Recreating a Helldivers 2 Game Environment in UE5 with Dash

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 50

  • @polygonflow
    @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน +5

    What games or environments do you think we should try to recreate for our next project? 😃

    • @NirajKumar-hx5xw
      @NirajKumar-hx5xw 4 หลายเดือนก่อน +4

      Senua's Saga: Hellblade II

    • @DaddyVader87
      @DaddyVader87 4 หลายเดือนก่อน

      Fallout

    • @DoraCemon
      @DoraCemon 4 หลายเดือนก่อน +1

      A Plague Tale: Requiem

    • @rubberdog
      @rubberdog 4 หลายเดือนก่อน

      @@NirajKumar-hx5xw totally agree!!

    • @dddharmesh
      @dddharmesh 4 หลายเดือนก่อน

      Superb work. Dash is growing fast.

  • @GorkaGames
    @GorkaGames 4 หลายเดือนก่อน +6

    This really shows Dash's power!!

  • @ExuviumRecords
    @ExuviumRecords 4 หลายเดือนก่อน +8

    WOW! I vote for Skyrim or Elden Ring next. Incredible work!

  • @rubberdog
    @rubberdog 4 หลายเดือนก่อน +2

    Amazing, gotta love Dash.....and Helldivers. Cheers for the video, great tutorial

  • @SmooveshotsMedia
    @SmooveshotsMedia 4 หลายเดือนก่อน +1

    Finally. This was the type of video I needed a lot more explained and slower paced. Thank you!!

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      Glad you appreciated it. We are planning an even more detailed step by step guide in the future.

  • @juanbarro5086
    @juanbarro5086 4 หลายเดือนก่อน +3

    Great work, keep up the good work, I would really like you to create an environment with a large waterfall in the background, with a lake and trees around

  • @juanbarro5086
    @juanbarro5086 4 หลายเดือนก่อน +1

    Great work, keep up the good work, I would really like you to create an environment with a large waterfall in the background, with a lake and trees around

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the idea!

  • @PrimeEcto
    @PrimeEcto 4 หลายเดือนก่อน +2

    Mannnn....another thing i gotta buy 😅 You sold me so quick on this Dash Plugin

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      Haha love to hear it!

    • @PrimeEcto
      @PrimeEcto 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@polygonflow Hey! Been using Dash for a couple hours now and just one thing that i can't figure out. How do i get ALL of my folders to appear in the AI Tagging tool? For some reason only the Meshes Folder and the Materials Folder i made for my project are showing up but not my foliage folder which has obviously all of my foliage (Grass, Trees, Bushes ETC)

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      @@PrimeEcto Hey! Hmm that sounds weird, all asset folders within a project should show up. Hard to troubleshoot it here, could you perhaps send a message in our Discord? bit.ly/DashDiscord
      Or maybe an email? info@polygonflow.io
      We can certainly sort it out, but might need some back and forth! :)

  • @KingOfNoneMusic
    @KingOfNoneMusic 4 หลายเดือนก่อน +2

    Brilliant. Would love to see Elden Ring or any open world fantasy game next!

  • @AaronFhd
    @AaronFhd 4 หลายเดือนก่อน +1

    Great work

  • @SoumikProduction
    @SoumikProduction 4 หลายเดือนก่อน

    Dash is incredible! Saves so much time!

  • @ziyuanchen8567
    @ziyuanchen8567 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you for sharing this incredible work!

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      You are very welcome!

  • @emilerodriguez2376
    @emilerodriguez2376 2 หลายเดือนก่อน +1

    fantastic!!!

    • @polygonflow
      @polygonflow  2 หลายเดือนก่อน

      Give it a try and join our Discord for any questions or sharing artwork

  • @อีลอนคาร์ก
    @อีลอนคาร์ก 4 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks a lot bro

  • @MrLarsalexander
    @MrLarsalexander 4 หลายเดือนก่อน

    The 5th color grading preset you got when you did shuffle was looking really nice. @20:20 to @20:21 That is nr 3 after you did those to shuffles before saying you can shuffle.
    But it would need to have Toe and Shoulder adjusted to get rid of the gray contrast. Or both that and adjust the fog color and and brightness to make it appear more black rather then grey and washed out.

