Как Blood Money породила Absolution

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 241

  • @iamguzak
    @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +56

    Ну и эксперимента ради: если это видео наберёт, скажем, 500 лайков, я буду бичевать себя Абсолюшеном и выпущу по нему полноценный ролик.

    • @Nafeevsasha
      @Nafeevsasha 2 ปีที่แล้ว +11

      Интересно было бы посмотреть обзор на последнюю часть, отличия каждого из трех сезонов и тд

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +9

      @@Nafeevsasha если народу будет заходить, доберусь и до последних частей)

    • @belozerov_video
      @belozerov_video 2 ปีที่แล้ว +6

      А как же кодэнэйм и сайлент асасин?)

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +5

      @@belozerov_video опять же, если аудитория этого захочет и проявит свою активность, возмусь и за эти игры.

    • @sayrexbro.
      @sayrexbro. 2 ปีที่แล้ว +3

      Нет прошу) не ну если честно, все первые 5 частей мне нравятся(первая не нравится, там я первую миссию даже пройти не смог изза управления). Абсолюшн типо сойдёт игра, но её пройдёт любой, игра сама показывает что делать. Но я придумывал разные тактики, и прикольно игралось.

  • @ZagadochnyPrince
    @ZagadochnyPrince 2 ปีที่แล้ว +52

    Попал в рекомендации мне.
    Чекнул, оказывается из-за того, что я смотрел у тебя про контракты, и ты практически единственный, кто задвинул, что это ебейше крепчайшая часть, крепче чем мой стул после месячного запора.
    Чисто за то, что двигаешь идею о том, что гонять лысого это заебись, подпишусь. Ну и контент пиздатый, радует, когда натыкаюсь на таких вот охуенных андерграундых обзорщиков, такое чувство, будто кристалл нашел там, где его вряд ли найдешь (например в Шоколаднице, я не про шоколадный глаз, если что)

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +13

      Это самый агрессивно-позитивный комментарий, который я только мог себе представить)
      Спасибо!

    • @loonewsky
      @loonewsky 2 ปีที่แล้ว +5

      полностью согласен в принцем!

    • @DanilaBaur
      @DanilaBaur 2 ปีที่แล้ว

      Чего? Все говорят о том, что BM лучший хитман...

    • @Legendamira-u1y
      @Legendamira-u1y 2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен жду обзор на абсолюшен

    • @Legendamira-u1y
      @Legendamira-u1y 2 ปีที่แล้ว

      Играл все части лысого

  • @GreggHayesFox
    @GreggHayesFox 2 ปีที่แล้ว +16

    Классное видео. Интересный факт о Blood Money и Contracts.
    В Contracts есть саундтрек под названием Sanitarium. При прослушивании, мы будто слышим зачастую перевёрнутые композиции. Слух вас не обманывает. Если действительно перевернуть музыку в некоторых моментах, то можно услышать саундтрек Blood Money :)

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +8

      Хах, специально даже приложение на телефон скачал для реверсивного воспроизведения ради этого. Звучит, действительно, похоже на что-то из Blood Money, только не могу понять, на что именно...
      Классная находка!

    • @GreggHayesFox
      @GreggHayesFox 2 ปีที่แล้ว +12

      @@iamguzak 1. Небольшой отрывок из Action in The Paris (Экшен трек в миссии Поправка XV)
      2. Небольшой отрывок из 47 Attacks (Экшен трек примерно используется на 80% миссиях Blood Money).
      Просто удивляет на самом деле, что Blood Money выйдет лишь через 2 года после Contracts, а в Contracts уже используется саундтрек из Blood Money, как небольшая пасхалка.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +8

      @@GreggHayesFox спасибо за подсказку. Ну да, это действительно очень необычно! Видать, вынашивали идею и концепцию Blood Money очень долго (логично, если учитывать гигантские объёмы проекта).

  • @СергейКонтратьев-э7щ
    @СергейКонтратьев-э7щ 2 ปีที่แล้ว +5

    Первый раз в Бладмани поиграл в 13 лет. До этого нравились предыдущие части, поэтому эту часть ждал сильно. Это был у меня единственный случай в играх, когда ждешь чего-то, а тебе дают в 100 раз лучше. Как если бы ждал в подарок машину, ожидал старенькую Тойоту, но получил новый Майбах.
    Играл потом 2 месяца не переставая, каждую миссию раз по 20 самыми разными способами проходил. Больше всего понравилась широкая система несчастных случаев.

  • @proshivkin
    @proshivkin 2 ปีที่แล้ว +7

    Я эту игру в своё время перепроходил много раз. Мне нравилось молотком пробивать черепушки посетителей во второй миссии где дегустировались новые сорта вин. До сих пор помню этот хруст пролома черепа чпокс! :D Анимация проработанна просто идеально! Играл до серии абсолюшен в новые части самые последние пока не играл. Видео обзор офигенный спасибо.

  • @toriblack7990
    @toriblack7990 2 ปีที่แล้ว +7

    Blood Money у меня в топ 20 если не 10 лучших игр. А некоторые миссии до сих пор могу пройти по памяти. Любимые миссии , в театре, еще и тоска моя любимая опера и в отеле.

  • @Игрыинетолько-у5ч
    @Игрыинетолько-у5ч 2 ปีที่แล้ว +5

    47-Ой был создан для этой работы , Хоть он и хотел бросить эту профессию после Hitman codename, в Hitman Silent assassin's позже он к ней вернулся понял для чего он появился на свет.

    • @NoirRainShadow
      @NoirRainShadow 8 หลายเดือนก่อน

      Если не брать во внимание сюжет трилогии 2016-го года, то 47-ой не просто "был создан", а воспитывался как ассасин. Он сам выбрал этот путь в конце 2 части, поняв, что просто не может жить мирно с его грузом прошлого.

