Идеи для экономики в игре и много что еще

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2021
  • Всем привет приключенцы.
    Когда я сел прописывать видео о том куда можно потратить золотые в днд, я понял что паралельно этому много что еще можно сказать поэтому и получилось такое длинное видео с множеством идей и рассуждений. Я думаю переслушивая его несколько раз это видео поможет вам идей для вашего мира и игры...я надеюсь.
    Ссылка на группу ВКонтакте - club195507765
    Моя страничка в Бусти с полезной инфой по ДнД - boosty.to/magellangeek
    Поддержка автора Донатом) - www.donationalerts.com/r/mage...
    ДнД Союзники
    _______________________________________________________
    / @lore_dnd - Лор Забытых Королевств, монстров, богов и много чего еще.
    dungeon.su - Сайт с полезной информацией по ДнД
    #DnD #DungeonsAndDragons #ДнД #нри
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 135

  • @alexey9340
    @alexey9340 3 ปีที่แล้ว +46

    слушая все вот это - придумал новую профессию для мира ДнД: менеджер по подготовке наемников и приключенцев)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +6

      )))

    • @doorfromkamaz
      @doorfromkamaz ปีที่แล้ว +3

      Я уже хочу в такое сыграть😂

    • @ProMathematics
      @ProMathematics 4 หลายเดือนก่อน +1

      Евгений Пригожин?

  • @user-ix8yp8dl6b
    @user-ix8yp8dl6b 3 ปีที่แล้ว +49

    Всегда хотел в днд отыграть что-то по типу "Волчица и пряности", с торговыми интригами. После твоего видео можно будет попытаться)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +20

      Мех перевозить с яблоками чтобы они приятно пахли и т.д. ну да прикольный пример кстати.

    • @user-ds3hj4kh8f
      @user-ds3hj4kh8f 2 ปีที่แล้ว +5

      Ооо, брат!
      С каждым твоим словом согласен, как же я тебя понимаю)

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +29

    В этом видео получилось много рассуждений, может кто то скажет много воды и будет прав, но мне кажется что если из всех этих рассуждений хотя бы 1 предложение даст вам идею для проведения интереснее вашей игры, я не зря его делал.

    • @lycdeshan2058
      @lycdeshan2058 3 ปีที่แล้ว

      хотелось бы чтоб ты и с видео немного поработал... Если конечно выбирать между "аудио подкаст" и "видео 1 раз в год" - я выберу первое, но мне кажется, что если видеоряд подтянуть - народу добавится на канал (правда не знаю насколько тебе это нужно). В любом случае - спасибо.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +4

      Да я понимаю но если честно после недели разбирания в теме, собравшись с мыслями написании текста, записи озвучки, монтаже звука, остаеться финалочка мониаж видео и на это уже сил, настроения, психологического состояния совсем нет( но я постараюсь.

    • @lycdeshan2058
      @lycdeshan2058 3 ปีที่แล้ว +3

      @@MAGELLANGEEKmage не унывай! Когда будут силы и желание - ты всегда можешь "проапгрейдить" видео и перезалить - уверен, что все поддержат лайком, а многие обратят внимание на канал! ;)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +2

      @@lycdeshan2058 хорошо. Спасибо

  • @user-rc7gw2wz1g
    @user-rc7gw2wz1g 2 ปีที่แล้ว +9

    У меня в играх игроки не умеют деньги откладывать :D
    Друид, не понимающий ценности денег, раздаёт их направо и налево понравившимся людям или выкупает животных, чтобы их отпустить потом.
    Чародей(ка) любит покушать вкусно и выпить вина подороже. Для неё норма потратить деньги на дорогое платье, причём у неё их штук 8+ или купить подзорную трубу, потому что - "Она такая красивая и в золоте".
    Паладин аскетик и ей тупо пофигу. Так как она с чародеем в некотором "родстве" все деньги проедает именно чародей.
    Получают игроки примерно столько же как и NPC, как правило. Я старался построить живую макроэкономику и микроэкономику и получилось, что на хавчик, дом, книги (доступ к библиотеке у паладина и чародея), развлечения, расходники и тому подобное уходит от 67% до 93% всей налички.
    Заказы вкусные появились только во время обострения проблем в регионе, когда рук не хватало на решение проблем за пределами города, а решать их надо срочно.
    Денег было бы больше, но друид и рейнджер вышли из леса/гор вообще не имея дел с местной валютой и деньгами + отсутствие хоть сколько то востребованой специализации. В относительно мирное время солдат много не надо, да и не возьмут кого попало на службу без гражданства. Пока они его не получили им большинство дорог закрыто (такая логика мира была до того, как персонажей своих они придумали).
    Паладин только клятву принял, и по факту сам тока тока зарабатывать начнёт, но она и не строит планов по заработку десяток тысяч условных золотых, которые бы раздала почти сразу. У неё цель ересь гасить и родное отечество/религию защищать (игрок так отыгрывает).
    Чародейка сребролюбивая, но ей тока 16 лет. Только недавно школу закончила, да и в городе с принципами меритократии ей даже с этим до норм зарплаты далеко. Знания и опыт имеют тут огромный вес. Персонаж умный, но без опыта и только во взрослый мир считай вышел.
    Жрец иногда с врачами общается и сам работает цилителем. У него свои деньги водятся, но болеет щедростью :)

