IRyS vs Mega Man 2 part 2 【HololiveEnglish】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
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    【Megaman 2】Can Hope Defeat Airman?! First time playing classic retro platformers!!
    • 【Megaman 2】Can Hope De...
    IRyS Ch. hololive-EN
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    #hololiveen #hololive #IRyS #megaman2

ความคิดเห็น • 161

  • @uechu
    @uechu 2 ปีที่แล้ว +230

    「メガマンからメを抜いてガマン」というバイリンガルダジャレは後世に受け継がれるべきw

    • @佐々木春信-g1i
      @佐々木春信-g1i 2 ปีที่แล้ว +2

      アイテム2号なるキ-ワ-ドも残し欲しい。

    • @yusuke3232
      @yusuke3232 2 ปีที่แล้ว +1

      @@佐々木春信-g1i アイテム2号 は、エアーマンが倒せない の歌詞から引用したものかと!

  • @KS-jx8rw
    @KS-jx8rw 2 ปีที่แล้ว +159

    ゲームしながら英語と日本語が同レベルで流暢に出てくるのマジすげえ(小並感

    • @TakaoSho
      @TakaoSho 2 ปีที่แล้ว +10

      英語だとクールなお姉さんな感じで、日本語だとちょっと舌足らずな感じが可愛いね

    • @りすぼん-f6f
      @りすぼん-f6f 2 ปีที่แล้ว +4

      ほんとかっこいいけどワシ英語ヨワヨワなのだぁ・・・

    • @タイマー-r1p
      @タイマー-r1p 2 ปีที่แล้ว +2

      バイリンガル!?

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 2 ปีที่แล้ว +46

    ロックマンは偉大だな、今やってもこんなに楽しめるのか。

  • @シーマイン
    @シーマイン 2 ปีที่แล้ว +26

    「アンヤ~、アンヤ~」
    消える足場の擬音の表現が独特すぎて好き

  • @dionysos1
    @dionysos1 2 ปีที่แล้ว +74

    Irysちゃんは色んなスペックが高い。英語も綺麗、日本語も綺麗。途中で口ずさむメロディーも綺麗。

    • @佐々木春信-g1i
      @佐々木春信-g1i 2 ปีที่แล้ว

      英語の発音練習のヒントがありそう。

  • @ぱすた-d2k
    @ぱすた-d2k 2 ปีที่แล้ว +37

    元気なアイリスだよってところ好きwww
    あとPONする事をエリートになりそうだって表現してるの天才でしょw

  • @nine3316
    @nine3316 2 ปีที่แล้ว +41

    アイリスって結構日本語喋ってくれるんだな。
    今度見に行ってみよー

  • @kirl
    @kirl 2 ปีที่แล้ว +11

    ブーンブロックのとこクッソかわいい

  • @すんすんすん-r9l
    @すんすんすん-r9l 2 ปีที่แล้ว +13

    消える足場に挑戦するけどすぐに下に落ちるからアイテム2号欲しいけど、何回やってもエアーマンが倒せないからウッドマンに行くけど倒せなくて、弱点のヒートマンに行って(最初に戻る)

  • @もんじ-p2n
    @もんじ-p2n 2 ปีที่แล้ว +13

    アイリスの日本語ギャルっぽいからすき
    JPホロメンと絡む時は丁寧になるからあんまり聞けないのが残念

  • @ぴすけす
    @ぴすけす 2 ปีที่แล้ว +23

    何で空のステージに鬼がいるかというと、日本では雷神と鬼が混同されることがあって、元ネタはドリフのコントで…。
    これをわかってもらうのは無理やろなぁw

    • @daikon_yakusha
      @daikon_yakusha 2 ปีที่แล้ว

      、、、スバルは知らないだろうなぁ

  • @パンパース-u5w
    @パンパース-u5w 2 ปีที่แล้ว +42

    やり慣れすぎて麻痺してたけど改めてマジマジと見るとこの消える足場マジで鬼畜だなww

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq 2 ปีที่แล้ว +7

      でも、現代のヌルいゲームじゃできた時の喜びがこのレベルで味わえないんだよねぇ

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p ปีที่แล้ว +1

      理不尽な難易度な部分がありましたね。

  • @521black
    @521black 2 ปีที่แล้ว +4

    11:40 エリートになりそうだは草なんだわ

  • @53cm8
    @53cm8 2 ปีที่แล้ว +18

    ただの英語の上手い日本のお姉さんで草

  • @kabenagi7775
    @kabenagi7775 2 ปีที่แล้ว +36

    めっちゃ丁寧で素晴らしい切り抜きをありがとうございます!

