(ASMR)全バグポケモンの「なきごえ」を聴き比べしてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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    おバカ企画ですが、思いのほかサンプリングで苦労しましたので見てあげてください
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ความคิดเห็น • 408

  • @TAKUMIX75680
    @TAKUMIX75680 3 ปีที่แล้ว +130

    低音域ノイズがことごとく聞き取れてない気がするから、視聴環境か耳を気にしたほうが良さそうだゾ

  • @雯海ヒナト
    @雯海ヒナト 3 ปีที่แล้ว +147

    響ちゃんが説明してるけど、初代のデータは16進数のデータ表で管理して必要な時にデータ番号を使ってイベントを呼び出すの。それで、ポケモンの種類をを200超から150匹に減らした後の空いた領域に別のイベントなどに関するデータとかを入れ込んだの。響ちゃんの他動画では、「アイテム番号〇〇はマップ番号〇〇に対応している」と言っている様に、データ番号は複数のアイテムに使われてる事がわかるけど、バグプレイでは本来表に出ないデータを無理矢理再生しているので時にROMの中から没データや既存のデータが関連データとして呼び出されるの。
    →Q.どうしてそんなややこしい事するの?
     A.初代のROMはデータの容量が少なかった。少ない容量の中で容量を節約するためにゲーム内のデータは複雑に関連して絡み合っている。無闇にROM内のデータを消すと、重要なイベントまで消えてしまう可能性があるため不必要なデータでもROMの中に残さなければいけなかったから。

    • @ikatyan55
      @ikatyan55 3 ปีที่แล้ว +10

      (  ̄▽ ̄)スゲェェェ

    • @マホ-w3r
      @マホ-w3r 3 ปีที่แล้ว +7

      そうなの。

    • @きぬにゃん
      @きぬにゃん 3 ปีที่แล้ว

      すげぇ…

  • @Ntatsuhiko
    @Ntatsuhiko 3 ปีที่แล้ว +214

    月曜夜:ガナヒビ
    火曜朝:モルカー
    このおかげで日曜夜の憂鬱がかなり軽減されている

  • @CroMagnon664
    @CroMagnon664 3 ปีที่แล้ว +46

    44:28
    アネ゛デパミ゛くんが出てきたときの謎の安心感

  • @やまもと石
    @やまもと石 3 ปีที่แล้ว +32

    登場時の鳴き声の最後がティンみたいな高い音鳴るとクソ長電子音パターンになるんですね

  • @daiwashi0407
    @daiwashi0407 3 ปีที่แล้ว +89

    23:00 ムぽィ゛ゲの鳴き声のガトリング砲が完全にツボwww

    • @大掃除
      @大掃除 3 ปีที่แล้ว +14

      この鳴き声うまく使ってポケモンを別ゲーにできないかなwww

    • @きぬにゃん
      @きぬにゃん 3 ปีที่แล้ว +4

      MAD動画作れそうw

  • @user-re1thn3e5r
    @user-re1thn3e5r 3 ปีที่แล้ว +45

    25:08 いわなだれ
    26:41 ようかいえき
    29:55 ベトベトン
    31:37 ラフレシア
    37:42 なみのり
    ですかね?
    (他の方のコメント見た感じ26:41はバブルこうせんっぽいですね)

  • @thecambrian962
    @thecambrian962 3 ปีที่แล้ว +40

    6:01
    1 時 間 も あ る 原 因

  • @ふぅちゃむ-b2e
    @ふぅちゃむ-b2e 3 ปีที่แล้ว +59

    28:05 遠目から見たら老いた初○ミク

  • @Chaos_Yoshi
    @Chaos_Yoshi 3 ปีที่แล้ว +54

    無音パターンのやつはものすごい低音で鳴ってるような気がする……?

