2:22, в ролике после обучения мимолетно показали убийство чувачка из Hitman:Absolution(Дом Озмонда), наверное они хотели показать, что Абсолюшн канон, но в будущем о нем забыли как о плохом сне)
Тендеция к несерьезности, и даже мультяшности, прослеживается во всех современных играх; видимо, детям такое больше нравится, нежели уклон в реализм, который нравился поколению, рожденному в 90-х
@@Nafeevsasha даже дело не в реализме, а в том что сеттинг и атмосфера уже ни как про наемного убийцу. Последние части это хорошая песочница с хорошими миссиями. Просто атмосферы нет, это как ГТА онлайн.
WOA, конечно, тот самый "идеальный" Hitman, которого просили фанаты. Огромные уровни-песочницы в разных точках мира, огромное количество способов устранения цели, социальный стелс. Только одно потеряла серия - душу. В старых сериях кроме самих уровней была ещё какая-то изюминка. Какая-то своя атмосфера. При чём я даже не говорю про Contracts или Blood Money - там атмосфера была такой густой, что её можно было ножом резать. Но даже в Absolution она чувствовалась. И даже сюжет Absolution при всём его идиотизме атмосферы не лишён, за ним интересно следить - до сих пор все обсуждают, какой он дурацкий, но обсуждают. Про музыку Джеспера Кида даже вспоминать больно - я до конца надеялся, что хотя бы в Hitman 3 его пригласят. Ну хоть одну композицию сделать.
Да, стоит признать, что общей отбитости происходящего стало заметно меньше. За музыку Йеспера особенно обидно, но её похерили ещё на Absolution, справедливости ради. Тем не менее, если выбирать между Absolution и WOA, я не задумываюсь выберу последний вариант, т.к. он элементарно веселее играется. А вот с остальными частями выбор уже не столь однозначен будет. Спасибо, что заглянули)
На миссии в Мендосе, если достаточно долго ходить за Дианой и слушать разговор с девушкой в голубом платье, не помню имя, одна из целей, то девушка спросит про события Абсолюшен на что Диана буквально ответит "Даже не спрашивай, это была параллельная вселенная". Вообще думаю что события Абсолюшена частично какнон, частично нет, а в самой игре мы и правда просто наблюдали параллельную вселенную, где 47 еще и стрелять умеет😉. Думаю какие то удобные события могут сделать каноном, а не удобные просто "забудут".
Мне, конечно, было дико забавно следить за сюжетом и понимать, что тут погнали телегу, свойственную, скорее, для Деус Экс, но в целом-то сюжет работает, за ним даже интересно следить, особенно в игре с превалирующей геймплейной ориентацией. Но что в игре точно хорошо-это кор-механика, левел-дизайн и настройка сложности. Кор-механика вкупе с уровнями задает просто какой-то доселе мной не виданный уровень реиграбельности с великим полем для экспериментов, а я во все эти ваши Дизонорды, Преи, Деусы и Систем Шоки в свое время порядочно так наиграл. Сложность же реально постепенно нарастает, причем довольно интересно, ведь ты сам задаешь уровень челленджа. Сначала ты играешь с неограниченными сейвами в сюжетные миссии со всеми подсказками, активно пользуясь чутьем, ибо только свыкаешься с игрой. Потом количество сохранений ограничивается до одного, а то и вовсе убирают, а целей в тех же контрактах на неуловимые цели не видно и вовсе-ищи своими глазками. И они не стоят где-то, ожидая твоей пули, а перемещаются но карте. Потом ты понимаешь, что маскировка-довольно имбовая вещь, а за прохождение без нее игра дает награды. Игра от полной лояльности к игроку перетекает к тотальной непростительности к его ошибкам. Попался на камеру? Ищи, где пункт охраны. Своими глазами. Попался за противозаконным действием? Рестартай уровень. Ошибся с последовательностью действий? Потерял время, а значит, и позицию в таблице рекордов. В этой игре просто весело и занимательно экспериментировать, пробовать что-то новое, и игра поощряет за то, что ты в нее играешь и изучаешь её механики. Но единственный камень преткновения для меня-атмосфера игры. После трейлера на е3 я думал, что игра будет довольно нуарной, мрачной и неоднозначной криминальной историей, но она ощущается скорее как шпионский боевик с легким налетом триллера. Это не плохо, это вкусовщина, но я бы предпочёл больше мрачнухи и, вероятно, криминала. В остальном же-одна из лучших игр, в которые я играл, и уж точно самый лучший Хитман из всех. Это Блад Мани, геймплейно окончательно доведенный до ума и просто удобный да современный.
В принципе, согласен практически со всем. Атмосфера немного не та, но геймплей просто восхититльно отпалирован, а уж за этот пункт можно простить игре всё, что угодно.
