【Blender】水しぶきを作ってみよう!流体シミュレーション【夏ですね】

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ความคิดเห็น •

  • @USAGI8753
    @USAGI8753 ปีที่แล้ว +6

    今回見させていただいた動画もスクリプトなど書けないと出来ないものだと思っていたので衝撃でした!いつも勉強になります

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      嬉しいコメントありがとうございます!Blenderは素晴らしいですよね!

  • @ts-ie8db
    @ts-ie8db 2 หลายเดือนก่อน

    こんなにかっこいい映像を一から作る経験ができてとても楽しかったです!説明もわかり易く、端的で見やすいです!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  หลายเดือนก่อน

      そう言って頂けると嬉しいです!作った甲斐がありました!コメントありがとうございます😄

  • @AmagawaMikumo
    @AmagawaMikumo 2 หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃ勉強になりました! カサハラさんの動画は、目的の説明を聞いている間にプロのテクニックも教えていただけるので助かっています!
    ありがとうございました!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  หลายเดือนก่อน

      参考にして頂けて嬉しいです!こちらこそありがとうございます😄

  • @haseyuki
    @haseyuki 9 หลายเดือนก่อน

    カサハラさんの聞き取りやすい声質と、落ち着いた話し方に感謝しています。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  9 หลายเดือนก่อน

      嬉しいお言葉!ありがとうございます😊

  • @つちや-さん
    @つちや-さん ปีที่แล้ว +3

    これ見たかったやつです!!感謝です!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      本当ですか!?嬉しいです!

  • @いろはにほへと-b3j
    @いろはにほへと-b3j ปีที่แล้ว +3

    この感じを出したかったのですごく参考になります!何度も見直して勉強します!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      そう言っていただけると嬉しいです!!

  • @opakin192
    @opakin192 ปีที่แล้ว +2

    カッコイイ!

  • @ken-bh5td
    @ken-bh5td 8 หลายเดือนก่อน

    わかりやすいです。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  8 หลายเดือนก่อน

      嬉しいです!ありがとうございます😀

  • @sakisaki9911
    @sakisaki9911 ปีที่แล้ว +2

    参考になります。これも面白そうなのでやってみようと思います。前の炎はバッチリでした。ところで Blender で人物のモデルに物を持たせるのはできたのですが、たとえば拳銃を持たせてその持った拳銃を持ったままでクルクル回すとかできなくて悩んでます。何かの機会があればまた教えてください。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      よかったです!ぜひ試してみてください!
      拳銃をクルクルですか、、自分だったら物理演算とか使わずに手付けでアニメーションしてしまうかもです😂

  • @aiaki15p
    @aiaki15p ปีที่แล้ว +2

    カサハラさん、こんばんは、この 水しぶきは 映像制作に凄く 使えそうですね!凄く良いと思います。
    結構 簡単に出来るんですね!(^^)/ カサハラさん、これからもよろしくお願いします。(^^)/

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      水系のCGはいろいろなところで見ますもんね!今回もコメントありがとうございます😄

  • @511u7
    @511u7 ปีที่แล้ว

    流体や、炎を、objファイルで出力するやり方などもあればお聞きしたいです。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      メッシュで書き出す方法ですね!やったことないですが機会があれば試してみます!

  • @火星です
    @火星です ปีที่แล้ว +2

    夏ですねぇ(室内で涼んでる人より)

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +1

      ほんと、夏ですね〜(エアコン大好き)

  • @Tkun_game_channel
    @Tkun_game_channel ปีที่แล้ว +1

    物理演算を大きい立方体に割り当てる方法を教えて下さい

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/FgN3YEg8uCA/w-d-xo.html この辺りから解説してますよ!

  • @ソナ-k9q
    @ソナ-k9q หลายเดือนก่อน

    動画ありがとうございます。質問です。なぜかベイク後にサイズを変えたりすると立方体に戻ってしまいますなぜでしょう

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 วันที่ผ่านมา

      ご視聴ありがとうございます!ベイク後のサイズ変更は、流体シミュレーションに影響を与えてしまうので毎回計算し直す必要があると思います!

  • @tol-t2r
    @tol-t2r ปีที่แล้ว +1

    Quixel Bridgeのマテリアルblenderにエクスポートするとマテリアルが伸びてしまうのでその解決方法を教えてください
    (過去の噴水の動画で↑の治し方を言っていたと思うのですが 消されていので、、、)

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      tab で編集モード → Aで全て選択 → 上のUVのメニューから → キューブ投影
      で出来ますよ!

    • @tol-t2r
      @tol-t2r ปีที่แล้ว +1

      できました!ありがとうございます!

  • @myk57498
    @myk57498 11 หลายเดือนก่อน

    素晴らしい動画ありがとうございます!実際に作って見たのですが、細かくなった水飛沫のいくつかが途中でパッと消えてしまいます。調べたのですが、原因が分からず、、何故でしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  11 หลายเดือนก่อน

      ・分割の解像度の数値が低すぎる
      ・キャッシュの終了の値を全体の尺に合わせる
      このあたりだといかがでしょうか?もしくはメモリ不足とかですかね?

  • @neverbrokeagain1828
    @neverbrokeagain1828 ปีที่แล้ว

    こんにちは!
    いつも素敵な動画ありがとうございます!
    以前噴水の流体シミュレーションの動画って上げていましたか?
    勉強のために見返そうと思ったら見つからなくて...
    人違いであればすみません🙇‍♂️

    • @NaohiroTsuji
      @NaohiroTsuji ปีที่แล้ว

      以前は、重箱を重ねたみたいな和風の噴水というのがありましたよね。復活させてほしい!

  • @生姜-v1j
    @生姜-v1j ปีที่แล้ว

    高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      出来ますよ!機会があれば解説したいと思います!

    • @生姜-v1j
      @生姜-v1j ปีที่แล้ว

      @@kasaharacg 是非解説お願いします。

  • @はいぶりーどゲーム部屋
    @はいぶりーどゲーム部屋 ปีที่แล้ว

    初見です!
    説明が凄く分かりやすかったです
    爆発のアニメーションのやり方が分かりません( ˘•ω•˘ ).。oஇ

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      嬉しいです😃爆発いいですね!解説出来るか検討してみます!

  • @hinata_hugu_movie
    @hinata_hugu_movie ปีที่แล้ว +1

    今回も面白く見させていただきました。
    流体はなにかと時間がかかるのであまりトライをしていないのが実情です(笑)
    どこかでご紹介されていたら見落としなのですが、ご使用されているPCメモリやGPUなどのスペックをご教示頂いてもよろしいでしょうか?
    今後の機材の参考にしたく思います。
    関連動画がありましたらそのURLでも全然OKですのでお願いします。

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว +2

      CPU: AMD Ryzen 9 3900X
      GPU: NVIDIA Geforce RTX 3080 10GB
      メモリ: 64GB
      SSD: 1TB
      こんな感じです!
      流体は時間かかりますよね、、!
      こちらの動画でもスペックの検証しているので
      良かったら見てみてください!
      th-cam.com/video/oRkvnbadRvw/w-d-xo.html

    • @hinata_hugu_movie
      @hinata_hugu_movie ปีที่แล้ว +1

      @@kasaharacg ありがとうございます!
      メモリの恩恵って感じることってどんな場面とかありますか…?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  ปีที่แล้ว

      @@hinata_hugu_movie やっぱり複数アプリケーション立ち上げたときの安心感ですかね!Blenderを同時に何個も開いておくとかよくあるので、安心感が違うと思います!