First Person Shooters: True FPP or Arms Only?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024
  • First Person Shooters: True FPP or Arms Only?
    Interested to hear people's thoughts on what they prefer - True FPP or Arms Only, from both a player or a developer point of view?
    Music:
    The End Of Mankind
    Per Kiilstofte
    machinimasound...

ความคิดเห็น • 9

  • @itsnazake
    @itsnazake 3 หลายเดือนก่อน +1

    I believe PUBG uses true first-person approach and it has excellent gunplay.

  • @scav_studios
    @scav_studios 7 หลายเดือนก่อน +1

    For the multiplayer, better full body. But if your game singleplayer, you can use arms only, and if you want legs, you can add fake version of it, and the shadow can be fake too.

    • @andrewelliottgamedesign
      @andrewelliottgamedesign  7 หลายเดือนก่อน

      I have so many weapons and arms only animations. Without a dedicated animator I think they'd be much easier to work with!

  • @realBlackClouds
    @realBlackClouds 2 หลายเดือนก่อน

    interesting weapon builds

  • @v8matey
    @v8matey 7 หลายเดือนก่อน

    TrueFPS enables real time collision with the world environment. The arms can become physic contraints when the gun tip hits a wall and the arms bend inward by ik.

  • @TheRedCrown-n1
    @TheRedCrown-n1 7 หลายเดือนก่อน +2

    True FPP and Multiplayer!

    • @andrewelliottgamedesign
      @andrewelliottgamedesign  7 หลายเดือนก่อน

      I do have an old Low Poly 3rd person shooter I was working on that I could potentially look at switching to True FPP.. I think having a low poly art style would be more forgiving animation wise!

  • @TheJbox65
    @TheJbox65 6 หลายเดือนก่อน

    I would love to find true fpp animations

  • @YILMAZ_STUDİOS
    @YILMAZ_STUDİOS 7 หลายเดือนก่อน

    Pls tutorial