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 2 ปีที่แล้ว +1

      Можешь поощрять их репутацией

    • @user-hf4lz1ju7w
      @user-hf4lz1ju7w 3 หลายเดือนก่อน

      Мой воин лев, который тратится в основном только на зелья и еду. Я Скопил целое состояние, что могу купить два редких предмета за максимальную цену

  • @lycdeshan2058
    @lycdeshan2058 3 ปีที่แล้ว +15

    про преобразования - можно так же придумать, что заклинаниями "по правилам" (так как описано в книге игрока) владеют единицы (игроки могут даже думать, что только они так умеют). Ну то есть, опознание позволяет понять полностью природу маг предмета, а что если кузнецы и прочие торгаши (не все но некоторые) владеют урезанной версией? Например они могут понять примерно характер зачарования, но используют на это то же самое заклинание (или например могут увидеть только 1 из 3х маг свойств). И так пусть действуют ВСЕ заклинания - игрок может творить магию "по правилам", а НПС в меру своих возможностей. Таким образом одинаковые заклинания в руках разбойника-заклинателя и архилича будут иметь совершенно разный уровень опасности...

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Ага. Это как знаешьв играх и в манге (если читал конечно) у умений есть уровни и то же опознание в начале слабое а потом становиться сильнее. И вот лучше оно мало у кого становиться но герои на то и герои что мы смотрим за их уникальной историей развития

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov 3 ปีที่แล้ว +4

    Советую лекции Константина Асмолова по фэнтезийной экономике и политологии

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Я их смотрел кстати.

  • @yaroslav_st
    @yaroslav_st 3 ปีที่แล้ว +5

    Было интересно послушать этот подкаст на фоне. Благодаря ролику как обычно появилось несколько идей по поводу своих партий, спасибо за видео!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Есть. Не зря делал. Не за что)

  • @firavelavel8188
    @firavelavel8188 3 ปีที่แล้ว +19

    "Жизни в приключениях чуть-чуть можно лишиться..." И тут я поперхнулся пивом.

  • @user-bg7dm4ue8g
    @user-bg7dm4ue8g 3 ปีที่แล้ว +5

    Обожаю подобные видео
    Особенно касательно игровой экономики - это было очень важно

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      ДА я думал что слишком долго получилось. а вдруг воды много и т.д. но я щас на одном дыхании переслушал, довольно интересно получилось как мне кажется и много идей и того о чем можно задуматься.

  • @kotofey911
    @kotofey911 3 ปีที่แล้ว +2

    Такие видео нравятся гораздо больше выпусков про классы. Спасибо Магеллан)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Не за что) Рад что понравилось.

  • @MrMultiAmega
    @MrMultiAmega ปีที่แล้ว +1

    Очень мне нужна была эта информация. Спасибо за множество идей!

  • @astramilitary9186
    @astramilitary9186 3 ปีที่แล้ว +18

    Магеллан задел такую интересную тему, спасибо.
    Мог бы ты потом сделать ещё роликов про то, как сделать мир "живым" и разнообразным?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +5

      Да конешн. Это большая тема и в одно видео скомпоновать все не смог да и всего не знаю. Буду что то новое узнавать и додумывать сделаю конешн

    • @Chuzhoy_Hishnik
      @Chuzhoy_Hishnik 3 ปีที่แล้ว +3

      На канале "Вечерние кости" есть рубрика free talks, поищи, возможно поможет

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Кстати я до этого про живой мир делал видео. Там фортнайт еше в названии

  • @tyn9957
    @tyn9957 3 ปีที่แล้ว +5

    О, видос который я просил. Спасибо огромное.
    Просто невероятная любовь 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤

    • @tyn9957
      @tyn9957 3 ปีที่แล้ว +3

      Я потратил все деньги на статую "великому мне" в центре города

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +4

      Это не то видео) я пока то видео прописывал столько мыслей приходило что пришлось начать в средневековой экономике начать разбираться, смотреть лекции и тд и вот такое видео с кучей идей получилось. Перечисление куда потратить деньги я тоже уже прописал.

