Думаю, стиль и эстетика Контрактов наиболее удачно ложится на серию Hitman. Позывной 47 - проба пера, его сейчас трудно воспринимать всерьёз. Silent Assassin не выдерживал единого стиля. Обилие ярких и светлых локаций, экзотика, "спасение друга" и вид Тобиаса, собирающего сицилийские помидоры в монастыре разбавляют атмосферу. Blood Money в целом светлая и тёплая. Даже такая мелочь, как возможность сделать из сильверболлера какое-то нечто с оптикой, лазером, трёхлитровым глушителем и магазином, как в УЗИ - уже влияет негативно. Про Абсолюшн молчу. "А давайте сделаем типичный стелс-экшн 2010го, только с галстуком и штрих-кодом?" Контракты - выверенная до последней мелочи игра, где всё выглядит, звучит и ощущается, как серьёзная игра про киллера. Никаких спасений президента, несения справедливости или корпоративных заговоров. Никаких солнечных пригородов и карнавалов. Никаких смешных карликов и обложившихся сигнализацией из чипсов хакеров. Идеальный неонуар. Идеальный Hitman.
Согласен. Контракты - это именно что мрачная, стелс-ориентированная и жестокая игра, которая отлично ложится на образ Агента 47. Да и подбор целей тоже подходит - многие даже по брифингу уже вызывают неприязнь, особенно Мясной Король...
Да, в Blood Money с обвесами переборщили явно. Помнится, вкачал я при первом прохождении сильверболлер по полной, но практически сразу снял половину купленных приблуд, поскольку они совершенно сюрреалистично выглядели и вызывали лишь нервный смех.
Для меня Contracts берёт вверх в плане музыкального сопровождения. Эта электронная музыка, которая звучит как-то "болезненно", просто идеально передаёт атмосферу вообще всей игры. Имхо, но этот саундтрек ни одна из частей Хитмана не переплюнула. Blood Money пошла больше по пути классической музыки, хора и всего такого. Это на любителя, хотя сделано качественно. Но для меня, как я уже сказал, фаворитом остаётся Contracts
Контракты была моей самое первой игрой на пк, я до сих пор считаю, что это одна из самых лучших частей в серии, ее атмосфера, набор оружия, большие локации, вариации действий т.д. Не смотря на всю ругань, музыка и подача в плане нуарной атмосферы очень даже хороша, это не хоррор, но чувствуешь иначе.
Первый Хитман, в который я играл и остаётся одним из любимых. Мрачная атмосфера только на руку игре, это действительно выделяет её. Было невероятно атмосферно играть её в детстве вечерами. Саундтрек - это вишенка на торте, так же один из лучших в играх вообще по моему мнению.
Фанат Hitman с самого детства, играл в каждую часть, тоже никогда не понимал предвзятого отношения к Contracts. По моему мнению лучшая часть - Третья в новой трилогии, идеальный хитман с огромным количеством возможностей, большой картой, возможностью оттачивать мастерство и так далее, но конечно хотелось бы, что-бы некоторые вещи из того же Blood Money вернули, как например покупку обвесов для стволов и так далее, хоть это и появилось в новом режиме Freelancer, но всё таки хочется этого в основной кампании, так или иначе, рад что серия не загнулась после Absolution'а.
Ты не рассказал про главное. В третьей части разработчики наконец стали понимать, что вообще хочет игрок, и какой геймплей нравится больше. А Хитман это именно наемный убийца, а не боевой наемник и не Джеймс Бонд. Поэтому выкинули нахрен все наемничество как в первых двух частях (кроме тупой миссии с подлодкой). Оставили самое интересное в таком стиле. После этого довели до идеала в Бладмани.
Спасибо за видео. Мы на одной волне. Контракты была вторая игра которую я поиграл в 7 лет после 2 части. Атмосфера Контрактов меня сьела, я погрузился, эмбиент, музыка, обстановка, атмосфера, все это заложило определенный фундамент в мои ощущения. Я так любил сутками рассматривать локации, додумывать что же там за дверями и окнами, додумывать атмосферу происходящего. По итогу это все превратилось в медитативный процесс.
Контракты -- моя самая любимая часть HITMAN!!! Даже если сравнивать с новой трилогией World of Assassination, конечно в новых частях реиграбельность гораздо лучше! Больше вариантов убийств, есть так называемые "возможности/сюжетные задания" выполнив определённую последовательность действий, 47-ой убьёт свою цель или окажется с ней наедине, графика, движок лучше, также подслушивание разговоров или чтение сведений открывало эти самые возможности для устранения целей, а в Контрактах ты должен был сам думать как убить цель так, чтобы тебя не заметили... Также атмосфера и саундтрек Контрактов -- это что-то с чем-то! Мрачный депрессивный нуар! Даже сейчас в 2023 году я люблю гулять ночами по городу (особенно если еще идет дождь) с наушниками в ушах, в которых играет саундтрек Контрактов. Естественно я продолжаю время от времени играть в Контракты ночью, когда хочу ощутить эту атмосферу еще сильнее! Hitman Contracts навсегда в сердце! Также хочется чтобы IOI сделали ремейк первых четырех частей Hitman на новом движке World of Assassination, хочется пройти эти части но с новой графикой, с RTX, с режимами возможностей! В общем надеемся и ждем :3
Согласен. Идея крутая. И Contracts по атмосфере получились мрачно-нуарными, в стиле "города грехов" или Макса Пэйна. Что добавило плюс к игре. А саундтрек от Йеспера Кюда... Просто 10 из 10.
Не обязательно 4-х, достаточно выбрать лучшие задания из Contracts и Blood Money (тем более, что они частично связаны сюжетом). Добавить несколько заданий из 2-й части и будет норм. Больше - не значит лучше.
Бомба Бьяркова в контрактсе - одна из самых любимых миссий впринципе в видеоиграх. У меня специально уставновлен контрактс, и я время от времени захожу туда, включаю читы и просто хожу слушая великолепный Winter Night. Ощущение будто телепортировался в 2004, год выхода игры, хотя тогда я даже не родился.
Если опустить ремейкнутые миссии первой части, а уж тем более забить на общую протяженность игрового геймплея, то однозначно могу сказать что эта 3ья часть самая атмосферная среди остальных. А в свою очередь атмосфера это то что мы любим и запоминаем. Контракты - мою любимая часть серии, а причина этому раскрывается не без музыкального сопровождения, однозначно!
3:27 Как же ты грамотно описал мои чувства когда я слышал этот саундтрек. Браво. Каждый раз когда он неожиданно по скрипту включался меня не покидало сомнение что я в этой миссии сделал что-то не так.
"Контракты" - моя любимая часть серии. Она берёт жуткой атмосферой, отличным балансом между стелсом и экшеном: в ней приятно как проходить бесшумным и незаметным убийцей, так и просто выносить всё живое с помощью двух Silverballers. Да, и спасибо IQ за переосмысление Codename 47, в частности, за более продуманную миссию в порту Роттердама. Потому как в оригинальном Codename 47 стелс в той миссии был просто сломан, а в Contracts её можно было пройти несколькими интересными путями.
Оригинал весь был сломан. Я не знаю, как эта игра в свое время получила какие то положительные отзывы. Видимо просто потому что сама идея была свежей, классной и ей решили дать шанс. Как оказалось не зря
Guzak, отличное видео аж пере пройти захотел =), для меня самая лучшая часть как раз токи Hitman: Contracts потому что с неё я начинал а потом все остальные. Спасибо за видос)
мой первый хитманяшка был 1 и 2 часть на одном СД диске с СД приводом другого не было я был мал и ждал когда же я смогу поиграть в 3ю часть и это было не забываемо
Спасибо за объективную похвалу моей любимой части серии. Я играл во все кроме второй. Даже последние с их лоском и вариативностью не могут поспорить с идеально выверенной... атмосферой.
Даааа, у меня та же история. При первом знакомстве с игрой знатно в осадок выпал от такой лютой чернухи. Но это из разряда мема с Гослингом. Воскликнул коронное: "Ну и мерзость", и давай дальше впитывать.
Я когда прочитал брифинг - стало не по себе. А внутри мясокомбината вообще был натуральный хоррор. И тот маньяк наверху в комнате с трупом... Бррр... Даже игра не снимает рейтинг за его убийство, хотя по сюжету его вообще убивать не обязательно никак.