    • @太郎田中-u1f
      @太郎田中-u1f 3 ปีที่แล้ว

      喋ってるね、多分聞こえなかったんじゃないかな

  • @ひからす-u7n
    @ひからす-u7n 3 ปีที่แล้ว +71

    不規則な電子音と不定期にコップ擦る音みたいな子守唄助かる。

  • @モンベイ-l9n
    @モンベイ-l9n 3 ปีที่แล้ว +24

    14:28 実機でテキトーにバグらせてたら偶然こんな鳴き声の化け物出てびっくりした思い出
    30分くらいの耐久動画作ってください!
    ちなみに倍速にしたらライバル戦になります

  • @kjr2471
    @kjr2471 3 ปีที่แล้ว +93

    青版のアオ”は2倍速で聞いてみよう

    • @ヘリウム貴公子
      @ヘリウム貴公子 3 ปีที่แล้ว +9

      ぐ、!グリーン戦!

    • @えもにゅー-k1c
      @えもにゅー-k1c 3 ปีที่แล้ว +15

      14:29 どうやって気づくんだ…すげえ…

    • @Shika_no_channel
      @Shika_no_channel 3 ปีที่แล้ว +4

      クセの凄くしたポケモンBGMイントロドン行けるぞおい…(すげぇ)

    • @水引-o2z
      @水引-o2z 3 ปีที่แล้ว

      青版のアオ゛が緑ってなんとも

    • @Escape_Key
      @Escape_Key 3 ปีที่แล้ว +2

      グリーン戦なのは気付いたけど
      なんでこうなるんだ...?(困惑)

  • @WiNGMiNT
    @WiNGMiNT 3 ปีที่แล้ว +37

    41:37 夢に出てくるギラティナ

  • @まんじゅうがにすべすべ
    @まんじゅうがにすべすべ 3 ปีที่แล้ว +30

    50:26
    ここから楽器変わってるんだね、視聴者を飽きさせない配慮良いね

  • @rint.k.2992
    @rint.k.2992 3 ปีที่แล้ว +70

    22:07
    ここで流れてる鳴き声、よく聞いたら最後のライバル戦の冒頭分をめっちゃ遅くした旋律っぽいですね汗
    後ろの方聞いて初めて気付きました

    • @wecan7053
      @wecan7053 2 ปีที่แล้ว +3

      2倍速にすると分かりやすいかも

  • @microa
    @microa 3 ปีที่แล้ว +160

    43:37 青版のベアビヲ9は相手によって鳴き声を巧みに変えるという全バグポケ中において唯一無二の特徴を持っていますので、そこを端折らずに検証してほしいです

    • @parasorudaisuki
      @parasorudaisuki 3 ปีที่แล้ว +30

      151種類+αはさすがにきつくね

  • @myra9804
    @myra9804 3 ปีที่แล้ว +69

    14:2814:56
    アオ゛好きだなぁ笑笑

    • @黴-d9q
      @黴-d9q 3 ปีที่แล้ว +17

      チャンピオン戦の音の一部だと個人的におもってます

    • @aaaaaaaaasaafghjj
      @aaaaaaaaasaafghjj 3 ปีที่แล้ว

      最後まで聞かせて欲しかったな

  • @水引-o2z
    @水引-o2z 3 ปีที่แล้ว +23

    50:35〜 元bgmのサビ音ハメ

  • @鵜鷺
    @鵜鷺 3 ปีที่แล้ว +24

    最後のくそ長ボイス即興曲みたいで意外と聞けたゾ

  • @めるるん-k7l
    @めるるん-k7l 3 ปีที่แล้ว +40

    劇場版ポケットモンスター
    ィ゛゛ゃゾ┛A の てててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててて

    • @Pikapika525
      @Pikapika525 3 ปีที่แล้ว +3

      でんじゃらすじーさんのオープニングみたいww

    • @novchem
      @novchem 3 ปีที่แล้ว +1

      声優の無駄遣い

  • @はらぺこちゃん-p7c
    @はらぺこちゃん-p7c 3 ปีที่แล้ว +29

    ガナさんお疲れ様です!22:00あたりの鳴き声、チャンピオン戦のメロディに似てますよね!2倍速で聞くとさらに似ています!何音か組み合わせて奏でてそうだからもしかして…!!