Хорошие игры. Очень хорошие. Считаю их идеальными играми для знакомства с жанром. В меру казуальный стелс, не превращающий игру в шутер и прощающий ошибки. Я лично вкатился в этот жанр с этой трилогии) для меня лучшая - третья, как и для многих. Лучший сюжет и впечатляющий размах событий. Ну а видос отличный, продолжай в том же духе и удачи в продвижении канала!)
22:10 Ещё минус для того чтобы купить оружие или костюмы нужно проходить испытания . Купить оружия как это было в Blood money тут нельзя . Нужно проходить испытания . И если у вас плохой интернет или пиратка можете даже не мечтать об оружие или костюмах , так как испытания работать без интернета не будут .
Да, есть такое дело. Я об этом не упомянул, т.к. проходил всю трилогию залпом в сжатые сроки. В итоге, контента было за глаза, но то, что снайперской винтовкой я ни разу не воспользовался в ходе своего первого забега, я отметил, и это было не очень приятно) Насчёт пиратки не знаю, как там дело обстоит, но охотно верю.
Да там пизда...давно кинул хитман 3 в желаемое, и тут неделю назад скидка, рублей 400...только название поменялось на мир асасинов. Заглянул на страничку и гуглил в итоге что кого чего...короч там картинка все же есть с таблицей, то что мне предложили по скидке это вообще парт уан(1 сезон, то есть миссии с 2016 хитмана), со второго хитмана там длц похожим образом называется , либо просто мир асасинов взять, эт 1 и 2 часть будет, уже за косарь или побольше, и отдельно от 3 части вроде нихуя не купить, есть только ультимат делюкс издание какое то уже раза в два полтора дороже, там уже все в сборе. Так вот я пока что хуй забил на эту чехарду, ибо 1 и 2 куплены, нахуй мне еще раз за этот « ремастер» переплачивать. А перенос контента вроде как пишут не работает уже, пока они там переезжали на мир асасинов, эт еще действовало...впииизду блять эти сложности. Скорее всего опять перепройду старые три части, там атмосфера, там музычка...
У Hitman World of Assassination . Есть один большой минус это боевая система . Боевая система и стрельба стала хуже в несколько раз в сравнении с Absolution . В Absolution у каждого оружия была отдача , был импакт и самое главное когда стреляешь в человека есть ощущение что стреляешь по мясу . В World все оружия игрушечное никакой отдачи при стрельбе , оружие не чувствуешь совсем , звуки стрельбы это пук , даже стрельбу с двух рук убрали ЗАЧЕМ ???? Ближний бой стал упрощённым , когда бьëшь человека топором ощущение что бьëшь манекен . Да и рэгдолл тоже упрощëн всë упростили . Зачем ? У игры рейтинг 18+ . Разрабы боялись что дети испугаются ?
Насчёт звука и импакта не особо заметил, а вот с тем фактом, что стрельба стала менее сочной, соглашусь, пожалуй. В Absolution выстрел в каждую часть тела сопровождался отдельной анимацией, что благоприятно сказывалось на иммерсивности. А в World of Assassination эти детали были утрачены.
WOA бесспорно лучший Хитман с точки зрения геймплея. Проблема - совершенно детский сюжет со всеми этими тайными организациями, которые борются с еще более тайными организациями, а также дебильная система с сезонами, которая унесла за собой много фанатов серии. Могли хотя бы сократить время между ними, коль скоро технически это одна и та же игра. По поводу саунда....ну не Йеспер Кюд, но стилевый - сойдет. Слайдшоу во втором сезоне это просто позорище - ну сколько вы на этом сэкономили. Если бы с художественной точки зрения кат-сцены что-то несли было бы совсем обидно
А меня, кстати, кат-сцены из 3 сезона расстроили даже больше, чем powerpoint-style вставки из второго. Хотя, в принципе, что одно халтура, что другое. Только в первой части пререндер получился смачным.
Очевидно что это из-за проблем с деньгами было. Второй сезон создавался ещё на остатки бюджета Скваров и заработанные деньги с первого сезона. Варнеры пришли на горяченькое и вложились в рекламу, не более. Поэтому во втором сезоне сделали слайд-шоу, но зато, благодаря тому, что разрабам всё же не плевать на своё детище, они дали игрокам самые большие уровни как в рамках трилогии, так и в рамках серии.
Absolution как бы упоминался,во вступительном ролике был кадр из миссии Клуб Лисичка из Absolution,и на миссии в Хокайдо был родственник Декстера,того злодея ковбоя
Хотя вот этот момент как минимум странный. Ибо в абсолюшен хитман такой уже скуфарь, который пытается что то сделать хорошего. А в новой трилогии, молодой, свежий, подтянутый чел. Ну диссонанс же.