@@alexferrana3979 хах, кстати, не замечал, что за его убийство не штрафуют. Забавно, ведь его, действительно можно обойти, дождавшись, когда он покинет комнату.
@@iamguzak я всегда убивал Малькольма из соображений ролевого отыгрыша. Типа даже 47-му, клону, созданному как идеальный убийца,лишенному эмоций стало не по себе от увиденного, что привело к потере самообладания и хладнокровия
именно с этой части я и начал. Вторая часть по каким-то причинам нормально работать не хотела, первую было уже не достать. А вот третья зашла на ура и была пройдена за пару вечеров. Blood money прошла мимо меня, а вот новая трилогия пройдена перепройдена и гоняю сейчас во Freelancer с большим удовольствием. Contracts же находится в моём сердечке навсегда. Первое "лысое" приключение.
Помню однажды приехал к товарищу (дело было на новогодних каникулах) и увидел как тот в blood money играет, в тот же день взял у него антологию, bm мой компьютер не потянул, а вот контракт запустился, с тех пор любимые 2 мои части CT и BM
Мне 15 лет. И я несколько лет назад познакомился с этой игрой. Всё началось с хитман codename 47. Еле прошёл... Но зато понравилась. Затем я начал проходить хитман silent assassin. Охх жесть... Она оказалась ещё сложнее первой части. Но всё-таки мне тоже удалось её пройти. Хитман контракты-это самая моя любимая часть серии. Прям silent hill какой-то... Особенно мне понравилась миссия, где нужно пдлодку взорвать и вечеринка мясного короля. В хитман blood money я ещё не играл поэтому ничего не могу про неё сказать. Хитман абсолюшен. Тоже прикольная. Мне почему-то очень зашёл момент, где главный злодей (забыл как его зовут) поджёг отель и потом из него нужно было выбраться. Хитман-это теперь самая моя любимая серия игры
Отличный обзор. Сам играть в Хитмана начал с Контрактов и да, я согласен - игра очень хорошая, если смотреть в деталях и не упускать нюансы. И как полу-ремейк 1 части она весьма неплоха.
Именно с этой частью я начал своё знакомство с серией. Для меня Hitman: Contracts одна из любимых частей , мрачная атмосфера , великолепная музыка , игра в которую погружаешься с головой.
Любимая игра детства как и первый макс пейн, настолько сильно меня вдохновил нуаром и своей атмосферой, что я приходил к другу, у которого был компьютер, а у меня еще нет и записывал музыку из меню, на касетный магнитофон, для меня это было чудо, потому что ТАКОГО Я НЕ ЕЩЕ НЕ СЛЫШАЛ! Кюд ГЕНИЙ! Спустя 20 лет переслушиваю, стал музыкантом, начал сам писать музыку и не перестает вдохновлять за столько лет. Очень нравится именно контракт хотя и бм топ, но вот "контракт" какой то свой, прям точное попадание в сердце, хотя вроде бы откуда у 10 летнего ребенка возникла такая любовь к нуара и взрослым темам, можно только гадать, почему мне зашла такая музыка, тоже загадка. Точно одно! спустя 20 лет!!!!!!! Не перестает отпускать! Браво,! Действительно шедевр на все времена! Ни постарел не на день, проходится изумительно, графика вообще не режет глаз, мне иногда по видео атмосфере напоминает клипы раммштайн начала 00х типа Ich Will, не знаю почему, скорее цветкор и немного криповатая атмосфера 😇 В общем хорошо, что еще кто то понимает и разделяет твои вкусы, ребята вы крутые💣Автору суперреспект!!! PS сват тим, эти синты и пады боже, а так же дудук и зурна из hong kong underground это было какое то просветление, щас такого не делают ребята я вам говорю, может возраст сказывается, но всё же 😁сложно некоторые современные игры назвать произведением искусства, а Contracts именно таким и является!!!!😎
Обожаю атмосферу Контракта. Новые части перезапуска дали огромные детализированные уровни и десятки способов устранения но с атмосферы в них не хватает
Однозначно третья часть, лучшая. Великолепный симбиоз мрачного неонуара, и шедевральный саундтрек Йеспера Кьюда. Проходил в прошлом году осенью, на харде.А впервые поиграл в 2004, или 2005.
Я помню, как выверял буквально каждый свой шаг в миссиях мясника, резиденции охотников, в гостинице с бомбой. Проходил без нарушения стелса и потери здоровья. Кстати, игра поощряет такое прохождение и дарит звание бесшумного с разным оружием с пбс. Помню, был наградой MP5 SD) Любимая часть Хитмана, спасибо за крутой обзор!
Спасибо за ролик! Хитман Контракты тоже для меня любимая часть серии игры, и я благодаря ней тоже начал увлекаться Хитманом. Я эту игру прошёл 9 раз, и она мне не надоела, я досехпор в неё играю и что-то узнаю новое. И ещё раз, спасибо за ролик!
Ахуенный видос,брат,наконец-то хоть кто-то оценил по достоинству эту вещь,лучшая игра в серии,а за сравнение с мэнхантом отдельный респект.Продолжай ебашить.
Для меня это одна из любимых игр вообще,при том что я не играл в нее детстве,т.е. не на ностальгии все держится.Мне как-то обидно,что никто не признает эту игру,не смотря на великолепный саундтрек,атмосферу нео-нуара,реиграбельность,как будто люди зацепились только за факт ремейка старых миссий,хотя сейчас каждый год ремейчат олдовые игры и че-то все слюной захлебываются,это заебывает немного.
@@taxidriver9453 тоже самое. Я играл в детстве, но сужу не через призму ностальгии, а сравнивая с остальными играми. И на мой взгляд, Контракты слишком много критики получили.
На мой взгляд, именно в Contracts лучшее музыкальное сопровождение в серии. Особенно зацепила Slaughterhouse, которая уступает лишь Jungle из Codename 47.
Огромное спасибо за обзор, наконец-то кто-то сформулировал это и описал понятными словами Конкретно - атмосфера, level design, поведение ИИ - высший пилотаж для всей серии
это был мой самый первый хитман, на пс 2, я до сюжетки добрался спустя часов 20, потому что не понимал как начать что то, кроме как тренировки на базе. В прочем, если бы не эти 20 часов на тренировке, я бы не прошёл эту игру, тогда, в далёком 2013)))
Спасибо, что обозрел вторую любимую игру в серии (после БМ конечно, 1 игра в жизни, хули). Однако хочется заметить, что у Контрактов есть достаточно косяков, которые не дают ей тягаться с ее младшими братьями. Система распознавания 47-ого конечно СИЛЬНО поправилась по сравнению с пиздецом вышедшим в 2002 году, но часто я ловил приколы, вроде охранника, который просто так меня узнавал и начинал стрелять, при этом ФПС в игре был залочен на 60. Или например последней сложности, на которой сохранений нет и из-за этого, если выйти из игры, то прогресс сбросится и придется начинать игру по новой. Так же удручают последние 4 миссии в Гонконге, что проходят на 2 картах и как то невпопад поставили ремейк самого первого уровня из Codename 47 (зачем он под конец игры, если буквально проходится за минуту), плюс уровень Бомба Бьяркова, который из за своей унылости и длительности чуть не стоил мне дропа игры. Несмотря на всю херню, что я понаписал, спасибо за ролик по одной из лучших игр серии, да и чего уж там, одной из лучших игр 2004 года. Атмосфера, вариативный геймплей, и великолепное звуковое и музыкальное сопровождение игры настолько врезалась в подкорку головного мозга, что я их уже и не вытащу оттуда никогда.
Кстати Джеймса Эрла Кэша и Агента 47 роднит не только мрачняк на уровне, но и фишка со стелсом в бинарном освещении т.е. Хитман тоже может прятаться в тени как и любитель полиэтиленовых пакетов). Жаль правда, что разработчики об этой особенности в самой игре словом не обмолвились, но я таким образом спокойно в темноте вынес 3 голубых (ХА) членов триад пока они хавали в ресторане
Ну, кстати, практчески со всей критикой соглашусь, пожалуй. Единственное только, "Бомба Бьяркова" мне в своё время почему-то очень даже понравилась. Возможно, потому что я сам душный)) Спасибо, что заглянули!
