검사 커뮤니티에서 서로를 혐오하며 싸우고 있는 이유

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2.1K

  • @두기-b8b
    @두기-b8b 7 หลายเดือนก่อน +249

    난 검사유저들중에 젤 웃긴게 지들이 선넘어넣고 고소당하면 그선넘는애를 욕하는게 아니라
    피해자가 고소했다고 조롱하고 비하함 ㅋㅋㅋ 진짜 그냥 범죄자 마인드 인애들이 너무많고 그게 디폴트라서
    진짜 그냥 외눈박이 마을임 정상인이 비정상으로 변하고 욕먹음 ㅋㅋ

    • @ego7481
      @ego7481 7 หลายเดือนก่อน +13

      이래서 MMO에 진심인 애들은 상종하면 안됨 ㅋㅋ

    • @user-dy8sd1uz9y
      @user-dy8sd1uz9y 7 หลายเดือนก่อน +16

      폐급유저들 싹 영구격리 했어야 게임이 돌아갔을텐데
      망해가는 게임 매출이라도 책임지는 정공들 소비력에 눈 돌아가서 눈감아주다가
      회사 통째로 나락행 갈뻔한 케이스죠 ㅋㅋ

    • @dlfmaqlrhdro8866
      @dlfmaqlrhdro8866 7 หลายเดือนก่อน +11

      진짜 학폭가해자랑 다를 게 없네ㅋㅋ일름보쉑이라고 더 놀리고 더 괴롭히는 애새끼들이랑 똑같

    • @ego7481
      @ego7481 7 หลายเดือนก่อน

      @@dlfmaqlrhdro8866 뉴비오면 패악질 부리는게 피해자? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이승준-e3b3s
      @이승준-e3b3s 7 หลายเดือนก่อน +4

      유입 없는 고인물들 자기들이 썩은 물 인줄 모릅니다. 지들 몸에서 냄새 나는거 모르면서 남 탓 만해요

  • @babymumu
    @babymumu 7 หลายเดือนก่อน +2001

    스트리머 사이버불링 하다가 장난감 없어지니 자기들끼리 아귀다툼하는 모습이 볼만하네요 ㅋㅋ;

    • @shinyrain3074
      @shinyrain3074 7 หลายเดือนก่อน +108

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @Miniwarrior90
      @Miniwarrior90 7 หลายเดือนก่อน +113

      스타크래프트에서 초보방 적어놓고 양학하는것 그이상 그이하도 아님.

    • @감사핸들
      @감사핸들 7 หลายเดือนก่อน +256

      ㄹㅇ 스트리머들 이리돌림 저리돌림 다해서 다 쫓아내더니 이젠 검사 방송하는 사람도 몇없음 ㅋㅋ 딱 망하기전 상황이네

    • @clopa14
      @clopa14 7 หลายเดือนก่อน +322

      거지들을 위한 리니지

    • @ESSAY_J
      @ESSAY_J 7 หลายเดือนก่อน +134

      성장체감이 금전적인 이득도 아니고 남 괴롭히려고 있는게 정상?
      이미 콩고기들 때문에 홍보 끝남
      리니지도 겜스들이 숙제광고피하는 마당에
      콩고기리니지가 퍽이나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kfp4074
    @kfp4074 7 หลายเดือนก่อน +97

    '아무나 죽여라'와 '우리 길드의 적을 죽여라'가 같지 않다는 말에는 동의하나
    후자인 '우리 길드의 적을 죽여라'가 우리 길드의 방해가 되는 적을 죽이자가 아닌 우리가 일방적으로 죽일 수 있는 약한 적을 죽이자는게 문제였죠.

    • @cholhopyun4745
      @cholhopyun4745 6 หลายเดือนก่อน +10

      무작정 싸우려니까 지도 털릴거같아서 약한애들만 골라서 잡을 수 있는 피케이계의 체리피커가 되고싶었던 콩고기아저씨들ㅋㅋㅋㅋ

  • @추천요정-CCTV
    @추천요정-CCTV 7 หลายเดือนก่อน +20

    도깨비는 출시 못할것 같음
    PV영상에서 조차 프레임 드랍 못잡아서
    버벅거리는게 엄청 많이 보이는데
    오히려 더 타격감있니 의도된 연출이니
    말 많았음. 영상에서 그 정도인데
    직접하면 얼마나 답답할지 눈에 훤한데

    • @lastbield
      @lastbield 5 หลายเดือนก่อน

      그거 주가 조작 용인데 ㅋㅋㅋ

  • @BLUE-iv8xy
    @BLUE-iv8xy 7 หลายเดือนก่อน +11

    당장 메던로만 봐도 대중들이 원하는건 이미 답이 나와있음 PVP는 이미 리그오브레전드가 가져갔고 굉장히 건재하기에 무너질 탑이 아니라 현RPG는 스토리가 탄탄한 PVE에 중점을 두는 게 맞음 시대가 바뀌면 게임도 바뀌어야 진화하는거죠 PVP는 그저 주말 마다 열리는 전장 컨텐츠 만들어서 관리 해주면 되요;

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 7 หลายเดือนก่อน +134

    검은사막의 pvp는 스트리머 관련해서 너무나도 더러운 사건 관련 이슈가 얼마전에 나와서...
    다른겜 더 크게 터진 이슈 아니었으면, 검사가 생각보다 유저 적은 게임 아니었다면 아마 올해의 이슈가 되지 않았을까 싶어요.
    아마 앞으로도 필드쟁 섭이 나오면 몰라도, 필드쟁 자체는 부활 안 시킬거라고 봅니다.
    암만 그래도 9시뉴스 나올 수준의 악의적 괴롭힘을 게임사에서 부활시키겠단 말을 어떻게 하겠어요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +45

      원래도 부활시킬 예정은 없었겠지만, 김성회님 영상 이후론 절대 부활시키지 못 할 요소가 되었다고 생각합니다

  • @드니-f8e
    @드니-f8e 7 หลายเดือนก่อน +417

    신작 게임도 아니고 오래된 중견 게임인데 그렇게 기회가 입안으로 넣어줬는데도 뱉어낼 정도면 저 검사 관리하는 팀은 답 없다고 본다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +106

      일단 주주총회에서 한 말에 따르면, 인턴을 많이 배치하긴 한답니다
      검사 개발팀에요

    • @알마겔-s6h
      @알마겔-s6h 7 หลายเดือนก่อน +18

      운영진이 판벌리고 수습을 안하는거 같음
      자연스러운 필드쟁=pvp장비 도핑이 따로??
      이거부터가 에러임 ㅋㅋ 괴롭힌다는 소리가 나올 수밖에 없게 만들어놨는데 뭐

    • @lotusflower8728
      @lotusflower8728 7 หลายเดือนก่อน +16

      새로운 피 수급하면 뭐할까 싶네요 윗놈들이 꼰대들이라 이미 저 회사는 주가조작단일뿐

    • @jgl3092
      @jgl3092 7 หลายเดือนก่อน +28

      ​@@penguinmonster 인턴 = ㅈ되면 버리기 쉽다

    • @Lia_tris
      @Lia_tris 7 หลายเดือนก่อน +7

      운영진이 검은사막의 방향성을 제대로 잡지 않고 갈팡질팡 하니 이도저도 안되는 똥겜이 되어버림.

  • @user-hj2uc9th5u
    @user-hj2uc9th5u 7 หลายเดือนก่อน +639

    뉴비 배척하는 고인물, 소통 거부하는 운영진

    • @sjxbejxhd
      @sjxbejxhd 7 หลายเดือนก่อน +6

      또 검사야?

    • @jyooni
      @jyooni 7 หลายเดือนก่อน +46

      여러 게임 해봤지만 이 정도로 뉴비 배척하는 게임 첨 봤음 진짜;; 지금은 접었지만

    • @biohazard5512
      @biohazard5512 7 หลายเดือนก่อน +3

      다른 게임들 도 뉴비 배척 있어요😅

    • @김성율-v4d
      @김성율-v4d 7 หลายเดือนก่อน +3

      한국 현실이랑 비슷한데요?

    • @한현규한현규
      @한현규한현규 7 หลายเดือนก่อน +46

      @@biohazard5512 없다고는 안함. 검사가 특별히 더 심할 뿐.

  • @ESY545
    @ESY545 7 หลายเดือนก่อน +11

    오픈월드 rpg 라는거 자체가 pvp 혹은 rvr을 하기 좋은 방식이긴 함.
    로스트아크가 완벽한 초식이면서도 성공할수 잇엇던건 쿼터뷰 형식의 소규모 8인 4인 레이드로 로아만의 패턴공략 레이드를 만들엇기 때문..
    현 검사는 사실 초창기 와우나 아이온이 겪엇던 문제를 답습하고 잇는것 같음
    그나마 와우나 아이온은 같은 진영끼리는 pvp가 안되고 지역이나 특정요건이라는 제약이 잇엇는데
    검사는 자유도라는 명목아래 무한 pk가 가능해버렷으니 부작용이 쌓인거고.
    두 게임 모두 초창기에는 pvp에 어느정도 힘을 쓰다가 결국 pvp의 영역은 줄어들고 소규모 레이드 공략방식으로 넘어가는덴 이유가 잇다고 봄
    사람들은 이제 불쾌한 경험을 하는게 싫은거

  • @돈까스-q7w
    @돈까스-q7w 7 หลายเดือนก่อน +16

    애초에 팀배틀 pvp로 나오거나 격겜같은 1:1이 아닌이상
    이제와서 rpg + pvp는 그 어느겜에서도 성공하기 힘들듯..

