Le 1er Mega Man est intéressant | Rétrospective Mega Man [1 - NES]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 20

  • @leolecorre8316
    @leolecorre8316 2 ปีที่แล้ว +4

    Je ne commente jamais sur YT
    Mais je trouve ta façon de parler et de présenter les choses vraiment plaisantes a écouter
    Des jeux très intéressant à chaque vidéo
    Hâte de voir tes prochaines vidéos

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  2 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup, content que ça te plaise ! :D

  • @CaptainMaksBang
    @CaptainMaksBang ปีที่แล้ว +1

    Je viens de découvrir ta chaîne via les recommandations TH-cam pour ta vidéo sur Megaman 3.
    J'ai alors jeter un œil à ton contenu, et je me suis dit que ce serait mieux commencer par ta vidéo sur Megaman 1. Je pense avoir bien fais, c'était une bien bonne vidéo, bravo 👍😃

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว +1

      Merci à toi, content que ça te plaise :D

  • @AlexDWolf
    @AlexDWolf 2 ปีที่แล้ว +1

    J'avais promis de regarder et c'est chose faite !
    Je connais surtout MegaMan X et Zero, mais j'ai quand même passé un bon moment, et je t'en remercie. :)

  • @antoningay5289
    @antoningay5289 2 ปีที่แล้ว

    Super vidéo, je crois me souvenir d'avoir essayé Megaman fut un temps mais je n'étais jamais allé très loin, la difficulté avait été trop haute pour moi 😅
    En tout cas, j'aime bcp le format de la vidéo, le fait de passer sur tous les niveaux est sympa, on a l'impression de te suivre en train de jouer tout en ayant la critique. Néanmoins, ça amène à quelques longueurs dans le rythme je trouve, surtout sur les niveaux qui n'apportent pas grand chose, et je ne sais pas si ce format s'adaptera aussi bien a des jeux plus longs.
    L'intro quand a elle était top, en mettant bien en évidence l'historique de la série et en nommant ses créateurs. Ceci dit, j'ai cru pendant un bout de temps que tu parlerai de la série complète dans la vidéo et non que le 1er jeu, l'intro étant générale. Enfin, il manquait peut-être une transition un peu plus franche entre l'historique et la critique 😉
    Dans tous les cas, super vidéo, hâte que tu nous présente la suite et l'évolution de la série 😄

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  2 ปีที่แล้ว +1

      Effectivement, pavé César !
      Merci du retour du coup, ça me fait plein de petits trucs sur lesquels travailler ! :D
      A noter que c'est pas sur que je garde le format pour des jeux plus gros effectivement, mais c'est vrai que le pur déroulé du jeu marche pas mal pour un jeu de plate-forme dont le contenu est segmenté par niveaux !
      Pour le coup je compte bien revenir sur tous les épisodes d'une façon ou d'une autre, mais vu la nature répétitive je pense qu'il y aura des vidéos sur 2-3 jeux quand ça me semblera pertinent ^^

  • @Kouryu
    @Kouryu 2 ปีที่แล้ว

    Très chouette vidéo. Autant dans mon jeune temps, j'arrivais à finir le titre, mais là, rien que l'idée de devoir me retaper les plateformes qui disparaissent, ça me déprime.
    Le niveau de Gustman, j'en ai chié à l'époque pour le finir, par contre, bizarrement, les reflexes sont restés et j'arrive à le finir du premier coup en général (comme celui de Quickman dans le 2).
    La petite pique concernant les boss rush, c'est pour la Croutique ? ;D
    Tu sais qu'avec la technique du select en boucle, tu peux tuer non seulement le Yellow Devil, mais aussi quasiment tous les autres boss du jeu comme ça ? Par contre, dans le remake sur PSP, ils ont corrigé le bug, donc je n'ai jamais réussi à finir cette version :/

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  2 ปีที่แล้ว

      Pour le coup le level de quick man je l'ai toujours dans les mains quoiqu'il arrive, mais celui là même en le connaissant j'arrive toujours à mourir dessus ahahah !
      Aucun pique à la croutique, c'est faux... 👀
      Bon en fait un peu, mais pas exclusivement. Cette critique sur le boss rush, je l'ai déjà entendue plusieurs fois et c'est vrai que j'adhère pas !
      Je me doute qu'on doit pouvoir pause-buffer une bonne partie du jeu en effet, mais je ne fais ça que pour Yellowdevil : c'est personnel, faut que je me venge de m'avoir fait arrêté étant gosse !

  • @AzurOriginsKyu
    @AzurOriginsKyu 2 ปีที่แล้ว

    Chouette premier épisode. J'ajouterais juste que si certain veulent quand même débuter avec le 1, je recommande plus Powered Up, remake du 1 avait BEAUCOUP d'ajout secondaire et même si on en a envie la possibilité de jouer dans un mode reprenant le 1 classic pour les gros puriste xD
    C'est globalement plus satisfaisant et agréable, et un plutôt bon opus pour voir si on adhère au Rockman.
    (Même si le doublage anglais est vraiment désagréable mais ça la série aura pas eu 1 bon doublage américain du début à la fin donc xDD)

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  2 ปีที่แล้ว +1

      Merci de ton retour !
      Je plussoie complètement pour Powered Up, il faudra que j'arrive à glisser un mot dessus dans la rétrospective parce que je l'avais adoré sur PSP à l'époque.
      Et puis y'avait un proto mega man maker dedans, quelle dinguerie !