  • @大掃除
    @大掃除 3 ปีที่แล้ว +66

    50:25 脳が腐りそうなイルームアレンジ

  • @ねこネコ-e2k
    @ねこネコ-e2k 3 ปีที่แล้ว +29

    自分用 45:30
    人が滅んでAIが支配するようになった世界の会話の音と思ったら抜ける

  • @kuromakumayacom
    @kuromakumayacom 3 ปีที่แล้ว +37

    動画編集とコメント欄の熱量が一番バグってる

  • @nullpoZ
    @nullpoZ 3 ปีที่แล้ว +62

    ふーん1分か
    『1 時 間』

  • @0kxn741oae
    @0kxn741oae 3 ปีที่แล้ว +33

    せっかくバグポケモンの鳴き声で抜こうと思ったのにホモビ男優の声で萎えた。訴えてやる。

    • @ToysDriver
      @ToysDriver 3 ปีที่แล้ว +1

      覚悟の準備(ry

    • @夜影-v1j
      @夜影-v1j 3 ปีที่แล้ว +2

      逆だ逆!

    • @大掃除
      @大掃除 3 ปีที่แล้ว +1

      訴訟も辞さない

  • @いかっ-g9h
    @いかっ-g9h 3 ปีที่แล้ว +9

    29:50 ゲンガーの鳴き声を4オクターブ位あげたように聴こえる
    37:03 窓拭いてる?バックで流れてるBGMはロケット団のアジトかな?

    • @masterdrum5058
      @masterdrum5058 3 ปีที่แล้ว +1

      29:50はベトベトンとギャロップを足して2で割ったような鳴き声に聞こえる

  • @fnf9269
    @fnf9269 3 ปีที่แล้ว +92

    ィャゾ」7:47
    8:23
    8:59
    ギ▶アゴ9:49
    ア"ム"11:09
    ィアゼ11:46
    アガ12:10
    13:18
    13:41
    アオ"14:05
    15:25
    ミ🔽9ネ16:10
    アノ"16:34
    17:26
    17:58
    ィド18:20
    18:59
    19:48
    20:10
    9たノ"パメ20:36
    ゾっオ"ウ"21:20
    アボロたえ"21:40
    22:02
    ム"ポ ィ"ゲ23:00
    パデアたズ23:57
    🔽たネ"ゃヂ24:20
    ミ"プ9あ"ィ"24:40
    ■ゼケィ"デ25:09
    ゃパ25:40
    26:41
    ィ"たデ?を27:08
    27:38
    ▲ズケたジ28:34
    ヲィ"マ"ヅパ28:58
    29:52
    をィ"ビぱパ30:48
    だぶた31:11

  • @masterdrum5058
    @masterdrum5058 3 ปีที่แล้ว +13

    34:49 これボール投げたときの音だね
    普通プレイのときも投げた後にBGMが超小刻みハットリくん現象起きるの大好き

  • @ibis--
    @ibis-- 3 ปีที่แล้ว +62

    ヂが出た途端に下側が赤く染まったので草生え散らかした

    • @夜月桜花-f3p
      @夜月桜花-f3p 3 ปีที่แล้ว +13

      _人人人人人人人人人_
      > 痔 <
       ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @grossular-Hamamelidace
      @grossular-Hamamelidace 3 ปีที่แล้ว +3

      黒いゲーフリ(適当)

    • @shigure1228
      @shigure1228 3 ปีที่แล้ว +2

      やめてさしあげろwwwwww

  • @督戦隊に配属された人
    @督戦隊に配属された人 3 ปีที่แล้ว +36

    悪魔にやれと言われたことよりさらにえげつないことをする女

  • @長澤ヨーダ
    @長澤ヨーダ 3 ปีที่แล้ว +11

    10:04
    野生ポケモンゲット時にボールが揺れる音ですね
    19:25
    捕獲時にボールを投げる時の最初の一瞬の音ですかね?