    • @누판-r3n
      @누판-r3n 7 หลายเดือนก่อน +3

      ㄹㅇ 공감... 이제 한 게임에 하루에 몇십 시간씩 투자하거나 남에게 일방적으로 두드려 맞아도 경험이고 추억이라고 웃어넘기는 낭만의 시절은 지난듯...

  • @시골깡촌
    @시골깡촌 7 หลายเดือนก่อน +39

    결국 검사 내부 하드 유저들의 인성질로 개판된 것으로 밖에는....
    또 취향 타는 부분은 어쩔 수 없는 부분이고.

  • @Mte-world7
    @Mte-world7 7 หลายเดือนก่อน +37

    제일 ㅈ같은게 명분을 위한 시스템악용 행위임
    맘에 안들긴하는데 자기들 쓰레기기 되긴싫으니 어떻게든 괴롭혀서 명분만드는 행위
    펄어비스뿐 아니라 쟁게임에서 간과하는게 있다면
    자연스러운 적대적명분으로 인한 싸움이 일어나는 거라면 분명 그건 게임으로 볼때 굉장히 매력적인 요소이지만 검은사막처럼 명분을 얻기위해 비매너행위를 하는건 일방적인 폭행에 불과하다는거지
    그렇다고 그사람들이 뭔가 시스템적으로 제제를 먹나? 그것도 아니고 ㅋㅋ

  • @barcool6724
    @barcool6724 7 หลายเดือนก่อน +95

    이러니 저러니 해도 결국 성장동기를 명확하게 제시해주지 못하는게 검은사막의 큰문제 라고 생각해요
    또 한편으로는 수평적 컨텐츠 확장의 한계인것 같기도 하고요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +10

      사실 로난민 이슈 전부터 성장 동기나, 콘텐츠에 대한 말은 종종 나왔는데
      로난민을 기점으로, 이게 '문제'로서 직접적으로 인식되기 시작한 것 같습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +11

      원래 그런 게임이기에 기존엔 문제가 덜 됐는데
      로난민이 전부 떠남으로서, 문제로 인식하게 된 느낌이랄까요

    • @짱세-u1q
      @짱세-u1q 7 หลายเดือนก่อน +1

      @KitteyIlalioo 검사 큰문제는 유저 그 자첸데 무슨ㅋㅋㅋㅋ

    • @허사무엘-g6t
      @허사무엘-g6t 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@짱세-u1q 운영을 못하니 저런 애들만 남게 만든거지 멍청아

  • @jeongseonghwa_
    @jeongseonghwa_ 7 หลายเดือนก่อน +8

    문제가 너무많음 1.유저간격차 2.꼰대집단 3.너무나도 복잡한 시스템, 필드쟁 삭제도 결국 1번2번이랑 일맥상통하고 괴롭힘의 요소가 축소되었는데 스트리머 문제 터졌을때도 2번이1번을 이용해서 무한pk로 괴롭혔던건데 답이없음 그래서 삭제되고 패널티 강화된것

  • @긴밤-l2u
    @긴밤-l2u 7 หลายเดือนก่อน +19

    그 어떤 게임정보채널들보다 한쪽에 치우치지 않고 퀄리티 좋은 영상 잘 봤습니다.

  • @cnlsong
    @cnlsong 7 หลายเดือนก่อน +169

    해외섭은 괴롭히기,막피,비매너 등이 발견되면 때려 잡으려는 고인물들이 훨씬 많기에 자정작용이 되었고, 한국섭은 같이 괴롭히거나 방관하는 고인물이 대다수라서 자정이 불가능 했기 때문에 시스템적으로 막을 수 밖에 없었음.
    지식백과 영상 이후론 악질들 몸사리고 있거나 접었거나 해서 인게임 분위기는 클린함.
    필드쟁가지고 아직도 떠드는게 그 커뮤인거 같은데.. 그 커뮤애들이 방송인들 조리돌림 하다가 고소 맞고 버로우 탄 애들이 활동하는 곳.
    악질유저도 유저라 매출,유저수가 감소할 수 밖에 없고, 영정당한 악질들이 열심히 욕하는 중이니 걔들 아닥할때까진 시간이 좀 걸릴것.
    인벤 = 콩고기,일베,방송인 혐오자,영정당한 악질들이 모여서 검은사막 관련 방송인,게임사,디렉터 욕 하는 곳.
    딴겜은 몰라도 검은사막은 이게 팩트니까 거기 게시판 글을 게임하는 사람들 여론이라 하면 안됨.

    • @aresu.8480
      @aresu.8480 7 หลายเดือนก่อน +7

      이게맞음 생활사냥 둘다 1년씩하면서 막피충은 월챗에서 조리돌림당하는게 일반적이기도 했고 커뮤마다 화두나 분위기가 다름..

    • @hehehe0797
      @hehehe0797 7 หลายเดือนก่อน +12

      ㄹㅇ 검벤은 진짜 사람새끼가 없는 수준임

    • @seungsooyoon169
      @seungsooyoon169 7 หลายเดือนก่อน

      오오호… 디씨일줄 알았는데 인벤이었구나 😢😢

    • @선유-q4s
      @선유-q4s 6 หลายเดือนก่อน +5

      근데 검벤 가보면 깨끗한척하는 새끼들 ㅈㄴ 많던데 ㅋㅋㅋ 근데 콩고기 욕하는 놈이나 콩고기인 놈들이나 다 거기서 거기임. 클린한 사람 극소수

    • @고라파덕-v1w
      @고라파덕-v1w 6 หลายเดือนก่อน +1

      검사하는사람도 인벤은 안갑니다

  • @레온하트모코콩
    @레온하트모코콩 7 หลายเดือนก่อน +118

    잠깐 검사 찍먹했던 로아 유저입니다. 저같은 경우는 로아의 경우 제 캐릭터가 성장함으로 제가 상위 레이드로 갈 수 있게 되는 성장욕구를 잘 충족해주는 게임이었던 반면 검사의 경우는 제가 열심히 노역해서 성장한다고 해서 기존에 느껴보지 못하였던 새로운 경험이 아닌 새로운 곳에서 똑같은 노역이라는 성장욕구를 잘 제시해주지 못하였다는 점이 검사를 접게 된 가장 큰 이유였던 것 같아요... 어떤 분들은 pvp가 그 성장욕구가 될 수 있다고 하지만 pvp를 하기 위한 세팅이 정말 최종최종엔드콘텐츠다 보니 저같은 뉴비 입장에서는 쉽게 보이지도 않으니 얼마가지 않아 접게 되는 것 같네요...

    • @sehunlee9989
      @sehunlee9989 7 หลายเดือนก่อน +1

      로난민 사태 때, 유검별에 똥악세 완화, 500억망치 까지 나왔어야 됨.
      로난민들 다 폐사하고, 뒷북질 하는 J의 유능함에 감탄할뿐

    • @taylorshin
      @taylorshin 7 หลายเดือนก่อน +28

      이것도 맞는 말입니다. PvP를 주력 컨텐츠로 민다면 진입장벽을 낮춰야죠. 10년 한 고인물들이 가진 장비와 세팅을 언제 다 맞춥니까?
      아니면 장비를 맞추지 않아도 버티기를 가능하게 할 정도의 밸런싱을 하던가.
      뭐, 둘 다 불가능하니 다른 말을 하고 있는 거라 봅니다만.

    • @Olorine
      @Olorine 7 หลายเดือนก่อน +14

      저 프로필 사진으로 말을하니까 왠지 설득력이 다르네 ㅋㅋㅋ

    • @녹색소라게
      @녹색소라게 7 หลายเดือนก่อน +12

      검은사막 3년 한 유저인대 이게 맞다고 봄 뭔가 게임을 열심히 까지는 아니더라고 해야할 명확한 목표가 없다보니
      결국은 놓게됨
      그리고 pvp도 솔직히 결국은 지쳐....... 특히 이게 적대 길드 생기고 금마 들이랑 피터지게 싸우다 보면
      사냥은 죽어라 하는대 내 캐릭은 제자리인 사태가 생기다 보면 내가 지금 이게 뭐하는 짓인지 모르겠습
      어느순간 거점전 이나 공성전 이겨도 기쁨 보단 아 그래도 유지했다라는 안도감 밖에 안들고 지면 내가 왜 그 날리 부루스를 떨었는지 현타만 오고 이겨 몆년 격으면 게임 하기 싫어짐

    • @dontcallmeyourbrother
      @dontcallmeyourbrother 7 หลายเดือนก่อน +4

      이거 리얼임 ㅋㅋㅋ 목표가 말도 안되게 높으니까 성장욕구가 떨어지고 노역도 몇일 하다가 접게됨

  • @김효성-v1z
    @김효성-v1z 7 หลายเดือนก่อน +93

    되게 복합적인 요소들이 많지만 결국
    그놈의 주가를 보호하려고 붉은사막이나
    도깨비도 이도저도 아니게 되버리면서
    본 게임인 검은 사막도 노저을때에 체질개선을 잘못해버리니 두 마리 토끼 다 못잡아버린 느낌..개성을 확 살린것도 아니고
    그렇다고 확 체질개선으로 뉴비친화도 아니고
    애매하게 가다가 망한 느낌?
    오늘도 좋은 양질의 영상을 만들어주셔서 감사합니다! 항상 건강하십쇼!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +6

      안녕하세요 효성님!
      붉은사막과 도깨비도 이번 년도에 안 나온다는 게 확정됐고
      말씀하신 것처럼 검은사막도... 상태가 안 좋긴 하죠
      아직 망했다까진 아닌데, 당장은 분위기가 씁쓸하더라고요
      어떻게 되려나요
      어쨌든 오늘도 감사드립니다 효성님!
      효성님도 따뜻한 봄날씨 즐기시면서, 항상 건강하세요!

