Секрет КРУТОГО города в НРИ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @povodos
    @povodos  ปีที่แล้ว +2

    А знаете где можно посмотреть на игры в городах от ребят?
    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓Вот тут!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    🔥🔥🔥th-cam.com/users/povodilnik🔥🔥🔥
    ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
    Там и Белый Камень и Сиэтл и Колхоз им. Мохового!

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets ปีที่แล้ว +68

    Самый интересный экспириенс, связанный с городами, который у меня был, случился когда мы побывали в одном городе в одной кампании по одной редакции ДнД, а потом, года через 3 или 4 реального времени и одну редакцию спустя, оказались в том же городе, но через 100 лет после тех событий. Причём в первой кампании мы сильно повлияли на жизнь города (буквально поменяли форму правления). Это не считая более мелких дел. И вот теперь нам представилась возможность посмотреть что изменилось, и убедиться, что пора сделать "блин, давай как было!"

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว

      Блин, звучит реально очень круто!

    • @siker4918
      @siker4918 ปีที่แล้ว +5

      Вольный город торгашей , под управлением совета : существует
      Ирочки :
      - Мы должный вернуть власть Короны в это место! Шатаем режим!

    • @DenisLyamets
      @DenisLyamets ปีที่แล้ว +1

      @@siker4918 Так и было. Люди сначала выкаблучивались на Князя, сместили его, создали какой-то там свой сраный парламент. Через 100 лет приходим - они опять недовольны. Хорошо нашли наследника...

    • @arranged_silence
      @arranged_silence ปีที่แล้ว +2

      ​@@DenisLyametsВаш мастер - монархист (таких почему-то много). У меня всё было бы лучше с уходом диктатора.

    • @DenisLyamets
      @DenisLyamets ปีที่แล้ว

      @@arranged_silence Да куда там... Та ещё либерасня.

  • @scherba626
    @scherba626 ปีที่แล้ว +2

    Поводильник вперед! Поводильник вперед! Поводильник вперед!

  • @mier2673
    @mier2673 ปีที่แล้ว +45

    Эльф-селюк, как образ близости к природе в современном мире, прикольно)

    • @knnd_DZ
      @knnd_DZ ปีที่แล้ว

      👍 🤣

  • @ОлегМакаревич-м9е
    @ОлегМакаревич-м9е ปีที่แล้ว +10

    Обращаясь к цитированию Балабанова, в настоящем городе должен быть трамвай или хотя бы конка, "красивые они..."

  • @Roge_Tebnelok
    @Roge_Tebnelok ปีที่แล้ว +20

    У меня горит не сам город (Сэндпойнт из стартового набора Pathfinder первой редакции), а торфяные болота недалеко на юге. Туда отправилась часть городской стражи, чтобы разобраться с исчезновением скота с окрестных ферм, в которых виноваты упыри, и кому-то пришла в голову светлая идея использовать алхимический огонь. Потом туда направили нашу группу приключенцев, чтобы разобраться, что происходит и найти пропавших стражников, где в схватке с упырями один из персонажей игроков решил использовать бутыль с огненной водой, которая работает как огненный шар, но выкинул единицу и взрыв накрыл его самого, ещё двоих, моего и ещё одного игрока, и его прирученного волка. А в рюкзаке у подрывника лежало ещё четыре таких бутыли и они тоже взорвались, в результате его он сам, мой персонаж и волк погибли, а один получил ужасные ожоги и теперь лежит на ближайшей ферме без сознания и ждёт, когда остальные найдут ему лечение, а они теперь ищут способ воскрешения. Начали с волка, потому что у него времени меньше, чем у гуманоидов, обратились к хозяйке леса, призраку маленькой девочки, обладающему большой силой, она велела им разобраться с упырями, сбежавшими с болота и пронёсшими по её лесу столп владыки - демона, покровителя упырей, который делает их сильнее, группа с этим справилась и теперь несёт верхушку столпа, перекрученный символ демона - владыки, который источает делающую и усиливающую упырей ауру хозяйке, хотя знает, что хозяйка совершенно не добрая и волк не будет прежним. А в городе волнения, пауки, вылупившиеся из яиц, принесённых ранее подрывником, успели пожрать кого-то, прежде чем их убили, семьи пропавших стражников требуют от мэра города, которая является нашим текущим работодателем, а также другом нашей магички, компенсацию, она от стресса занемогла и теперь ей нужна помощь, а стражи слишком мало, чтобы поддерживать порядок в городе. Кстати, вопрос, какое должно быть соотношение стражи и остальных жителей города, не участвующих в боях? Стража помимо патрулирования города следит за безопасностью на части тракта и на окрестных фермах, сколько их должно быть, если в городе живёт 1240 человек?