  • @taylor2120
    @taylor2120 2 ปีที่แล้ว +7

    Больше роликов по Хитману.
    Любимая серия игр )

  • @loonewsky
    @loonewsky 2 ปีที่แล้ว +3

    о, а вот и заебенный видос перед сном. спасибо тебе

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      На здоровье!
      Рад, что зашло.

  • @belozerov_video
    @belozerov_video 2 ปีที่แล้ว +5

    Обзор со знание дела, как я понимаю от хитманиста со стажем) Отличная работа!

  • @14БЛПФКрышталёвИван
    @14БЛПФКрышталёвИван 2 ปีที่แล้ว +6

    Отличный видос. Меня в свое время Blood Money поразила просто таки огромными многоуровневыми картами и тем что на пс2 выдала достойную картинку

  • @АрсланСалахов-я4к
    @АрсланСалахов-я4к 2 ปีที่แล้ว +2

    +подписчик. Спасибо за разбор! После обзора по контрактс захотелось пройти и эту часть. Играл только в блэдбмани

  • @Drakarych
    @Drakarych 2 ปีที่แล้ว +12

    Дааа, Кровавые Деньжата, тоже крутая часть, хоть и не хватало мрачности и некой безисходности происходящего вокруг из Контракты с его атмосфернейшим и пронизывающим саундтреком, прекрасно подчёркивающий происходящее) В Кровавых Деньжатах тоже крутой саундтрек, но он уже не пронизывал так, да и сама атмосфера стала другой, правильно сказал, что похоже разработчики сами испугались Контрактов, и видимо словили некую депрессию из которой пришлось выходить в Кровавых Деньжатах, а прокачка на самом деле крутая у пушек, это хорошо подчёркивало разнообразие и тоже давало "живости" миру игры, и показало что да наш Агент 47 машина для устранения целей и он хорошо разбирается в оружии, что мастерски его модернизирует за кровавые деньги:) И всё же эту часть проходил с удовольствием:) Насчёт Absolution, она не так уж и плоха на самом деле, атмосфера там тоже присутствует моментами мрачная, моментами яркая, но при этом это тот же хитман, сюжет в абсолюшн интересен, и как раз хорошо показали игрища агенства, и то что Диана раскусила это дело и не смогла с таким мириться и решила спасти девочку, дав ей шанс нормально жить, соответственно обратившись к Агенту 47, прекрасно понимая, что только он защитит её и выкосит виновных в агентстве, если можно так сказать:) А если играть на самом сложном уровне сложности, то на этом уровне сложности игра даёт очень хороший вызов и заставляет не идти напролом, а продумывать действия, как и в старых частях:)
    А ролик, как и предыдущий, очень хорош, и так же голос вписался в игру, автор молодец, да ещё и душу вкладывает 😎👍

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за столь подробный и обстоятельный отзыв!

    • @alexferrana3979
      @alexferrana3979 2 ปีที่แล้ว +3

      Absolution как игра неплоха, но есть нюансы...

  • @lilyhammer1691
    @lilyhammer1691 ปีที่แล้ว +1

    Обзор на Contracts очень понравился, удачи тебе в продвижении.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо на добром слове!)

  • @meeoo7856
    @meeoo7856 2 ปีที่แล้ว +3

    Глушак с дробовиком вполне реальная вещь, стоит вспомнить Антона Чигура

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, его тут как раз уже вспоминали в комментариях)

  • @ВолчараСучара
    @ВолчараСучара ปีที่แล้ว +3

    В новых хитманах зря не сделали систему покупки оружия и улучшений как в BM

  • @Irbis47
    @Irbis47 2 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо тебе, автор) За такую детальность, и за то, что ты трудишься, чтоб создать этот контент! Ты сформулировал и изложил то, что могут заметить не многие) успехов тебе!

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо на добром слове!

  • @void273
    @void273 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик! Лайк сразу)

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +2

      Еееееее
      Спасибо Вам, что заглянули!

  • @krazen918_
    @krazen918_ 2 ปีที่แล้ว +4

    Хитман кровавые деньги моя самая любимая часть в серии игр хитман и самая ностальгическая игра да она короткая но зато как же она хороша и доставляет удовольствие даже спустя столько лет хочется перепройти эту игру снова и снова даже пройдя игру хоть 10 раз

  • @leodahn
    @leodahn 2 ปีที่แล้ว +6

    Отличное видео, годнота. Не забрасывай это дело, со временем обязательно стрельнет и будет признание контента.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, буду стараться!

  • @igorandreev3737
    @igorandreev3737 2 ปีที่แล้ว +4

    Нужно отключить пост-процессинг для улучшения дальности прорисовки и нормальный режим от 1-го лица, в целом в играх от IO нужно отключать его, в том же Kane & Lynch Dead Men убирается размытость и цвета в помещениях реалистичнее.

  • @sadmeme-27
    @sadmeme-27 2 ปีที่แล้ว +6

    19 минут годноты

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо)

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997 2 ปีที่แล้ว +4

    Помню на допотопном компе играл, и проблем с видом от первого лица не было. Глушак на дробовик вполне нормальное явление, на западе точно,а если учесть,что там дробовик вроде как сватовский,то как бы грех жаловаться.
    В целом система прокачки отличная вещь как и в целом выбор арсенала перед миссией где завезли даже бомбу с детонатором.Помню что пистолет сначала кривой косой,но потом из него сделал конфетку,без всяких излишеств,помню только из тюнинга точно ставил максимальной тишины глушитель,бронебойные патроны и еще что-то вроде менял,в общем разгонял только точность и мощь,даже прицел стандартный оставил.А вот снайперка со всеми наворотами просто прекрасна в этой игре, собственно только ее и пистолет юзал из огнестрела.
    Там еще пп был который был хорош тем что можно скрытно носить как пистолет.
    В целом действительно игра идеальна,как минимум для своего времени.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, мины с детонатором - универсальнейшая штука. Я лично всегда прокачивал пистолет (в первую очеред глушитель, опционально - лазерку), отмычку подбирал лучшую и количество мин увеличивал.
      В принципе, с таким набором можно спокойно всю игру пробежать.

