(ASMR)全バグポケモンの「なきごえ」を聴き比べしてみた
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- 超上級者向け。
おバカ企画ですが、思いのほかサンプリングで苦労しましたので見てあげてください
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低音域ノイズがことごとく聞き取れてない気がするから、視聴環境か耳を気にしたほうが良さそうだゾ
響ちゃんが説明してるけど、初代のデータは16進数のデータ表で管理して必要な時にデータ番号を使ってイベントを呼び出すの。それで、ポケモンの種類をを200超から150匹に減らした後の空いた領域に別のイベントなどに関するデータとかを入れ込んだの。響ちゃんの他動画では、「アイテム番号〇〇はマップ番号〇〇に対応している」と言っている様に、データ番号は複数のアイテムに使われてる事がわかるけど、バグプレイでは本来表に出ないデータを無理矢理再生しているので時にROMの中から没データや既存のデータが関連データとして呼び出されるの。
→Q.どうしてそんなややこしい事するの?
A.初代のROMはデータの容量が少なかった。少ない容量の中で容量を節約するためにゲーム内のデータは複雑に関連して絡み合っている。無闇にROM内のデータを消すと、重要なイベントまで消えてしまう可能性があるため不必要なデータでもROMの中に残さなければいけなかったから。
(  ̄▽ ̄)スゲェェェ
そうなの。
すげぇ…
月曜夜:ガナヒビ
火曜朝:モルカー
このおかげで日曜夜の憂鬱がかなり軽減されている
あなたは俺か
44:28
アネ゛デパミ゛くんが出てきたときの謎の安心感
登場時の鳴き声の最後がティンみたいな高い音鳴るとクソ長電子音パターンになるんですね
23:00 ムぽィ゛ゲの鳴き声のガトリング砲が完全にツボwww
この鳴き声うまく使ってポケモンを別ゲーにできないかなwww
MAD動画作れそうw
25:08 いわなだれ
26:41 ようかいえき
29:55 ベトベトン
31:37 ラフレシア
37:42 なみのり
ですかね?
(他の方のコメント見た感じ26:41はバブルこうせんっぽいですね)
6:01
1 時 間 も あ る 原 因
28:05 遠目から見たら老いた初○ミク
無音パターンのやつはものすごい低音で鳴ってるような気がする……?
喋ってるね、多分聞こえなかったんじゃないかな
不規則な電子音と不定期にコップ擦る音みたいな子守唄助かる。
14:28 実機でテキトーにバグらせてたら偶然こんな鳴き声の化け物出てびっくりした思い出
30分くらいの耐久動画作ってください!
ちなみに倍速にしたらライバル戦になります
青版のアオ”は2倍速で聞いてみよう
ぐ、!グリーン戦!
14:29 どうやって気づくんだ…すげえ…
クセの凄くしたポケモンBGMイントロドン行けるぞおい…(すげぇ)
青版のアオ゛が緑ってなんとも
グリーン戦なのは気付いたけど
なんでこうなるんだ...?(困惑)
41:37 夢に出てくるギラティナ
50:26
ここから楽器変わってるんだね、視聴者を飽きさせない配慮良いね
22:07
ここで流れてる鳴き声、よく聞いたら最後のライバル戦の冒頭分をめっちゃ遅くした旋律っぽいですね汗
後ろの方聞いて初めて気付きました
2倍速にすると分かりやすいかも
43:37 青版のベアビヲ9は相手によって鳴き声を巧みに変えるという全バグポケ中において唯一無二の特徴を持っていますので、そこを端折らずに検証してほしいです
151種類+αはさすがにきつくね
14:28 ~ 14:56
アオ゛好きだなぁ笑笑
チャンピオン戦の音の一部だと個人的におもってます
最後まで聞かせて欲しかったな
50:35〜 元bgmのサビ音ハメ
最後のくそ長ボイス即興曲みたいで意外と聞けたゾ
劇場版ポケットモンスター
ィ゛゛ゃゾ┛A の てててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててててて
でんじゃらすじーさんのオープニングみたいww
声優の無駄遣い
ガナさんお疲れ様です!22:00あたりの鳴き声、チャンピオン戦のメロディに似てますよね!2倍速で聞くとさらに似ています!何音か組み合わせて奏でてそうだからもしかして…!!
50:25 脳が腐りそうなイルームアレンジ
自分用 45:30
人が滅んでAIが支配するようになった世界の会話の音と思ったら抜ける
動画編集とコメント欄の熱量が一番バグってる
ふーん1分か
『1 時 間』
せっかくバグポケモンの鳴き声で抜こうと思ったのにホモビ男優の声で萎えた。訴えてやる。
覚悟の準備(ry
逆だ逆!
訴訟も辞さない
29:50 ゲンガーの鳴き声を4オクターブ位あげたように聴こえる
37:03 窓拭いてる?バックで流れてるBGMはロケット団のアジトかな?
