【ゆっくり解説】ゲーム業界を牽引するPSコントローラー30年の歴史【任天堂PS~PS5】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @ちゃびこちゃびお
    @ちゃびこちゃびお ปีที่แล้ว +34

    アナログスティック、LR、振動とか任天堂は0を1にソニーは1を2にするのが得意ですね。

  • @ribtrc-m7m
    @ribtrc-m7m ปีที่แล้ว +15

    個人的にはデュアルショック2より後のやつは
    「そんな機能要らないから安くしてくれ!」って
    思うこと増えたなぁ。

    • @291come83
      @291come83 ปีที่แล้ว +3

      それな。
      PS4の純正コントローラーは定価¥5800。
      非公式の廉価品が横行するわけだよ。

    • @鈴科百合子
      @鈴科百合子 7 หลายเดือนก่อน +3

      PS5コントローラー一万円なのおかしい

  • @leenaaloe2410
    @leenaaloe2410 ปีที่แล้ว +27

    64の3Dスティックの読みは「スリーディー」ではなく「サンディー」ですよ。当時雑誌仕事をしてて、N社広報さんに「間違えないでください」とお𠮟りを受けました(;^ω^)

  • @4nakao89
    @4nakao89 ปีที่แล้ว +4

    MGS4でサイコ・マンティスの亡霊が登場した時、
    振動機能のあるデュアルショック3でプレイしていると
    『おお、振動だ!振動が帰って来た!!よかった...考え直してくれたのか....。』と嬉しげな声を出して成仏するネタがあったけど、こんな裏側のネタから取ったものなのかと内心感心してしまった。

  • @tben4020
    @tben4020 6 หลายเดือนก่อน +2

    PS2〜3のコントローラーは長く持ち続けてると手が痛くなるから嫌いだけど、
    PS4のコントローラーは形状が変わって握りやすくなったおかげで手が痛くなることも無くなったから好きだわ。
    PS1の頃は子供だったからそんなことなくてPS5は持ってないから知らない。

  • @えすぱん-b1c
    @えすぱん-b1c 10 หลายเดือนก่อน +4

    13:28 高すぎる(笑)

    • @xxxmmmttt66
      @xxxmmmttt66 6 หลายเดือนก่อน

      Switchライトより高いの草

  • @もち-i7l5e
    @もち-i7l5e ปีที่แล้ว +8

    PS5の決定が×、戻るが○なの本当にダルい
    タッチパッドもいらない
    コントローラーから音が鳴るのも嫌い

    • @tapiokaChannel
      @tapiokaChannel ปีที่แล้ว +4

      タッチパッドはどうしようもないけど他の2つは設定変えたら大丈夫

  • @fukuchi_mitsuhide
    @fukuchi_mitsuhide ปีที่แล้ว +13

    初代PSの短いケーブル&アナログスティックなしのコントローラーをPS2で未だに愛用してる🎮

    • @misono2929
      @misono2929 ปีที่แล้ว +1

      すげー物持ち良いね。
      うちのは3年前に逝ったよw

  • @leenaaloe2410
    @leenaaloe2410 ปีที่แล้ว +10

    「〇はYES、XはNO」って海外モデルだと逆になってますよね。〇は空白や未チェックを意味するからNO・キャンセル、Xはチェックマークで選択する意だからYES・OKなんだそうで(諸説あります)国外仕様のゲームを遊ぶときにいつも間違えます…

    • @that6311
      @that6311 ปีที่แล้ว +4

      そういう由来での違いだったんですね!
      海外との違いって色々面白いですよね☺️

    • @無無-h8q
      @無無-h8q ปีที่แล้ว +3

      誰でも理解できるように記号にしたことが混乱を産むとは皮肉だな…

    • @本音しか言えない人
      @本音しか言えない人 7 หลายเดือนก่อน +1

      PS5からは日本仕様も✕ボタンが決定に変更されましたね。

  • @SIONradiath
    @SIONradiath ปีที่แล้ว +4

    デュアルセンスエッジって品薄なんですか?
    自分が実店舗へ行って見た限りではいつでも在庫ありましたよ。(今のところはですが、これから先は分からないですが)

  • @chisato_udai
    @chisato_udai ปีที่แล้ว +4

    DUALSHOCKも使いやすいですが、DualSenseは持ちやすいし、ホームボタンもなんかすごいです(語彙力)

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n ปีที่แล้ว +8

    タッチパッドは本当にいらない機能かな
    別のコントローラーだと右左反応しないから不便

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 ปีที่แล้ว +1

    PSのコントローラーと言えばいつ頃かは忘れたのですが、
    中華性のワイヤレスコントローラーがありますよね。PS/PS2用の。
    純正との違いで言えばストロークの深さがあったり、〇☓△▢ボタンが何故かしら
    右スティックと連動してたり。
    唯一の利点はPS1の本来十字キーでしか受け付けないソフトが左スティックで動く件。
    これがすごく便利。

  • @geeshower
    @geeshower ปีที่แล้ว +5

    ps5のコントローラー
    トリガーの機能オフにしといた
    多分これ壊れるだろなと予想してww

  • @狐面-f3q
    @狐面-f3q ปีที่แล้ว +3

    十字キー最強

  • @ねる-b3r
    @ねる-b3r ปีที่แล้ว +3

    PS5のコントローラー凄い握りやすい。Switchと比べ物にならない。さすがソニーだと思いました

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust ปีที่แล้ว +3

    PS4のコントローラーのL3はよく使うから、たまに不調になりますね
    今は大丈夫ですが笑

  • @Yuuki-sb4pq
    @Yuuki-sb4pq ปีที่แล้ว +5

    個人的にはPS5のコントローラーが手に馴染んだな。
    PS4コントローラーはアナログスティックを動かしながら方向キーを操作してるときちょっとやりにくさがあった。