  • @ЕвгенийЛойко-ч1и
    @ЕвгенийЛойко-ч1и 2 ปีที่แล้ว +5

    А я считаю absoluthion самой удачной частью . Проходил её ещё на релизе ,но до сих пор помню мой восторг при встрече с Кейном и Линчем и монашки килерши и киношность происходящего.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      А я вот так и не включал её с момента релиза в 2012. Ну, судя по актвиности аудитории, скоро включу)

    • @x_fenix_z8308
      @x_fenix_z8308 2 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak Да и обрати внимание на те же отзывы в Стиме на абсолюшен, там они, "в основном положительные" или это какие-то неправильные игроки ?

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +6

      @@x_fenix_z8308 "правильных" или "неправильных" игроков не бывает. Естественно, постараюсь быть объективным, насколько это в принципе возможно. А вот обращать внимание на "в целом положительные" отзывы в Стиме при формировании своего собственного мнения - это, как раз, и есть предвзятость;)

    • @x_fenix_z8308
      @x_fenix_z8308 2 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak Жду обзора 👍

    • @TimCockon
      @TimCockon ปีที่แล้ว +3

      Абсолюшен по своему хороша, очень динамичная, классные перестрелки, стрельба, но это для любителей, проходить ее стелсом немного скучно, для этого есть другие части

  • @leonpro1198
    @leonpro1198 2 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда топ видео!

  • @CHILL_FR0G
    @CHILL_FR0G 2 ปีที่แล้ว +1

    вот так совпадение недавно решил заново пройти эту часть игры а тут и видео в реки попалось

  • @ivanxarin7998
    @ivanxarin7998 ปีที่แล้ว +1

    Хех, чувствую себя счастливчиком, ведь единственный баг который я вообще встретил был в миссии в Чили где можно было выстрелить в виноград и после этого возникали такие графические приколы моё почтение.

  • @Выжившийзакомпом
    @Выжившийзакомпом 2 ปีที่แล้ว +5

    А, так вот почему мне Blood money не понравилась: я играл в пиратскую версию с диска, где не было видеороликов между миссиями, а потому я начисто просрал весь сюжет!
    С другой стороны я поиграл в неплохой арт-хаус: без сюжетных вставок агент 47 показался мне ещë более жестоким и холоднокровным, так ещё и обесчеловеченным - без объявления войны, так сказать, приходит на место действия и совершает свои тëмные, кровавые дела под эпичнейшую композицию Джаспера Кида

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +5

      О! Я такой же артхаусный опыт в своё время в Resident Evil 4 возымел))

  • @DeadHeadAhead
    @DeadHeadAhead 2 ปีที่แล้ว +7

    Одновременно много и одновременно мало. Нужно больше хитмана!

    • @DeadHeadAhead
      @DeadHeadAhead 2 ปีที่แล้ว +2

      ждём видосов про соверменную трилогию

  • @VladVix
    @VladVix 6 หลายเดือนก่อน +1

    Смотрю обзор, всё ровно: ни негатива, ни позитива.... Но потом!!! Когда я услышал гэнста парадайз и после этого услышал "дробовик с глушителем" - я давно так не смеялся!😁😂🤣😅 ЛАЙК тебе автор и твоему ролику! Спасибо большое!

    • @iamguzak
      @iamguzak  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@VladVix хах, рад, что юмореска зашла)
      Правда, мне тут уже пояснили, что дробовик с глушителем, оказывается, существует в реальной жизни и вполне себе пользуется популярностью. Но, как говорится, из песни слов не выкинешь))

  • @k1nzhal
    @k1nzhal ปีที่แล้ว +2

    13:37 Антон Чигур одобряет

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Да-да, мне, как раз, в комментариях напомнили про него.

  • @KhalvichniiPlay
    @KhalvichniiPlay ปีที่แล้ว +1

    Просто скрытый гем, а не канал! Спасибо за качественный видос!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Рад, что понравилось!
      Спасибо за фидбек)

  • @zir6301
    @zir6301 2 ปีที่แล้ว +2

    Я помню одну из моих любимых заданий. В Лас-Вегасе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Даааа, она очень обширная, многоуровневая и вариативная!

    • @dmitriynester699
      @dmitriynester699 2 ปีที่แล้ว +2

      Я любил про особняк п0рн0магната.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      @@dmitriynester699 тоже классное задание!

    • @Uncle_Bob_Smith
      @Uncle_Bob_Smith 2 ปีที่แล้ว

      @@dmitriynester699 + "я пойду в пещеру. но сначала звякну своему брокеру."
      ога! звякнешь! вы все здесь у меня звякните! - думал мой 47. и вычищал ножом это логово разврата.

  • @vasyliy1
    @vasyliy1 2 ปีที่แล้ว +3

    Люблю все миссии в этой игре. Например недавно я узнал что в миссии "Flatline" можно переодеться в терепавта , и так выманить одну из целей и убить. Электронный саундтрек в этой игре хуже не стал, например "Vegas" очень хорош. Версия на ПК довольно странная, я проходил на Xbox 360, а потом по обратке на series x. Там разрешение 4к, и снят лок на 60 фпс

  • @MeFiStArmaliteTV
    @MeFiStArmaliteTV 2 ปีที่แล้ว

    кстати, перевод с латинского в треке Апокалипсис такой:
    "Мы - великие мастера
    Строители пирамид.
    Мы пришли из далека
    И мы бесконечны
    Бойтесь Нас, предшественники
    Будующие и прошлые поколения
    Мы воскресаем там,
    Где нужно править людьми"
    Поется о иллюминатах, масонах

  • @Thom_Edison
    @Thom_Edison 2 ปีที่แล้ว +3

    Я подписался только из-за Хитмена, прошу снимать больше видосов про Лысого клона и про старые игры тоже.

