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데크빌
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 29 ม.ค. 2016
안녕하세요.
데크빌 채널에 방문해주셔서 감사드립니다.
방송 및 콘텐츠 진행을 맡는 데크빌은 현업에서 10년 이상 게임을 개발하고 있는 프로그래머이며,
저희 채널은 유저 입장에서 게임 플레이 및 리뷰, 공략 등과
개발자 입장에서 게임의 분석, 기술적인 설명, 직접 개발 중이거나 출시한 게임의 정보 공유 등
게임 관련 모든 이슈를 다루는 종합 게임 전문 채널입니다.
정기 방송은 매주 토요일 오후 9시 이후에 진행합니다.
(유튜브, 치지직 동시 송출)
추가 방송 일정은 매주 일요일에 하단의 링크에 첨부된
일정 공유 사이트 (Trello) 에 업데이트 하고 있으니 시청에 참고 부탁 드립니다.
주요 실시간 방송 원본 영상은 하단의 링크에 첨부된
데크빌 다시보기 TH-cam 채널에 업데이트 하고 있으니 많은 시청 부탁 드립니다.
게임 관련 콘텐츠 진행 요청 및 건의는 하단의 링크에 첨부된 Discord, Cafe 또는 유튜브 댓글 등
편하신 경로로 전달해주시면 일동 모두 콘텐츠 제작을 위해 최대한 노력해보겠습니다.
항상 시청자 분들의 말씀에 귀 기울이며 채널을 운영하고,
양질의 콘텐츠를 제공 드리기 위해 노력하겠습니다.
감사합니다.
- 데크빌 채널 일동 -
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- 데크빌 채널 일동 -
기존 연회와 사뭇 달랐던 2024 FESTA의 여러 의문스러운 이슈에 대한 주관적인 생각 및 추측 (Feat FESTA 뒤풀이)
[Timestemp]
0:00 Intro
1:07 디렉터 교체?
3:41 아쉬운 보상?
5:07 새로운 정기적 BM 모델 출시?
6:51 새로운 콘텐츠 ‘에다나’.. 이번에는 잘 나올까?
9:06 Outro
[Content]
본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다.
th-cam.com/video/rhDdx_D0CA8/w-d-xo.html
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5:07 새로운 정기적 BM 모델 출시?
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มุมมอง: 4 553
วีดีโอ
2024 FESTA 보상 및 로드맵 관련 모든 내용 정리
มุมมอง 2.3K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
[Content] 2024 FESTA 쿠폰 GRAT-EFUL-TENY-EARS [Timestemp] 0:00 Intro 0:18 2024 FESTA 보상 1:19 로드맵 - 신규 클래스 ‘데드아이’ 2:01 로드맵 - 신규 유저 지원 3:52 로드맵 - 생활 : 도구, 액세서리 4:49 로드맵 - 생활 : 낚시, 대양 6:18 로드맵 - 생활 : 조련 7:06 로드맵 - 캐릭터 전이 7:29 로드맵 - 편의성 기능 8:51 로드맵 - PVP, 길드 전쟁 11:17 로드맵 - 하드코어 서버 11:58 로드맵 - 아토락시온 : 오르제키아 12:24 로드맵 - 추가 탑승물 13:37 로드맵 - 아침의 나라 14:02 로드맵 - 마계 : 에다니아 14:47 로드맵 - 눈꽃설원 이벤트 15:16 이번 FESTA...