  • @WiNGMiNT
    @WiNGMiNT 3 ปีที่แล้ว +14

    37:42 壁画に書かれたスリーパー

  • @smile_hex1883
    @smile_hex1883 2 ปีที่แล้ว +9

    50:35辺りから変化して右の音すごいのすき。ただし急に高音が来るから注意
    1:01:40ぐらいからさらに変なの聞こえる
    途中から飽きてきてヘドバンしたりしながら最後まで聞いてたら本格的に頭がおかしくなれたのでおすすめ()

  • @user-no2tq4uo8w
    @user-no2tq4uo8w 3 ปีที่แล้ว +16

    15ずつ飛ばすとわかるけど地味に背景動いてるの笑うww

  • @シャベル沢胡桃
    @シャベル沢胡桃 3 ปีที่แล้ว +26

    23:09 始めるか俺の自爆ショーを
    あと、アネ゛デパミ゙・・・何版だったかは忘れたけど通信交換中にケーブルの接触不良で偶然できた思い出

    • @ナルヴァ大隊
      @ナルヴァ大隊 3 ปีที่แล้ว

      自分は技がおかしくなったミュウになりました。
      ちなみに技は
      そらをとぶ
      そらをとぶ
      なみのり

  • @めるるん-k7l
    @めるるん-k7l 3 ปีที่แล้ว +50

    14:26
    フルコーラス聴きたいな
    たぶん2.5倍くらいするとチャンピオン戦になる気がする。

    • @sinjisaito4801
      @sinjisaito4801 3 ปีที่แล้ว +9

      最後のライバル戦のやつですねー

    • @awawa2730
      @awawa2730 3 ปีที่แล้ว +6

      ほんまやwグリーン戦のイントロや

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 2 ปีที่แล้ว +16

    戦闘BGMの裏打ち聞けるのは貴重

  • @mod4878
    @mod4878 3 ปีที่แล้ว +49

    4:05
    なんとなく形似てるだけで、ウツボット全く関係ないセルの捕食画像で草

  • @ggnd0000
    @ggnd0000 3 ปีที่แล้ว +30

    50:37
    このあたりからのプログレ感

  • @篠原俊彦-u1w
    @篠原俊彦-u1w 3 ปีที่แล้ว +34

    ここぞとばかり鳴き声の実験台になってくれるマウスに草

  • @mamo8678
    @mamo8678 3 ปีที่แล้ว +5

    無言パターンは一応聞き取れないくらい低いor短いノイズを鳴らしてるっぽい

  • @weapon_8846
    @weapon_8846 3 ปีที่แล้ว +17

    50:35
    イヤホン推奨

  • @鉛澤葉獅
    @鉛澤葉獅 3 ปีที่แล้ว +10

    最後の長いやつは鳴き声じゃなくてBGMの一部がバグってるっぽいね。

    • @novchem
      @novchem 3 ปีที่แล้ว +1

      歌っとるんよ

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん 3 ปีที่แล้ว +18

    25:09 CT検査思い出した

    • @firephoenix2525remix
      @firephoenix2525remix 3 ปีที่แล้ว +2

      CTじゃなくてMRIですね。。。
      CTはレントゲンなので音出ないです

  • @Hinakamiyama
    @Hinakamiyama 3 ปีที่แล้ว +34

    26:53 バブルこうせんのSEのパートっぽいですね。攻撃音も色んなパートで構成されているんだと気付かされます。ラスボス戦の主旋律と複旋律が分けて聴けるのは至福(^^)

  • @squirtle634
    @squirtle634 3 ปีที่แล้ว +11

    29:55 ベトベトンっぽい

  • @nn9567
    @nn9567 3 ปีที่แล้ว +39

    7:30 せっかちニキ

  • @593-v1o
    @593-v1o 3 ปีที่แล้ว +29

    11:16
    ここ熊蜂の飛行

  • @-2-o773
    @-2-o773 3 ปีที่แล้ว +29

    この一時間の裏の準備が慮られます… 
    今週も流石です!