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      Thanks! And yes good suggestion ✌️

  • @deutsche-schule
    @deutsche-schule 4 หลายเดือนก่อน +1

    We Just need someone who explain the tool slow, not like everyone is expert and in all videos you make it to fast.
    also no complete tutorial about the tool.

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      You can check through our other videos for specifics on a tool you want to learn more about! You can also replay segments on YT, too. If anything else is unclear, join us on Discord via bit.ly/DashDiscord and feel free to ask for help!

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      And, we are actually planning on doing a longer version of this video, having it be slower and more detailed! :)

  • @recaia
    @recaia 3 หลายเดือนก่อน

    I have two questions.. How do we add sound effects for a person when he walks on plants, we hear a sound, and when he walks on wood or ceramic, the sound changes, and how, if he reaches a point that has been designed, reveals or custom effects are implemented with these great tools? My second question: I am working on making a game like PUBG and Call of Duty for mobile and computer. Can I rely on the tool with the computer and the application?

    • @polygonflow
      @polygonflow  3 หลายเดือนก่อน +1

      Unfortunately, we have not added sound effects to Dash yet! But will note down the request for it ! :(
      Cool! Yes Dash works for game creation! It works best for detailing smaller environments or smaller parts compared to full large open worlds, just so you know! :)

    • @recaia
      @recaia 3 หลายเดือนก่อน

      @@polygonflow Integration with sound will make everything beautiful and will be highly reliable in various genres. It deserves to be developed as soon as possible.

    • @polygonflow
      @polygonflow  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@recaia Agreed that it would be awesome! We will see what we can do in the future! :)

    • @recaia
      @recaia 3 หลายเดือนก่อน

      @@polygonflow Good luck

  • @MinhHieuneh
    @MinhHieuneh 4 หลายเดือนก่อน

    Hi, can i make large landscape by dash using heighmap and texture colormap export from world creator?

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      We have a terrain tool in Dash, but that is more suited for smaller environments. But if you export a landscape from World Creator you can of course use the other Dash tools to scatter foliage etc on that landscape! However, we don't have support for using heightmap as a mask yet. But we have support for texture mapping! :)

  • @theadnart1
    @theadnart1 4 หลายเดือนก่อน +3

    First :D

  • @minusnine5036
    @minusnine5036 4 หลายเดือนก่อน

    Tried to install, but it doesn't support UE 5.4 yet.

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน

      Official release of Dash no, but Dash 1.7 Beta does have support for 5.4 actually! If you want more info: polygonflow.notion.site/Dash-1-7-0-Pre-Release-Notes-9559f2b0db2f4b18905911ed8b76c8c8

  • @sasdasu00dfsdfardo
    @sasdasu00dfsdfardo 3 หลายเดือนก่อน +2

    you just forgot to make this crash, wouild be perfect otherwise

  • @okmedialive
    @okmedialive 4 หลายเดือนก่อน

    Hi! Does this work with Unreal5.4?

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน +1

      Dash 1.7 beta does yes! But not the latest official version of Dash yet. We hope to release Dash 1.7 officially soon! :)
      Beta info: polygonflow.notion.site/Dash-1-7-0-Pre-Release-Notes-9559f2b0db2f4b18905911ed8b76c8c8

    • @okmedialive
      @okmedialive 4 หลายเดือนก่อน

      @@polygonflow doing an exam now, how can I get in beta? 📚🙏

    • @polygonflow
      @polygonflow  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@okmedialive You can download the beta here: polygonflow.notion.site/Dash-1-7-0-Pre-Release-Notes-9559f2b0db2f4b18905911ed8b76c8c8

    • @okmedialive
      @okmedialive 4 หลายเดือนก่อน

      @@polygonflow thanks!

  • @rdna442
    @rdna442 4 หลายเดือนก่อน

    thanks for the :
    r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces.HZBTraversal 0