곧 다가올 2024 FESTA의 훌륭한 로드맵과 풍성한 보상이 기대되는 이유 분석 (Feat. 보상 예상)
มุมมอง 4K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:45 2024 FEATA, 기대해 볼 수 있는 이유 2:24 어떤 패치가 공개될까? 3:36 보상 추측 및 주관적인 생각 4:50 보물 선택권, 몽상마가 보상으로 나올까? 6:41 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/A2H6LOksuXw/w-d-xo.html
패스오브엑자일 (POE 2) 핵심 정리와 리뷰 및 비교 분석 (POE 1, 디아블로4) 게임 돋보기
มุมมอง 1Kวันที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:59 게임 접속 방법 & 가격 1:48 난도 및 콘텐츠 4:06 장비 아이템 업그레이드 시스템 4:58 스킬 포인트 및 트리 5:47 유저 간 거래 방법 6:24 POE 2에 대한 소감 7:25 Outro
검은사막 개발사가 해외 유저들과 적극적으로 소통하지만 국내 유저에게는 그렇지 않은 이유 분석
มุมมอง 1.4Kวันที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:11 해외 소통에 집중적인 이유 2:01 국내와의 소통은 이제 끝인 건가? 5:11 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/i_a9AO6T87g/w-d-xo.html
[검은사막 메인 스토리 정리] Ep 2. 굴욕으로 짓밟힌 한 통치자의 계략 / 게임 드라마
มุมมอง 34214 วันที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:43 위협적인 징조 9:13 상인회 이소벨의 독촉 15:10 Outro
곧 총기 캐릭터 출시 임박?! 신규 캐릭터 출시에 대한 주관적인 생각
มุมมอง 3.6K14 วันที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:21 검은사막에 새로운 무기 등장?! 0:46 총기가 고증에 맞게 출시가 될까? 2:12 유저분들이 생각하시는 캐릭터 컨셉 3:02 무기 타입과 전투 스타일은 어떨까? 5:05 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/uRwa5PUin8U/w-d-xo.html
개인 거래가 안 되는 검은사막에 ‘쌀먹’이 언급되는 이유에 대한 주관적인 생각
มุมมอง 3.1K21 วันที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:33 쌀먹이 의미하는 부분 2:07 검은사막에서 쌀먹이 필요한 경우는? 4:21 쌀먹은 긍정적인가, 부정적인가? 5:42 검은사막엔 쌀먹이 필요한가? 6:33 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/YNo303oQ40s/w-d-xo.html th-cam.com/video/gleKv_Zi0g0/w-d-xo.html th-cam.com/video/xmqmzkVCZHs/w-d-xo.html
검은사막 유저들이 게임에 대한 기대감이 없는 이유
มุมมอง 6K21 วันที่ผ่านมา
[Timestemp] 0:00 Intro 0:39 부족한 성장 동기 문제 2:27 성장 동기 외에 부족한 콘텐츠 4:12 높은 그래픽에 그렇지 못한 액션성 5:15 특색, 개성 없는 사냥터 구조 7:49 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/4l4fKXi1m_o/w-d-xo.html th-cam.com/video/q0kjUv9VHt4/w-d-xo.html
오랜기간 많은 유저에게 고통을 주고 있는 보물 아이템 제작 시스템에 대한 고찰
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
[Timestemp] 0:00 Intro 0:21 의구심이 드는 보물의 가치 1:36 보물 제작 방식과 기능의 문제 3:07 보물 제작의 불편한 점 5:40 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/F9ApxxygQic/w-d-xo.html th-cam.com/video/cue233mxBsQ/w-d-xo.html th-cam.com/video/h3HkdC7KSt4/w-d-xo.html th-cam.com/video/eU-3lW30LcM/w-d-xo.html
유저가 많이 몰려드는 사냥터에 밀실 시스템을 추가하지 않는 개발진의 숨겨진 의도 및 추측 (Feat.툰그라드 유적지)
มุมมอง 2.7Kหลายเดือนก่อน
[Timestemp] 0:00 Intro 0:40 불법 프로그램에 취약한 문제 1:54 별도 공간으로 발생하는 서버 비용 3:15 아이템으로 인한 매출, BM 모델 문제 6:15 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/0MPo4OMv6uI/w-d-xo.html
바람의나라-클래식 리뷰 (구 버전 바람의나라와 비교 분석 및 Q&A 답변) / 게임 돋보기
มุมมอง 2.7Kหลายเดือนก่อน
[Timestemp] 0:00 Intro 1:04 플랫폼 접속 방법 0:31 카라자드 제작 및 교환 방법 2:20 게임 편의성 상태 3:52 레벨링 및 육성 방식 5:23 커뮤니티 시스템 문제 6:09 클래식 만의 장점 6:47 아이템 가치 보존 질문 11:33 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/mfs8wrr3oDo/w-d-xo.html