Хороший обзор, но стоило бы упомянуть своеобразный юмор игры. Например, в одном из уровней лысый притворившись официантом отравляет еду и перед тем как подать ее цели говорит "It's to die for". "It's to die for" - это стандартная в английском языке похвала чьей-либо готовки, которая буквально означает "Ради этого блюда можно умереть". Таких шуток, где лысый саркастически информирует жертву о скорой гибели, если прислушаться, довольно много.
Меня лично сюжет последний трилогии бесил с самого начала, каждую цель стараются выставить дъяволом во плоти, торговля органами, незаконные бесчеловечные эксперименты, заказные убийства и тд. Складывается впечатление, что хитман не беспринципный наемный убийца, который работает даже не ради денег, и потому, что больше ничего не умеет и ценит сам процесс, а благородный чистильщик, ну просто почти положительный персонаж. Могли сделать реально интересный сюжет со сложным выбором, серой моралью и тд, но получилось нечто максимально беззубое
Вот тут, кстати, соглашусь, пожалуй. Действительно, бросается в глаза, что жертвы Хитмана в новой трилогии все, как на подбор, заслуживали своей участи. В данном контексте 47 чуть ли не роль комиксоидного супергероя выполняет.
Так лол, это объясняется сюжетно. Диана специально выбирала в качестве целей всяких мразей на протяжении ВСЕХ ИГР СЕРИИ! (просто не могу вспомнить не одной "невинной" жертвы 47-го). Мотивацией является убийство её брата из-за халатности одной компании. Когда родители Дианы начали судится с этой компанией, их заказали и убили.(Извиняюсь если что-то напутал с мотивацией Дианы, давно играл в трилогию.)
Отчасти так. В третьей части складывется ощущение, что спасаешь мир при выполнении заданий. Единственное, в миссии "суперхищник" мы устраняем себе подобных. Плохо помню первые две части, но там вроде гонщица не была прям очень плохой. Ещё устраняли адвокатов (один в миссии "клуб 27" в отеле, вторая - в Хоккайдо).
Я конечно не играл особо в старые части (не бейте меня, я пройду Blood Money, честно), но новые мне оч понравились! В плане геймплея, стилистики, графики, на 10/10. Но сюжет... Я проходил года 2 назад. Я уже забыл сюжет.) Так что, сюжет норм по моим ощущениям, но не вау.
@@miha_5406 да сюжет в Хитмане никогда особо на "вау" не претендовал. Нам дают ощутить себя в шкуре наёмного убийцы, одаривая целой кучей уникальных игровых механик - по сути, здесь вообще сюжет можно за бортом оставить.
Если я не ошибаюсь, на самом высоком уровне сложности это учитывается. Во всяком случае, игра сама об этом говорит на этапе выбора сложности. Но я, конечно, проверять эту информацию не стал, ибо все эти хардокрные режимы - не моё. Только если игру уже вдоль и поперёк знаю (как в случае первыми 4 частями), тогда могу себе подобный мазохизм позволить))
Ну вот с музыкой вообще нечестно обошёлся. Йеспера Найта уже не вернуть, это да, но музыка крайне зорошо дополняют игру, к каждому уровню идёт свой саундтрек, спокойный и размеренный Хоккайдо после напрежённого Колорадо. Пафосный и энергичный саундтрек на гонках в Майам. А про рейв из Берлина вообще молчу, это сделало уровень одним из любимых отчасти благодаря саундтреку
@@irons880 тут я максимально не объективен, признаю. Но ничего не могу с собой поделать. Работы Йеспера для Контрактов и Кровавых денег были эталонны, поэтому принять что-то другое в рамках серии лично мне довольно трудно.
Ну а вообще если проходить игру на максимальной сложности, то Инстинкт47 отключается, а значит старички и любители хардкора могут вздохнуть спокойно (да и так играть намного веселее, ибо подсказок к устранению также нет). Что касается, прокачки оружия. Да, тут прокачки нет, но вместо этого ввели систему, что после каждого прохождения миссии ты можешь начать её с разными условиями игры (т.е. выбрать другое место спауна, другую начальную экипировку и костюм), что также добавляет огромной реиграбельности
@@Sir.Dinozavr вот, кстати, новые точки респауна - вообще классная находка. С некоторыми миссиями, если начинать с нестандартных точек и быть довольно расторопным, можно за 3-4 минуты справиться.
