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意外と猪木ボンバイエに共感もらえてびっくりだぜ❤
BGMの一部が、完全に燃える闘魂と合致している!開発者は猪木の影響を受けているに違いない。
10:02
炎のファイター猪木ボンバイエのシングルのB面曲は倍賞美津子の歌だったりするw
オリジナルのアーケード版だと“全くそんな聴こえなかった”のにこのFC版だと“そう聴こえていまう”不思議
リズムはぴったり、音は外れてるボンバイエ
ザ・ニンジャ「正にジャパニーズニンジャマジックで御座るな」アントニオ猪木「出る前に負ける事考える馬鹿いるかよ?」ストライダー飛竜「貴様らにそんな玩具は必要無い」如月影二「笑止!」エンタメ忍者活劇お疲れ様でした。じゃじゃまる君とかはプレーした事ありますがこれは初めて見ました。マジで難易度が鬼畜の極みですね。僕ならコントローラーかっぽってカセット破壊するレベルです(笑)ジャレコも何を思いこんなゲーム性にしたか気になります!次のduelも楽しみにしていますよ。*サッカーの話してたんで。初めて海外で好きになったチームはミラン。ビリーことコスタクルタが大好きでした!ハジの話もしてたのでもう一つ。90年代ならサバウ、ヴィロディヂチ、ドミトレスクにラドチョウも凄かったですね。更に今年のユーロはルーマニアが気になります。ハジの息子のヤニス・ハジとトッテナムのドラグシンに注目。長文失礼致しました。
シャアさんこんばんはー!いつもまじでありがとうございます‼️炎のファイターに聞こえたニキが意外といてくれたのでちょっとうれしかったまりさwさすがにさようなら編集がきちかったので、次はちょっと違った雰囲気のアレを...w久々にまりさにちょっと頑張ってもらいます‼️ってことで次回のなにかしらでまたお会いしましょー😆
途中「いのきボンバイエ」に聞こえると言ってますが、オイラ的には17:17辺りからは「北斗の拳」の「愛を取り戻せ」のサビに聞こえ、17:29が「♫あし〜たを〜み〜う〜しなった〜」に聞こえるのは気のせいかな。
確かに猪木ボンバイエに聞こえるな
ほんとそれ…。
10:02確かに10:11辺りからが特に。
ハードモードでも実装されてるのか!? . . . と思ってしまう程の敵キャラの数&ヤバイ配置に悶絶w
まことさんこんちはー!いつもほんとにありがとうごぜーます‼️いやまじでね....想像以上の瞬殺ゲーでほんとコントローラーぶん投げてやろうかと思いました(やっぱり投げないww)なので次は少しじょうちょに優しいじょうちょゲーをやろうとおもいます!久しぶりにまりささんにがんばってもらうかぁー!
被害者の数だけ経験値アップですね⤴️
がったーさんこんちはー!いつもまじありがとうごぜーます!いやまさかこんなに地獄になるとは思っておらずwwおかげさまで経験値アップですwww次はもう少しやさしいゲームをwwww😂
敵がうじゃうじゃ出てくるのに最初の敵の時点で主人公よりずっと性能が良いなんて・・・・ひっでえ難易度
こんな「忍者くん」あったの…知らなかった😳たしかに「猪木ボンバイエ」に似てる。前半から厳しい戦い…「負けちゃった」連発😂 初めてのゲーム動画と小話ありがとー😂
最初は右側の1-Cを選ぶのが鉄板AとBは慣れた人の縛りプレイ向けですぜ
やっぱりみんな猪木だと思ってたか
心が折れないのホント凄いわ…
あんなにさよならになっているのに心折れないのは素晴らしいです✨
ボンバイエもそう聴こえるけど、それ以上に07:00のイントロがゴダイゴのThe Galaxy Express 999やん。
イノキ♫ボンバイエ♫の言い方❤この金髪の人欲しいwwwww
イノキもそうだけど、3-AのBGMはイントロで銀河鉄道999かと思う。
明日21日(金)、来週28日(金)職場復帰の事前準備が控えている為、配信にお伺いするのが難しい状況を想定しています。土曜日には必ず拝見出来るスケジュールを立てている旨、ご了承願います。
現場復帰おめでとうございます、復帰準備の報告ありがとうございます、同じような方もいますので(自分も、似たような感じですから)参らない程度で頑張って下さい。😊
@@gfgsghdgdf 温かいお言葉ありがとうございます!