  • @user-lf2vn3hn1r
    @user-lf2vn3hn1r 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе, за твой труд! Буду думать. сейчас пишу примерные цены (общие) и на фоне тебя слушаю)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Не за что. Рад что помогает

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว +4

    Угу, это типа, как читала я фанфик про попаданца в "Скайрим". Чувак знал игру, нашел этот самый трансмутированый томик, купил у каджитов железные слитки, и... И правильно, был посажен в холодное, темное подземелье за решотку. Потому, что нефиг путать игру с реальностью.

    • @goldenege
      @goldenege 16 วันที่ผ่านมา

      Можете если помните названием фанфика поделиться

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 16 วันที่ผ่านมา

      @@goldenege "За что?!", Dafnawulf, ну, или что-то в том роде. Возможно, что автор удалился с Фикбука, так как сама пару раз заходила перечитать, но не нашла.

  • @user-jd5hj1rb1f
    @user-jd5hj1rb1f 3 ปีที่แล้ว +13

    А я вот подумал,
    Вот предположим "Дракон" живёт В районе Ну 10000 лет, "Группа приключенцев" Этого "Дракона" Ограбят.
    И Вот эта "Группа" Направила "Торгашо" так Он И говорит:
    Слышишь Братцы монетке Старые.
    "Группа": Ииииииии
    "Торгашо": Ну что И! Принимать их не буду я вам что банк?.
    "Группа": А что нам делать тогда С этими деньгами??
    "Торгашо": Ой боже кто мне попался, Шуруйть в банк Либо ломбард ( Дебилы б****).
    Надеюсь вы поняли мою мысль, Валюты настолько старые что его торговцы не понимает, Из-за этого Им придется ходить вот по подобным местам чтобы Поменять валюту, (Сколько можно пошутить про очередя )

    • @user-wn7bp1oh3k
      @user-wn7bp1oh3k 3 ปีที่แล้ว

      Если мы говорим про золотые и прочие полноценные монеты, то каждая из них сохранит свою ценность (равна весу металла).

    • @user-jz5bx8zj9e
      @user-jz5bx8zj9e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wn7bp1oh3k вообще ценность как раз падает, но не из-за того что они старые а как раз из-за того что они стоят столько сколько она весит, монеты изтончаются потому что их все время держат в руках, но всё-таки Валюта лучше, если у монеты есть наминал, то ее ценность не уменьшается.

    • @user-wn7bp1oh3k
      @user-wn7bp1oh3k 2 ปีที่แล้ว

      @@user-jz5bx8zj9e, резонно, но это уже скорее вопрос условий хранения, чисто теоретически можно и новые подточить (так раньше мухлевали и судя по тому что довольно часто некоторый % потери веса может пройти без проблем) и старые почти с самого изготовлегия на 100 лет в сундук положить

  • @user-wn7bp1oh3k
    @user-wn7bp1oh3k 3 ปีที่แล้ว +3

    Монеты в средневековье часто и правда были довольно универсальны (на той же Руси ходили и монеты ближайших соседей, единого выпуска не было). Стоили они по цене пущенного на них металла, т.е. были полновесные, не подверженные инфляции (уточнение: недавно почитал, что инфляция тогда всё-таки была, но для этого потребовалось натурально ввозить золото галеонами).
    Доп: Высокие налоги для внегильдейских спецов по меркам ирл. средневековья прям гуманизм высшей пробы. В нашем бы мире там были натуральные 90-ые с убийством "дерзких выскочек".