29:50はベトベトンとギャロップを足して2で割ったような鳴き声に聞こえる
ィャゾ」7:47
ヅ 8:23
ア 8:59
ギ▶アゴ9:49
ア"ム"11:09
ィアゼ11:46
アガ12:10
13:18
ザ13:41
アオ"14:05
15:25
ミ🔽9ネ16:10
アノ"16:34
17:26
ヌ17:58
ィド18:20
18:59
19:48
20:10
9たノ"パメ20:36
ゾっオ"ウ"21:20
アボロたえ"21:40
22:02
ム"ポ ィ"ゲ23:00
パデアたズ23:57
🔽たネ"ゃヂ24:20
ミ"プ9あ"ィ"24:40
■ゼケィ"デ25:09
ゃパ25:40
26:41
ィ"たデ?を27:08
27:38
▲ズケたジ28:34
ヲィ"マ"ヅパ28:58
29:52
をィ"ビぱパ30:48
だぶた31:11
ハッキングするな
たすかる
34:49 これボール投げたときの音だね
普通プレイのときも投げた後にBGMが超小刻みハットリくん現象起きるの大好き
ヂが出た途端に下側が赤く染まったので草生え散らかした
_人人人人人人人人人_
> 痔 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
黒いゲーフリ(適当)
やめてさしあげろwwwwww
悪魔にやれと言われたことよりさらにえげつないことをする女
10:04
野生ポケモンゲット時にボールが揺れる音ですね
19:25
捕獲時にボールを投げる時の最初の一瞬の音ですかね?
37:42 壁画に書かれたスリーパー
50:35辺りから変化して右の音すごいのすき。ただし急に高音が来るから注意
1:01:40ぐらいからさらに変なの聞こえる
途中から飽きてきてヘドバンしたりしながら最後まで聞いてたら本格的に頭がおかしくなれたのでおすすめ()
15ずつ飛ばすとわかるけど地味に背景動いてるの笑うww
23:09 始めるか俺の自爆ショーを
あと、アネ゛デパミ゙・・・何版だったかは忘れたけど通信交換中にケーブルの接触不良で偶然できた思い出
自分は技がおかしくなったミュウになりました。
ちなみに技は
そらをとぶ
そらをとぶ
なみのり
14:26
フルコーラス聴きたいな
たぶん2.5倍くらいするとチャンピオン戦になる気がする。
最後のライバル戦のやつですねー
ほんまやwグリーン戦のイントロや
戦闘BGMの裏打ち聞けるのは貴重
4:05
なんとなく形似てるだけで、ウツボット全く関係ないセルの捕食画像で草
50:37
このあたりからのプログレ感
ここぞとばかり鳴き声の実験台になってくれるマウスに草
実験用マウス
無言パターンは一応聞き取れないくらい低いor短いノイズを鳴らしてるっぽい
50:35
イヤホン推奨
最後の長いやつは鳴き声じゃなくてBGMの一部がバグってるっぽいね。
歌っとるんよ
25:09 CT検査思い出した
CTじゃなくてMRIですね。。。
CTはレントゲンなので音出ないです
26:53 バブルこうせんのSEのパートっぽいですね。攻撃音も色んなパートで構成されているんだと気付かされます。ラスボス戦の主旋律と複旋律が分けて聴けるのは至福(^^)
29:55 ベトベトンっぽい
7:30 せっかちニキ
助かる
11:16
ここ熊蜂の飛行
この一時間の裏の準備が慮られます…
今週も流石です!
鳴き声めっちゃ長いタイプの途中からの百鬼夜行感すき
前バージョンのバグポケになきごえ覚えさせてそれを撮って編集するとか狂気
登場した時にピーン↑って高い音が入ってるとほぼ確定で無駄に長いパターンっぽいね
最後の方の電話みたいな音ヤバいけど好き
35:20 なんやこの9パぁ...(⌒,_ゝ⌒)
気が狂いそうなASMRだな
最初の一言…
わかるやつにはわかると思ってるよ
だってパカソ…
(弟が消えたー
僕の前から消えたー
悪魔が突然やってきてー
弟をさらっていったー
だれだ弟をこ〇したのは
だれだ弟をこ〇したのは
なんで僕のことを疑うの
違うよ僕は悪くない
悪魔がやれって言ったんだ
だれだ弟をこ〇したのは
だれだ弟をこ〇したのは
俺だよ唐澤貴洋だよ)
奏でる系のやつはたぶんチャンピオンのライバル戦BGMだと思います
バク動画、3度の飯より好き
ASMRなのか…(困惑)
没データとして生まれてしまったポケモン...感情移入してしまったら泣きそうや(関係はないけど彁が思い出される...)
ドラムパターンの泣き方が、「すなかけ」のSEに聴こえたのは、私だけですか?
ダダダダダダダダダダッ!ってやつ、つのドリルのSE(継続)
鳴いてはいる(高音ノイズ)
はたく系が多い(ッと音)
14:26 37:14こういう戦闘BGM変わるタイプ好きw
アオ′′ 「俺のBGMを聞けぇ!」
両方ともロケット団アジトのBGMの一部な気がします
@@tp9487 一つ目はチャンピオンのイントロですね、おそらく
ガナヒヒ通信は毎週やってほしいです!
