Как Blood Money породила Absolution

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 มิ.ย. 2024
  • Вообще, я не знал, стоит ли делать что-то по серии Hitman в ближайшее время. Но, судя по вашей активности под прошлым видео, я просто обязан был выпустить материал по Blood Money. Приятного просмотра!
    0:00 - Вступление
    1:12 - Сюжет
    3:41 - Атмосфера
    5:37 - Саундтрек
    9:01 - Геймплей
    13:57 - Итог
    Крутой VK-паблик, посвящённый серии игр Hitman: hitmanblog
    Текстовая версия статьи:
    stopgame.ru/blogs/topic/11206...
  • เกม

ความคิดเห็น • 229

  • @iamguzak
    @iamguzak  ปีที่แล้ว +51

    Ну и эксперимента ради: если это видео наберёт, скажем, 500 лайков, я буду бичевать себя Абсолюшеном и выпущу по нему полноценный ролик.

    • @Nafeevsasha
      @Nafeevsasha ปีที่แล้ว +10

      Интересно было бы посмотреть обзор на последнюю часть, отличия каждого из трех сезонов и тд

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +9

      @@Nafeevsasha если народу будет заходить, доберусь и до последних частей)

    • @belozerov_video
      @belozerov_video ปีที่แล้ว +6

      А как же кодэнэйм и сайлент асасин?)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +5

      @@belozerov_video опять же, если аудитория этого захочет и проявит свою активность, возмусь и за эти игры.

    • @sayrexbro.
      @sayrexbro. ปีที่แล้ว +3

      Нет прошу) не ну если честно, все первые 5 частей мне нравятся(первая не нравится, там я первую миссию даже пройти не смог изза управления). Абсолюшн типо сойдёт игра, но её пройдёт любой, игра сама показывает что делать. Но я придумывал разные тактики, и прикольно игралось.

  • @ZagadochnyPrince
    @ZagadochnyPrince ปีที่แล้ว +40

    Попал в рекомендации мне.
    Чекнул, оказывается из-за того, что я смотрел у тебя про контракты, и ты практически единственный, кто задвинул, что это ебейше крепчайшая часть, крепче чем мой стул после месячного запора.
    Чисто за то, что двигаешь идею о том, что гонять лысого это заебись, подпишусь. Ну и контент пиздатый, радует, когда натыкаюсь на таких вот охуенных андерграундых обзорщиков, такое чувство, будто кристалл нашел там, где его вряд ли найдешь (например в Шоколаднице, я не про шоколадный глаз, если что)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +12

      Это самый агрессивно-позитивный комментарий, который я только мог себе представить)
      Спасибо!

    • @user-md6pd9ej6e
      @user-md6pd9ej6e ปีที่แล้ว +5

      полностью согласен в принцем!

    • @DanilaBaur
      @DanilaBaur ปีที่แล้ว

      Чего? Все говорят о том, что BM лучший хитман...

    • @user-oq6zh4lq5c
      @user-oq6zh4lq5c ปีที่แล้ว +1

      Согласен жду обзор на абсолюшен

    • @user-oq6zh4lq5c
      @user-oq6zh4lq5c ปีที่แล้ว

      Играл все части лысого

  • @GreggHayesFox
    @GreggHayesFox ปีที่แล้ว +14

    Классное видео. Интересный факт о Blood Money и Contracts.
    В Contracts есть саундтрек под названием Sanitarium. При прослушивании, мы будто слышим зачастую перевёрнутые композиции. Слух вас не обманывает. Если действительно перевернуть музыку в некоторых моментах, то можно услышать саундтрек Blood Money :)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +7

      Хах, специально даже приложение на телефон скачал для реверсивного воспроизведения ради этого. Звучит, действительно, похоже на что-то из Blood Money, только не могу понять, на что именно...
      Классная находка!

    • @GreggHayesFox
      @GreggHayesFox ปีที่แล้ว +12

      @@iamguzak 1. Небольшой отрывок из Action in The Paris (Экшен трек в миссии Поправка XV)
      2. Небольшой отрывок из 47 Attacks (Экшен трек примерно используется на 80% миссиях Blood Money).
      Просто удивляет на самом деле, что Blood Money выйдет лишь через 2 года после Contracts, а в Contracts уже используется саундтрек из Blood Money, как небольшая пасхалка.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +8

      @@GreggHayesFox спасибо за подсказку. Ну да, это действительно очень необычно! Видать, вынашивали идею и концепцию Blood Money очень долго (логично, если учитывать гигантские объёмы проекта).

  • @leonpro1198
    @leonpro1198 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда топ видео!

  • @taylor2120
    @taylor2120 ปีที่แล้ว +7

    Больше роликов по Хитману.
    Любимая серия игр )

  • @toriblack7990
    @toriblack7990 ปีที่แล้ว +6

    Blood Money у меня в топ 20 если не 10 лучших игр. А некоторые миссии до сих пор могу пройти по памяти. Любимые миссии , в театре, еще и тоска моя любимая опера и в отеле.

  • @user-md6pd9ej6e
    @user-md6pd9ej6e ปีที่แล้ว +3

    о, а вот и заебенный видос перед сном. спасибо тебе

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      На здоровье!
      Рад, что зашло.

  • @user-ph1pq9nt5z
    @user-ph1pq9nt5z ปีที่แล้ว +4

    Первый раз в Бладмани поиграл в 13 лет. До этого нравились предыдущие части, поэтому эту часть ждал сильно. Это был у меня единственный случай в играх, когда ждешь чего-то, а тебе дают в 100 раз лучше. Как если бы ждал в подарок машину, ожидал старенькую Тойоту, но получил новый Майбах.
    Играл потом 2 месяца не переставая, каждую миссию раз по 20 самыми разными способами проходил. Больше всего понравилась широкая система несчастных случаев.