@@gfgsghdgdf 心温まるお言葉ありがとうございます!
おお!ほんとにおめでとうございます!ほんと無理せずやっていきましょー‼️
@@戦5のアラフォーレトロゲームゆっくり 心温まるお言葉ありがとうございます!緊張するーw
かつてガラケーのアプリであったのでやり込んでました🤗ほとんど内容変わりないので、ほぼ記憶通りでした🎉4面が最初の頃、腕試しの面としてヘビロテし、落下からのクルクル🌀なりーの…からの①ベリグー着地②ぐるぐるタイヤ走り③背中強打❗でジタバタ気分で選んで笑ってました😆・しかーし☝️1番の笑い所が紹介されてなかったにょ🤣コメ欄にもなかった😳…なぜ?🥹ハイハイ(ほふく前進)しなさい❗あれが1番笑うポイントなんよ🥰1面のしょっぱなからハイハイで行くのです👍収録できてなかったのでLIVEで再配信決定😏
猪木ボンバイエで思い出しましたが、猪木夫人の倍賞美津子が歌ってるバージョンがレコードでありましたね初めて聴いたときは他人事ながら顔から火が出ましたよ
被害者三桁乗せw三角跳びが全然出来なくて即ブン投げたゲームでした。
冒頭は猪木ボンバイエ、サビ?はさよならのオーシャンと今だからですね、80年代ポップスは本当に良いです
,ボンバイエwww😂ちゃったラッシュすごいし、カラスの配置もおになんとかクリアおめ!!😃ふぅふぅ
1面から敵の連射速度が異常なんですよね🤣🤣
私には 10:57 からのメロディーが、中森明菜の「北ウイング」に、7:57 からは「サザン・ウインド」みたいに聞こえます。
お疲れ様でした。今回も激ムズなゲームでしたねwコウモリがトラウマになりそうです…あと私も猪木ボンバイエと思いましたよ!
松本伊代のビリーヴかと思ってた
猪木っていうよりサビが「さよなら~オーシャン~♪」って歌いながらやってた
絶対イノキボンバイエよりもしっくりくるのはこっちの方だと思ってます。
ラスボスはダメージ与えているのか分からないんですよねぇwwゲームとしては面白いけどww
次回も魔理沙と地獄に付き合ってもらう(CV : 銀河万丈)
???「肩は…肩は赤かったのか!」
巨大骸骨がどこに当てれば良いのか解らなくて中々倒せなかったな
アケアカでこのゲームやりましたが、確かに猪木ボンバイエ思いましたwこのゲームで久々にマイクロニクスの本領発揮できたっぽいですねw 他のはおそらく開発期間かROM容量が足りなかったと推測しています。
このゲームの、壁を使った三角跳びが、難しい・・・
ゲーセンでの話ですが、ジャンプしたらすぐにレバーを逆に入れたまま+ジャンプボタンを押しっぱなしにすれば勝手に三角飛びしてくれましたよ。例えば、最初に右にジャンプしたら、ジャンプした瞬間からもう左ボタン+ジャンプボタンを押しっぱなしにすればいい。ジャンプボタンは、ジャンプのたびに1回1回押し直す必要あったかもしれません(ここは記憶が曖昧)
@@gomaotsu-windonさんへ、回答ありがとうございます。アーケード版は、実は未プレイで、ファミコン版の方が、どうも苦手で・・・(´・ω・`)
ファミコン版でも可能ですね押しなおしは必要です
@@猪野芋子さんへ、アケアカ版で、復刻したみたいなので、気が向いたら、ダウンロードしてみます。
@@猪野芋子さんへ、気が向いたら、アケアカ版の忍者くんを、ダウンロードしてプレイしてみようと思います。
FC版阿修羅の章の再現度は割と高め…だけど、本来の良さの70%位。(私は当時アーケード版から入ったので…でも移植度は本当に高いと思います。マイナスの半分は音源…これはどうにもならないか。)で…イノキボンバイエには全く聞こえた事がありませんし言われて聞いても聞こえませんでした。多分私、昭和プロレスファンでイノキボンバイエ(アリボンバイエ)を「神聖なもの」として思ってる所があるのかもしれません。言いたくなる気持ちはわからんではないけどねw
猪木やっぱ聞こえますよね。出だしはラッパと娘にも聞こえますね。
自分も猪木のテーマに似てるなと思ってました、、アーケード版か同シリーズの他ゲームかで、面クリア時に「うっきゃぁうきゃきゃ」ってはっきり聞こえる版もあった気がします。
音楽は神だが、難易度は地獄
イノキボンバイエってより昔皆でレベッカのフレンズ言ってましたイノキっぽいですねぇたしかにw
このゲームは当時誰も持ってなかったので楽しみにしてますよ〜!