    • @en2096
      @en2096  2 ปีที่แล้ว +5

      こちらこそありがとうございます!

  • @アラタ21
    @アラタ21 2 ปีที่แล้ว +44

    今見るとよくこんなゲームクリアしてたなって思う

  • @qv482
    @qv482 2 ปีที่แล้ว +45

    ロックマン2プレイのきっかけがエアーマンが倒せないだったり、ワイリーステージ始まって曲が流れた瞬間に嬉しそうな顔であの歌口ずさむの、現役ニコ動民としてとても嬉しい

    • @lookingdeer
      @lookingdeer 4 หลายเดือนก่อน

      現役なのかwすごい

  • @さかまつげ-r4y
    @さかまつげ-r4y 2 ปีที่แล้ว +24

    「げんきなあいりすだよ.....」かわe

  • @karihakozaki
    @karihakozaki 2 ปีที่แล้ว +5

    2:03 開発した人達はこれ以前に「魔界村」とかいう奴を開発してた人達だからね、しょうがないね
       (戦場の狼の難易度はまだマシ、のはず)

  • @takajakupan
    @takajakupan 2 ปีที่แล้ว +6

    「アンヤー」に萌えたwww

  • @OK-iw3sr
    @OK-iw3sr 2 ปีที่แล้ว +18

    溶岩の上の消える足場に思わず笑っちゃうとこ好き

  • @yamaharider4682
    @yamaharider4682 2 ปีที่แล้ว +6

    4回目でヒートマンの鬼門パスできるのすごない?
    あとロックマン2はリーフシールド使ってピピ(卵から大量に小鳥DASやつ)倒したりやメタルマンでモール(上下から大量に来るドリル)倒して1up稼ぎある程度してから進むのがデフォでした。
    そしてクラッシュマンステージの曲が1の雰囲気強いのに今さら気がついた。

  • @yataro3
    @yataro3 2 ปีที่แล้ว +10

    リーフシールドがあれば楽にエアーマンは倒せるけど、何回やっても何回やってもウッドマンが倒せ~ないよー♪
    ニコニコの賢者に伝わる古の歌でIRysはエアーマンを倒したのだった、感動!

  • @カズりん-y3p
    @カズりん-y3p 2 ปีที่แล้ว +5

    Irysちゃん本当日本語上手すぎるな😂

  • @wasen_
    @wasen_ 2 ปีที่แล้ว +10

    あいりす 「ああああーーー、もうだめだーーーー!(デスク君-10HP)」
    エアーマン(しゃーねーな、飛び込んでやるか・・・)

  • @daikon_yakusha
    @daikon_yakusha 2 ปีที่แล้ว +7

    昔のガキンチョ、いやスーパー小学生(byスバル)には、セーブの神はいなかったんやで。
    アイリスの地獄はまだまだ続くよ‼️

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 2 ปีที่แล้ว +7

    これにはカプコンもにっこり

  • @T_20230
    @T_20230 2 ปีที่แล้ว +12

    なんていうかもう「声が綺麗」なんだわ
    一生聴いていたい

  • @なーもー
    @なーもー 2 ปีที่แล้ว +12

    やっぱクラッシュマンステージのBGMはみんな好きなんだよなぁ!