  • @anakilov1
    @anakilov1 2 ปีที่แล้ว +7

    Касательно того,что в режиме от первого лица пересвет и ничего не видно. Данный баг возникает чаще всего именно в русской версии (что,на футажах,и наблюдается).Играя в оригинале такой пересвет не так бросается в глаза,а полностью решается проблема установкой версии с GOG,либо отключением настройки глубины поля зрения и эффекта цветокоррекции.
    По вопросу хочется ли условную BM 2. Скорее хочется возвращения фишек этой игры в уровни последней трилогии World of Assassination,начавшейся с Hitman 2016 (и музыки маэстро Йеспера,конечно). Т.к. если скрестить масштаб уровней и вариацией убийств с песочницы вышеупомянутой трилогии, при этом вернув фишки BM (а имеено:стрельба с двух рук, захват заложника как живого щита,система известности с подкупом свидетелей)- вот имеено такая часть будет просто пушкой.Но,учитывая,что большинство костяка команды IOI ушла после разработки BM (а они,между прочим,и были теми новаторами,кто данные геймплейные фишки и продвигали в серию), а в Absolution остались только те,кто не хотели лишаться зарплаты - итог известен. А в вышеупомянутой трилогии теперь,в основном,новый состав,которые только и делают,что клепают скинчики в виде контента в вышеупомянутую трилогию за челленджи.Хоть последним обновлением в H3 они и принесли режим freelancer,что дало уже более хорошее впечатление от геймплея в целом- это уже не то без вырезанных фишек из BM. Хотя,если найти футажи альфа-версии из Hitman 2016,то фишка,например,с живым щитом,еще была в игре.Зачем вырезали-лично не понятно.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю за информацию про способы исправления цветокора в режиме от первого лица. Обязательно опробую. Никогда бы не думал, что проблема может заключаться в этом.
      Да, можно было бы неплохо так разнообразить нынешнюю трилогию, хотя она и сама по себе довольно добротна. Жалко, что старые наработки многие забросили.
      Спасибо за отзыв!

    • @ТушинСемён
      @ТушинСемён 2 ปีที่แล้ว +2

      Как раз намедни вспоминал тёплым словом Blood money, но времени не хватало чтобы перепройти, так что спасибо большое за ролик. По поводу выброшенных наработок, тут главная проблема в том, что Absolution делали на новом движке и альфа версия ребута 2016го была литерали солюшн, даже некоторые модельки оттуда попадались (можно кадры на ютубе найти), а у него в структуре другая философия, нельзя просто взять и натянуть на него что-то а-ля Blood money, поэтому некоторые вещи крайне погано вышли, другие странно, а чего-то просто нет. (Кстати, у меня в Кровавых Деньгах проблем с F1 не возникало, скорее всего дело и правда в русификаторе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ТушинСемён у меня лицензионная копия была в своё время, и там такая же пьянка в режиме от первого лица начиналась)

  • @РусланМинибаев-с2е
    @РусланМинибаев-с2е 2 ปีที่แล้ว +3

    🔥🔥🔥🔥 обзор пушка

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, друже!

  • @КонстантинКомилавочников
    @КонстантинКомилавочников 2 ปีที่แล้ว +16

    Хладнокровное пиршество оправившегося
    от ран зверя . Звучит красиво . В это раз для ньюфага все подробненько описано . Теперь интересно , что там дальше по серии будет

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +4

      Дальше пока не знаю, что буду делать, но по хронологии серии на очереди - самая спорная часть франшизы.
      Спасибо за отзыв!

  • @SydBarret47
    @SydBarret47 ปีที่แล้ว

    9:45-неправда,поиграй на максимальном уровне сложности,там если долго стоять с охранником,то счётчик подозрения будет расти и в конце концов охранник раскроет нас и будет в нас стрелять

  • @anatoliiparker2885
    @anatoliiparker2885 ปีที่แล้ว

    Ты скажи еще по 2-й хитман.
    Про сюжетец особенно и про сохранение оружия в инвентарь ❤️

  • @DannyJohnson47
    @DannyJohnson47 8 หลายเดือนก่อน +1

    5:00 аж обосрался от этой музыки и захотел перезапустить миссию

  • @SMOKE-MK
    @SMOKE-MK 2 ปีที่แล้ว +2

    *Молодец мужик*
    *Одобряю*

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 2 ปีที่แล้ว

    Автор супер мужик. Респект и уважение. Этот обзор напомнил мне серию из Симпсонов, где Фландерсу построили дом, а когда он шëл по коридору, то коридор сужался и сужался... В общем с работяги по лайку..

  • @dmitriynester699
    @dmitriynester699 2 ปีที่แล้ว +2

    Ну ХЗ, я не верю что после БМ нужно было насколько резкий поворот делать.
    Темболее что Абсолушен не похоже что связан с БМ.
    Там заканчивается тем что Диана перезапустила агенство, но 47 пошел в другую контору, потому что нефиг. А абсолушен начинается с того что он работал на Диану.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Настолько резкий - однозначно не стоило.
      Но и стоять на месте было нельзя. Если бы IO оседлали рабочую схему и просто докидывали нам новых локаций, Hitman очень быстро превратился бы в нечто, вроде Fifa.

    • @dmitriynester699
      @dmitriynester699 2 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak Ну лично я бы вторую или третью часть кровавых денег принял, а там бы у них бы и идей набралось как концепцию поновить.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      @@dmitriynester699 ну да, взглянуть на такое всё же было бы интересно.

  • @Игрыинетолько-у5ч
    @Игрыинетолько-у5ч 2 ปีที่แล้ว +1

    Hitman Кровавые деньги породил Hitman Absolution Сюжетно.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Ну это само собой)

  • @Breddouson
    @Breddouson 2 ปีที่แล้ว +1

    Я помню эту проблему с видом от первого лица, но месяц назад перепроходил стимовскую версию, там такой фегни не было

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Да, мне уже подкинули в комментариях кучу вариантов, как эту проблему можно решить. Оказывается, всё довольно просто.

