Я познакомился с этой игрой в некст-ген версии, это лучшее открытие за последние 10 лет, все ни как не доберусь до Soma, и других проэктов, этой студии, Спасибо!!
SOMA от авторов Amnesia и Penumbra, так что, это не совсем их проект. Однако, чувство одиночества и отрешённости от всего живого Observer передаёт так точно, что и у меня при прохождении ненароком возникали мысли о творениях Frictional Games. За отзыв большое спасибо! А Сому крайне рекомендую к прохождению)
Сюжет не хуже металлиста разобрал ( он тоже по этой игре сделал четкий ролик ) . Очень удачно переданная атмосфера , пробирающая до мурашек . Ну и невероятно классные отсылки с философскими размышлениями . Пока что лучшая работа . И хронометраж вырос . Как сказали : растеш ! З.ы. касаемо темы отцифровки личности - игра сома отлично подняла данную тему ( металист по ней тоже сделал отличный обзор 😂) .
Спасибо на добром слове) Даааа, Сому в этом плане переплюнуть трудно: в ней тему оцифровки сознания гораздо глубже и подробнее разбирают авторы, чем тут. Но зато в Observer затрагивается ворох иных, не менее интересных вопросов.
Да, есть такое. По крайней мере, сценарист Анджей Мадзак успел потрудится и над этой игрой, и над Layers of Fear с The Medium. Другое дело, что в ремейке СХ2 ему особо-то разгуляться в плане сторителлинга не дадут. Но поживём - увидим)
Только немалая часть игрового комьюнити не разделяют такого позитива. Лично я не понимаю почему и все никак руки не дойдут разобраться что не так с bloober team.
@@askingremне разделяю хейта в их сторону, но понять, почему именно фанаты СХ2 насторожены, могу. Блуберы рассказывают хорошие истории, а геймплей в их играх довольно вторичен (если ходьбу вообще этично называть геймплеем). В Сайлент Хиллл 2 же вольности в сюжете фанаты явно не примут, а боевую систему, как раз-таки, подкрутить стоит. Поэтому люди и сомневаются в их успехе. Но я всё же искренне верю в то, что у них всё получится на высшем уровне. В конце концов, это шанс выйти в высшую лигу, и другого такого может и не быть.
@@iamguzak то, что геймплей SH2 на PS2 был относительно неудобным даже добавляло больше напряжения, т. к. встреча даже с рядовым монстром могло доставить много проблем, особенно бесила лежачая фигура, которая быстро ползала и противно скрежетала)) главное чтобы передали ту самую атмосферу меланхолии пустого и загадочного города, грамотно рассказали историю. А гемплей… с поддержкой Konami явно не будет так плохо.
Игра культурное явление 👍👍👍
Я познакомился с этой игрой в некст-ген версии, это лучшее открытие за последние 10 лет, все ни как не доберусь до Soma, и других проэктов, этой студии, Спасибо!!
SOMA от авторов Amnesia и Penumbra, так что, это не совсем их проект. Однако, чувство одиночества и отрешённости от всего живого Observer передаёт так точно, что и у меня при прохождении ненароком возникали мысли о творениях Frictional Games.
За отзыв большое спасибо! А Сому крайне рекомендую к прохождению)
Ого!
Радует, что канал продолжает расти.
Спасибо, стараюсь.
Ещё бы научиться новые видео почаще выпускать)
Гузка продвигает свой контент 🎉🎉🎉
Ждём CEO оптимизацию всем селом!
Да кто такой этот ваш СЕО?!
*пикча с чуваком, бьющим молотком по ноуту*
Ох уж эти поляки! 🌚🌝
Да уж, польский геймдев - уникальная кузница талантов.
❤
Сюжет не хуже металлиста разобрал ( он тоже по этой игре сделал четкий ролик ) . Очень удачно переданная атмосфера , пробирающая до мурашек . Ну и невероятно классные отсылки с философскими размышлениями . Пока что лучшая работа . И хронометраж вырос . Как сказали : растеш ! З.ы. касаемо темы отцифровки личности - игра сома отлично подняла данную тему ( металист по ней тоже сделал отличный обзор 😂) .
Спасибо на добром слове)
Даааа, Сому в этом плане переплюнуть трудно: в ней тему оцифровки сознания гораздо глубже и подробнее разбирают авторы, чем тут. Но зато в Observer затрагивается ворох иных, не менее интересных вопросов.
Bloober Team над ремейком SH2 работают и это вселяет некоторую надежду.
Да, есть такое. По крайней мере, сценарист Анджей Мадзак успел потрудится и над этой игрой, и над Layers of Fear с The Medium. Другое дело, что в ремейке СХ2 ему особо-то разгуляться в плане сторителлинга не дадут. Но поживём - увидим)
Только немалая часть игрового комьюнити не разделяют такого позитива. Лично я не понимаю почему и все никак руки не дойдут разобраться что не так с bloober team.
@@askingremне разделяю хейта в их сторону, но понять, почему именно фанаты СХ2 насторожены, могу.
Блуберы рассказывают хорошие истории, а геймплей в их играх довольно вторичен (если ходьбу вообще этично называть геймплеем). В Сайлент Хиллл 2 же вольности в сюжете фанаты явно не примут, а боевую систему, как раз-таки, подкрутить стоит. Поэтому люди и сомневаются в их успехе.
Но я всё же искренне верю в то, что у них всё получится на высшем уровне. В конце концов, это шанс выйти в высшую лигу, и другого такого может и не быть.
@@iamguzak то, что геймплей SH2 на PS2 был относительно неудобным даже добавляло больше напряжения, т. к. встреча даже с рядовым монстром могло доставить много проблем, особенно бесила лежачая фигура, которая быстро ползала и противно скрежетала)) главное чтобы передали ту самую атмосферу меланхолии пустого и загадочного города, грамотно рассказали историю. А гемплей… с поддержкой Konami явно не будет так плохо.
@@askingrem i want to believe...
Крутая игра. Таких мало, может еще СОМА
Согласен, что Observer, что SOMA - произведения штучные. Такое, увы, выходит крайне редко.
Привет от Искателя Истины!
Спасибо за ролик 😊
Всегда пожалуйста:)
Как всегда на высоте🤨
Сердечное спасибо, коллега!
Канал прям открытие месяца,круто рассказываешь и подаёшь бро))успехов🎉
Спасибо большое за тёплые слова.
Рад стараться)
Блубер хорошо сделали, играл в оба издания, равнодушен не остался. Спасибо за разбор
Да, Блуберы уже показали себя, как крутые сторителлеры, пришла пора им проявить себя в качестве игроделов. В общем, ждём ремейк СХ2)
Отличное видео!
Спасибо!
Рад, что понравилось)