  • @rei4941
    @rei4941 2 ปีที่แล้ว +21

    日本語が上手すぎる

  • @クロム-w7t
    @クロム-w7t 2 ปีที่แล้ว +6

    いや比喩表現の語彙力がもう日本人のそれなのよ…wwwwwただ日本語上手いだけじゃなくて口語の言い回しが自然すぎるわwwwww

  • @ryo6218
    @ryo6218 2 ปีที่แล้ว +8

    鬼畜ゲーだよなぁww
    セーブがついて良かったね

  • @hiroch1785
    @hiroch1785 2 ปีที่แล้ว +4

    子供の頃やったけど未だに覚えてるパスワードある

  • @さんちぇ-w4j
    @さんちぇ-w4j 2 ปีที่แล้ว +11

    12:25 「メガマンの メだけ外して 我慢だよ」 心の俳句byアイリス

  • @にゃにゃ-h9g
    @にゃにゃ-h9g ปีที่แล้ว

    1回やるだけで倒せたよ
    ってエアーマンの替え歌を即歌えるとかほんとにすごいw

  • @natt8931
    @natt8931 ปีที่แล้ว

    0:27 あまりの沈み込みに「元気無いRySだよ」かと思った

  • @おもらし侍ブルー
    @おもらし侍ブルー 2 ปีที่แล้ว +46

    やっぱやったことない人にとってはロックマン2って鬼畜なんだなw

    • @daikon_yakusha
      @daikon_yakusha 2 ปีที่แล้ว +21

      スバルなんて、喉を引き換えにクリアした位だし。。。

    • @サスケ-pp
      @サスケ-pp 2 ปีที่แล้ว +13

      エアーマンは一番弱いから歌は嘘で簡単に倒せるって言う奴いるけど、初見だとマジでキツいからねあいつ

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-HumanPLUS エアーマンはライフ最大だとゴリ押しであっさり倒せますからね

    • @OS-shiki_chickenwing-armlock
      @OS-shiki_chickenwing-armlock 2 ปีที่แล้ว +13

      ちなみに実機でやると処理落ちでスローになってた場面が、switchのコレクション版では処理落ちしないので所々難易度が上がってたりする

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว +9

      やった人全員にとって鬼畜なのでは…

  • @たいてい-y4u
    @たいてい-y4u 2 ปีที่แล้ว +4

    ファミコン世代だけどヒートマンステージの連続ブロック地帯はいつもアイテム2号ですっ飛ばしてたわ…

  • @canwegoback7737
    @canwegoback7737 2 ปีที่แล้ว +10

    昔のゲームはクリアしにくくしてゲームの寿命を長くしてたからね...

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 2 ปีที่แล้ว +6

    ホロEN勢はよく知らないけど良い反応するなぁ。

  • @kirisame158
    @kirisame158 2 ปีที่แล้ว +18

    メタルブレードが最強なのは全プレイヤー共通か

    • @kirisame158
      @kirisame158 2 ปีที่แล้ว

      正直アイテム2号ないとここはやってられん

    • @swayrimgamers--8239
      @swayrimgamers--8239 2 ปีที่แล้ว

      GB版はもっと壊れてますねw

    • @daikon_yakusha
      @daikon_yakusha 2 ปีที่แล้ว +3

      大空スバル「さすがバイトリーダー❗️」

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +5

      燃費、攻撃範囲&速度、取り回しのよさ
      8方向に打ち出せることにさえ気づければ使わないほうがおかしいってレベルだもんな

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-q0czvby6f あとビックリするほど通りがいい
      通じないのスナイパーアーマーだけで
      アイツに通じないのだけがメタルブレード唯一の欠点と言っていい

  • @TheTanco25
    @TheTanco25 2 ปีที่แล้ว +6

    かわいくない?

  • @長葱戦士
    @長葱戦士 2 ปีที่แล้ว +6

    当時の子供?
    発狂して泣きながらやってたよ??

    • @LilyKazami
      @LilyKazami 2 ปีที่แล้ว +2

      I didn't cry but I might have gone insane from the Boo Beam Trap (Wily stage 4 boss)

  • @抹茶ポッキー-f5w
    @抹茶ポッキー-f5w 2 ปีที่แล้ว +5

    なんでイジメだめ絶対を知ってんねんwwww

  • @squall.000
    @squall.000 2 ปีที่แล้ว +5

    どうも、当時のガキンチョです

  • @櫻華纏悠
    @櫻華纏悠 2 ปีที่แล้ว +1

    消える足場は知育ゲームだった?1と2はラッシュがいなかったから当時は特に苦労した記憶があります。3以降はラッシュコイルやラッシュジェット、ジェットロックマンあとスパーアローやワイヤー、バルーンなどの少しズルができる特殊武器が豊富に登場するので初心者小学生にはありがたい仕様に改善改良が施されましたのは。

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 2 ปีที่แล้ว +8

    リーフシールドがあれば楽にエアーマンは倒せる(真理)

    • @Astrea935
      @Astrea935 2 ปีที่แล้ว

      久しぶりに、エアーマンが倒せないの曲聞き直したわ!w

  • @炭火焼鳥たれ
    @炭火焼鳥たれ 2 ปีที่แล้ว +3

    最初にエアーマンを倒すと2号がもらえてお得なんだよなぁ
    2号無しで良く頑張った(´;ω;`)