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Интересно. Спасибо

    • @mr-vir2324
      @mr-vir2324 2 ปีที่แล้ว

      >Высокие налоги для внегильдейских спецов по меркам ирл. средневековья прям гуманизм высшей пробы. В нашем бы мире там были натуральные 90-ые с убийством "дерзких выскочек".
      или просто 90ые откатили нас в ебаное средневековье))))

  • @user-xd8np2cu8y
    @user-xd8np2cu8y 8 หลายเดือนก่อน

    О тракте денег высокоуровневыми персонажами
    Как-то раз вкатислась в пати где игроки были уже на 11 уровне.
    1 уже барон с землями (и планами на их развитие)
    А второй - изобретатель, в качестве хобби в свободное время, строющий Барону высокотехнологичное (по меркам средневековой фентази) поместье)
    А потом мы отправились на другой континент 👀😅 (по прозьба одного НПС, которому Барон, а за одно и изобретатель, были многим обязаны)

  • @sglive3552
    @sglive3552 หลายเดือนก่อน

    Я выпал с кожуры банана 🤣🤣🤣🤣

  • @Andrea-lf4bg
    @Andrea-lf4bg 2 ปีที่แล้ว +1

    Советую ознакомится с базовыми правилами экономики, это не так сложно но очень полезно и поможет сделать мир логичным.

  • @lexlim8114
    @lexlim8114 3 ปีที่แล้ว

    Главное по ходу игры потом во всём этом не запутаться. )

  • @Kaenox1
    @Kaenox1 2 ปีที่แล้ว +1

    даёшь в ДнД материалистический подход))) хороший ролик

  • @afinkavalero7093
    @afinkavalero7093 3 ปีที่แล้ว +7

    20 минута, мужик притворяется что у него украли мешок золота, получает его из рук героев и они уходят.
    Му жик вечеров в таверне: "Эй слушайте сюда! Три клоуна, что препёрлись сегодня утром такие тупые! Они золото «потерянное» возвращают! Если они к вам будут подходить надувайте им цены, всё равно у них моча в место мозгов!"

  • @shadowvoron9815
    @shadowvoron9815 2 ปีที่แล้ว +1

    Для магических предметов есть идея. Что если они не стоят безумных денег, как уже было сказано "магическая палка на +3" за 500000 золотых, а стоит где-то ну 10000, но вот содержание этого магического предмета влетает в копеечку (ремонт, зарядка магией, ну что-то такое). И по редкости магических предметов составить таблицу стоимости их содержания - обычные требуют меньших затрат, очень редкие соответственно уже дороже. Легендарные предметы можно оставить нетленными, ибо они легендарные, но они могут сломаться в приключении или оказаться проклятыми - тоже нужно будет какие-то ресурсы вложить в их исправление, может даже нетривиальные и квестовые.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว +1

      ну можно и так кстати, но тогда у всех есть маг предметы и сильные в том числе

  • @pepejaba5454
    @pepejaba5454 3 หลายเดือนก่อน

    Как хорошо что я всегда играю на паладинах и мне не надо думать о том "ради чего" я иду в приключения. Деньги вторичны.

  • @user-wf9vd2ss6z
    @user-wf9vd2ss6z 3 ปีที่แล้ว +4

    Клептоман плут вошёл в чат

  • @user-qi1oh8bv3n
    @user-qi1oh8bv3n 3 ปีที่แล้ว

    Отличное видео, спасибо 😀😀😀 Ведьмак отличный образ приключенца😀😀😀 Денег много не бывает. После боя все снаряжение и вооружения надо чинить, стрелы покупать, еду покупать, лошадей чистить как следует, одежду с ботинками новые покупать. Дороговизна аховая, любой поход на любой квест это риск. Воры бесят, постоянно норовят ограбить. На почти любое дело нанимаешь кучу наемников. Их тоже прокорми как следует весь найм, а еще деньги вовремя выплачивай, иначе бунт. И еще часто за тобой и отрядом, если большой, таскается парочка торговцев, у которых цены как в магазах перед новым годом. Караваны отправлять или вкладываться в них тоже риск великий. Помню, как у нас затонула торговая армада, а на них двое наших из пати утонули. Потом начинали с первого уровня. В результате, все деньги ухнули. Магия в экономике?Мы в свое время думали и додумали😀😀😀 Чем больше магии в экономике, тем экономика примитивней и товары дешевле😀😀😀😀😀 Гарри Поттер? Это очень сложно, так как это хорошая сказка, но несостыковок архи много 😅😅😅

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Я дочитал до конца. Что написать не знаю, просто пишу что я дочитал если что) Спасибо за мнение и опыт

    • @user-qi1oh8bv3n
      @user-qi1oh8bv3n 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Это был крик души😀😀😀 Очень сложно, когда любишь сложный днд, где надо постоянно бегать и полно реализма 😅😅😅 Зато это того стоит 😀😀😀 Каждый поход за городские стены это очень опасное приключение, к которому нужно долго готовиться😊😊😊
      Нам НРИ "Ведьмак" очень хорошо зашла как раз поэтому, плюс там есть куча словесных дуэлей, а еще гора микроконтроля 😀😀😀

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Заклинание "Трансмутация" из "Скайрима".