@@iamguzak он была бы в миллион раз лучше, если бы левел был хоть чуть чуть меньше. А то я 3 раза бороду свою сбривал, пока бегал по путям вагонетки до цели
Спасибо большое за видео!) Наконец то кто то по достоинству оценил эту игру, никогда не мог для себя понять чем она мне нравилась больше всех остальных частей , люблю BM , новую трилогию тоже из за геймпленйных возможностей , но Contracts в моем сердечке из за этой атмосферы неонуара, 47-му она подходит лучше всего.
Удивительно, но почему-то ютуб решил мне не показывать этот комментарий в оповещениях 8 месяцев назад( Контракты, действительно, уникальная игра. Одна из лучших в серии. Всегда спасибо. Рад, что видео понравилось)
С удовольствием посмотрел обзор. Первый Хитмэн я так и не смог пройти) дальше обучения)) А вот со второй и последующие по абсолюшина я проходил. И контракт одна из лучших частей.
Помню как впервые поиграл во вторую часть хитмана у друга. Было сложно, но прикольно. А потом батя купил хитман контракты. Вот это был уже совсем другой уровень. Очень интересная игра была, а главное со стилем. Потом уже я поиграл в блад мани, это уже был настоящий шедевр. Абсолюшн был слишком казуальным и скучным
@@iamguzak В этом и проблема. Современные игры про Хитмена потеряли хитменовский вайб. Раньше у тебя было четкое ощущение, что ты играешь за убийцу, который будто большая белая акула плавает по нашему миру. Сегодня, это уже Робин Губ.
Превосходная игра. Первый игра серии, в которую я играл еще в детстве, пробовал позже несколько других частей в надежде на ту же атмосферу, но именно Contracts так и остался единственной до конца пройденной частью. Визуал, музыка, мрачность и гротескность всего в этой игре создают просто потрясающий вайб, которого я больше ни в одной игре не встречал.
К сожалению, да. Атмосфера заговоров и подковёрных интриг, натроение в стиле Бондианы и вайб натурального трэшового би-муви из последующих частей, конечно, ни в какое сравнение не идут с лютым эфиром Контрактов.
Помню в 2004 в компуктерном клубе проходили с друганей) В детстве игра казалась какой то стремной что ли, жуткой. А особенно прикольно стало в отеле, несколько кирпичей было отложено. Кто проходил тот знает)
Когда я в первый раз играл в эту часть я представлял себе серьезный стелс боевик аля Сплинтер сел, но поиграв миссию на скотобойне я был в шоке насколько это было круто и неожиданно. Все ждал что в перезапуске будет такая же миссия но... Увы.
@@themoviesstuntsandeffects8973 в плане атмосферы, да, Контракты вообще переплюнуть трудно. По Absolution у меня, кстати, тоже есть видео на канале, но если в кратце, то это просто ужасный Хитман. Однако, если рассматривать игру в вакууме, в отрыве от франшизы, так сказать, то это вполне добротный экшен от третьего лица.
Помню ещё малым взял у соседа диск с игрой и катастрофически не мог пройти первую миссию, т.к. был приучен играть исключительно в шутеры, а тут попытка устроить перестрелку на первом уровне в 100% случаев заканчивается провалом. Зато потом как понял суть игры, как распробовал 😁
Интересно было бы посмотреть экранизацию лысого от Бессона (но того старого (молодого😅) голодного и дерзкого, выросшего на новой голливудской школе, выросшей на новой волне французского кино). А ещё Найшуллер бы точно похулиганил с Лысым ("Никто" великолепен).
Любимая часть серии. Не знаю выдержала ли бы она сейчас проверку временем, но тогда проходил по миллиону раз каждую миссию. Было в ней что-то притягивающее, погружающее, целостное, что-то то может быть от сайлент хила
Кстати ещё одна особенность задания в убийстве мясного короля в том, что реальный садист НЕ является целью задания (то есть заказчик либо ошибся, либо назвал не все имена). Таким образом, 47 вовсе не обязан убивать маньяка, а может сделать это из личной инициативы (правда тогда не будет нового заказа, с другой стороны подробности дела заказчику могут быть и неизвестны).
Поначалу брался за неё нехотя (так как знал, что сюжета толком и нет, а многие миссии просто ремэйки из первой части). Но допиленный стэлс, атмосфера и музыка заставили меня в эту игру просто влюбиться. Хотя справедливости ради стэлс на высоком уровне сложности не выглядит очень допиленным (там тоже весьма быстро палят).
Это был мой первый Hitman и эмоции от него помню до сих пор. Включая то, что я него я познал, что такое вообще стелз, а то в обычные перестрелки в игре не получалось как-то :D В последствии прошел почти все части, кроме второй, её кривизна откровенно бесит. Но когда-нибудь, надеюсь, осилю всё таки.
Да, насчёт контента для тех, кто играл, правда. С другой стороны, именно в Хитмане как-то с сюжетом почти всегда скромно и даже скудно, т.к. это в первую очередь песочница. Спасибо за отзыв!
@@iamguzak меня заинтриговала история с лабораторией и опытом . Также хотелось бы поподробнее узнать про ранение протагониста, его терзания и мысли . Ну и снова музыка шикарно подобрана . Но опять же , мало
@@iamguzak сюжет в Хитмана, я считаю, был хоть и не сказать что шедевр. Но достойный. Всё таки игра не про какие то там посвлв и философию, а про немного убийцу, который умеет убивать разными способами и только игроку решать, как именно.
классное видео, но выключил на середине, чтобы не спойлерить себе себе жесткие моменты, которые есть в игре. Да, понимаю, что она старая, но все собираюсь ее целиком пройти
Шикарное видео, т.к. решила пройти все части "хитманов" и скоро буду проходить блад мани. Это одна из серий игр, которую я пропустила и решила опробовать всё, что вообще мне могут предложить разработчики. Codename 47 это очень хардкорный кусок кода и меня с ним связывает только попытка пройти его, когда мне было 12 лет. Чтобы его пройти нужно либо сидеть на уровне по пару часов и читать мысли разрабов, либо проходить игру по гайдам. Silent Assassin безусловно огромный шаг вперед, но помимо хорошего саундтрека я и не могу вспомнить каких-то запоминающихся миссий, кроме финала, а также заснеженной Японии, которая будто редизайн джунглей из первой части, уж больно всрато она проходится. Да и буду честна, вся вторая часть проходится всрато из-за того что стелс в ней по сути и не работает как должен). Только в Contracts я ощутила, что прохожу действительно хорошую игру, которая выдержала проверку временем. Саундтрек еще сильнее давит и врезается в память, а ночные уровни на которых постоянно идет дождь помогают самому провести дорожку нарратива и понимание, что агент бредит и находится в делирии. По-моему идея сделать ремастер из лучших уровней первой части это очень хорошая идея, т.к. теперь (имхо) они проходятся как надо после геймдизайнерской подтяжки. Если кто-то захочет ознакомиться с хитманом, то буду в первую очередь рекомендовать Contracts, потому что весь необходимый контекст присутствует, а сюжет второй части пускай и колоритный, но его легко можно уместить в быстрый просмотр прохождения или прочтение на википедии.
Спасибо за положительный отзыв) Полностью согласен насчёт заданий в Японии из Silent Assassin: все эти ниндзя, прыгающие на 47 с катанами в руках, - дикий сюр уровня самых паршивых би-муви шестидесятых и уже упомянутого Вами сегмента в джунглях из Codename 47. Да, наверное, начинать знакомство с серией лучше всего, действительно, с Контрактов)
@@iamguzak первые две части очень сильно грешат тем, что кругозор свой брали со стереотипов в фильмах. Мой любимый скриншот, оставшийся со второй части - это попытка датчан сделать купола. Сейчас реально сидела, проматывала прохождения первых трех частей и больше, конечно, миссии запоминаются из Contracts. Вторая очень блеклая, а первая запоминается исключительно из-за трёхсот попыток пройти одну миссию и стрёмных лиц нпс.
