【ゆっくり実況】ナムコの暴走ゲー。プロモードで全クリ「スターウォーズナムコ版」ファミコン レトロゲーム
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- เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2023
- あ、もちろんスーパープレイではありませんww
おっさんホイホイパチカス漫談をお楽しみくださいませw
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面白そうなことが思い付き次第、できる範囲でいろいろやっていきたいと考えておりますので
今後ともよろしくお願いいたします!
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・昔の記憶を頼りに作ってるので勘違いや思い込みがありましたら優しく教えてください
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★トゥイッターにも集合だぁ~💖
/ yukkuri_omoide
リクエストなどありましたら是非お待ちしてます💕
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~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
amachamusic.chagasi.com/
#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況 - เกม
0:25 FCでここまで音楽再現するの凄いなぁ
ステージ構成が多彩な割にどれもスピード感すごいな
難易度はさておき、時代を考えると完成度すごいゲームですね
デススター内部のステージの再現度の凄さに噴いた。その上で、謎が過ぎるストーリーのアレンジと氷の惑星のヴァンパヴェーダーとか、もう最高。作ったスタッフ絶対に頭が変でしょw
ライトセーバー振る時とか敵撃破した時のSEが小気味良くてクセになる
お疲れさまです。これ知り合いに借りてプレイしましたね。最後のシューティングがクリアできなかった。楽しみです!
これ難しかったなあ。
デモで縦スクロールシューティングのシーンがすぐに流れるのにいつまでも出てこなくて「いつ出るの?」と思いながらプレイした思い出。
これでも数あるSTW作品の中で1番ゲームとしての完成度が高いんだよなwww
クリアお疲れ様でした!
アクション、謎解き、シューティングと鬼難易度ですね…
スーファミ版のスターウォーズも期待してます!
クリアお疲れさまでした。
当方も全くクリアできずぶん投げたゲームなので恨みを晴らしていただきありがとうございます。。
改めて原作の音楽の再現具合がパナイ。
これはジョン・ウィリアムズもにっこり。
クリアお疲れさまでしたー
ラスト、クリアできなくて、バッドエンドを迎えた時の、落胆感がやばかったのを、今でも覚えてます(笑)
うぽつ!
舞空術が棒立ちなのはもう少しなんとかならなかったのか(笑)
既に初期3部作が出揃ってる頃にこの内容なのが謎すぎる。どういう過程で仕様が決まったんだろうか
映画BGMの再現は本当に上手
いつも楽しい内容で、待ち遠しく思ってます。ありがとうございます。
キャン玉さん!(笑)
応援本当にありがとうございます!
わたしなりにではありますが、これからもみてもらえる方々に笑ってもらえるような動画を作っていきたいと思っとります♬
たまに霊夢さんのツンっぷりが強くなることもあるかもしれませんが、霊夢さんなりの愛のようですので温かく見守っていただければこれ幸いです!
これからも末永くよろしくたのまい!!!
スターウォーズファンだけどこのゲームは全く歯が立たなかったので、最後まで見れて楽しかったです!ありがとうございます!
オリジナル要素も多いけど、思ったよりよく出来てるんだなあと感心しました。
26:31 いつものこの「でぃんでぃん♪……」を聴くために見てる。
クリアお疲れ様です。
東方もガキンチョ時代に投げたゲームなので、恨みを晴らしてくれてありがとうございます♪
親戚の家で何回かプレイしたが2面が限界でした
コンティニューありとはいえ最後までクリア出来るのは尊敬します
お疲れ様でした
ゲーム化の版権料考えると、絶対失敗できないのでゾッとしますね〜
なんせあのET事件を知ってるだけに
ゲーム製作時にネタバレも制限されてたろうし
開発はたいへんだったろうな
ノーデスクリア見たかったw
うぽつです❕
ドM挑戦は相変わらずですね😂
少年の頃にこれやりながらBGM永遠ジョンウィリアムズ脳内ループ聴かされたんかおまえら!
そんな体験したら今でも劇場版のオープニング始まった途端ファミコン版が同時演奏されてそうでくさ
誕生日に買った記憶。5面の迷路解らなくてで投げましたね。クリアして頂いてありがとうございます。そしてコンテニューあったのですねぇ。
地上でライトセーバー片手に白兵戦、宇宙でシューティング。そして、後半で映画の再現か。凝ってるというか、詰め込みすぎてるというか……
制作側の心意気は感じる
デス・スターで挫折してクリアできなかったです。
エンディング見れて感動しました。ありがとうございます。
BGMを楽しむゲームと記憶している。今ならのんびりリラックスした後に素早くストレスを補給するゲーム😢
なんというかサソリベイダーを筆頭にゲーム業界黎明期の作品をあんまり理解してないけど売れそうだからゲーム作っちゃえ!ってのは作品によってはあまり良くない結果を生むけど、この作品はここまで突き抜けるといっそ笑えてくる不思議
ファミコン初期からのユーザーやけど、スター・ウォーズは苦手(宇宙的な話が苦手)だったからか、存在すら知らなかった。
良く出来てるゲームやねえ。
ちゃんとエンディングがあるのが、頑張ったのが報われて良いよな。
お疲れ様!