검은사막 개발진이 기존에 하드한 게임 방향성을 라이트하게 변경한 이유 추측
มุมมอง 4.2Kหลายเดือนก่อน
[Timestemp] 0:00 Intro 0:19 검은사막이 원했던 방향성은? 2:38 검은사막이 바꾸려는 방향성은? 6:21 새로운 방향성에 불만을 품는 이유 8:43 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/ S1ebrssbE/w-d-xo.html th-cam.com/video/KhZIVncFBPE/w-d-xo.html th-cam.com/video/vUQ0T8Bmg3A/w-d-xo.html
드디어 정식 출시된 상위 액세서리 '카라자드'에 대한 정보 요약
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
[Timestemp] 0:00 Intro 0:10 카라자드 액세서리 정보 0:31 카라자드 제작 및 교환 방법 1:04 카라자드 교환 퀘스트 안내 2:02 카라자드 강화 방법 및 성공 확률 3:28 카라자드 전용 특화 수정 4:57 카라자드 전용 개량석 및 관련 이벤트 5:29 아침의 나라-새로운 사냥터 6:56 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/4l4fKXi1m_o/w-d-xo.html th-cam.com/video/xmqmzkVCZHs/w-d-xo.html
같은 반복 파밍 게임 중 유독 검은사막의 보상만 아쉽게 느껴지는 이유
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
[Timestemp] 0:00 Intro 0:32 어려운 조작 난도와 편의성 1:30 유저 간 거래 기능의 차이 2:30 최종 콘텐츠 역할이었던 PVP 문제점 3:45 뚜렷한 성장 동기의 부재 5:34 Outro [Content] 본 콘텐츠의 라이브 풀 버전 영상은 아래 링크로 시청하실 수 있습니다. th-cam.com/video/YNo303oQ40s/w-d-xo.html th-cam.com/video/ S1ebrssbE/w-d-xo.html th-cam.com/video/YQ9XqwiQi0k/w-d-xo.html th-cam.com/video/gleKv_Zi0g0/w-d-xo.html th-cam.com/video/atPBhqc5VuI/w-d-xo.html th-cam.com/video/5o4_AsF...
최근 발생한 온라인 게임의 아이템 복사 버그 관련 질문에 대한 답변 / 게문개답
มุมมอง 2.4Kหลายเดือนก่อน
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[검은사막 메인 스토리 정리] Ep 1. 희미한 기억과 의문의 만남 / 게임 드라마
มุมมอง 9832 หลายเดือนก่อน
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[디아블로4 첫 번째 확장팩 '증오의 그릇' 메인 스토리 정리] 메피스토의 은밀한 거래 (시네마틱, 인게임 영상 포함) / 게임 드라마
มุมมอง 4192 หลายเดือนก่อน
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최신작 붉은사막의 뛰어난 그래픽을 기존작 검은사막에 적용하기 힘든 이유
มุมมอง 3.6K2 หลายเดือนก่อน
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최근 공개된 검은사막 개발자 코멘터리 핵심만 간단히 요약 및 분석 (Feat.신규 액세서리 카라자드, 각성 도사)
มุมมอง 2.8K2 หลายเดือนก่อน
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솔로 플레이 위주의 검은사막이 협동 레이드 콘텐츠를 지속적으로 개발하려는 의도 추측
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
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'검은사막에서 느낄 수 있는 재미와 성취감은 무엇인가요?'라는 질문에 대한 답변 (Feat. 성장 동기)
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
'검은사막에서 느낄 수 있는 재미와 성취감은 무엇인가요?'라는 질문에 대한 답변 (Feat. 성장 동기)
검은사막의 [새로운 시즌++] 와 함께 알아보는 혜택과 변화된 콘텐츠 및 시스템 설명
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
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검은사막의 피할 수 없는 이슈, '막피' 시스템 문제에 대한 주관적인 의견
มุมมอง 3.9K2 หลายเดือนก่อน
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검은사막이 망해서 서비스 종료될까 봐 걱정된다는 시청자분들의 말씀에 대한 답변
มุมมอง 7K3 หลายเดือนก่อน
검은사막이 망해서 서비스 종료될까 봐 걱정된다는 시청자분들의 말씀에 대한 답변
여러분들 군왕 무기 강화가 이렇게 무섭습니다.. (우 군왕 10트라이 대리 강화 진행)
มุมมอง 2.8K3 หลายเดือนก่อน
여러분들 군왕 무기 강화가 이렇게 무섭습니다.. (우 군왕 10트라이 대리 강화 진행)
김재희는 절대 못짜르지 ㅋㅋ 펄비 개국공신인데
안타깝다 정말 잘만든 게임을 말아먹는모습보면 ....참...
그러고보니 요즘 우리의 현실 시대상과 닮아있네요 올라갈 곳이 있는자 더이상 올라갈 곳이 없는자 그리고 들으려하지 않는자..
