Всё про освещение в Unreal Engine 5 | Основы для начинающих

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 87

  • @DenisKozhar
    @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

    ЛУЧШИЙ КУРС для начинающих: ИЗИ Blender - vk.com/@kozhar3d-easy-blender
    Работы студентов курса - vk.com/kozhar3d?z=album-93368814_278502714
    Чаты любителей Блендера, где можешь спросить помощи:
    Вконтакте - vk.com/app5898182_-93368814#s=1253514
    Телеграм - t.me/deniskozhar_chat

    • @PROJECT_ERROR_404
      @PROJECT_ERROR_404 ปีที่แล้ว

      Добрый день не могли бы вы подсказать не могу найти урок по ue5 как настроить взаимодействие персонажа и обьектов например если это лестница чтобы персонаж по ней поднимался а не проходил сквозь нее очень нужно заранее спасибо

  • @vadimbelkin7272
    @vadimbelkin7272 2 ปีที่แล้ว +10

    Очень круто и толково, Денис! Спасибо. Даже если что-то уже знаешь тебя просто приятно слушать и закреплять в памяти. Для новичков вообще шикарная подача инфы) По возможности продолжай про UE5!

  • @ЛинкольнКлэй-я1э
    @ЛинкольнКлэй-я1э ปีที่แล้ว +1

    Честно говоря я думал что ты реально расскажешь что то новое, это оказался пересказ видео урока William Faucher про свет. Нет я не говорю что это плохо, для тех кто плохо знает английский это отлично. Лично для себя я не увидел ничего нового. Единственное, то как ты продаёшь информацию это просто пересказ, попробуй подавать инфу более интересным форматом придумай какую нибудь фирменную фишку, что бы смотреть твои видео было не так скучно. Ну а в целом всё супер. Молодцом.

  • @ИванИванов-у7з3щ
    @ИванИванов-у7з3щ 2 ปีที่แล้ว +3

    Всё доступно и понятно, с нетерпением жду следующих роликов !

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      Здорово, рад слышать)

  • @DENTNT
    @DENTNT 2 ปีที่แล้ว

    для себя пока нового не открыл, но послушать приятно, без воды и с четкой системой, буду рекомендовать ваши туторы, спасибо

  • @herrscheroflolly5255
    @herrscheroflolly5255 2 ปีที่แล้ว +13

    Больше контента по UE5)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว +2

      по мере возможности)

    • @stasyan6497
      @stasyan6497 2 ปีที่แล้ว

      Дяяяяяяя😋

  • @MrT0R0NAGA
    @MrT0R0NAGA 2 ปีที่แล้ว +5

    3 ролика подряд про UE, еще суммарно более 4,5 часов! Это просто праздник какой-то. Все друзья в шоке.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว +2

      ах) надеюсь будет толк)

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за серию туторов по анриалу! лучшее, что есть!

  • @antiparch
    @antiparch ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок! Самое лучшее, что я видел по UE5 в русскоязычном сегменте. Огромное спасибо!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  ปีที่แล้ว

      Приятно слышать 😊

  • @АлександрИгоревич-ь9р
    @АлександрИгоревич-ь9р 2 ปีที่แล้ว +4

    Очень благодарен, за эти уроки, спасибо ещё раз!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      ещё раз пожалуйста))

    • @DrKiller2011
      @DrKiller2011 2 ปีที่แล้ว

      @@DenisKozhar Денис, добрый день! Я занимаюсь по Вашим урокам, и совсем недавно по глупости выложил игровой автомат 🎰 за каким-то парнем. Похоже Вы меня заблокировали. Прошу разблокировать меня в телеграмм канале. В доказательство, что я действительно занимаюсь по вашим урокам, могу скинуть свои две работы )

    • @DrKiller2011
      @DrKiller2011 2 ปีที่แล้ว

      @@DenisKozhar @DoxHirurg

  • @borissolontsov8144
    @borissolontsov8144 2 ปีที่แล้ว +2

    Красавчик, пили дальше, контент годный. Лайк. Спасибо!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      буду стараться) благодарю)

  • @NazariyDudnik
    @NazariyDudnik 2 ปีที่แล้ว +3

    Кайф, будет полезно посмотреть

  • @Azamat-Han
    @Azamat-Han ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень толковые уроки! Без воды. Мне бы хотелось узнать про виртуал продакшн. В русскоязычных каналах почти нет нигде про это. Хотелось бы научиться создавать окружение для музыкальных клипов.