На самом деле с технической точки зрения это еще далеко не все. Я недавно перепрошел контракты и с уверенностью могу сказать, что игра в каком то роде является золотой серединой между второй и блад мани, особенно с точки зрения игровой механики. 1. Прежде всего, в контрактах теперь нормально работает бег. Во второй части такая банальная вещь как бег работала на самом деле довольно неказисто и могла изменять тайминги определенных событий, которые могли начаться раньше, если ты много бегал. 2. Вместо хлороформа добавили шприц с седативным, что добавляет игре куда больше реализма. В реальности, чтобы ввести человека в бессознанку с помощью хлороформа, потребуется куда большее количество времени, чем показано во второй части. Шприц же имеет практически мгновенное действие как в реальности, так и в игре. 3. Во второй части хедшоты могут убить не сразу и довольно часто становится нужен второй выстрел, что в контрактах исправлено. 4. Именно тут добавили кнопку отмены в окно выбора действий, которой во второй части не было. По сравнению со второй и четвертой частью эту наверное можно назвать самой технически стабильной и выверенной, хотя и не без своих багов (ненавижу вагонетку на миссии в камчатке), что на самом деле довольно здорово.
Вообще первая игра в которую я играл на ПК 😁играл в 2005, через год после релиза, и только сравнительно недавно узнал, что контрактс это сюжетная вставка между двумя миссиями в блад мани🤔помню, как тогда ох**л от такого хода от разработчиков
Отреагировал на Hitman: Contracts положительно но для меня нового она нечего не принесла только удобное подкрадывание и шкала тревоги радовала... Самая лучшая чать это первая а по сюжету и длине вторая :)
Поиграл в контрактс где то в 2011. Игра очень впечатлила своей задумкой и атмосферой. Я тогда думал, что вся серия такая мрачная и неуютная, даже бладмани тяжело было терпеть из за её мультяшности и солнечности. Если борова убивать приятно, то на злодеев бладмани я плевать хотел.
Мне контракты нравились меньше, чем абсолюшн. В коднейме был балдежный саунд-дизаин, в СА он точно такой же, но изуродованный, В контрактах он совсем другой. Перестрелки в контрактах лучше чем в СА, но хуже,чем в коднейме, Нововведение с ранением врагов понравилось.Но мне не понравилась новая смерть главного героя,через слоумо и бесконечной обоймой, говорят надо сделать 5 хэдшотов, чтоб воскреснуть,но это сложно реализовать,в бладмани 3, В коднейме белый экран с ветром больше нравился. А ещё в контрактах в миссии в отеле модельки охранников отстойные, даже гражданские по телосложению лучше. А ещё в контрактах одна моделька чёрных охранников в миссии Убийство лихонга и она уродливая, В коднейме были 4 разные модельки качественные модельки охранников ресторана, В отеле были 4 модельки полицейских и 4 модельки террористов. В коднейме была реакция на подозрительное оружие, в контрактах не помню, в СА не было,помню,что в БМ вернули. В Бладмани конечно перестрелки сосут, но это компенсируется остальными плюсами. Забыл, В контрактах в брифингах видео перестали вставлять и там не пишут рост и вес целей Итог: для меня коднейм лучшая часть, которую надо хорошо распробовать
Думаю, стиль и эстетика Контрактов наиболее удачно ложится на серию Hitman. Позывной 47 - проба пера, его сейчас трудно воспринимать всерьёз. Silent Assassin не выдерживал единого стиля. Обилие ярких и светлых локаций, экзотика, "спасение друга" и вид Тобиаса, собирающего сицилийские помидоры в монастыре разбавляют атмосферу. Blood Money в целом светлая и тёплая. Даже такая мелочь, как возможность сделать из сильверболлера какое-то нечто с оптикой, лазером, трёхлитровым глушителем и магазином, как в УЗИ - уже влияет негативно. Про Абсолюшн молчу. "А давайте сделаем типичный стелс-экшн 2010го, только с галстуком и штрих-кодом?"
Контракты - выверенная до последней мелочи игра, где всё выглядит, звучит и ощущается, как серьёзная игра про киллера. Никаких спасений президента, несения справедливости или корпоративных заговоров. Никаких солнечных пригородов и карнавалов. Никаких смешных карликов и обложившихся сигнализацией из чипсов хакеров. Идеальный неонуар. Идеальный Hitman.
Согласен. Контракты - это именно что мрачная, стелс-ориентированная и жестокая игра, которая отлично ложится на образ Агента 47. Да и подбор целей тоже подходит - многие даже по брифингу уже вызывают неприязнь, особенно Мясной Король...
Да, в Blood Money с обвесами переборщили явно. Помнится, вкачал я при первом прохождении сильверболлер по полной, но практически сразу снял половину купленных приблуд, поскольку они совершенно сюрреалистично выглядели и вызывали лишь нервный смех.
@@iamguzak это видимо сделали на любителей мочить всех. Но тогда смысл игры пропадает. Да, можно перебить весь уровень и т.п. Но смысл?
@@alexferrana3979 абсолютно солидарен.
@@iamguzak это как играть в стелс в том же DOOM или Quake. Нет смысла и тупо ломает всю задумку.
Для меня Contracts берёт вверх в плане музыкального сопровождения. Эта электронная музыка, которая звучит как-то "болезненно", просто идеально передаёт атмосферу вообще всей игры.
Имхо, но этот саундтрек ни одна из частей Хитмана не переплюнула. Blood Money пошла больше по пути классической музыки, хора и всего такого. Это на любителя, хотя сделано качественно. Но для меня, как я уже сказал, фаворитом остаётся Contracts
Поддерживаю. Очень глубокие работы у Йеспера получились в "Контрактах".
@@iamguzak о да. Особенно OST в психбольнице.
Не правда саундтрек в Hitman absolution был самим лучшим . Одна музыка в главном меню и меню паузы чего стоит .
@@Shepherds.Glen01 а мне больше блад мани...ну вообщем каждому свое
@@Shepherds.Glen01 Blood Money как то атмосфернее в плане саундтрека
Контракты была моей самое первой игрой на пк, я до сих пор считаю, что это одна из самых лучших частей в серии, ее атмосфера, набор оружия, большие локации, вариации действий т.д. Не смотря на всю ругань, музыка и подача в плане нуарной атмосферы очень даже хороша, это не хоррор, но чувствуешь иначе.
Первый Хитман, в который я играл и остаётся одним из любимых. Мрачная атмосфера только на руку игре, это действительно выделяет её. Было невероятно атмосферно играть её в детстве вечерами. Саундтрек - это вишенка на торте, так же один из лучших в играх вообще по моему мнению.
Фанат Hitman с самого детства, играл в каждую часть, тоже никогда не понимал предвзятого отношения к Contracts. По моему мнению лучшая часть - Третья в новой трилогии, идеальный хитман с огромным количеством возможностей, большой картой, возможностью оттачивать мастерство и так далее, но конечно хотелось бы, что-бы некоторые вещи из того же Blood Money вернули, как например покупку обвесов для стволов и так далее, хоть это и появилось в новом режиме Freelancer, но всё таки хочется этого в основной кампании, так или иначе, рад что серия не загнулась после Absolution'а.
Согласен полностью
Ты не рассказал про главное. В третьей части разработчики наконец стали понимать, что вообще хочет игрок, и какой геймплей нравится больше. А Хитман это именно наемный убийца, а не боевой наемник и не Джеймс Бонд. Поэтому выкинули нахрен все наемничество как в первых двух частях (кроме тупой миссии с подлодкой). Оставили самое интересное в таком стиле. После этого довели до идеала в Бладмани.
Миссия с подлодкой как по мне тоже классная. Атмосфера Камчатки и зимы.
А в Absolution они всё-таки решили, что Хитман - это Джеймс Бонд.
@@vladvlasov7304 а ещё эдакий Каратель
@@vladvlasov7304 Ну Абсолюшн и засрали все)
@@СергейКонтратьев-э7щ хотя на мой взгляд Абсолюшн неплох. Но не шедевр
Спасибо за видео. Мы на одной волне. Контракты была вторая игра которую я поиграл в 7 лет после 2 части. Атмосфера Контрактов меня сьела, я погрузился, эмбиент, музыка, обстановка, атмосфера, все это заложило определенный фундамент в мои ощущения. Я так любил сутками рассматривать локации, додумывать что же там за дверями и окнами, додумывать атмосферу происходящего. По итогу это все превратилось в медитативный процесс.
Вообще, да, эстетика "Контрактов" насколько жуткая, настолько же и завораживающая.