ガナヒヒさんの心にしみる言葉をいつも楽しみにしています。
無音扱い勢の殆どは小さめで比較的極端な音域の(かなりの低音かかなりの高音)音が鳴っていると思います、視聴環境の改善......と言うより普通に耳が悪くなっていないか心配です。百均イヤホンレベルでも一応出そうな音域が多いので.......
37:24 ロケット団アジトのBGMみたいに聴こえる(´^ω^`)
ピカ版のアオだけど、ジムリーダーイントロのプロト版ぽい
23:00 この鳴き声は草
破壊光線とかその辺の連射系の音のサンプリングですかね?
34:17 これもクセになる連射系鳴き声ですね
イベントとかの音が流れるのはあれかな?鳴き声とかイベント音とかが格納されてる場所があって、ポケモンが居る部分は鳴き声を入れてポケモンに、それ以外はイベントに対応させたり没データやらが埋まってたりするからこうなってるのかな
某ロマサガ&最小戦闘回数&etcの人から仕入れた知識からの憶測だけど。まだプログラミング初心者だから正確にはわからない
青版のアオ゛の鳴き声チャンピオン戦の導入BGMに似てる気がする
それなです
それなです!!2.5倍速するともっとわかります!!
もしかしてバグポケの鳴き声ってゲーム内の効果音の保管庫みたいになってる…なってない…?
そもそもデータにない物が出てくるはずもない…なくない…?
響ちゃんが説明してるけど、初代のデータは16進数のデータ表で管理して必要な時にデータ番号を使ってイベントを呼び出すの。それで、ポケモンの種類をを200超から150匹に減らした後の空いた領域に別のイベントなどに関するデータとかを入れ込んだの。響ちゃんの他動画では、「アイテム番号〇〇はマップ番号〇〇に対応している」と言っている様に、データ番号は複数のアイテムに使われてる事がわかるけど、バグプレイでは本来表に出ないデータを無理矢理再生しているので時にROMの中から没データや既存のデータが関連データとして呼び出されるの。
→Q.どうしてそんなややこしい事するの?
A.初代のROMはデータの容量が少なかった。少ない容量の中で容量を節約するためにゲーム内のデータは複雑に関連して絡み合っている。無闇にROM内のデータを消すと、重要なイベントまで消えてしまう可能性があるため不必要なデータでもROMの中に残さなければいけなかったから。
奏でる系(22:26 とか)ってチャンピオン戦BGMイントロの遅いバージョン?
グレーバッヂを道具として使ったときに流れるBGMもオーキド博士の登場BGMの一部らしいし、ここに出てる鳴き声のBPMを上げたら案外知ってるSEやBGMになってるのかも…
気づいてる人多いすね
自分バグポケの様子見たときに鳴き声流れるタイミングでオツキミやま周辺の道路の曲がスローで流れる現象に合ったことあります
これ信じられないほどの手間がかかってるんじゃ…
あたまおかしなるで
14:28 オホーツクに消ゆの冒頭の事件現場のbgmに似てる
多分ガトリング兄貴は10万ボルトみたいな電気タイプの技の効果音だと思うゾ
赤緑のネズミ「お前ら大丈夫か」
青のネズミ「耳こわれる」
ピカのネズミ「長い長い長い」
赤緑ネズミ「平和や」
バグ調査依頼ですが、サファリデスルーラからニビ誘導員した場合サファリ入口でも強制連行は続きますか?また続いた場合ATフィールドに触れてしまいますか?
この動画で寝落ちしたらこの世の終わりみたいな夢を見たゾ
無音も一応音鳴ってる気がする
登場時と鳴き声違うやつおるな
凄い作業量だ…お疲れ様です。
23:25 なんかこのパプォパパプォパってリズミカルな音聞いたことあるなぁっと探してみたら
この動画だった(ニコ動で知った)th-cam.com/video/cHswLsy87FI/w-d-xo.html
面白くて途中までは笑いながら見てるんだけど、気づいたら本当に寝てしまう。現在3回目視聴中。
けつばんAにけつばんがたくさん格納されてるの周期表のランタノイドみたいだと思った(小並感)
アオ”が出てきた時の音スペランカーが⚪︎んだ時の音っぽい。
青版のアオの衝撃
ピカ版のアガ一応鳴いてるよ。自爆の高い音(始まり部分)BGMのSEが潰れない
まじにお疲れ様っす…
見ていて1時間あっという間やっちゃ
1時間あってワロタ、寝る前に見終わらん
起きたらこの鳴き声が延々と流れているという地獄を見たゾ
コラッタなんでこんな意味分からん奴に触れんねん
結構長い動画なのにみんなしっかりフルで見てるんだなw
劇場版じゃんwww
随分攻めた企画やってますね…w
(すげえ好き)
ヒビキそれ鳴き声ちゃう電子音や
26:58
関西なら「おったで」やね
コロコロなら「いたデ」、アニメなら「いたZOY」ですな←
青版のアオってチャンピオン戦のBGMの冒頭の旋律の一部だよねこれ