  • @MyMkoasileym
    @MyMkoasileym ปีที่แล้ว +5

    19 минут годноты

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо)

  • @proshivkin
    @proshivkin ปีที่แล้ว +6

    Я эту игру в своё время перепроходил много раз. Мне нравилось молотком пробивать черепушки посетителей во второй миссии где дегустировались новые сорта вин. До сих пор помню этот хруст пролома черепа чпокс! :D Анимация проработанна просто идеально! Играл до серии абсолюшен в новые части самые последние пока не играл. Видео обзор офигенный спасибо.

  • @belozerov_video
    @belozerov_video ปีที่แล้ว +5

    Обзор со знание дела, как я понимаю от хитманиста со стажем) Отличная работа!

  • @user-ro7ku7qg3q
    @user-ro7ku7qg3q ปีที่แล้ว +6

    Отличный видос. Меня в свое время Blood Money поразила просто таки огромными многоуровневыми картами и тем что на пс2 выдала достойную картинку

  • @user-cc8qz9zn4w
    @user-cc8qz9zn4w ปีที่แล้ว +5

    47-Ой был создан для этой работы , Хоть он и хотел бросить эту профессию после Hitman codename, в Hitman Silent assassin's позже он к ней вернулся понял для чего он появился на свет.

    • @NoirRainShadow
      @NoirRainShadow หลายเดือนก่อน

      Если не брать во внимание сюжет трилогии 2016-го года, то 47-ой не просто "был создан", а воспитывался как ассасин. Он сам выбрал этот путь в конце 2 части, поняв, что просто не может жить мирно с его грузом прошлого.

  • @void273
    @void273 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик! Лайк сразу)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Еееееее
      Спасибо Вам, что заглянули!

  • @DrakeXG
    @DrakeXG ปีที่แล้ว +10

    Дааа, Кровавые Деньжата, тоже крутая часть, хоть и не хватало мрачности и некой безисходности происходящего вокруг из Контракты с его атмосфернейшим и пронизывающим саундтреком, прекрасно подчёркивающий происходящее) В Кровавых Деньжатах тоже крутой саундтрек, но он уже не пронизывал так, да и сама атмосфера стала другой, правильно сказал, что похоже разработчики сами испугались Контрактов, и видимо словили некую депрессию из которой пришлось выходить в Кровавых Деньжатах, а прокачка на самом деле крутая у пушек, это хорошо подчёркивало разнообразие и тоже давало "живости" миру игры, и показало что да наш Агент 47 машина для устранения целей и он хорошо разбирается в оружии, что мастерски его модернизирует за кровавые деньги:) И всё же эту часть проходил с удовольствием:) Насчёт Absolution, она не так уж и плоха на самом деле, атмосфера там тоже присутствует моментами мрачная, моментами яркая, но при этом это тот же хитман, сюжет в абсолюшн интересен, и как раз хорошо показали игрища агенства, и то что Диана раскусила это дело и не смогла с таким мириться и решила спасти девочку, дав ей шанс нормально жить, соответственно обратившись к Агенту 47, прекрасно понимая, что только он защитит её и выкосит виновных в агентстве, если можно так сказать:) А если играть на самом сложном уровне сложности, то на этом уровне сложности игра даёт очень хороший вызов и заставляет не идти напролом, а продумывать действия, как и в старых частях:)
    А ролик, как и предыдущий, очень хорош, и так же голос вписался в игру, автор молодец, да ещё и душу вкладывает 😎👍

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за столь подробный и обстоятельный отзыв!

    • @alexferrana3979
      @alexferrana3979 ปีที่แล้ว +3

      Absolution как игра неплоха, но есть нюансы...

  • @user-gk3bk3es9w
    @user-gk3bk3es9w ปีที่แล้ว +3

    🔥🔥🔥🔥 обзор пушка

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, друже!

  • @meeoo7856
    @meeoo7856 ปีที่แล้ว +3

    Глушак с дробовиком вполне реальная вещь, стоит вспомнить Антона Чигура

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Да, его тут как раз уже вспоминали в комментариях)

  • @krazen918_
    @krazen918_ ปีที่แล้ว +4

    Хитман кровавые деньги моя самая любимая часть в серии игр хитман и самая ностальгическая игра да она короткая но зато как же она хороша и доставляет удовольствие даже спустя столько лет хочется перепройти эту игру снова и снова даже пройдя игру хоть 10 раз

  • @MrDeanWin
    @MrDeanWin ปีที่แล้ว +1

    классное видео😁

  • @user-xe8zc7jz3e
    @user-xe8zc7jz3e ปีที่แล้ว +3

    В новых хитманах зря не сделали систему покупки оружия и улучшений как в BM

  • @JohnGillmanV
    @JohnGillmanV 19 วันที่ผ่านมา +1

    5:00 аж обосрался от этой музыки и захотел перезапустить миссию

  • @user-cp4uo7vw9c
    @user-cp4uo7vw9c ปีที่แล้ว +5

    А я считаю absoluthion самой удачной частью . Проходил её ещё на релизе ,но до сих пор помню мой восторг при встрече с Кейном и Линчем и монашки килерши и киношность происходящего.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      А я вот так и не включал её с момента релиза в 2012. Ну, судя по актвиности аудитории, скоро включу)

    • @x_fenix_z8308
      @x_fenix_z8308 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak Да и обрати внимание на те же отзывы в Стиме на абсолюшен, там они, "в основном положительные" или это какие-то неправильные игроки ?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +5

      @@x_fenix_z8308 "правильных" или "неправильных" игроков не бывает. Естественно, постараюсь быть объективным, насколько это в принципе возможно. А вот обращать внимание на "в целом положительные" отзывы в Стиме при формировании своего собственного мнения - это, как раз, и есть предвзятость;)

    • @x_fenix_z8308
      @x_fenix_z8308 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak Жду обзора 👍

    • @TimCockon
      @TimCockon ปีที่แล้ว +3

      Абсолюшен по своему хороша, очень динамичная, классные перестрелки, стрельба, но это для любителей, проходить ее стелсом немного скучно, для этого есть другие части

  • @SMOKE-MK
    @SMOKE-MK ปีที่แล้ว +2

    *Молодец мужик*
    *Одобряю*

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @zir6301
    @zir6301 ปีที่แล้ว +2

    Я помню одну из моих любимых заданий. В Лас-Вегасе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Даааа, она очень обширная, многоуровневая и вариативная!