    • @Суповар-в6б
      @Суповар-в6б ปีที่แล้ว +5

      Сильно зависит от сеттинга кампейна.
      Но, если брать около средневековую тематику, то собственно профессиональной стражи, а не просто горожан, которым выдали палки и заставили патрулировать улицы ночью, было крайне мало.
      По крайней мере, на примере кракова 13-14 века (население колебалось от 10 до 14 тысяч человек) насчитывалось всего от 15 до 22 стражников. Чего в основном и хватало на решение большинства проблем, а всё остальное может решить городское ополчение.
      Для такого маленького города вряд ли понадобится больше 4-6 стражников, да и содержать большую стражу мягко говоря накладно по деньгам, да и городское ополчение сформировать будет трудно вряд ли больше сотни человек наберётся в лучшем случае.

    • @Roge_Tebnelok
      @Roge_Tebnelok ปีที่แล้ว

      @@Суповар-в6б Сколько людей с копьями, луками и арбалетами нужно, чтобы прогнать или убить молодого взрослого чёрного дракона, и какие будут потери в обоих случаях? Раны, полученные в бою обеими сторонами, работают как они должны, люди используют тактику, одеты в доспехи от тканевых до кольчужных, чья эффективность доказана и выше, чем в условных D&D, луки и арбалеты в действительности примерно равны по силам, первые скорострельнее и бьют по навесной траектории, но требуют серьёзного обучения, а вторые удобнее в использовании, но требуют больше времени на перезарядку и болты летят по прямой, дракон не может дышать огнём и пользоваться магией в силу вида и возраста, но пользуется всеми предоставленными ему возможностями, в случае чёрного он может кислотой уничтожать доспехи и оружие, ему достаточно места для полёта, но недостаточно, чтобы совсем уйти от опасности, не покинув логова, логово устроено так, что люди могут сражаться эффективно и не думать о том, как бы не утонуть или не свалиться вниз с обрыва, света может не хватать, но не настолько, чтобы совсем ничего видно не было, у дракона есть путь к отступлению, которым он воспользуется, если почувствует, что не может победить. Насколько возрастут шансы людей, если среди них будет один или два не слишком крутых пользователя магии, неважно, жреца или волшебника? А если люди привлекут на свою сторону племя гоблинов, при условии, что гоблины вооружены, но не снаряжены, как люди, но с учётом их отсталости, и также пользуются тактикой, сколько их понадобится, чтобы существенно повысить шансы на победу и каковы будут потери гоблинов? А если гоблины будут на стороне дракона? Или гоблины сами идут на дракона или на людей?

  • @NoraRustyLizarD
    @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว +3

    Вот буквально сейчас как раз собираю свой Нью-Йорк для вампиров, вдохновившись парой кампэйнов (в т.ч. с этого канала). У меня есть куча всяких задумок и закладок на компе. Сначала собрала в кучу нужные мне идеи, теперь сверху накладываю подходящие мне штуки (много про мифы, библию , яблоко раздора). На следующем этапе как раз буду подбирать нужные для старта точки интереса ( тоже есть задумки, буду отбирать нужное). В этот раз очень хочется сделать город ярче, чем обычно делаю. Очень много будет заточено на то, что город сам как персонаж, живет и дышит. Спасибо за видос, еще раз поняла, что я не одна так подхожу к прописыванию города. Ну и парочку деталей утащила, конечно)

    • @arranged_silence
      @arranged_silence ปีที่แล้ว

      Вампиры в Нью-Йорке. Звучит клёво.

