【ゆっくり実況】ナムコのクソゲー マインドシーカーを真正面から攻略した結果

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 359

  • @瑛琿
    @瑛琿 ปีที่แล้ว +69

    このゲームに対する
    「デバッグ作業超能力者でないとできないよね?」
    という辛辣なツッコミが物凄く好きだった

  • @kentayama7540
    @kentayama7540 ปีที่แล้ว +81

    当時の開発者がどういう気持ちでこんなの作ってたのかって話がありましたけど、結構大真面目に超能力開発をするつもりで作ってたようです
    そもそもナムコは創業者の方がゲームは感情を揺さぶる情緒産業からやがて宗教の方面に行くみたいなスピ系の発想を持ってた人で、巨額予算をかけて瞑想マシンの開発とかしてたようですし、この奇ゲーを産むのも必然だったような気がします

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo ปีที่แล้ว +215

    全失敗初めて見たゾ…
    さすがアニキの運命力だぁ…

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta ปีที่แล้ว +15

    ある意味このゲームって超能力に対してめちゃくちゃ真摯ですよねこれ、本当に「攻略」しようとするとゲームシステムを使いこなすのではなく自分で本物の超能力を目覚めさせて乱数を操作するしかないっていう......
    ......真摯である事が問題になるゲームって一体

  • @snack-gon
    @snack-gon ปีที่แล้ว +24

    キヨタ氏、このソフトでは教祖様みたいになってるけど、「ボクの家にきたらスプーン曲げをやってあげるよ」「ボクの家にきたらUFOを見せてあげるよ」とか言ってオネエチャンを口説いてた話がありましたね。

    • @uSUSHIWo
      @uSUSHIWo ปีที่แล้ว +9

      UFOは股間にあるんやろなあ…。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +58

    これ見て、まるこカイジがどれだけ良心的かわかりました…

  • @ara6923
    @ara6923 ปีที่แล้ว +68

    おお、ついにこのゲームに…
    ガキの頃パッケージだけ見てシューティングゲームだと思って
    親に買ってもらってワクワクして帰ってプレイしてトラウマになったわ

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n ปีที่แล้ว +88

    最初の電灯点灯だけど、これ40回連続成功させるとバグって進行不可能になる模様
    ガチの超能力者がプレイすると詰むんだ、尊いんだ絆が深まるんだ

    • @kintro6087
      @kintro6087 2 หลายเดือนก่อน +1

      NT-D機能実装済みとか、ナムコの技術力マジスンゴい
      ファミコンに通信機能なくてほんと良かったと思う

  • @gaaaaaardenman
    @gaaaaaardenman ปีที่แล้ว +50

    0:49 名前ちゃんと決めるかと思わせといて結局適当に決めるのすき

  • @新月-s4w
    @新月-s4w ปีที่แล้ว +11

    ガキの時分、自分か家族か誰が買ってきたかか記憶にないですがずっとプレイしてました
    あの頃は純真だったから本気で瞑想して集中して一回一回真面目に挑んでましたね
    ガチプレイでこのゲームをクリアしたことが数少ない自慢です、最後の試練で何日かかったことか・・・
    今思えば何だこのクソゲーって感じですが、自分の中では最も思い出に残っているゲームです

  • @ヨーク公リチャードプランタジネット

    賭博力が求められるまる子を空前絶後の強さで切り抜け、運命力が求められるキヨタクンで散々になるの、流石としか言いようがない
    これで有馬ガッポガポ間違いない!

  • @ミラクル四井
    @ミラクル四井 ปีที่แล้ว +37

    二人とも青くなったまま帰ってこれないのがさすがマインドシーカーだわ

  • @ターキー-m2z
    @ターキー-m2z ปีที่แล้ว +30

    こうやって確率の壁のリアルを見ると、1/8192のGOD揃いを期待してゴッドを打つのが如何に愚行か省みてしまいますね……

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン ปีที่แล้ว +5

      1日5000ゲームで算出したら46%位で引けるらしい…まあそれでも正気の沙汰ではないかもしれないが

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 ปีที่แล้ว +109

    これ、開発スタッフは割と本気で作ってたらしいからたまげたなぁ

    • @モノマリス
      @モノマリス ปีที่แล้ว +45

      ただしデバッグは本物のエスパーが用意できなかったので出来てません。

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@モノマリス清田本人は使えなかったの?

