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🕹️Omega🕹️
France
เข้าร่วมเมื่อ 18 ธ.ค. 2010
Des critiques, de l'exigence, des jeux de mots à la qualité variable. Sortez le plaid réconfortant, mettez vous bien, et embarquez avec moi dans de nombreuses Omega Critiques. Oui.
Quelques mots sur Metaphor : ReFantazio (Preview de la démo)
Ivre, il a fait la démo de Metaphor et a décidé de vous glisser quelques mots dessus façon "impression" ou "preview", tout ca dans un format plus chill et parlé que d'habitude. Quel TH-camr.
Bref, dans cette vidéo, on parle de Metaphor : ReFantazio, jeu du trio à la tête des néo-Persona avec la promesse de renouveler l'expérience grâce à un univers médiéval fantastique. J'ai pu jouer à la démo du jeu et ses belles 4h de jeu, l'occasion de commencer à formuler un avis, de déceler les forces du jeu mais aussi quelques mises en gardes.
Bon visionnage !
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#metaphorrefantazio #persona #jrpg
Bref, dans cette vidéo, on parle de Metaphor : ReFantazio, jeu du trio à la tête des néo-Persona avec la promesse de renouveler l'expérience grâce à un univers médiéval fantastique. J'ai pu jouer à la démo du jeu et ses belles 4h de jeu, l'occasion de commencer à formuler un avis, de déceler les forces du jeu mais aussi quelques mises en gardes.
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omg tu vas enfin parler de Megaman 7......................
Heu alors pour les oublie y’a Le Dash double la puissance du buster si tu tire en dashant L’électricité du niveau mandril peut être couper si tu suis le bonne ordre des boss comme pour la lave de mammouth une capsule pour up le buster dans le stage mammouth
Salut ! Comme j'ai déjà pu le préciser sur d'autres commentaires, il ne s'agit pas d'oublis, mais bien de suivre un narratif pour la vidéo et de donner les explications qui suivent ce narratif (mon objectif n'est pas d'être exhaustif à tout prix). Merci des précisions pour ceux qui n'auront pas tous les éléments cependant ! :D
@@OmegaCritique lol en tout cas très bonne vidéo 👌
Donc comment se qualifier en type de joueur quand on est adepte des jeux rétros et néo reto ? ( Ce qui est mon cas)
Et bien un joueur, non ? On devrait normaliser le fait de s'intéresser à autre chose que la génération actuelle, suffisamment pour que ça ne soit pas une catégorie à part :D
Sur DS (novembre 2010) Un remaster sur PS4, Switch. En import physique. 😊
es que il faut faire le 1, 2 ,3 avant de faire le 4
Non, les jeux ne sont pas liés scénaristiquement (hors quelques références qu'il faut vraiment chercher). Faut voir ça comme quelque chose d'assez indépendant d'un épisode à l'autre, en tous cas à partir du 3 (j'ai pas encore fait le reste).
"Kingdom Heeeuuurts" J'en ai marre de cette prononciation 😂
Meilleur jeu de Takumi oui.
Tu parles au début du fait que le public soit lassé de la formule Persona, tu as certainement raison, mais je me dis surtout que c'est Hashino qui doit en avoir marre de faire encore et toujours la même chose depuis 20 ans, d'où son envie de changer d'univers :D
J'ai peut-être mal formulé, mais c'était pas une affirmation sur le public en général, mais plutôt sur le fait qu'il pouvait y avoir une lassitude chez certains(et j'entends que c'est probablement marginal), et que pour moi il y avait effectivement un contexte répétitif ! C'est clair que côté prod ils doivent vouloir passer à autre chose ou au moins varier un peu, d'autant plus quand tu vois le developpement hell qu'a été p5 ahah
La glissade permet de parcourir les niveaux en beaucoup moins de temps , enfaite si tu joue bien pixel tu remplaces chaque déplacement en courant par un dash et tu peux l'interrompre si besoin . Globalement bonne idée de vidéos amateurs continue ; 👍 !
Merci pour l'encouragement ! 😁
Les force du studio c'est pas de développer des univers mais bien des personnages donc je te donne raison ... Moi personnellement j'ai kiffé la démo . Mais je préfère ton avis critique on vois que t'as jouer a Persona ou Shin megami tensei .... J'ai vue d'autre vidéo faire la comparaison avec persona ou shin megami tensei et je me demander si il avait vraiment jouer au licence tellement c'était a coter de la plaque .... Atlus c'est 316 employées pour développer parfois plusieurs jeux ... Shin Megami Tensei / Persona / Megami Tensei / Trauma Center / Etrian Odyssey et on ajoute une nouvel licence / Metaphor : ReFantazio ... Donc il faut pas s'attendre a un triple A ... Metaphor : ReFantazio reste le plus gros projet d'Atlus actuellement ..... Au passage Metaphor : ReFantazio utilise leur moteur ... début de développement 2014 Alors que Persona 3 utilise Unreal Engine car sont développement débute plus tard .... Il est claire que persona 3 reload et plus jolie que Metaphor : ReFantazio .....