    • @화난행성
      @화난행성 7 หลายเดือนก่อน +2

      붉은사막도 도깨비도 이젠 트레일러 씨지 퀄리티빼고 기대가 안 되네요.

    • @hjow7
      @hjow7 7 หลายเดือนก่อน +3

      주가 보호는 되게 중요합니다. 자금이 더 필요했을 때 유상증자하며 벌 수 있는 돈의 규모가 달라져요. 어짜피 검은 사막은 망합니다. (이세상 모든 게임이 언젠가는 망합니다.) 그때까지 게임사의 수명을 연장할 게임은 필연적으로 만들어야만 하죠. 그리고 사실 원론적인 얘기지만, 모든 "주식회사"는 주가 보호의 "의무"가 있습니다.

    • @중랑구청장
      @중랑구청장 7 หลายเดือนก่อน

      @@penguinmonster 도깨비는 개발팀이 엔씨로 이적했다는 소리가 있던데여..

    • @보노보노-r5h
      @보노보노-r5h 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@중랑구청장 김성회 영상 보시면 NC 개발팀 애들이 다 그만두고 나가버림.
      도깨비 개발팀은 이적이 아니라 붉은 사막 쪽으로 다 붙었다는 이야기가 있음.

  • @VocodiaHoldings
    @VocodiaHoldings 7 หลายเดือนก่อน +5

    전쟁구도에는 연합구도가 있었음
    연합자체가 사라지며 길드 단합력도 사라졌고 그러면서 많은 길드가 터졌음
    그렇게 되면서 거점전이나 공성전까지 영향이 가버리며 PVP 도핑물약 장사하던 생활유저도 줄어들고 전체적임 유저 풀이 줄어듬
    제일 큰게 다른 게임과 달리 많은 커맨드를 누르며 사냥해야되는 게임이라 피로감이 금방 오는게 제일 큼

  • @yoonym2625
    @yoonym2625 7 หลายเดือนก่อน +10

    김성회님 영상 보면 남을 무차별적으로 괴롭히고 현실에서까지 모욕을 주는 경우가 엄청 심하더군요 김실장님 영상에서는 리니지 보다도 괴롭힘에 대한 자기 방어가 불가능 한 수준이라고도 하고요 pvp는 적어도 rpg게임에서는 없애는게 맞습니다. 남이랑 싸우는게 좋은면 롤이나 배그 하면되는데 알피지 게임에서 괴롭히고 통제한다? 대놓고 악질이지요
    그리고 게임 편의성이 극단적으로 떨어지는 게임은 검사가 처음이였습니다. 창고 정리하다가 현타와서 겜삭하고 싶었던 유일한 게임이네요.
    버그도 너무 많아서 게임 진행이 힘들구요 결국 마그누스 하다가 접었습니다... 이 게임 하실거면 석실 스타트 하지 마시고 아침에 나라 스타트 하셔서 스토리, 경치만 보고 빠지세요 그거 보다 더 깊이 가면 .... 스트레스 많이 받을 것같습니다...

  • @user-2wK4tvHEYMhQ
    @user-2wK4tvHEYMhQ 7 หลายเดือนก่อน +24

    아 여기 채널에 펄어비스 까는 영상 올라올때마다 행복해 ㅋㅋㅋㅋ

  • @pipboy3213
    @pipboy3213 7 หลายเดือนก่อน +21

    관심 없는 게임이더라도 펭몬님 영상은 꾸준히 챙겨보고있어요! 항상 느끼는거지만 조사를 엄청 디테일하게 하시고 또 되게 중립적인 입장에서 설명해주시려고 노력해주시는것 같아요 해당 게임을 모르는 사람들도 이해가 잘돼서 좋아요 오늘도 영상 재밌게 잘봤어요 펭몬 화이팅!!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +3

      좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 Pip Boy님 ㅠㅠ

  • @crane9088
    @crane9088 7 หลายเดือนก่อน +13

    검은사막 예전에 잠깐 하다 접은 사람이긴 한데 이제라도 하나의 길을 선택을 한 만큼 잘 됐으면 좋겠네요

  • @악동그랑
    @악동그랑 7 หลายเดือนก่อน +5

    거점참여했다는 이유로 6개월동안 마을밖으로 못나가본사람으로써 이게 매우 잘못된게 맞다
    제일 강한 길드 4개가 쟁걸고 조패는데 뭘하냐고
    그걸 또 방치하는 펄어비스가 심지어 개발노트에다가 우리길드 데스노트마냥 쳐박아두고 덕분에 더 쳐맞았지 이게 맞아?
    거점참여한 길드를 지들이 왜 패치노트에다가 적러두냐고

  • @lhifeel60
    @lhifeel60 7 หลายเดือนก่อน +4

    고인물은 할말 없지. 지들이 만든 생태계니깐. 그만큼 스트리머 배척하고 뉴비 배척했으면 받아들여야지.

  • @Qie1111
    @Qie1111 7 หลายเดือนก่อน +269

    일반유저 사업장가서 칼들고 협박하고 방송인 성희롱하는게임유저들이 있는데 잘도 되겠다 ㅋㅋ

    • @QQWW565
      @QQWW565 7 หลายเดือนก่อน +9

      한국겜 유저 수준은 다 거기서 거기임 ㅋㅋㅋ 그냥 운영이 문제인거지

    • @용용-c7r
      @용용-c7r 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@QQWW565 콩고기니?

    • @명장처럼
      @명장처럼 7 หลายเดือนก่อน +27

      @@QQWW565 저긴 성희롱은 장난 아니던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ЯДурак-п6н
      @ЯДурак-п6н 7 หลายเดือนก่อน +3

      통매음 고소 안당함?​@@명장처럼

    • @착한녀석
      @착한녀석 7 หลายเดือนก่อน

      성범죄있는 나라에선 어떻게 사냐?ㅋㅋㅋ

  • @user-zn3oy9db4f
    @user-zn3oy9db4f 7 หลายเดือนก่อน +37

    그냥 사냥자체가 상당히 강도 높은 노동입니다. 쉴새없이 키보드를 누르면서 사냥을 이어 가야하는게 하루 이틀도 아니고.. 거기다 사냥 도중에 피곤하다고 쉬지도 못해요. 각종 물약 버프 시간이 흘러가는것도 아깝고, 필드사냥이라 사냥안하고 쉬면 사냥터 뺏깁니다. 이렇게 반복적으로 빠르게 키보드 눌러야하는 사냥을 한달 두달 지속적으로 계속하면 그냥 게임하기가 피곤해집니다.. 일 마치고, 늦은시간에 안그래도 피곤한데.

    • @Salvation0314
      @Salvation0314 7 หลายเดือนก่อน +5

      ㅇㄱㄹㅇ 처음엔 캐릭 스킬 보는 맛이 있어서 2시간 사냥 하는데 그 뒤로 무한 반복이라 1시간도 사냥하기 귀찮아짐
      특히 일 끝나고 검사 들어와서 사냥한다? 그냥 야근 하는 기분임

    • @IIDEATHNOTEII
      @IIDEATHNOTEII 7 หลายเดือนก่อน

      근데 검사 컨텐츠 많은데 구지 사냥만 할려는지 ㄷㄷ

    • @번소천_애호가
      @번소천_애호가 7 หลายเดือนก่อน +3

      엥 그거완전 메이플

    • @hosho2352
      @hosho2352 7 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@IIDEATHNOTEII 이 말이 좀 애매한게
      생활 수익이 사냥 수익보다 훨씬 높아지면 게임사에서 박살내버림
      이렇게 사장된 생활 컨텐츠가 많음
      라키아로가 그랬고 항해가 그랬음
      사냥 이외로 사냥보다 더 벌지마 라고 게임사에서 강요하는 수준이라 성장하려면
      사냥 말고는 답이 없는 상황

    • @두기-b8b
      @두기-b8b 7 หลายเดือนก่อน

      @@hosho2352 그거 그냥 죽이는게 아님 인벤등 커뮤니티에서 누가 개 ㅈㄹ 을떰 XX 컨텐츠 사냥보다 수익 많은데 이게맞냐? 하면
      그컨텐츠 안하는 인간들이 몰려와서 분탕침 이러면 사냥 누가함 XX 하로가지 하면서 커뮤니티 곱창냄 그담 게임사가 커뮤니티보고 너프함
      물물교환도 4갱신 다할려면 15시간넘는데 대기시간포함 커무니티에서 개 ㅈㄹ 떨어서 수익완전히 죽여놨음
      그래서 애새끼들이 그거 알고 지들원하는거 있으면 인벤 등 커뮤니티에서 분탕치고 곱창내는거임 오래전부터 커뮤니티 곱창내면 지들원하는거 들어주니깐
      학습하고 그걸 이용해먹는거임

  • @박병규-c9u
    @박병규-c9u 7 หลายเดือนก่อน +63

    ??? : 지금부터 서로 싸워라

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +7

      커뮤니티 보면 엄청난 토론이 이어지고 있긴 합니다...