  • @ДмитрийГрыга
    @ДмитрийГрыга 2 ปีที่แล้ว +4

    Классный видос. Меня как фаната хитмана порадовало мнение, но есть один вопрос. А почему бы перед разбором Absolution не разобрать первую и вторую части? Codename 47 и Silent assassin.Ибо мучить себя неоднозначной Absolution так рано слишком радикально.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв!
      Да уж, у меня в хронологии видео путаница, походу, такая же, как в сюжетах оригинальных Хитманов)

  • @ytsaugh
    @ytsaugh 2 ปีที่แล้ว +1

    Автор, делаешь шедевры, давай про сайлент ассасин. Или контракты

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо)
      Про "Контракты" уже еть на канале.

  • @MrDeanWin
    @MrDeanWin 2 ปีที่แล้ว +1

    классное видео😁

  • @LeVi-sv5iq
    @LeVi-sv5iq 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень качественное видео. С удовольствием посмотрел о Контрактах и Кровавых Деньгах.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Милости прошу к нашему шалашу, как говорится)

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 2 ปีที่แล้ว +1

    Я прошлым летом прошел всех классических Хитманов

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Дело хорошее 👍

  • @Ren4ik36
    @Ren4ik36 ปีที่แล้ว +1

    Самая любимая часть серии хитман ❤ на пс2 наверное диска 3 зацарапал,еще удивлялся ,почему у меня хитман кровавые деньги,и хитман блад мани,а по итогу игра одна и та же😂 спустя много лет,купил все части хитмана,и даже прошел (кроме хитмана 2-3 ,это в процессе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Блад Мани - глыба, конечно. Такое трудно переплюнуть в принципе.

  • @Legendamira-u1y
    @Legendamira-u1y 2 ปีที่แล้ว +1

    Автор респект тебе попал на твоё видео по контрактах и полностью согласен в наше время нету хороших видео про лисого и темболее качественого держи подписку все по фактам особенно про contracts очень обидно что ёё не долюбливают а внекоторых аспектах она даже лучне блуд мани и кстатинова трилогия неплоха но для меня hitman 2 silent Assassin contracts и blood money ван лав❤

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо, будем стараться и дальше)

  • @ЧувакЧуваченко-и2б
    @ЧувакЧуваченко-и2б 2 ปีที่แล้ว +2

    А в "старикам тут не место" дробовик с глушителем охуенно смотрится. Кстати, вся эта тема с заговорами не может быть навеяна котом да Винчи (Я не в теме, хитмана мало катал)? Помнится в нулевые книжечку эту изрядно читали.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +2

      Ну, кстати, да. Почему-то в фильме это смеха не вызывало. Наверное, под пристальным взглядом Чигура всё кажется брутальнее и серьёзнее. Антон всему голова!
      Насчёт экранизации Брауна и её влияния - сомневаюсь, т.к. они с игрой вышли в один и тот же месяц.

  • @huiglotovich
    @huiglotovich ปีที่แล้ว +1

    Белый фильтр в игре появляется из за сломанных на ПК пост-фильтров. Если в настройках их вырубить или скрутить на средние, то режим от 1 лица более чем играбельный

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Да, мне написали об этом. Эх, знал бы я об этом в момент выхода Blood Money))

    • @huiglotovich
      @huiglotovich ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak кто-ж знал, что ПК порт такой сука... ПК порт

  • @alexferrana3979
    @alexferrana3979 2 ปีที่แล้ว +3

    Blood Money - хорошая игра, но я думаю, что на данный момент концепция и правда устарела. Тем не менее, даже сейчас она смотрится достойно. Сам прошёл её 2 раза, мне зашло. В игре почти всё хорошо, а недостатки в общем то и не бросаются в глаза.

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 2 ปีที่แล้ว +3

    Классные видосы мужик, удачи в развитии канала)
    Сам недавно замотивировался начать ютуб деятельность и планировал первый ролик по новой трилогии Хитман, но ниша видать занята.

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв!
      Хватайся за дело, ничего ещё не занято:)

  • @хитобай
    @хитобай 2 ปีที่แล้ว +3

    Снова здравствуй, я вижу, ты сделал ещё видос по хитману... Будь осторожен... В условную вторую часть я бы поиграл, мне лично не хватает парочки фишек из 4-ой части в новых. А что насчёт в целом пути, я вижу, что ты любишь хитмана и скажу тебе, ты меня зацепил, если в будущем перейдёшь на новый формат, то я останусь с тобой, если нет, то я тоже с тобой. Пока не прорекламируешь 1-XBET

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Ахаххахахах, 1xbet я вроде и не обирался рекламировать, но учту, если что)

  • @QuakaRusso
    @QuakaRusso 2 ปีที่แล้ว

    Ну... Не соглашусь, что в Кровавых Деньгах достигли своего пика, т.к. существует новая трилогия, где вариативность прохождения исчисляется десятками способов, а система маскировки и узнаваемости стала более правдоподобной. Ещё не забываем про самые масштабные уровни в серии, особенно в HITMAN 2. Во всех аспектах она уступает старым частям только в саундтреке.

  • @maxrus16
    @maxrus16 ปีที่แล้ว +1

    Проходя эту игру я получил огромное удовольствие. Но стилистически она уступает третьей части.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Даааа, механики вроде как и выверенные до предела, задания огромные и разнообразные, а вот стилистика общая более заурядная что ли получилась.

  • @vladfedoseev5944
    @vladfedoseev5944 2 ปีที่แล้ว +4

    Я обожаю старые игры!!!

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +3

      Старое старому рознь, конечно. Но, в целом, соглашусь. Интересных и необычных вещей было как-то побольше.