Я расскажу тебе как ощущалась игра, когда она только вышла. Можно было просто охуеть! Я прошел 1-ю миссию топорным способом за 10-15 минут и не мог понять почему я так быстро это сделал. А потом не мог понять, где продолжение. А как оказалось, они сделали каждый уровень в виде песочницы, которую игрок должен был изучать вдоль и поперек до выхода следующей карты и наколотить кучу ачивок. Мало того, игра не заканчивала начатый сюжет, который в итоге закончился спустя 5 лет. Сегодня некоторые ситкомы и сериалы столько не живут. При этом это сюжет просто вялое политическое дерьмо по сравнению с оригиналом. Но главная проблема игры в том, что в ней бездушный, мертвый мир. Там нет живых персонажей вообще, все боты до единого. Всем, кто будет делать следующую часть Хэтмена надо поиграть в Киберпанк 2077 или хотя бы Деус Экс и понять, что и Хитмену пора сделать шаг вперед.
А я вот удивлён, почему все геймеры-обзорщики вставляю в обзор-контент только один трейлер, тот который сделан к первой этерации этой серии, ( ну тот который с отсылками к старым миссиям из Кровавых теньге и Контрактов), НО не включают наикрутейший драйвовый трейлер снятый IOI (после их ухода в свободное плавание) для последней третьей части.. Отсюда возникает вопрос.., а реально ли они фанатеют от УдарМужчины или пилят контент на хайпе от фанов🤔
Да чёрт знает, как-то этот трейлер мимо меня прошёл в своё время. Глянул сейчас, действительно, стильно сделан, но трейлер к Хитману 2016 года мне всё же нравится больше.
2:22, в ролике после обучения мимолетно показали убийство чувачка из Hitman:Absolution(Дом Озмонда), наверное они хотели показать, что Абсолюшн канон, но в будущем о нем забыли как о плохом сне)
Точно. По всей видимости, моя память при работе над роликом поступила схожим образом))
@@iamguzak ты буквально в качестве перебивки использовал сцену убийства из абсолюшн
....
@@iamguzakтак все
Не отвечай хд
Почитал другие комменты
@@ЕгорШувалов-т4ь ну да, верно подмечено)
Мне не хватает атмосферы нуара и психодела Hitman contracts.
Контракты - глыба, конечно!
Тендеция к несерьезности, и даже мультяшности, прослеживается во всех современных играх; видимо, детям такое больше нравится, нежели уклон в реализм, который нравился поколению, рожденному в 90-х
@@Nafeevsasha справедливости ради, серия Hitman ещё во времена всеми любимой Blood Money начала уходить в своего рода мультяшность и комиксоидность.
@@Nafeevsasha даже дело не в реализме, а в том что сеттинг и атмосфера уже ни как про наемного убийцу. Последние части это хорошая песочница с хорошими миссиями. Просто атмосферы нет, это как ГТА онлайн.
@@Nafeevsashaможет ты стал сильно серьёзный
WOA, конечно, тот самый "идеальный" Hitman, которого просили фанаты. Огромные уровни-песочницы в разных точках мира, огромное количество способов устранения цели, социальный стелс. Только одно потеряла серия - душу. В старых сериях кроме самих уровней была ещё какая-то изюминка. Какая-то своя атмосфера. При чём я даже не говорю про Contracts или Blood Money - там атмосфера была такой густой, что её можно было ножом резать. Но даже в Absolution она чувствовалась. И даже сюжет Absolution при всём его идиотизме атмосферы не лишён, за ним интересно следить - до сих пор все обсуждают, какой он дурацкий, но обсуждают. Про музыку Джеспера Кида даже вспоминать больно - я до конца надеялся, что хотя бы в Hitman 3 его пригласят. Ну хоть одну композицию сделать.
Да, стоит признать, что общей отбитости происходящего стало заметно меньше.
За музыку Йеспера особенно обидно, но её похерили ещё на Absolution, справедливости ради.
Тем не менее, если выбирать между Absolution и WOA, я не задумываюсь выберу последний вариант, т.к. он элементарно веселее играется. А вот с остальными частями выбор уже не столь однозначен будет.
Спасибо, что заглянули)
На миссии в Мендосе, если достаточно долго ходить за Дианой и слушать разговор с девушкой в голубом платье, не помню имя, одна из целей, то девушка спросит про события Абсолюшен на что Диана буквально ответит "Даже не спрашивай, это была параллельная вселенная". Вообще думаю что события Абсолюшена частично какнон, частично нет, а в самой игре мы и правда просто наблюдали параллельную вселенную, где 47 еще и стрелять умеет😉. Думаю какие то удобные события могут сделать каноном, а не удобные просто "забудут".
Забавно.
Не знал о такой мелочи)
Это просто отсылка, а абсолюшн точно не канон, так как если было бы иначе, Диана была бы мертва.
@@ДмитроМикитюк-э7р так она ж в конце Абсолюшена жива оказалась.
@@iamguzak тогда ладно, давно проходил, не помню уже сюжет
@@ДмитроМикитюк-э7р да я б сам не вспомнил, если б не перепроходил её в прошлом году для ролика.