    • @박병규-c9u
      @박병규-c9u 7 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@penguinmonster지금 펭몬 구독자들 사이에서도 엄청난 논쟁이 일어나고 있습니다 펭몬 1달에 몇개까지 영상이 가능한가

  • @sayakiru
    @sayakiru 7 หลายเดือนก่อน +20

    이미 악질적인 괴롭힘과 성희롱으로 금가고 있었다
    미리고쳤어야지 논란커지니까 고쳤으니...

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman 7 หลายเดือนก่อน +2

    PVP는 딱히 그닥 하고 싶지 않은 사람 입장에선 다른 요소들이 매력적이라 동의할만한 주장은 아니군요. 오히려 PVP는 원치 않는 사람 입장에선 그런 부분이 없었으면 할 정도인데 그 이유는 같은 조건에 상성이 어지간히 좋은 것이 아닌 바에야 비슷한 스팩으론 쉽게 질걸 뻔히 안다는 점이 큽니다. 재미 보단 오히려 짜증과 손해를 보는 부분이 더 크게 와닿죠.
    자기 실력이 안좋다는 걸 아는데 승산이 그냥 없는 컨텐츠를 즐길 생각이 들리가요.
    그나마 와우처럼 전장을 따로 취급해서 박터지게 싸운다 해도 남는 게 있고 진다고 해도 얻을 수 있는 게 꾸준히 쌓여 어떻게 해도 가볍게 즐길 수 있는 정도면 괜찮지만,... 검은 사막같은 유형은 정말 할 생각이 싹- 사라집니다.
    그런 유저 입장에선 필드쟁이 애초에 좋을 수 없는 부분들이 너무 많다 생각이 듭니다. 잘하는. 이기는 유저 보다 못하는. 지는 유저가 더 많다는 근본적인 문제의 해결책이 없어서야 유지가 되는 게 근본적으로 글러먹은 컨텐츠라는 태생적인 한계가 있습니다.
    결국 하나씩 확실하게 해결을 하면서 장기 서비스에 걸맞는 컨텐츠를 지속적으로 개발하고 적절한 피드백도 받아가면서 소비 속도 자체 보단 과정을 재밌게 해주는 부분이 채워지지 않고서야 힘든 부분이라 생각이 듭니다. 공평하지 못한 겨루기는 게임. 놀이라 하기 힘듭니다.
    결국 끊어버리고 다른 방향으로 가기로 했다면 그에 걸맞는 다듬기를 꾸준히 지속적으로 잘 해줘야지요.

  • @소심한마법사
    @소심한마법사 7 หลายเดือนก่อน +98

    와 검은사막 엄청떡상하더니 기회를참못잡네

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +62

      떡상이 오히려 독이 돼서, 현재의 논란거리를 만든 느낌이랄까요

    • @hrp5980
      @hrp5980 7 หลายเดือนก่อน +14

      고인물들이 괜히 아 이거 좀 불안한데 하던게 아님 ㅋㅋㅋ

    • @taylorshin
      @taylorshin 7 หลายเดือนก่อน +7

      위기는 위험한 기회죠. 도리어 떡상하는 바람에 심연의 약자 괴롭히기가 이슈화 되었고 이제 바뀌는 중인 거라 봅니다.
      주식은 불경기라 떨어지는 것이니 당연한 것이죠. 당연히 지금은 자금 확보가 문제니 다른 프로젝트는 지지부진한 상태로 미뤄둔 것 같고.
      이대로 잘 되서 최근 진행되는 MMO캐쥬얼화에 잘 적응하기 바랍니다. 검사 그래픽 이펙트나 캐릭 디자인 보면 서구권의 다른 MMO보다 훨씬 가능성이 보이는 게임입니다.

    • @화난행성
      @화난행성 7 หลายเดือนก่อน

      @@taylorshin 그 가능성을...펄어비스가 더 이상 죽이지 않았으면 좋겠네요.

    • @이예리-i7r
      @이예리-i7r 7 หลายเดือนก่อน +11

      독이아님 치료제임 기회를잡은거임 로난민없었으면 지금처럼 노선잡지도못하고 또 우왕좌왕 병신패치 지속하다가 그저그런게임으로 나락가서 기억속에서 잊혀질게임 그나마 사람이많아져서 노선잡고 피토 잠깐하더라도 독극물빼주고있는 상황인것임 현재만 보는 경계성 지능장애만 이사태가 달갑지 않은거고

  • @정규진-z8q
    @정규진-z8q 7 หลายเดือนก่อน +19

    pve중점 할 거면 데미지 표시도 좀 해주라....

  • @qwer123761
    @qwer123761 7 หลายเดือนก่อน +38

    정확히는 솔플보다 길드 중심의 pve로 방향을 잡은 것 같아요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +8

      그런 것 같습니다. 길드 PVE라고 언급한 걸 봤을 때
      솔플 지향적인 게임 구조는 그대로 두고
      선택적 콘텐츠로서 레이드를 제공하는 것 같습니다

  • @어쩔티비쿠쿠루삥뽕
    @어쩔티비쿠쿠루삥뽕 7 หลายเดือนก่อน +3

    7년전 사냥터 뺏을려고 PK당해서 30번은 가서 죽었는데 페널티도 없고 전체채팅으로 도와달라해도 관심도 없어서 서럽다고 전체채팅 치니 하는말 "아 그냥 조용히 가라"였는데
    7년 지난 지금도 기억나는걸보니 ㅈㄴ 억울했었나보네ㅜㅜ

  • @새벽-k2w
    @새벽-k2w 7 หลายเดือนก่อน +3

    총체적 난국. 이게 검사의 문제다. 그럼에도 한발한발 개선하는 방향으로 나아가고 있다. 아침의 나라 서울 나오기 전까진 최소 뉴비들이 정착하기 위한 밑거름 작업은 끝내야한다.

  • @토토토토로
    @토토토토로 7 หลายเดือนก่อน +5

    로난민때 하다가 접었는데 문제는 뉴비가 목적을 가지고 하려해도 볼공략도없고 봐도 너무난해해서 그런게 큰거같아요
    꿈결마목표든
    동검별목표든
    항해 좋은배 만드는 목표든 난해하고 복잡함

  • @냥냥삐뿝삐
    @냥냥삐뿝삐 7 หลายเดือนก่อน +6

    게임 운영진만 문제가 있는것이 아닌 일부의 악질 범죄자들이 게임을 망치고 있다는 것 이 문제라면 문제네요. 김성회님 영상에서 나왔듯 자기들은 게임캐릭터들을 괴롭힌거라고 하지만 하는 짓을 보자면 성범죄에 악질 집단 따돌림 등등 강한자앞에선 나타지못하면서 약자들앞에선강해지는 범죄자 마인드를 가진유저들이 없어지지 않는 이상은 검사의 미래는 정해진거나 마찬가지죠 뭐...

    • @Actbrer
      @Actbrer 7 หลายเดือนก่อน

      그들은 서비스 종료 당일 날까지 함께 갈겁니다
      답이 없다

  • @roel_04
    @roel_04 7 หลายเดือนก่อน +9

    많은 문제가 내재되어 있다가 스트리머 사이버 불링으로 수많은 문제가 연쇄적으로 폭발하고 있는 느낌이네요...

  • @songwhite3960
    @songwhite3960 7 หลายเดือนก่อน +6

    예전에 아키가 저렇게 육식 유저들 위주로 운영하다가 초식유저들은 다 떨어져 나가고 괴롭힐 초식들이 없어지니까 결국 그 잘난 육식유저들도 온갖 핑계 대다가 결국 아키 망겜이라고 하면서 접음 ㅋㅋㅋ
    피브피서버 만들어줘도 지들이 줘털리는건 싫으니까 또 이핑계 저핑계 대면서 안함ㅋㅋㅋㅋ 아키에이지가 검사의 미래가 될수 있으니 참고하셈ㅋㅋ

    • @Actbrer
      @Actbrer 7 หลายเดือนก่อน

      이게임은 희안하게 초식들 무리들 중에 초식인척하는 육식같은 애들이 많이 배치 되어 있지요.
      겉으로 비춰지는 모습만 보아선 절대 아니됩니다

  • @레넨트
    @레넨트 7 หลายเดือนก่อน +2

    Pvp랑 pk를 구분 못하는거부터 고쳐져야 하는대 말이죠.
    리니지같은 필드간 쌈박질을 원했다면 아이템 체계를 나눠두면 안됐는대 시작부터 잘못된거죠.
    바라는건 리니지인대 시스템은 와우를 가져오니 불균형이 생기고 결국 빠그러지는거죠.

  • @kayjq21
    @kayjq21 7 หลายเดือนก่อน +7

    도깨비는 기대감 제로. 오히려 마이너스 기대감...