    • @モノマリス
      @モノマリス 2 หลายเดือนก่อน

      @@ccxxii7816
      清田がプレイしようとすると
      なぜかファミコンが不調になってプレイできなかったらしい。
      不思議だなぁ、これは超能力の影響だなぁ、と済まされたらしい。

    • @モノマリス
      @モノマリス 2 หลายเดือนก่อน

      @@ccxxii7816
      清田がプレイしようとすると
      なぜかファミコンが不調になって遊べなかったらしい
      不思議だね

  • @okippa
    @okippa ปีที่แล้ว +10

    小学生の時に、弟と2人で協力してクリアしたことがあります。
    あの時は、毎回本気で念じながらやっていました…
    当然、超能力はございません!

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 ปีที่แล้ว +29

    開幕からエスパーの闇を暴露するの好き!!

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y ปีที่แล้ว +50

    最初の透視で逆パーフェクト達成は初めて見ました。普通にやってたら割と難しいと思う、流石デス。

    • @shinsuke-sakura
      @shinsuke-sakura ปีที่แล้ว +20

      単純計算で5の20乗分の4の20乗・・・約1%ですね。逆にある意味エスパーな気がします(笑

    • @あおいいおん
      @あおいいおん ปีที่แล้ว +9

      全部外すのも超能力ですよ
      ゴーストハントの渋谷所長が舞ちゃんに言ってました

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 2 หลายเดือนก่อน

      ちゃんと瞑想しないから

  • @しらす-f9o
    @しらす-f9o ปีที่แล้ว +9

    唐突にウシジマくんのパチンコ狂いBBAのセリフ出てくるの好きw

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 ปีที่แล้ว +12

    『逢魔が時』『プニキの野球』よりダメージが少ないのがなんとも……

  • @besound_F
    @besound_F ปีที่แล้ว +48

    1/5を20回連続決めきれないのに青7ビタは95%超えで決めれる兄貴。
    やっぱり運命力よりビタ力なんだなぁ。

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 ปีที่แล้ว +27

    当時ですら詐欺としか思われていなかったゲームを令和にプレイする精神力に感服です
    あと突然の角田さんの再現度の高さに笑いました

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 ปีที่แล้ว +19

    このゲームをクリアするために、持ってた運命力を全部使い果たしてる気がしました。有馬か……

  • @相場孝也
    @相場孝也 ปีที่แล้ว +10

    成功率0%は有る意味スゲェ…
    声出して笑ったわ…

  • @sigerumatuzaki
    @sigerumatuzaki ปีที่แล้ว +14

    マーシーとか昭和のやばげなネタ持ってくるのすき

  • @kurosibainu
    @kurosibainu ปีที่แล้ว +5

    スプーン曲げ(というかフォークだが)を面白いパフォーマンスまで引き上げた人が
    いる番組を見たが、あれはすばらしい。
    本来オカルト禁止のはずのテレビに持ち上げられちゃったから
    運命が狂ったということを考えると悲しいな。

