだった……。
デススター内部のステージの再現度の凄さに噴いた。その上で、謎が過ぎるストーリーのアレンジと氷の惑星のヴァンパヴェーダーとか、もう最高。作ったスタッフ絶対に頭が変でしょw
いつも楽しい内容で、待ち遠しく思ってます。ありがとうございます。
キャン玉さん!(笑)
応援本当にありがとうございます!
わたしなりにではありますが、これからもみてもらえる方々に笑ってもらえるような動画を作っていきたいと思っとります♬
たまに霊夢さんのツンっぷりが強くなることもあるかもしれませんが、霊夢さんなりの愛のようですので温かく見守っていただければこれ幸いです!
これからも末永くよろしくたのまい!!!
ステージ構成が多彩な割にどれもスピード感すごいな
難易度はさておき、時代を考えると完成度すごいゲームですね
少年の頃にこれやりながらBGM永遠ジョンウィリアムズ脳内ループ聴かされたんかおまえら!
そんな体験したら今でも劇場版のオープニング始まった途端ファミコン版が同時演奏されてそうでくさ
コム長官「君を宇宙刑事にスカウトしたい」
ドギー「百鬼夜行をぶった斬る!」
ビッグバン・ベイダー「私のルーツが・・・」
ジェダイの騎士への覚醒お疲れ様でした。
ガキの頃に友達に借りて遊びましたがムリでした(笑)
体力制じゃないのと敵の嫌らしい動きがネックでしたね!
ラストのシューティングのクリアは素晴らしかったですよ。
スター・ウォーズのテーマはツムツムでジェダイルーク使ってるので親の説教よりたくさん聴いております(笑)
次はまたドラゴン退治ですね。くれぐれもシーフにスーパーソードをパクられないように注意!
次のduelも楽しみにしていますよ。
見事な剣さばきでした。
*ビクター版はヤフ◯クで箱説明書無し13200円でした
シャアさんこんちはー!
いつも本当にありがとうございます!!
今回もなかなかきちー戦いでしたまじwww
ってビクター版、そんなにたかいのか…。
とりあえず次のドラゴンをバスターするやつ頑張ります!
ではまた次回のなにかしらでお会いしましょーー!
26:31 いつものこの「でぃんでぃん♪……」を聴くために見てる。
0:25 FCでここまで音楽再現するの凄いなぁ
これ難しかったなあ。
デモで縦スクロールシューティングのシーンがすぐに流れるのにいつまでも出てこなくて「いつ出るの?」と思いながらプレイした思い出。
カキンベイダーしときます💰
がったーさんこんちはー!
いつも応援、まじでありがとうございます‼️
パチ屋ベイダーにならないように気をつけますw
来週はドラゴンバスター頑張るぞー‼️(地獄ww)
お疲れ様でした
ゲーム化の版権料考えると、絶対失敗できないのでゾッとしますね〜
なんせあのET事件を知ってるだけに
ゲーム製作時にネタバレも制限されてたろうし
開発はたいへんだったろうな
ノーデスクリア見たかったw
クリアお疲れさまでした。
当方も全くクリアできずぶん投げたゲームなので恨みを晴らしていただきありがとうございます。。
改めて原作の音楽の再現具合がパナイ。
これはジョン・ウィリアムズもにっこり。
地上でライトセーバー片手に白兵戦、宇宙でシューティング。そして、後半で映画の再現か。凝ってるというか、詰め込みすぎてるというか……
制作側の心意気は感じる
既に初期3部作が出揃ってる頃にこの内容なのが謎すぎる。どういう過程で仕様が決まったんだろうか
映画BGMの再現は本当に上手
スターウォーズ初体験がこのゲームだったもので後に大人になって映画見てベイダーが一人しかいないという事を知った…
クリアお疲れさまでしたー
ラスト、クリアできなくて、バッドエンドを迎えた時の、落胆感がやばかったのを、今でも覚えてます(笑)
おまえらこんなムズゲーやってたんかよ!エルデンリングより手に汗握りそうじゃん!!クリアまでに心が折れそう
11:34ベーダー組合😂
病院に行ってしまった組合員の方々に、缶コーヒーでも差し入れてあげて下ちいw
油売さんいつも本当にありがとうございますー!