    • @dmitriynester699
      @dmitriynester699 ปีที่แล้ว +2

      Я любил про особняк п0рн0магната.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@dmitriynester699 тоже классное задание!

    • @Uncle_Bob_Smith
      @Uncle_Bob_Smith ปีที่แล้ว

      @@dmitriynester699 + "я пойду в пещеру. но сначала звякну своему брокеру."
      ога! звякнешь! вы все здесь у меня звякните! - думал мой 47. и вычищал ножом это логово разврата.

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997 ปีที่แล้ว +4

    Помню на допотопном компе играл, и проблем с видом от первого лица не было. Глушак на дробовик вполне нормальное явление, на западе точно,а если учесть,что там дробовик вроде как сватовский,то как бы грех жаловаться.
    В целом система прокачки отличная вещь как и в целом выбор арсенала перед миссией где завезли даже бомбу с детонатором.Помню что пистолет сначала кривой косой,но потом из него сделал конфетку,без всяких излишеств,помню только из тюнинга точно ставил максимальной тишины глушитель,бронебойные патроны и еще что-то вроде менял,в общем разгонял только точность и мощь,даже прицел стандартный оставил.А вот снайперка со всеми наворотами просто прекрасна в этой игре, собственно только ее и пистолет юзал из огнестрела.
    Там еще пп был который был хорош тем что можно скрытно носить как пистолет.
    В целом действительно игра идеальна,как минимум для своего времени.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Да, мины с детонатором - универсальнейшая штука. Я лично всегда прокачивал пистолет (в первую очеред глушитель, опционально - лазерку), отмычку подбирал лучшую и количество мин увеличивал.
      В принципе, с таким набором можно спокойно всю игру пробежать.

  • @user-ip5wd7nf9x
    @user-ip5wd7nf9x ปีที่แล้ว +4

    А, так вот почему мне Blood money не понравилась: я играл в пиратскую версию с диска, где не было видеороликов между миссиями, а потому я начисто просрал весь сюжет!
    С другой стороны я поиграл в неплохой арт-хаус: без сюжетных вставок агент 47 показался мне ещë более жестоким и холоднокровным, так ещё и обесчеловеченным - без объявления войны, так сказать, приходит на место действия и совершает свои тëмные, кровавые дела под эпичнейшую композицию Джаспера Кида

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +4

      О! Я такой же артхаусный опыт в своё время в Resident Evil 4 возымел))

  • @user-he6tl6vq5m
    @user-he6tl6vq5m ปีที่แล้ว +2

    +подписчик. Спасибо за разбор! После обзора по контрактс захотелось пройти и эту часть. Играл только в блэдбмани

  • @k1nzhal
    @k1nzhal ปีที่แล้ว +2

    13:37 Антон Чигур одобряет

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Да-да, мне, как раз, в комментариях напомнили про него.

  • @user-zb8mw1ei6j
    @user-zb8mw1ei6j ปีที่แล้ว +17

    Хладнокровное пиршество оправившегося
    от ран зверя . Звучит красиво . В это раз для ньюфага все подробненько описано . Теперь интересно , что там дальше по серии будет

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +4

      Дальше пока не знаю, что буду делать, но по хронологии серии на очереди - самая спорная часть франшизы.
      Спасибо за отзыв!

  • @KhalvichniiPlay
    @KhalvichniiPlay ปีที่แล้ว +1

    Просто скрытый гем, а не канал! Спасибо за качественный видос!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Рад, что понравилось!
      Спасибо за фидбек)

  • @igorandreev3737
    @igorandreev3737 ปีที่แล้ว +4

    Нужно отключить пост-процессинг для улучшения дальности прорисовки и нормальный режим от 1-го лица, в целом в играх от IO нужно отключать его, в том же Kane & Lynch Dead Men убирается размытость и цвета в помещениях реалистичнее.

  • @lilyhammer1691
    @lilyhammer1691 ปีที่แล้ว +1

    Обзор на Contracts очень понравился, удачи тебе в продвижении.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо на добром слове!)

  • @hamilton1366
    @hamilton1366 ปีที่แล้ว +1

    ❤️❤️❤️

  • @DeadHeadAhead
    @DeadHeadAhead ปีที่แล้ว +7

    Одновременно много и одновременно мало. Нужно больше хитмана!

    • @DeadHeadAhead
      @DeadHeadAhead ปีที่แล้ว +2

      ждём видосов про соверменную трилогию

  • @anakilov1
    @anakilov1 ปีที่แล้ว +7

    Касательно того,что в режиме от первого лица пересвет и ничего не видно. Данный баг возникает чаще всего именно в русской версии (что,на футажах,и наблюдается).Играя в оригинале такой пересвет не так бросается в глаза,а полностью решается проблема установкой версии с GOG,либо отключением настройки глубины поля зрения и эффекта цветокоррекции.
    По вопросу хочется ли условную BM 2. Скорее хочется возвращения фишек этой игры в уровни последней трилогии World of Assassination,начавшейся с Hitman 2016 (и музыки маэстро Йеспера,конечно). Т.к. если скрестить масштаб уровней и вариацией убийств с песочницы вышеупомянутой трилогии, при этом вернув фишки BM (а имеено:стрельба с двух рук, захват заложника как живого щита,система известности с подкупом свидетелей)- вот имеено такая часть будет просто пушкой.Но,учитывая,что большинство костяка команды IOI ушла после разработки BM (а они,между прочим,и были теми новаторами,кто данные геймплейные фишки и продвигали в серию), а в Absolution остались только те,кто не хотели лишаться зарплаты - итог известен. А в вышеупомянутой трилогии теперь,в основном,новый состав,которые только и делают,что клепают скинчики в виде контента в вышеупомянутую трилогию за челленджи.Хоть последним обновлением в H3 они и принесли режим freelancer,что дало уже более хорошее впечатление от геймплея в целом- это уже не то без вырезанных фишек из BM. Хотя,если найти футажи альфа-версии из Hitman 2016,то фишка,например,с живым щитом,еще была в игре.Зачем вырезали-лично не понятно.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Благодарю за информацию про способы исправления цветокора в режиме от первого лица. Обязательно опробую. Никогда бы не думал, что проблема может заключаться в этом.
      Да, можно было бы неплохо так разнообразить нынешнюю трилогию, хотя она и сама по себе довольно добротна. Жалко, что старые наработки многие забросили.
      Спасибо за отзыв!