  • @TMN02mushi
    @TMN02mushi 3 ปีที่แล้ว +27

    鳴き声めっちゃ長いタイプの途中からの百鬼夜行感すき

  • @あずき-z9o
    @あずき-z9o 3 ปีที่แล้ว +23

    前バージョンのバグポケになきごえ覚えさせてそれを撮って編集するとか狂気

  • @pawapuro2011seisyun
    @pawapuro2011seisyun 3 ปีที่แล้ว +7

    登場した時にピーン↑って高い音が入ってるとほぼ確定で無駄に長いパターンっぽいね

  • @聴けば天国歌えば極楽
    @聴けば天国歌えば極楽 3 ปีที่แล้ว +12

    最後の方の電話みたいな音ヤバいけど好き

  • @poriroido2933
    @poriroido2933 3 ปีที่แล้ว +35

    35:20 なんやこの9パぁ...(⌒,_ゝ⌒)

  • @scarletlife3028
    @scarletlife3028 3 ปีที่แล้ว +9

    気が狂いそうなASMRだな

  • @てんょ
    @てんょ 2 ปีที่แล้ว +2

    最初の一言…
    わかるやつにはわかると思ってるよ
    だってパカソ…
    (弟が消えたー
    僕の前から消えたー
    悪魔が突然やってきてー
    弟をさらっていったー
    だれだ弟をこ〇したのは
    だれだ弟をこ〇したのは
    なんで僕のことを疑うの
    違うよ僕は悪くない
    悪魔がやれって言ったんだ
    だれだ弟をこ〇したのは
    だれだ弟をこ〇したのは
    俺だよ唐澤貴洋だよ)

  • @めそ-e5k
    @めそ-e5k 3 ปีที่แล้ว +8

    奏でる系のやつはたぶんチャンピオンのライバル戦BGMだと思います

  • @ドッシイ
    @ドッシイ 3 ปีที่แล้ว +11

    バク動画、3度の飯より好き

  • @しいたけちくわ
    @しいたけちくわ 3 ปีที่แล้ว +12

    ASMRなのか…(困惑)

  • @user-Givt
    @user-Givt 3 ปีที่แล้ว +5

    没データとして生まれてしまったポケモン...感情移入してしまったら泣きそうや(関係はないけど彁が思い出される...)

  • @おざー-c3b
    @おざー-c3b 3 ปีที่แล้ว +6

    ドラムパターンの泣き方が、「すなかけ」のSEに聴こえたのは、私だけですか?

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 7 หลายเดือนก่อน +1

    ダダダダダダダダダダッ!ってやつ、つのドリルのSE(継続)
    鳴いてはいる(高音ノイズ)
    はたく系が多い(ッと音)

  • @hide_727
    @hide_727 3 ปีที่แล้ว +67

    14:26 37:14こういう戦闘BGM変わるタイプ好きw

    • @イシガメ230
      @イシガメ230 3 ปีที่แล้ว +10

      アオ′′ 「俺のBGMを聞けぇ!」

    • @tp9487
      @tp9487 3 ปีที่แล้ว +5

      両方ともロケット団アジトのBGMの一部な気がします

    • @aaaaaaaaasaafghjj
      @aaaaaaaaasaafghjj 3 ปีที่แล้ว +5

      @@tp9487 一つ目はチャンピオンのイントロですね、おそらく

  • @中田メロン
    @中田メロン 3 ปีที่แล้ว +24

    ガナヒヒ通信は毎週やってほしいです!
    ガナヒヒさんの心にしみる言葉をいつも楽しみにしています。

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 3 ปีที่แล้ว +2

    無音扱い勢の殆どは小さめで比較的極端な音域の(かなりの低音かかなりの高音)音が鳴っていると思います、視聴環境の改善......と言うより普通に耳が悪くなっていないか心配です。百均イヤホンレベルでも一応出そうな音域が多いので.......