もうね、今回はベイダー組合も魔理沙組合も多大な被害となりましたまじ😄w
ラストステージのシューティングがむじーのなんのって最初からやり直しになるという地獄ww
とりあえず動画化できてひと安心でした😅
また次回のドラゴンをバスターするやつ頑張りますー‼️
ライトセーバー振る時とか敵撃破した時のSEが小気味良くてクセになる
ヴンヴン グワシッ
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クリアお疲れ様でした!
アクション、謎解き、シューティングと鬼難易度ですね…
スーファミ版のスターウォーズも期待してます!
原作ほぼ無視してベイダー卿の増殖には当時こんなに
ベイダー卿がいるかーって友達と一緒に笑った記憶。
あと1日一回妖夢さん最高😃⤴️⤴️
BGMを楽しむゲームと記憶している。今ならのんびりリラックスした後に素早くストレスを補給するゲーム😢
1upのSEを「つんつるてーん」て言ってたのが懐かしいです
笑った。僕は初代ゼルダの何か獲得したときのSEを「なるほどー」って言ってました
子供のころ映画より先にこのゲームをやったため
「サソリベイダーたちが出てこない!」ってなってたなあ
映画をよく知らない情弱ですが、面白かったです。
お疲れさまです。これ知り合いに借りてプレイしましたね。最後のシューティングがクリアできなかった。楽しみです!
確か発売日当日か2、3日後にファミ通等で無敵コマンドが発表されてたな
なんというかサソリベイダーを筆頭にゲーム業界黎明期の作品をあんまり理解してないけど売れそうだからゲーム作っちゃえ!ってのは作品によってはあまり良くない結果を生むけど、この作品はここまで突き抜けるといっそ笑えてくる不思議
・3ライフ制
・セイバーで弾を打ち返せるようにする
・道中のルークも金髪に(黒髪は成長したタロ助がルークのコスプレしてんか?って思う)
↑だったらガチの神ゲーだった。
リマスターして欲しい・・
まあ、このままでも十分名作なんですけど、タヒんで覚えていくナムコ難易度はガキんちょにはキツかったですね。
ファミコン初期からのユーザーやけど、スター・ウォーズは苦手(宇宙的な話が苦手)だったからか、存在すら知らなかった。
良く出来てるゲームやねえ。
ちゃんとエンディングがあるのが、頑張ったのが報われて良いよな。
お疲れ様!
ありがとう!
うぽつ!
舞空術が棒立ちなのはもう少しなんとかならなかったのか(笑)
後にイスカロンと言う惑星が話の中だけどはいえ本当に出てくるとは思わなかった
12:33 用務員さんの顔www😂
OOベイダー!😃
うぽつです❕
ドM挑戦は相変わらずですね😂
懐かしい。デス・スター内の迷路が小学生には難しすぎた。
裏技の面セレクトやってたなぁ。
スターウォーズファンだけどこのゲームは全く歯が立たなかったので、最後まで見れて楽しかったです!ありがとうございます!
オリジナル要素も多いけど、思ったよりよく出来てるんだなあと感心しました。
クリアお疲れ様です。
東方もガキンチョ時代に投げたゲームなので、恨みを晴らしてくれてありがとうございます♪
プレミア参加できませんでした。楽しかった。懐かしいBGM!
りょうさんいつも応援まじでありがとうございます!
スターウォーズ情弱でも誰もが聞いたことある名曲でございました😄
次回はドラゴンをバスターするやつで地獄をみようかとおもいますww
今週のどこかでうだうだ雑談ライブでもやりたいですねー!