용은 공성 성주만 길들이는거로 알고있는데 ㅡㅡ
일단 전 친구들과 함께 신규로 처음 접했는데 정보가 타 게임들에 비해 너무 난잡하고 많습니다. 인내심이 필요한 게임이고 노가다(파밍)을 정말 좋아한다면 하셔도 됩니다만 그렇지 않고 인던,숙제,레이드 익숙하신분이라면 탈주까지 몇달 걸리지 않습니다.
에다나는 너무 대놓고 리니지라 거부감이 들면서도 개인 PVP로 방향을 전환해 pvp를 살리려는 의도라서 나쁜 것 같지도 않고 애매하네요.
줘도 지랄이라는 말이 나오겠지만, 용을 14일 줄거면 그냥 안주는게 나을듯 추후에 희소성이라도 있게...
10년이 지났는데 장지석님이 맡는다한들 크게 달 라질게 있을까요? 그동안 검은사막 재밌게했고 공방합 790도찍었지만 이게 무슨 의미가 있나 싶고 현타가 와서 어제 겜 삭제했네요 신캐 ? 사료? 물론 신규복귀 유입되겠죠 그게 얼마나 지속될까요 10년간의 운영미숙 소통부재 등으로 뇌절해버린 유저가 대부분이고검사만한게 없다며 게임사에 기대조차도 없고마지못해 노역하는 유저가 대부분이라 이제와서 뭘 바꿀건지 궁금하네요 이제 검은사막은 돌아올수 없는 마지막 끝물이라고 생각해요
한마디로 나같은 일인 길드는 절대로 가질수 없는거네요.. 이건 박탈감 정도가 아니라 정말로 너무 하네요 일인 길드는 길드 아닌가요????
여기서 일인 길드가 왜 나옵니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ 내용을 아예 모르시네 ㅋㅋㅋㅋ.. 애초에 성주만 탈수잇는 탈것인데... ㅋㅋㅋ 일인 길드가 왜나옴... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일인 길드만 못타는게 아니라 성주 아니면 애초에 타질 못하는데 일인길드 타령하고 자빠졌네 ㅋㅋㅋ
약간 개념자체가 없으신거같은데.....
진상..
1인길드는 길드아님
재희 중국 상주하고 있을거같음 중국 핑계대고 욕안먹으려고 안온듯
응 그래도 안해 ~
솔찍히 꿈마 세마리로 용교환하는거였으면 미친듯 환호 했을거임
운영진 때문에 안함 ㅋㅋ
역대급 연회라면서요.
이번페스타 10주년인데 재희는 코빼기도 안비추고 심지어 분위기도 너무 암울해서 보는사람이 다 민망할정도로..검은사막 페스타보다가 로아온윈터 보니까..진짜 저긴축제분위기구나를느낀...
전 너무나도 당연하게 군왕 보조무기는 안 나올걸 알고 있었는데요 왜냐하면 동 군 왕 보조무기는 마계에 나올 걸 알고 있었기 때문이죠 흐름을 보면 그렇다고요 그냥
용 나오면 육상마는 다 끝나는거지 ㅎㅎㅎ
몽상마는 언제 받나요 댓글로 남겨주세요
다음주 24일에 줍니다~
24일부터 언제까진 모르죠?
가려운데만 잘긁어주시는 영상 감사합니다.!!
인벤 보니 자기친구가 펄업다녀서 물어보니 인사이동 했다하더라 라는 카더라 통신이 있긴 하더라구요 그리고 용은 개인적으로 dm보다는 피빕에 활성화가 의도 아닐까 생각합니당
붉은사막 만들러 갔음 100퍼
ㅇㅅㅇ
갓겜 사랑해요
우왕 재밌겠당 접어야징
결국 NC가 실패한길로 가겠다 ㅎㅎ 어이가 없네..
방향성이 사냥좀 그만하고 pvp하면서 알아서 컨텐츠좀 만들어라인거같아요. 사당은 해외에서 잘먹히니깐 업데이트해주고요.
몽없찐인데...맘은 꿈둠인데 모두 꿈두를 받으라고 하는데...꿈두 필수인가요???
지형어는정도 무시할정도 날라다녀서 꿈두가 은근히좋아요. 그래서 당장잘활용하고싶다 꿈아두!! 빨리빨리둥지 만들 목표가있고 간지챙긴다.그러면서 목표지점까지 항상 운전한다. 그러면 꿈둠 용병활동을 매일하면서 돈벌고있거나 데초승사냥에서 뼈를 묻고있다. 꿈디네.. 영상검색해보고 정하셔도 되요.