  • @katsumi-na1198
    @katsumi-na1198 2 ปีที่แล้ว +2

    英語がネイティブレベルの日本人ギャルやろアイリス

  • @いっせき
    @いっせき 2 ปีที่แล้ว +3

    嘘だろ・・・このVGamerあのゾーン4回で突破したの・・・

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 2 ปีที่แล้ว +2

    メガマンからメを抜いて我慢なんて日本人でも思いつかねーよw

  • @MultiNamekuji
    @MultiNamekuji 2 ปีที่แล้ว +8

    ヒートマンのあそこを2号なしで4回でクリアするとか天才のそれか?

  • @のどか-z6l
    @のどか-z6l 2 ปีที่แล้ว +2

    エアーマンは途中が面倒なんですよね エアーマン本体はそうでもないのにw

  • @御結日おむすび
    @御結日おむすび 2 ปีที่แล้ว +1

    アイリスたんってゴリラと悪魔のハーフなんだっけ???
    精神的に追い詰められて悪魔が顕著に現れてるのオモロイw カワイイw 
    アクマイリス 3:33

  • @segabito
    @segabito 2 ปีที่แล้ว +2

    ロックマンって量産型ロボットなんやなぁ

  • @まかまか-r4h
    @まかまか-r4h 2 ปีที่แล้ว +2

    エアーマン倒せないほうはウッドマンも倒せないからなw

  • @つなさんど
    @つなさんど 2 ปีที่แล้ว +9

    ヒートマンの終盤4回目で行けるとは凄い、自分は10回くらい死んだ場所でした

  • @tanaha3
    @tanaha3 2 ปีที่แล้ว +2

    ロックマン2は苦労したけどクリア出来たな。
    今は……クリア出来ないかもしれないw

  • @Mars-peopl3
    @Mars-peopl3 2 ปีที่แล้ว +2

    9:30 クリアまでは眠らないも歌ってるのすき
    流星群に入ってたからそこで知ったのかな?

  • @カナイニライ-f7d
    @カナイニライ-f7d 2 ปีที่แล้ว +4

    ロックマンメガマン問題はロックマンが海外だと薬物依存者とかそういう隠語とかだったような

    • @nyamoIIDX
      @nyamoIIDX 2 ปีที่แล้ว +1

      ポケットモンスターが海外だと略称のポケモンが正式名称なのと似たような理由か

  • @hindlegs5999
    @hindlegs5999 2 ปีที่แล้ว +12

    やったことない人はあの歌のせいでエアーマンを最強のボスだと勘違いするんだよな
    実際はオワタ式でもない限り弱ボスという

    • @黒こげコーてる
      @黒こげコーてる 2 ปีที่แล้ว

      クイックマン「⊂二( ^ω^)⊃やぁ。」

    • @user-wfjcdygihxfu
      @user-wfjcdygihxfu 2 ปีที่แล้ว

      でも竜巻は避けれない

    • @daikon_yakusha
      @daikon_yakusha 2 ปีที่แล้ว

      @@黒こげコーてる あっ、初見殺しの名人だw

    • @hasanii8321
      @hasanii8321 2 ปีที่แล้ว

      ボスのエアーマンよりも空中ステージそのものが最大の敵だと思います。
      クイックマンはステージ&ボス両方キツイので今でも苦手。

  • @じゅぴ-h1p
    @じゅぴ-h1p 2 ปีที่แล้ว +1

    当時やりこむほどできなかったっていうのもあるけど、大体のゲームはクリアできなくて投げた思い出。

  • @01black7
    @01black7 2 ปีที่แล้ว +4

    IRySのロックマン好き

  • @0chika
    @0chika 2 ปีที่แล้ว +4

    セーブの神。。ロックマンはエックスになってもパスワードの神しかいなかったんだよな。。

  • @ytspeed4291
    @ytspeed4291 2 ปีที่แล้ว +2

    ロックマンのロックは岩じゃなくて音楽のロックなんよなー

  • @酒樽みるく
    @酒樽みるく 2 ปีที่แล้ว +1

    マリン船長も消える足場のステージで発狂してたなw
    もう一生このステージから出られないんだーとか言って(可愛い)

  • @kaburagiscrap338
    @kaburagiscrap338 4 หลายเดือนก่อน

    うろ覚えだけど
    ロックはなんかどっかのスラングで「覚せい剤」を意味するから
    メガマンに変えたって聞いた覚えあるんだけど

  • @こいひめ
    @こいひめ 2 ปีที่แล้ว +1

    海外だとYokuBlockって言うらしいですね(消える足場)

  • @どぉ.C
    @どぉ.C 2 ปีที่แล้ว +3

    ロックマン2プレイしたあと5の方プレイするとヌルく感じるのは気のせいか…?