Мне, конечно, было дико забавно следить за сюжетом и понимать, что тут погнали телегу, свойственную, скорее, для Деус Экс, но в целом-то сюжет работает, за ним даже интересно следить, особенно в игре с превалирующей геймплейной ориентацией.
Но что в игре точно хорошо-это кор-механика, левел-дизайн и настройка сложности.
Кор-механика вкупе с уровнями задает просто какой-то доселе мной не виданный уровень реиграбельности с великим полем для экспериментов, а я во все эти ваши Дизонорды, Преи, Деусы и Систем Шоки в свое время порядочно так наиграл.
Сложность же реально постепенно нарастает, причем довольно интересно, ведь ты сам задаешь уровень челленджа. Сначала ты играешь с неограниченными сейвами в сюжетные миссии со всеми подсказками, активно пользуясь чутьем, ибо только свыкаешься с игрой. Потом количество сохранений ограничивается до одного, а то и вовсе убирают, а целей в тех же контрактах на неуловимые цели не видно и вовсе-ищи своими глазками. И они не стоят где-то, ожидая твоей пули, а перемещаются но карте. Потом ты понимаешь, что маскировка-довольно имбовая вещь, а за прохождение без нее игра дает награды. Игра от полной лояльности к игроку перетекает к тотальной непростительности к его ошибкам. Попался на камеру? Ищи, где пункт охраны. Своими глазами. Попался за противозаконным действием? Рестартай уровень. Ошибся с последовательностью действий? Потерял время, а значит, и позицию в таблице рекордов.
В этой игре просто весело и занимательно экспериментировать, пробовать что-то новое, и игра поощряет за то, что ты в нее играешь и изучаешь её механики.
Но единственный камень преткновения для меня-атмосфера игры. После трейлера на е3 я думал, что игра будет довольно нуарной, мрачной и неоднозначной криминальной историей, но она ощущается скорее как шпионский боевик с легким налетом триллера. Это не плохо, это вкусовщина, но я бы предпочёл больше мрачнухи и, вероятно, криминала.
В остальном же-одна из лучших игр, в которые я играл, и уж точно самый лучший Хитман из всех. Это Блад Мани, геймплейно окончательно доведенный до ума и просто удобный да современный.
В принципе, согласен практически со всем. Атмосфера немного не та, но геймплей просто восхититльно отпалирован, а уж за этот пункт можно простить игре всё, что угодно.
@@iamguzak но самый сок-это, все-таки, карты в игре. Такого дизайна уровней я давно нигде не видел.
@@tangofoxtrot_451 дааааа, настоящая архитектура уровней.
Согласен с твоими словами. А в Splinter Cell играл?
@@miha_5406 конечно. Все основные части серии в своё время неоднократно перепроходил. Кроме Conviction - там и одного забега было за глаза)
Клёвые игры. Я на всех картах выбил 20 уровней мастерства.
Да, игра, действительно, шикарная!
Отличный ролик, понравился обзор 👍
Спасибо! Отрадно слышать, что контент зашёл.
Лысый всегда заходит . А вообще , прикольно. Много уместного юмора и хороший обзор на игру
Спасибо!
Рад, что видео зашло)
Хорошие игры. Очень хорошие. Считаю их идеальными играми для знакомства с жанром. В меру казуальный стелс, не превращающий игру в шутер и прощающий ошибки. Я лично вкатился в этот жанр с этой трилогии) для меня лучшая - третья, как и для многих. Лучший сюжет и впечатляющий размах событий.
Ну а видос отличный, продолжай в том же духе и удачи в продвижении канала!)
Да, с новой трилогии можно и нужно начинать знакомство с серией, если до этого к ней не удалось прикоснуться.
Спасибо, что заглянули)
Помогите я купил Hitman WoA прошел первого а второй и третий не доступны как это работает😢
А можно ссылку на тот вариант, что Вы приобрели?
Надо их докупать)
По первым двум частям видео не будет?
@@themisterdellou надеюсь, что когда-нибудь до этого дойдут руки
22:10 Ещё минус для того чтобы купить оружие или костюмы нужно проходить испытания . Купить оружия как это было в Blood money тут нельзя . Нужно проходить испытания . И если у вас плохой интернет или пиратка можете даже не мечтать об оружие или костюмах , так как испытания работать без интернета не будут .
Да, есть такое дело. Я об этом не упомянул, т.к. проходил всю трилогию залпом в сжатые сроки. В итоге, контента было за глаза, но то, что снайперской винтовкой я ни разу не воспользовался в ходе своего первого забега, я отметил, и это было не очень приятно)
Насчёт пиратки не знаю, как там дело обстоит, но охотно верю.