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 2 ปีที่แล้ว

    Может тебе сделать видео про поломку снаряжения и некоторые иные занятия во время простоя, помимо заработка? Желательно со своими идеями, ибо в книге они...скажем так, там их лучше не смотреть.

  • @adletarbbize
    @adletarbbize 3 ปีที่แล้ว +1

    когда кто то говори о экономик в днд, я просто смеюсь и говорю:
    искажение цен

    • @vashakidzedavid96
      @vashakidzedavid96 2 ปีที่แล้ว

      А все смеются и говорят...это заклинание Хомбрю, которое никогда не выходило в официальных книгах и непонятно зачем ты его используешь)

  • @user-bl9rw2bu1h
    @user-bl9rw2bu1h 3 ปีที่แล้ว +1

    Я прописал себе воина-солдата, который из-за азартных игр задолжал не мало золота (ха-ха, немного заработал за пару квестов, будет забавно потерять деньги в первой же таверне, играя в кости). Навыки настучать по тыкве хорошо оплачиваются, поэтому пошел выполнять разные задания)

  • @Skin1in
    @Skin1in 3 ปีที่แล้ว +3

    Если вводить экономику в игру это нехило усложнит игру, если в реальном мире людям сложно с настоящей экономикой то что говорить про игры. Но если так хочеться то всегда можно -своровать- скопировать цены из интернета или комппьтерных игр.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    А... В реальные средние века существовала такая система (в глуховских метрогосударствах ее, кстати, очень удачно возобновили. Риалистично так.): за КАЖДЫЙ провоз товара через городские ворота, или же - мост; торговец платил пеню хозяину земли (графу там, барону, магистрату, если это - вольный город). Поэтому, всё, что не делалось здесь же, в одном наделе; стоило - дохренатушки. Поэтому, и была такая жесткая разница между простонародьем и дворянами; те-то, сидели на земле, и получали с нее не только ресурсы, но и налоги... С другой стороны, каждый порядочный (путный по уму) феодал, норовил расширить этот источник дохода: занимался улучшением дорог, наводил мосты, с преступностью вдоль жирных торговых маршрутов боролся. Что б у купцов был стимул именно его рынками и путями пользоваться, и тащить монетки - ему. А не соседу.

  • @user-if1gw8rh7l
    @user-if1gw8rh7l 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет Магелан, можно 1 вопрос не по теме ролика? Заклинания охранная руна, ей можно костануть любое вреданосное заклинания за 200зм (брильянтавая пыль) не так ли?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Если ты хочешь чтобы ловушка скастовала какое то заклинание то при наложении руны ты паралельно еще и накладываешь типо туда в руну заклинание не выше 3его уровня и оно теперь в нем храниться и сработает при активации руны. 200зм стоит именно руну поставить.

  • @Misterkus____
    @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว +4

    @Вы обокрали дракона
    @Надейтесь на богатство
    @Те деньги ,которые вы принесли обрушили экономику и подняли инфляцию на 1000%
    @Теперь вы бедные
    @Заходите в долги
    @Ваши головы находят на пиках рядом с надписью "Не вернул сотку"

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      сотку.... которая из за них же стала соткой миллионов

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage А ,что не плохой такой способ наказать игроков за жадность )

    • @user-wn7bp1oh3k
      @user-wn7bp1oh3k 3 ปีที่แล้ว

      Золотые и прочие полноценные деньги в ирл. средневековье были довольно устойчивы к инфляции (в случае чего просто оседая в карманах у населения). Если же у вас в игре более современная валюта, то тогда деньги из логова дракона уже обесценятся настолько, что купить вы сможете лишь заплатки для куртки.

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 2 ปีที่แล้ว

      Хах. Есть даже короткометражный мульт про это

  • @tisaru9L7
    @tisaru9L7 3 ปีที่แล้ว +2

    Сделай ролик про истинное превращение (9 круг, если я не попутпл название, то это превратить живое в предмет, предмет в живое и тд

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Да я помню. У меня написана эта тема в гримуаре будущих тем, просто там столько тем написано, а в сутках только 24 часа поэтому еще не сделал.