  • @Akagune_shync_mazenda
    @Akagune_shync_mazenda 3 ปีที่แล้ว +5

    37:24 ロケット団アジトのBGMみたいに聴こえる(´^ω^`)

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 7 หลายเดือนก่อน +1

    ピカ版のアオだけど、ジムリーダーイントロのプロト版ぽい

  • @user-re1thn3e5r
    @user-re1thn3e5r 3 ปีที่แล้ว +13

    23:00 この鳴き声は草
    破壊光線とかその辺の連射系の音のサンプリングですかね?
    34:17 これもクセになる連射系鳴き声ですね

  • @まりも-q3t
    @まりも-q3t 3 ปีที่แล้ว +2

    イベントとかの音が流れるのはあれかな?鳴き声とかイベント音とかが格納されてる場所があって、ポケモンが居る部分は鳴き声を入れてポケモンに、それ以外はイベントに対応させたり没データやらが埋まってたりするからこうなってるのかな
    某ロマサガ&最小戦闘回数&etcの人から仕入れた知識からの憶測だけど。まだプログラミング初心者だから正確にはわからない

  • @多田野カカシ-w3n
    @多田野カカシ-w3n 3 ปีที่แล้ว +18

    青版のアオ゛の鳴き声チャンピオン戦の導入BGMに似てる気がする

  • @くま-z3k7h
    @くま-z3k7h 3 ปีที่แล้ว +17

    もしかしてバグポケの鳴き声ってゲーム内の効果音の保管庫みたいになってる…なってない…?

    • @夜影-v1j
      @夜影-v1j 3 ปีที่แล้ว +5

      そもそもデータにない物が出てくるはずもない…なくない…?

    • @雯海ヒナト
      @雯海ヒナト 3 ปีที่แล้ว +8

      響ちゃんが説明してるけど、初代のデータは16進数のデータ表で管理して必要な時にデータ番号を使ってイベントを呼び出すの。それで、ポケモンの種類をを200超から150匹に減らした後の空いた領域に別のイベントなどに関するデータとかを入れ込んだの。響ちゃんの他動画では、「アイテム番号〇〇はマップ番号〇〇に対応している」と言っている様に、データ番号は複数のアイテムに使われてる事がわかるけど、バグプレイでは本来表に出ないデータを無理矢理再生しているので時にROMの中から没データや既存のデータが関連データとして呼び出されるの。
      →Q.どうしてそんなややこしい事するの?
       A.初代のROMはデータの容量が少なかった。少ない容量の中で容量を節約するためにゲーム内のデータは複雑に関連して絡み合っている。無闇にROM内のデータを消すと、重要なイベントまで消えてしまう可能性があるため不必要なデータでもROMの中に残さなければいけなかったから。

  • @END_TWKS_
    @END_TWKS_ 3 ปีที่แล้ว +6

    奏でる系(22:26 とか)ってチャンピオン戦BGMイントロの遅いバージョン?

    • @END_TWKS_
      @END_TWKS_ 3 ปีที่แล้ว +7

      グレーバッヂを道具として使ったときに流れるBGMもオーキド博士の登場BGMの一部らしいし、ここに出てる鳴き声のBPMを上げたら案外知ってるSEやBGMになってるのかも…

