검은사막 장비 아이템의 공통적인 문제점 및 이슈

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 77

  • @wildelus
    @wildelus 3 หลายเดือนก่อน +5

    저도 예전부터 생각해오던 건데 상위템 출시해서 노역사막으로 갈게 아니라
    디아블로나 poe 처럼 빌드 다양화해서 pvp 를 활성화하는게 맞고
    솔라레도 상대방에 맞게 템을 바꿀수 있게 해야됨

    • @perhel2122
      @perhel2122 3 หลายเดือนก่อน

      이게 맞지

  • @GoBoSeong
    @GoBoSeong 3 หลายเดือนก่อน

    3:54 저부분은 피감,타수 패치이전의 검은사막에는 존재했던 개념입니다. 상대가 적중셋이면 나는 피감셋을 가지고 오고, 상대가 회피셋이면 나는 적중셋으로 카운터치고, 상대방이 피감저항셋이면 나는 인추 저항무시 셋팅을 가지고 카운터치는 개념이있긴했습니다. 다만, 공악세 위주의 사냥셋 밖에 맞추지 못한 pvp에 관심이 없는 유저들이 pvp에 입문하게 되면 적중악세가 하나도 없기 때문에 1350회피를 맞춘 회피셋을 아예 못잡는 상황이 발생하고 pvp의욕을 꺾는일이 자주 일어나다 보니, 현 사태가 일어난게 아닌가 싶습니다. 기존에 pvp를 하드하게 즐기던 유저들이야 회피셋을 만나면 적중악세 몇개 스왑하고 피감좀 챙기면 나는 안죽으면서 상대를 죽일수 있게 카운터를 치고 대처를 했지만, 소위 760뉴비들은 동검은별에 동데보까지 다 맞췄는데 캐릭하나에 기스도 못내고 나는 누우면 죽는 상황이 억울했겠죠. 몇년전에야 pvp를 하드하게 하는 유저가 많아서 문제가 안됐지만, 지금은 쟁보다는 사냥잠시 하고 생활하고 힐링하는 소위 초식유저의 숫자가 압도적으로 많다보니 게임사도 그쪽으로 방향을 잡은것이 아닌가 싶습니다.

  • @kcskcs77
    @kcskcs77 2 หลายเดือนก่อน

    1년 열심히해서 공방합 720만들고 검자가 와서 쉬었다가 이번년도 하이델 연회때 복귀했습니다… 이제 750이 되어가는데 또 검자가 오기시작했어요… 말씀대로 성장체감도 없고… 또 앞으로는 더더더더더더 많은 파밍해야한다는 현실에 슬슬 접속을 해도 아무것도 안하고 나옵니다

  • @데굴데굴-h2v
    @데굴데굴-h2v 2 หลายเดือนก่อน

    피빕겜은 옵치 롤 등등 재밌는거 많음. 개인적으로 노역+pvp는 의미없다 생각하는데 솔라레가 그나마 피빕컨텐츠 살린다 생각함.

  • @손오공-r6e
    @손오공-r6e 2 หลายเดือนก่อน

    유에서 동가도 소캡상한있어서 차이가 거의없는 현실....

  • @똘삼튜브
    @똘삼튜브 2 หลายเดือนก่อน

    아직 뉴비라 잘 모르겠지만 무제한 투쟁 시스템은 없는건가요? 고인물들끼리 치고박을수있는 장비상관없는 투기장
    쓸때없는 실패작 컨텐츠 몇개없애고 새로 만드는게 좋아보여서.