    • @tisaru9L7
      @tisaru9L7 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage и про огненный шар не забудь. Это самое универсальное заклинание

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@tisaru9L7 ага. а про что именно сказать? какую тему поднять?

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Ага, это типа, как в третьем "Ведьмаке", только и ходишь по маршруту: Руины-Бронник, Руины-Кузнец, Руины-Торгаш. Потому, что то у тебя перевес, то у тебя дырка (и спасибо большое, что в куртке, а не в тебе самом), то меч тупой, как палка, заточить его надо. То глифы выкулупать/в меч вставить...

  • @ninorh9411
    @ninorh9411 3 ปีที่แล้ว +1

    Меч+3, очень редкий

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      точн....у меня в экселевском файле выписаны предметы для удобство и там почему то он легендарный, но в оригинале он очень редкий. Ошибся. Спасибо.

  • @shlak5673
    @shlak5673 26 วันที่ผ่านมา

    В приключении создал биржу. Игроки решили вкинуться в акции одной компании, а потом в процессе приключения убили её владельца. Их акции обвалились и они обнищали в говно.

  • @mrrubik4222
    @mrrubik4222 3 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос не по теме, но как работают действия логова у боссов? Босс кидает инициативу, если выпадает меньше 20 то про способности в логове можно забыть и ты сражаешься с обычным боссом?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      не. типо у логова инициатива 20. Ну например у тебя 12 инициатива, у лича плохо выпал кубик и у него 4 например, но еще в инициативе есть лого у которого 20

    • @mrrubik4222
      @mrrubik4222 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage понял, спасибо

  • @user-jz5bx8zj9e
    @user-jz5bx8zj9e 2 ปีที่แล้ว +2

    А вот вопрос:
    Если у меня есть страна где самый ценный металл серебро, а золото кидают в мусорки (которые тоже из золота) то: Как сделать чтобы игроки не разменяли золото на серебро в своей стране, потом серебро на золото здесь и снова и снова приумножая богатство?
    Ценность Серебра обусловлена - магической силой (история страны видала не одно нашествие Вампиров) красивостью и конечно же электропроводностью выше чем у любого металла (магия молний вперёд)

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 ปีที่แล้ว +1

      Создать банки и убрать Золотой стандарт. Просто нужно, чтобы валюта обеспечивала себя не металлом, а мощностью государства, как в нашем мире.

    • @user-jz5bx8zj9e
      @user-jz5bx8zj9e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MarkizDeMous … но самих монет больше. Спасибо понял.
      Почему я не догадался…

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jz5bx8zj9e я несколько вариантов перебрал и пришёл к выводу, что та стратегия которую я предложил первой даже усугубит ситуацию, поэтому отредачил комент.

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jz5bx8zj9e возможно это не подходит времени или сеттингу, но это единственный вариант как предотвратить арбитражные операциии со стороны игроков. Лучше ещё придумать универсальную мультивселенскую валюту, которой бы пользовались на нейтральных землях и дьяволы, и феи, и небожители. Вроде душ смертных, например.

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-jz5bx8zj9e, хотя я бы наоборот разрешил нечто подобное. На этом же и строиться реальный бизнес: купить дешевле, продать дороже. На плане фей светокамни - это валяющийся по земле мусор, а на материальном плане редкая и дорогая находка для знати.

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 2 หลายเดือนก่อน

    В таверне тоже платить надо.

  • @Kommunist86
    @Kommunist86 3 ปีที่แล้ว +1

    Я обычно делаю логово.

  • @aekti4844
    @aekti4844 3 ปีที่แล้ว +2

    хеллоу, можно ли держать оружие в зубах - рте для атаки?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Ну, вообще поправилам не совсем тк по механике нужно чтобы рука была занята оружием, это даже называется рукопашная атака, но ты можешь с мастером что то придумать.

    • @user-ml1gz2pz8t
      @user-ml1gz2pz8t 3 ปีที่แล้ว +1

      Я уверен, монах на такое способен

    • @soundlessworld628
      @soundlessworld628 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ml1gz2pz8t ну или килер би который держал 7 мечей одновременно 1 из 7 мечей был во рту у него и он виртуозно сражается семью мечами! =)

    • @user-ml1gz2pz8t
      @user-ml1gz2pz8t 3 ปีที่แล้ว

      @@soundlessworld628 я бы привёл в пример дейдару

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 ปีที่แล้ว +1

      Зоро косплеишь?