Oui il me semblait bien que le début de la prod était il y a un moment ! C'est donc assez logique que ça soit ce moteur plutôt qu'un Unreal 5. Autrement merci des petits retours, et content de voir que je suis pas le seul à y trouver de l'intérêt !
On attend tous vot' prochain jeu, Shu Takumi 🙏
Présentement en train d'attendre le prochain Ace Attorney, j'ai décidé d'y croire 🤣
C'est le genre de jeu que je sais être objectivement bon, mais je ne peux même pas dire que je l'ai vraiment apprécier. Il est beau, l'histoire est chouette, mais le côté point n click, c'est vraiment pas pour moi (comme Ace Attorney qui m'est tombé des mains à cause de la partie enquête) :( Mais Missile best perso quand même.
@@Kouryu Ah mais j'entends bien que c'est pas pour tout le monde. Par contre en ayant apprécié Ace Attorney ou des VN dans la même vibe, normalement tu aimes Ghost Trick aussi ! Tu as essayé d'autres épisodes de AA que le premier sinon ? Il est globalement plus lourd que les autres sur la partie enquête, les autres ont tendance à mieux rythmer avec des mécaniques plus basées sur la déduction.
@@OmegaCritique je n'ai pas essayé d'autres AA, par contre, j'ai eu le même coup avec Danganronpa. Dans les 2 cas, la partie procès est géniale, mais la partie enquête en point n click, ça m'a saoulé :'( Je préfère rester avec des purs visual novel où j'ai juste du texte à lire XD
Ouais je vois le truc! Moi j'aime bien les point & click LucasArts par exemple, donc je dois être habitué à ces mécaniques ahah
Un des meilleurs plot twist que j'ai vu en jv
@@MrPwasson j'en parle pas ici pour des raisons évidentes mais ouais c'est vraiment super bien vu !
J'avais récemment hésité et finalement regretté de pas l'avoir pris avec le lot humble bundle capcom. Je le regrette encore plus maintenant...
@@PassionPopCulture dommage effectivement ! Mais je suis persuadé que ça partira en soldes Capcom à un moment où à un autre ;)
C'est un point n' click original je trouve, et bien joué pour la triple rime dans le titre.
Damned, il a remarqué ! 🤣
Un chef d'œuvre 🎉🎉🎉🎉
12:08 Tu as clairement raison surtout que le level design suit cette rigidite pareil pour DS voir meme MGSV!
Je viens de le finir et je confirme ton excellente critique ! L'épisode suivant démarre très bien aussi, je pense qu'il va me plaire également. 😊
c'est simple "RETRO" signifie "vieux ou ancien" et "Gaming" signifie "jeu", donc le rétrogaming c'est tout simplement les consoles de jeux que vous avez utilisé dans votre jeunesse. Pour moi c'est la génération Megadrive / Super Nintendo, chacun son rétrogaming en fin de compte.
Jai entendu que un megaman zx3 a été annulé, donc zxa est vraiment la fin de license. Dommage que c la fin de cette masterpiece
Merci l'algorithme pour la découverte de cette chaîne, qui mérite bien plus d'abonnés. En tout cas, en voilà un de plus. 🙂👍
Merci à toi 😊
Je me souviens encore de mon excitation en voyant l'apparition de Zéro dans une preview sur Televisator 2. 😲 Un très grand jeu que j'ai refait avec plaisir de très nombreuses fois... sans avoir compris qu'on pouvait dasher aussi depuis un mur. 😅 Eh ben, le jeu est finissable quand même, et après de nombreux essais, on peut quand même récupérer le buster ++ chez Flame Mammoth. 😂
Ah oui, ca doit compliquer un peu par moments ! xD
Top, comme d'habitude
Merci ! :D
Megaman X 2 : Rockman X 2 au Japon. * Compilation : _ MM X Collection (PS2 US, Game Cube US, Xbox US) _ MM X Legacy Collection (Xbox One, PS4, Switch) Magna Centipede sur la couverture pal, Super Nintendo. Distribution par Ludi Games en France. Avril 1996 en France. _ 89 % chez Player One. _ 5/6 chez Ultra Player. Fin 1995 au Japon. Guide officiel au Japon. _ Les 8 boss dans l'ordre à l'écran du jeu : Wire Sponge Morph Moth Flame Stag Magna Centipede Overdrive Ostrish Bubble Crab Wheel Gator Crystal Snail Les 3 ennemis qui narguent X. _ Bit, Byte et Serge (le vieux) 3 pièces des armures de Zero à récupérer. Puce CX 4 intégrée dans la cartouche. * New : Le casque qui détecte des objets ! L'item "Shoryuken" est cachê.