修業ステージのBGMのサビあたりがドリフの盆回りっぽいな、とは思ってました…
おいおいマジかよ… ファミコンでこの敵の数凄いなw ボンバイエ
忍者ゲーが難しい理由それは、パンドラの箱を開けてしまうほどの闇理由(なこたぁない)
コレ、かなりヤバイ難易度ですよね💦
敵の配置やステージ構造に悪意ありまくり…。
このゲームはアーケードしかやった事無いけど、爆弾でめっさ稼げるんよね。追い打ち掛けたら1000点入るけど、爆弾だと更に追い打ち掛けれてめちゃ稼げるので、それで残機増やした記憶が…あと崖から降りる際は、先に爆弾落としてからすぐに飛び降りると多少安全だった筈。
(猪木ボンバイエが混じっている?)そうか、奴らに気づかせろ!
突然、いのきボンバイエ!いい出してワロタ
この移植ってマイクロニクスなんだぜ信じられねーだろ急に良移植なんて味の素でもなめたのか
もう猪木ボンバイエにしか聞こえない😂
あれ、「猪木、5万円!猪木、ごーまんえん!」にしか聞こえなくて何が5万円なのか分からなかった子供時代
魔理沙こわれちゃう
いやまじでなwwwww
どう聞いても猪木でしかないですね。猪木ゲー
これは難しすぎてステージ4で諦めました…ステージ2であった手裏剣の打ち合いに持ち込んだらまず負ける…
1面からこの難易度…かなりルナティックですね。敵にぶつかったときの忍者君の顔可愛い。
どっちかと言うと「カロヤンアポジカ」て聞こえる
被害者の人数が、だんだんと増え続けるのが鬼畜。
このゲームは、じっくり見たこともありませんでしたが、なかなか面白そうですね。ジャレコではなくUPLさんだったのも初めて知りました。配信楽しみです、いつもレトロゲーム挑戦ありがとうございます
ジャレコから初代忍者くん移植版でてますが、じゃじゃ丸くんという弟を無許可で設定したことでUPLに激怒されたんですよ。
ガシャドクロと魔神のダメージ判定が全くわからなかったですね~
海底の背景って、ダライアスのAゾーン(キャプテン・ネオ)関連画像が脳裏を過ぎりました。
近場のゲーセン確か3面の壁ジャンプクリアした人見た事ないからいかに簡単にクリアしてるかがわかりますな
最初にAルートを選ぶのがリアル初見プレイって感じがしますねw
FC版だから仕方ないかも。スプライトの関係で敵が見えなかったり処理落ちしたりするし。AC版ならもっと楽だと思う
久々の『薬師寺天膳回(しかも、見事カンスト😶)』
お疲れさまです。ってこれガキンチョのころゲーセンでやってたな。自分は水中面が苦手でした。楽しみです
私も猪木ボンバイエに聞こえてました。仲間が居て嬉しい(*´꒳`*)
猪木ボンバイェイに聞こえました😊
確かに猪木のテーマに聞こえました。😂
被害者いっぱいありがとう。まりさこわれちゃうゲーまたお願いします🤲
修行ステージは8時だよのオチシーンのBGMに聞こえる。歳がわかるなw
猪木ボンバイエですよねやっぱり
武器交代の操作性がわるいんすよねぇ 苦労してるのが伝わる
ぷにぷに☆ぽえみぃOP「ぷにぷに伝説っぽい」がよぎるんですよね
ダメだ。猪木のテーマにしか聞こえなくなった🤣
FCで大量の敵キャラを一気に出すなんて無理だ・・・と、思ってたら何とかなってしまったゲーム「奇跡」と言われていますが、これは本当に奇跡だったのか、それとも狙い通りだったのか少しだけ気になります。
昔近所の駄菓子屋さんでハマった思い出🫠
最初のほうは「炎のファイター」に似てますが、タイトルよりも難しい「忍者くん」シリーズですね。
修行ステージで、銀河鉄道999が飛んでる姿が聴こえます!