Спасибо, что заглянули)
@@iamguzak 🤜🤛
Давольно приятная подача информации в видео, так держать!
Спасибо на добром слове!
Контракты -- моя самая любимая часть HITMAN!!!
Даже если сравнивать с новой трилогией World of Assassination, конечно в новых частях реиграбельность гораздо лучше! Больше вариантов убийств, есть так называемые "возможности/сюжетные задания" выполнив определённую последовательность действий, 47-ой убьёт свою цель или окажется с ней наедине, графика, движок лучше, также подслушивание разговоров или чтение сведений открывало эти самые возможности для устранения целей, а в Контрактах ты должен был сам думать как убить цель так, чтобы тебя не заметили...
Также атмосфера и саундтрек Контрактов -- это что-то с чем-то! Мрачный депрессивный нуар! Даже сейчас в 2023 году я люблю гулять ночами по городу (особенно если еще идет дождь) с наушниками в ушах, в которых играет саундтрек Контрактов. Естественно я продолжаю время от времени играть в Контракты ночью, когда хочу ощутить эту атмосферу еще сильнее!
Hitman Contracts навсегда в сердце!
Также хочется чтобы IOI сделали ремейк первых четырех частей Hitman на новом движке World of Assassination, хочется пройти эти части но с новой графикой, с RTX, с режимами возможностей! В общем надеемся и ждем :3
Да, было бы здорово
Согласен. Идея крутая. И Contracts по атмосфере получились мрачно-нуарными, в стиле "города грехов" или Макса Пэйна. Что добавило плюс к игре. А саундтрек от Йеспера Кюда... Просто 10 из 10.
хоспаде дружище, как же я тебя понимаю!
Гулять по ночному городу под Hong Kong Underground - неописуемые ощущения)
Очень хочется на новом движке "Традиции торговли", вот это было бы мясо. И обе миссии в Ротердаме, они мои любимые.
Не обязательно 4-х, достаточно выбрать лучшие задания из Contracts и Blood Money (тем более, что они частично связаны сюжетом). Добавить несколько заданий из 2-й части и будет норм. Больше - не значит лучше.
Бомба Бьяркова в контрактсе - одна из самых любимых миссий впринципе в видеоиграх. У меня специально уставновлен контрактс, и я время от времени захожу туда, включаю читы и просто хожу слушая великолепный Winter Night. Ощущение будто телепортировался в 2004, год выхода игры, хотя тогда я даже не родился.
Даааа, миссия атмосферная довольно вышла.
Если опустить ремейкнутые миссии первой части, а уж тем более забить на общую протяженность игрового геймплея, то однозначно могу сказать что эта 3ья часть самая атмосферная среди остальных. А в свою очередь атмосфера это то что мы любим и запоминаем. Контракты - мою любимая часть серии, а причина этому раскрывается не без музыкального сопровождения, однозначно!
Факт ремейка миссий из 1 части у меня вообще не вызывает проблем. Даже наоборот, нравится. Потому что в первую часть, я думаю, играло мало людей.
@@alexferrana3979 Потому что в первую часть невозможно играть
@@nickelmansp6235 согласен
3:27 Как же ты грамотно описал мои чувства когда я слышал этот саундтрек. Браво. Каждый раз когда он неожиданно по скрипту включался меня не покидало сомнение что я в этой миссии сделал что-то не так.
Рад, что получилось подобрать нужные слова)
Спасибо за фидбек!
А меня этот трек просто побуждал устроить красивую перестрелку )
"Контракты" - моя любимая часть серии. Она берёт жуткой атмосферой, отличным балансом между стелсом и экшеном: в ней приятно как проходить бесшумным и незаметным убийцей, так и просто выносить всё живое с помощью двух Silverballers. Да, и спасибо IQ за переосмысление Codename 47, в частности, за более продуманную миссию в порту Роттердама. Потому как в оригинальном Codename 47 стелс в той миссии был просто сломан, а в Contracts её можно было пройти несколькими интересными путями.
Оригинал весь был сломан. Я не знаю, как эта игра в свое время получила какие то положительные отзывы. Видимо просто потому что сама идея была свежей, классной и ей решили дать шанс. Как оказалось не зря
@@nickelmansp6235 тогда и запросы к играм были другие
@@nickelmansp6235 все там было нормально.
@@johnfalco706 Да конечно)
@@nickelmansp6235 серьезно. Чё там сломано-то было? Я всеми способами ту игру прошел. Единственный Хитман, который я вдоль и поперек изучил.
Guzak, отличное видео аж пере пройти захотел =), для меня самая лучшая часть как раз токи Hitman: Contracts потому что с неё я начинал а потом все остальные. Спасибо за видос)
Только в 2009-м ознакомился, вроде. Впечатлён по сей день.
Игра и обзор вообще топ помню в году 2007 играл и до сих пор ее люблю...
Ролик отличный) вижу, канал молодой - оставляю комментарий для поддержки
о, кажется канал с годным контентом вырисовывается.
Подписался.
мой первый хитманяшка был 1 и 2 часть на одном СД диске с СД приводом другого не было я был мал и ждал когда же я смогу поиграть в 3ю часть и это было не забываемо
Супер.. все подробно.. Особенно про музыкальное сопровождение понравилось.. И да эта часть моя любимая.
Слишком уж хороша музыка Йеспера Кюда, чтобы её оставлять без должного внимания.
Спасибо за отзыв!
Спасибо за объективную похвалу моей любимой части серии. Я играл во все кроме второй. Даже последние с их лоском и вариативностью не могут поспорить с идеально выверенной... атмосферой.
@@ВадимПотапов-ь4б самая грязная игра серии. В хорошем смысле)
Отличный разбор, продолжай в том же духе.
Спасибо! Буду стараться!
Моя самая любимая часть серии. Спасибо за видео, автор!
Обалденный текст. Всё выверено в видео ряде. Идеальный обзор.
Спасибо!
Почти 20 лет!!! Господи, ну куда же так время летит....
Да уж, самому не верится...
Хороший ролик. БДСМ у мясника любимая миссия всей серии
Даааа, у меня та же история. При первом знакомстве с игрой знатно в осадок выпал от такой лютой чернухи.
Но это из разряда мема с Гослингом. Воскликнул коронное: "Ну и мерзость", и давай дальше впитывать.
Я когда прочитал брифинг - стало не по себе. А внутри мясокомбината вообще был натуральный хоррор. И тот маньяк наверху в комнате с трупом... Бррр... Даже игра не снимает рейтинг за его убийство, хотя по сюжету его вообще убивать не обязательно никак.
@@alexferrana3979 хах, кстати, не замечал, что за его убийство не штрафуют. Забавно, ведь его, действительно можно обойти, дождавшись, когда он покинет комнату.
@@iamguzak Ну да.
@@iamguzak я всегда убивал Малькольма из соображений ролевого отыгрыша. Типа даже 47-му, клону, созданному как идеальный убийца,лишенному эмоций стало не по себе от увиденного, что привело к потере самообладания и хладнокровия
именно с этой части я и начал. Вторая часть по каким-то причинам нормально работать не хотела, первую было уже не достать. А вот третья зашла на ура и была пройдена за пару вечеров. Blood money прошла мимо меня, а вот новая трилогия пройдена перепройдена и гоняю сейчас во Freelancer с большим удовольствием. Contracts же находится в моём сердечке навсегда. Первое "лысое" приключение.
Ну наконец-то хоть один человек признал крутость «Контрактов»!!! Очень крутое видео, спасибо
@@seriousfellow6716 спасибо)
Рад, что видео вызывает отклик у людей)
Спасибо. Моя любимая часть серии
Помню однажды приехал к товарищу (дело было на новогодних каникулах) и увидел как тот в blood money играет, в тот же день взял у него антологию, bm мой компьютер не потянул, а вот контракт запустился, с тех пор любимые 2 мои части CT и BM
Мне 15 лет. И я несколько лет назад познакомился с этой игрой.
Всё началось с хитман codename 47. Еле прошёл... Но зато понравилась.
Затем я начал проходить хитман silent assassin. Охх жесть... Она оказалась ещё сложнее первой части. Но всё-таки мне тоже удалось её пройти.
Хитман контракты-это самая моя любимая часть серии. Прям silent hill какой-то... Особенно мне понравилась миссия, где нужно пдлодку взорвать и вечеринка мясного короля.