    • @masterdrum5058
      @masterdrum5058 3 ปีที่แล้ว

      気づいてる人多いすね
      自分バグポケの様子見たときに鳴き声流れるタイミングでオツキミやま周辺の道路の曲がスローで流れる現象に合ったことあります

  • @pusyu1
    @pusyu1 3 ปีที่แล้ว +6

    これ信じられないほどの手間がかかってるんじゃ…

  • @怨嗟の蛸充電
    @怨嗟の蛸充電 3 ปีที่แล้ว +6

    あたまおかしなるで

  • @Twist4096
    @Twist4096 8 หลายเดือนก่อน +1

    14:28 オホーツクに消ゆの冒頭の事件現場のbgmに似てる

  • @匿名774-l9u
    @匿名774-l9u 3 ปีที่แล้ว +5

    多分ガトリング兄貴は10万ボルトみたいな電気タイプの技の効果音だと思うゾ

  • @ソラ彁夢歌
    @ソラ彁夢歌 3 ปีที่แล้ว +6

    赤緑のネズミ「お前ら大丈夫か」
    青のネズミ「耳こわれる」
    ピカのネズミ「長い長い長い」

  • @beam-ogi
    @beam-ogi 3 ปีที่แล้ว +4

    バグ調査依頼ですが、サファリデスルーラからニビ誘導員した場合サファリ入口でも強制連行は続きますか?また続いた場合ATフィールドに触れてしまいますか?

  • @しらたま-p8m
    @しらたま-p8m 3 ปีที่แล้ว +4

    この動画で寝落ちしたらこの世の終わりみたいな夢を見たゾ

  • @shion3092
    @shion3092 3 ปีที่แล้ว +6

    無音も一応音鳴ってる気がする

  • @scarletlife3028
    @scarletlife3028 3 ปีที่แล้ว +15

    登場時と鳴き声違うやつおるな

  • @runo0407
    @runo0407 3 ปีที่แล้ว +10

    凄い作業量だ…お疲れ様です。

  • @user-._.-
    @user-._.- 3 ปีที่แล้ว +2

    23:25 なんかこのパプォパパプォパってリズミカルな音聞いたことあるなぁっと探してみたら
    この動画だった(ニコ動で知った)th-cam.com/video/cHswLsy87FI/w-d-xo.html

  • @まろ-c7f
    @まろ-c7f 3 ปีที่แล้ว +5

    面白くて途中までは笑いながら見てるんだけど、気づいたら本当に寝てしまう。現在3回目視聴中。

  • @ddvj
    @ddvj 3 ปีที่แล้ว +4

    けつばんAにけつばんがたくさん格納されてるの周期表のランタノイドみたいだと思った(小並感)

  • @閲覧専用-o7b
    @閲覧専用-o7b 8 หลายเดือนก่อน +1

    アオ”が出てきた時の音スペランカーが⚪︎んだ時の音っぽい。

  • @中田メロン
    @中田メロン 3 ปีที่แล้ว +8

    青版のアオの衝撃

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 7 หลายเดือนก่อน +1

    ピカ版のアガ一応鳴いてるよ。自爆の高い音(始まり部分)BGMのSEが潰れない

  • @regius9101
    @regius9101 3 ปีที่แล้ว +7

    まじにお疲れ様っす…
    見ていて1時間あっという間やっちゃ

  • @yoshi4736
    @yoshi4736 3 ปีที่แล้ว +7

    1時間あってワロタ、寝る前に見終わらん

  • @Taichi-1213
    @Taichi-1213 3 ปีที่แล้ว +5

    起きたらこの鳴き声が延々と流れているという地獄を見たゾ

  • @おりこうさん-t6v
    @おりこうさん-t6v 3 ปีที่แล้ว +2

    コラッタなんでこんな意味分からん奴に触れんねん

  • @pompom-zx5wj
    @pompom-zx5wj 2 ปีที่แล้ว +5

    結構長い動画なのにみんなしっかりフルで見てるんだなw

  • @めるるん-k7l
    @めるるん-k7l 3 ปีที่แล้ว +6

    劇場版じゃんwww

  • @hide_727
    @hide_727 3 ปีที่แล้ว +6

    随分攻めた企画やってますね…w
    (すげえ好き)

  • @山野理樹
    @山野理樹 3 ปีที่แล้ว +5

    ヒビキそれ鳴き声ちゃう電子音や

  • @haldnerh.o.8707
    @haldnerh.o.8707 3 ปีที่แล้ว +20

    26:58
    関西なら「おったで」やね
    コロコロなら「いたデ」、アニメなら「いたZOY」ですな←

  • @sakana-chan9524
    @sakana-chan9524 6 หลายเดือนก่อน +1

    青版のアオってチャンピオン戦のBGMの冒頭の旋律の一部だよねこれ