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว

      @@arranged_silence надеюсь, будет играться клёво, ага)

  • @АндрейБабич-ч8м
    @АндрейБабич-ч8м ปีที่แล้ว +2

    Мой любимый город из фентезийных - это Вир, что в Челии, Голарион. Город масок, город тайн, где не принято представляться настоящими именами. Культ отравителей в психиатрической лечебнице ставит опыты над пациентами, пять королей имеют реальную власть над городом, столичная аристократия выбила для города особый статус "столицы порока" в декаденствующей стране дьявольской тирании, а "паладины закона" избрали его как прекрасную тренировочную базу для финального испытания своих рекрутов. Удобный всем город, имеющий "статус куо", порочный нейтралитет которого выгоден абсолютно всем. Прекрасно расписан, прекрасно подана атмосфера, и потому 4 глава тропы "Hell's Rebels", где этот город описан, и в которой герои вынуждены лавировать в мутном болоте местных интриг, у меня одна из любимейших.

  • @TheDeerLeader
    @TheDeerLeader ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, очень полезная схема про генерировать места интереса по взаимосвязям построек и районов. Не очень люблю гонять по подземельям, а сейчас как раз хотелось по планам создать крупную интересную столицу для героев.

  • @Ahatinochki
    @Ahatinochki 11 หลายเดือนก่อน +1

    2:05 Я написал для каждого города моего сеттинга саундтрек. Городов всего было 16. Это было трудно, но игрокам понравилось.

  • @yuliaosokina267
    @yuliaosokina267 ปีที่แล้ว +3

    Очень своевременно, у меня подопечные как раз в город едут)) вообще, если о вкусовщине говорить - я очень люблю городские приключения, гораздо больше чем данжи или путешествия. Но в целом всегда же можно совместить: отправить персонажей и в данж и в соседний город по квесту смотаться. Короче, вольному - воля.

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว

      Ыыы, я тоже. Пока что водила все свои кампэйны внутри городов (не считая генерящегося щас кампэйна про Сурьму). У меня даже был проект "города" (Город ветров, Город-в-Тумане, Город-в-Городе...), только раньше он был чисто на пбта, а теперь сюда еще и Втм подъехало.

  • @potataman
    @potataman ปีที่แล้ว +2

    Очень крутые террейны в видео ❤
    Подскажите пожалуйста где вы их берете?

  • @annam2028
    @annam2028 ปีที่แล้ว +1

    Очень вдохновляющий поводос! Прямо собралась с духом и пошла дописывать свою кампанию! :)

  • @tisaru9L7
    @tisaru9L7 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе, ты очень вовремя! Начал как раз-таки городскую партию по причине того, что мои игроки не хотят быть гильдийскими приключенцами. Специально даже идею для города придумал - есть лес, где на небольшом расстоянии от нелесной территории нашли реку с хоустально чистой и почему-то сладкой водой, там и основали город. Но суть в том, что чем дальше ты идёшь в лес, тем больше тайн и опасностей в нём. Но что-бы было интереснее я добавил загадочное землетрясение, после которого многие приключенцы начали пропадать. Вродь круто, но многого не хватает в этом городе, этот ролик мне немного помог, спасибо

  • @vadimkub8897
    @vadimkub8897 ปีที่แล้ว +2

    Наверное, я что-то делаю неправильно, но рассказав игрокам несколько раз про вайб вотердипска - про двухэтажные маршрутки, судий в чёрном, огромные статуи, разные районы, подробно про соседей... Такое чувство, что это никак не отзывается в душе игроков.
    Из последнего - я из всех сил когда-то описывал кузню по соседству, с красивыми персонажами, пытался показать характер. И что я получил на последней сессии? "А чё, есть у нас где продать вот этот доспех, а? Должно же быть что-то поблизости, мне кажется..."
    Демотивирует

    • @DenisLyamets
      @DenisLyamets ปีที่แล้ว +3

      Разным игрокам нравится разное. Я всегда говорю: хочешь написать историю - садись пиши книгу, не лечи никому мозги вот этим вот "давайте напишем историю вместе". Хочешь водить игру - стоит дать игрокам то, чего они хотят. Ну или как минимум пойти на компромисс. Есть вероятность, что они быстро наиграются в "кидай кубы, лутай, торгуйся в магазах" и остынут к игре, ну значит так тому и быть. Насильно играть никого не заставишь.