ぢごくゲーお疲れ様でした!情緒もそうですが目の方も労わってくだちい。
阿修羅の章とかどんだけドMなのですか!?FCで出ていたのを初めて知りました被害者の山を物ともしないUP主に感動ですよ
課長が13時間半でクリした作品ですがSFC版のす~ぱ~忍者君は僅か3時間15分でクリしてます。まぁ難易度は極端に易しいですけど。
情弱被害者数がどれだけになるのも、きんぱつのボヤキが楽しみ
忍者くんの中では、1番好き
ノーコンティニュークリアしたら時間が掛かります。良く駄菓子屋で遊んでました。次はバーディラッシュをお願いします。(マルチエンディングですが、1位を取れなかったのを悔やんでます。)
キャッシング利用経験があるだけでアレだと思うけど、その理由がパチってw
これ、無限コンティニューはいいんだけどガキんちょには厳しい難易度なんだよな。クリアした記憶がない・・・。
ボコボコにやられているのもあって、魔理沙の眼帯が青あざみたいに見えますね。
たしかに私も猪木のイメージです
たしかに猪木に聞こえる
子供の頃ゲーセンではまってた。懐かしい(*´ω`*)楽しみにしてます( ´∀` )b
このチャンネルで大好きだったサラダの国のトマト姫がみれたら嬉しいかもしれナイ
うわー懐かしい!
@@はるか-d5g 声を上げたら 主様がプレイしてくださるかもしれぬ!
炎のファイター~INOKI-BOM-BA-YE~にしか聴こえない
BGMがあぶない刑事?
ちゃった・・
パチスロの方でストリートファイター5をやって欲しいですし久々に見たいです
マイクロニクスお前どうした、死ぬのか?だるまがとんちんかんの天地くんという人は多いが猪木ボンバイエは初耳
おはようございます!これから拝見させて頂きますね!
阿修羅の章は許してくれないよ…。(俺も許されなかったが…。)
登別温泉とマリンパークニクス 地元で草
まけちゃったこれ聞きたいだけになってきた
コウモリの殺意が高すぎるw
難しかった~。今でも無理‥
たまに挟むおっさんネタがじわじわくるw
マジ神ゲーwwww
意外と猪木ボンバイエに共感もらえてびっくりだぜ❤
BGMの一部が、完全に燃える闘魂と合致している!
開発者は猪木の影響を受けているに違いない。
10:02
炎のファイター猪木ボンバイエのシングルのB面曲は倍賞美津子の歌だったりするw
オリジナルのアーケード版だと“全くそんな聴こえなかった”のに
このFC版だと“そう聴こえていまう”不思議
リズムはぴったり、音は外れてるボンバイエ
ザ・ニンジャ「正にジャパニーズニンジャマジックで御座るな」
アントニオ猪木「出る前に負ける事考える馬鹿いるかよ?」
ストライダー飛竜「貴様らにそんな玩具は必要無い」
如月影二「笑止!」
エンタメ忍者活劇お疲れ様でした。じゃじゃまる君とかはプレーした事ありますがこれは初めて見ました。
マジで難易度が鬼畜の極みですね。僕ならコントローラーかっぽってカセット破壊するレベルです(笑)
ジャレコも何を思いこんなゲーム性にしたか気になります!
次のduelも楽しみにしていますよ。
*サッカーの話してたんで。初めて海外で好きになったチームはミラン。ビリーことコスタクルタが大好きでした!
ハジの話もしてたのでもう一つ。90年代ならサバウ、ヴィロディヂチ、ドミトレスクにラドチョウも凄かったですね。
更に今年のユーロはルーマニアが気になります。
ハジの息子のヤニス・ハジとトッテナムのドラグシンに注目。
長文失礼致しました。
シャアさんこんばんはー!
いつもまじでありがとうございます‼️
炎のファイターに聞こえたニキが意外といてくれたのでちょっとうれしかったまりさw
さすがにさようなら編集がきちかったので、次はちょっと違った雰囲気のアレを...w
久々にまりさにちょっと頑張ってもらいます‼️
ってことで次回のなにかしらでまたお会いしましょー😆
途中「いのきボンバイエ」に聞こえると言ってますが、オイラ的には17:17辺りからは「北斗の拳」の「愛を取り戻せ」のサビに聞こえ、17:29が「♫あし〜たを〜み〜う〜しなった〜」に聞こえるのは気のせいかな。
確かに猪木ボンバイエに聞こえるな
ほんとそれ…。
10:02
確かに10:11辺りからが特に。
ハードモードでも実装されてるのか!? . . . と思ってしまう程の敵キャラの数&ヤバイ配置に悶絶w
まことさんこんちはー!