  • @げる-d9v
    @げる-d9v 11 หลายเดือนก่อน +6

    3:28
    1.153%を一発で引けるのもはや超能力では

  • @さとる-i8m
    @さとる-i8m ปีที่แล้ว +7

    「もう少しで13.41%が終わる」
    「終わるとどうなるんだ?」
    「知らんのか?13.41%が始まる」

  • @リックス-t3q
    @リックス-t3q ปีที่แล้ว +8

    有馬の結果動画を見てからこっちを見るとなんともいえない気持ちになる

  • @AS-qu4sv
    @AS-qu4sv ปีที่แล้ว +7

    絶対豪鬼さん出番ですと思ってた…お馬が時とプニキはこれ以上ということなのか…

  • @Hilo-mg9yi
    @Hilo-mg9yi ปีที่แล้ว +10

    凄いところ来ましたね…清田を信じろでいきなり吹いた

  • @ルーデル-w9u
    @ルーデル-w9u ปีที่แล้ว +9

    スロットのビタ押しは得意な兄貴がこのゲームだと全然当たらないのお腹痛い

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 ปีที่แล้ว +9

    最高レア確率0.359%を単発で当てる難しさが分かるゲーム

  • @z.k.k.m2005
    @z.k.k.m2005 ปีที่แล้ว +3

    でももしかしたら当時の子供達の中にこのゲームがきっかけで自分が能力者であることを自覚したケースがあったかもしれない…
    ちなみに清田氏も登場しているMMRによると能力者の小学生のもとには黒服を着たおじさん達がやって来てどこかに行ったまま帰ってこなくなるそうです

  • @知尾宮コカゲ
    @知尾宮コカゲ ปีที่แล้ว +9

    一時期(超スーパー局所的に)一部界隈でRTAが流行っていたと言う狂気

  • @片方
    @片方 ปีที่แล้ว +10

    ワイの愛読書、お笑い雑誌月刊ムーでもたまに出てくるあの清田益章氏ィ!?

    • @津雲英典
      @津雲英典 ปีที่แล้ว +4

      むかーしのムーの文通相手募集のコーナーだったかが凄かったなぁ。
      人間辞めたい人、吸血鬼の方、幽体離脱して遊びに来れる人…なんかの募集が出ていたりした。
      一番印象的だったのは、『前世で光の聖戦士だった人』とか言っていたのだが、どこまで本気で何処までネタなのかが本気でわからん(^_^;)

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 ปีที่แล้ว +155

    た だ の 運 ゲ ー

    • @カイ-o1d
      @カイ-o1d ปีที่แล้ว +26

      つ ま り 人 生

    • @user-321Miyama
      @user-321Miyama ปีที่แล้ว

      俺らは既にエスパーだった?
      スリーパー最低ですね
      少女催眠してお持ち帰りします

    • @茜月-q3n
      @茜月-q3n ปีที่แล้ว +19

      超能力があればクリア出来るんだから運ゲーではないです(洗脳済み)

    • @パンダーXパンダー
      @パンダーXパンダー ปีที่แล้ว +6

      @@茜月-q3n 超能力(連射パッド)

    • @SGR-lf5ho
      @SGR-lf5ho ปีที่แล้ว +2

      ウンチの運……クソゲーですねやっぱり。

  • @レストランカワサキ冬木市支店
    @レストランカワサキ冬木市支店 ปีที่แล้ว +14

    満タン→ゲージ粉砕を期待してた

  • @mizasa1254
    @mizasa1254 ปีที่แล้ว +3

    このゲームを極めて運命力でも賭博力でもなく、
    超能力によってレースそのものを操れるエスパーになれるよう努めてまいります。
    素晴らしいソフトの紹介ありがとうございました。

  • @gin873
    @gin873 ปีที่แล้ว +5

    この動画を見るまで実在する人物だとは思わなかったwww

  • @Akutsu1982
    @Akutsu1982 10 หลายเดือนก่อน +5

    本物の清田さん捕まってたの草

  • @空飛ぶうどん怪人
    @空飛ぶうどん怪人 ปีที่แล้ว +4

    最初の全外しで全部持ってかれた
    笑わせてもらいました!

  • @またねこ-m3j
    @またねこ-m3j ปีที่แล้ว +5

    清田さんのグラって毎回牙狼の主役っぽいなあと思ってしまう

  • @fullbokko85
    @fullbokko85 ปีที่แล้ว +5

    有馬の後に見たので、より一層草

  • @360流星
    @360流星 ปีที่แล้ว +6

    コレ+おこづかい大作戦でゲージが粉砕されてないってどれだけ鋼のメンタルなんですかね…鋼どころかダイヤモンドかオリハルコン製って言われても信じるレベル

  • @山月-y6j
    @山月-y6j ปีที่แล้ว +5

    有馬への丁寧な伏線

  • @池田屋-r2u
    @池田屋-r2u ปีที่แล้ว +2

    発売当時、小学生だった自分は確率とか知らずに頑張ってクリアしました…
    エスパー的なものはいまだに目覚めていませんが……w
    って、救済なんてあったのね、しらんかったわ・・・