ありがとう!
これ、ホントに難しかったです。
よくクリアできましたね。
凄いです。
でも,このゲーム一撃死じゃなくてライフ制ならもうちょっと評価高かったと思うんですけどね。
こりゃまた懐かしい!
アクションに加えてシューティングも2D・3D版のある異色作品なんだよね
10回くらいコンティニューしてようやくクリアした記憶
面白かったー!
主さん上手いっすね👍
1upのSEを「つんつるてーん」て言ってたのが懐かしいです
笑った。僕は初代ゼルダの何か獲得したときのSEを「なるほどー」って言ってました
映画をよく知らない情弱ですが、面白かったです。
スターウォーズ初体験がこのゲームだったもので後に大人になって映画見てベイダーが一人しかいないという事を知った…
ここ、上のツタんところ行けた気がするんですよね。動画見てたら思い出してきた。
ちょっと調べてもでてこなくてモヤモヤしてる…
戦闘力すっごく上がってますよね。最後チューバッカメダルみたいの貰えてないのがよー分からん(笑
難しかった
本当に難しかった
当時小学生で、好きなソフトの一本だったけど、
全クリなんて夢のまた夢
30数年越しにエンディングが見れた
ありがとう!!
コンテニュー初めて知りました。当時小学生でノーミスクリアは出来ましたが、、、もちろん犠牲はすごすぎた(笑)よく友達にラストシューティングやらせてどやりましたのは懐かしい思い出です。動画お疲れ様でした&ありがとうございました
お!久しぶり!大きくなったな!おまえガキの頃の虚言癖まだ酷いんか!!
おまえクリアどころか最初の方で死にまくっとったやろがい
同時 友達の家でプレイして、デススターで詰みましたね。最後までのプレイには、敬意を払いまする!
原作ほぼ無視してベイダー卿の増殖には当時こんなに
ベイダー卿がいるかーって友達と一緒に笑った記憶。
あと1日一回妖夢さん最高😃⤴️⤴️
中身はアレでしたが、メタリックブルーのパケにはプレミアム感感じてましたねw
いずれビクター版も是非オナシャス!👍
スターウォーズ的にはシスの暗黒卿(悪役)に使える人を大体ダース・〇〇と呼ぶからゲームの〇〇ベイダーは本編見てる人からすると結構ファッ!?ってなる。
たしかに、ダースベイダーのことをベイダー卿って言ってる人居た気がしますね。
子供のころ映画より先にこのゲームをやったため
「サソリベイダーたちが出てこない!」ってなってたなあ
しゃーおらー。。!わたしれはむりれした。。エンディングはじててみました。。ありがとございます。🎉
後にイスカロンと言う惑星が話の中だけどはいえ本当に出てくるとは思わなかった
コンティニュー初めて知った😳それでクリアした20年以上前の自分すげえって思った🤣
さすがにプロはやる気すら起きなかったけど
スターラスター懐かしい!!
やって欲しいです!!
後の世にむしろダースなんとかが増えるとは思って無かっただろうなぁ
スターウォーズ・・・宇宙・・・宇宙刑事・・・
某宇宙刑事
「情弱!!」?!
からの~
『レーザーブレード!!』
?「サタンゴース、覚悟しろ!!」
・・・あれ?!