В хитман blood money я ещё не играл поэтому ничего не могу про неё сказать.
Хитман абсолюшен. Тоже прикольная. Мне почему-то очень зашёл момент, где главный злодей (забыл как его зовут) поджёг отель и потом из него нужно было выбраться.
Хитман-это теперь самая моя любимая серия игры
Хах, интересная аналогия проведена между Контрактами и СХ, что-то в этом есть)
Блад Мани настоятельно рекомендую. Настоящая живая классика!
Отличный обзор. Сам играть в Хитмана начал с Контрактов и да, я согласен - игра очень хорошая, если смотреть в деталях и не упускать нюансы. И как полу-ремейк 1 части она весьма неплоха.
Подписываюсь под каждым словом.
Спасибо, что заглянули!
@@iamguzak и вам всего доброго.
Не хотел такое писать, но да частичный ремейк 🤣
@@RetroGmx в общем то так и есть.
Именно с этой частью я начал своё знакомство с серией. Для меня Hitman: Contracts одна из любимых частей , мрачная атмосфера , великолепная музыка , игра в которую погружаешься с головой.
Любимая игра детства как и первый макс пейн, настолько сильно меня вдохновил нуаром и своей атмосферой, что я приходил к другу, у которого был компьютер, а у меня еще нет и записывал музыку из меню, на касетный магнитофон, для меня это было чудо, потому что ТАКОГО Я НЕ ЕЩЕ НЕ СЛЫШАЛ! Кюд ГЕНИЙ! Спустя 20 лет переслушиваю, стал музыкантом, начал сам писать музыку и не перестает вдохновлять за столько лет. Очень нравится именно контракт хотя и бм топ, но вот "контракт" какой то свой, прям точное попадание в сердце, хотя вроде бы откуда у 10 летнего ребенка возникла такая любовь к нуара и взрослым темам, можно только гадать, почему мне зашла такая музыка, тоже загадка. Точно одно! спустя 20 лет!!!!!!! Не перестает отпускать! Браво,! Действительно шедевр на все времена! Ни постарел не на день, проходится изумительно, графика вообще не режет глаз, мне иногда по видео атмосфере напоминает клипы раммштайн начала 00х типа Ich Will, не знаю почему, скорее цветкор и немного криповатая атмосфера 😇 В общем хорошо, что еще кто то понимает и разделяет твои вкусы, ребята вы крутые💣Автору суперреспект!!! PS сват тим, эти синты и пады боже, а так же дудук и зурна из hong kong underground это было какое то просветление, щас такого не делают ребята я вам говорю, может возраст сказывается, но всё же 😁сложно некоторые современные игры назвать произведением искусства, а Contracts именно таким и является!!!!😎
@@timtimakov8197 надо же, на какие свершения может вдохновить человека игра! Рад, что видео Вам понравилось)
Полностью согласен с мнением автора. Самая атмосферная часть из всей франшизы
Обожаю атмосферу Контракта. Новые части перезапуска дали огромные детализированные уровни и десятки способов устранения но с атмосферы в них не хватает
Однозначно третья часть, лучшая. Великолепный симбиоз мрачного неонуара, и шедевральный саундтрек Йеспера Кьюда. Проходил в прошлом году осенью, на харде.А впервые поиграл в 2004, или 2005.
Контракты дарят самые незабываемые ощущения)
Просто потрясающий ролик, я ведь когда играл даже не понимал этого, автор открыл мне глаза, ждем новых в таком же стиле!
Спасибо)
Новьё уже на подходе.
Я помню, как выверял буквально каждый свой шаг в миссиях мясника, резиденции охотников, в гостинице с бомбой. Проходил без нарушения стелса и потери здоровья. Кстати, игра поощряет такое прохождение и дарит звание бесшумного с разным оружием с пбс. Помню, был наградой MP5 SD)
Любимая часть Хитмана, спасибо за крутой обзор!
Спасибо за лестный отзыв!
Рад, что видео понравилось)
Спасибо за ролик! Хитман Контракты тоже для меня любимая часть серии игры, и я благодаря ней тоже начал увлекаться Хитманом. Я эту игру прошёл 9 раз, и она мне не надоела, я досехпор в неё играю и что-то узнаю новое. И ещё раз, спасибо за ролик!
@@Potya_in_Black хах, 9 раз - это мощно, я на такое не способен))
Спасибо за отзыв! Предельно рад, что видео нашло отклик.
@@iamguzak Это точно
Ахуенный видос,брат,наконец-то хоть кто-то оценил по достоинству эту вещь,лучшая игра в серии,а за сравнение с мэнхантом отдельный респект.Продолжай ебашить.
Согласен. Мне нравится серия Hitman. Контракты тоже. Считаю что игра немного была перекритикована, при том что в ней так то немало плюсов.
Для меня это одна из любимых игр вообще,при том что я не играл в нее детстве,т.е. не на ностальгии все держится.Мне как-то обидно,что никто не признает эту игру,не смотря на великолепный саундтрек,атмосферу нео-нуара,реиграбельность,как будто люди зацепились только за факт ремейка старых миссий,хотя сейчас каждый год ремейчат олдовые игры и че-то все слюной захлебываются,это заебывает немного.
@@taxidriver9453 тоже самое. Я играл в детстве, но сужу не через призму ностальгии, а сравнивая с остальными играми. И на мой взгляд, Контракты слишком много критики получили.
Спасибо за ролик! Очень интересно было смотреть и вспоминать)
P.S. на вечеринке тоже крутой трэк достоин упоминания Slaughter Club)
@@fallen761991 рад, что зашло)
Дааааа, техно на вечеринке мясного короля мощное было)
Игра офигенная. Музыку из нее обожаю, она для меня одна из лучших из игр
На мой взгляд, именно в Contracts лучшее музыкальное сопровождение в серии. Особенно зацепила Slaughterhouse, которая уступает лишь Jungle из Codename 47.
Даааа, Slaughterhouse крутая)
Самая мрачная и эстетичная часть серии. Шедевр однозначно. Для меня Contracts это эталон Hitman!
Плюсую!
Огромное спасибо за обзор, наконец-то кто-то сформулировал это и описал понятными словами
Конкретно - атмосфера, level design, поведение ИИ - высший пилотаж для всей серии
Спасибо, что заглянули)
это был мой самый первый хитман, на пс 2, я до сюжетки добрался спустя часов 20, потому что не понимал как начать что то, кроме как тренировки на базе. В прочем, если бы не эти 20 часов на тренировке, я бы не прошёл эту игру, тогда, в далёком 2013)))
Эх, легендарная PS2...
Весьма интересная мысль. Очень уникальная, ни разу подобного не слышал
Спасибо!
Ех, даа, полностью с тобой согласен. Ни один знакомый не понимает, почему контракты любимая часть серии...
Спасибо, что обозрел вторую любимую игру в серии (после БМ конечно, 1 игра в жизни, хули). Однако хочется заметить, что у Контрактов есть достаточно косяков, которые не дают ей тягаться с ее младшими братьями. Система распознавания 47-ого конечно СИЛЬНО поправилась по сравнению с пиздецом вышедшим в 2002 году, но часто я ловил приколы, вроде охранника, который просто так меня узнавал и начинал стрелять, при этом ФПС в игре был залочен на 60. Или например последней сложности, на которой сохранений нет и из-за этого, если выйти из игры, то прогресс сбросится и придется начинать игру по новой. Так же удручают последние 4 миссии в Гонконге, что проходят на 2 картах и как то невпопад поставили ремейк самого первого уровня из Codename 47 (зачем он под конец игры, если буквально проходится за минуту), плюс уровень Бомба Бьяркова, который из за своей унылости и длительности чуть не стоил мне дропа игры. Несмотря на всю херню, что я понаписал, спасибо за ролик по одной из лучших игр серии, да и чего уж там, одной из лучших игр 2004 года. Атмосфера, вариативный геймплей, и великолепное звуковое и музыкальное сопровождение игры настолько врезалась в подкорку головного мозга, что я их уже и не вытащу оттуда никогда.