    • @Woolsado
      @Woolsado 2 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요, 데크빌 유튜브 채널 편집자입니다.
      캐릭터의 스펙에 제한 없이 경험해 보고 싶은 PVP 콘텐츠를 원하신다면
      제가 알고 있는 선에서 몇 가지를 알려드릴게요.
      [자유 결투장]
      50레벨 이상의 모험가라면 누구나 이용 가능한 PvP 콘텐츠입니다.
      레벨 이외의 별다른 제약 조건이 없기 때문에 쉽고 빠르게
      다른 유저와 PvP를 즐길 수 있습니다.
      인게임 상태→'ESC'→'전쟁'→'자유 결투장'을 통해
      언제든 결투장으로 입장할 수 있습니다.
      자유 결투장 퇴장 역시 위와 똑같은 방법으로 하시면 됩니다.
      [붉은 전장]
      50레벨 이상이라면, 누구나 이용 가능한 PvP 콘텐츠입니다.
      성향치나 길드 가입 여부 등의 제약이 없어서
      언제 어디서든 전장에 참여가 가능
      유저분들이 두 진영으로 나뉘어서
      자유롭게 PvP를 즐길 수 있습니다.
      인게임 상태→'ESC'→'전쟁'→'붉은 전장' 순으로
      버튼을 누르시면 ‘붉은 전장 현황 창’ 이 나타나고
      전장 현황 창에서 원하는 서버로 입장할 수 있습니다.
      [거점전]
      검은사막 월드에 존재하는 각 거점의 패권을 두고
      길드(연맹도 가능) 단위로 대결하는 대인전 콘텐츠입니다.
      발레노스, 세렌디아, 메디아, 발렌시아의 거점전은
      캐릭터의 능력치 제한이 있지만
      칼페온, 카마실비아에서 이루어지는 거점전은
      캐릭터의 능력치 제한이 없습니다.
      유저 본인 캐릭터의 스펙에 제한 받지 않고
      길드 대인전을 통해 성채를 점령하고,
      성채별 종료 시간 이전까지 지켜내어 승리하는 것이 목표입니다.
      거점전은 점령전이 진행되는 토요일을 제외한
      모든 요일의 오후 9시부터 10시까지 진행됩니다.
      [점령전]
      칼페온, 메디아, 발렌시아 각각의 영지의 패권을 놓고 다투는
      길드 또는 연맹 간의 대규모 PvP 콘텐츠입니다.
      위에 설명 드린 거점전과 관련 없는 전쟁 콘텐츠이며
      매주 토요일 오후 8시에 시작되어 기본적으로 2시간 진행되며,
      수성 측의 성문이 파괴될 때마다 시간이 연장되어 최대 4시간까지 진행됩니다.
      점령전의 무대인 칼페온 / 메디아 / 발렌시아 각각의 영지 중
      어느 곳을 참여하는 지에 따라 능력치 제한이 다르게 적용되는데
      이 중 메디아 진영 점령전은 능력치 제한이 없으니
      스펙에 제한 받지 않는 전쟁을 원하신다면 메디아 점령전을 추천드립니다.

  • @ys431
    @ys431 2 หลายเดือนก่อน

    검사 초창기 유리아 아스웰 엘쉬 리베르토 등(방어구 동일) 자기 스타일대로 끼던 때가 재밌었는데 크자카부터 보스방어구 나오면서 단조로운 템세팅이 시작됨 한가지 템에서 다른 능력치를 특화형식으로 넣던지 변화가 필요한 시점.. 할 말은 많지만 게임이 너무 단조롭고 템 간의 다양성이 사라지면서 오직 노역만 남은 게임

  • @DDDD-x9s
    @DDDD-x9s 2 หลายเดือนก่อน

    진짜.. 동데보 3개 유데보 2개인데 열심히 한 만큼 뭔가 더 티가 났으면 하는바램이ㅠㅠ

  • @ujj07cj56
    @ujj07cj56 3 หลายเดือนก่อน

    이미 전승 각성직업포함 50개가넘는직업에, 라밤스킬,주력스킬,본스킬,부분흑정,흑정기,특화 등등 너무나도 많이 찍어낸 직업과 스킬을 붉사에 개발인력을 전부투자한 상태에서 밸패를 할수있을 능력도 없고 의지도 없다고 생각됨. 더이상 밸런스에 대한 스트레스를 안받으려면 무조건 절대적으로 사기적인 성능을 가진 신캐릭을 하는게 맞음