    • @Tamrang
      @Tamrang 7 หลายเดือนก่อน +2

      사실상 스캠이죠

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +2

      너무 늦게 나왔죠
      차라리 여름에 있을 팰월드 대규모 업데이트가 더 기대됩니다

  • @ap320-u6t
    @ap320-u6t 7 หลายเดือนก่อน +3

    일방쟁이 없어진걸 반기는 유저지만 그 과정은 문제가 많다고 봐요. 어느날 갑자기 일방쟁 삭제한다고 통보한 그 방식도 문제지만 그전에 했어야 할게 많았죠
    일단 취재가 시작하자 2일만에 패치한 몹사유도 방지 이거만 했어도 길드 보호 시스템이 제대로 굴러가고 길드쟁 푼 시간 동안은 그래도 괜찮았지 싶고
    그게 아니면 쟁 거는쪽 길드자금 부담을 지운다던지 보호 가능 인원을 늘린다던지 여러가지 해보고 이거도 안되면 삭제. 이랫어야 그래도 납득이 될텐데 이건 뭐 별 되도않는 헛짓거리나 하다가 갑자기 통보 해버리니 문제가 더 커지는거죠.

  • @choi3841
    @choi3841 7 หลายเดือนก่อน +4

    요즘 트렌드에 맞지않는 편의성과 게임성을 가진게 맞고 이에 의문을 제기하면 라떼충이나 콩고기들이 몰려와 협박을 일삼는게 지금 커뮤문화를 만든거라고봅니다.

  • @조원영-g8e
    @조원영-g8e 7 หลายเดือนก่อน +2

    콩고기 단어 진짜 찰떡인듯ㅋㅋㅋ

  • @fius-vr8tz
    @fius-vr8tz 7 หลายเดือนก่อน

    분명 한 2년전에 이미지 좋고 노저을 기회가 엄청 많았던 것 같은데 어째 이렇게 만들지? 능력보소..

  • @뭘봐-v8f
    @뭘봐-v8f 7 หลายเดือนก่อน +36

    애초에 필드쟁 콘텐츠 없어졌다고 접는 유저가 많다는건 말이 안됨 ㅋㅋㅋㅋ
    강제 pk가 없는것도 아니고 패널티는 받기 싫고 pk는 하고싶다?
    말도 안되는 소리임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애초에 패치 됐어야 정상인 시스템이였음
    다른 어느 게임을 봐도 패널티없이 마구잡이로 죽이는 게임은
    종족이나 세력관련 게임밖에 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    차라리 패널티를 살짝만 완화시켜달라던가 그런 요구를 해라

    • @user-uw5zb5ih5v
      @user-uw5zb5ih5v 6 หลายเดือนก่อน

      그래서 결과 보면 필드쟁 패치이후 계속 하락세임 어떻게생각함?ㅋㅋ

    • @뭘봐-v8f
      @뭘봐-v8f 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-uw5zb5ih5v 별생각없는데? 검은사막이 필드쟁때문에 하락세라 생각함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내가 한때 쟁때문에 검사를 친구랑 즐겁게 한게 아냐 필드쟁 있을때도 하락세였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ애초에 검사는 근본적인 시스템 자체가 뉴비친화적이지 못하다 ㅋㅋㅋ 당연히 유입이 없고 하던 기존유저들이 지겨워서 접을때마다 하락하지 ㅋㅋㅋㅋ내가 한때 친구10여명정도를 검사 영입하려고 노력했지만 다 비슷한이유로 접었다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-uw5zb5ih5v
      @user-uw5zb5ih5v 6 หลายเดือนก่อน

      @@뭘봐-v8f ㅇㅇ 게임자체가 노잼이라 하락세인건 맞는데 콘크리트층 박살난건 필드쟁 때문에 박살난게 맞는데? 뉴비들 접는건 게임이 노잼이여서 접는거임

    • @뭘봐-v8f
      @뭘봐-v8f 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-uw5zb5ih5v ㅇㅇ 전혀아님 운영도 구리고 겜이 한계가있어서 접는거지 쟁 하고싶으면 쟁할사람끼리 하면 되는거 아닌가? ㅋㅋㅋ 패악질은 패널티없이 부리고 싶은데 그게 없어서 게임접는다? 웃기고있네 ㅋㅋ 누가보면 하루도 안빠지고 매일 쟁걸어서 즐기다가 못하는줄 알겠네 ㅋㅋㅋㅋ
      패악질 부리면서 사냥터에서 몹사시키고 사막에서 막피하고 이딴애들은 그럼 뭔데?
      각자 즐길애들은 다 즐겼어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 접힐게임이라 접는거라니까?
      우리 길드는 단체로 검사접고 로아넘어갔었구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      비록 길드장이 로아에서 여자땜에 병크나서 터졌지만은

    • @뭘봐-v8f
      @뭘봐-v8f 6 หลายเดือนก่อน +7

      @@user-uw5zb5ih5v 그리고 물들어올때 노 부셔버린것도 그 패악질들 때문인건 알지?
      망할게임이였음 ㅇㅇ

  • @asdzxcz5m
    @asdzxcz5m 7 หลายเดือนก่อน +5

    지금은 내실 다지고 불편한 것을 고쳐 나가면서 유저 입장에선 오히려 좋아요.
    단, 딜표시, 소캡 문제, 밸패 등 유저들이 지속적으로 건의하는 부분이 디렉터님 고집 혹은 기술적은 문제를 해결해서 유저들이 원하는 방향으로 해결되길 바라며, 무엇보다 펄옷(=아바타) 각성무기시 팔 부분을 없애버리거나 하는 기술적인 문제를 해결해주길 바랍니다.
    교복 디자인의 옷을 낼 정도로 많이 개선되었습니다.

  • @પનુલુંગલસશ-હ9ઠ
    @પનુલુંગલસશ-હ9ઠ 7 หลายเดือนก่อน +6

    우리길드의 적 -> 우리보다 약한 사람

  • @user-es7fgzzgzqghjnkil1zghj
    @user-es7fgzzgzqghjnkil1zghj 7 หลายเดือนก่อน +2

    게임에서 뿐만 아니라 현실에서도 서로 싸우고 혐오하며 차별하고 있는 현 시대를 보면 한숨만...

  • @Haret._.
    @Haret._. 7 หลายเดือนก่อน +2

    6:56
    이게 진짜 중요한데 제일 유머네
    PVP중시 게임이 PVP를 버렸는데 아바타는 구리고 샌드박스형 게임이 되기엔 생활 컨텐츠는 없고 PVE게임이 되기엔 레이드도 없고 그렇다고 스토리를 즐겁게 보기엔 메인도 난해함
    이 게임 뭐임 진짜 어케 단 하나도 유저를 만족시키는게 없음 ㅋㅋ

  • @JHJenkins
    @JHJenkins 7 หลายเดือนก่อน +53

    00:19 도깨비는 주가상승용 스캠 아니었음?

    • @기역-c4q
      @기역-c4q 7 หลายเดือนก่อน +1

      붉은 사막은 어설프게라도 출시는 할 것 같은데 도깨비는 실존하는 게임인지조차 모르겠음 그냥 씹스캠ㅇㅇ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน

      일단 주주들에게는 계속, 만들고 있다고는 언급합니다

    • @Kirian-
      @Kirian- 7 หลายเดือนก่อน

      도깨비 개발한다해도 뭐 할거 없어보이던데😂 개노잼 3개월짜리도 안될 게임같음

    • @Wang_HoYoung
      @Wang_HoYoung 7 หลายเดือนก่อน

      도깨비는 일본겜 뜬것 뭐지 그것때메 컨텐츠 전체적으로 조정하긴해야함 딱보니 레이드가 주요인데 그것만으로는 한계가 있긴할듯

    • @알파카-e5o
      @알파카-e5o 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Kirian-한달도 안 되서 거품꺼진 펠월드처럼 말이지?

  • @해산물대신핵산물
    @해산물대신핵산물 7 หลายเดือนก่อน +8

    놀랍게도
    이 영상에서 말한 이유들이 모두 맞다
    즉, 이게임은 정상인 부분이 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Min77539
      @Min77539 7 หลายเดือนก่อน

      100점짜리 정답

  • @hoong2
    @hoong2 7 หลายเดือนก่อน +57

    확률 주작도 한몫 ㅋㅋ 진짜 말이안됨 마노스 입꾹닫 보면 메이플 보보보 보는줄 ㅋㅋ

    • @이재현-u2d
      @이재현-u2d 7 หลายเดือนก่อน +8

      메이플은 쌀먹이되서 커진거고 검사는 쌀먹이안되서 그냥그러려니한듯??ㅋㅋ

    • @밀프
      @밀프 7 หลายเดือนก่อน

      강화 확률 조작했음??