Кстати Джеймса Эрла Кэша и Агента 47 роднит не только мрачняк на уровне, но и фишка со стелсом в бинарном освещении т.е. Хитман тоже может прятаться в тени как и любитель полиэтиленовых пакетов). Жаль правда, что разработчики об этой особенности в самой игре словом не обмолвились, но я таким образом спокойно в темноте вынес 3 голубых (ХА) членов триад пока они хавали в ресторане
Ну, кстати, практчески со всей критикой соглашусь, пожалуй. Единственное только, "Бомба Бьяркова" мне в своё время почему-то очень даже понравилась. Возможно, потому что я сам душный))
Спасибо, что заглянули!
@@iamguzak он была бы в миллион раз лучше, если бы левел был хоть чуть чуть меньше. А то я 3 раза бороду свою сбривал, пока бегал по путям вагонетки до цели
@@huiglotovich да-да, есть такое)
Контракт моя самая любимая серия, очень атмосферная на мой взгляд.
Нереально крутые ролики о Хитман, спс. Посмотрел взахлеб
Спасибо за добрые слова!
Рад, что видео понравились)
Спасибо большое за видео!)
Наконец то кто то по достоинству оценил эту игру, никогда не мог для себя понять чем она мне нравилась больше всех остальных частей , люблю BM , новую трилогию тоже из за геймпленйных возможностей , но Contracts в моем сердечке из за этой атмосферы неонуара, 47-му она подходит лучше всего.
Удивительно, но почему-то ютуб решил мне не показывать этот комментарий в оповещениях 8 месяцев назад(
Контракты, действительно, уникальная игра. Одна из лучших в серии.
Всегда спасибо. Рад, что видео понравилось)
Мой первый Hitman... Надо переиграть, захотелось вспомнить)
Он точно стоит того, чтобы перепройти)
С удовольствием посмотрел обзор.
Первый Хитмэн я так и не смог пройти) дальше обучения))
А вот со второй и последующие по абсолюшина я проходил. И контракт одна из лучших частей.
Очень понравилось Бро, видно, как много вложено в видео, желаю успехов
Спасибо, друже!
Помню как впервые поиграл во вторую часть хитмана у друга. Было сложно, но прикольно. А потом батя купил хитман контракты. Вот это был уже совсем другой уровень. Очень интересная игра была, а главное со стилем. Потом уже я поиграл в блад мани, это уже был настоящий шедевр. Абсолюшн был слишком казуальным и скучным
Обожаю silent assassin и contracts , диск с трилогией на пс3 один из любимейших)
очень круто, желаю удачи. Подписка :)
Ой, впервые наткнулся на канал. Понравился голос и слог. Содержание тоже!.
@@dirtyrodrigo1835 спасибо)
Рад, что материал понравился!
Также начал играть в Хитмена с этой игры. Считаю ее одной из самых сильных и атмосферных.
@@NoobMasterGamer2759 идеальная атмосфера для игры про киллера...
@@iamguzak В этом и проблема. Современные игры про Хитмена потеряли хитменовский вайб. Раньше у тебя было четкое ощущение, что ты играешь за убийцу, который будто большая белая акула плавает по нашему миру. Сегодня, это уже Робин Губ.
@@NoobMasterGamer2759 дааа, есть такое, увы.
Подписался. Продолжай в том же духе! Очень тонкое и точное восприятие и отлично донесённые мысли.
Превосходная игра. Первый игра серии, в которую я играл еще в детстве, пробовал позже несколько других частей в надежде на ту же атмосферу, но именно Contracts так и остался единственной до конца пройденной частью. Визуал, музыка, мрачность и гротескность всего в этой игре создают просто потрясающий вайб, которого я больше ни в одной игре не встречал.
К сожалению, да. Атмосфера заговоров и подковёрных интриг, натроение в стиле Бондианы и вайб натурального трэшового би-муви из последующих частей, конечно, ни в какое сравнение не идут с лютым эфиром Контрактов.
Помню в 2004 в компуктерном клубе проходили с друганей)
В детстве игра казалась какой то стремной что ли, жуткой. А особенно прикольно стало в отеле, несколько кирпичей было отложено. Кто проходил тот знает)
мужик, видео отличное, с меня подписка и лайк
Спасибо, добрый человек!
Шикарно видео респект, продолжай, друг🤙
лично по мне все первые 5 частей это шедевр и каждая по своему хороша!
Когда я в первый раз играл в эту часть я представлял себе серьезный стелс боевик аля Сплинтер сел, но поиграв миссию на скотобойне я был в шоке насколько это было круто и неожиданно. Все ждал что в перезапуске будет такая же миссия но... Увы.
Это лучшая часть хитмана из всех частей! Так быстро закончилась, было очень интересно, жаль что таких игр больше не делают. Раньше было лучше 100%!
Даааа, Contracts и Blood Money - вершина творчества IO Interactive.
Спасибо за отзыв!
@@iamguzak После контракта, кровавые деньги как то не очень. А как тебе Хитмэн absolution?
@@themoviesstuntsandeffects8973 в плане атмосферы, да, Контракты вообще переплюнуть трудно.
По Absolution у меня, кстати, тоже есть видео на канале, но если в кратце, то это просто ужасный Хитман. Однако, если рассматривать игру в вакууме, в отрыве от франшизы, так сказать, то это вполне добротный экшен от третьего лица.
Помню ещё малым взял у соседа диск с игрой и катастрофически не мог пройти первую миссию, т.к. был приучен играть исключительно в шутеры, а тут попытка устроить перестрелку на первом уровне в 100% случаев заканчивается провалом.
Зато потом как понял суть игры, как распробовал 😁
Если в будущем начнут заниматся разработчики ремейками то первая часть Контракты
Хотелось бы верить в такой ремейк. Ну или в специальную версию для телефонов, как это совсем недавно произошло с Blood Money)
@@iamguzak с ps1 это первая игра Хитман Контракты часть👍
Люблю все первые 4 части
Лучшая часть, которая утвердила тот самый геймплей Хитмана!
Финальная миссия это отсылка к штурму квартиры "Леона"
Ух ты. Не знал этого. Действительно, параллели напрашиваются такие.
@@iamguzak как повод пересмотреть классику)
Интересно было бы посмотреть экранизацию лысого от Бессона (но того старого (молодого😅) голодного и дерзкого, выросшего на новой голливудской школе, выросшей на новой волне французского кино). А ещё Найшуллер бы точно похулиганил с Лысым ("Никто" великолепен).
@@ОлегТеплов-м2в даааа, молодой Бессон мог сделать достойную экранизацию буквально чего угодно.
А вот "Никто" мне, увы, не зашёл(
Любимая часть серии. Не знаю выдержала ли бы она сейчас проверку временем, но тогда проходил по миллиону раз каждую миссию. Было в ней что-то притягивающее, погружающее, целостное, что-то то может быть от сайлент хила
Лично для меня - однозначно выдержала.
Как в Сайлент Хилле всегда туман, так и в "Контрактах" вечный дождь)
Отличное видео! Успехов автору!
Хитман - моя самая любимая серия игр
Третий Лысый, это как третий небритый. Для меня это лучшие части франшиз.
Кстати ещё одна особенность задания в убийстве мясного короля в том, что реальный садист НЕ является целью задания (то есть заказчик либо ошибся, либо назвал не все имена). Таким образом, 47 вовсе не обязан убивать маньяка, а может сделать это из личной инициативы (правда тогда не будет нового заказа, с другой стороны подробности дела заказчику могут быть и неизвестны).
И я так думаю... )))
По моему если убить реального маньяка, то он и не будет лишней жертвой считаться
Классно, давай про Blood money, хоть я и предпочитаю C47 и Contracts
Blood Money уже в процессе)
Поначалу брался за неё нехотя (так как знал, что сюжета толком и нет, а многие миссии просто ремэйки из первой части). Но допиленный стэлс, атмосфера и музыка заставили меня в эту игру просто влюбиться. Хотя справедливости ради стэлс на высоком уровне сложности не выглядит очень допиленным (там тоже весьма быстро палят).
Да, на сложном уровне палят порой сильно
Это был мой первый Hitman и эмоции от него помню до сих пор. Включая то, что я него я познал, что такое вообще стелз, а то в обычные перестрелки в игре не получалось как-то :D
В последствии прошел почти все части, кроме второй, её кривизна откровенно бесит. Но когда-нибудь, надеюсь, осилю всё таки.
