How to Make a Widget Notification in Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @fogartyfox592
    @fogartyfox592 8 หลายเดือนก่อน +3

    You work very hard. Much appreciated

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน

      thank you!!

  • @Ferrolune
    @Ferrolune 8 หลายเดือนก่อน +1

    perfect, I was about to implement a notification system, this got my mind going just in time for work x´D

  • @FcbDev
    @FcbDev 8 หลายเดือนก่อน +4

    To add that little background it would be easier to right click your Text and Wrap With...Border instead of copying and pasting locations 🙏💯

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน +2

      yes it would! But if you would like a little offset and delay to create a cartoony look, you can make them individually as I did, but it's your choice!

  • @zachwise476
    @zachwise476 8 หลายเดือนก่อน

    You've been such a big help with creating my own games. I have one I'm trying to release on Steam at this very moment. It is called Spellbound: FPS. It's based on the first part of the books I published. Now, I'm doing a 3D platformer.

  • @halall_man_o
    @halall_man_o 8 หลายเดือนก่อน +3

    I think I have seen this kind of video before but GG's.

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน

      thank you!!

  • @GP-vh6sg
    @GP-vh6sg 8 หลายเดือนก่อน +1

    dude, could you maybe make a tutorial of a pulse ui health like in the RE game?

  • @activemotionpictures
    @activemotionpictures 8 หลายเดือนก่อน

    Wonderful! So it can be adapted to also show graphics? If so, how? Could you make a video tutorial about it, please?

    • @maryalarcon7574
      @maryalarcon7574 4 หลายเดือนก่อน +1

      Omg hi activemotionpictures!

  • @ardadebuy
    @ardadebuy 8 หลายเดือนก่อน

    Can you make a crosshair system? For example, let there be a door that opens and closes, and if your crosshair is on the door, its color will change. And if
    If the crosshair is on the door, press the E key to open the door. Your videos are very helpful to me. Good luck.

  • @kamui_kody2045
    @kamui_kody2045 2 หลายเดือนก่อน

    How do you manage your notification stacking. I decided to make a notify that pops down from the top i have a show and hide animation so it comes in from the top then sets a delay for the requested duration and then it runs the hide animation the problem is when i have multiple notifies overlap eachother

  • @zebaxx2
    @zebaxx2 8 หลายเดือนก่อน

    hi gorka, can you please make a tutorial on how to make the players camera and hands move separately like in unrecord

  • @hakkzii3863
    @hakkzii3863 8 หลายเดือนก่อน +3

    Cheers bro needed this

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน +1

      💪💪🔥🔥

  • @ryanjdevlin87
    @ryanjdevlin87 8 หลายเดือนก่อน +4

    Please teach the use of overlays not canvas panels, canvas panels cause constant calculations on the cpu and are extremely costly. They said that at the 48 min mark in this unreal engine dev talk th-cam.com/users/liveTTB5y-03SnE?si=Gasn3JUWQXauuv4M

  • @DARK-WORLD45
    @DARK-WORLD45 8 หลายเดือนก่อน +1

    It was important, thank you sir ! ❤️

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน

      my pleasure!!

  • @PazanoProductions
    @PazanoProductions 8 หลายเดือนก่อน

    hello! can you please continue the RPG Series? Thanks!

  • @albincbabu7151
    @albincbabu7151 8 หลายเดือนก่อน

    Hi gorka can you make a disintegration niagra death effect to an Enemy AI ?

  • @maryalarcon7574
    @maryalarcon7574 4 หลายเดือนก่อน

    Would this still work in first person?

    • @FaultBoyy
      @FaultBoyy 2 หลายเดือนก่อน

      yea

  • @nimaxf.n
    @nimaxf.n 8 หลายเดือนก่อน +1

    Gracias por los tutoriales bro!

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน +1

      un placer hermano!!

  • @Genesisrodriguez-k5y
    @Genesisrodriguez-k5y 8 หลายเดือนก่อน

    Could you make a video on flying a broom? 🥹🥹🥹

  • @DEM1GOD7
    @DEM1GOD7 3 หลายเดือนก่อน

    Why would you use custom Event instead of a Blueprint Interface, actually why are you doing it that way in the First place. if you are going to use a "create user widget" that means the Widget wont be loaded into memory until it Fired. so in the Widget Blueprint just hook the animation up to event construct.

  • @WilliamAlex
    @WilliamAlex 8 หลายเดือนก่อน

    bro please reszie your unreal engine UI! we have a small screen ):

  • @PrantoKSarkar
    @PrantoKSarkar 8 หลายเดือนก่อน +1

    Sir,take love💝

    • @GorkaGames
      @GorkaGames  8 หลายเดือนก่อน

      💖💖

  • @PradyumanBhardwaj-q9b
    @PradyumanBhardwaj-q9b 8 หลายเดือนก่อน

    Is this notification like gta 5 mobile email