    • @user-ui9xr5be5g
      @user-ui9xr5be5g ปีที่แล้ว +2

      Как раз намедни вспоминал тёплым словом Blood money, но времени не хватало чтобы перепройти, так что спасибо большое за ролик. По поводу выброшенных наработок, тут главная проблема в том, что Absolution делали на новом движке и альфа версия ребута 2016го была литерали солюшн, даже некоторые модельки оттуда попадались (можно кадры на ютубе найти), а у него в структуре другая философия, нельзя просто взять и натянуть на него что-то а-ля Blood money, поэтому некоторые вещи крайне погано вышли, другие странно, а чего-то просто нет. (Кстати, у меня в Кровавых Деньгах проблем с F1 не возникало, скорее всего дело и правда в русификаторе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@user-ui9xr5be5g у меня лицензионная копия была в своё время, и там такая же пьянка в режиме от первого лица начиналась)

  • @leodahn
    @leodahn ปีที่แล้ว +6

    Отличное видео, годнота. Не забрасывай это дело, со временем обязательно стрельнет и будет признание контента.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, буду стараться!

  • @Irbis47
    @Irbis47 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо тебе, автор) За такую детальность, и за то, что ты трудишься, чтоб создать этот контент! Ты сформулировал и изложил то, что могут заметить не многие) успехов тебе!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо на добром слове!

  • @CHILL_FR0G
    @CHILL_FR0G ปีที่แล้ว +1

    вот так совпадение недавно решил заново пройти эту часть игры а тут и видео в реки попалось

  • @vladfedoseev5944
    @vladfedoseev5944 ปีที่แล้ว +4

    Я обожаю старые игры!!!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Старое старому рознь, конечно. Но, в целом, соглашусь. Интересных и необычных вещей было как-то побольше.

  • @ivanxarin7998
    @ivanxarin7998 ปีที่แล้ว +1

    Хех, чувствую себя счастливчиком, ведь единственный баг который я вообще встретил был в миссии в Чили где можно было выстрелить в виноград и после этого возникали такие графические приколы моё почтение.

  • @vasyliy1
    @vasyliy1 ปีที่แล้ว +3

    Люблю все миссии в этой игре. Например недавно я узнал что в миссии "Flatline" можно переодеться в терепавта , и так выманить одну из целей и убить. Электронный саундтрек в этой игре хуже не стал, например "Vegas" очень хорош. Версия на ПК довольно странная, я проходил на Xbox 360, а потом по обратке на series x. Там разрешение 4к, и снят лок на 60 фпс

  • @gaz2449
    @gaz2449 ปีที่แล้ว +3

    Я подписался только из-за Хитмена, прошу снимать больше видосов про Лысого клона и про старые игры тоже.

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 ปีที่แล้ว +1

    Я прошлым летом прошел всех классических Хитманов

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Дело хорошее 👍

  • @dmitriynester699
    @dmitriynester699 ปีที่แล้ว +2

    Ну ХЗ, я не верю что после БМ нужно было насколько резкий поворот делать.
    Темболее что Абсолушен не похоже что связан с БМ.
    Там заканчивается тем что Диана перезапустила агенство, но 47 пошел в другую контору, потому что нефиг. А абсолушен начинается с того что он работал на Диану.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Настолько резкий - однозначно не стоило.
      Но и стоять на месте было нельзя. Если бы IO оседлали рабочую схему и просто докидывали нам новых локаций, Hitman очень быстро превратился бы в нечто, вроде Fifa.

    • @dmitriynester699
      @dmitriynester699 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak Ну лично я бы вторую или третью часть кровавых денег принял, а там бы у них бы и идей набралось как концепцию поновить.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@dmitriynester699 ну да, взглянуть на такое всё же было бы интересно.

  • @user-cc8qz9zn4w
    @user-cc8qz9zn4w ปีที่แล้ว +1

    Hitman Кровавые деньги породил Hitman Absolution Сюжетно.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ну это само собой)

  • @alexferrana3979
    @alexferrana3979 ปีที่แล้ว +3

    Blood Money - хорошая игра, но я думаю, что на данный момент концепция и правда устарела. Тем не менее, даже сейчас она смотрится достойно. Сам прошёл её 2 раза, мне зашло. В игре почти всё хорошо, а недостатки в общем то и не бросаются в глаза.

  • @SydBarret47
    @SydBarret47 9 หลายเดือนก่อน

    Самая лучшая часть серии

  • @kuepkuep
    @kuepkuep ปีที่แล้ว

    Очень крутое видео 👍

  • @efim60light12
    @efim60light12 ปีที่แล้ว +1

    Да игра по истине хорошая и по сей день

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 ปีที่แล้ว

    Большое уважение автору за обзор саунда

  • @SydBarret47
    @SydBarret47 9 หลายเดือนก่อน

    9:45-неправда,поиграй на максимальном уровне сложности,там если долго стоять с охранником,то счётчик подозрения будет расти и в конце концов охранник раскроет нас и будет в нас стрелять

  • @MeFiStArmaliteTV
    @MeFiStArmaliteTV ปีที่แล้ว

    кстати, перевод с латинского в треке Апокалипсис такой:
    "Мы - великие мастера
    Строители пирамид.
    Мы пришли из далека
    И мы бесконечны
    Бойтесь Нас, предшественники
    Будующие и прошлые поколения
    Мы воскресаем там,
    Где нужно править людьми"
    Поется о иллюминатах, масонах

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 ปีที่แล้ว

    Автор супер мужик. Респект и уважение. Этот обзор напомнил мне серию из Симпсонов, где Фландерсу построили дом, а когда он шëл по коридору, то коридор сужался и сужался... В общем с работяги по лайку..