  • @alexstrugales4207
    @alexstrugales4207 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо Вам большое за весьма годный контент, и за то, что делитесь своим опытом!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว +2

      Пожалуйста)

  • @avraamlin7022
    @avraamlin7022 2 ปีที่แล้ว

    Пишу комментарий потому что хочу поддержать такой контент)

  • @ПавелКалугин-л2ф
    @ПавелКалугин-л2ф 2 ปีที่แล้ว

    Денис, огромное спасибо за уроки по UE5! Для меня эта темя сейчас как никогда актуальна, так как я занимаюсь визуализацией интерьеров и экстерьеров. Работаю в основном в 3Ds Max и Archicad, прогресс не стоит на месте и хочется развиваться в других программах. Если получится, сделай пожалуйста несколько уроков по переносу готовой сцены из Макса или Архикада с последующей настройкой света, материалов и тд. Нужно ли запекать свет? В любом случае ещё раз огромное спасибо за уроки и отличную подачу материала! Успехов и процветания тебе и твоему каналу!!!

  • @astvideotv
    @astvideotv 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, отличный урок! Возможно ли рассказать как правильно импортировать составные обьекты с текстурой из Бленлер ?

  • @ПутьДобра-ж9ф
    @ПутьДобра-ж9ф 2 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо за уроки! Я ещё на первом, но к вопросу о том что нас интересует, очень хотелось бы урок про анимацию metahuman и про кастомизацию - всё про clothes для моего metahuman.

  • @КіндзерськийСергій
    @КіндзерськийСергій 2 ปีที่แล้ว +2

    спасибо тебе большое!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      большое пожалуйста)

  • @StudioSStalker
    @StudioSStalker ปีที่แล้ว

    Дякую за крутий контент

  • @Fazillka
    @Fazillka 2 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо за туториал по свету. Запишите пожалуйста туториал по пост процессам в анриле. Спасибо большое!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว +1

      Возможно в будущем найдётся время)

  • @etta777
    @etta777 ปีที่แล้ว

    Да, прикольный это был урок Вильяма Фаучера. Тоже по нему учишься? ))

  • @rapidblaze
    @rapidblaze 2 ปีที่แล้ว +1

    Я обычно фиксирую экспозицию в постпроцессе используя минимальную и максимальную яркость, ставлю в 1. Относительно этого настраивается весь свет, цвет. А потом уже можно разлочить экспозицию.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за дополнение, кому как нравится и как удобнее)

  • @томдубовый
    @томдубовый 2 ปีที่แล้ว +2

    круто , хотелось бы по скай лайн по подробней . особенно как поменять ей материал .

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      Попробую в будущем затронуть)

  • @владгруша-ш9н
    @владгруша-ш9н 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое . Очень качественно!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      Большое пожалуйста))

  • @valentinakarasj6703
    @valentinakarasj6703 ปีที่แล้ว

    Спасибо за отличный урок. Есть ли у Вас также подробно о ночном освещении?

  • @Raa403
    @Raa403 2 ปีที่แล้ว

    было бы отлично увидеть урок по монтажу или создание синиматиков (роликов) и добавления музыки в ролик

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом 2 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт нанитов могу сказать что бывает глюк, когда он просто в сцене не работает. То есть не отображаются треугольники на нанитовых мешах и сцена становится лишь чуточку темнее. Лечится это лишь созданием нового проекта. Говорю именно так, потому что сам с этим столкнулся на 60% готовности своей сцены.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      сочувствую, но спасибо за подсказу)

  • @hannakozhar
    @hannakozhar 2 ปีที่แล้ว

    Кайф для глаз и ушей😍😍😍

  • @igorarny8818
    @igorarny8818 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за адаптацию!

  • @inquisitive41timur81
    @inquisitive41timur81 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо Динис . Былобы классно если ты сделаеш Урок по Unreal 5 й .

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      По нему и делал)

  • @GRAF1VISHENKA
    @GRAF1VISHENKA 2 ปีที่แล้ว +4

    Просто бездны информации. Столько всего нужно знать, что от чего зависит и где искать! Буду разбираться. Спасибо!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      надеюсь всё получится) как вижу ты уже давно стараешься двигаться в этом направлении, так что всё получится) обязательно заглядывай на обновленный изи)

  • @neptunecg
    @neptunecg 2 ปีที่แล้ว

    Интересен архвиз в UE

  • @dovletgeldi
    @dovletgeldi ปีที่แล้ว

    👍👍👍

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @EugeneMelnikov
    @EugeneMelnikov ปีที่แล้ว +1

    для sky light
    r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache 0
    новичкам особенно пригодится команда для консоли, когда появляется вопрос, а как убрать все эти пятна на полу...

  • @hrisogona9330
    @hrisogona9330 2 ปีที่แล้ว

    интересна тема урока: блупринты с нуля. подробный обзор нодов

  • @m0nte-crist095
    @m0nte-crist095 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!
    Есть вопрос, будут ли подобные уроки для Unity?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, может в будущем что-то и получится)

  • @regardsdavid6393
    @regardsdavid6393 2 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @bezpuza
    @bezpuza 6 หลายเดือนก่อน

    всё хорошо, но когда добавляю HDRI карту, то апартаменты просто становятся черными и внутри и снаружи.(( Сама hdri карта добавляется

  • @machetteden6667
    @machetteden6667 2 ปีที่แล้ว

    Чего не отнять у Анрила 5-го так это освещение, очень крутое освещение

  • @melnik0ff
    @melnik0ff 2 ปีที่แล้ว

    поставь себе на задний фон эти 4ре сферы . .0.4--0.18-0.85-1 . как отсылку к самому себе )

  • @leonidborodkin3127
    @leonidborodkin3127 2 ปีที่แล้ว

    Прекрасные уроки, спасибо огромное!
    Такое вопрос, - не отображается визуализация Nanite объектов. После того как назначаю nanite на объект и выбираю отображение треугольников, - сцена остается такой же, только с более ярким пересветом. В чем может быть причина?