『ナムコット製』のこのゲーム、なんだかんだでXウイングでのシューティングゲームをクリアしてエンディングまでたどり着くことができた記憶があります!達成感は薄かった気がする・・・(苦笑)。
・・・わし、こんな“複雑な”ゲームをどうやってクリアしたんだろ?(汗汗)
お~!!次回楽しみです!!ただあれはアーケードよりもずっとマップが広くなってるからなぁ(汗)。
これクッソムズかったなぁ
イルカベーダーだかサソリベーダーくらいまでしか行けなかった覚えがある
懐かしい…。原作見てチャンバラな感じなのかと思って始めたら結構なジャンプゲームでしかも結構な難易度という…。
各ステージの偽ベイダー倒した後ホバーカー壊れたら案外キツイ。
3Dシューティングパートは結構相性良かったのかすごく簡単だった印象。
ちなみにアルカノイドに付属の専用コントローラーをぶっ挿してタイトル画面でボタンを押すと複雑なコマンドを入力しなくても一発でラウンドセレクト出来ます。
懐かしい。デス・スター内の迷路が小学生には難しすぎた。
裏技の面セレクトやってたなぁ。
ステージを選べる裏技があった記憶があります。すごく難しくて長く楽しめました。
これクリアしたけど改めて見るとこんなに難しかったかな。スターウォーズっぽい感じは映画を視た僕は満足してプレイしました。
かなり上手ぇ〜〜。やりこみの苦労が滲む……
一応公式でも有りだとなっているみたいな感じのような気が。
優れたエイリアンに自分に変身できる幻術を与えたらしい。
帰宅してからゆっくり拝見させて頂きます。町田駅より。
まさかこの歳になってエンディングが見られるとは感激です。
何回アクション部分をクリアーしても、結局は最後のシューティングでゲームオーバーになった15の夜でした。
実際プレイしたことあるの1面くらいだったんで、後半~終盤はこんな感じだったのかと驚きました。
ベイダーが苦手だった思い出が。スターラスターやラストに沙羅曼蛇が入ったゲームだった。エンディングの讃えられる時に流れるBGMが好きだった。
・3ライフ制
・セイバーで弾を打ち返せるようにする
・道中のルークも金髪に(黒髪は成長したタロ助がルークのコスプレしてんか?って思う)
↑だったらガチの神ゲーだった。
リマスターして欲しい・・
まあ、このままでも十分名作なんですけど、タヒんで覚えていくナムコ難易度はガキんちょにはキツかったですね。
さ、サソリベイダーww
砂漠用かな?
しかしグラフィックはいいなあ……
原作をアレンジしまくってますが、面白いゲームですね。
デススターは雑誌の攻略マップ無いと無理だった。
カセットが銀メッキでゴージャス。
映画原作ゲーによくある、
一枚絵のグラがレベチで
操作性と難易度が鬼畜ってなんで
みんな共通してるんですかね笑
グレムリン2もクソ難しいし、
FCのプレデターも
そうだったような気が。
何はともあれお疲れ様で
ございました😊
最後のステージでゲームオーバーになると破壊演出のゲームオーバー画面で一見無理そうだけど、前面クリア時にフォースが残っていればリトライになるけどコンテニューが普通に出来る。
妖夢ちゃんのお歌が楽しみです😂
面の合間のスターラスター風シューティングステージは、
左右どちらかを入力しっぱなしで移動しつづけることで
バリアを使わずに敵の弾を避けられますよ
プレイがスゲー、スゲー、スゲーよ。
感動したー🎉
最後のデススターのシューティングとか映画さながら手に汗握る!でもやってみたいとは思わない、ムズ過ぎ
途中のラスター風シューティング面はずっと横移動しながら攻撃してたらノーダメいけたような。
途中のデス・スター面で道がわからず詰んだけど、裏技のメンセレでそこを飛ばしてその後は自力クリア出来た記憶ある
ベイダーの名前もさることながら、ゲーム開始の当初に黒髪のルークって時点で「アレなゲームかこれは」と当時子供だった自分は悟りましたねええ
まさか、投げ出したデススターステージが最終ステージじゃなかったとは…
これ、子供の頃やってたなぁ。当時はスターウォーズ?なにそれ美味しいの?くらい全然知識なんかなくキャラも関係性も皆無でやってたモンだから色物ベイダーも本当にいるもんだと信じてたな。
コム長官「君を宇宙刑事にスカウトしたい」
ドギー「百鬼夜行をぶった斬る!」
ビッグバン・ベイダー「私のルーツが・・・」
ジェダイの騎士への覚醒お疲れ様でした。
ガキの頃に友達に借りて遊びましたがムリでした(笑)
体力制じゃないのと敵の嫌らしい動きがネックでしたね!
ラストのシューティングのクリアは素晴らしかったですよ。
スター・ウォーズのテーマはツムツムでジェダイルーク使ってるので親の説教よりたくさん聴いております(笑)
次はまたドラゴン退治ですね。くれぐれもシーフにスーパーソードをパクられないように注意!
次のduelも楽しみにしていますよ。
見事な剣さばきでした。
*ビクター版はヤフ◯クで箱説明書無し13200円でした
シャアさんこんちはー!
いつも本当にありがとうございます!!
今回もなかなかきちー戦いでしたまじwww
ってビクター版、そんなにたかいのか…。
とりあえず次のドラゴンをバスターするやつ頑張ります!