  • @maxrus16
    @maxrus16 ปีที่แล้ว +1

    Проходя эту игру я получил огромное удовольствие. Но стилистически она уступает третьей части.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Даааа, механики вроде как и выверенные до предела, задания огромные и разнообразные, а вот стилистика общая более заурядная что ли получилась.

  • @user-nc7nk8kl6i
    @user-nc7nk8kl6i ปีที่แล้ว +4

    Классный видос. Меня как фаната хитмана порадовало мнение, но есть один вопрос. А почему бы перед разбором Absolution не разобрать первую и вторую части? Codename 47 и Silent assassin.Ибо мучить себя неоднозначной Absolution так рано слишком радикально.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв!
      Да уж, у меня в хронологии видео путаница, походу, такая же, как в сюжетах оригинальных Хитманов)

  • @anatoliiparker2885
    @anatoliiparker2885 ปีที่แล้ว

    Ты скажи еще по 2-й хитман.
    Про сюжетец особенно и про сохранение оружия в инвентарь ❤️

  • @n-0988
    @n-0988 ปีที่แล้ว +1

    Странно, но персонально у меня такой проблемы с белым полотном от первого лица не возникало, может ли это быть связано с тем, что мои настройки были ориентированы не на максимальную красоту картинки, а на производительность?
    К слову, автор так и не ответил как Blood Money породила Absolution, особенно учитывая, что эти игры делали по большей части разные команды.

  • @DavidDelphi
    @DavidDelphi ปีที่แล้ว +2

    Ладно, накидаю немного актива под роликом. Самую малость.
    Не хочу показаться душнилой, при всей моей любви к Кровавым деньгам, вопрос "Как Blood Money породила Absolution" я считаю не раскрытым! Рассказав о сюжете, о музыке, о геймплее игры, я так и не получил ответ на поставленный в начале ролика вопрос. Единственное что я уловил из перечисленного, то что 47й стал считать себя на столько сильным, что в Absolution его решили унизить, подставить и показать, что не такой он уж и сильный. И в течении всего Абсолюшена он идёт по головам тех, кто стоит у него на пути к цели, доказывая им обратное. Но как Blood Money повлияла я так и не понял.
    Вот если бы речь шла о том, Как Blood Money и Absolution породила последние части Hitman, то тут можно спокойно перечислять механики обеих игр и демонстрирую их в геймплее нового Хитмана. Большие и просторные локации с лабиринтами из лестниц (как в Blood money) и механики укрытий, видеть врагов сквозь стены (как в Absolution).
    А и на последок, механика прокачки оружия - ван лав. Я скучаю по ней, хоть и выглядела как клоунада, но это очень разбавляло геймплей. По этой фишке я скучаю. В новом Хитмане даже денег не дают, чтоб можно было их потратить на что-то подобное. За то там есть дробовик с глушителем.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Абсолютно ничего душного в Вашем комментарии не заметил. Я задумывал этот ролик с главенствующей мыслью о том, что Blood Money отточила всю формулу классического Хитмана до такого совершенства, что развиваться серии в рамках первоначальной концепции стало нереально, вот она и уша в эксперименты. Но да, соглашусь, объяснил я это как-то довольно размыто, наверное.
      Спасибо, что не только заглянули, но ещё и отписались о своих впечатлениях. Обязательно учту. Без фидбека работать тяжко;)

  • @user-kh5rh1ce7b
    @user-kh5rh1ce7b ปีที่แล้ว +3

    Снова здравствуй, я вижу, ты сделал ещё видос по хитману... Будь осторожен... В условную вторую часть я бы поиграл, мне лично не хватает парочки фишек из 4-ой части в новых. А что насчёт в целом пути, я вижу, что ты любишь хитмана и скажу тебе, ты меня зацепил, если в будущем перейдёшь на новый формат, то я останусь с тобой, если нет, то я тоже с тобой. Пока не прорекламируешь 1-XBET

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ахаххахахах, 1xbet я вроде и не обирался рекламировать, но учту, если что)

  • @huiglotovich
    @huiglotovich 6 หลายเดือนก่อน +1

    Белый фильтр в игре появляется из за сломанных на ПК пост-фильтров. Если в настройках их вырубить или скрутить на средние, то режим от 1 лица более чем играбельный

    • @iamguzak
      @iamguzak  6 หลายเดือนก่อน

      Да, мне написали об этом. Эх, знал бы я об этом в момент выхода Blood Money))

    • @huiglotovich
      @huiglotovich 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@iamguzak кто-ж знал, что ПК порт такой сука... ПК порт

  • @Ren4ik36
    @Ren4ik36 8 หลายเดือนก่อน +1

    Самая любимая часть серии хитман ❤ на пс2 наверное диска 3 зацарапал,еще удивлялся ,почему у меня хитман кровавые деньги,и хитман блад мани,а по итогу игра одна и та же😂 спустя много лет,купил все части хитмана,и даже прошел (кроме хитмана 2-3 ,это в процессе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  8 หลายเดือนก่อน +1

      Блад Мани - глыба, конечно. Такое трудно переплюнуть в принципе.

  • @Shepard777
    @Shepard777 ปีที่แล้ว +2

    Но Blood money по сравнению с Contracts получился куда лучше . Геймплей лучше сделали . Добавили возможность модифицировать оружие . Можно пистолет прокачать так что с одного выстрела можно выносить любого врага . + нет клюквы в игре и это хорошо убрали русских .

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Геймплей, да, однозначно лучше, шире и вариативнее. Стилистически если б ещё такой же неонуар напустили, было б вообще сказачно.

