Советы по оптимизации работы в Blender / Tips for optimizing your work in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 68

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret ปีที่แล้ว +23

    По поводу 9:00 вывернутых нормалей. Их можно раз и навсегда включить, но в настройках вьюпорта (Preferences - Themes - в самом низу 3D Viewport - Face Orientation Front) альфу синего цвета выкрутить в ноль. Посему нормальные нормали будут отображаться цветом меша по умолчанию, а вывернутые нормали всегда будут светить красным и сразу видно, где косячишь, а не когда появляются косяки на стадии шейдинга. Это один из самых бесценных лайфхаков, который узнал.
    На 13:00 еще не хватило пары слов, что можно сохранить эту группу как ассет и использовать в будущем, без повторного создания. И да, "джей" и "джи" - разные буквы. )

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret ปีที่แล้ว

      @@Didar222 если не будешь путать ютуб с Гуглом, то первая же ссылка выдаст пошаговую инструкцию.

  • @Nekit_Kozlyuk
    @Nekit_Kozlyuk ปีที่แล้ว +1

    Долгое время не мог понять, как выравнивать объекты, спасибо большое!

  • @nataliegood9987
    @nataliegood9987 7 วันที่ผ่านมา

    Уроки хорошие, так и комменты не хуже!!! Сижу конспектирую, скриню. До компа дойду сделаю. ❤

  • @toxa8326
    @toxa8326 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Очень полезное видео

  • @GennadiyStartsev
    @GennadiyStartsev 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео !!!
    Узнал для себя много интересного и полезного :)

  • @eníc-c8s
    @eníc-c8s ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо про выравнивание) давно хотел найти и не понимал, почему его нет в блендере

  • @romanzham
    @romanzham ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок, про превью полезно)

  • @cog2488
    @cog2488 ปีที่แล้ว

    Полезно. Спасибо. Утащил видос в копилку.

  • @AArtfat
    @AArtfat ปีที่แล้ว +2

    Дякую. Дуже корисно. Чекаємо уроків на рідній "соловїній"

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret ปีที่แล้ว

      Вчи англійську.

    • @AArtfat
      @AArtfat ปีที่แล้ว

      @@ComplexTagret До чого ти це сказав?

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret ปีที่แล้ว

      @@AArtfat Думай об'єктивно: нахіба автору робити україномовний дубляж, якщо попит у такій вузькій ніші, як 3Д-моделювання, настільки низький, що навіть російською мовою кількість переглядів наднизька. Якщо бажаєш розвиватися у 3Д - вчи англійську, бо не те, що українською, навіть російською дуже мало актуальної інформації.

    • @AArtfat
      @AArtfat ปีที่แล้ว +1

      @@ComplexTagret Ти який не наш хлопче. Хоча говориш українською. Англомовного контенту в так гора вже. Там конкуренція страшна. А хто буде розвивати україномовний контент якщо не українці?

    • @ComplexTagret
      @ComplexTagret ปีที่แล้ว

      @@AArtfat мені все одно, говорити українською чи російською, я тобі кажу, що немає сенсу у такій вузькій ніші робити україномовний контент. Якщо справа не в монетизації, а в патріотизмі - вперед, роби, переглядів все одно не буде, якщо ти за ідею. А хочеш монетизацію - то роби контент, на який хоч який-небудь буде попит, недопсихологія чи гороскопи з подібною маячнею. Тому давай будемо чесними: без монетизації нема і виробництва. Та і українська - не настільки популярна, щоби нею можна було заробити авторам контенту.

  • @xedger1_1
    @xedger1_1 ปีที่แล้ว +1

    Продолжай!

  • @НормичТрос
    @НормичТрос ปีที่แล้ว

    спасибо, это было великолепно)

  • @yuriikoltun2118
    @yuriikoltun2118 ปีที่แล้ว +2

    Выравнивание есть и без включения этого аддона, а вот задачка которую я только сторонним аддоном (Align And Distribute - FreeAddon) решил - это как раскидать несколько объектов по одной оси, которые находятся все в одном месте в центре мировых координат, да так чтоб двумя кликами. Да и функционала у него побольше.

  • @bzikarius
    @bzikarius 2 หลายเดือนก่อน

    Есть полноэкранный режим, не просто разворачивание области. С него можно скриншот снять и по сайклзу.
    Засада тут в том, что картинка переписывается при каждом сохранении. Так что это вариант только для сброса файла в архив.