  • @GeounOung
    @GeounOung 3 หลายเดือนก่อน +1

    요즘 애들이 롤보다 발로란트 처럼 단순한 게임을 좋아하더라고요 pvp는 무조건 단순하고 가볍게 가는게 좋을 거 같습니다 제 경우도 이전에 적중셋 회피셋 피감셋 pve셋으로 나뉘어서 pve만 즐겨하다가 보니 pvp세팅 맞추기도 힘들어서 엄두도 못냈는데 지금은 pve최종템인 데보로 바로 pvp입문이 가능하다고 하더라고요
    그래고 사실pvp에 큰 흥미는 안 생기는게 타게임 처럼 보는 재미가 있어서 ’나도 저렇게 하고 싶다‘ 이런게 충족이 되어야 플레이하는편인데 유튜브로 보이는 pvp영상이 재밌어 보이지 않더라고요 대부분 상대 이펙트도 끄고 찰흙으로 플레이릉 하니까 더 그렇고요
    장비나 공거점 몬추공 보상처럼 수치로 흥미를 주는 것도 좋지만 플레이 자체의 흥미를 올렸으면 좋겠습니다 ㅜㅠ 장미전쟁 개인 플레이 볼 때 마치 프로 경기 관람하는 것처럼 재밌었는데 이번 장미전쟁을 개인 플레이 화면 위주로 했으면 싶어요 플레이 학습도 되고 참여 욕구도 생기게요

  • @곰돌이-b6h2x
    @곰돌이-b6h2x 3 หลายเดือนก่อน +1

    저는 아이템 세팅은 지금 검은사막의 인추극딜 회벨 피벨 극방셋 데5적1 뭐하이브리드 세팅 등등의 각상황에 맞는 세팅보다는 아이템의 단순화와 더불어 통일시켜버리는쪽이 맞다고 생각해서 오늘은 다소 동감이 되는 내용은 아니였네요 ㅎㅎ 다만 이 정답이 없는 무한한 굴레에서 서로의 의견을 들어보는 시간을 가지게 해준 좋은 영상 감사합니다

  • @짛플
    @짛플 3 หลายเดือนก่อน

    숲을 가꾸는 사람과 나무를 가꾸는 사람들의 입장 차이일뿐~~ 영상 댓글 모두

  • @pidolee
    @pidolee 3 หลายเดือนก่อน

    던파의 그 때 그시절이라면 한달에 힌 번 불가축천민과 귀족의 계급이 한 순간에 바뀌던 격변의 시기였죠;;;

    • @tubeyou-dp5bi
      @tubeyou-dp5bi 2 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋ가축이요? 불가촉천민입니다.

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 3 หลายเดือนก่อน

    그러면서 점점 김대일이 남겨놓았던 흔적들을 하나 둘 지워가니 좀 정이 떨어지기도 합니다.
    ex)직업별 걷기모션, 마상전투

  • @이용범-w4v
    @이용범-w4v 24 วันที่ผ่านมา

    옛날에 최고로 많이 팔린 디아블로2가 이유가 뭡니까? 같은 할배검을 줏어도 다 공격력이 다르고 할배검 없으면 다른 세팅으로도 사냥이 가능해습니다. 근데 검은사막은 그냥 노역해서 강화하다가 다 날리고 원래 구하기 힘든 장비 두개로 더 강한 장비 만들어? 그리고 그거 또 강화?? 검은 사막이 아니라 강화사막입니다.. 장비의 다양성 없으면 재미가 반감될수 밖에 없습니다.

  • @hsman2655
    @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

    댓글창 일부 이슈: 사실 데보까지 가지도않았음

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      로난민들 받아주질말았어야했음
      걍 나작검이 낫지 저런애들 받아줘서 곱창나는 꼴 보면 한번씩 저게 맞나싶음