いつもほんとにありがとうごぜーます‼️
いやまじでね....想像以上の瞬殺ゲーでほんとコントローラーぶん投げてやろうかと思いました(やっぱり投げないww)
なので次は少しじょうちょに優しいじょうちょゲーをやろうとおもいます!
久しぶりにまりささんにがんばってもらうかぁー!
被害者の数だけ経験値アップですね⤴️
がったーさんこんちはー!
いつもまじありがとうごぜーます!
いやまさかこんなに地獄になるとは思っておらずww
おかげさまで経験値アップですwww
次はもう少しやさしいゲームをwwww😂
敵がうじゃうじゃ出てくるのに
最初の敵の時点で主人公よりずっと性能が良いなんて・・・・
ひっでえ難易度
こんな「忍者くん」あったの…知らなかった😳たしかに「猪木ボンバイエ」に似てる。前半から厳しい戦い…「負けちゃった」連発😂 初めてのゲーム動画と小話ありがとー😂
最初は右側の1-Cを選ぶのが鉄板
AとBは慣れた人の縛りプレイ向けですぜ
やっぱりみんな猪木だと思ってたか
心が折れないのホント凄いわ…
あんなにさよならになっているのに心折れないのは素晴らしいです✨
ボンバイエもそう聴こえるけど、それ以上に07:00のイントロがゴダイゴのThe Galaxy Express 999やん。
イノキ♫ボンバイエ♫の言い方❤この金髪の人欲しいwwwww
イノキもそうだけど、3-AのBGMはイントロで銀河鉄道999かと思う。
明日21日(金)、来週28日(金)職場復帰の事前準備が控えている為、配信にお伺いするのが難しい状況を想定しています。土曜日には必ず拝見出来るスケジュールを立てている旨、ご了承願います。
現場復帰おめでとうございます、復帰準備の報告ありがとうございます、同じような方もいますので(自分も、似たような感じですから)参らない程度で頑張って下さい。😊
@@gfgsghdgdf 温かいお言葉ありがとうございます!
@@gfgsghdgdf 心温まるお言葉ありがとうございます!
おお!
ほんとにおめでとうございます!
ほんと無理せずやっていきましょー‼️
@@戦5のアラフォーレトロゲームゆっくり 心温まるお言葉ありがとうございます!緊張するーw
かつてガラケーのアプリであったのでやり込んでました🤗
ほとんど内容変わりないので、ほぼ記憶通りでした🎉
4面が最初の頃、腕試しの面としてヘビロテし、落下からのクルクル🌀なりーの…からの
①ベリグー着地
②ぐるぐるタイヤ走り
③背中強打❗でジタバタ
気分で選んで笑ってました😆
・しかーし☝️1番の笑い所が
紹介されてなかったにょ🤣
コメ欄にもなかった😳
…なぜ?🥹
ハイハイ(ほふく前進)しなさい❗
あれが1番笑うポイントなんよ🥰
1面のしょっぱなからハイハイで行くのです👍
収録できてなかったのでLIVEで再配信決定😏
猪木ボンバイエで思い出しましたが、猪木夫人の倍賞美津子が歌ってるバージョンがレコードでありましたね
初めて聴いたときは他人事ながら顔から火が出ましたよ
被害者三桁乗せw
三角跳びが全然出来なくて即ブン投げたゲームでした。
冒頭は猪木ボンバイエ、サビ?はさよならのオーシャンと今だからですね、80年代ポップスは本当に良いです
,ボンバイエwww😂
ちゃったラッシュすごいし、カラスの配置もおに
なんとかクリアおめ!!😃ふぅふぅ
1面から敵の連射速度が異常なんですよね🤣🤣
私には 10:57 からのメロディーが、中森明菜の「北ウイング」に、
7:57 からは「サザン・ウインド」みたいに聞こえます。
お疲れ様でした。今回も激ムズなゲームでしたねwコウモリがトラウマになりそうです…あと私も猪木ボンバイエと思いましたよ!