  • @蒼樹電
    @蒼樹電 ปีที่แล้ว +2

    開幕からのパーフェクトwinで最高に笑いました

  • @岸辺緑
    @岸辺緑 28 วันที่ผ่านมา

    相対論や量子力学を独自解釈した似非哲学は、この時代のファミコンソフトとしては相当に斬新。

  • @木更津綾華
    @木更津綾華 ปีที่แล้ว +7

    イクイノックスとか馬の名前にしないことで負けをつけない優しさ

  • @blackstone5169
    @blackstone5169 ปีที่แล้ว +4

    カード捲りは当時にしては贅沢にもレイヤーで裏面もしっかり存在、超能力にしっかりリスペクトした丁重な作りで、超能力は実在しているという真実に基づくのであれば、このゲームは実によく練られた良ゲー…という見方も出来る。

    • @blackstone5169
      @blackstone5169 ปีที่แล้ว +2

      実際はひたすら数をこなして乱数に打ち勝つ虚無に身を置く根気ゲーなのだが。

  • @dam5158
    @dam5158 ปีที่แล้ว +3

    プニキとはまた違ったやべーやつ
    でもプニキよりゲージ減少度合いはマシなのか…(驚愕)

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h ปีที่แล้ว +3

    科学と超能力って、清田はとあるシリーズを予言していた!?

  • @kaoruizayoi254
    @kaoruizayoi254 ปีที่แล้ว +1

    毎度思うのだけど、このゲームのデバック。デバッカー誰か超能力に目覚めるまで確認したんだろうか……?
    超能力センターなのにコントロールがテレパシーとかじゃなくてコンピューターなのが草生える。

  • @うしお-n6j
    @うしお-n6j ปีที่แล้ว +6

    他方は我慢出来ず博打やってましたね。地味にこれ繰り返しやる忍耐に高さに脱帽

  • @HIJIRI-eb9nj
    @HIJIRI-eb9nj ปีที่แล้ว +3

    お馬さんが10連敗したので
    再度運命力を高めてはどうでしょう?

  • @oresama2621
    @oresama2621 ปีที่แล้ว +15

    これほんと当時よく問題にならなかったな

    • @原北-h8p
      @原北-h8p ปีที่แล้ว +10

      超能力ブームがあったりゲームのプログラミングに対して関心が払われなかった時代
      あとバブル景気で損勘定がガバガバだった
      俺が開発に携わってたら後々懺悔室行ってる

    • @blackstone5169
      @blackstone5169 ปีที่แล้ว +2

      @@原北-h8p それ以前に、SNS等個人間での情報の共有手段が乏しい時代でもあった。超能力ブームの後押しも相まって、乱数のイタズラもあり「ここまで連続正解!俺は超能力者の素質あるぜ!」とか、「全然分からない…俺、駄目かも」…みたいな感じでそこまで問題にはならなかったのかもしれない。

    • @blackstone5169
      @blackstone5169 ปีที่แล้ว +1

      良くも悪くも、メディアが真実を作り上げていたのは明白の理。超能力は存在している、この事実だけでこのゲームの正当性は立証されていたのだった。

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 2 หลายเดือนก่อน

      麻原が余計なことする前じゃねーの

  • @まるゆず-r5p
    @まるゆず-r5p 10 หลายเดือนก่อน +1

    わりとスピリチュアルかじってたら本気なのわかる。でもそれをプログラムという世界一正直な唯物論と本気で噛み合うとは思えない。

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 หลายเดือนก่อน

      元はブラヴァツキーとかいうやつが始めたこと。今のスピも根幹が同じだから結局言動が大差ない。バイブレーションとか言うのも今で言う「霊的波動」だろう。

  • @ナンバーさん-c6x
    @ナンバーさん-c6x 17 วันที่ผ่านมา

    11:30 ※ちなみに「全てのものは振動している」
    に限って言えばガチです。
    その振動こそが「熱エネルギー」だからね。
    要するにコイツは「ゆたんぽ抱えて
    「あったかいナリィ…」しなさい」と言っている
    ことになってしまうのでは…??()