    • @구독-y4j
      @구독-y4j 2 หลายเดือนก่อน

      @@hsman2655 ㄹㅇ 유일한 희망이었던 검사마저 타겜들처럼 딸깍되어버리면 매력이 없다고 생각함

  • @둥이집사
    @둥이집사 3 หลายเดือนก่อน +6

    그리고 제일 중요한게 있죠. 아이템을 맞춰서 해야할게 없습니다. 알피지 게임에 성장동기도 없는데 성장해야하는 의미도 사라진 게임입니다. 그저 무한 반복 노역뿐입니다. 딴겜 하러 가라는 댓들 달릴거 생각하긴 했는데 다시 좀 더 글을 적어봅니다. 우선 현 검은사막은 동 데보 유죽신방어구 다 맞추고 나면 그뒤에 할게 없습니다. 무제한 점령전 혹은 거점전 붉은전장뿐 지금 다른 아이템들도 다 나락 가는 중이라 악세 파밍하는 의미도 사라졋죠. 그렇다고 검은별 강화를 해? 유검별 60억대 동검별 7~800억대까지 나락갔죠. 악세도 다 마찬가집니다. 나락 안간건 동데보 뿐이죠. 이런 상황에 무슨 의미가 있습니까? 다른 게임이면 이런 상황을 유도해서 하드 리셋을 한다던가 결단을 내리는 타이밍인데 펄어비스는 이걸 의도한게 아니란걸 말해주는것 처럼 군왕 무기를 소개 했죠 ? 지금 모든 아이템이 나락 가는건 펄어비스가 의도한 상황이 아니란겁니다. 또 그렇다고 다른 컨텐츠가 있는거도 아니고 장미전쟁? 설계부터 이미 밸런스 망가트려둔 컨텐츤데 왜 해야하나요. 참여해보고 하는 말입니다. 대다수의 사람들이 문제점을 건의했지만 그부분들은 단 하나도 수정 없이 패치 하고 정규시즌 한다 하더군요 ? 거기다 이번 연회때 템을 맞춘후의 컨텐츠가 소개 된게 군왕 뿐입니다. 펄옷 사서 크론석으로 강화 하란거죠 ^^? 돈 써라 뿐입니다. 컨텐츠가 사냥터는 소프트갭으로 공 올려도 소용 없는 뷩신같은 시스템으로 성장욕구 억제 시켜놧고 피빕 컨텐츠는 대부분 공방제한 혹은 제공된 장비만 사용가능 새로 소개한 컨텐츠 조차 지급 장비로만 이용가능^^ 이런 상황들인데 사냥해야하는 이유가 있나요? 사랑단들이 분명 댓글 또 달거 같은데 논리를 좀 가져오세요. 손가락 집단처럼 억지만 부리지말고

    • @임슬기-g5r
      @임슬기-g5r 3 หลายเดือนก่อน +1

      리니지 하시면 되겠네요
      성장동기가 확실한 알피지니깐요
      리니지 하세요~~

    • @둥이집사
      @둥이집사 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@임슬기-g5r 그러치 이런 댓글 안달리는게 이상하지 게임이 자신들에겐 리니지와 검은사막 같은 남 괴롭히기 좋은 게임만 하는 사람의 특징 ㅋㅋ 선생님 게임이 검은사막과 리니지만 있는게 아니랍니다. 선생님에겐 그 두게임이 모든 게임이신듯하니 만수무강하시고 벽에 똥칠할때까지 검은사막과 리니지를 하시길 바랍니다. 저는 다른 즐거운 게임들 하고 있는 중이니 걱정 안해주셔도 괜찮답니다.

    • @이예리-i7r
      @이예리-i7r 3 หลายเดือนก่อน

      아는게 스윗쌀먹 딸피들이나하는 ㅈ니지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @안희진-v2y
      @안희진-v2y 3 หลายเดือนก่อน +2

      결국 고인물들이 나가야됨 틀니들 제발 나가서 임플란트를 해 제발 ㅋㅋ

    • @둥이집사
      @둥이집사 3 หลายเดือนก่อน

      @@안희진-v2y 글의 내용을 이해 못하는게 안타깝네요 요즘 아이들이 독해력이 떨어진다는걸 새삼 느끼게 해주네요.