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 2 ปีที่แล้ว

    Большое уважение автору за обзор саунда

  • @efim60light12
    @efim60light12 2 ปีที่แล้ว +1

    Да игра по истине хорошая и по сей день

  • @SydBarret47
    @SydBarret47 ปีที่แล้ว

    Самая лучшая часть серии

  • @kudimovm
    @kudimovm 2 ปีที่แล้ว

    обзор хороший, но странно, что не была упомянута одна из визитных карточек этой части серии. а именно песня Ave Maria

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Это классическое произведение Шуберта, Йеспер Кюд к нему никакого отношения не имеет, поэтому и не упомянул.

  • @hamilton1366
    @hamilton1366 2 ปีที่แล้ว +1

    ❤️❤️❤️

  • @nplt8392
    @nplt8392 ปีที่แล้ว

    Я бы и назвал новую трилогию "Блад Мани 2"
    Грандиозность - есть.
    Огромные уровни - есть.
    Куча вариативности - есть.

  • @Shepherds.Glen01
    @Shepherds.Glen01 2 ปีที่แล้ว +1

    Главный минус Blood money это сохранения . Когда заходишь в игру нет возможности запустить уровень с последней контрольной точки как в Absolution и World Assassin . Приходиться начинать миссию с начала что очень бесит . Особенно когда ты прошёл половину миссии и тут начинать сначала .

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Сохранений в Blood Money нет только на последних уровнях сложности.

  • @fever7973
    @fever7973 2 ปีที่แล้ว

    сделали бы ремейк с добавлением новых фишек на подобии первой dead space, был бы огонь

  • @Nikolas_Noseman
    @Nikolas_Noseman 2 ปีที่แล้ว +1

    Лол, у меня не сложилось впечатление о монументальной мелодии "Apocalypse", потому что услышав её в игре меня пробило на поржать. Это просто переложенная "полётная" мелодия Spinner из клюквенного Red Zone на Сеге, композитором он же. Не назову это самоплагиатом, но работой "на отъебись", наверное, да. Вот так "пропеллер" ("крутилка?") стал "апокалипсисом". Остальной саундтрек хорош, не спорю.

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว +1

      Можно скорее сравнить с художником, который взял одну из своих первых работ и с вершины своего приобретенного опыта довел её до ума, сложно такое назвать "работой на отъебись", из невзрачной фоновой темы сделать произведение, достойное стоять в одном ряду с классической Аве Марией.

    • @Nikolas_Noseman
      @Nikolas_Noseman ปีที่แล้ว

      @@thesun9210 Тоже возможно. Кстати, это уже третья итерация, была ещё Wastelands с мелодией Amok. Но в третий раз он решил вместо миди-синтезатора отдать ноты певцу и наложить эффект хора.

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว +1

      @@Nikolas_Noseman это не просто эффект, оркестровая музыка одна из его специализаций, поэтому хор и оркестр привлекли настоящие. Вообще советую глянуть видос на эту тему на канале Дмитрия Бурдукова, там хороший разбор по музыке в серии и вне её.

    • @Nikolas_Noseman
      @Nikolas_Noseman ปีที่แล้ว

      @@thesun9210 Спасибо, гляну.

  • @СергейВолошин-ф8к
    @СергейВолошин-ф8к 5 หลายเดือนก่อน

    Так, World of assassination и есть по сути продолжение blood money. Тоже самое, только с современной графикой и несравнимо бОльшим количеством вариантов устранения целей.

    • @iamguzak
      @iamguzak  5 หลายเดือนก่อน

      @@СергейВолошин-ф8к по сути, да.
      Просто на момент записи данного видео, я в новую трилогию не играл.

  • @magictommy
    @magictommy 2 ปีที่แล้ว

    Blood Money успешно воплощённый грааль, да и как говорится "Плохой хитман, есть неплохая игра"

  • @lancerevox6880
    @lancerevox6880 ปีที่แล้ว

    9:30 не согласен. Пройди игру хотя бы на предпоследнем уровне сложности и индикатор будет расти даже от того, что ты просто стоишь перед охранником. Будет влиять то как держишь винтовку (на боевой готовности или опущену вниз) много таких тонкостей

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Так я на максимальной сложности и проходил...

  • @BletFishOffishial
    @BletFishOffishial ปีที่แล้ว +1

    Но при этом у меня индикатор заполненный на 60% или просто желтый держался всю миссию

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Бывало и у меня такое, не спорю)

  • @n-0988
    @n-0988 ปีที่แล้ว

    Странно, но персонально у меня такой проблемы с белым полотном от первого лица не возникало, может ли это быть связано с тем, что мои настройки были ориентированы не на максимальную красоту картинки, а на производительность?
    К слову, автор так и не ответил как Blood Money породила Absolution, особенно учитывая, что эти игры делали по большей части разные команды.

  • @concretebeat
    @concretebeat 7 หลายเดือนก่อน +1

    Дробовик с глушителем 😂😂😂😂

  • @KristianPobedinskiY
    @KristianPobedinskiY 2 ปีที่แล้ว

    хотел бы ремейк блад мани)

  • @АндрейБлинов-м7р
    @АндрейБлинов-м7р 2 ปีที่แล้ว

    Так стоп, про заявленную связь с абсолюшен в ролике почти нет ничего😮

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Ну, собственно, мысль-то проста: Blood Money не оставила простора для развития в заданном векторе, поэтому пришлось переизобретать всё почти с нуля. Не хотелось как-то размазывать эту мысль по всему ролику, поэтому её коротко в "Итоге" и озвучил. Все остальное видео - просто подробно подводит нас к этой мысли.

  • @Shepherds.Glen01
    @Shepherds.Glen01 2 ปีที่แล้ว +2

    Но Blood money по сравнению с Contracts получился куда лучше . Геймплей лучше сделали . Добавили возможность модифицировать оружие . Можно пистолет прокачать так что с одного выстрела можно выносить любого врага . + нет клюквы в игре и это хорошо убрали русских .

