How To Collect Coins In Unreal Engine 5 Using Blueprints

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • In this video we will learn How To Collect Coins In Unreal Engine 5 Using Blueprints .
    Hello everyone and welcome to my channel . My name is Alireza and I`m a cg artist and a Virtual Reality developer .
    I founded UNREAL ART with the mission to equip you with the knowledge,skills and insights you need to design and create 3D virtual worlds in unreal engine 5 .
    You can use the knowledge in different fields including Game design , VFX , Movies and Animations , Architectural visualization and VR/AR games and applications.
    There will be Unreal Engine 5 tutorials to cover the technical side . We will also talk about the business side of the relevant industries, technology trends , design and art to completely cover all of the elements contributing to the creation of a 3D virtual world .
    If you think this type of content can help you move forward in your career , don`t forget to subscribe and leave a thumbs up, that would mean a lot for the future of this channel . 🙏🥂

ความคิดเห็น • 105

  • @lostcinder
    @lostcinder 8 วันที่ผ่านมา

    you deadass saved my life with this tutorial

    • @UnrealART
      @UnrealART  7 วันที่ผ่านมา +1

      Haha, you are very welcome! 🥂

  • @HaikuTutorials
    @HaikuTutorials 26 วันที่ผ่านมา

    Incredible tutorial. Thank you so much!

    • @UnrealART
      @UnrealART  23 วันที่ผ่านมา

      Glad you enjoyed it!

  • @YDRHO1111
    @YDRHO1111 หลายเดือนก่อน

    This is the tutorial that I want... I really loved the way how you have taught each and every piece of information in detail... Even a kid can understand it very well... Now please make a video on how to save that number of coins that have collected as a high score... As the player restarts or lose the game, the value would be stored and will display in the screen next time...

    • @UnrealART
      @UnrealART  หลายเดือนก่อน

      Glad you liked the video 🥂
      In order to make that feature you need to implement a saving system using game instance. I will cover that If I find some time to come up with something. but I am sure you can find a lot of content on this topic on youtube

  • @0SuperStar0
    @0SuperStar0 2 หลายเดือนก่อน

    I needed a tutorial for an item pickup mechanic and this was perfect!

    • @UnrealART
      @UnrealART  2 หลายเดือนก่อน +1

      glad you liked the video!

  • @frederickmp451
    @frederickmp451 4 หลายเดือนก่อน +1

    How can I make the currency counter maintain the value when it goes to another level? if I grab 2 coins in the first level, how do I do so that when I go to the other level the counter does not return to zero and continues to maintain the same value?

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน

      hey, sorry for the late response, well you need to make some saving and loading systems for your variables, there are some tutorials about this topic on youtube I think this is what you need

  • @user-gz6iu7zb2c
    @user-gz6iu7zb2c ปีที่แล้ว +1

    thanks, perfect tutorial right when i needed it, luckily i found your video, good job !

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      thanks man , happy to be of help 🥂

  • @reinaldodovallevieira2679
    @reinaldodovallevieira2679 หลายเดือนก่อน

    Great! Can i replace de number count for image? Example: a coin image with a number?

    • @UnrealART
      @UnrealART  29 วันที่ผ่านมา

      yes you can use an image behind your number in the canvas panel

  • @pulsestar4078
    @pulsestar4078 ปีที่แล้ว +1

    works Great thanks very much, is there anyway of showing 5 of 5 coins collected and then lets say level complete screen shows?

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว +1

      you are welcome , yes just add a /5 text in front of the coins number and then in the third person character blue print , you need to make a widget and add it to the blue print with the condition of the coins integer equal to 5 .

  • @SirMadam_
    @SirMadam_ 2 หลายเดือนก่อน

    helped! thank you

    • @UnrealART
      @UnrealART  หลายเดือนก่อน

      No worries!

  • @UnrealByYourself
    @UnrealByYourself ปีที่แล้ว

    Good buddy! I'm sure you already know but for others, try with an event dispatcher or an update function in your Character or Game mode to avoid the Cast each time to save resource. However, you method is simple for new comer.

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว +1

      Thanks for the tips! yeah I try to keep everything simple to prevent people from hating me and unreal ! 😂😂

    • @UnrealByYourself
      @UnrealByYourself ปีที่แล้ว

      @@UnrealART haha. I know exactly what you mean 😉

  • @LadCorazon
    @LadCorazon 2 หลายเดือนก่อน

    Great video, though I do wish tutorials would stop with casting, as it'll never be used in a real world context. Interfaces should be hammered into everyone's mind as the default.

    • @UnrealART
      @UnrealART  2 หลายเดือนก่อน

      for hobbyists and university projects it won't matter a lot but in more serious projects yeah you are right 👍👍

  • @PepitoCreisi
    @PepitoCreisi 6 หลายเดือนก่อน

    omg thank you so much for this, it was pretty well explained!

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      you are very welcome !

  • @I-VisiBomb-I
    @I-VisiBomb-I ปีที่แล้ว

    correct me if im wrong, but i think you can simplify this by using ++ instead of 'add' and 'set' when counting how many coins.