Смотрел видео, все классно но когда дошло до момента с музыкой... Автор вы меня размотали))
@@o-b-o-vsem надеюсь, в положительном смысле)
Так а как его покупать?) в ворлд оф ассасинэйшн доступны все миссии? или каждый сезон отдельно?
Я купил в ЕГС, там он именовался Hitman 3. Все основные события 3 сезонов были там, + dlc "Нулевой пациент".
Да там пизда...давно кинул хитман 3 в желаемое, и тут неделю назад скидка, рублей 400...только название поменялось на мир асасинов. Заглянул на страничку и гуглил в итоге что кого чего...короч там картинка все же есть с таблицей, то что мне предложили по скидке это вообще парт уан(1 сезон, то есть миссии с 2016 хитмана), со второго хитмана там длц похожим образом называется , либо просто мир асасинов взять, эт 1 и 2 часть будет, уже за косарь или побольше, и отдельно от 3 части вроде нихуя не купить, есть только ультимат делюкс издание какое то уже раза в два полтора дороже, там уже все в сборе. Так вот я пока что хуй забил на эту чехарду, ибо 1 и 2 куплены, нахуй мне еще раз за этот « ремастер» переплачивать. А перенос контента вроде как пишут не работает уже, пока они там переезжали на мир асасинов, эт еще действовало...впииизду блять эти сложности. Скорее всего опять перепройду старые три части, там атмосфера, там музычка...
Жоско обосрался с Дэвида Гетты
Ахахаах)
🔥🔥🔥
Очень классное видео 🫡
Отрадно слышать)
Спасибо!
гузак вновь гоняет лысого)
Back to the Roots)
@@iamguzak yea
Нет, если купить первую часть и вторую то во второй будет первый сезон если у тебя 1 и 2 и потом обычная 3 то у тебя будет 3 сезона
жаль что мой пк тянет лишь абсолюжен на минимумах(
буду собирать новое железо чтобы насладиться world of assassination!
Оно того стоит!
Тем более, что для новой трилогии далеко не топовой конфигурации вполне хватит.
Ну или на консоль прикупить, как вариант.
@@iamguzak не думаю что консоль в связке с компом из 2011 будет хорошим вариантом, да и мне кажется пк будет лучше.
однако спасибо за подсказку)
@@darkstreamer1 всегда пожалуйста)
У Hitman World of Assassination . Есть один большой минус это боевая система . Боевая система и стрельба стала хуже в несколько раз в сравнении с Absolution . В Absolution у каждого оружия была отдача , был импакт и самое главное когда стреляешь в человека есть ощущение что стреляешь по мясу . В World все оружия игрушечное никакой отдачи при стрельбе , оружие не чувствуешь совсем , звуки стрельбы это пук , даже стрельбу с двух рук убрали ЗАЧЕМ ???? Ближний бой стал упрощённым , когда бьëшь человека топором ощущение что бьëшь манекен . Да и рэгдолл тоже упрощëн всë упростили . Зачем ? У игры рейтинг 18+ . Разрабы боялись что дети испугаются ?
Насчёт звука и импакта не особо заметил, а вот с тем фактом, что стрельба стала менее сочной, соглашусь, пожалуй. В Absolution выстрел в каждую часть тела сопровождался отдельной анимацией, что благоприятно сказывалось на иммерсивности. А в World of Assassination эти детали были утрачены.
@@iamguzakтак за ненадобностью
опа опа 2 часа назад
Свежачок)
WOA бесспорно лучший Хитман с точки зрения геймплея. Проблема - совершенно детский сюжет со всеми этими тайными организациями, которые борются с еще более тайными организациями, а также дебильная система с сезонами, которая унесла за собой много фанатов серии. Могли хотя бы сократить время между ними, коль скоро технически это одна и та же игра. По поводу саунда....ну не Йеспер Кюд, но стилевый - сойдет. Слайдшоу во втором сезоне это просто позорище - ну сколько вы на этом сэкономили. Если бы с художественной точки зрения кат-сцены что-то несли было бы совсем обидно
А меня, кстати, кат-сцены из 3 сезона расстроили даже больше, чем powerpoint-style вставки из второго.
Хотя, в принципе, что одно халтура, что другое. Только в первой части пререндер получился смачным.
Очевидно что это из-за проблем с деньгами было. Второй сезон создавался ещё на остатки бюджета Скваров и заработанные деньги с первого сезона. Варнеры пришли на горяченькое и вложились в рекламу, не более. Поэтому во втором сезоне сделали слайд-шоу, но зато, благодаря тому, что разрабам всё же не плевать на своё детище, они дали игрокам самые большие уровни как в рамках трилогии, так и в рамках серии.
@@QuakaRusso кстати, да, во втором сезоне карты просто гигантские.