  • @user-yd9tj5nq9h
    @user-yd9tj5nq9h ปีที่แล้ว +2

    А в "старикам тут не место" дробовик с глушителем охуенно смотрится. Кстати, вся эта тема с заговорами не может быть навеяна котом да Винчи (Я не в теме, хитмана мало катал)? Помнится в нулевые книжечку эту изрядно читали.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Ну, кстати, да. Почему-то в фильме это смеха не вызывало. Наверное, под пристальным взглядом Чигура всё кажется брутальнее и серьёзнее. Антон всему голова!
      Насчёт экранизации Брауна и её влияния - сомневаюсь, т.к. они с игрой вышли в один и тот же месяц.

  • @Breddouson
    @Breddouson ปีที่แล้ว +1

    Я помню эту проблему с видом от первого лица, но месяц назад перепроходил стимовскую версию, там такой фегни не было

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Да, мне уже подкинули в комментариях кучу вариантов, как эту проблему можно решить. Оказывается, всё довольно просто.

  • @ytsaugh
    @ytsaugh ปีที่แล้ว +1

    Автор, делаешь шедевры, давай про сайлент ассасин. Или контракты

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо)
      Про "Контракты" уже еть на канале.

  • @user-oq6zh4lq5c
    @user-oq6zh4lq5c ปีที่แล้ว +1

    Автор респект тебе попал на твоё видео по контрактах и полностью согласен в наше время нету хороших видео про лисого и темболее качественого держи подписку все по фактам особенно про contracts очень обидно что ёё не долюбливают а внекоторых аспектах она даже лучне блуд мани и кстатинова трилогия неплоха но для меня hitman 2 silent Assassin contracts и blood money ван лав❤

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо, будем стараться и дальше)

  • @QuakaRusso
    @QuakaRusso ปีที่แล้ว

    Ну... Не соглашусь, что в Кровавых Деньгах достигли своего пика, т.к. существует новая трилогия, где вариативность прохождения исчисляется десятками способов, а система маскировки и узнаваемости стала более правдоподобной. Ещё не забываем про самые масштабные уровни в серии, особенно в HITMAN 2. Во всех аспектах она уступает старым частям только в саундтреке.

  • @magictommy
    @magictommy ปีที่แล้ว

    Blood Money успешно воплощённый грааль, да и как говорится "Плохой хитман, есть неплохая игра"

  • @nplt8392
    @nplt8392 ปีที่แล้ว

    Я бы и назвал новую трилогию "Блад Мани 2"
    Грандиозность - есть.
    Огромные уровни - есть.
    Куча вариативности - есть.

  • @manoftheuniverse
    @manoftheuniverse ปีที่แล้ว

    Норм

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 ปีที่แล้ว +3

    Классные видосы мужик, удачи в развитии канала)
    Сам недавно замотивировался начать ютуб деятельность и планировал первый ролик по новой трилогии Хитман, но ниша видать занята.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв!
      Хватайся за дело, ничего ещё не занято:)

  • @LeVi-sv5iq
    @LeVi-sv5iq ปีที่แล้ว +2

    Очень качественное видео. С удовольствием посмотрел о Контрактах и Кровавых Деньгах.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Милости прошу к нашему шалашу, как говорится)

  • @kudimovm
    @kudimovm ปีที่แล้ว

    обзор хороший, но странно, что не была упомянута одна из визитных карточек этой части серии. а именно песня Ave Maria

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Это классическое произведение Шуберта, Йеспер Кюд к нему никакого отношения не имеет, поэтому и не упомянул.

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 ปีที่แล้ว +1

    Заебато....

  • @KristianPobedinskiY
    @KristianPobedinskiY ปีที่แล้ว

    хотел бы ремейк блад мани)

  • @Shepard777
    @Shepard777 ปีที่แล้ว +1

    Главный минус Blood money это сохранения . Когда заходишь в игру нет возможности запустить уровень с последней контрольной точки как в Absolution и World Assassin . Приходиться начинать миссию с начала что очень бесит . Особенно когда ты прошёл половину миссии и тут начинать сначала .

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Сохранений в Blood Money нет только на последних уровнях сложности.

  • @fever7973
    @fever7973 ปีที่แล้ว

    сделали бы ремейк с добавлением новых фишек на подобии первой dead space, был бы огонь

  • @concretebeat
    @concretebeat 6 วันที่ผ่านมา +1

    Дробовик с глушителем 😂😂😂😂

  • @BletFishOffishficial
    @BletFishOffishficial 5 หลายเดือนก่อน +1

    Но при этом у меня индикатор заполненный на 60% или просто желтый держался всю миссию

    • @iamguzak
      @iamguzak  5 หลายเดือนก่อน

      Бывало и у меня такое, не спорю)

  • @thegroundhug
    @thegroundhug 9 หลายเดือนก่อน +1

    Привет из 2023 прохожу Blood Money первый раз в 34 года, заваливаю ебальник страшнейшим образом. Игре скоро 20 лет а она тащит ояебу. Без сейвов экспириенс как в Demon's Souls в свое время. Кстати рекомендую обратить внмание на консольную версию, там скорость передвижения очень вариантивная из-за аналогового стика и режим от первого лица корректно работает, очень часто им пользуюсь.

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 หลายเดือนก่อน

      Даааа, с первого раза без сохранений да ещё и на нормальный рейтинг, вроде заветного "Бесшумного убийцы", пройти это попросту нереально.
      Спасибо за подсказку, обязательно ознакомлюсь с ней на ретро-железе. Вдруг ещё какие-нибудь минимальные отличия попадутся)

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 หลายเดือนก่อน +1

      Ну и за отзыв весьма благодарен:)

    • @thegroundhug
      @thegroundhug 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@iamguzakа для нового поколения уже есть HD enhanced версия, можно хоть на ПК хоть на пятой плойке рубиться)

    • @thegroundhug
      @thegroundhug 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@iamguzak за видос навзаєм)))

  • @tonikRUS
    @tonikRUS ปีที่แล้ว +1

    хотел увидить блад мани 2 в 2012 году

  • @user-yf3vu2fv8z
    @user-yf3vu2fv8z ปีที่แล้ว

    Так стоп, про заявленную связь с абсолюшен в ролике почти нет ничего😮

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Ну, собственно, мысль-то проста: Blood Money не оставила простора для развития в заданном векторе, поэтому пришлось переизобретать всё почти с нуля. Не хотелось как-то размазывать эту мысль по всему ролику, поэтому её коротко в "Итоге" и озвучил. Все остальное видео - просто подробно подводит нас к этой мысли.