  • @maxime4655
    @maxime4655 2 ปีที่แล้ว

    Super vidéo :)

  • @legeno2865
    @legeno2865 6 หลายเดือนก่อน

    La difficulté et le côté punitif, je trouve qu'il est à mitiger sur ce Megaman 1 par rapport à d'autres jeux NES de l'époque, surtout pour ceux qui aiment jouer dans les conditions d'époques sans save state ou rembobinage. Alors qu'on me fasse pas dire ce que je ne dis pas : oui, j'ai déjà fini sous une douche glacée en larme à me sentir souillé après la tentative numéro 49 567 sur le Yellow Devil ou d'autres saloperies qu'on ne présente plus, et je ne vais certainement pas essayer de dire que ce Megaman 1 est un jeu facile.
    Mais le fait qu'on puisse choisir le stage de départ, eh bien l'air de rien ça rend ce Megaman 1 plus accessible qu'il n'en a l'air, parce que contrairement à des jeux moins puputes, comme le premier Castlevania, MAIS à l'ordre des niveaux linéaires, les pics de difficultés peuvent se pratiquer beaucoup plus souvent, et facilement, au moins pendant la première partie du jeu, même en cas d'extinction de la console. D'autant que la mort dans Megaman est assez peu punitive en réalité, la perte de toutes les vies ne résulte qu'en une perte de progression du niveau en cours, et des points dont on se secoue les balloches. Quand la norme à l'époque, en cas d'absence de mot de passe, c'est de te faire refaire TOUT le jeu jusqu'au point où tu es en galère, Megaman fait plus office de grand frère qui te met 2 ou 3 mandales dans la tronche de temps en temps, mais qui dans le fond t'aime bien quand même, que de bully qui te pique ton goûter tous les jours à la sortie de l'école avec supplément poing dans le bide + mollard au visage.
    Bref, Megaman 1 c'est dur, c'est même dur à en bouffer sa manette, avec son lot de petites putasseries dont on ne me fera pas croire que les développeurs ne savaient pas ce qu'ils faisaient parfois, mais je pardonne plus facilement ces putasserie pour ces raisons que sur bien d'autres jeux de l'époque (coucou Tortue Ninja).

  • @PassionPopCulture
    @PassionPopCulture 2 ปีที่แล้ว

    Bienvenu dans la team des gens qui ont arrêté à Yellow Devil. Sinon j'en suis arrivé à une conclusion similaire à toi, Megaman 1 est sympa a décortiquer mais très compliqué à refaire aujourd'hui, et Megaman 2 lui est infiniment supérieur. En tout cas très bonne vidéo !

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  2 ปีที่แล้ว +1

      Les grands esprits se rencontrent xD Merci à toi, c’était une joie à faire, heureux que le plaisir soit partagé :D

  • @marsupiomarsu7377
    @marsupiomarsu7377 9 หลายเดือนก่อน

    Je m'attaque ce dimanche au 1er megaman sur recalbox, histoire de me faire ce classique....
    Je me dis, oh mon dieu, mais c'est nul comme jeu, certes, c'est un vieux jeu, mais là, pas moyen d'esquiver certains tirs, etc... alors que j'adore les souls, donc la difficulté (mais avec récompense quand on réussit), là je trouve ça juste dur pour rien...
    Serais-je trop nul ??
    Et hasard du calendrier, je regarde Atomium sur twitch, qui fait un megaman like, et qui parle de ta chaîne...
    Ahhh, je vais avoir ma réponse du pourquoi du comment de magaman et si je suis nul !!!
    Conclusion : Merci de m'avoir rassuré sur mes capacités, ce jeu est mal équilibré, avec pas mal de défauts, mais bon, il pose les bases de beaucoup de jeux, dont les suites qui vont parfaire le concept !!
    Bref, je vais continuer pour finir le 1 (à coup de rewind et de saves, faut pas déconner non plus), et m'enchainer les suites....
    Donc merci pour ta vidéo, et je m'abonne, car ton travail est de qualité !! ;)

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  9 หลายเดือนก่อน +1

      Merci beaucoup !
      Effectivement, le 1er, c'est probablement le pire des épisodes classiques ! Essaie le 2, y'a déjà une belle évolution !

  • @Enker
    @Enker ปีที่แล้ว

    Le magnet beam à récupérer chez Elec Man, un problème de linéarité ? On peut refaire autant de fois qu'on le veut les niveaux, donc non, ce n'est pas un souci. De plus, on peut détruire les blocs avec l'arme d'Elec Man, donc non, pas besoin de faire Guts Man avant ;) (mais oui, très probable de devoir refaire le niveau)
    Ps: il est possible de battre Fire Man sans se faire toucher. Ce n'est pas évident, mais une fois que c'est assimilé c'en devient enfantin.

    • @OmegaCritique
      @OmegaCritique  ปีที่แล้ว

      "Le magnet beam à récupérer chez Elec Man, un problème de linéarité ? On peut refaire autant de fois qu'on le veut les niveaux, donc non, ce n'est pas un souci. De plus, on peut détruire les blocs avec l'arme d'Elec Man, donc non, pas besoin de faire Guts Man avant ;) (mais oui, très probable de devoir refaire le niveau)"
      Oui, si je dois refaire le level ou faire le niveau de Gutsman avant, ca m'impose de facto un ordre, et donc une forme de linéarité. C'est pas dramatique en soi, mais je trouve que ca va un peu dans le sens du jeu "brouillon". C'est pas une erreur beaucoup reproduite par le suite. Finalement le problème viens plus du fait qu'on puisse se retrouver bloqué sur les stages de Wily sans le magnet beam et que ca soit peu indiqué par le jeu (à la fois sur son utilisation et sa nécessité).