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว +1

      Геймплей, да, однозначно лучше, шире и вариативнее. Стилистически если б ещё такой же неонуар напустили, было б вообще сказачно.

  • @Strangerbvv
    @Strangerbvv 2 ปีที่แล้ว

    Когда коснулись темы саундтрека в блад мани, вспомнил как на ютубе смотрел видео про Йспера Кида и его музыкальный язык в серии Хитман🤔оказывается, главная тема блад мани это наполненная пафосом и оркестровщиной обработанная главная тема коднэйм 47... Типа композитор показал этим примером насколько возросла его фигура в музыкальном плане от первой к четвертой части

  • @tonikRUS
    @tonikRUS 2 ปีที่แล้ว +1

    хотел увидить блад мани 2 в 2012 году

  • @MgWtime
    @MgWtime 11 หลายเดือนก่อน

    Проблемы с видом от первого лица исчезнут, если отключить фильтры в настройках. Мне кажется это связано с новыми системами и драйверами. Зачем записывать это в минусы игры?

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 หลายเดือนก่อน +1

      Потому что до этого я не знал, что подобная проблема связана именно с фильтрацией. Когда независимо от версии игры повторяется одна и та же проблема, вывод напрашивается сам собой (да, я консольщик, поэтому искать решение проблемы через настройки графики как-то и не думал).
      Зато уже после фидбека под этим видео смог опробовать игру в нормальном виде, отключив фильтры по советам из комментариев. Так что, лично для себя я пользу из этого извлёк)

  • @Klshk
    @Klshk 2 ปีที่แล้ว +2

    Смотрел на 1.25, слишком медленно говоришь)

  • @Котэ047
    @Котэ047 4 หลายเดือนก่อน

    Часть видео: геймплей. Хочу вам сказать, поиграй на профессионале в хитмана и там каждая собака будет поднимать тревогу если ты спокойно стоишь у неё на глазах. Я щас еле прохожу второй раз профессионал. А первый раз капец полный был.

    • @iamguzak
      @iamguzak  4 หลายเดือนก่อน

      Так я самую высокую сложность и подключал - не помогло как-то...

    • @Котэ047
      @Котэ047 4 หลายเดือนก่อน

      @@iamguzak наверно это токо на порте на телефоне

    • @iamguzak
      @iamguzak  4 หลายเดือนก่อน

      @@Котэ047 о, кстати, до мобильной версии я так и не добрался. Надо будет попробовать)

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 2 ปีที่แล้ว +1

    Заебато....

  • @thegroundhug
    @thegroundhug ปีที่แล้ว +1

    Привет из 2023 прохожу Blood Money первый раз в 34 года, заваливаю ебальник страшнейшим образом. Игре скоро 20 лет а она тащит ояебу. Без сейвов экспириенс как в Demon's Souls в свое время. Кстати рекомендую обратить внмание на консольную версию, там скорость передвижения очень вариантивная из-за аналогового стика и режим от первого лица корректно работает, очень часто им пользуюсь.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Даааа, с первого раза без сохранений да ещё и на нормальный рейтинг, вроде заветного "Бесшумного убийцы", пройти это попросту нереально.
      Спасибо за подсказку, обязательно ознакомлюсь с ней на ретро-железе. Вдруг ещё какие-нибудь минимальные отличия попадутся)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Ну и за отзыв весьма благодарен:)

    • @thegroundhug
      @thegroundhug ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzakа для нового поколения уже есть HD enhanced версия, можно хоть на ПК хоть на пятой плойке рубиться)

    • @thegroundhug
      @thegroundhug ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak за видос навзаєм)))

  • @DanilaBaur
    @DanilaBaur 2 ปีที่แล้ว

    Попал в реки. Видос неплохой, но:
    1) Название крайне дебильное (имхо)
    2) Не хватает динамики в видео, немного скучновато из-за этого
    3) Выводы дурацкие слегка. Absolution получился таким, не из-за желания показать что-то новое, а потому что игры начали тогда уже оказуаливаться и хотелось продвинуть проект новой аудитории. Решили сделать игру более киношной и массовой. Всё достаточно просто
    Автор молодец. Продолжай делать, видео вполне себе неплохое. Постарайся добавить динамики и проводить больше исследовательской работы, глубже рассматривать механики

  • @vladosplay7261
    @vladosplay7261 2 ปีที่แล้ว

    Absolution породил Hitman World of Assassinations🤔

    • @l.u.-4218
      @l.u.-4218 2 ปีที่แล้ว +2

      По сути да, он показал ошибки и хорошие вещи, которые оставили

  • @NoobMasterGamer2759
    @NoobMasterGamer2759 5 หลายเดือนก่อน +2

    В игре бешеный саундтрек.

    • @iamguzak
      @iamguzak  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@NoobMasterGamer2759 согласен.

  • @DavidDelphi
    @DavidDelphi ปีที่แล้ว +3

    Ладно, накидаю немного актива под роликом. Самую малость.
    Не хочу показаться душнилой, при всей моей любви к Кровавым деньгам, вопрос "Как Blood Money породила Absolution" я считаю не раскрытым! Рассказав о сюжете, о музыке, о геймплее игры, я так и не получил ответ на поставленный в начале ролика вопрос. Единственное что я уловил из перечисленного, то что 47й стал считать себя на столько сильным, что в Absolution его решили унизить, подставить и показать, что не такой он уж и сильный. И в течении всего Абсолюшена он идёт по головам тех, кто стоит у него на пути к цели, доказывая им обратное. Но как Blood Money повлияла я так и не понял.
    Вот если бы речь шла о том, Как Blood Money и Absolution породила последние части Hitman, то тут можно спокойно перечислять механики обеих игр и демонстрирую их в геймплее нового Хитмана. Большие и просторные локации с лабиринтами из лестниц (как в Blood money) и механики укрытий, видеть врагов сквозь стены (как в Absolution).
    А и на последок, механика прокачки оружия - ван лав. Я скучаю по ней, хоть и выглядела как клоунада, но это очень разбавляло геймплей. По этой фишке я скучаю. В новом Хитмане даже денег не дают, чтоб можно было их потратить на что-то подобное. За то там есть дробовик с глушителем.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Абсолютно ничего душного в Вашем комментарии не заметил. Я задумывал этот ролик с главенствующей мыслью о том, что Blood Money отточила всю формулу классического Хитмана до такого совершенства, что развиваться серии в рамках первоначальной концепции стало нереально, вот она и уша в эксперименты. Но да, соглашусь, объяснил я это как-то довольно размыто, наверное.
      Спасибо, что не только заглянули, но ещё и отписались о своих впечатлениях. Обязательно учту. Без фидбека работать тяжко;)