    • @hasanii8321
      @hasanii8321 2 ปีที่แล้ว +1

      スーパーロックバスターの火力が高すぎる&ビートを手に入れればボス戦が楽勝になるので、気のせいじゃないですね。なお、その反動か続編の6は調整が入りました。

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 2 ปีที่แล้ว +1

    プ〜ンwプ〜ンwプ〜ンw
    4:55 行けたじゃねえか(FFXVのアレっぽく)

  • @清水誠二-f3r
    @清水誠二-f3r 2 ปีที่แล้ว +1

    エアーマンの弱点ってリーフシールドだったんだ、知らんかった。

  • @akasabi
    @akasabi 2 ปีที่แล้ว +1

    ほんとこんな嫌がらせみたいなゲームに熱狂してたんだよな…ふりかえっても楽しい思い出しかない。でも今やってみたらストレスで体調崩しそう

  • @j7w1
    @j7w1 2 ปีที่แล้ว +1

    カミナリ様が、オニのカッコウなのは
    日本だけよね😅

  • @あきひろ-l1g
    @あきひろ-l1g 2 ปีที่แล้ว +1

    北米版はボスの体力が半分くらいだから、面が難しくてボスが弱く感じるんよなあ

  • @kittemu4803
    @kittemu4803 2 ปีที่แล้ว +1

    メタル>フラッシュ>クイックくらいの順番だったんかな。序盤にクイック攻略するのもなかなかやぞ

  • @raysmashbrawl176
    @raysmashbrawl176 2 ปีที่แล้ว +2

    Poor IRyS at the mercy of the Yoku Blocks. :(

  • @worldofbear
    @worldofbear 2 ปีที่แล้ว +2

    昔のゲームってクソむずいけど、できると俺すげえって素直に思うし、友達にめちゃくちゃ自慢できたりしたんだよな。
    一本一万くらいしたから、買ってもらった手前、投げ出せなかったしなw

  • @ssj3141
    @ssj3141 2 ปีที่แล้ว +5

    自分の好きなゲームを楽しんで貰えると嬉しいんだな
    ヒートマンステージを2号無しは適応力高い
    おくせんまん歌うとこもっと聞きたい
    1:00 あー あー あー
    1:30 焼き肉くらいウマいんすけど → wwwwww
    3:29 みんな⚪ね
    4:24 あぃんや
    7:50 おっくせんまん
    10:50 おっくせんまん

  • @田中愛-v1e
    @田中愛-v1e 2 ปีที่แล้ว +2

    2はあまり苦戦した印象無いな。ウチの母親がクリアしてたくらいだし。
    しかしライブでメガマンからガを取って我慢とかすんなり出てくる外人ってどうよw

    • @yukkuriful
      @yukkuriful 2 ปีที่แล้ว +3

      ガを取ったらそれはメマンなんよ

    • @田中愛-v1e
      @田中愛-v1e 2 ปีที่แล้ว

      @@yukkuriful マジだわろた

  • @akamidara6755
    @akamidara6755 2 ปีที่แล้ว +3

    口ずさむ歌がうめぇ

  • @aae-uw9nv
    @aae-uw9nv 2 ปีที่แล้ว +4

    えらそうなこといってるがロックマン2はもってないのだ
    ファミコン買ってもらえへんかったから
    それにしてもこの子推せるなあ

  • @ムネヒロ-r4d
    @ムネヒロ-r4d 2 ปีที่แล้ว +3

    10:50
    実家キャンセルだと!?