    • @vadimkub8897
      @vadimkub8897 ปีที่แล้ว +1

      ​​@@DenisLyametsя для себя решил уже, что доведу это приключение и начну играть во что-то более ролевое, плюс с меньшим количеством игроков, плюс с более важными для повествования персонажами. Или клинки во тьме, или втм.
      И, конечно, я буду искать игроков, которые готовы будут в это играть

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว +2

      @@DenisLyamets мои тоже поначалу били лица вообще всем. А щас ничо, в драму личную играют, интриги раскручивают (но чаще сами накручивают), проблемы решают, а не только с ноги влетают. Но да, все еще есть ребята, кому в сюжет интересно, а есть те, кто "хочу пощупать механ просто"

    • @DenisLyamets
      @DenisLyamets ปีที่แล้ว

      @@NoraRustyLizarD через 20 лет игр я понял, что устал притворяться, что мне не нравится манчить и ролять кубы :)

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว

      @@DenisLyamets ну тут реально просто каждому свое. Этим и нравится хобби. Мне вот больше всегда сюжет интересен, чем инструменты, которые помогают его реализовать

  • @afinjer
    @afinjer ปีที่แล้ว

    как в тему. как раз планирую приключения, где всё будет крутиться около городка. небольшого, но особенного. будем пробовать применять!
    а Лёша за город пояснил

  • @maxisei2688
    @maxisei2688 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутой получился повадос! Одновременно и дельно-прикладной, и вдохновляющий к новым игровым задумкам. Спасибо!

  • @victoryatseas
    @victoryatseas ปีที่แล้ว +2

    Зелёный костюм - топ

  • @dimagorgonich
    @dimagorgonich ปีที่แล้ว +1

    У всех свои ассоциации конечно:
    Я вернулся в мой город, знакомый до слез,
    До прожилок, до детских припухлых желез.
    Ты вернулся сюда, - так глотай же скорей
    Рыбий жир ленинградских речных фонарей.

  • @SergeyDudoladov
    @SergeyDudoladov ปีที่แล้ว +1

    Никитка просветлился после Колхоза! А Колхоз смотреть обязательно теперь)

    • @verrai1
      @verrai1 ปีที่แล้ว +1

      Нам нужна гоп-стоп ДнД-кампейн "Академия Годных Чуваков города Оркогорска" по мотивам Dim20 FantasyHigh.

  • @yarikgor8201
    @yarikgor8201 ปีที่แล้ว +4

    Вобщем вкусовщина. Комуто и шахта/подземелье интересно. И в лесу, горах и тд тоже. Просто разные сцены. Да и повторное использование. Борьба за шахту гномов/кобольдов/дварфов. Проблемы в лесу с друидами, племенами монстрами браконьерами. И тд.

  • @verrai1
    @verrai1 ปีที่แล้ว +1

    Так-то на Лайв-канале все основные игры: Атланта, Сиэтл, Москва... Колхоз, и, опять же, Белый Камень - городок не последний.

  • @dariar8403
    @dariar8403 3 หลายเดือนก่อน

    чем дальше слушала, тем больше понимала, что не хочу водить по городу. потом вспомнила, что я и в реальности не люблю города и лучше ориентируюсь на природе

  • @dedbanzay490
    @dedbanzay490 ปีที่แล้ว +5

    Так, давайте видео про банальности. Да все видео давайте

    • @dedbanzay490
      @dedbanzay490 ปีที่แล้ว

      Пахнет пересказом дасквола из клинков х)

  • @Rasuluss
    @Rasuluss 11 หลายเดือนก่อน

    Нашел видос, прям в момент когда создаю свой мир, надо будет воспользоваться твоими советами

    • @povodos
      @povodos  11 หลายเดือนก่อน

      У нас по сеттингостроению есть еще видео. Вроде про религию обычно хвалят.

  • @ZoZZh
    @ZoZZh ปีที่แล้ว

    Очень классно. Наверное лет десять не водил, но пишу книжку и было что взять на заметку.

  • @dilettantephilosopher9896
    @dilettantephilosopher9896 ปีที่แล้ว +1

    14:50 а минусы где?