Incroyable une vidéo en fr sur Megaman x. Merci pour la vidéo 👍
Mdr l'imitation à 6.54 c'est pas M. Krabs la c'est Benzaie
C'est réel ahahahah
Je me demandais justement ce que tu devenais et paf une vidéo 😂 J'avais lancé le jeu sur émul juste après le premier X mais j'ai pas réussi à le prendre en main. La manette apporte une souplesse nécessaire à ce genre.
Ah oui clairement c'est nécessaire !
3:56 j'aime bien le design de wheel gator. De toute façon ont me met un personnage reptiles ou que j'incarne un personnage reptilien je kiff ma live.
Son point faible est le Strike Chain. (Arme de Wire Sponge) 😊
Wheel Gator est le cousin de Vector le croco ! (Sonic) 😅
@@zukoulou7464 lui aussi c'est mon personnage préféré.
@@Lizarius4900 Ok. Comme expression en anglais : "See you later alligator ! " 🤪 Revenge of the Gator (Game Boy) Jeu de pinball. 😃 Bonnes vacances. 😁
@@zukoulou7464 à toi aussi 😁🖐
J'ai jamais touché à la série elle m'a toujours intrigué, étant bcp plus axé sur metroid mario et sonic
Je suis déçu, je pensais que t'allais faire la blague de la Master Sword pour l'épée
Une pensée au Green Biker Dude dans la cinématique d'intro qui n'a jamais eut une seule ligne de dialogue, et qui pourtant, a connu une grande popularité dans la commu, comme quoi y'a pas besoin de s'appeler Link pour être célèbre sans parler.
C'est assez marrant à force la notoriété acquise oui xD
Oh génial ! Depuis le temps que j'attendais une review sur ce jeu en français ! Merci !
Oui ! C'était une surprise en m'y attaquant, mais j'ai l'impression que je suis presque le seul à avoir fait un format du genre ! C'est vraiment idiot vu la qualité du jeu derrière, il se fait malheureusement beaucoup éclipser par X1 niveau visibilité alors que X2 est vraiment chouette.
@@OmegaCritiqueune mini quête à récupérer les 3 pièces des armures de Zero. Les 3 PNJ qui narguent X. Bit, Byte et Serge.
Meilleur épisode de Megaman toutes series confondues avec Megaman 2. Meilleur jeu de plateforme/action de la SNES. Un des rares JV de l'Histoire du média qui propose une OST où AUCUNE piste n'est à jeter, chaque musique de ce jeu est un instant classic (Spark et Storm en tête, Chill peut-être un peu en deça des autres pistes). Jeu plutot facile dans l'ensemble mais gros pic de difficulté sur les 3 formes de Sigma à enchainer. Ce jeu est un sans faute et aucun X ne lui arrivera à la cheville, X2 est tolérable mais moins bien a tous les niveaux et le reste est très moyen jusqu'à l'effondrement final avec X6 qui est une daube absolue au level design indigne et aux dialogues intempestifs en pleine action soit la négation meme de l'esprit de cette franchise. Les 2 epiosdes en 3D sur PS2 ne meritent meme pas qu'on en parle.
Cette recommandation a pop d'un seul coup! (Probablement a cause de mon visionnage de l'épopée Megaman Trilogy chez un certain grosours😅). Un vrai plaisir a suivre que ta retrospective des 6 opus NES! Hate de découvrir le reste de ton contenu ! Je suis en train de (re)decouvrir les episodes NES grace a la Legacy Collection sur PS4, je navais jamais toucher aux opus 5 et 6 a l’époque car sorti trop tard et mon attention etait rivé sur la SNES. Le 5 est vraiment tres cool mais j'ai encore plus apprécié ce 6eme épisode malgré sa mauvaise réputation (episode de trop + trop facile). Et bien, il faut vraiment se faire sa proprz opinion! Le jeu est loin d'être facile (surtout les 4 premiers robots masters, après ca se facilite un peu c'est vrai), la difficulté est bien dosée, c'est-à-dire un jeu "légèrement corsé", intensité 5 ou 6/10 sur l'échelle Nespresso 😅 Les musiques sobtctres correctes, jamais au niveau des 2/3/4 mais tres au dessus du 5 qui pêche beaucoup de ce côté là (et ça pardonne pas pour un Megaman ce point là ). Les niveaux sobt vraiment agréables à parcourir et les situations variées, Plantman et Windman restent les niveaux les plus difficiles selon moi ansi que les combats de boss les plus tendus (Tomahawk et Flame pas loin derrière, les autres sont easy comme pas possible, comme dans les anciens episodes on peut les ignorer totalement et les spam à mort avant qu'ils nous tuent)
Merci à toi ! Heureux que l'algo fasse un peu son taf (en plus j'ai de la sympathie pour le fameux grosours :p ). Et oui, notamment sur une série aussi codifiée, c'est toujours bien de se faire sa propre opinion ! Comme tu vois même si j'essaie d'argumenter un minimum, l'idée c'est pas forcément d'aller au consensus en plus, rien que mon avis sur le 3e épisode à trigger du monde 🤣
Perso, j'ai apprécié et surtout les musiques.