  • @sexopatxxl7461
    @sexopatxxl7461 ปีที่แล้ว +2

    ..не играл и, видимо правильно сделал((( Ну с заработком денег вещь интересная, но их там, выходит и тратить некуда. По стелсу все равно играешь бывает с одной удавкой, ну где-то винтовка понадобится или пистолет, глушитель, вот единственное полезное улучшение. И патроны-то особо не нужны. В аболюшине куча ачивок с костюмами, и тоже толку от них ни какого, ну а на что еще деньги там тратить, даже сам придумать не могу, это уже всю игру надо менять((

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Как вариант, на какие-нибудь приспособления, вроде визоров, гаджетов и т.д. Но это уже будет заход на территорию Splinter Cell, что тоже было бы воспринято фанатами неоднозначно.

    • @sexopatxxl7461
      @sexopatxxl7461 ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak ....тоже про Splinter Cell подумал))) В "Thief" тоже есть "механический глаз" и водяные и моховые стрелы, но эти обе игры допускают полную очистку уровней, так что там все нужно для скрытных убийств, а здесь, ради одного задание еще камеры отключать, свет гасить, компьютеры взламывать, и чтобы у всех кто платил и не платил были одинаковые шансы, слишком игру перегрузит ненужным((( Лучше бы способы прохождения добавляли, что они и делают!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@sexopatxxl7461 тут соглашусь)

  • @user-hd4wm8tb5r
    @user-hd4wm8tb5r 3 หลายเดือนก่อน

    Проблемы с видом от первого лица исчезнут, если отключить фильтры в настройках. Мне кажется это связано с новыми системами и драйверами. Зачем записывать это в минусы игры?

    • @iamguzak
      @iamguzak  3 หลายเดือนก่อน +1

      Потому что до этого я не знал, что подобная проблема связана именно с фильтрацией. Когда независимо от версии игры повторяется одна и та же проблема, вывод напрашивается сам собой (да, я консольщик, поэтому искать решение проблемы через настройки графики как-то и не думал).
      Зато уже после фидбека под этим видео смог опробовать игру в нормальном виде, отключив фильтры по советам из комментариев. Так что, лично для себя я пользу из этого извлёк)

  • @user-pe3zp6cm9d
    @user-pe3zp6cm9d ปีที่แล้ว

    Когда коснулись темы саундтрека в блад мани, вспомнил как на ютубе смотрел видео про Йспера Кида и его музыкальный язык в серии Хитман🤔оказывается, главная тема блад мани это наполненная пафосом и оркестровщиной обработанная главная тема коднэйм 47... Типа композитор показал этим примером насколько возросла его фигура в музыкальном плане от первой к четвертой части

  • @Nikolas_Noseman
    @Nikolas_Noseman ปีที่แล้ว +1

    Лол, у меня не сложилось впечатление о монументальной мелодии "Apocalypse", потому что услышав её в игре меня пробило на поржать. Это просто переложенная "полётная" мелодия Spinner из клюквенного Red Zone на Сеге, композитором он же. Не назову это самоплагиатом, но работой "на отъебись", наверное, да. Вот так "пропеллер" ("крутилка?") стал "апокалипсисом". Остальной саундтрек хорош, не спорю.

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว +1

      Можно скорее сравнить с художником, который взял одну из своих первых работ и с вершины своего приобретенного опыта довел её до ума, сложно такое назвать "работой на отъебись", из невзрачной фоновой темы сделать произведение, достойное стоять в одном ряду с классической Аве Марией.

    • @Nikolas_Noseman
      @Nikolas_Noseman ปีที่แล้ว

      @@thesun9210 Тоже возможно. Кстати, это уже третья итерация, была ещё Wastelands с мелодией Amok. Но в третий раз он решил вместо миди-синтезатора отдать ноты певцу и наложить эффект хора.

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว +1

      @@Nikolas_Noseman это не просто эффект, оркестровая музыка одна из его специализаций, поэтому хор и оркестр привлекли настоящие. Вообще советую глянуть видос на эту тему на канале Дмитрия Бурдукова, там хороший разбор по музыке в серии и вне её.

    • @Nikolas_Noseman
      @Nikolas_Noseman ปีที่แล้ว

      @@thesun9210 Спасибо, гляну.

  • @lancerevox6880
    @lancerevox6880 7 หลายเดือนก่อน

    9:30 не согласен. Пройди игру хотя бы на предпоследнем уровне сложности и индикатор будет расти даже от того, что ты просто стоишь перед охранником. Будет влиять то как держишь винтовку (на боевой готовности или опущену вниз) много таких тонкостей

    • @iamguzak
      @iamguzak  7 หลายเดือนก่อน

      Так я на максимальной сложности и проходил...

  • @vladosplay7261
    @vladosplay7261 ปีที่แล้ว

    Absolution породил Hitman World of Assassinations🤔

    • @l.u.-4218
      @l.u.-4218 ปีที่แล้ว +2

      По сути да, он показал ошибки и хорошие вещи, которые оставили

  • @jakhsd1
    @jakhsd1 ปีที่แล้ว

    Прошел все части вплоть до последнего хитмана и искренне не понимаю почему абсолюшен многие не любят. Как по мне, абсолюшен - одна из лучших частей, где основная концепция игры реализована достойно, геймплей, графон по сравнению с предыдущими частями куда лучше, да и сюжет там цепляет, чего только стоит миссия со святыми. Короче кто до сих пор не играл в абсолюшен крайне рекомендую отбросить предрассудки насчет игры и все таки пройти её

    • @thesun9210
      @thesun9210 ปีที่แล้ว

      Как раз таки основная концепция безбожно порезана в угоду киношному сюжету, нормальных уровней кот наплакал, а графон достижение чисто технологическое, можно вобще в расчет не брать. Никакой это не Хитман, издатель просто решил нажиться на бренде, а когда ожидания не оправдались, избавился от него без каких либо колебаний.

