Каким то образом пропустил эти видео на канале. Спасибо огромное. Благодаря тебе теперь заряжен делать игры. 3д моделирование по курсам изучил. С тобой каждый этап в Юнити прошёл. Теперь знаю что и как и благодаоен безмерно. Если вдруг нужен человек в команду я могу как-то помочь.
Не вздумай забрасывать канал, ты лучший Uniter, который хорошо объясняет функции движка, я подписчик твоего канала и именно благодаря тебе я понял как работать с VFX и Светом в Unity, шейдер граф я тоже в принципе понял, но хотелось бы отдельный урок по нему и чтобы более подробно все там рассмотреть
В шейдер графе математики много, всё не охватить за ролик другой. Так могу посоветовать канал, много примеров по нему: www.youtube.com/@GabrielAguiarProd
@@Dreamer_VR_AR я слышала что Shaider Graph очень важная вещь в Unity, прям как код и без него не сделаешь достойную графику, ну и пост обработка тоже не мало важна для графики
@@Sunterligth_amora_spirit да в целом-то всё важно) тут скорее зависит от того, что именно и для каких целей разрабатываешь. Shader graph просто позволяет настраивать материалы более комплексно под разные задачи. Но бывает, что и стандартных шейдеров достаточно.
@@Dreamer_VR_AR из меня математик так себе, но я все равно хочу стать разработчиком игр на Юнити и уметь пользоваться обсалютно всем что есть в движке и хочу создать хорошую игру с красивой мультяшной графикой и интересным сюжетом
Каким то образом пропустил эти видео на канале.
Спасибо огромное. Благодаря тебе теперь заряжен делать игры.
3д моделирование по курсам изучил.
С тобой каждый этап в Юнити прошёл.
Теперь знаю что и как и благодаоен безмерно. Если вдруг нужен человек в команду я могу как-то помочь.
Наконец нашёл SSAO, нажимал add renderer feature и думаю почему же его нету а он уже активирован. Спасибо ты крут.
Не вздумай забрасывать канал, ты лучший Uniter, который хорошо объясняет функции движка, я подписчик твоего канала и именно благодаря тебе я понял как работать с VFX и Светом в Unity, шейдер граф я тоже в принципе понял, но хотелось бы отдельный урок по нему и чтобы более подробно все там рассмотреть
В шейдер графе математики много, всё не охватить за ролик другой. Так могу посоветовать канал, много примеров по нему: www.youtube.com/@GabrielAguiarProd
@@Dreamer_VR_AR, а, спасибо
@@Dreamer_VR_AR я слышала что Shaider Graph очень важная вещь в Unity, прям как код и без него не сделаешь достойную графику, ну и пост обработка тоже не мало важна для графики
@@Sunterligth_amora_spirit да в целом-то всё важно) тут скорее зависит от того, что именно и для каких целей разрабатываешь. Shader graph просто позволяет настраивать материалы более комплексно под разные задачи. Но бывает, что и стандартных шейдеров достаточно.
@@Dreamer_VR_AR из меня математик так себе, но я все равно хочу стать разработчиком игр на Юнити и уметь пользоваться обсалютно всем что есть в движке и хочу создать хорошую игру с красивой мультяшной графикой и интересным сюжетом
шикарно бро. Реально лучший канал в снг, спасибо! вот бы на систему частиц гайд...)
По VFX ролики на канале есть, по частицам разве что th-cam.com/video/lKm3KPM7g98/w-d-xo.html, немного староват, но по инфе актуален.
Спасибо тебе огромное