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メガドライブミニ2版 スペースハリアー 新旧比較
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2022
- 借り物の動画を使って、メガドラミニ2のスペハリ(もしもメガドラに拡大縮小機能があったら)がどんな感じか見てみましょう。左画面がメガドラミニ2です。
音声は、メガドラミニ2の方を再生してます。
雑編集でスイマセン。
よく考えたら、メガCDには拡大縮小機能があるので、メガCD対応ROMカードリッジ(?)だったら当時でも作れたのでしょうか...?
スペハリ2:借用元
・メガドラミニ2(左画面): • 『メガドライブミニ2』誓いの場所
・メガドラ版(右画面): • スペースハリアーⅡ(MD/VC) クリア動画
スペハリ:借用元
・メガドライブミニ2(左画面): • 『メガドライブミニ2』誓いの場所
・スーパー32X版(右画面): • 【MD】スペースハリアー【エンディングまで】
ちゃんとした比較を見たい方は、こちらへどうぞ↓
• 【レトロゲーム】メガドライブミニ2おまけタイ...
#スペースハリアー #メガドライブミニ2
#SpaceHarrier #GenesisMini
まさか現代になって拡大縮小付きメガドラが再現されるなんて本当に嬉しいです。
そして!!
まさか現代になってメガドラで初代スペハリが再現されるなんて本当に嬉しいです。
スーパーハングオンもこんな風にやってほしかった
スペースハリアー2の完全版凄いです、メガドラ版スペースハリアー2発売当時高校生の頃思い描いた滑らかな動きです
大変わかりやすい比較動画をありがとうございます!
予約してよかった♡
スペハリ1、32xではオミットされていた背景の雲が、メガドラミニ2には存在しているだと!?
すごいぞ、並行世界のメガドライブ !!
あーホントだ。
細いトコ気がつきますね。
拡縮あった上でアウトランも作って欲しかった
動きも凄いけど、スペハリ2のBGMがアーケード調になっているのが感涙ものです。こんなサプライズがあったとは!
ミニ2のスぺハリ、32Xと比較しても色数の少なさとちらつきがあるくらいで引けをとりませんね!
プレイ感覚はほとんど再現できていそうです。
すごく良い比較動画ありがとうございます!
サイバースティックも予約したのでミニ2届くのが楽しみです。
これ、VRのSVP搭載カートリッジみたいに拡大縮小チップ積んでコロンバスサークルからパッケージ版出ないですかね~(笑)
もしくはオンラインとかで良いので拡縮搭載のメガドラ版アウトランやアフターバーナー2を出してほしいですね。
ロマンです。
メガドミニ2は買う予定無かったんですけどね、拡大縮小機能付きのスペハリ2&スペハリが入ることを知って即予約しましたよ。
こういう動画待ってました!!!
背景、スプライトの回転拡大縮小機能付きのコンシューマ機というのは当時なかなか難しかったのでしょうね。
X68Kですらなかった機能でしたし…。
サターンになって飛躍的に性能が上がりましたな。
X68Kで拡縮回転をソフトで力業で再現してたのが、コナミとZOOM、SPS、電波新聞社の移植作品でした。
メガドラはコンシューマ機の中でも、かなり高性能でしたね。メガドラ2+メガCD2+S32Xは今でも家にあります。
どうせならアウトランとアフターバーナーも拡縮機能を使って再現して欲しかった・・・。
まあそこまで求めるのは贅沢かもだけど、もしミニ3があったらお願いします。
メガドライブ発売時に、これが欲しかった!
拡大縮小に加えて、音までアーケードにそっくり!
チラツキはあるけど、ここまでスプライトで大きく表示できるんですね。ゴダーニにもアーケードと遜色ない大きさ。
これが出てたら、日本でのゲームの歴史が変わったかも…
この品質でソフトが発売されてたら天下取ってただろうな。
チラつきは
ワザと残したと
解説ありましたねぇ。
って事は本来チラつきは
取れたって事かも。
なるほどね!そういう事ですか!
ただのゲーセン版の移植では無いんですね。
スペハリ2の映像を拝見して、もし縮小拡大回転機能がメガドラにあったら、ここまで変わってたんだと再認識できました。色数少ないのに頑張ってる(笑)。
どっちがどっちかなのかを 書いておいてくださると分かりやすい
コストの関係で元々は可能であった拡縮をオミットしたというのは、そのチップを実装しなかったってことなんですかね?
チラつきと処理落ちが酷いのはどっち?
どっちがメガドライブミニ2なの?32x比較もどっちがどうなのか分からない。
一度も使われなかった、中さんの「回転拡大縮小プログラム」ってどんな感じだったのかな・・・
テラドライブのデモにしか使われなかったそうなんですが
ソニックのスペシャルステージの回転でも、使ってないそうで「実際には使えない」ものだったのかも
Hello, my friend. 😍 💕 Awesome upload. 👍 Have a nice day. 🤗✨
左側のスペハリ2は60fpsになってないか?あと左側はボス戦の時も背景がスクロールしてるね。
ボス戦時の背景スクロール、実は一番感動ポイントですねw
こういう事なんですよね。だから88版スペハリとか
メガドラ版ナイストが評価されているんです。
逆にタウンズ版アフターバーナー2が駄目な訳です。
すごいすごいすごいすごいすごいすごいごすい!当時メガドラに求めていた性能だ。さすメガやれば出来る子
ああやっぱベースはメガドラスペックのままだから、拡縮機能が付いただけでは結構スプライトがチラつくなあ。そういう問題がハードの開発中に露呈してこの機能はカットしたのかも。当時の制作側の人には拡大縮小よりもパレットが倍あった方がありがたかったかもしれないね。
3Dメガネとかでやってみたい
スペハリ2、カズレーザーにしか見えん。
It doesn't seem that the game was run by emulator?
VDPとメモリにあと3000円くらいコストかけれてたら拡縮とパレット増が実現できてたのか!?
3千円どころか4千追加で2万5千円でも絶対買った。
@@RS500OLS2000私も4000円追加でも買いましたが、開発時に20000円以下で作れっていう至上命令があったとの事なので、そこが悔やまれますよねぇ
演算チップをカセットに乗せて
メガドラ実機で動作するカセットを
セガに是非発売して欲しい!
出来ないならコンパスサークルに
販売お願いします!
スペハリⅡについてはVRAMの特殊機能があったとしても
この出来にはならないと言う事は断言出来ます。🤗
当時の4Mビットの容量にプログラム技術とアナログ非対応
から見て、地面の柄と曲にハリアーの移動は元の
メガドラ版と同じで、拡大·縮小時のカクカク感が
解消される程度の出来になっていたかと思います。🤔
これって左がミニ2でしょうか?
書いてあった(笑)
ミニ2の方が、チラつきあるのね💦
スペハリのBGMにオプションで、チェリーブラッサムver.をつけれないかな。
MD拡縮があれば、業務用の体感ゲーム全タイトルを、ほぼ完全移植できたのだろう!
大きさの違う絵を用意しなくても良いので容量の節約にもなりますしね。
スーパーハングオンやアウトランは更に完成度が上がっていたのは間違いないですね。
それだけに、価格を抑えるためにサウンド回りをチープにしたり拡大縮小機能のオミットは残念でした。。。
ちらつき残さなくていいよ
メガドライブミニ2でも出来る、無理やり感があるけど?
たいして変わらん。
身内だけで喜んでる民放TVみたい。