Hitman всё ещё тот, просто не такой, как раньше)))
Absolution как бы упоминался,во вступительном ролике был кадр из миссии Клуб Лисичка из Absolution,и на миссии в Хокайдо был родственник Декстера,того злодея ковбоя
Да, я уже после того, как выложил видео, понял, что у меня на заставках с разделами видео футаж из воспоминаний об этом клубе))
Хотя вот этот момент как минимум странный. Ибо в абсолюшен хитман такой уже скуфарь, который пытается что то сделать хорошего. А в новой трилогии, молодой, свежий, подтянутый чел. Ну диссонанс же.
@@misharoot101 есть такое. Да он и в Блад Мани уже был средних лет, если судить по лицу.
Шок! Гузак решил погонять лысого 🎉
Выбор настоящего мужчины!
Хороший обзор, но стоило бы упомянуть своеобразный юмор игры. Например, в одном из уровней лысый притворившись официантом отравляет еду и перед тем как подать ее цели говорит "It's to die for". "It's to die for" - это стандартная в английском языке похвала чьей-либо готовки, которая буквально означает "Ради этого блюда можно умереть". Таких шуток, где лысый саркастически информирует жертву о скорой гибели, если прислушаться, довольно много.
Это да, лысый в данной игре частенько к английскому юмору прибегает)
-вам удавалось потрошить животное?-Маркус
-Да.
©47
И это плохо, такой прямолинейный однообразный юмор выбешивает.
6:43 «Мне нравится что сыворотку можно вколоть в Эдвардса, но не нравится что вы этого не сделали»
(С)Кашмирец… Тоесть 47
Спасибо за ролик 😊
Всегда пожалуйста!)
Меня лично сюжет последний трилогии бесил с самого начала, каждую цель стараются выставить дъяволом во плоти, торговля органами, незаконные бесчеловечные эксперименты, заказные убийства и тд. Складывается впечатление, что хитман не беспринципный наемный убийца, который работает даже не ради денег, и потому, что больше ничего не умеет и ценит сам процесс, а благородный чистильщик, ну просто почти положительный персонаж. Могли сделать реально интересный сюжет со сложным выбором, серой моралью и тд, но получилось нечто максимально беззубое
Вот тут, кстати, соглашусь, пожалуй.
Действительно, бросается в глаза, что жертвы Хитмана в новой трилогии все, как на подбор, заслуживали своей участи. В данном контексте 47 чуть ли не роль комиксоидного супергероя выполняет.
Так лол, это объясняется сюжетно. Диана специально выбирала в качестве целей всяких мразей на протяжении ВСЕХ ИГР СЕРИИ! (просто не могу вспомнить не одной "невинной" жертвы 47-го). Мотивацией является убийство её брата из-за халатности одной компании. Когда родители Дианы начали судится с этой компанией, их заказали и убили.(Извиняюсь если что-то напутал с мотивацией Дианы, давно играл в трилогию.)
Отчасти так. В третьей части складывется ощущение, что спасаешь мир при выполнении заданий.
Единственное, в миссии "суперхищник" мы устраняем себе подобных.
Плохо помню первые две части, но там вроде гонщица не была прям очень плохой.
Ещё устраняли адвокатов (один в миссии "клуб 27" в отеле, вторая - в Хоккайдо).
Наверное лучший Хитман
Как минимум, один из лучших)
Я конечно не играл особо в старые части (не бейте меня, я пройду Blood Money, честно), но новые мне оч понравились! В плане геймплея, стилистики, графики, на 10/10. Но сюжет... Я проходил года 2 назад. Я уже забыл сюжет.) Так что, сюжет норм по моим ощущениям, но не вау.
@@miha_5406 да сюжет в Хитмане никогда особо на "вау" не претендовал. Нам дают ощутить себя в шкуре наёмного убийцы, одаривая целой кучей уникальных игровых механик - по сути, здесь вообще сюжет можно за бортом оставить.
Лично мне ещё не нравится что не учитывается то как был убит тот в кого ты переоделся, т.е человек лежал в лучше крови он переоделся и красавчик
Если я не ошибаюсь, на самом высоком уровне сложности это учитывается. Во всяком случае, игра сама об этом говорит на этапе выбора сложности. Но я, конечно, проверять эту информацию не стал, ибо все эти хардокрные режимы - не моё. Только если игру уже вдоль и поперёк знаю (как в случае первыми 4 частями), тогда могу себе подобный мазохизм позволить))
@@iamguzakНедавно проверил,в настройках сложности действительно написано,что на сложности эксперт одежда будет непригодна,если замарать её в крови
@@rusiktab ну вот, значит, есть там такой пункт. Только вот не знаю, насколько он корректно работает...