Снова передача атмосферы вышла топовой . Но маловато . Да и много контента для тех , кто играл во все эти игры.
Да, насчёт контента для тех, кто играл, правда. С другой стороны, именно в Хитмане как-то с сюжетом почти всегда скромно и даже скудно, т.к. это в первую очередь песочница.
Спасибо за отзыв!
@@iamguzak меня заинтриговала история с лабораторией и опытом . Также хотелось бы поподробнее узнать про ранение протагониста, его терзания и мысли . Ну и снова музыка шикарно подобрана . Но опять же , мало
@@КонстантинКомилавочников тут соглашусь, видео, действительно, очень короткое вышло.
@@iamguzak сюжет в Хитмана, я считаю, был хоть и не сказать что шедевр. Но достойный. Всё таки игра не про какие то там посвлв и философию, а про немного убийцу, который умеет убивать разными способами и только игроку решать, как именно.
Крутое видео и мнение озвучил верное , поддерживаю!
Спасибо!
Почему во всех частях Хитман такие офигенные отражения от зеркал.
Кстати, да, есть такое дело.
Потому что она моя самая любимая
*Посмотрел с удовольствием*
Рад, что понравилось!)
классное видео, но выключил на середине, чтобы не спойлерить себе себе жесткие моменты, которые есть в игре.
Да, понимаю, что она старая, но все собираюсь ее целиком пройти
Шикарное видео, т.к. решила пройти все части "хитманов" и скоро буду проходить блад мани. Это одна из серий игр, которую я пропустила и решила опробовать всё, что вообще мне могут предложить разработчики.
Codename 47 это очень хардкорный кусок кода и меня с ним связывает только попытка пройти его, когда мне было 12 лет. Чтобы его пройти нужно либо сидеть на уровне по пару часов и читать мысли разрабов, либо проходить игру по гайдам. Silent Assassin безусловно огромный шаг вперед, но помимо хорошего саундтрека я и не могу вспомнить каких-то запоминающихся миссий, кроме финала, а также заснеженной Японии, которая будто редизайн джунглей из первой части, уж больно всрато она проходится. Да и буду честна, вся вторая часть проходится всрато из-за того что стелс в ней по сути и не работает как должен). Только в Contracts я ощутила, что прохожу действительно хорошую игру, которая выдержала проверку временем. Саундтрек еще сильнее давит и врезается в память, а ночные уровни на которых постоянно идет дождь помогают самому провести дорожку нарратива и понимание, что агент бредит и находится в делирии. По-моему идея сделать ремастер из лучших уровней первой части это очень хорошая идея, т.к. теперь (имхо) они проходятся как надо после геймдизайнерской подтяжки. Если кто-то захочет ознакомиться с хитманом, то буду в первую очередь рекомендовать Contracts, потому что весь необходимый контекст присутствует, а сюжет второй части пускай и колоритный, но его легко можно уместить в быстрый просмотр прохождения или прочтение на википедии.
Спасибо за положительный отзыв)
Полностью согласен насчёт заданий в Японии из Silent Assassin: все эти ниндзя, прыгающие на 47 с катанами в руках, - дикий сюр уровня самых паршивых би-муви шестидесятых и уже упомянутого Вами сегмента в джунглях из Codename 47.
Да, наверное, начинать знакомство с серией лучше всего, действительно, с Контрактов)
@@iamguzak первые две части очень сильно грешат тем, что кругозор свой брали со стереотипов в фильмах. Мой любимый скриншот, оставшийся со второй части - это попытка датчан сделать купола. Сейчас реально сидела, проматывала прохождения первых трех частей и больше, конечно, миссии запоминаются из Contracts. Вторая очень блеклая, а первая запоминается исключительно из-за трёхсот попыток пройти одну миссию и стрёмных лиц нпс.
@@vaflya5380 мне из второй части запомнился Петербург. Очень уж калоритный он вышел. Хотя крики солдат: "Атас" ничего, кроме смеха, не вызывали))
На самом деле с технической точки зрения это еще далеко не все. Я недавно перепрошел контракты и с уверенностью могу сказать, что игра в каком то роде является золотой серединой между второй и блад мани, особенно с точки зрения игровой механики.
1. Прежде всего, в контрактах теперь нормально работает бег. Во второй части такая банальная вещь как бег работала на самом деле довольно неказисто и могла изменять тайминги определенных событий, которые могли начаться раньше, если ты много бегал.
2. Вместо хлороформа добавили шприц с седативным, что добавляет игре куда больше реализма. В реальности, чтобы ввести человека в бессознанку с помощью хлороформа, потребуется куда большее количество времени, чем показано во второй части. Шприц же имеет практически мгновенное действие как в реальности, так и в игре.
3. Во второй части хедшоты могут убить не сразу и довольно часто становится нужен второй выстрел, что в контрактах исправлено.
4. Именно тут добавили кнопку отмены в окно выбора действий, которой во второй части не было.
По сравнению со второй и четвертой частью эту наверное можно назвать самой технически стабильной и выверенной, хотя и не без своих багов (ненавижу вагонетку на миссии в камчатке), что на самом деле довольно здорово.
Раньше я думал что третий хитмэн это халтура! Но после просмотра это видио. У меня появилось огромное желание поиграть в ЭТУ ИГРУ!
Рад, что ролик вдохновил Вас на подобные свершения! Обязательно попробуйте - как минимум, точно ничего не потеряете:)
В этой части - лучший саундтрек, лучший баланс!!!!
@@alfredkopysov3550 полностью согласен!
Вообще первая игра в которую я играл на ПК 😁играл в 2005, через год после релиза, и только сравнительно недавно узнал, что контрактс это сюжетная вставка между двумя миссиями в блад мани🤔помню, как тогда ох**л от такого хода от разработчиков
Отреагировал на Hitman: Contracts положительно но для меня нового она нечего не принесла только удобное подкрадывание и шкала тревоги радовала...
Самая лучшая чать это первая а по сюжету и длине вторая :)
До конца в студии Io Interectiv поняли , что надо фанатам в серии Hitman Это реализовали в Hitman Blood Many.
Я когда впервые увидел игру у друга подумал что лысый это Гоша Куценко, а сама игра по фильму Антикиллер)
@@Nikolas-hc6yu кстати, мне на руки в юные годы такая игра попадала (я имею в виду Антикиллер).
@@iamguzak мне намного позже довелось с ней познакомиться в обзоре медового, было же время
Ти прикольний чувак хороший микро приятний монтаж. Подписка лайк репост комент;)
Поиграл в контрактс где то в 2011. Игра очень впечатлила своей задумкой и атмосферой. Я тогда думал, что вся серия такая мрачная и неуютная, даже бладмани тяжело было терпеть из за её мультяшности и солнечности. Если борова убивать приятно, то на злодеев бладмани я плевать хотел.
"злодеев" xD Самые обычные люди.
Не просто важнейшая. а главная и лучшая! Единственная реалистичная игра серии!
Йеспер Кюд гениальный тип, в Контрактс вообще такое dub techno несется
+
Просто гениальный саундтрек у него вышел в этой части.
Мне контракты нравились меньше, чем абсолюшн. В коднейме был балдежный саунд-дизаин, в СА он точно такой же, но изуродованный, В контрактах он совсем другой. Перестрелки в контрактах лучше чем в СА, но хуже,чем в коднейме, Нововведение с ранением врагов понравилось.Но мне не понравилась новая смерть главного героя,через слоумо и бесконечной обоймой, говорят надо сделать 5 хэдшотов, чтоб воскреснуть,но это сложно реализовать,в бладмани 3, В коднейме белый экран с ветром больше нравился.
А ещё в контрактах в миссии в отеле модельки охранников отстойные, даже гражданские по телосложению лучше. А ещё в контрактах одна моделька чёрных охранников в миссии Убийство лихонга и она уродливая, В коднейме были 4 разные модельки качественные модельки охранников ресторана, В отеле были 4 модельки полицейских и 4 модельки террористов.
В коднейме была реакция на подозрительное оружие, в контрактах не помню, в СА не было,помню,что в БМ вернули.
В Бладмани конечно перестрелки сосут, но это компенсируется остальными плюсами.
Забыл, В контрактах в брифингах видео перестали вставлять и там не пишут рост и вес целей
Итог: для меня коднейм лучшая часть, которую надо хорошо распробовать