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Но вот только это все же должна быть адекватная разница, потому, что когда некоторые предметы в "Ведьмаке" стоят 100-120 оренов покупка, а 1-5 - продажа; это не логично, тк это - уж явный грабеж. Как бы в реальной РФ, есть закон, по которому, комерческая накрутка (вот та самая выгода с которой живет торговец) не может привышать 10% от продажной стоимости товара. Тч, 15-20% накрутки в играх, я считаю - одекватная, золотая середина.

  • @lela2705
    @lela2705 ปีที่แล้ว

    Сложно. Интересно, как бы работала логичная экономика, построенная на магии.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Из-за чего, у вас, во-первых - вообще цены на металл понизятся, а во-вторых, ваша партия может получить еще и дополнительную скидку, в благодарность от города. К примеру.

  • @kramvenseles4176
    @kramvenseles4176 3 ปีที่แล้ว

    34:40 5 законов Гампа( не гЭмпа)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Это скорее от перевода зависит.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Ага, это типа, как шутят, что основная российская валюта - отнють не рубль, а водка. И кстати, "пузырь" (1 литр водки) - это очень крепкая и стабильная валюта. Принимается охотно везде. И да, как стоила в 1970 году 3,5 доллара США, так и на 2020 стоит. (Просто рубль к доллару упал припорядочно за это время, а вот 1 литр водки, как ни странно - нет. Можете сами покалькулировать по тогдашним и современным ценам и курсу валют. Я-таки делала, и прилично изумилась.).

  • @user-en9ro7cz4g
    @user-en9ro7cz4g 2 ปีที่แล้ว +1

    А сколько золотых заробатывает обычный человек на хорошей работе в днд (хотябы примерно)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Нууууу можно например от цен на некоторые товары и услуги отталкиваться в книге игрока в главе снаряжения. Там например можно нанять нпс который толком ничего не имеет за 2 серебрянные в день и нпс у которого есть владения и т.д. за 2 золотых в день. Так же есть цены на ведение бизнеса в руководстве мастера и руковостве занатара. Но это естественно рекомендации в книгах, так то можешь на своих играх это как то менять в свем фентези мире

  • @ashzibit
    @ashzibit ปีที่แล้ว

    8:00

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Так, давайте не путать. Есть "бедный", а есть " скромный". Это сильно разные вещи.
    "Скромный" - это когда ты носишь одежду практичную, без излишиств, но - качественную и функциональную. Это типа, как мои мама с тетей угорали с меня, месяц, наверное, что я не ношу вобще туфли, но первым делом купила себе сапоги болотники и какие-то кеды. Ага. Только в климате, где пол-года пыль столбом, а пол-года льет, как из ведра; я-то оказалась с сухими ногами (растертыми, но это уже другой вопрос, в котором, в основном, была виновата моя внутренняя "жаба". Км...), и без солнечных ожогов. А что бы ноги не прели, их, пардон, надо в тазике после дня ходьбы замачивать...
    А "бедный" - это да, когда у тебя или вообще нет ничего, или "все мое, что при мне".
    Вообще, в РФ различают не только " скромность" и "бедность"; но так же: "бедность", "нищиту", и " пристоиную нищиту". И да, НЕ бедных людей в регионах у нас нет вообще. По мировой подоходной градации понятий "бедный/богатый". Я таки смотрела эту шкалку, так вот, заработки ниже 30 000 рубл, считаются бедностью. А вы еще найдите в Сибири работу с таким окладом женщине. А меньше 20 000 руб - это уже " нищита".

  • @homegeek9591
    @homegeek9591 3 ปีที่แล้ว +1

    Может по мимо экономики добавить еще политику,социалогию,философию? Раскрыться этим темам в мире нри будет крайне важно.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Да можно, но это сложные темы в которых мне надо основательно освоиться + щас немного другими видео занят. Но вообще я услышал. Возможно сделаю.