  • @user-xkinoidjkl
    @user-xkinoidjkl 3 หลายเดือนก่อน +6

    추천은 박고 시작함. 근데 영상 의견에 공감이 안됨.
    우선 ... 회피 적중 등 악세서리 옵션에 따른 체감의 영역이 매우 심한 게임이라 특히 pvp에서....
    근데 무제한 pvp가 그 사건으로 뒤져버렸으니.... 피감이나 회피 들고 사냥할수는 없으니...
    하지만
    유데보에서 동데보로 가는것도 무조건 체감 안되는게아니라 상위사냥터 또는 공구간 넘으면 체감이 매우 됨. 특히 지금 엔드 사냥터에서는 체감이 매우 심함. 노력한만큼 투자한만큼 체감안된다는건 엔드 사냥터 나오기 이전이야기라고 생각함.
    동데보가면 표기공만 6 오르고 보통 유데보에서 동데보 가는 대부분의 구간에서보면 적어도 표기공 + 공구간 으로 대략적으로 9정도 증가한다고 보면되는데 이전에 세트옵션으로 논란되서 너프먹은 그루닐2셋 + 네세르 장갑의 공격력 10 오르는게 있었음. 방어력은 존나 떨어지고 공격력 10을 올리기 때문에 세팅의 자유도? 정도로 봐도 될텐데 특정 스트리머가 해외 유저랑 토론에서 해당 세팅으로 침소 사냥을 하면서 효율이 엄청 올랐다 이게 맞는거냐 해버려서 바로 너프먹어버림. 그러니 체감이 안될수가 없음
    지금의 검은사막이 아이템의 세팅이 단순하다라고 하는데
    수치에따라서 세팅이 달라지기 때문에 단순하다라고 하기에는 무리가 있음.
    피감패치 이전 또는 그 사건으로 일방쟁 날라가기 전에는
    대부분 pvp 유저들은 적중세팅, 극공세팅, 회벨세팅, 피벨세팅 등 적어도 2~3개 세팅은 마련해 놓고 다님
    상대방 처보고 빠졋다가 세팅 바꿔서 다시 들어가는 형식이었잖음
    세팅이 단순하다라는건 아예 공감을 못함.
    피감 패치 이후인 지금에도 3데보 3적 세팅 vs 5데보 1적 세팅 가지고 고민도하고 또는 피벨 or 회피피감하이브리드 고민도하던데 지금은 그냥 대부분 5데보 1적, 회피피감 하이브리드로 가는거 같음
    사냥에서도 적중 버프먹기 전에는 생잠돌때 적보조나 2적 악세차고 돌았는데 이런 세팅을해야 돌수 있는 사냥터가 있어서 나름 재미도 있었지만 유저들이 거품물고 하도 난리치니깐
    이전에 있던 계획이나 세팅들이 날아가는게 보임. 대표적으로 칼페온 하둠에서 녹색 무기사용하는 기믹 만들어 준다고했는데
    유저들이 아이템 가치보존해라 하면서 거품무니 날린것으로 보이고
    거기다 검사도 벨패 자주햇을때 특정유저층인 검사인벤 유저들이 거품물면서 너무 벨페 자주한다고 난리쳐서 줄인거로 암
    그리고 던파는 파티 레이드 겜이라 자주할 수 밖에 없고 거긴 하위권 캐릭은 사람취급도 못받으니깐
    그리고 던파 아이템도 다양했는데 지금 다 줄여서 거의 획일화 된거로 아는데 셋옵도 다 캐릭마다 쓰는거 거의 획일화 되지 않음?
    물론 다 검사보다는 다양하지만 아이템 상위등급이 나올수록 버려지는 것들이 많으니.....

    • @초록눈-r8e
      @초록눈-r8e 3 หลายเดือนก่อน +2

      맞음 요즘 신규 유저들 입맛 맞춰주느라 죄다 완화 방식으로 변경중이고
      밸패같은경우도 기존 유저들은 밸패를 원하는데 신규 유저들은 이제 적응할려고 하면 뭐가 바뀌고하니 불만이 많아서
      자꾸 건의하고 난리치니 밸패를 하다가 멈추는 모습이 자주 나오는듯함.
      그리고 첨언 하자면 솔직히 유데보-동데보 이 넘어오는 단계도 개인적으로 아쉬운점이 특정공 넘어가면 사실상 그 체감이 없어지는게 문제인거같음.
      올해 군왕무기 나오기로 이미 정해졌고 무기 이펙트 나오기로한 동 단계까지면 사실상 5공이 더 올라가는건데 지금 목 허리 반지OR귀걸이 동3짝만 나와도
      나크 기준 326공이라 이미 공이 오버되서 더 이상 공을 올릴 이유가 없는게 문제로 보임.
      작성자 말대로 PVP가 활성화 되어있는 상태라면 템 셋팅의 다양화라도 하기 위해서 부족한 공을 당겨오기위해 부위별로 동을 맞출 이유라도 있지만
      현 시점에서는 동템을 도배할 이유도 없어져서 요즘 특정유저들이 얘기하는 성장목표가 없어졌다는게 심히 체감이 잘됨.
      지금 5동데보 6동데보 하는 사람들도 솔직히 저 템을 맞춘다고 해서 사냥터에서 더 큰 체감이 오지도 않을 뿐더러 이미 박살나버린 무제한 공거점에
      활용할 방법도 사실상 없는거고 그저 자기만족 OR 추후 어떻게 될지 모르기에 뒤쳐지는거 방지해서 미리 올리는 것 뿐이지 본래 일반적인 RPG의 성장방식과 굉장히 동 떨어져있는 모습인듯함.