スターウォーズ的にはシスの暗黒卿(悪役)に使える人を大体ダース・〇〇と呼ぶからゲームの〇〇ベイダーは本編見てる人からすると結構ファッ!?ってなる。
たしかに、ダースベイダーのことをベイダー卿って言ってる人居た気がしますね。
上手すぎて感動しました🌟
やっていたことがあり慣性の意味が良く分かります
スターウォーズ・・・宇宙・・・宇宙刑事・・・
某宇宙刑事
「情弱!!」?!
からの~
『レーザーブレード!!』
?「サタンゴース、覚悟しろ!!」
・・・あれ?!
『ナムコット製』のこのゲーム、なんだかんだでXウイングでのシューティングゲームをクリアしてエンディングまでたどり着くことができた記憶があります!達成感は薄かった気がする・・・(苦笑)。
・・・わし、こんな“複雑な”ゲームをどうやってクリアしたんだろ?(汗汗)
お~!!次回楽しみです!!ただあれはアーケードよりもずっとマップが広くなってるからなぁ(汗)。
コンティニュー初めて知った😳それでクリアした20年以上前の自分すげえって思った🤣
さすがにプロはやる気すら起きなかったけど
これ、ホントに難しかったです。
よくクリアできましたね。
凄いです。
でも,このゲーム一撃死じゃなくてライフ制ならもうちょっと評価高かったと思うんですけどね。
親戚の家で何回かプレイしたが2面が限界でした
コンティニューありとはいえ最後までクリア出来るのは尊敬します
『霧雨"アナキン"魔理沙』によるタヒ連発の活劇。
今回も所々で轟く『妖夢さんの福音"16t"(オチ)』。
23:55 因みにこの『16t』とは、イギリスの昔の炭鉱労働の悲惨さを歌にした"Sixteen tons"から来ていて、『オチ』として使われています(イギリスの変態コント番組『モンティ・パイソン』によく出てくる)。
後の世にむしろダースなんとかが増えるとは思って無かっただろうなぁ
懐かしい!小学4年生くらいぢゃったか夜に妹と途中までやって寝る時間になったから電源切らづに学校に行って帰ってから続きやろうと妹と楽しみにしていたら母が「あんた!ゲームつけっぱなしだったわよ!」の一言…
妹が泣きながら「お姉ちゃんが頑張ってやってたのに!」と母に抗議しておったのも今わ善き思ひ出なのぢゃ🤭
ラベルに魅せられて、買った記憶が・・・
当時レベルでは・・・グラフィック、BGMと
神ゲーでしたねアタリと思いきや
ムズで迫る壁以降、進めませんでした💧
原作あるキャラゲーはグラフィック、BGMが
💩が多かったですからね💧
何度、騙された事か😢
せめて、マリオの操作性は欲しかった・・・
中身はアレでしたが、メタリックブルーのパケにはプレミアム感感じてましたねw
いずれビクター版も是非オナシャス!👍
子供の頃の自分に「理不尽」という言葉を覚えさせてくれた名作
懐かしい…。原作見てチャンバラな感じなのかと思って始めたら結構なジャンプゲームでしかも結構な難易度という…。
各ステージの偽ベイダー倒した後ホバーカー壊れたら案外キツイ。
3Dシューティングパートは結構相性良かったのかすごく簡単だった印象。
ちなみにアルカノイドに付属の専用コントローラーをぶっ挿してタイトル画面でボタンを押すと複雑なコマンドを入力しなくても一発でラウンドセレクト出来ます。
一応公式でも有りだとなっているみたいな感じのような気が。
優れたエイリアンに自分に変身できる幻術を与えたらしい。
12:12
シスの暗黒卿ダース・シディアス(Darth Sidious)の弟子となったアナキンが
ベイダー卿ことダース・ベイダー(Darth Vader)と名乗るようになった、ので
「ダースっていうベイダー」というよりも「ベイダーっていうダース」というべきか