    • @butter6511
      @butter6511 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@밀프 아직 공식적으로 나온건 없음

    • @하얀그림-n9f
      @하얀그림-n9f 7 หลายเดือนก่อน +1

      난 잘붙긴하더라 동마노스 항해일지 1트 컷~

    • @hoong2
      @hoong2 7 หลายเดือนก่อน

      거래소 통제하고 펄옷 으로 게임머니 구할수있게 해놨으니 유저가 강화안될수록 이득이긴 하긋지

  • @kkikki192845
    @kkikki192845 7 หลายเดือนก่อน

    다른문제들도 많지만 예구 걸린것들 상한가를 올려주던가 공급처를 늘려주던가 해줬으면.... 필요한곳은 많은데 공급이 안되니 어쩔수 없이 울며겨자먹기로 자가공급해야하는.. ㅠ

  • @RUJABI
    @RUJABI 7 หลายเดือนก่อน +7

    애초에 스트리머 괴롭히기 하면서 많은 사람들이 떠났고 그 스머따라서 검사유저로 왔다가 스머떠나니 다 같이 떠나고..
    어자피 매난민들은 대부분은 매이플 스트리머 따라서 온 사람들이 대부분이고요
    이건 PVP가 문제가 아니고 그걸 이용해서 괴롭힘을 한 사람들이 문제고 그 사람들은 접으면 그만이지 하고 딴 게임으로 가서 또 괴롭힘을 하겠죠..
    커뮤에서 싸워봤자 어자피 답없어요

  • @몰트킨
    @몰트킨 7 หลายเดือนก่อน +6

    검사 사태 이후로 관심이 생겨서 찾아봤는데
    해외 mmorpg 티어에선
    검사 티어가 생각보다 높은편임.
    국내에선 로아보다 많이 낮지만
    해외에선 로아랑 검사랑 평가가 비슷함.
    로아의 배럭 시스템을 싫어하는 리뷰어들은 검사의 자유도를 더 높게치고
    로아의 레이드나 연출 등을 좋아하면 로아를 더 높게쳐서
    생각 외로 비슷했음.
    결국 나라별 유저들의 성향에 따라 게임의 호불호가 갈리다보니
    개발진 입장에서는 전체적으로 보고 결정한듯. 게임에 관심이 있어서 게임관련 유튜브 다 찾아보지만
    온라인 게임이란게 잘 만들면서도 운영도 잘해야해서 진짜 어려운 것 같음

    • @pendagom
      @pendagom 7 หลายเดือนก่อน

      자유도라는 이름 아래 방치된 시스템 그냥 이브 온라인을 보면 된다
      해외에서도 인지도는 개뿔 어차피 극소수 취향 게임

  • @성이름-m9t1y
    @성이름-m9t1y 7 หลายเดือนก่อน +30

    PVE가 중심이면 PVE가 재미있기라도해야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @CH_Sudal
      @CH_Sudal 7 หลายเดือนก่อน +2

      PVE 재미 없다고 막피가 정당화되는 건 아니지

    • @성이름-m9t1y
      @성이름-m9t1y 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@CH_Sudal 누가 정당하다고 했음 ? 뭔 개소리임 ㅋㅋ

    • @UCe1myrBIoHjE8xnifXGqUbA
      @UCe1myrBIoHjE8xnifXGqUbA 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@CH_Sudal 유튜브 그만 보고 논리야놀자 같은 거라도 읽고 와

    • @강효진-t7e
      @강효진-t7e 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@CH_Sudal
      그렇게 넘겨짚으면 상대는 넘겨짚지말라고 하는게 당연한거야

  • @zonzarya
    @zonzarya 6 หลายเดือนก่อน

    다양한 유저층의 의견을 한데 잘 정리해주셨네요 영상 잘 봤습니다

  • @초승달-p7q
    @초승달-p7q 4 หลายเดือนก่อน +2

    쟁은 없어지는게 맞습니다

  • @user-1e4vh8jg4d
    @user-1e4vh8jg4d 7 หลายเดือนก่อน +6

    검사는 당연히 검은 사막이겠지만 순간 어느 게임의 직업간 밸런스 문제로 Sword Man들이 서로 싸우고 있다는 줄...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน

      엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 검사가 아닙니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @bnkm_
    @bnkm_ 7 หลายเดือนก่อน +12

    제 친구도 검사 오베때부터 열심히 했는데 어느순간부터 안하고 있더라고요... 왜 그런지 지금부터 알아보도록하겠습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +4

      검사 오베 때부터면 ㄷㄷㄷ 엄청 오래 전이긴 하네요

  • @아몰랑-s9l
    @아몰랑-s9l 7 หลายเดือนก่อน +6

    영상 다시보니까 이해는 되네. 검사는 안하고 다른 mmorpg하는 사람이고 대규모 서버쟁게임 좋아하지만 막피는 pvp라고 생각안함. 그냥 bullying이고 특히 지금같은 시대에는 유저수 떨어뜨리는 망 시스템임. 옛날이야 사냥하다가 뒷치기당해서 죽으면 저새끼는 내가 꼭 잡는다하고 과금하고 강해져서 복수라는 분위기였지만 요새 유저들은 그런일 당하면 게임 ㅈ같네 더러워서 접는다는 사람들이 태반임. 막피자체가 강대강 승자를 가리는 시스템도 아니고 그냥 강자가 약자를 괴롭히는 솔직히 하남자 시스템인데 pvp좋아하고 경쟁의식이 있는 인원들만의 위한 컨텐츠를 별도로 제작하는게 맞다고보임. 그걸 어떻게 풀어나가느냐는 개발진의 역량이고.

  • @chrisn2z
    @chrisn2z 7 หลายเดือนก่อน +2

    증오를 게임의 핵심 컨텐츠로 선택했다는것 자체가 존재해서는 안될 게임이라는것. 그것이 리니지 라이크의 마인드라는것.

  • @m1nung
    @m1nung 7 หลายเดือนก่อน

    오늘도 고퀄리티 영상 감사합니다
    즐겁게 보겠습니다 !!

  • @k1219dy
    @k1219dy 7 หลายเดือนก่อน +211

    진짜 걍 이겜은 게임사부터 유저까지 글러처먹은게 맞다 진짜 한동안 유튜브 광고에 돈을 얼마나 박은건지 검사 광고 처뜨는거 보는데 예전 검사 유저로서 진짜 하나같이 역겹더라

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +33

      ㄷㄷㄷ...

    • @ESSAY_J
      @ESSAY_J 7 หลายเดือนก่อน +27

      김실장님 말대로 PVP랑 PVE 생활을 분리라도 하던가 그게 안되면 홍보에 도움 ㅈ도 안되는 PVP애들 쳐내고 레이드에 힘이라도 쏟던가
      뭔짓을 해도 이 게임 인식은 안 바뀜
      후속작도 없는데다
      뉴비들도 유입없는 지금은
      콩고기 한 마리 과금도 소중하니까

    • @munyumin
      @munyumin 7 หลายเดือนก่อน +2

      메이플과 비슷한 상황이네 그나마 욕덜먹었던 게임인데

    • @dddd-ib7jt
      @dddd-ib7jt 7 หลายเดือนก่อน +31

      몇년전에 잠깐 했었는데 시즌 끝나고 별무덤 나오자마자 맞춤법도 모르는 아재들이 계속 따라오면서 죽이고 길드 마스터 전화번호를 까라는데 ㅅㅂ 내가 그런걸 어떻게 앎;; 그냥 고래보스 잡으러 갈때 배태워준다고 해서 들어온거라니까 패드립 치면서 채널을 바꿔도 계속 쫓아옴;; 보호인가 못죽이는거 나중에 길드에서 걸어주니까 2~3명 더와서 아예 사냥을 못하게 몹 다죽이고 몇일동안 계속 그러길래 접었음 정신병자 게임임 유튜브 광고로 교복 보여주면서 아름다운 게임처럼 광고하던데 구역질 났음 ㄹㅇ

    • @성이름-m9t1y
      @성이름-m9t1y 7 หลายเดือนก่อน +10

      @@dddd-ib7jt 딱 메이플 사냥방해랑 같네 ㅋㅋ

  • @reginalee2282
    @reginalee2282 7 หลายเดือนก่อน +3

    이분은 온갖 게임을 다 직접 해보시는건가 올라오는 영상들 보면 마냥 겜안분스러운 겉핥기식 정보는 아닌데 자료조사를 엄청열심히하시는듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Hioragi
    @Hioragi 7 หลายเดือนก่อน +11

    악질 유저 제제 안하는 회사에 뭘 바라겠어요

  • @hahahaha5305
    @hahahaha5305 7 หลายเดือนก่อน +2

    어딜가나 싸우는거 보면 이유는 붙이기 나름이고 그냥 싸우고 싶어서 싸우는 거 같은데

  • @mnklkl
    @mnklkl 7 หลายเดือนก่อน +2

    한동안 침체기를 가질건 당면한 수순 같습니다.
    지금 검번방 이미지가 예전 퍼블리셔 카카오가 유저를 고소해서 고소사막이라는 이미지였던 시절보다 더 나쁘죠.
    펄업이 그 당시 고소 사막 이미지 벗어나는데 거의 2년인가 걸렸었는데...

  • @인토빌리
    @인토빌리 7 หลายเดือนก่อน +27

    쟁유저 - 쟁삭제해서 할게없어서 다접음
    사냥유저 - 무한노역 때문에 다접음
    생활유저 - 수년째 없뎃으로 방치해서 다접음
    쌀먹유저 - 쌀먹안되서 다접음
    룩딸유저 - 옷이 개구려서 다접음
    개웃기네ㅋㅋ

    • @화난행성
      @화난행성 7 หลายเดือนก่อน +1

      록딸유저는 차라리 스카이림, 호제던, 레데리2 같은 거 하지 검사는 거들떠보지 않는데...

    • @성이름-m9t1y
      @성이름-m9t1y 7 หลายเดือนก่อน

      @@화난행성 병신같을걸 알기때문에 거들떠도안봄

  • @아인-h1z
    @아인-h1z 7 หลายเดือนก่อน +4

    기존에도 있던 문제가 스포트라이트를 받으며
    조명을 제대로 봤을뿐 안은 진즉에 썩었죠...
    조직적으로 누군가를 괴롭히는 해괴한 문화가
    고작 떡상 한번부터 생겨났을까요 ㅋㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน

      말씀하신 것처럼, 로난민 시기를 기점으로 주목 받았을 뿐이긴 합니다...