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      yeah that`s true . you can do it that way as well . but I wanted to work with the get and set nodes so it can be a little easier to understand for beginners .

  • @repairtechnician4666
    @repairtechnician4666 ปีที่แล้ว

    Very simple and effective tutorial !

  • @abhinavsinha293
    @abhinavsinha293 4 หลายเดือนก่อน

    thanks, helped me with my project

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped!

  • @arasyar2539
    @arasyar2539 4 หลายเดือนก่อน

    Perfect 👌🏻

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน

      Thanks

  • @anotherreality7951
    @anotherreality7951 5 หลายเดือนก่อน

    great tutorial... i love it! is it possible to connect the coin blueprint to PCG? i want 1000 coins randomly placed on top of landscape.

    • @UnrealART
      @UnrealART  5 หลายเดือนก่อน

      thanks mate. Yeah I think it is possible but I haven't done it myself yet

    • @anotherreality7951
      @anotherreality7951 5 หลายเดือนก่อน

      @@UnrealART I found it !!!
      th-cam.com/video/qZ664071t-M/w-d-xo.html&ab_channel=JorgeUsabiaga

  • @BIGCO0k
    @BIGCO0k ปีที่แล้ว

    Appreciate the great tutorial, works perfect!

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      You're very welcome!

  • @tobiassugar8251
    @tobiassugar8251 7 หลายเดือนก่อน

    This tutorial is awesome

    • @UnrealART
      @UnrealART  7 หลายเดือนก่อน

      thanks mate

  • @raykenney0562
    @raykenney0562 10 หลายเดือนก่อน

    Great Tutorial Mahnn
    Keep Uploading

    • @UnrealART
      @UnrealART  10 หลายเดือนก่อน

      Thank you, I will 😉

  • @Ba8sbaNybRMAcXCNdKnLTA
    @Ba8sbaNybRMAcXCNdKnLTA 6 หลายเดือนก่อน

    Thank you for this tutorial! I have one question: How is it possible to have the coins spawn again in the same location a few minutes after they have been collected?

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      no problem. you just need to get their location and add a spawn node after they are deleted .

    • @Ba8sbaNybRMAcXCNdKnLTA
      @Ba8sbaNybRMAcXCNdKnLTA 6 หลายเดือนก่อน

      Thanks for your reply! I have the spawn node after now, but nothing seems to happen.. Will I need anything after the spawn node?@@UnrealART

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      well I think when we destroy the actor nothing works after, I am going to take a look at this subject and make a video about it . I think it's a good question to cover

  • @ytyy0_0
    @ytyy0_0 ปีที่แล้ว

    thank you! this tutorial helped me

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว +1

      You're welcome!

  • @majeedalzaidy1499
    @majeedalzaidy1499 4 หลายเดือนก่อน

    how did you import the sound into the content browser it isn't working for me

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน

      convert the format into WAV with online converters and then drag it into the content browser.

  • @annamelarmony1686
    @annamelarmony1686 ปีที่แล้ว

    Thank you so much! You saved my sanity)

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว +1

      haha, you are very welcome !

  • @rusyxd3390
    @rusyxd3390 4 หลายเดือนก่อน

    my On Overlap blueprint does not trigger for sound and destroy. Any fixes?

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน

      it triggers the other functions and it just doesn't work for sound and destroy?

    • @rusyxd3390
      @rusyxd3390 4 หลายเดือนก่อน

      @@UnrealART It doesnt trigger any functions yet actually. Ive tried on print string afterwards then thats it. Pretty sure the On Component Begin Overlap event is the problem here.

  • @Random_Taurus
    @Random_Taurus 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much

    • @UnrealART
      @UnrealART  8 หลายเดือนก่อน +1

      No worries

  • @CrabMan42
    @CrabMan42 4 หลายเดือนก่อน

    Hi i am trying make a actor spawn in ounce i collected a certian amount of coins. How do i go about doing that?

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน +1

      Hey . you need a branch and check if the value of the variable equals for example to 20. If true, the flow should continue and call a spawn actor function .

  • @fluidexpressions6856
    @fluidexpressions6856 10 หลายเดือนก่อน

    thank you very much!

    • @UnrealART
      @UnrealART  9 หลายเดือนก่อน

      No worries!

  • @ecevilVFX
    @ecevilVFX 4 หลายเดือนก่อน

    That was exactly what I needed thank you so much

    • @UnrealART
      @UnrealART  3 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped!

  • @ZimMabu_GameDev.
    @ZimMabu_GameDev. 7 หลายเดือนก่อน

    Merci Dadash

    • @UnrealART
      @UnrealART  7 หลายเดือนก่อน +1

      mokhlesim

  • @kareldominicjanes6737
    @kareldominicjanes6737 8 หลายเดือนก่อน

    I can not add Event BeginPlay
    because in my BP_SpriteCharacter (for you thirdperson) i already have an Event BeginPlay

    • @brothersgrimm1230
      @brothersgrimm1230 8 หลายเดือนก่อน

      Same here, did you figure it out?

    • @UnrealART
      @UnrealART  8 หลายเดือนก่อน +3

      just connect it to the event begin play that you already have. If it's in use , connect it to the flow you have after the event begin play .