    • @MarkizDeMous
      @MarkizDeMous 2 ปีที่แล้ว +1

      Сомневаюсь, что в мире где боги - это доказанный факт могут быть какие-то философии кроме, в той или иной степени, религиозной.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Поэтому умные приключенцы не будут шуметь, что убили дракона. А аккуратно замаскируют, а то и завалят вход к нему в пещеру, что б чисто 1 человеку бочком пролеть было. (Не смешите Рашу, короче. Мы - чемпионы игры "На*би госудаство". В нее еще в 18 веке на Урале старатели играли, и внуков научили.).
    Значит, как это делается. Во-первых, место укрывается, но помечается, что б потом можно было завернуться, но и так, что б чужой человек случайно не выбрел на него по вешкам.
    Далее, сразу с собой берётся столько, сколько вам здесь и сейчас нужно. Что б и не бедствовать, и не привлечь внимание особо.
    Опосля, не наспех, выбирается с умом место захоронки, что б и не сильно далеко и геморойно доставать было, и что б чужие не вытащили без вас. (Уральские старатели, таская золото и самородки домой, зарывали их под баней/сараем, что б и ходить доставать без палева, и землю было не сильно видно со стороны, и что б, если уж поймают, так отбрехаться. Мол: " О оно как! Жили, и сами не знали, что под нами - месторождение!).
    После чего, клад делится, и растаскивается по заначкам.
    А дальше, каждый начинает думать, чего делать с теми деньгами, и какэто проворачивать, не особо привлекая к себе внимание бандюков и власть имущих.

  • @user-cn8ks8yg3c
    @user-cn8ks8yg3c 3 ปีที่แล้ว

    На ютубе есть лекция, занудная но любопытная - "Константин Асмолов про магически ориентированную экономику в мире фэнтэзи
    "

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Я ее слушал когда готовился к этому видео как и много что еще.

    • @user-cn8ks8yg3c
      @user-cn8ks8yg3c 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage на английском ютубе огромные залежи подобного материала (fantasy worldbuilding), в настройках видео можно включить автоперевод на русский, он на удивление хорош. К тому же материал там простой с иллюстрациями. Из фундаментальных разборов можно выделить канал "Brandon Sanderson" - цикл лекций, "Hello Future Me" - материалы по теории фэнтези, несколько огромных разборов вселенной Аватара, "Terrible Writing Advice"
      - короткие рофло-видео, из них можно извлечь интересную информацию порой, "WASD20" - много материала, как по мне слишком занудно и растянуто.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-cn8ks8yg3c Хорошо спасибо. Ну я когда создаю видео я итак много всего смотрю чтобы стать в этом вопросе лучше и потом из моих знаний уже существующих, из за этих видео сформированных мнений, из опыта и т.д. и создаю видео чтобы люди не искали, не смотрели часами еще и на иностранном языке, а глянули не большой на русском ролик.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +2

      А это видео вообще было интересным или полезным?

  • @Ivashkata
    @Ivashkata ปีที่แล้ว

    Ты лучше скажи как зарабатывать деньги кроме как с Лута и с Заданий. В книге правил я вообще не понял ничего

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Это ваше с друзьями фентези, так что как придумаете так и заработаете. Повспоминай как это в играх например или книгах. Основное лут и задания, но так же бизнес какой то например своя таверна. А вообще под критерии лута и заданий много что подходит. Попросили собрать материалы, попромили сопроводить, попросили победить дракона, попросили спасти принцессу и тд

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Зачем крестьянам монеты? От, не жили вы, автор, в русской деревне.
    1. Рефлекс хомяка. Наши люди все тянут до себе, и никогда ни от какой халявы не откажутся, ибо хрен ж его знает, что с нами завтра случится. Это сейчас оно нам не нать, а завтра... А посмотрим на то завтра. (По этой же причине, они 100 раз перелатают шмотку, но не вжизнь не выкинут "еще хорошую и годную вещь", купив ей на смену новую.).
    2. Монисто. Да-да-да. Девушка выходит замуж. И ей, к свадебному платью, ПОЛАГАЕТСЯ ожерелье (у некоторых народов еще и сороку - это шапка такая у замужней женщины такая; ими общивали) из монет всякого разного достоинства, какие уж у ее семьи в сундуке найдутся. Натуральных монет, которые ходят в это время (хотя там какие угодно могут оказаться, вплоть до нумизматических редкостей, на 1 которую, можно купить хорошее поле). Суть в чем: во-первых, статусно, показано, что семья - зажиточная, богатая, прочно стоит на ногах, уважение им и невесте. А во-вторых, такое " ожерелье" по мере надобности можно тупо разобрать, и пустить в торговлю, на благо новой, молодой семьи. Тч монисто - это суть, часть приданого. (И местами, основная его часть).