  • @arranged_silence
    @arranged_silence ปีที่แล้ว

    Мне кажется, клёво было бы делать географию города под географию города игроков. Чем больше узнаваний в игре, тем легче влиться и легче прикипеть.
    Но что делать, если все из разных городов(
    Взять бы тогда суперизвестный город из искусства, но таких нет,чтоб прямо знать их по улочкам.

  • @Ahatinochki
    @Ahatinochki 6 หลายเดือนก่อน

    Лично я придумал для всех деревушек нового сеттинга лишь одну влияющую особенность - монолиты. Это инопланетные булыжники, которые имеют свои свойства. Один при нападении оживает и уничтожает всё вокруг, другой превращает металл в более крутой, тем самым поддерживая экономику. Из-за того, что все поселения являются небольшими, этого хватает. И игроки, которые встречают поселение без монолита, знают, что монолит здесь всё же есть и возможно он сейчас за ними наблюдает...
    Монолиты также поддерживают неизвесную хоррорную атмосферу. (S.T.A.L.K.E.R. не причём!)

  • @NoraRustyLizarD
    @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว +1

    Не ожидала увидеть Никиту в таком амплуа)) И посмеялась, и колхозом пахнуло))))

  • @dmitriylyksor5052
    @dmitriylyksor5052 ปีที่แล้ว

    Добавь музыку на фон пожалуйста, хоть какаую-нибудь) С ней точно будет чуточку лучше

  • @ZanudaChannel
    @ZanudaChannel ปีที่แล้ว

    А можно про минусы городом пару слов? Например: из-за обилия энкаунтеров и "личных" квестов игроки часто просто разбредаются по городу и их сложно бывает собрать

  • @Альфред-к7к
    @Альфред-к7к 8 หลายเดือนก่อน

    У меня города похожи на города из Ассасина второго -- таверны, гильдии воров и куртизанок, и часто там правитель может быть злодеем. Просто компания так сложилась со свержением деспотов

  • @knnd_DZ
    @knnd_DZ ปีที่แล้ว

    А эльф селюк это из какой то игры образ, или толькотлоя ролика? Прям аж глянуть захотелось.

  • @oyz
    @oyz ปีที่แล้ว

    Ваушки, новый видос) смотрим!

  • @ALexP-bh5fx
    @ALexP-bh5fx ปีที่แล้ว +1

    Комент к концу видео - потому что, крутые ребята на взрыв не оборачиваются....!

  • @ironpin7949
    @ironpin7949 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео тебе

  • @DanTheScketcher
    @DanTheScketcher ปีที่แล้ว

    Ого! Видео свежее чем хлеб! Посмотрим :3

  • @terraristchannel1351
    @terraristchannel1351 8 หลายเดือนก่อน

    В видео есть серьезная неточность. Некромунда это не город, а планета, на Некромунде несколько городов

  • @ikrysina
    @ikrysina ปีที่แล้ว +1

    Никита из вставок так похож на эльфа-гопника из "Неблагих времен" BRADERUNNER ))

    • @NoraRustyLizarD
      @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว +1

      А мне чот вспомнился фильм про городской фентези-киберпанк (не смогу сразу вспомнить название, память моя, память....)

  • @Brognard
    @Brognard ปีที่แล้ว +1

    Водолейник

  • @ВетальЛютиков-ъ8ю
    @ВетальЛютиков-ъ8ю 10 หลายเดือนก่อน

    Я мастер новичок. Вот смотрю это и хочу провести игру в городе. Но чувствую что ещё не готов

  • @niknik6316
    @niknik6316 11 หลายเดือนก่อน

    уж извени вообше считаю твой тезис про подзимелье висьма спорным. он не чем не хуже города. притом сделать из города подземелье не сложнее

  • @nonamefrai9107
    @nonamefrai9107 ปีที่แล้ว +1

    Necromunda не город, а планет. Город на Некромунде это Primus.