내가 길안내표시된 네비 따라서 이동하는데 수동으로 이동을 한다. 그럼 꿈둠 그게아니고 난 그냥 자동이동을 자주한다. 그리고 수동으로 가끔 운전할때가 있다 그럼 꿈두해도 됩니다.
길따라서 달리는걸 즐긴다 = 둠 지형무시하고 날아다니기 = 아두
땅에서 기어다니기 vs 날라다니기 차이입니다ㅋㅋㅋ 꿈둠보다 일반 아두타고다녔음
꿈두가 나음요. 일단 꿈두받고 둠은 직접 도전하는게 나으실듯.
이제 방어구만 개편하면 되네
어떤식으로요? ㅎㅎ 궁금
@mj척치 저야 모르죠 ㅋㅋㅋ 알아서 해야겟지 펄없
꿈결 환상마면 일단 받아는 둬야하나..
이걸 몽상을 주네 ㅎㅎ
동검별3신기에 몽상마 줘도 뉴비 복귀잠깐왔다가 떠날게임 현실은 동검별 선택권1개랑 망치 뭐 3개 환상마 2마리 이지랄하겠지
강화 너무 쉬워요 더 어렵게 해주세요
제발 몽상마 한마리랑 동검별 하나만 ㅠㅠ 겜생이 달라질텐데
몽상마랑 동검별 둘다 주다니!
이 행님 또 행복회로 씨게 굴리시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
실망하기 싫어서 기대를 안하고 기대중...
이미 무려 10주년에 2+1펄 없다는게 짜치는데?
당연히 군왕보조가 나올거라고 생각함. 하지만 시점의 문제는 존재함ㅇㅇ 꽤 빠른 신규템 출시 속도 때문에 유저들이 아직 카라악세에서 피로도를 많이 느끼고 있는중임. (현재 어틈에서 수급가능한 환카라목 트라이 재료가 모든 유저들이 30개 이상 획득한 시점) 군왕보조가 나올법 하긴한데 나온다면 꽤나 벅차할듯ㅋㅋㅋㅋ
오늘 TGA 펄어비스의 앞날이 결정된다!
예?? 아무도 기대안하는데요..
고대정령의가루 100개 준다는데
보상을 몽상마를 10마리를 주든 군왕무기 풀세트를 주든 본질적인 게임 내 사냥, 생산,무역 등 컨텐츠 혁신, 캐릭 성장에 대한 목표(2차 각성or레벨업에 대한 차별성 등)를 구체화 하지 않는 이상 저런 보상 줘봤자 반짝 유저가 몰릴뿐 큰 의미 없습니다.
경험치통완화 후 적당한 만랩지정하고 출시할 상위장비에 레벨설정하면 성장동기 충분한데
보상 디렉터의 승부 속옷
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재희의 뜬구름잡는 뇌피셜 낭만뽕 공수표 남발하고 패치는 하나도 안넘어올거 같은데.. ㅜㅜ
망치같은 또 복불복 보상만 잔뜩 뿌리겠지
몽상마는 좀 오바인듯.. 이동 수단의 종결인데 군왕무기 주는거랑 비슷하지않나 새로운 탈것 나오기전까지는 아직 안줄듯 ㅎㅎ
축제랍시고 펄팔이 스택팔이 크론석팔이에 집중하는 펄업 지역축제 바가지요금도 아니고
안사면 되지않나요? 이건 강제도 아니고 꼭 사야하는것도 아닌데 왜 화가 나셨을까요;;
개인적인 생각으로는 기업이 국내보다 해외시장쪽이 유리하다고 생각합니다 기존 와우 , 파판 같은 대작들이 아직도 버티고 있지만 최근 중국섭 오픈하고 해외시장을 많이 공략하는거보면 어느 정도 답은 나와 있죠 비단 펄업만 그러는게 아니라 국내 게임회사들이 대부분 그런 경향이죠
각종 효과 있는 배낭 출시, 신규 사냥터, 신규 캐릭터 출시, 딜표기 공수표, 신규 보조무기 출시,사료는 크론석+환상마 선택상자+향로10개+유데보(교불) 선택상자
몽상마는 그냥 1마리 지급은 안할거같고 트라이세트로 지급할거같음 암컷 수컷 한쌍 + 향로 5개or10개