TRANE на 15:08 🐣
Поздравляю! Вы нашли отсылку к следующему ролику;)
Oh my god! Купил эту прелесть за 28₽ и прошел с удовольствием)
Ну вот с музыкой вообще нечестно обошёлся. Йеспера Найта уже не вернуть, это да, но музыка крайне зорошо дополняют игру, к каждому уровню идёт свой саундтрек, спокойный и размеренный Хоккайдо после напрежённого Колорадо. Пафосный и энергичный саундтрек на гонках в Майам. А про рейв из Берлина вообще молчу, это сделало уровень одним из любимых отчасти благодаря саундтреку
@@irons880 тут я максимально не объективен, признаю. Но ничего не могу с собой поделать. Работы Йеспера для Контрактов и Кровавых денег были эталонны, поэтому принять что-то другое в рамках серии лично мне довольно трудно.
Посмеялся со вставочек с Дэвидом Гетта)
Рад, что понравилось!
Сам люблю его старые треки, а тут ещё такой повод подвернулся, чтоб их использовать)
Ну а вообще если проходить игру на максимальной сложности, то Инстинкт47 отключается, а значит старички и любители хардкора могут вздохнуть спокойно (да и так играть намного веселее, ибо подсказок к устранению также нет).
Что касается, прокачки оружия. Да, тут прокачки нет, но вместо этого ввели систему, что после каждого прохождения миссии ты можешь начать её с разными условиями игры (т.е. выбрать другое место спауна, другую начальную экипировку и костюм), что также добавляет огромной реиграбельности
@@Sir.Dinozavr вот, кстати, новые точки респауна - вообще классная находка. С некоторыми миссиями, если начинать с нестандартных точек и быть довольно расторопным, можно за 3-4 минуты справиться.
Инстинкт не отключается на максимальной сложности, эффект инстинкт можно сам отключить.
14:50 как в итоге сохранить на пк эти фото. а то кнопки отвечающею за это нету
@@АнурСер я, если честно, сам не в курсе)) Для ролика хватило видео-футажей, а вот нашёл ли я эти фото где-то в папках на пк - даже не помню.
Я расскажу тебе как ощущалась игра, когда она только вышла. Можно было просто охуеть! Я прошел 1-ю миссию топорным способом за 10-15 минут и не мог понять почему я так быстро это сделал. А потом не мог понять, где продолжение. А как оказалось, они сделали каждый уровень в виде песочницы, которую игрок должен был изучать вдоль и поперек до выхода следующей карты и наколотить кучу ачивок. Мало того, игра не заканчивала начатый сюжет, который в итоге закончился спустя 5 лет. Сегодня некоторые ситкомы и сериалы столько не живут. При этом это сюжет просто вялое политическое дерьмо по сравнению с оригиналом. Но главная проблема игры в том, что в ней бездушный, мертвый мир. Там нет живых персонажей вообще, все боты до единого. Всем, кто будет делать следующую часть Хэтмена надо поиграть в Киберпанк 2077 или хотя бы Деус Экс и понять, что и Хитмену пора сделать шаг вперед.
@@NoobMasterGamer2759 а как же RDR2?)
@@iamguzak Не прошел ни одной части, ничего не могут сказать за RDR.
@@NoobMasterGamer2759 совсем недавно прошёл вторую часть. Это что-то с чем-то! Очень советую. Но она медлительная до жути, надо иметь в виду.
Ура
Наконец-то годный контент
Рад, что понравилось:)
А я вот удивлён, почему все геймеры-обзорщики вставляю в обзор-контент только один трейлер, тот который сделан к первой этерации этой серии, ( ну тот который с отсылками к старым миссиям из Кровавых теньге и Контрактов), НО не включают наикрутейший драйвовый трейлер снятый IOI (после их ухода в свободное плавание) для последней третьей части.. Отсюда возникает вопрос.., а реально ли они фанатеют от УдарМужчины или пилят контент на хайпе от фанов🤔
Да чёрт знает, как-то этот трейлер мимо меня прошёл в своё время.
Глянул сейчас, действительно, стильно сделан, но трейлер к Хитману 2016 года мне всё же нравится больше.
Опять начали гонять лысого
Бэк ту зэ рутс, так сказать...
Классный обзор старик!
@@user-simple-user спасибо, друже!
Так все-таки, какая часть наиболее полная? Сейчас в Стиме скидка на просто World of Assassination. Она содержит весь сюжет трилогии?
@@fox665agrail как я понял, да.
Я просто взял Hitman 3 в EGS, и там было всё, что надо.
@@fox665agrail ознакомился со страничкой WOA в Стим - да, это оно. Все основные части туда входят.
@@iamguzak спасибо
@@fox665agrail да не за что
13:00
Что на 13:00?
@@iamguzakэто место где я прервал просмотр.