    • @brothersgrimm1230
      @brothersgrimm1230 8 หลายเดือนก่อน

      @@UnrealART I'll try it when I get on my laptop. Thankyou

  • @moeindvp2107
    @moeindvp2107 10 หลายเดือนก่อน

    عالی... باعث افتخاره...🎉 میدونم ایرانی هستی چون ایرانی ایرانی رو میشناسه:)

    • @UnrealART
      @UnrealART  10 หลายเดือนก่อน

      مخلصیم . لطف داری 🙏🙏🥂🥂

  • @ejazahmad9189
    @ejazahmad9189 ปีที่แล้ว

    what if i want to save the number of coins when the level is closed, the game is closed, and when i reopen the game i want the number of coins to be the same

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      well saving the game is a different topic . I am working on a tutorial about how to make a mini game and I will cover that subject in the videos . but for now you can find tutorials about saving and making checkpoints in unreal and I am sure you will be able to find a soulution

  • @day_dreamer7939
    @day_dreamer7939 6 หลายเดือนก่อน

    goat

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      thanks mate !

  • @endtasid
    @endtasid 9 หลายเดือนก่อน

    my player bp says 'BP Tank' does not inherit from 'Character' ( Cast To BP_Tank would always fail). I dont know what i'm doing wrong.

    • @endtasid
      @endtasid 9 หลายเดือนก่อน

      that is inside the widget blueprint

    • @UnrealART
      @UnrealART  9 หลายเดือนก่อน

      I don't know I have to look into it to see what is wrong

    • @papi_papillon
      @papi_papillon 7 หลายเดือนก่อน

      Are you using a possesed pawn by any chance? I'm not a unreal expert but I had the same issue. When Casting replace "Get Player Character" with "Get Player Pawn". Hope it helps

    • @endtasid
      @endtasid 7 หลายเดือนก่อน

      @@papi_papillon thank you I've solved it somehow but unable to remember how.

  • @thebestchillsounds4780
    @thebestchillsounds4780 4 หลายเดือนก่อน

    Another tutorial using casting.. Guys it's terrible due to too much memory allocation.

    • @UnrealART
      @UnrealART  4 หลายเดือนก่อน

      thanks for sharing your opinion mate . I think for small projects like university assignments or projects that are made just for fun, it doesn't matter much but in bigger projects , the point you made is true. So it totally depends on the context.

  • @unrealenginehindi
    @unrealenginehindi หลายเดือนก่อน

    how to store coins in game after the game was closed/Quitted??

    • @UnrealART
      @UnrealART  หลายเดือนก่อน

      That's a different story, you need to setup a saving and loading system using a game instance

  • @brothersgrimm1230
    @brothersgrimm1230 8 หลายเดือนก่อน

    Beginplay is already is use for the movement for my third person blueprint. Any idea on a solution?

    • @furkanserdar8725
      @furkanserdar8725 8 หลายเดือนก่อน

      same shit.

    • @brothersgrimm1230
      @brothersgrimm1230 8 หลายเดือนก่อน

      @furkanserdar8725 irritating as hell I even tried zooming in on the video wondering where the movement was on his blueprint 😅

    • @furkanserdar8725
      @furkanserdar8725 8 หลายเดือนก่อน

      @@brothersgrimm1230 bro ı solved, use sequence after beginplay.

    • @UnrealART
      @UnrealART  8 หลายเดือนก่อน

      what is the problem exactly ?? I watched the video again and I have not used event begin play in this mechanic . am I missing something ?

    • @brothersgrimm1230
      @brothersgrimm1230 8 หลายเดือนก่อน

      @UnrealART you used begin play for the counter at the end, but it's already used for the movement so I either have the counter or the movement 😅

  • @lifei2short
    @lifei2short ปีที่แล้ว

    you should make a mini game for that

    • @UnrealART
      @UnrealART  ปีที่แล้ว

      yeah not a bad idea 👌😉

  • @mileshodge3477
    @mileshodge3477 8 หลายเดือนก่อน +1

    Doesn't save coins. Player dies resets to 0

    • @UnrealART
      @UnrealART  8 หลายเดือนก่อน

      yeah saving is a different story

    • @mileshodge3477
      @mileshodge3477 8 หลายเดือนก่อน

      @@UnrealART I found a way to get them to save. At least for the level.

    • @-jarco-353
      @-jarco-353 7 หลายเดือนก่อน

      @@mileshodge3477 how?

    • @memeswiper
      @memeswiper 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@mileshodge3477 how did u do it??

    • @mileshodge3477
      @mileshodge3477 6 หลายเดือนก่อน +1

      @memeswiper I had to store references for point making into the blueprint for third person game mode and call them from there. So if your point making is done in third person blueprint and it keeps getting deleted when you destroy it then it destroys those points so you have to have them being stored else where. Hope that makes sense

  • @kasra0074
    @kasra0074 6 หลายเดือนก่อน

    irani accent XD

    • @UnrealART
      @UnrealART  6 หลายเดือนก่อน

      are dadash

  • @sonofzues8414
    @sonofzues8414 ปีที่แล้ว

    Thank you very much