  • @bzikarius
    @bzikarius 2 หลายเดือนก่อน

    8:35 почти никогда нет смысла подсвечивать нормали правильные. Так что синий стоит отключить.
    10:43 в сложных случаях лучше сразу а) именовать объекты нормально б) вызывать список объектов под мышкой.
    18:42 подход неверный. Верный - бинд камер к маркерам

  • @red4ss
    @red4ss ปีที่แล้ว

    по поводу неск сцен в одном файле - очень топовая фишка. теперь не придется несколько раз копировать обьекты )

  • @maximymimpact5550
    @maximymimpact5550 ปีที่แล้ว +4

    9:45
    Можно еще нажать на объект через альт, тогда он высветится иерархию из всех объектов, которые у тебя под курсором и можно по названию выбрать нужный

    • @alexcentaurea
      @alexcentaurea ปีที่แล้ว +1

      Или просто кликнуть в этом месте больше одного раза, я привык уже так делать)

  • @antonovcharencko1418
    @antonovcharencko1418 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @3DLeff
    @3DLeff ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за видео❤, я бы поставил лайков пятьдесят еслибы мог, я хоть и не новичок но и знал почти обо всем этом, но видео мотивироволо меня оптимизировать роботу, и ещё раз спосибо за видео😄

  • @metahimik
    @metahimik ปีที่แล้ว +1

    еще попадался вариант: если не предполагается анимировать сцену, то можно в разных кадрах временной шкалы сохранять разные стадии модификаций объектов

  • @aypatt
    @aypatt 10 หลายเดือนก่อน +1

    про выравнивание объектов по определенным осям, проще использовать клавишами: “s” “x/y/z” “0”

  • @PSIHoioG
    @PSIHoioG ปีที่แล้ว

    Шикарно!

  • @alexcentaurea
    @alexcentaurea ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за видео, действительно есть несколько очень полезных советов.
    Хотел дополнить про Face Orientation (что можно их держать всегда включенными), но об этом уже написали.
    Добавлю про камеру тогда. Обратил внимание, что расположение камеры в видео было выставлено через клавишу G. Есть совет (возможно, кому-то будет полезно), что камеру удобно располагать через Lock camera to view. Находится во вкладке View в правой части экрана.

    • @irayala
      @irayala ปีที่แล้ว +1

      а что бы не лазить в меню, можно шифт тильда и управление WASD и курсор мышки как в игре и выставить камеру как надо или даж без камеры полетать посмотреть сцену.

    • @nihau_meowww
      @nihau_meowww ปีที่แล้ว

      Я добавил галочку Lock camera to view в меню Quick Favorites

  • @irayala
    @irayala ปีที่แล้ว +1

    у меня в проводнике в виндовс не показывает превью, просто значек блендера и все.

  • @listoopad
    @listoopad 10 หลายเดือนก่อน

    Занадто крутооооо, піду спробую ))

  • @ChapkaPac
    @ChapkaPac ปีที่แล้ว +1

    А где стримы происходят?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  ปีที่แล้ว

      Здесь, на ютубе, но не так часто

  • @andrewcapag9211
    @andrewcapag9211 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок, у меня вопрос к мульти рендеру - рендер будет дольше по времени? или все же он будет считать как один рендер.

    • @bentony
      @bentony ปีที่แล้ว +1

      Я так делал, ставил 2 рендера, удобнее, когда надолго уходишь от компа и нужно рендерить сразу несколько проектов. Но было такое, что приходил, а отрендерилась только половина или вообще в самом начале произошла ошибка и всё встало. Так что лучше запускать один и не мучить комп)

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  ปีที่แล้ว

      Будет как два рендера)

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko 3 หลายเดือนก่อน +1

    У меня Blender творит дичь с мышкой, навожу курсор на какую-то кнопку, она то выделяется, то пропадает. Я не знаю с чём это связано.

  • @dartlord5758
    @dartlord5758 ปีที่แล้ว +1

    Про камеры какой то вредный лайфхак вышел. Для рендера больше чем с одной камеры, самый просто способ это: камеры биндить на таймлайн (Ctrl+B) и рендерить анимацию сразу в папку, без всяких суффиксов и с возможностью выбрать диапазон камер для рендера. Про группы нодов, это вполне про оптимизацию, но едва ли читабельность материала от этого вырастает, а вот при использовании одной группы в разных материалах или внутри одного материала, это уже весомая оптимизация, про это стоило сказать. К нескольким сценам я бы относился аккуратнее, особенно если речь идет о советах новичкам. Всё таки для света удобнее работать с коллекциями, а для других задач несколько файлов более оптимизированный подход чем всё в одной куче. Сцены инструмент безусловно важный, но способ его применения лучше рассматривать на других примерах. допустим анимация, где в разных сценах нужен свой таймлайн и коллекциями это уже решать правда неудобно

  • @eXc1te17
    @eXc1te17 ปีที่แล้ว +1

    Надо как то заранее включать, чтобы превью было видно через проводник винды?
    У меня при любом раскладе только иконка блендера всегда. И от версии блендера это не зависило.