    • @user-xkinoidjkl
      @user-xkinoidjkl 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@초록눈-r8e 군왕 무기나오는 순간 동데보는 솔찍히 무제한 가는 사람들 아니면 큰 의미가 없어질듯함. 지금 컨텐츠로는 말이죠.
      예전에는 지금같은 시스템으로 나름 찬양받았지만( 심플함이나 일반적 rpg에서 받는 스트레스가 적음 등 ) 게임이 고이니깐 문제가 되는거로 보여짐

    • @초록눈-r8e
      @초록눈-r8e 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-xkinoidjkl 참 아쉬운 상황같음.
      군왕무기 - 동데보 이 상관관계에있어 무제한 컨텐츠가 활성화 되어야 가능한 일인데 이미 고인물들 다 탈곡기에 털려나가서 무제한판은 이미 무너져 무혈계속 나고 기존 무제한 길드들이 죄다 해체 수준 밟고 하위거점판으로 내려간 시점에 이제와서는 목표를 제시해봤자 중위권 유저들이 상위를 목표로 올라가기엔 최소 6개월~1년의 시간이 필요하기에 사실상 더 이상은 개선이 이루어지지 않는다고 보는게 맞을듯함.

    • @winright-c1d
      @winright-c1d 3 หลายเดือนก่อน

      체감 없다는 의견이 대다수구만 뭔 체감 ㅋㅋㅋ

    • @user-xkinoidjkl
      @user-xkinoidjkl 3 หลายเดือนก่อน

      @@winright-c1d 체감 없는데 왜 너프함? ㅋ 겨우 공 10가지고 난리치고? 아 물론 그 체감 안된다는 사람들이 빨아주는 스트리머가 공 10 더 높아서 체감 심하다고 해서 바로 너프먹은거

  • @subifuie
    @subifuie 3 หลายเดือนก่อน +3

    핫한 시기는 그루닐셋 착용하고 다이다이 뜨던 시절입니다. 공방셋 다 개나줘버리고 악세의 다양하고 종류가 많아지면 많아질수록 머가리만 깨집니다.

    • @씩씩이-j5r
      @씩씩이-j5r 3 หลายเดือนก่อน +1

      맞음

    • @씩씩이-j5r
      @씩씩이-j5r 3 หลายเดือนก่อน +1

      유리아 셋이나 고녹각ㅋㅋ

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      종류가 많아지지도 않았음
      설마 아직 데보없는건아니지?
      악세 목걸이만 봐도 동툰허 동라텐 유데보 동깨달 감정기만 3년됐음.
      다양성이없어지면 너나 나나 우리모두 동데보 원툴 가는 개노잼 틀딱사막은좀ㅋㅋ

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      그때도 그루닐은 준엔드 장비였는데 당시 시대상으로는 보스장비없는 찐따였는골

  • @user-se1xr5po7h
    @user-se1xr5po7h 3 หลายเดือนก่อน

    어느정도는 맞는데 어느정도는 딱히 공감이 안가네
    재료나 재화종류가 많아서 단순화 시키는데
    뉴비쪽에서 제일 골아파할만한 장비 종류가 많이지는건 바란다라.. 결국 그렇게가면 pvp장벽은 더 높아짐

  • @bododo1344
    @bododo1344 3 หลายเดือนก่อน +1

    검사 핵 이슈터져서 싱글벙글 영상각보는 데크빌이면 개추~ 핵 못잡는이유 드가자~

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      오로지 개추 안박힌거보니 나가리였구요 ㅋㅋ

    • @deckvil
      @deckvil  3 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요.
      데크빌 입니다.
      무편집 영상이긴 하지만 과거 해당 콘텐츠를 제작해서 유튜브에 업로드 한 영상이 있습니다.
      th-cam.com/video/wO178GLOea4/w-d-xo.html
      현재 몇몇 시청자분들께서 여러 소통 채널을 통해 관련 영상 제작을 요청하고 계십니다.
      해당 요청이 꾸준히 있을 경우 빠른 시일 내 콘텐츠를 제작할 수 있도록 노력하겠습니다.
      감사합니다.

  • @hsman2655
    @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

    머리통 깨진 애들이 템맞추기 힘들어요 어쩌고 저쩌고 이러면서 gm부르고 야랄나니까 이런식으로 단순패치만 하는거임.
    예를 들어 지금 월드공지로 '템버리지마라 도사는 보조무기까지 착용해야 스킬쓸수있다' 이 말 왜나오겠음?
    '아.동검별급아니면 이 무기 필요없구나.'하고 투발라 나루 갖다버리는 뉴비 복커들 있어서 그럼.
    어캐 단정짓냐고? 감동실화다.