  • @GeounOung
    @GeounOung 7 หลายเดือนก่อน +5

    젊은 연령대는 rpg자체의 경험이 없어서 필드쟁 문화가 생소합니다 스포츠맨쉽을 중요하게 여겨서 대부분의 PVP게임들은 감정 싸움을 최소화 시키죠
    (채팅차단,닉넴 가리기,빠른 경기종료,짧은 대기시간)
    유저 연령대가 높아질수록 유저수는 당연하게 줄어듭니다 게임이 흥하려면 결국 젊은사람들을 유입시켜야 해요 그러기 위해서 기존의 pvp 구조는 바꾸거나
    버려야 한다고 생각합니다
    서서히 변화가 있던 것이 로난민분들 덕분에 빠르게 변화했고 갑작스러운 변화였던 만큼 부족해 보이지만 매주 연구소 편의성 패치를 보면서 개발진분들이
    노력해 주시는 것을 느낄 수 있었습니다
    2년 전 도깨비 광고를 보고 처음으로 검은사막에 유입한 후로 낡은 보드게임 같던 게임이 조금씩 변화하는 모습을 봐왔던 터라 남들보다 좀 더 넓은 이해심으로
    지금의 위기도 응원하며 지켜보는 거 같습니다
    실망하신 분들과 저처럼 믿고 기다리는 분들 모두 만족할 수 있는 결과가 이번에 하이델 연회에서 있기를 빕니다

  • @irislee4899
    @irislee4899 5 หลายเดือนก่อน +1

    검사는 이제 오래된 게임에 속하는 시기라서 현상 유지가 아니라 재도약을 노린다면
    당연히 pve 강화쪽으로 가는게 맞음 워낙 그동안 쌓아논 시스템이 많으니 사실 전환이 그닥 어렵다 보이지도 않고
    잘만들어진 게임은 맞으니까 방향성만 이번 여름을 계기로 다시 잘 잡으면 좀더 안정적으로 갈꺼라 생각됨

  • @Haenam9
    @Haenam9 7 หลายเดือนก่อน

    불과 얼마전까지만 하더라도 뉴비오면 너도나도 운영자도 반겨주고 케어해주는 이미지엿던 검은사막이 이렇게돼네..
    부디 아침의나라파트2에서 많은부분이 개선됏으면 해요.

  • @dldld
    @dldld 7 หลายเดือนก่อน +6

    난 천연지화란 아바타가 23년 4월에 나왔다고 누가 글올려서 바로접었음 ㅋㅋ 23년에 그딴 아바타면 룩딸이고 뭐고 답없지

  • @Ddudumi
    @Ddudumi 7 หลายเดือนก่อน +3

    영상 진짜 객관적으로 잘 만드신거 같다

  • @에고-w5o
    @에고-w5o 7 หลายเดือนก่อน +4

    검사 6년간 즐겼던 공방합 745유저인데 소름돋을 정도로 정리해주셨어요
    영상처럼 이후 개선해준다는 점이 여태 이 검사의 고집을 버린거 같아서 싵날같은 희망때문에 붙잡고는 있는데 솔직히 많이 지쳤어요ㅠ

    • @Create.CatMomMeateBall
      @Create.CatMomMeateBall 7 หลายเดือนก่อน +1

      이거 4년전에도 똑같아서 접었죠
      아직도 접은거에 대해서 후회한적이 없음
      그 당시에도 3년넘게 즐겼으니깐

  • @mohikenatogengacetroneight9278
    @mohikenatogengacetroneight9278 5 หลายเดือนก่อน +1

    그냥 마비노기처럼 PVP를 아예 없애고 다른 할 거리에 초점 맞추는 게 베스트긴 함.
    마비노기 아직도 굳은 팬층 많은 거 보면...그런 분쟁이 없는 게 가장 큰 이유일 것 같음

  • @mulbyung
    @mulbyung 7 หลายเดือนก่อน +1

    게임 안에는 이런 분위기는 아니긴한데 갈등이 없는 건 아니니깐.. 분명 개선이 되고 있고 과거에는 방치했던 문제들을 이제는 손을 대고 있긴 한데 게임사에 대한 신뢰가 부족한 상태이긴 하죠 분명한 건 계속해서 조금씩 좋은 방향으로 나가면 충분하진 않아도 괜찮아질 것이고, 다시 조금하다가 옛날 모습으로 돌아가면 그땐 기회가 없을거 같네요

  • @jinhokim5059
    @jinhokim5059 7 หลายเดือนก่อน +7

    확실히 하락세에 접어가는 위기의 게임에, 분열되어 싸우는 유저라.....
    제가 하였고 한때 유명하였던 모바일 게임이 묘하게 겹치는 것 같아요..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน

      어떤 게임...이죠?
      짐작 가는 게임이 너무 많아서 잘 모르겠네요.ㅋㅋㅋㅋ

    • @jinhokim5059
      @jinhokim5059 7 หลายเดือนก่อน

      @@penguinmonster 흔들리는 머리보다 더큰 가슴이 많은 그 게임이요 팽몬님도 그게임 3번이나 리뷰하셨잖아요.. (내일 산소호홉기 밧데리 다떨어진다함)

  • @hellyeah3526
    @hellyeah3526 7 หลายเดือนก่อน +3

    저 사람들이 부디 다른겜 하지말고 검사에만 남아있길... 이정도면 검사가 사이버 감옥이네 ㅋㅋㅋ

  • @Seon-e2j
    @Seon-e2j 7 หลายเดือนก่อน +8

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로감상해보게씀다!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +1

      ㅎㅎㅎ 감사드립니다 제한님!!!

  • @기와이
    @기와이 7 หลายเดือนก่อน

    PVE를 선택해줘서 너무 고마웡-♡ 투발라도 다 못맞춘 뉴비때 가모스존에서 "님 길드를 탓하셈" 이라고 말하며 죽여댔던 상대 길드놈들 지금은 다~ 떠나고 없어서 요즘 검은사막 정말 많이 깨끗해졌음!ㅎㅎ 강제 쟁은 처음부터 없었어야만 했음!!ㅎㅎㅎ

  • @IdH74
    @IdH74 7 หลายเดือนก่อน +2

    뉴비로써 pvp에 입문하기 힘들었던 이유는 스킬이 pvp, pve 마다 성능이 달라진다는 점이 가장 컸습니다. pve 세팅하기도 번거로운데 pvp 세팅 따로 하려니 영 귀찮기도 하고 스킬마다 pvp에서 효과가 달라지는거 외우기도 귀찮고...왜 분리해놨는지 뉴비로써는 이해불가.

  • @초록빨대
    @초록빨대 7 หลายเดือนก่อน +10

    여러명이 사람하나 집단괴롭힘하는 쓰래기게임ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน

      그 이슈가 정말 크긴 했었죠ㅠㅠ

  • @전봉칠
    @전봉칠 7 หลายเดือนก่อน +6

    게임 구조부터 요즘 게임과 안맞는 PVP 메인 게임이였고
    그에 따른 남은 유저들(PVP 유저)이 원하는건 귀신같이 없애고
    낭만 넘치는 MMO로 홍보 해놓고 정작 엔드 컨텐츠나 레이드, 주간, 일간 숙제도 없고 생활 항해 같은 시스템은 반잠수 노가다며
    전투는 재미는 있지만 커맨드식이라 사냥 1~2시간만 하면 손목 나갈 정도로 아픔
    그리고 제일 ㅈ같은게 개발사 펄없인데 연회 빼면 위에 있는 컨텐츠나 대격변 할 수 있는 (예시로) 클래스 전승 각성 리부트, 스킬 재조정, 젠더락 같은걸 안내고 무조건 신캐 팔이, 아침의 나라 잘 먹히니까 국뽕 팔이, 그거 말곤 지들 주가 올릴 수 있는게 연회가 끝임 여름 겨울때 하는거 대충 보상 넉넉하게 주고 기사 돈 줘서 "펄어비스 2024 여름 하이델 연회로 유저와 게임 패치 모두 다 잡았다!" ㅇㅈㄹ 하는거 존나 내고 주가 올리고 다시 겨울까지 밑바닥 이고 레파토리가 존나 뻔함 이 회사는 그러니 10년째 변할 생각을 안하고 유저고 게임성이고 이따구지

  • @kalry77
    @kalry77 7 หลายเดือนก่อน +4

    근데 막피 불가능하게 만들었다고 게임 망한다 소리 나올 정도면 그냥 망하는 게 답이지 않나 싶은데? 스트리머 사이버불링 하던 거 보면 진짜 가관도 아니더만. 디코방에 불러서 조리돌림하고 방송 켜서 엎드려 절받기 하고 성희롱하고 신상까지 파헤쳐서 난리법석 다 떨던데, 그거 못하게 해서 불만이다 게임 망한다 소리 나오는 건 애초에 게임 자체가 비정상인 거고 망해도 쌈. 괜히 검번방 얘기 나오는 게 아님. 잘 모르고 그냥 게임 하던 유저들은 죄가 없다 하지만 그 막피랑 스트리머 혐오 문화는 일반 유저들도 다 한번씩 경험했거나 들어서 알고 있는 상태였음.
    왕따 문제에서 암묵적인 동조도 무시 못한다는 걸 생각하면 검번방 일진들이 1차 가해자라면 게임사와 기타 유저들은 2차 가해자임. 알아도 내 일 아니라고 무시하거나 도와줄 방법이 없으니 못 본 척한 세월이 있는데 이제 와서 쟤들이랑 우리는 달라요 해봐야 외부에서 보면 어차피 그 게임하는 그 밥에 그 나물로 보일 수밖에 없고 그게 싫었으면 계속 자정하려는 노력이라도 했어야 함. 뭐 물론 게임사가 유저들 말 안 들어처먹고 똥고집 부린 게 가장 큰 원인이긴 하지만, 게임사가 그래도 된다고 해서 진짜 막 나가버리는 건 유저 문제지.