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi 2 ปีที่แล้ว +1

    これがアイテム2号があれば楽に向こうの岸に着くやつか

  • @Kosaka_Mike
    @Kosaka_Mike 2 ปีที่แล้ว +2

    たしか ロックマンだとロックが薬物の隠語で薬物男になるからメガマンの方にしたっていうのもあったはずー

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว

      簡単な単語をヤベーものの隠語にするパターンが多すぎるんよ…
      もはや言葉狩りよ

  • @remington58
    @remington58 2 ปีที่แล้ว +1

    英語の上手い日本人かと錯覚するレベルですごい

  • @nelviee
    @nelviee 2 ปีที่แล้ว +18

    正直、最初に見た時はLive2Dの濃さで敬遠してたけど、中身がそれを補って余るほどレベル高いな
    かわええ

    • @takahi0401
      @takahi0401 2 ปีที่แล้ว +4

      運動会練習で通訳買って出てるところとか
      IDのアーニャとの日本語会話切り抜きとか見ると面白いよ

  • @sks6421
    @sks6421 2 ปีที่แล้ว +8

    エルデンリングも死にゲー言われてるけどこれほどじゃないよなぁ。
    でも当時はこれを直感でクリアしてたんだよなぁ。
    もうあの頃の反応速度は無理。

    • @天才の証明
      @天才の証明 2 ปีที่แล้ว +3

      寧ろ、(クソボスも多少いるとは言え)ロックマン2から今のフロムのような正統派な難易度に近づいてきた感じはする
      ファミコンのゲームは操作性が悪かったり運ゲーだったり唯理不尽なだけのクソゲーが多かった中、システムで難易度を上げる今のフロムの原型みたいなコンセプトを作ったゲームだと思う

    • @とーまさん
      @とーまさん 2 ปีที่แล้ว +2

      ちなみに開発陣曰く「謎解き要素があって答えが分かれば簡単になるアクションに仕上げたつもり」らしいよ

    • @田中太郎-x7f
      @田中太郎-x7f 2 ปีที่แล้ว

      @@とーまさん まあ「操作に失敗しない」前提でならそうだよな。

    • @クロマグロ
      @クロマグロ 2 ปีที่แล้ว +3

      答えがわかっても式が出来なきゃ正解にはならないんだよなぁ

  • @yamady8210
    @yamady8210 ปีที่แล้ว +1

    E缶timeが好き

  • @サキ-s3y
    @サキ-s3y 2 ปีที่แล้ว +1

    回復で動き止まってその後勢いあまるのやるやる

  • @NEWsisyamo
    @NEWsisyamo 2 ปีที่แล้ว +1

    焼肉くらい美味えが出てくるのは頭いい(?

  • @tarouyamada9351
    @tarouyamada9351 2 ปีที่แล้ว +10

    消えるブロックが続く先を見に行ったときの反応が、この配信での私のピークだった。
    今日7月11日が一周年だそうで、時が経つのは早いねぇ。

  • @kei5673
    @kei5673 2 ปีที่แล้ว +5

    英語うまいですね。

  • @emeraldsilfy64
    @emeraldsilfy64 2 ปีที่แล้ว +4

    どうでもいいけど、消える足場ことブーンブロックは、海外ではヨックブロックって呼ばれてるらしい。
    ロックマンアンリミテッドって作品にはヨックマンとかいうこれモチーフのボスがいたり

  • @GoufLady
    @GoufLady 2 ปีที่แล้ว +2

    かわいいなー

  • @grgspunk
    @grgspunk ปีที่แล้ว

    *IRS Tries It™: Bugged Disappearing Block Mechanics (Megaman X7 Edition)*

  • @ShirakabaSeichiro
    @ShirakabaSeichiro ปีที่แล้ว +1

    闇墜ちはな、皆そうなるんや

  • @nato7598
    @nato7598 2 ปีที่แล้ว +8

    ロックマン2とロックマン9がいい難易度
    これ1988年のゲームだよ
    小2だったかな…この頃からこの難易度のゲームしてたなぁ…
    懐かしいw

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 ปีที่แล้ว +1

    11:01
    ウルトラセブン警察だ!

  • @kzh7828
    @kzh7828 2 ปีที่แล้ว +3

    当時の子供としては2はそこまで苦戦した覚えはないし楽しんでプレイしてたけど
    ワイリーステージ4のボスはクラッシュボムを無駄使いできないプレッシャーで苦手意識があったかな

  • @gachapr1us398
    @gachapr1us398 ปีที่แล้ว

    英語はさっぱりなんすが、さすがにディーメンはわかったwww