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  ปีที่แล้ว

      При нажатии ctrl+shift+2 в проводнике не помогает?

    • @irayala
      @irayala ปีที่แล้ว +1

      @@NazariyDudnik , у меня конторол шифт 2 скриншот делает почему то

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  ปีที่แล้ว

      @@irayala Это достаточно странно, так как в винде (насколько мне известно) по умолчанию нет скриншота на такую горячую клавишу

    • @irayala
      @irayala ปีที่แล้ว

      @@NazariyDudnik , это яндекс диск скриншот оказался.

    • @eXc1te17
      @eXc1te17 ปีที่แล้ว

      @@NazariyDudnik, ​ничего не делает такое сочетание. может в настройках где-то надо включить? у меня 11 винда

  • @Roni_Gerto
    @Roni_Gerto ปีที่แล้ว

    А как выравнять выделенные объекты во время редактирования, например вершины? Опция индивидуального центра не помогает, всё равно кучкой происходит смещение, а нужно задать у выбранных вершин одну координату, например по х

  • @Grimstore
    @Grimstore ปีที่แล้ว

    is it possible to make a full copy of a scene but make materials independant too ? (otherwise you have to make each material single user) Thank you

  • @tetrahedronsepet8371
    @tetrahedronsepet8371 ปีที่แล้ว +2

    А почему у меня нет превью?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  ปีที่แล้ว

      Возможно дело в версии блендера

    • @tetrahedronsepet8371
      @tetrahedronsepet8371 ปีที่แล้ว +2

      @@NazariyDudnik нет, оказалось нужно во вкладке system нажать Make this installation your default Blender

    • @irayala
      @irayala ปีที่แล้ว

      @@tetrahedronsepet8371 , оо спс помогло))

    • @Oleg_Kio
      @Oleg_Kio ปีที่แล้ว +1

      @@tetrahedronsepet8371Спасибо тебе, родной! Я неделю не мог понять куда делись превью файлов Блендера после переустановки ))

  • @ploshka536
    @ploshka536 9 หลายเดือนก่อน +1

    помогите пожалуйста!! уже ничего не помогает!! вылетает программа при рендере в Cycles. когда пытаюсь выбрать в рендер девайсах CUDA или OptiX так же вылетает программа без указания ошибки. видеокарта nvivdia geforce rtx 3060, оперативки 300гб, уже не знаю что делать. помогите пожалуйста, если можете, буду благодарна любому совету!! спасибо!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  9 หลายเดือนก่อน +1

      Может быть всё что угодно на самом деле. Но у меня нечто подобное было когда в настройках помимо рендера видеокартой был так же выбран процессор (галочка под названием видеокарты в меню выбора Optix или CUDA)

    • @ploshka536
      @ploshka536 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@NazariyDudnik вся проблема в том, что когда я выбираю CUDA или OptiX у меня сразу вылетает блендер без возможности настроить что-либо 🥲Но спасибо большое!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  9 หลายเดือนก่อน +2

      @@ploshka536 Такого в принципе быть не должно, так что может стоит установить другую версию блендера

    • @ploshka536
      @ploshka536 9 หลายเดือนก่อน

      @@NazariyDudnik попробую, спасибо!!!

  • @CGmartian
    @CGmartian ปีที่แล้ว +2

    О ЗА ПОСЛЕДНИЙ ЛАЙФХАК СПАСИБО

  • @alextorhan
    @alextorhan ปีที่แล้ว

    Скажи, пожалуйста, диагональ и разрешение монитора. Можно просто модель )

  • @BearMatryoshka
    @BearMatryoshka ปีที่แล้ว

    А как ты, в нодах, запихал Связку нодов для куба в 1 Маленький нодик, (тот момент когда ты через Tab выходил/входил в этот нод) ты не объяснил, зато Фрейм никому не всравшийся показал

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  ปีที่แล้ว +1

      Задай ты адекватный вопрос я бы ответил. Не поверишь, но люди иногда что-то упускают из виду)

    • @Didar222
      @Didar222 ปีที่แล้ว +1

      как обычно в Ps - Ctrl+G