    • @povodos
      @povodos  ปีที่แล้ว +1

      Справедливо! Спасибо за пояснение. Я чет вокруг Мордхайма думал и подумал не в туда. =)

  • @Жывы
    @Жывы ปีที่แล้ว

    Как раз хочю сделать городское приключение

  • @КрасовскийН.В
    @КрасовскийН.В ปีที่แล้ว +2

    Ну... Такое себе развлечение. Нет, я согласен со всем сказанным и сам апологет всестороннего геймплея, но не прозвучал важный нюанс - а стоит ли овчинка выделки? Раз на раз не приходится и бывает тяжело соответствовать каким-то ожиданиям игроков, особенно когда они вроде бы даже просят, а в итоге получается так, что у них это "не можется". Синопсис того, чего хотел сказать: Это всё круто, но проблема в том, что в подавляющем большинстве игроки НЕ УМЕЮТ взаимодействовать с городом от слова НИКАК.
    Слушая красочные описания про то, как живёт просто один дом, у меня уже родилось идей пять про то, как можно дать мастеру крючок для игры, а вот у моих игроков этого не появляется. Даже когда делаешь акцент на типичных проводах "времянках", которые лапшой висят на стене, то реакция - ок. Всё. И всё. Нет потока мысли и как их расшевелить в городе, это отдельная тема, как по мне. Как заставить игрока подумать самому, ибо как мастеру, мне больно после красочного описания интерактивных возможностей слушать пустоту.

  • @GoleMIK33
    @GoleMIK33 ปีที่แล้ว

    Почему в окне время от времени Сэм Фишер появляется?

  • @alextrasher7479
    @alextrasher7479 ปีที่แล้ว

    Я все понял, но зачем мне смотреть на калек при создании города?

  • @jonbalalaika5293
    @jonbalalaika5293 ปีที่แล้ว

    Потому Это Bögenhafen и начало приключения Смерть на Рейке )))0

    • @povodos
      @povodos  ปีที่แล้ว

      вроде правильно "Смерть не рейве"? =)

    • @jonbalalaika5293
      @jonbalalaika5293 ปีที่แล้ว

      @@povodos Боюсь в мире вархаммера фентази нет такой реки ^_^

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н ปีที่แล้ว

    14:54 он надеюсь брата не 8ые6ал?

  • @АртурКузнецов-ф3к
    @АртурКузнецов-ф3к ปีที่แล้ว

    А можно еще тише говорить?

  • @КонюховИлья
    @КонюховИлья ปีที่แล้ว

    как всегда куча слов ни о чем, пожалуй, заблочу вас в рекомендациях

  • @smoati9ap309
    @smoati9ap309 ปีที่แล้ว

    я на персонажей, пришедших в мой Исоч (днд, фэнтези), навалил сразу проблем выше крыши) наниматель, к которому они вернулись, оказался убит, в убийстве замешана преступная организация, обосновавшаяся в художественной галерее, на здание этой галереи претендуют две группы олигархических кланов, которые хотят для него другой судьбы, тем временем в городе цветет увлечение наркотиком, который и во время ломки, и во время кайфа влечет людей в море, а это план морских тварей, которые раньше были эльфами и город принадлежал им, и они хотят его себе вернуть, тем же временем зреет крестьянское недовольство существующим порядком вещей, которое в данном конкретном месте готов возглавить некий "политик из народа", с которым связаны поджигатели, недавно устроившие несколько пожаров в городе, включая один в элитной гостинице, что наделало много шуму, тем же временем к югу от города зреет угроза вторжения непонятно кого и куда, городские и центральные имперские власти лихорадочно ищут людей и деньги на решение этих проблем, и это посреди избирательного (хоть и не демократического) цикла, из столицы посылаются щедрые дотации, которые почти сразу приводят к росту цен, что для героев просто неприятность, но для многих других повод для реального, готового выплеснуться волнения...

  • @АлексейПопов-н6ы
    @АлексейПопов-н6ы ปีที่แล้ว

    Ну упоминание чикин хрени это антиреклама подписки...

    • @ОлегМакаревич-м9е
      @ОлегМакаревич-м9е ปีที่แล้ว +3

      Бреганов весьма опытный мастер ценный и без телевизионных своих трипов

    • @falcoontube
      @falcoontube ปีที่แล้ว

      Да ладно, ПЧК - лучшее, что случалось с настольно-ролевой тусовкой за последние лет пять, если не десять. Любо-дорого смотреть, как полыхают жопы душнил-гейткиперов.