  • @아리동동-m2q
    @아리동동-m2q 3 หลายเดือนก่อน +1

    상위템을 사고 나면 오히려 현타가 옴

  • @손오공-r6e
    @손오공-r6e 3 หลายเดือนก่อน +1

    템맞추는거 자체가 동기이며 재미이다. 템다맞추고 접고 템또나오면 하다 접고

  • @Posksijrmskskseds
    @Posksijrmskskseds 3 หลายเดือนก่อน +3

    지금은 뭐 템창켜서 공방합딸치던가 생활숙련도딸치는겜이죠 그냥

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      보통 공방합 딸 치는 애들이 저 어디 아재검사유저 마냥 동오르킨 동로나로스끼고 와 나 755넘었다 하는 애들이더라

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      템창켜서 공방합딸딸이 한단거보니까 비슷한 부류인가봄

  • @yukari1215
    @yukari1215 3 หลายเดือนก่อน

    이번영상은 뭐랄까 공감이안되네요

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      안된다면 그저 미니언이든 유입뉴비던

    • @yukari1215
      @yukari1215 3 หลายเดือนก่อน

      @@hsman2655 공감이 안되면 다 뉴비고 미니언인가요? ㅋㅋㅋㅎㅋ 이번패치로 사냥만하던 저도 피빞입문할수있었고 이번에 각발로 전이해서 재미도 느끼고있습니당 3동데보 760도 정말 미니언인가요?

  • @Laplace-e2q
    @Laplace-e2q 3 หลายเดือนก่อน

    그리고 싯팔 1000억짜리 동검 두개를 합친 템의 기본 공이 동검이랑 같은 게 말이 되냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적어도 표시공 2~3 은 줘야지 ;;

    • @jedool938
      @jedool938 3 หลายเดือนก่อน

      공2~3 올린다고 뭐가 달라지나... 검사 표기 공방 일정수준 넘어가면 ㅈ도 의미없음

    • @초록눈-r8e
      @초록눈-r8e 3 หลายเดือนก่อน

      @@jedool938 일단 기본적으로 공 자체도 더 높아야 하고 소캡 하캡 및 공 보너스 구간도 제대로 확장시켜서 유저들이 스펙업 할 이유를 있게 만들어야 하는게 최우선 과제라고 보여지긴함.

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@jedool938ㅈ도 의미없는게 문제가 아니고 1000억 두개섞었는데 노강이 동검별급인게 존나 웃긴거지 ㅋㅋ
      뉴비들이나 복귀 미니언들은 성장하라고 ㅈㄴ 부추겨놓고 성장 다한 애들은 1도의미없는 군왕 짜잔 이지랄 하는게 짜치는거임ㅋㅋㅋ
      마냥 2동검있는 애들이 쉽게 동검받고 2군왕 맞추는거 ㅇㅋ인데 그거 맞춰서 강화해도 1씩올라가는게 ㅈ같음.
      아니 반대로 너같은 애들은 동검받고 히히덕 대면서 올텐데 나중가서 엔드장비맞출때 잉? 군왕해도 공격력이 안오르는데??? 뭐임? 이럴거아니냐 ㅋㅋ
      그때도 와서 엄근진하게 '어차피 공구간 의미없음' 이럴거임?

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      말마따나 고인물들 동검줘서 군왕 사다리 놔준건 ㅇㅋ인데 나중가서 복커 로난민 메난민 애들 엔드까지 찍게 퍼줬는데 걔네는 이 생각 안하겠냐는거임.
      그럼 결국 돌고돌아 제자리인데 이게맞냐 ㅋㅋ
      도대체 누굴 위한 패치임ㅋㅋ.. 보여주기식 이거 주니까 우리 게임 더 해줘! 하러 와줘! 식 대북확성기 급 패치지

    • @hsman2655
      @hsman2655 3 หลายเดือนก่อน

      걍 무뇌식으로
      '고인물 애들은 동검주면 와! 군왕 맞추기쉽다'
      복커 난민애들은
      '없던 동검별을 주니 사냥이 좋아졌어요!'
      걍 이거만 보고 뿌린거임.
      이게 그 k-군대 웃음벨이랑 뭐가다르냐