松本伊代のビリーヴかと思ってた
猪木っていうよりサビが「さよなら~オーシャン~♪」って歌いながらやってた
絶対イノキボンバイエよりもしっくりくるのはこっちの方だと思ってます。
ラスボスはダメージ与えているのか分からないんですよねぇwwゲームとしては面白いけどww
次回も魔理沙と地獄に付き合ってもらう(CV : 銀河万丈)
???「肩は…肩は赤かったのか!」
巨大骸骨がどこに当てれば良いのか解らなくて中々倒せなかったな
アケアカでこのゲームやりましたが、確かに猪木ボンバイエ思いましたw
このゲームで久々にマイクロニクスの本領発揮できたっぽいですねw 他のはおそらく開発期間かROM容量が足りなかったと推測しています。
このゲームの、壁を使った三角跳びが、難しい・・・
ゲーセンでの話ですが、ジャンプしたらすぐにレバーを逆に入れたまま+ジャンプボタンを押しっぱなしにすれば勝手に三角飛びしてくれましたよ。
例えば、最初に右にジャンプしたら、ジャンプした瞬間からもう左ボタン+ジャンプボタンを押しっぱなしにすればいい。
ジャンプボタンは、ジャンプのたびに1回1回押し直す必要あったかもしれません(ここは記憶が曖昧)
@@gomaotsu-windonさんへ、回答ありがとうございます。
アーケード版は、実は未プレイで、ファミコン版の方が、どうも苦手で・・・(´・ω・`)
ファミコン版でも可能ですね
押しなおしは必要です
@@猪野芋子さんへ、アケアカ版で、復刻したみたいなので、気が向いたら、ダウンロードしてみます。
@@猪野芋子さんへ、気が向いたら、アケアカ版の忍者くんを、ダウンロードしてプレイしてみようと思います。
FC版阿修羅の章の再現度は割と高め…だけど、本来の良さの70%位。(私は当時アーケード版から入ったので…でも移植度は本当に高いと思います。マイナスの半分は音源…これはどうにもならないか。)
で…イノキボンバイエには全く聞こえた事がありませんし言われて聞いても聞こえませんでした。多分私、昭和プロレスファンでイノキボンバイエ(アリボンバイエ)を「神聖なもの」として思ってる所があるのかもしれません。
言いたくなる気持ちはわからんではないけどねw
10:02
猪木やっぱ聞こえますよね。出だしはラッパと娘にも聞こえますね。
自分も猪木のテーマに似てるなと思ってました、、
アーケード版か同シリーズの他ゲームかで、面クリア時に「うっきゃぁうきゃきゃ」ってはっきり聞こえる版もあった気がします。
音楽は神だが、難易度は地獄
イノキボンバイエってより昔皆でレベッカのフレンズ言ってました
イノキっぽいですねぇたしかにw
このゲームは当時誰も持ってなかったので楽しみにしてますよ〜!
修業ステージのBGMのサビあたりがドリフの盆回りっぽいな、とは思ってました…
おいおいマジかよ… ファミコンでこの敵の数凄いなw ボンバイエ
忍者ゲーが難しい理由
それは、パンドラの箱を開けてしまうほどの闇理由(なこたぁない)
コレ、かなりヤバイ難易度ですよね💦
敵の配置やステージ構造に悪意ありまくり…。
このゲームはアーケードしかやった事無いけど、爆弾でめっさ稼げるんよね。
追い打ち掛けたら1000点入るけど、爆弾だと更に追い打ち掛けれてめちゃ稼げるので、それで残機増やした記憶が…
あと崖から降りる際は、先に爆弾落としてからすぐに飛び降りると多少安全だった筈。
(猪木ボンバイエが混じっている?)
そうか、奴らに気づかせろ!