  • @musako
    @musako ปีที่แล้ว +5

    今はバックボーンワンのコントローラもあります。携帯電話を挟んでできます。新しくなりました。

  • @aaabbb-hp4th
    @aaabbb-hp4th 5 หลายเดือนก่อน +1

    革新的ではあったけど
    左アナログスティックの位置はいい加減時代遅れだとは思う

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s ปีที่แล้ว +10

    最初から完成されているコントローラー。L1L2、R1R2のアイデアは素晴らしいと思います。

  • @k_k_5020
    @k_k_5020 5 หลายเดือนก่อน +1

    過剰性能で
    マニアしか買わない。

  • @Ondendesu
    @Ondendesu ปีที่แล้ว +7

    -PSVita-について紹介して欲しいです
    PSVitaTV

    • @そら-i8h
      @そら-i8h ปีที่แล้ว +1

      ありますよ

  • @taku859
    @taku859 ปีที่แล้ว +7

    ゲーム機の色も気になる。初代プレステはスーファミの名残りどグレーなのかな?

    • @taku859
      @taku859 ปีที่แล้ว +2

      @我が社に限らず倒産します そういうことか。グレーって今だと人気無さそう。

    • @kotetu7610
      @kotetu7610 ปีที่แล้ว +5

      当時は、セガのサターンやワープロやパソコンなど、コンピューターにグレー系が良く使われた。
      それくらいスタンダードな色でしたよ。

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh ปีที่แล้ว +1

      黒ハードは負けるジンクスがあったな
      PS2で覆したけど

  • @hanaziro0504
    @hanaziro0504 ปีที่แล้ว +7

    初期の8ビットパソコンでは上下左右はテンキーの2468でビームとかはスペースとかだったので左手で上下左右は最初違和感がありました。
    今でも右手で上下左右の方がスムーズです。

  • @マジスパおいしい
    @マジスパおいしい ปีที่แล้ว +7

    dualsenseは…あんなモノをゲームの入力装置と豪語するにはあまりに重すぎて話にならないんで分解してデッドウェイトを除去しましたよ。
    振動?ハプティクストリガー?操作を妨害しないでください。邪魔です。

    • @はせはせ-d6h
      @はせはせ-d6h ปีที่แล้ว

      かぁー!
      文章の中に「私分解もできてすごいでしょ」って自慢しようとしてるの見え見えでキショい、
      設定変えればいいのに😂
      有能と自分で思ってそうだけど無能だよ。
      あなたのほうが邪魔です

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 ปีที่แล้ว +9

    PS4からコントローラーが高い 壊れたら大変なのに直ぐに壊れる・・・PS5どれくらい持つかなぁ

    • @PlanningSection7
      @PlanningSection7 ปีที่แล้ว

      @user-wr5vi2hp9s 3ヶ月・・・年末に買ったからそろそろか・・・ソニータイマー怖いなぁ発動しないでくれ

    • @tapiokaChannel
      @tapiokaChannel ปีที่แล้ว +2

      それは個体差だと思う
      ワイのやつは2年使ってるけどまだ壊れてない

    • @riry_black
      @riry_black ปีที่แล้ว +1

      多分使い方が荒いからだと思うんすけど

  • @bungotaro-kirimaru97-emine54
    @bungotaro-kirimaru97-emine54 8 หลายเดือนก่อน +1

    ソニヲタは、いつまで左右対称のモンハン仕様コントローラーを崇高するのだろうか? 
    任天堂、Xbox、PC(X-input) とか世界標準は左上と右側にステックあるぞ?
    どう考えても不思議なのはプレステのコントローラーだ(笑)

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +5

    64をパクってレバーや振動を入れたんだよなぁ、64も振動はパクリだって訴えられてた用な気がしたけど
    今は知らんけどデュアルショックはメチャクチャ壊れやすかった。PS2のやつもすぐ壊れたから初代のコントローラ使ってたわ。
    ゲームキューブのコントローラはマジでクソだった。ボタンがデカすぎて使いにくい。
    壊れやすさは不明
    コントローラで一万超えたらやだな 中々買えないわそんな物、壊れやすかったら腹立たしいし

    • @HYMA-MemeMashup_Japan
      @HYMA-MemeMashup_Japan ปีที่แล้ว +1

      ゲームキューブのコントローラーがクソ?あなたは世間の評価とはかけ離れてるようですね。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +1

      @@HYMA-MemeMashup_Japan 世間は使いにくいって言ってるよ

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +2

      @@HYMA-MemeMashup_Japan ゲームキューブのコントローラがすぐれているなら、あの方式のボタンを採用した機種がその後存在するのか?任天堂は一度も再採用はしてないよ。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 ปีที่แล้ว +1

      まあ契約が破棄される前は任天堂と組んでたわけだから似るのは普通かな
      カメックの魔法もPSのボタンのマークと同じだし
      最初は4種類でPSと丸かぶりだったから3種類にして丸かぶりじゃなくなったけど

    • @21doraemon13
      @21doraemon13 ปีที่แล้ว +2

      ​@@健久保田-x4k 世間ってそれあなたの感想ですよね?
      声のデカいやつほど全体にしようとしてるのはなんのギャグだい?
      使いにくなかったらスマブラで推奨されてねえよ