ではまた次回のなにかしらでお会いしましょーー!
サソリベイダーってザクレロみたいで愛嬌あるやんw
ダースベイダーってくらいだから12体でてくると思った。
当時購入してPlayして、無事クリアした覚えがある……スターウォーズってタイトルの普通に難しいアクションゲームだった……。
懐かしい!小学4年生くらいぢゃったか夜に妹と途中までやって寝る時間になったから電源切らづに学校に行って帰ってから続きやろうと妹と楽しみにしていたら母が「あんた!ゲームつけっぱなしだったわよ!」の一言…
妹が泣きながら「お姉ちゃんが頑張ってやってたのに!」と母に抗議しておったのも今わ善き思ひ出なのぢゃ🤭
初めて全クリ出来なかった思い出のゲーム
ガキンチョの時デス・スター面の迷路がクリア出来なくて、卑怯ですけど、面セレクトで最終ステージを選んで最後の面をクリアしてエンディングだけ見ていました。
このゲームのレイア姫についての霊夢魔理沙のゆっくり実況はどれもシュールで草過ぎますw
ちゃんねーwww
ギャオスベイダー…超音波メスを使ってきそう(小並感
次回いよいよですが、高難易度の水着のちゃんねーモードでやるですかね?
『霧雨"アナキン"魔理沙』によるタヒ連発の活劇。
今回も所々で轟く『妖夢さんの福音"16t"(オチ)』。
23:55 因みにこの『16t』とは、イギリスの昔の炭鉱労働の悲惨さを歌にした"Sixteen tons"から来ていて、『オチ』として使われています(イギリスの変態コント番組『モンティ・パイソン』によく出てくる)。
これは確か様々なベイダーが出るやつ
果たしてビッグバンには逢えるのか?
ダースだから12人ぐらいベイダーいるんか?
ナムコ版スターウォーズ、友達の家でプレイしてるの見たことはあるなあ。
変な奴は帝国軍の一般兵士のストームトルーパーですね。
宇宙空間のシューティングがスターラスターみたいなのはまぁナムコだし、スターラスター自体が映画のスターウォーズに影響受けてるからでしょうね。
各ステージのラストにベイダーの偽物がいるのは、スーパーマリオのステージラストにクッパの偽物がいるみたいな感じかな。
悪意のある敵の配置といえば「忍者龍剣伝」もかなりのものかと(笑)。
毛むくじゃらはハンソロの相棒チューバッカですね。
Xウイングの高速スクロール面は沙羅曼蛇のそれを彷彿とさせますな。
これクリアした記憶があるわ・・・当時の自分すごいなぁって今みて思った
ライフ制だったら佳作くらいにはなってた
変なベイダー出さなければ名作に手が届いてたかも
グラとBGMとSEは良いんだよな
それ思います、一撃死でなければもっと大勢にウケたかと
持ってます!
プレイしたとたん、あまりの難易度に、泣きながら放置プレイ状態に
押し入れに新品同様で現存!WWWWWW
SFCのスターウォーズ帝国の逆襲JEDIモードはSFCゲームの最難関ゲームの一つとして有名です
FCでこのレベルに語られるのは魔界村3周目とかホーリーダイヴァーとか
そんなゲームがあったとは全く知りませんでした。
アルカノイドの専コンさすとステージ選んで最後面やったなー
これムズかった
何とかクリアしましたが
友達の家で「クリア見せて!」と言われ、最後に壁に激突して見せられず気まずい雰囲気になりました
あぁーステージ2か3以降にすすめなくて諦めたな…w
小学五年生の時にクリアしたのがいい思い出
フォースと共に
友達が持ってたからやらせてもらったけど難しすぎて自分でやるより上手い人がやってるほうが好きだった
当時、ジョイスティック等を接続するコネクタ部分にスプーンチョイチョイって当てて
面セレクトの裏技使って、無理やり最終面プレイしたなあ
よく本体壊さなかったなwww
ぶっこわれるリスクあったんだよねw
でたナムコ版wwムズい思い出しかないけど持っている人多かったなぁww
スターウォーズ+戦闘力5ニキチーム。待ちきれねぇんだぜ😭
難易度の高いゲームを…お疲れ様です。チューバッカの「訛」が無茶苦茶気になります。
小学生の時ひたすらしてた!いつもデス・スターで分けわからずゲームオーバーしてた😂でも、マリオかコレしか無かったからずっおしてたなぁ。
難易度高めだと コイツは沢山遊べるぞやったぜ!
って新しいソフト買うのが困難だった頃は無理やりポジティブ思考になってたっけ…