とにかく「ダースベイダー」という単独の呼称ではなく
「ダース」と「ベイダー」はそれぞれ独立しています
デス・スターで挫折してクリアできなかったです。
エンディング見れて感動しました。ありがとうございます。
ベイダーの名前もさることながら、ゲーム開始の当初に黒髪のルークって時点で「アレなゲームかこれは」と当時子供だった自分は悟りましたねええ
このゲームのレイア姫についての霊夢魔理沙のゆっくり実況はどれもシュールで草過ぎますw
ちゃんねーwww
これ、子供の頃やってたなぁ。当時はスターウォーズ?なにそれ美味しいの?くらい全然知識なんかなくキャラも関係性も皆無でやってたモンだから色物ベイダーも本当にいるもんだと信じてたな。
戦闘力すっごく上がってますよね。最後チューバッカメダルみたいの貰えてないのがよー分からん(笑
ベイダーが苦手だった思い出が。スターラスターやラストに沙羅曼蛇が入ったゲームだった。エンディングの讃えられる時に流れるBGMが好きだった。
ここ、上のツタんところ行けた気がするんですよね。動画見てたら思い出してきた。
ちょっと調べてもでてこなくてモヤモヤしてる…
映画原作ゲーによくある、
一枚絵のグラがレベチで
操作性と難易度が鬼畜ってなんで
みんな共通してるんですかね笑
グレムリン2もクソ難しいし、
FCのプレデターも
そうだったような気が。
何はともあれお疲れ様で
ございました😊
原作をアレンジしまくってますが、面白いゲームですね。
デススターは雑誌の攻略マップ無いと無理だった。
カセットが銀メッキでゴージャス。
これクリアしたけど改めて見るとこんなに難しかったかな。スターウォーズっぽい感じは映画を視た僕は満足してプレイしました。
帰宅してからゆっくり拝見させて頂きます。町田駅より。
まさか、投げ出したデススターステージが最終ステージじゃなかったとは…
これクッソムズかったなぁ
イルカベーダーだかサソリベーダーくらいまでしか行けなかった覚えがある
コンテニュー初めて知りました。当時小学生でノーミスクリアは出来ましたが、、、もちろん犠牲はすごすぎた(笑)よく友達にラストシューティングやらせてどやりましたのは懐かしい思い出です。動画お疲れ様でした&ありがとうございました
お!久しぶり!大きくなったな!おまえガキの頃の虚言癖まだ酷いんか!!
おまえクリアどころか最初の方で死にまくっとったやろがい
ナムコ版スターウォーズ、友達の家でプレイしてるの見たことはあるなあ。
変な奴は帝国軍の一般兵士のストームトルーパーですね。
宇宙空間のシューティングがスターラスターみたいなのはまぁナムコだし、スターラスター自体が映画のスターウォーズに影響受けてるからでしょうね。
各ステージのラストにベイダーの偽物がいるのは、スーパーマリオのステージラストにクッパの偽物がいるみたいな感じかな。
悪意のある敵の配置といえば「忍者龍剣伝」もかなりのものかと(笑)。
毛むくじゃらはハンソロの相棒チューバッカですね。
Xウイングの高速スクロール面は沙羅曼蛇のそれを彷彿とさせますな。
同時 友達の家でプレイして、デススターで詰みましたね。最後までのプレイには、敬意を払いまする!
さ、サソリベイダーww
砂漠用かな?
しかしグラフィックはいいなあ……
ライフ制だったら佳作くらいにはなってた
変なベイダー出さなければ名作に手が届いてたかも
グラとBGMとSEは良いんだよな
それ思います、一撃死でなければもっと大勢にウケたかと
面白かったー!
主さん上手いっすね👍
一撃死をライフ制にするだけで神ゲーだった予感……雰囲気はすごくよく出てて凄い。
でもベイダー色物軍団はやめなされwww
スターラスター懐かしい!!
やって欲しいです!!