  • @power838860
    @power838860 10 หลายเดือนก่อน +1

    15:32 正確には65万ポイントで24→22 さらに65万で22→20の
    計130万ポイントやで

  • @ボンレスハム太郎-b5k
    @ボンレスハム太郎-b5k ปีที่แล้ว +1

    清田少年はサイコパワー集めすぎてサ◯コ野郎に成り果て最後に葉っぱも極めたんですね

  • @くまさん-w7t
    @くまさん-w7t ปีที่แล้ว +1

    途中に中央競馬の調教VTRで使われるBGMを放り込んであってワロタ

  • @catwild1663
    @catwild1663 ปีที่แล้ว +2

    まぁ ファミコンの電子ボードの上のビットのオンオフなんて透視できるわけないしね(爆
    長時間の苦行お疲れ様…

  • @甘美な現金
    @甘美な現金 ปีที่แล้ว +1

    最後の試練は純チャン上がるのと同じくらいの確率らしいからそう思うと何とかなりそうって考えてしまうから怖い

  • @zabieru-ni-obieru
    @zabieru-ni-obieru ปีที่แล้ว +2

    6:33
    最終追い切り

  • @shotukishima
    @shotukishima ปีที่แล้ว +2

    ゲージが耐えた、これぞサイパゥアー!!

  • @しちりん-r3d
    @しちりん-r3d ปีที่แล้ว +1

    昔クリアしたけど、当時はまじめにやってたなぁ。こんなゲームですら楽しめたんだから子供ってすごいよね。
    でもこのゲームは
    透視力じゃなくて、祈祷師力。予知じゃなく、キチ。
    クリア後には怨念力くらいは目覚めそうなきがする。