突然、いのきボンバイエ!いい出してワロタ
この移植ってマイクロニクスなんだぜ信じられねーだろ
急に良移植なんて味の素でもなめたのか
もう猪木ボンバイエにしか聞こえない😂
あれ、「猪木、5万円!猪木、ごーまんえん!」にしか聞こえなくて
何が5万円なのか分からなかった子供時代
魔理沙こわれちゃう
いやまじでなwwwww
どう聞いても猪木でしかないですね。猪木ゲー
これは難しすぎてステージ4で諦めました…
ステージ2であった手裏剣の打ち合いに持ち込んだらまず負ける…
1面からこの難易度…かなりルナティックですね。
敵にぶつかったときの忍者君の顔可愛い。
どっちかと言うと「カロヤンアポジカ」て聞こえる
被害者の人数が、だんだんと増え続けるのが鬼畜。
このゲームは、じっくり見たこともありませんでしたが、なかなか面白そうですね。ジャレコではなくUPLさんだったのも初めて知りました。配信楽しみです、いつもレトロゲーム挑戦ありがとうございます
ジャレコから初代忍者くん移植版でてますが、じゃじゃ丸くんという弟を無許可で設定したことでUPLに激怒されたんですよ。
ガシャドクロと魔神のダメージ判定が全くわからなかったですね~
海底の背景って、ダライアスのAゾーン(キャプテン・ネオ)関連画像が脳裏を過ぎりました。
近場のゲーセン確か3面の壁ジャンプクリアした人見た事ないから
いかに簡単にクリアしてるかがわかりますな
最初にAルートを選ぶのがリアル初見プレイって感じがしますねw
FC版だから仕方ないかも。スプライトの関係で敵が見えなかったり処理落ちしたりするし。AC版ならもっと楽だと思う
久々の『薬師寺天膳回(しかも、見事カンスト😶)』
お疲れさまです。ってこれガキンチョのころゲーセンでやってたな。自分は水中面が苦手でした。楽しみです
私も猪木ボンバイエに聞こえてました。
仲間が居て嬉しい(*´꒳`*)
猪木ボンバイェイに聞こえました😊
確かに猪木のテーマに聞こえました。😂
被害者いっぱいありがとう。まりさこわれちゃうゲーまたお願いします🤲
修行ステージは8時だよのオチシーンのBGMに聞こえる。
歳がわかるなw
猪木ボンバイエですよねやっぱり
武器交代の操作性がわるいんすよねぇ 苦労してるのが伝わる
ぷにぷに☆ぽえみぃOP「ぷにぷに伝説っぽい」がよぎるんですよね
ダメだ。猪木のテーマにしか聞こえなくなった🤣
FCで大量の敵キャラを一気に出すなんて無理だ・・・と、思ってたら何とかなってしまったゲーム
「奇跡」と言われていますが、これは本当に奇跡だったのか、それとも狙い通りだったのか少しだけ気になります。
昔近所の駄菓子屋さんでハマった思い出🫠
最初のほうは「炎のファイター」に似てますが、タイトルよりも難しい「忍者くん」シリーズですね。
修行ステージで、銀河鉄道999が飛んでる姿が聴こえます!
ぢごくゲーお疲れ様でした!情緒もそうですが目の方も労わってくだちい。
阿修羅の章とかどんだけドMなのですか!?FCで出ていたのを初めて知りました
被害者の山を物ともしないUP主に感動ですよ
課長が13時間半でクリした作品ですがSFC版のす~ぱ~忍者君は僅か3時間15分でクリしてます。まぁ難易度は極端に易しいですけど。
情弱被害者数がどれだけになるのも、きんぱつのボヤキが楽しみ
忍者くんの中では、1番好き
ノーコンティニュークリアしたら時間が掛かります。
良く駄菓子屋で遊んでました。
次はバーディラッシュをお願いします。(マルチエンディングですが、1位を取れなかったのを悔やんでます。)
キャッシング利用経験があるだけでアレだと思うけど、その理由がパチってw
これ、無限コンティニューはいいんだけどガキんちょには厳しい難易度なんだよな。クリアした記憶がない・・・。
ボコボコにやられているのもあって、魔理沙の眼帯が青あざみたいに見えますね。
たしかに私も猪木のイメージです
たしかに猪木に聞こえる
子供の頃ゲーセンではまってた。
懐かしい(*´ω`*)
楽しみにしてます( ´∀` )b
このチャンネルで大好きだったサラダの国のトマト姫がみれたら嬉しいかもしれナイ
うわー懐かしい!
@@はるか-d5g 声を上げたら 主様がプレイしてくださるかもしれぬ!
炎のファイター~INOKI-BOM-BA-YE~にしか聴こえない
BGMがあぶない刑事?
ちゃった・・
パチスロの方でストリートファイター5をやって欲しいですし久々に見たいです
マイクロニクスお前どうした、死ぬのか?だるまがとんちんかんの天地くんという人は多いが猪木ボンバイエは初耳
おはようございます!これから拝見させて頂きますね!
阿修羅の章は許してくれないよ…。(俺も許されなかったが…。)
登別温泉とマリンパークニクス 地元で草
まけちゃった
これ聞きたいだけになってきた
コウモリの殺意が高すぎるw
難しかった~。今でも無理‥
たまに挟むおっさんネタがじわじわくるw
マジ神ゲーwwww