  • @1ttfanat
    @1ttfanat 6 หลายเดือนก่อน

    А если я планирую из Блендера импортировать модель (без анимации) в UE5, мне нужно запекть в Блендере освещение этого объекта, или мне лучше не запекать свет в Блендере, а настроить его в UE5 ?

  • @babaq1533
    @babaq1533 2 ปีที่แล้ว

    Сферы используют только для экспозиции?

  • @tomasgame4484
    @tomasgame4484 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, можете сказать почему когда делаешь игру на мобильный телефон не работает свет (не skylight) в замкнутом пространстве не могу сделать свет от лампочки

  • @Oleksandr_Nitsenko
    @Oleksandr_Nitsenko 2 ปีที่แล้ว

    Привет!
    Расскажи пожалуйста, какие преимущества у движка UE5 по сравнению с классическими GPU рендерами?
    И актуален ли этот движок для графических дизайнеров или моушен дизайна, например для рендера продукта или его анимации?

  • @epicamv27
    @epicamv27 2 ปีที่แล้ว

    Работа с материалом похоже на redshift из cinema4d.2 года юзал их тепер перешол на un

  • @DrKiller2011
    @DrKiller2011 2 ปีที่แล้ว

    Добрый день, а где общий чат в телеграмме? Он раньше у меня был, а сейчас не работает 🤷‍♂️

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 2 ปีที่แล้ว

    про скайт всё же не понятно.почему скайлайт и скай атмосфера это не один объект если они друг без друга не работают. и так же с волюметрик фогом.почему это всё отдельные объекты если рабтают только вместе? есть ли случаи когда они нужны поотдельности. тот же волюметрик фог как настроить чтобы он работал без процедурного неба? к примеру только с поинтлайтами.

  • @maxwell-mk
    @maxwell-mk ปีที่แล้ว

    Когда перетащил человека он был как будто размером с километр, хз почему так, настройки измерений такие же как на видео

  • @danlok6702
    @danlok6702 2 ปีที่แล้ว

    от lumen сильный шум на модельке. так же общее качество картинки не четкое и не такое чистое как скажем в том же unity. пресет настроек epic. как фиксить?

  • @Akzeget3d
    @Akzeget3d 2 ปีที่แล้ว

    Денис,добрый вечер. Куда нажать ,чтобы при направленном DirectionalsLight "открытая"геометрия из мегасканов отбрасывала тени.Ну ,то есть у неё как бы нормали только в одну сторону, и если свет позади скалы(которая односторонняя) -то она не отбрасывает тень. В ModelingMode Shell на каждую скалу надо делать? Или есть какой попроще метод. Спасибо.

  • @ViktorSkorodumov
    @ViktorSkorodumov 2 ปีที่แล้ว

    Ну ты брат красава. На русском языке и так по гайдам в сфере графики скудновато а еще и чтобы толково и понятно было почти не найти. Почти все советы и уроки смотрю с зарубежа. Но ты прям хорош. Спасибо что делишся с нами трудом накопленными знаниями.

  • @epicamv27
    @epicamv27 2 ปีที่แล้ว

    случайно закрыл панель на правом как вернуть их обратно

  • @Hristianin_online._Chat.
    @Hristianin_online._Chat. 10 หลายเดือนก่อน

    Странно. Не находит у меня directx.

  • @NInGenius
    @NInGenius 2 ปีที่แล้ว

    Ууууууууукууууууууууу игры

  • @makdak...
    @makdak... 2 ปีที่แล้ว

    Можно урок по летящей и крутящейся пуле
    Было бы здорово
    Когда то был такой урок в Video Capilot но найти не могу
    P.S. Зацените плиз мои ролики )

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว

      может быть)

  • @anttoniobenatti6260
    @anttoniobenatti6260 2 ปีที่แล้ว +3

    А в чём смысл тупо брать видео Williamа Faucherа , и под копирку всё повторять?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  2 ปีที่แล้ว +3

      Чтобы лучше запомнить) я это делаю для себя если чё)))

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 2 ปีที่แล้ว

    для пасмурной погоды слишком ярко светит

  • @apocalipzdec
    @apocalipzdec ปีที่แล้ว

    Подскажи, как рендерить полупрозрачность, в png или exr например? Полупрозрачность создается блумом в камере или пост процесс вольюме.
    в превью рендера всё светится, а в готовой картинке полупрозрачности нет.