妖夢ちゃんのお歌が楽しみです😂
面の合間のスターラスター風シューティングステージは、
左右どちらかを入力しっぱなしで移動しつづけることで
バリアを使わずに敵の弾を避けられますよ
難しかった
本当に難しかった
当時小学生で、好きなソフトの一本だったけど、
全クリなんて夢のまた夢
30数年越しにエンディングが見れた
ありがとう!!
しゃーおらー。。!わたしれはむりれした。。エンディングはじててみました。。ありがとございます。🎉
まさかこの歳になってエンディングが見られるとは感激です。
何回アクション部分をクリアーしても、結局は最後のシューティングでゲームオーバーになった15の夜でした。
途中のラスター風シューティング面はずっと横移動しながら攻撃してたらノーダメいけたような。
途中のデス・スター面で道がわからず詰んだけど、裏技のメンセレでそこを飛ばしてその後は自力クリア出来た記憶ある
この時期にナムコットはキャラゲーム連発してました…スターウォーズ、ルパン三世、デビルマンどれも難易度高いがクリア出来ないレベルでは無く完全な覚えゲームでした…w因みにダースはシスのファーストネームだよ、ダースモール、ダースシディアス、ダースギリウスなんて風にシスの暗黒卿は受け継ぐ名前です…
ガキンチョの時デス・スター面の迷路がクリア出来なくて、卑怯ですけど、面セレクトで最終ステージを選んで最後の面をクリアしてエンディングだけ見ていました。
最後のステージでゲームオーバーになると破壊演出のゲームオーバー画面で一見無理そうだけど、前面クリア時にフォースが残っていればリトライになるけどコンテニューが普通に出来る。
ステージを選べる裏技があった記憶があります。すごく難しくて長く楽しめました。
プレイがスゲー、スゲー、スゲーよ。
感動したー🎉
これは確か様々なベイダーが出るやつ
果たしてビッグバンには逢えるのか?
最後のデススターのシューティングとか映画さながら手に汗握る!でもやってみたいとは思わない、ムズ過ぎ
これでも数あるSTW作品の中で1番ゲームとしての完成度が高いんだよなwww
スターウォーズのゲームで面白いのは北米DC版のJedi Power Battlesです
逆輸入商品を扱っているゲーム店で買いましたが見事でした。
PSも北米版ありますが日本のPSで動きませんが、DCは動くのです。
今はプレミア付いてかなり高価なのがネックです💦
持ってます!
プレイしたとたん、あまりの難易度に、泣きながら放置プレイ状態に
押し入れに新品同様で現存!WWWWWW
超なつい 見た瞬間鳥肌立った 最初しかクリアできんかった
SFCのスターウォーズ帝国の逆襲JEDIモードはSFCゲームの最難関ゲームの一つとして有名です
FCでこのレベルに語られるのは魔界村3周目とかホーリーダイヴァーとか
かなり上手ぇ〜〜。やりこみの苦労が滲む……
当時、ジョイスティック等を接続するコネクタ部分にスプーンチョイチョイって当てて
面セレクトの裏技使って、無理やり最終面プレイしたなあ
よく本体壊さなかったなwww
ぶっこわれるリスクあったんだよねw
宇宙空間戦闘がスターラスター過ぎてデス・スターが暗黒惑星に見えて仕方なかったw
アクションとシューティングどちらも遊べてオトクな気がします。
レイア姫、原作よりも可愛くない?(暴言)
これに手を出しちゃったか…💧
正直デススターの攻略が解らんかった
小学生の時ひたすらしてた!いつもデス・スターで分けわからずゲームオーバーしてた😂でも、マリオかコレしか無かったからずっおしてたなぁ。
AVGNがプレイしてサソリベイダーでた時( ゚д゚)なってたのが好きだったな。
次回いよいよですが、高難易度の水着のちゃんねーモードでやるですかね?
当時購入してPlayして、無事クリアした覚えがある……スターウォーズってタイトルの普通に難しいアクションゲームだった……。