  • @PotOfGreed897
    @PotOfGreed897 2 ปีที่แล้ว +1

    Исключительно моё мнение, но причиной того, что Hitman Absolution стала более кинематгрофичной и менее интерактивной являются тренды. Коммерческий успех God of War, Uncharted, Alan Wake и прочих "киношных" игр показал Square Enix, что будущее в индустрии не за Hitman'ом. Впрочем, они вообще не ошиблись.
    Смотря на сегодняшнюю игровую индустрию, еще отчетливее видно стремление западного игропрома идти навстречу к кино. И в сложившемся контексте, Hitman становится морально устаревшей игрой. Флагман IO Interactive может быть хорош в вариативности геймплея, в левел дизайне, в проработанности даже самых тонких мелочей и так далее, но современному игроку этого не надо. Для современного игрока достаточно, чтобы игры были как фильмы. Вели тебя за руку, рассказывали сюжет и не требовали ничего сверхъестественного. Логично, что для такого сабжа Hitman --- это какой-то набор несвязных катсцен с геймплеем, где нет вездесущего напарника, который подсказал бы тебе ответ на загадку.

    • @x_fenix_z8308
      @x_fenix_z8308 2 ปีที่แล้ว +1

      Что значит менее интерактивной ?
      Может хватит пороть чушь про то, что в игре одни коридорные миссии ?
      Там куча больших уровней с разными вариантами прохождения, + что плохого в том, чтобы игра стала более осмысленной и кинематографичной это как-то мешает геймплею ?

    • @PotOfGreed897
      @PotOfGreed897 2 ปีที่แล้ว +1

      @@x_fenix_z8308 конкретно Absolution кинематографичность не помогла. Игра всё ещё менее разнообразная, нежели Blood Money. В качестве геймплейных возможностей, Absolution это даунгрейд.
      Развитие произошло только в аспектах весьма вторичных.

  • @sijeeeee
    @sijeeeee ปีที่แล้ว

    Прошел все части вплоть до последнего хитмана и искренне не понимаю почему абсолюшен многие не любят. Как по мне, абсолюшен - одна из лучших частей, где основная концепция игры реализована достойно, геймплей, графон по сравнению с предыдущими частями куда лучше, да и сюжет там цепляет, чего только стоит миссия со святыми. Короче кто до сих пор не играл в абсолюшен крайне рекомендую отбросить предрассудки насчет игры и все таки пройти её

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว

      Как раз таки основная концепция безбожно порезана в угоду киношному сюжету, нормальных уровней кот наплакал, а графон достижение чисто технологическое, можно вобще в расчет не брать. Никакой это не Хитман, издатель просто решил нажиться на бренде, а когда ожидания не оправдались, избавился от него без каких либо колебаний.

    • @biggamer6058
      @biggamer6058 ปีที่แล้ว

      @@thesun9210 поплачь об этом.

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว

      @@biggamer6058 даже окропленный моими слезами обсерушен дерьмом быть не перестанет, суровая правда жизни.

  • @SydBarret47
    @SydBarret47 ปีที่แล้ว

    Так как блад мани породила абсолюшен?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Как пиковая точка развития серии БМ попросту не оставила пространства для роста будущим частям серии. Разработчикам пришлось отправляться в творческие поиски, результатом которых и стал Абсолюшн.
      В моём восприятии это выглядит так. В видео пытался донести зту мысль, но, видать, как-то размылась она у меня по хронометражу.

  • @sailormoon3999
    @sailormoon3999 2 ปีที่แล้ว +1

    11.08 😂😂😂😂😂что это

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Пасхалка такая. Если в миссии "Пока смерть не разлучит нас" выстрелить в монету, лежащую на краю берега по левую сторону от поместья, прибегут эти парни, дабы поаплодировать нашему Лысогону.

    • @sailormoon3999
      @sailormoon3999 2 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak 😂главное что бы Finger in the my ass не делали

  • @Криоагент
    @Криоагент 2 ปีที่แล้ว

    По поводу цветофильтра и режима от первого лица. Просто отключай постфильтры и будет всё норм. Я все равно не любил это фильтп никогда

  • @manoftheuniverse
    @manoftheuniverse 2 ปีที่แล้ว

    Норм

  • @Shepherds.Glen01
    @Shepherds.Glen01 2 ปีที่แล้ว +1

    Что бесит в Blood money так это тупой искуственный интеллект . Уровня ниже лопаты . В Absolution и Trilogy . Боты прячутся за укрытиями вызывают подкрепление . В Blood money стоят на линии огня и стреляют только прямо редко прячутся за укрытиями и тупят очень сильно .

    • @iamguzak
      @iamguzak  2 ปีที่แล้ว

      Кстати, да, есть такое. Меня это не особо лимитирует, т.к. не люблю в Хитмане до перестрелок дело доводить, но если уж доходит до обнаружения, то ИИ реально напролом действует, как кучка камикадзе.

  • @youdenbe467
    @youdenbe467 2 ปีที่แล้ว

    Мне кажется Absolution создали лишь из-за мема п***й абсолютно

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 2 ปีที่แล้ว

    Зае=ато, контрактс топ....