Techniquement, c'est pas si mensonger de dire que l'approche du jeu est très libre, d'ailleurs pour l'anecdote j'ai fait ma première partie en m'en foutant complètement de l'aspect infiltration (j'étais jeune et très con, ok) et ça passait très bien, le jeu est jouable en étant un gros bourrin qui y va à coup de pouvoirs divins, de grenade et de flingue dans la tronche. Par contre je suis d'accord que ça fait passer à côté d'un paquet de subtilités niveau level design, alors que c'est selon moi LA plus grande qualité du jeu, et d'Arkane en général (Prey et Dishonored 2 poussent d'ailleurs encore plus loin à ce niveau).
Hello, est-ce qu'il y aura une suite pour parler de KHIII ?
Je rejette pas l'idée, mais pas dans les prochains mois, à minima^^
il m'est lâcher des mains, jle trouve pas si maitriser que sa on dirais plus un jeu de parcours qu'un megaman like, j’entends par la que gunvolt lui est un megaman zero like et sa transpire de partout...ici si on retire les musiques tres megamanien, le reste me fais pas trop penser a du megaman, parce que les ennemis foute rien et sont placer au pif et je trouve pas si intuitif que sa....pas plus clair que sa sur ses mecanique et asser brouillon au final, de plus, on te propose une sorte de stage asser similaire 3x....pas compris leur délire....bref c'est dommage bref je m'atendais
Moi qui m'attendait à voir le mec faire des spindash et des homing attacks tout en tirant au mega buster, j'ai été déçu.
Non on en est pas là, et c'est bien dommage parce que je pense que le jeu aurait marqué des points en faisant ça ahahahah
J'adore MGS j'ai toujours Mon MGS dans Un état nickel
The Best IS yet to Come
Ca me ft trop b.. de voir plein de truc sur mgs c est mon jeu preferer de tout les temps
Fréro dans les années 80, c'était vraiment chaud de se procurer des jeux, mais vraiment ! Lol sa race,sauf si tu était péter de thune
Ah mais clairement, l'émulation c'est incroyable pour pouvoir découvrir des jeux introuvables du genre ahahah !
Génial soutien
Merci à toi ! :D
* Megaman X : Juin 1994 en France. Taille cartouche : 12 MB Big boss : Sigma. La quête des 8 coeurs. 😊 8 volets de Megaman X. _ Sur PSP : Megaman X Maverick Hunter. (2006) * Compilation : PS2 US, Game Cube US, Xbox US, PS4, Xbox One, Switch. 😊 Rip à la licence de Megaman X. 😢😢😢😢
MGS : (Playstation) 26 février 1999 (France) 2 cd. Cd 1 : Solid Snake (sérigraphie) Cd 1 : Liquid Snake A Hideo Kojima game. 😊 Konami avait imposé un NDA ! (Accord de non divulgation) Sur la solution du jeu. Roy Campbellbet Naomi Hunter cachent des secrets... Sigint = Donald Anderson Para Medic = Dr Clark (femme) C'est 2 000 000 0000 de dollars la rançon.
Très bonne vidéo, même si vous êtes dur avec la VF mais les commentaires me font marrer. La VF faites dans les 90's à été enregistrée à Abbey Road (le studio des Beatles) Je trouve qu'elle marche bien quand elle est recontextualisé pour l'époque. En tout cas le boulot sur cette vidéo est top. 👌
Bien sûr ! Elle a ses petits ratés mais elle fonctionne quand même, si je m'en moque un peu ici c'est surtout pour rythmer la vidéo. Dans son contexte, elle marche bien, c'est surtout que la quantité de dialogues et les méthodes de doublage sans le contexte fait qu'on remarque les ratés. Contrairement à un Half Life par exemple, avec tout un groupe de comédiens similaire que l'on retrouve, mais où le peu de dialogues et l'orientation du jeu fait que l'on y prête moins attention aussi. En tous cas merci de ton retour et de la précision !
@@OmegaCritique j'ai grandi avec les doublages VF du Club Dorothée et AB Productions pour Dragon Ball et Dragon Ball Z, donc niveau VF plus rien ne me choque, bien que j'y soit attaché. Les VF d'époques c'est tellement de nostalgie ^^
MGS et le meilleur jeu de tous les temps.
Validé. 😊 Top commentaire. ❤
Top la vidéo !