    • @biggamer6058
      @biggamer6058 10 หลายเดือนก่อน

      @@thesun9210 поплачь об этом.

    • @thesun9210
      @thesun9210 10 หลายเดือนก่อน

      @@biggamer6058 даже окропленный моими слезами обсерушен дерьмом быть не перестанет, суровая правда жизни.

  • @DanilaBaur
    @DanilaBaur ปีที่แล้ว

    Попал в реки. Видос неплохой, но:
    1) Название крайне дебильное (имхо)
    2) Не хватает динамики в видео, немного скучновато из-за этого
    3) Выводы дурацкие слегка. Absolution получился таким, не из-за желания показать что-то новое, а потому что игры начали тогда уже оказуаливаться и хотелось продвинуть проект новой аудитории. Решили сделать игру более киношной и массовой. Всё достаточно просто
    Автор молодец. Продолжай делать, видео вполне себе неплохое. Постарайся добавить динамики и проводить больше исследовательской работы, глубже рассматривать механики

  • @user-dd7nm9bm9y
    @user-dd7nm9bm9y ปีที่แล้ว

    По поводу цветофильтра и режима от первого лица. Просто отключай постфильтры и будет всё норм. Я все равно не любил это фильтп никогда

  • @SydBarret47
    @SydBarret47 9 หลายเดือนก่อน

    Так как блад мани породила абсолюшен?

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 หลายเดือนก่อน

      Как пиковая точка развития серии БМ попросту не оставила пространства для роста будущим частям серии. Разработчикам пришлось отправляться в творческие поиски, результатом которых и стал Абсолюшн.
      В моём восприятии это выглядит так. В видео пытался донести зту мысль, но, видать, как-то размылась она у меня по хронометражу.

  • @PotOfGreed897
    @PotOfGreed897 ปีที่แล้ว +1

    Исключительно моё мнение, но причиной того, что Hitman Absolution стала более кинематгрофичной и менее интерактивной являются тренды. Коммерческий успех God of War, Uncharted, Alan Wake и прочих "киношных" игр показал Square Enix, что будущее в индустрии не за Hitman'ом. Впрочем, они вообще не ошиблись.
    Смотря на сегодняшнюю игровую индустрию, еще отчетливее видно стремление западного игропрома идти навстречу к кино. И в сложившемся контексте, Hitman становится морально устаревшей игрой. Флагман IO Interactive может быть хорош в вариативности геймплея, в левел дизайне, в проработанности даже самых тонких мелочей и так далее, но современному игроку этого не надо. Для современного игрока достаточно, чтобы игры были как фильмы. Вели тебя за руку, рассказывали сюжет и не требовали ничего сверхъестественного. Логично, что для такого сабжа Hitman --- это какой-то набор несвязных катсцен с геймплеем, где нет вездесущего напарника, который подсказал бы тебе ответ на загадку.

    • @x_fenix_z8308
      @x_fenix_z8308 ปีที่แล้ว +1

      Что значит менее интерактивной ?
      Может хватит пороть чушь про то, что в игре одни коридорные миссии ?
      Там куча больших уровней с разными вариантами прохождения, + что плохого в том, чтобы игра стала более осмысленной и кинематографичной это как-то мешает геймплею ?

    • @PotOfGreed897
      @PotOfGreed897 ปีที่แล้ว +1

      @@x_fenix_z8308 конкретно Absolution кинематографичность не помогла. Игра всё ещё менее разнообразная, нежели Blood Money. В качестве геймплейных возможностей, Absolution это даунгрейд.
      Развитие произошло только в аспектах весьма вторичных.

  • @Klshk
    @Klshk ปีที่แล้ว +1

    Смотрел на 1.25, слишком медленно говоришь)

  • @lilgin8427
    @lilgin8427 ปีที่แล้ว

    Зае=ато, контрактс топ....

  • @Shepard777
    @Shepard777 ปีที่แล้ว +1

    Что бесит в Blood money так это тупой искуственный интеллект . Уровня ниже лопаты . В Absolution и Trilogy . Боты прячутся за укрытиями вызывают подкрепление . В Blood money стоят на линии огня и стреляют только прямо редко прячутся за укрытиями и тупят очень сильно .

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Кстати, да, есть такое. Меня это не особо лимитирует, т.к. не люблю в Хитмане до перестрелок дело доводить, но если уж доходит до обнаружения, то ИИ реально напролом действует, как кучка камикадзе.

  • @werfent4460
    @werfent4460 ปีที่แล้ว

    А автор вообще вкурсе о существовании новой трилогии?

  • @sailormoon3999
    @sailormoon3999 ปีที่แล้ว +1

    11.08 😂😂😂😂😂что это

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Пасхалка такая. Если в миссии "Пока смерть не разлучит нас" выстрелить в монету, лежащую на краю берега по левую сторону от поместья, прибегут эти парни, дабы поаплодировать нашему Лысогону.

    • @sailormoon3999
      @sailormoon3999 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak 😂главное что бы Finger in the my ass не делали

  • @youdenbe467
    @youdenbe467 ปีที่แล้ว

    Мне кажется Absolution создали лишь из-за мема п***й абсолютно

  • @jhomartnuradinov3652
    @jhomartnuradinov3652 ปีที่แล้ว +1

    Мне вообще не понравился абслюшн

    • @Shepard777
      @Shepard777 ปีที่แล้ว

      Потому что ты дебил