  • @rasho8991
    @rasho8991 ปีที่แล้ว +2

    ナムコに、年間の販売ソフト数に制限がかかってなかった時代の、最後の置き土産の一つ。制限があったらこんなの売ろうとしなかったはずw

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge ปีที่แล้ว +1

    へんな宗教にハマってたか非合法のお薬でもキメた人達が開発したんじゃねーか…これ…?とマジで思ったなー。サイコな雰囲気満々ですやん😅

  • @toru5620
    @toru5620 ปีที่แล้ว

    7:27丁度ウシジマくんの公式チャンネルで見たとこだったから笑った

  • @ikidikara1118
    @ikidikara1118 ปีที่แล้ว +5

    このゲーム、人力でクリアできるんや…
    お疲れ様でした。どこかのはぐれメタルに見習わせたい頑張りでしたね。

  • @kihou7208
    @kihou7208 ปีที่แล้ว +1

    「2014年ごろに超能力が科学と一体になり常識の中に組み入れられる」とかゲーム中にでてくるけど、
    清田の予言ハズレてて草w

  • @ユウキありす-z3r
    @ユウキありす-z3r ปีที่แล้ว +1

    これをやったのか・・・
    これのRTAとか、ある意味エスパーよね

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 ปีที่แล้ว +3

    運ゲーの極みをクリアするとかすげぇ

  • @gusanama3752
    @gusanama3752 ปีที่แล้ว

    前回のまる子動画でマインドシーカーに似てると書いたらマジでマインドシーカーやりやがったw

  • @ccxxii7816
    @ccxxii7816 หลายเดือนก่อน

    「顧客が本当に必要だったもの」以前に「顧客が説明した要件」そのものが間違ってる製品とは・・・

  • @猫乃上バースずんだジョークチャンネ

    最後の三段クルーン鬼畜すぎて草

  • @KAISERIN-LINA
    @KAISERIN-LINA ปีที่แล้ว +1

    しっかりと名は体を表すでつけたシリーズ くけうう君がなんか好きだなぁw

  • @デビルデーモン
    @デビルデーモン 16 วันที่ผ่านมา

    聞いたことも無いメーカーが作った訳じゃなくあのナムコって所が狂気を感じる

  • @知識の無い馬の骨
    @知識の無い馬の骨 ปีที่แล้ว +1

    このソフトのキヨタさんのグラフィックがあまりにも好き
    癖に刺さる

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

      KYTくんもう還暦なんだな…時の流れは早い

    • @知識の無い馬の骨
      @知識の無い馬の骨 ปีที่แล้ว

      @@mage_necromancer もうそんなお歳なんですね…本人は詳しくないのでびっくり…

  • @taka16195
    @taka16195 ปีที่แล้ว +3

    エスパーキヨタ本人にやって欲しい

  • @dotty_cherry_witch
    @dotty_cherry_witch ปีที่แล้ว +1

    有馬記念前の景気づけにはうってつけのゲームですね^^

  • @cathead27
    @cathead27 ปีที่แล้ว +1

    毎度、うp主の根気には頭が下がる思いで…
    虚無ゲー完走、お疲れ様でした😌

  • @artjp5687
    @artjp5687 ปีที่แล้ว

    最後の試練のノルマが緩和される事実を今日、初めて知ったわ。。
    しっかし、何度見ても酷いゲームだ。でも、このゲームの動画とかが上がるとついつい見てってしまうクセのあるゲームでもあるよねー。

  • @ミーム-y8t
    @ミーム-y8t ปีที่แล้ว +2

    2択、3択、6択当てはスロッカスの基本。
    エスパーになれなければスロットでは勝てない。

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 2 หลายเดือนก่อน

      極論AT機でペナルティ覚悟で全部押し順当て続けばいいだけやし

  • @戦士松竹
    @戦士松竹 ปีที่แล้ว +1

    あれだ。やっぱり草はやっちゃ駄目ってことだね

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r ปีที่แล้ว

    エスパー清田とか懐かしいw これクリアしたの凄い

  • @oosakaayumu
    @oosakaayumu ปีที่แล้ว +1

    レベル(経験値)をあげて物理で殴れば(成功率UPして)いい・・・それが超能力の極意

  • @EXTRA-gq3sv
    @EXTRA-gq3sv ปีที่แล้ว +1

    2013年はともかく科学と超能力が融合...とある魔術の禁書...おっと。

  • @柾木神威-t8h
    @柾木神威-t8h 11 หลายเดือนก่อน +1

    1993年……Vガンダムで沢山のエスパー(サイキッカー)が出てきましたね……(なお現実)

  • @hikagegobou
    @hikagegobou ปีที่แล้ว

    さりげないウシジマくんのお婆ちゃんネタw

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d ปีที่แล้ว +1

    非難しないから連射コン使ってて欲しかった位エグい…ただその分気持ちの籠もった「念」のある押し込みでちょっと感動しちゃった
    扉も突破したし、今度やる時は傾奇者のクソゲーですね(ニッコリ)

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん ปีที่แล้ว +1

    変な草を食べないと超能力は維持できないって事かぁ(本人の視点での話)

  • @heavycarolinareaper416
    @heavycarolinareaper416 5 หลายเดือนก่อน

    これの音楽が妙に頭に残るんだよなぁ😮

  • @人柱六二一
    @人柱六二一 ปีที่แล้ว +1

    さくらももこさんとの対談でイキった態度を取っていた清田さんだ!
    こんなつながりからこのソフトを選んだのですねわかります

  • @吉田義雄-c1p
    @吉田義雄-c1p ปีที่แล้ว +1

    城門突破は草

  • @fx2521
    @fx2521 ปีที่แล้ว

    ギャンブルやめれないって完全にドーパミン中毒じゃないですかやだーw

  • @kaidesuyo
    @kaidesuyo 6 หลายเดือนก่อน

    12:08これは四次元理論

  • @dtheforest1114
    @dtheforest1114 9 หลายเดือนก่อน

    12:00 ついに魔理沙がツッコむ側に

  • @bisondper
    @bisondper ปีที่แล้ว

    よくクリアしたな……すげえわ……そしてキヨタポエムが最初から最後まで何言ってるかわからねえ……

  • @keiichi1938
    @keiichi1938 ปีที่แล้ว +1

    ずっとサイコロを降り続ける修行やばい