  • @here_and_now_thank
    @here_and_now_thank 7 หลายเดือนก่อน +1

    검은사막은 필드쟁을 하는데 그에 대한 대가없이 할 수 있는게 문제였음, 그게 오랫동안 지속되어 와서 유저도 그런애들과 그런 문화에 익숙해진 상태에서 일방필드쟁 삭제로 정상화되니 몸살을 앓는거지.
    이 모든건 처음에 게임 설계할 때 pvp에서 패널티가 없게 만든 점, 그 단위를 길드쟁으로 묶어서 길드단위로 피해를 보게 만든점이 문제임
    결국 게임 처음 설계한 설계자가 초래한거임

  • @궁디팡-d6d
    @궁디팡-d6d 7 หลายเดือนก่อน +2

    맞아줄사람을 유저가 정하고 게임사가 승인한거 부터 제정신이 아닌데
    이걸 아무도 이견을 안들음 그러니 탈주유저가 많아지는데 이걸 검사진은 모를거 같음

  • @차칸사람-t8y
    @차칸사람-t8y 6 หลายเดือนก่อน +3

    여기있는 2천개의 댓글에서도 1000개쯤의 댓글이 그냥 검은사막 1시간도 안해본 댓글들이 대부분임
    유투브 댓글마저 커뮤정치가 대부분임

    • @Actbrer
      @Actbrer 6 หลายเดือนก่อน

      보여지는 정치는 무서운게 아닙죠.
      보이지 않는 정치가 무서운법이며
      그러한 정치는 게임 내부에서 일어나기에 분탕종자들이 없는것처럼 보이는것임다.
      그것을 발산할 곳은 결국 커뮤니티가 되겠으며
      더하여 채팅통제도 모니터링을 통하여 전보다는 엄격하게 관리되고있지요.
      정치질 좋아하는 사람들은 정작 커뮤보다 인게임에 많이 숨어 있지 말임다.
      그만큼 게임도 유저들도 문화나 감성 자체도 나이를 많이 먹은 게임이기도 하지요.
      때문에 게임을 현재진행형으로 하는 사람들은 이런한 것들엔 관심없지 말임다

    • @열럽
      @열럽 6 หลายเดือนก่อน

      검은사막 먹어보고 싶어도 그냥 뭐랄까 진입장벽 너무 느껴지는 게임이란게 답답한거지 지금 이런 댓글 다는거보다 뉴비 가이드 엄청 세세하게 만들고 아예 게임을 싹 개편하는게 훨씬 좋다. 초반 뉴비가 시작하기에는 하다 못해 그 던파 메이플만도 못하다 ㅠㅠ

  • @Code_Geass
    @Code_Geass 7 หลายเดือนก่อน +5

    누구보다 검은사막에 진심인 유튜버

  • @ujj07cj56
    @ujj07cj56 7 หลายเดือนก่อน +6

    이미 컨셉을 거세후 검은마비노기가 된이상 게임에 미래는없음.
    걍 룩딸팔이나해서 붉사 자금이나 대줘야하는데 그것도 걍 디자인팀능력부족으로 답도없음 ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +1

      검은 마비노기 ㄷㄷㄷ

    • @Min77539
      @Min77539 7 หลายเดือนก่อน

      마비노기가 나음 같이 묶어서 ㄴㄴ

    • @Personalitythief
      @Personalitythief 7 หลายเดือนก่อน

      마비노기는 아직 생활업데이트를 하기떄문에 검사급은아닙니다 뭐 개판이였지만.. 수년간 방치와 동급은 아니죠

    • @ujj07cj56
      @ujj07cj56 7 หลายเดือนก่อน

      게임컨셉을 마비노기에 비유한거지 마비노기랑 동급의 게임이란게 아님 검사는 재활용도 안되는 쓰레기임

    • @Personalitythief
      @Personalitythief 7 หลายเดือนก่อน

      pvp가 주축이였던적이 제가알기론없어서.. 결국 보상체계망해서 광장에 세워놓고 옷갈아입히는 것밖에 안남은걸 말씀하신거면 아주 틀린말은 아닌것같기도하고..ㅠㅠ

  • @KumChokKumChok
    @KumChokKumChok 7 หลายเดือนก่อน +1

    검사 로난민 유입직전에 유입해서 로난민 사태 겪고 온갖 컨텐츠 다해보면서 열심히 했었는데 말씀하신 여러 문제도 있지만 접었던 이유는 단 하나에요.
    저 게임은 샌드박스형 선택 게임이라지만 pve 중심의 스펙 성장을 해봤자 하는 게 몇시간 '잡템' 주워 파는 폐지 노가다 말곤 할 게 1 도 없어요.
    뉴비부터 토끼 공주까지의 성장이 이유가 전혀 없는 게 제일 크게 '이겜을 할 이유가 없다'로 관통했습니다.
    장점과 볼거리, 조작감, 스토리 등등 볼거리 즐길거리가 정말 많지만, 저 세계에서 플레이어는 그저 폐지줍는 노인, 잡초뽑는 청소부 말곤 뭐가 아닌걸요.

  • @garlee8223
    @garlee8223 7 หลายเดือนก่อน +1

    pvp위주 mmorpg의 진정한 승리자는 그게임을 아예 건드리지조차 않은 유저들뿐이다.

  • @ktr135
    @ktr135 7 หลายเดือนก่อน +4

    분명 떡상할 기회가 있었는데 그걸 지들 스스로 차버리는 악질 유저들과 운영진들...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 หลายเดือนก่อน +2

      검사가 진짜 역대급 떡상을 했었는데, 그 떡상이 오히려 독으로 작용한 느낌입니다
      검사의 어두운 면이 조명 받고, 검사가 왜 뉴비를 못 받는지를 고민하게 된 계기가 되어버렸으니까요

  • @너무힘든하루
    @너무힘든하루 7 หลายเดือนก่อน +4

    검사는 계속하는데 인벤 안본 후 부터는 되게 생소한 내용이네 ㅎㅎ 작년말부터 올해 초까지 암울했는데 그때부터 인벤 안보니까 다르게 보이기 시작해요 칼페온 연회때 했던말 지켜가고 있는것 같음 다만 PVP패치는 해보려고 하는게 보이는데 밸런스패치는 손 놓은거 같고 필드쟁도 아직 대책이 없는거 같아요 그래도 하겠다고 한건 하나씩 해나가는것 같은데 물론 좋게만 보는건 아니지만 개인적인 생각은 인벤 여론에 펄업이 안 휘둘리는게 펄업의 돌파구 같네요

  • @서태호EJ
    @서태호EJ 7 หลายเดือนก่อน +6

    하다보면 "와 얘들은 뉴비들을 개차반이구나 대부분 이런 날먹으로 장사하네" 딱 이런 수준 퍼즐도 불친절해서 싫죠

  • @댓글만답니다-z5q
    @댓글만답니다-z5q 7 หลายเดือนก่อน +1

    바람의나라도 예전에 배극, 주작서버라는 PK 서버가 있었는데 유저 수 줄어들고 하면서 일반 서버에 통합되어 사라졌습니다. 던파도 닥싸 때문에 천계에 갇혀서 접는 유저들도 많았고 결국 상호 수락 결투로 변경되는 등 다른 게임에서도 사례가 분명히 있었죠.

  • @user-s9828
    @user-s9828 7 หลายเดือนก่อน +2

    어떻게 이렇게 인게임 상황에 대해 정확히 알고있지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @minhokang6535
    @minhokang6535 7 หลายเดือนก่อน +5

    피시는 일방적으로 쟁못걸게 해줬는데 모바일은 그런게 없습니다..지금 고레벨 유저 한명이 11월부터 저희길드에 매일 쟁을 걸어서 많은 길드원들이 접고 피해를 보고있습니다..수차례문의를 했지만 자기들은 어쩔수없다는 답변만 한채로 방치되고 있습니다.. 모바일이나 피시쪽 후속제작하신다면 포함시켜주실수있을까요

    • @동불주-y9l
      @동불주-y9l 3 หลายเดือนก่อน

      길드를 나가면 되는거잖아요 무슨 ㅈ목질게임하세요? 길드나가서 그냥 아무도모르는길득가서 게임하면되는데;

    • @minhokang6535
      @minhokang6535 3 หลายเดือนก่อน

      @@동불주-y9l 게임 시작할때 가입해서 2년간 지낸 길드라 쉽지가 않네요.. 불편하게 보였다면 미안합니다